Tutorial Arkham Horror LCG en Español - Tipos de Carta (#2)

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 69

  • @hansdracow
    @hansdracow 2 года назад +20

    Si Fantasy Flight hiciese unos tutoriales como estos, sus juegos ganarían muchísimos puntos. Serían considerados los mejores tutoriales en juegos de mesa. Grandísimo trabajo!

  • @rinofher
    @rinofher 2 года назад +9

    Acabo de descubrir esta joya de canal !! Sin lugar a dudas el mejor canal para los principiantes en este hermoso juego. Tutoriales fáciles de seguir, amenos y sin entrar en confuciones. Te motivo a seguir con ellos ! Un saludo.

  • @diegotorres3133
    @diegotorres3133 3 года назад +3

    Estoy descubriendo el juego y tus videos son los mejores tutoriales que he visto. Muy bien explicados, claros y amenos.

  • @sergiobushcraft
    @sergiobushcraft 3 года назад +5

    Seguimos con la serie. Brutal como siempre y fácil de ver y entender. Gracias por este curro!

  • @quinonescristopherstgbd2293
    @quinonescristopherstgbd2293 Год назад +1

    Muchas gracias por este contenido! Estoy iniciandome en Arkham compre mucho contenido y necesitaba este tipo de guia 😊

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  Год назад +2

      Gracias a ti! En este canal he documentado mucho material para este juego. Si tienes cualquier duda o problema, pásate por el vídeo que sea y lo trataremos de resolver. Un saludo!

  • @yamilfernandez1482
    @yamilfernandez1482 2 года назад +2

    Tremenda la explicacion de los 2 videos que ya vi y seguro que los sgtes seran igual de bueno, muchas gracias por tomarte el tiempo para explicar todos estos detalles de entrada sin atragantar la informacion!

  • @chusbert
    @chusbert 9 месяцев назад +1

    Eres un crack. No se podía haber hecho mejor. Muchísimas gracias por este trabajazo.

  • @fernandopuente570
    @fernandopuente570 2 года назад +2

    Impresionante explicación. Muy bueno

  • @crissydue
    @crissydue 2 года назад +2

    Enhorabuena por tu canal y estos vídeos tan maravillosos para iniciarse! Aún no tengo el juego así q cuando esté en mis manos volveré a verlos de nuevo, da gusto escuchar tus explicaciones. Hasta en modo podcast me los pongo mientras paseo. Mi enhorabuena de nuevo. Un saludo y sigue en ello.

  • @ikigaijuegosdemesa
    @ikigaijuegosdemesa 2 года назад +2

    Espectacular, gracias por tus tutoriales son increíbles!!! Gracias

  • @matisepulveda6401
    @matisepulveda6401 3 года назад +2

    Que bien explicas, ví tus vídeos y no tuve problema en entender el primer encuentro, muchas gracias

  • @ipisca
    @ipisca 3 года назад +3

    Clarísimo! Seguimos!

  • @sensationalfix
    @sensationalfix 3 года назад +2

    Muchisimas gracias por esta serie! Una maravilla de explicación! 🤘🤘

  • @juanmcg1976
    @juanmcg1976 2 года назад +2

    Excelentes videos explicativos!

  • @juankypanky6236
    @juankypanky6236 3 года назад +3

    Muy buenos videos!!! De gran ayuda y muy bien explicado para novatos.

  • @ManuelMartinez-vh9dz
    @ManuelMartinez-vh9dz 3 года назад +2

    Genial tutorial. Me acaba de llegar la caja con la nueva edición y estoy loco por probarla

  • @drassain
    @drassain 2 года назад

    Increíble serie de videos. Te los has currado un montón. Mil gracias!???

  • @pabloev9935
    @pabloev9935 3 года назад +2

    Qué crack!!

  • @lorenzolascorz2731
    @lorenzolascorz2731 2 года назад +1

    Muy buenos los tutoriales 👍. A ver si me puedes resolver una duda. Si tengo un aliado con 2 puntos de salud y recibo 2 puntos de daño. ¿Puedo asignarle un daño al apoyo y otro al investigador para evitar perder el aliado y mitigar igualmente el daño sobre el investigador? Esto puede resultar de interés en cartas como la del perro para usar más veces su capacidad de respuesta o el policía para no perder su bonificación de +1 al combate

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  2 года назад

      Gracias Lorenzo. Sí, cuando recibes cualquier cantidad de daño, puedes asignar cualquier cantidad a tu investigador y/o apoyos que lo pueden absorber. El caso que comentas sería perfectamente legal. Si recibes 2 daños y tienes un Perro Guardián, puedes asignarle un daño al Perro y otro a tu investigador, de modo que aún le queden 2 de vida al perro.
      Un saludo!

  • @davidezequielpenarubinowic9826
    @davidezequielpenarubinowic9826 9 месяцев назад

    No sé si seguiras activo en este video pero tengo una duda. La carta de obscuring fog que aparece y se asocia a un lugar dándole +2 al velo, se desactiva una vez se investiga con exito. Mi pregunta es ¿ solo hace falta hacer con exito una prueba y desaparece o debes quitar todas las pistas para que desaparezca? Entiendo que es la primera opción pero a ver si me lo puedes aclarar.
    Por cierto, super bien explicado todo.

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  9 месяцев назад

      Sí, solo necesitas haber hecho una investigación exitosa para poder quitarla. La capacidad de tipo Obligado de la carta dispara cuando investigas con éxito, es decir, cuando haces una acción de investigar exitosa. No necesitas investigar varias veces hasta quitar todas las pistas.
      Gracias y un saludo!

  • @rauldominguezgimenez4191
    @rauldominguezgimenez4191 Год назад

    Buenas!!
    Muchas gracias por el vídeo, ayuda mucho cómo lo explicas!!
    Una pregunta que no me ha quedado clara: cuando un enemigo ataca al investigador, se hace una prueba de habilidad o es daño asegurado??
    Lo digo porque he hecho mi primera partida, y en cuanto aparece un enemigo fuerte, nos hace daño muy rápidamente...
    Además si quiero equiparme un Apoyo pero estoy con un enemigo enfrentado, me hace ataque de oportunidad y me daña también sin prueba de habilidad???
    Gracias por la ayuda! 😊

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  Год назад +1

      Gracias Raúl! Cuando un Enemigo ataca a un investigador, no hay que hacer ninguna prueba de habilidad. El Enemigo inflige directamente su daño y su horror al investigador atacado, y este no puede hacer ninguna prueba para evitarlo. Sin embargo, sí que hay algunos modos de defenderse de los ataques enemigos. Por ejemplo, la carta Esquivar, de clase Guardián, evita por completo un ataque enemigo. Y luego hay algunos Apoyos que, cuando los tienes en mesa, pueden recibir daño u horror hasta su máximo, en cuyo caso quedan derrotados y se descartan. Simplemente cuando fueras a recibir daño/horror, puedes repartirlo entre tu investigador y los Apoyos válidos que tengas en juego. Es normal que parezca duro, pues los investigadores se enfrentan a fuerzas muy superiores a ellos. Por ese motivo, una estrategia muy básica es liquidar a los Enemigos lo antes posible, para que ataquen lo mínimo. Y si no puedes, hay una alternativa, que es Evitarlos, ya que al hacerlo los "apagas" durante una ronda (un Enemigo evitado no ataca en fase de Enemigos, ni tampoco de Represalia si la tuviera).
      Luego, si quieres jugar un Apoyo, esto provoca un ataque de oportunidad de los Enemigos que tengas enfrentados. Ya que tener un Enemigo enfrentado hace que toda acción que no sea Combatir, Evitar, Negociar o Desistir produce ataques de oportunidad. Por ello, otra estrategia básica es anticiparse a la llegada de los Enemigos. Sabes que van a llegar tarde o temprano, así que no esperes a que lleguen. Prepárate lo antes posible, y así podrás lidiar con ellos cuando aparezcan.
      Un saludo!

    • @rauldominguezgimenez4191
      @rauldominguezgimenez4191 Год назад

      Buenas!
      Gracias por toda la explicación tan detallada!!😊
      Me gusta la idea que si evito al enemigo, éste se agota y por lo tanto no me atacará ni se moverá en el siguiente turno y además puedo hacer otras acciones sin recibir ataque de oportunidad.. es así, verdad??
      Eso no me había quedado claro, y la próxima partida seguro que me ayuda!
      Gracias!

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  Год назад +1

      @@rauldominguezgimenez4191 Correcto, esa es la virtud de Evitar Enemigos. Al quedarse agotados y sin enfrentar, no pegan ni de oportunidad, lo cual libera presión. Ahora bien, el problema es que luego pueden venir más Enemigos y sumarse al que has dejado atrás, y eso puede acabar siendo una situación irresoluble. Por ello, Evitar es una táctica que se debe usar para aliviar problemas pero tampoco es bueno que toda la estrategia dependa de ella. Combatir Enemigos con efectividad es más importante.
      Un saludo!

  • @martinaranda1192
    @martinaranda1192 4 месяца назад

    Hola hola, muchas gracias por tus videos!!!! Me han servido muchísimo para esta nueva adicción jajaja
    Tengo unas preguntas con respecto a unas carta. Espero no molestar.
    -Es la automática del .45 -> el +1 extra de daño que hace se aplica solo si tengo éxito cierto? O siempre otorgará +1 de daño?
    -Me compré el juego para jugar solo. Y me saltan dudas con las cartas que hablan de "investigadores en tu lugar". como el botiquín. Que habla solo de eso y no menciona a "tu mismo". Puedo usarlo para mí?
    Lo mismo me pasa con Lita, ahora la tengo en mi mazo y las dos dudas que escribí arriba existen simultáneamente en Lita. Ese +1 de combate me lo puedo dar a mí sabiendo que no hay más investigadores? Y lo otro es que, en ella sí especifican que un "ataque exitoso" genera +1 de daño. Mientras que en la del .45 no dice ataque exitoso, solo que genera +1 de daño.
    Eso! Son dudas de lectura ya que en las reglas no he encontrado alguna aclaración.
    Nuevamente, espero no molestar! Un gran saludo desde Chile
    Mil gracias!

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  4 месяца назад +1

      Hola Martin. Las preguntas no son molestia, siempre que no estén ya respondidas en el propio vídeo ;)
      Cuando un efecto añade daño extra a un ataque, esto modifica el daño que hace. Si el ataque tiene éxito, el daño va al Enemigo. Si fracasa, no hace ningún daño. Y si el Enemigo atacado estaba enfrentado a otro investigador y el ataque falla, el daño va al investigador. El daño extra también contaría en ese caso. Lo fundamental es que, si el ataque falla, no hace ningún daño al Enemigo, independientemente de lo que hubiera hecho de tener éxito.
      Tu propio investigador cuenta como "investigador en tu Lugar", ergo Primeros Auxilios le pueden hacer objetivo. Eso sí, para jugar en solitario, considero que es mejor jugar controlando a varios investigadores. Para empezar lo mejor son dos, ya que más es demasiada complejidad, aunque funciona óptimo a tres en mi experiencia. Jugar con solo un personaje no suele funcionar bien, ya que el juego no está nada calibrado en dicha modalidad.
      Lita también aplicaría sus beneficios a tu propio investigador, ya que se considera "en tu Lugar". Tendrías el +1 de Combate y el daño adicional en caso de ataque exitoso a Enemigos tipo Monstruo.
      Un saludo!

    • @martinaranda1192
      @martinaranda1192 4 месяца назад

      @@ElBuscadordeArkham muchas graciaaaaas! Eres el mejor

  • @danielvega9185
    @danielvega9185 2 года назад

    Hola buscador. Cartas como la de Lita Chandler tienen algún texto narrativo, como un poquito de historia? Entiendo que con el poli no, de igual forma cuando me lo compre, voy a imaginar una historia para cartas como el policía; supongo que esto es algo maravilloso de estos juego :)

  • @cuns207
    @cuns207 9 месяцев назад

    Este video quizás sea antiguo y ya no se responda a los comentarios pero nos gustaría recibir alguna respuesta a la siguiente duda. Cómo funciona el Forced (Obligado) del ático? Actúa cada vez que entramos? o solamente se ejecuta una vez al ser revelada la localización? Es decir, si entro me como el "obligado", luego salgo y luego vuelvo a entrar me como el "obligado" por segunda vez? si yo he entrado y me he comido el "obligado" y entra también otro compañero en su turno también se come el "obligado"? Si "arrastro" a un compañero al ático sin revelar y se revela nos comemos el obligado los dos? o solo el que ha hecho la acción?
    Gracias

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  9 месяцев назад

      El texto de la capacidad indica: " Cuando entres al Ático: recibe un punto de horror". Este efecto dispara siempre que "entras", es decir, siempre que un investigador se mueve hacia el Ático. Si disparase solo cuando se revela, entonces diría "Cuando el Ático sea revelado: recibe un punto de horror".
      Un saludo!

    • @cuns207
      @cuns207 9 месяцев назад

      @@ElBuscadordeArkham Entonces temáticamente es como si el investigador abriese la puerta, se asustara, la cerrara, la volviera a abrir y se volviera a asustar, no? Me parece gracioso imaginármelo así con una un grito sordo de Homer Simpson cada vez que quisiera entrar en el ático.
      Fuera coñas muchas gracias por resolver las dudas

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  9 месяцев назад

      @@cuns207 Hombre, ten en cuenta que hay un trozo de carne colgando de una cadena del techo y goteando sangre sobre un barril. Yo creo que todos tienen derecho a pegarse un susto siempre que entran xD
      Y me has hecho que se me vengan a la cabeza los míticos gritos de Carlos Revilla haciendo la voz de Homer xD
      Un saludo!

  • @guillermoporterodevora7777
    @guillermoporterodevora7777 Год назад

    Buenos dias, quería saber si una carta como la "Dirringer del 45", al acabar su munición, sigue pudiendo contabilizar su icono de puño a la hora de combatir. Son detallitos que a veces no quedan del todo claro. Graciass

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  Год назад +1

      No, en primer lugar, los iconos de las cartas solo son válidos cuando se asignan a pruebas de habilidad. Cuando juegas un Apoyo de modo normal, colocándolo en tu zona de juego, sus iconos ya no cuentan para nada, solo cuentan si, en vez de jugar la carta, la aportas a una prueba. Asimismo, si un Apoyo se te queda sin usos o municiones, aunque no se descarta, ya no puedes activar capacidades que piden gastar esas municiones.
      Un saludo!

    • @guillermoporterodevora7777
      @guillermoporterodevora7777 Год назад

      Muchas graciass, ahora lo tengo más claro. Todos los dias aprendiendo a algo más

  • @gmontero8
    @gmontero8 9 месяцев назад

    Una pregunta. Por qué las cartas Evento , muchas de ellas tienen simbolos de habilidad? Es decir, por ejemplo Esquivar tiene una de Voluntad y una de agilidad, para qué ?? si no te hace nada? Simplemente esquiva el ataque del enemigo

    • @gmontero8
      @gmontero8 9 месяцев назад

      La de explosión de dinamita tiene una de Voluntad y para que??? es algo que nunca he entendido

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  9 месяцев назад

      Porque pueden aportarse a pruebas de habilidad (se explican en el siguiente vídeo). Pueden utilizarse para ganar tantos puntos de habilidad como iconos de la habilidad que se está poniendo a prueba. Si se hace, se descartan al término de la prueba. Cada carta puede usarse de dos modos: el habitual (Apoyos: ponerlos en juego, Eventos: hacer lo que dicen y descartarlos) o aportarlas a una prueba válida, ganando un plus puntual de habilidad.

  • @almarpa
    @almarpa 7 месяцев назад

    Hola! Después de mis primeras partidas, me surge una duda recurrente respecto a cartas como Machete, cuchillo, y similares. Al usarlas en un combate, gastamos una acción al combatir al enemigo y otra al usar la capacidad de dichas cartas, o sería una sola acción de combatir? Gracias!!

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  7 месяцев назад

      Es solo una acción. Cuando se activa una capacidad de acción en una carta, esta consume tantas acciones como flechas tenga la capacidad. Aunque esa acción tenga la palabra Combatir en negrita, solo sería una acción. Tienes más detalles al respecto de este tema en los dos siguientes vídeos. En el #3 se explica la dinámica de juego, y en el #4 cómo interpretar los textos de las capacidades.
      Un saludo!

  • @joseargandona5062
    @joseargandona5062 2 года назад

    En minuto 21 hablas de las habilidades de las cartas de lugar. P. Ejemplo, si entro, salgo y vuelvo a entrar al atico ¿recibo 2 daños de horror o solo se aplica la primera vez que ingreso?

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  2 года назад

      Hay que hacer lo que la carta nos indique. A no ser que se diga lo contrario, las capacidades de las cartas pueden dispararse múltiples veces. Por lo tanto, si nos fijamos en la capacidad del Ático, dice que, al entrar al lugar, debemos recibir un punto de horror. No dice que sea solo la primera vez. Por lo tanto, siempre que entres al Ático, deberás resolver esa capacidad (es Obligado, debe resolverse sí o sí) y recibir el horror. Si entras dos veces, es un horror cada vez, acaban siendo dos.
      Igualmente, te recomiendo que sigas viendo este bloque de vídeos, pues en el número 4 hablo explícitamente de este tema, que son las capacidades de las cartas.
      Un saludo!

    • @joseargandona5062
      @joseargandona5062 2 года назад

      @@ElBuscadordeArkham si, graciaa, eatan muy interesantes tus videoa. Me ayudan a prepararme para mi primera partida cuando reciba mi arkham estos dias. Un saludo.

  • @juancevaredondo438
    @juancevaredondo438 2 года назад

    Una duda. Se puede quitar una carta de encuentro que esté en la zona de amenaza de otro investigador que esté en tú mismo lugar?
    Es decir de la cartas de encuentro que se colocan en tu zona de amenaza y te hacen hacer pruebas de alguna habilidad para poder quitártela.
    En caso de que mi compañero tenga una carta en su zona de amenaza y tenga muy poco en la habilidad que le piden, podría hacer yo la prueba si comparto lugar con mi compañero??
    Gracias.

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  2 года назад +1

      Sí, con un matiz. Lo que se puede hacer es activar capacidades en cartas de encuentros que estén en la zona de amenaza de nuestros compañeros de equipo. Es decir, si la carta en cuestión tiene capacidades activadas, los compañeros se las pueden activar si están en su mismo lugar. Ejemplos típicos son algunas debilidades básicas como Embrujado, Psicosis o Hipocondría. Un compañero podría activar la capacidad, gastar dos acciones en su turno, y descartarla. Si es el caso que comentas, que esa capacidad tiene una prueba de habilidad, sería exactamente lo mismo. Quien activa esa capacidad resuelve lo que se indique.
      Otra cosa diferente son cartas como Paralizado por el Miedo. Esa carta tiene una capacidad Obligado para poder descartarla. Eso no es una capacidad activada, por lo que la prueba debe resolverse sí o sí en el instante indicado, y solo el afectado la puede hacer. Los compañeros podrían aportarle una carta cada uno a la prueba si están en su lugar, pero la prueba debe hacerla sí o si el afectado.
      Un saludo!

    • @juancevaredondo438
      @juancevaredondo438 2 года назад

      Gracias ❤

  • @iskandarrr5977
    @iskandarrr5977 7 месяцев назад

    Me vi el video pero no encuentro como se usan las cartas de apoyo que tienen el rasgo TALENTO, esas como se usan? Ocupan algún espacio?

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  7 месяцев назад

      Los rasgos de una carta en principio son irrelevantes, a no ser que un texto haga referencia a ellos. Funcionan igual que cualquier otro Apoyo. Hay que leer su texto para ver qué hacen (esto se explica en el cuarto vídeo de este bloque). Ocupan los mismos espacios que cualquier otro Apoyo, según el símbolo abajo a la derecha, si es que tienen (los que no ocupan espacio se pueden tener tantos como se quiera en mesa).

    • @iskandarrr5977
      @iskandarrr5977 7 месяцев назад

      @@ElBuscadordeArkham es que no entiendo con cartas que no tienen asignación o icono de donde ubicarlo por ejemplo EL CARTERISTA O CURTIDO EN LA VIDA O FUERZAS DE FLAQUEZA, esas cartas no tienen icono ni de objeto ni de arcano ni de compañero solo dice que son talentos

    • @iskandarrr5977
      @iskandarrr5977 7 месяцев назад

      Pero como dices que se pueden tener tantos como quiera, ya queda entiendido gracias, si lo explicas en el video seguro me salte esa parte.

  • @xawen1238
    @xawen1238 2 года назад

    una pregunta.. a ver si tu la puedes aclarar porque no lo encuentro.... en el escenario de CARNEVALE DE HORRORES hay una poyo de escenario aliado queempieza en juego en una localizacion, la misma en la que los investigadores... no pone ninguna condicion para tomar el control de la misma.... la pregunta es, puedes tomar el control libremente, o a coste de una accion.... o simplemente se queda en la localizacion??.... gracias por anticipado

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  2 года назад +1

      Solo se puede ganar el control de un apoyo de historia si una capacidad nos lo dice explícitamente. Tienes un ejemplo del mismo principio en el escenario de El Encuentro. Cuando Lita Chantler aparece en la Salita, no puedes ganar su control libremente. Para ello, debes activar la capacidad que le da el Lugar de la Salita. A no ser que se diga lo contrario, el único modo de ganar el control de apoyos de historia es si explícitamente se nos dice. Sino, si aparecen en un Lugar, se quedan ahí a no ser que otros efectos los muevan.
      Un saludo!

    • @xawen1238
      @xawen1238 2 года назад

      @@ElBuscadordeArkham muchidimas gracias

  • @irenealvarez3540
    @irenealvarez3540 2 года назад

    Hola buenas! Yo tengo una duda: se pueden tener varias copias de una carta de traición en la zona de amenaza? Por ejemplo con la carta "paralizado por el miedo" si no superó la prueba para descargarla y en el siguiente turno robo otra tendría que quedarme ambas cartas? Y en ese caso funcionaria como que al hacer mi primera acción (de las descritas) me cuesta 3 acciones?

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  2 года назад +1

      Pues sí Irene, a no ser que se diga lo contrario, es posible tener varias copias de una misma carta en la zona de amenaza. Precisamente el ejemplo que comentas es una situación muy delicada, porque efectivamente se acumula el efecto de las dos copias de Paralizado por el Miedo. Cada una te obliga a gastar una acción extra la primera vez que muevas, combatas o evites en tu turno, por lo que son 3 acciones. Hay que tener mala suerte para que ocurra, porque solo hay 2 copias de esa carta en el conjunto, pero eso también nos recuerda lo importante que es tener medios para superar pruebas de Voluntad.

    • @irenealvarez3540
      @irenealvarez3540 2 года назад

      @@ElBuscadordeArkham Pues justo nos pasó en nuestra segunda partida jajaja Muchisimas gracias por responderme! Tus vídeos me están ayudando un montón a jugar correctamente

  • @robertogarcia7946
    @robertogarcia7946 2 года назад

    Una pregunta: las cartas de habilidad se descartan después de su uso en una prueba?

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  2 года назад +2

      Sí, toda carta que se aporte a una prueba de habilidad debe descartarse al término de la misma. En el vídeo siguiente explico bien lo que son las pruebas de habilidad. Un saludo!

    • @robertogarcia7946
      @robertogarcia7946 2 года назад

      @@ElBuscadordeArkham Mil gracias por tu currazo porque, desde mi opinion, el manual lo debió redactar algún Gul sin graduado.

  • @joseargandona5062
    @joseargandona5062 2 года назад

    Consulta sobre enemigos Descomunales: ¿si un investigador agota a un enemigo Descomunal, este queda agotado para todos los demas investigadores? ¿entonces se podrian mover y escapar? ¿si el Enemigo descomunal no tiene la palabra Cazador, se quedaria sin moverse en el lugar?, Gracias, ya le estoy sacando lustre al primer escenario de juego de la caja revisada !!!

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  2 года назад

      Sí, si un Descomunal es evitado, este se agota y deja de estar enfrentado a todos. Todos los investigadores que estén en ese lugar pueden moverse sin encajar ataque de oportunidad del Descomunal, ya que los Enemigos solo pueden pegar de oportunidad si están preparados.
      Si el Descomunal no de Cazador, simplemente se queda "clavado" en ese lugar, a no ser que algún otro efecto lo mueva de modo explícito (lo veras en el arranque de la campaña de Dunwich si la juegas).
      Un saludo!

  • @cierratumbas
    @cierratumbas 3 года назад

    Hola...se pueden aportar dos "coraje inesperado"a una prueba,cuando cada una de
    las 2 cartas, es aportada por un jugador diferente?gracias

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  3 года назад +1

      Hola Elena. No, no se puede. El límite de una copia por prueba de habilidad afecta a todos los jugadores. No puede aportarse más de una copia entre todos. Un saludo!

    • @cierratumbas
      @cierratumbas 3 года назад

      @@ElBuscadordeArkham Gracias.Otra duda,si juego la mente sobre la materia,y otro jugador quiere aportar algun icono d una carta,tendra q aportar libro?o combate/agilidad?

    • @ElBuscadordeArkham
      @ElBuscadordeArkham  3 года назад +1

      @@cierratumbas Pues tendría que aportar Intelecto (libro), porque esa carta lo que hace es convierte una prueba de combate/agilidad en prueba de intelecto, y solo se pueden aportar iconos del tipo concreto.
      He dado respuesta a cuestiones de este estilo en la serie de análisis de la caja básica. Puedes buscar los vídeos de clase Buscador y de cartas Neutrales, en ellos hablo en más profundidad de cuestiones similares.
      Un saludo!

    • @cierratumbas
      @cierratumbas 3 года назад

      @@ElBuscadordeArkham Si,y me sonaba haberlo visto,pero no sabia donde.Gracias,le dare un repaso.