S - Пустошь (разведка) - нужна для открытия закрытых контейнеров, а так же может влиять на урон оружием ближнего боя (при недостаточном уровне контейнеры не будут открыты и житель не получит награды). Убежище (помещение) - уменьшает время получения энергии (для комнат "Power generator" и "Nuclear reactor"). P - Пустошь (разведка) - увеличивает шанс найти заброшенные здания и все подобное ( при недостаточном уровне житель может так же найти заброшенные здания, но не суметь при этом найти туда вход, при этом не получив награды). Убежище (помещение) - шанс попадания по цели в бою, шанс на нанесение наибольшего урона при использовании оружия имеющего не точный урон, уменьшает время получения воды (для комнат "Water treatment" и "Water purification"). E - Пустошь (разведка) - количество жизней, сопротивление урону и радиации. Убежище (помещение) - количество жизней, сопротивление урону и радиации, уменьшает время получения воды и еды (для комнат "Nuka-Cola bottler"). C - Пустошь (разведка) - увеличивает шанс подружиться с жителями пустоши (это событие, при котором можно получить опыт и крышки, но не получить урона), нужна при встрече с группой гулей (при недостаточном уровне они не захотят разговаривать и житель не получит награды). Убежище (помещение) - увеличивает привлекательноть для противоположного пола (уменьшает время, необходимое для зачатия ребенка), увеличивает шанс на призыв нового жителя из пустоши (для комнаты "Radio station"), уменьшает время, необходимое для следующего призыва (для комнаты "Radio station"). I - Пустошь (разведка) - нужен для оказания первой помощи встречающимся людям (при недостаточном уровне житель просто пройдет мимо и останется без награды). Убежище (помещение) - уменьшает время получения стимулятора (восстанавливает жизни) и антирадина (снимает воздействия радиации). A - Пустошь (разведка) - уменьшает урон, полученый при побеге от боя. Убежище (помещение) - уменьшает время получения еды (для комнат "Diner" и "Garden"), увеличивает скорость атаки. L - Пустошь (разведка) - увеличивает количество находимых предметов. Убежище (помещение) - увеличивает количество крышек получаемых по завершению работы, увеличивает шанс на получение крышек по завершению работы, уменьшает шанс аварии при запуске ускорения и во время не предвиденных ситуаций. (последнее не точно).
Хочу ещё кое-что дополнить: • Сила также влияет на вместимость груза, то есть чем выше у вас показатель Сила, тем больше вещей вы можете таскать из Пустоши. • Восприятие влияет на скорость критического урона ( то есть скорость стрелки ), и чем выше этот показатель, тем медленнее будет двигаться стрелка. Также не забуду сказать, что все пункты, относящиеся к Убежищу (за искл. скорости производства воды ) также относятся к Пустоши. • Про " Качать выносливость с начального уровня, а потом качать уровень, и результат будет выше, чем сделать наоборот, а также надетый костюм тоже влияет, даже если этот параметр улучшен до конца " - ты прав. Но это работает со всеми параметрами. То есть, к примеру, игроки задумываются " Почему мой персонаж делает два выстрела, а противник - один? ", и всё это из-за этой хитрости. Берите на заметку! • Пункт в Параметре Ловкости " Увеличение скорости атаки " также относится к Пустоши. • Удача также влияет на шанс получения более ценных предметов из Пустоши, а также шанс на получение критической атаки. • Для тех, кто не хочет долго ждать с прокачкой персонажей, могут менять время в настройках телефона ( при выключенном интернет соединении ).
Ты не поверишь, играю уже месяц, и только от тебя узнал, что с помощью изменения времени можно пропускать всё. Думал уже давно во всех играх это пофиксили. Спасибо тебе.
@Роль Вано Да, влияет. Я даже через чит проверял, и не поверишь там разные результаты. Даже если твой персонаж прокачен по всем параметрам до 10, то эффект будет всё равно не максимальным, чем если на него еще одежду надеть.
@Роль Вано Я уверен, что это баг. Сейчас я не знаю работает ли или нет, хотя думаю будет работать, потому что разработчики и так забили болт на эту игру. Игра весёлая, затягивает надолго, но баги и глюки начинают тебя нервировать
Качать выносливость заранее очень важно. Каждый левелап житель получает 0.5 здоровья за каждое очко выносливости. При этом начальное здоровье 227.5, т.е. прокачанный на 1 выносливости перс будет иметь 252 здоровья, а житель с 17 выносливости будет иметь 644. Разница очень заметна. Впрочем, если в начале игры у вас нет куртки на +7, то даже с 13 выносливости будет 546 здоровья, что в общем-то тоже нормально.
Автор настолько крут, что до сих пор отвечает на комментарии и лайкает их. От себя хотел бы сказать спасибо, за то, что ты объяснил по всем характеристикам.
А какие новые проекты есть по типу Шелтера-симулятор строительства,стратегия?Наверное нет,судя по тому,как я много лет ковыряюсь в плей маркете и не нахожу ничего.
Ловкость - один из самых главных параметров в игре. Если у жителей будет на максимум вкачена ловкость (10+7, за счёт костюма), то жителели будут намного чаще наносить урон врагу на миссии или на разведке, а так же в убежище. Важность параметра: (мое мнение) 1) выносливость 2) ловкость 3) восприятие 4) удача 5) сила 6) харизма 7) интеллект Кстати, видео топ!
по поводу того что нужно сначала качать выносливость это правда. об этом даже в разделе помощи написано: "при большей выносливости с каждым уровнем у жителя прибавляется больше здоровья" что то типа этого
@@Mariupol_citizen Меня тоже крайне интересует этот вопрос... если верить локализации, получается необходимо поднимать выносливость жителю 1 уровня сразу в максимум и только затем качать ему уровни.... иначе будет потеря в количестве здоровья! Вопрос, можно ли это проверить ???
@@dexydexter3057 Можно посмотреть редактором сейвов. За каждое очко выносливости при поднятии уровня дается 0.5 здоровья. Разница в максимальном здоровье будет больше 2.5 раз между тем кто качался с 1 выносливости и тем у кого было 17.
Спасибо!) По моим наблюдениям , единственное для чего они там нужны , это что бы вовремя среагировать на происшествие (ну и эстетически , без крыс лучше выглядит), а вот к чему там выносливость , я так и не понял (на размер склада не влияет) , скорее всего , жители с большой выносливостью , там будут более счастливы, но это всего лишь моя догадка!)
Хз будешь ли ты читать это или нет ну ладно) Смотри E на складах влияет на количество предметов сколько можно будет положить туда чем выше E тем больше)
Спасибо, очень помог! Изначально буду прокачивать по максимуму выносливость, восприятие, ловкость, удачу, силу, харизму и интеллект) Крч всё буду качать
@@the5ER4F1Mchannel Я лично играл в эту игру где-то лет пять назад и вот решил снова начать. Возможно я чего-то не заметил, но, по-моему, особо ничего не изменилось за эти пять лет. Но может оно и к лучшему)
Ребят- если у вас есть задание ,на "выдать костюм"- хак такой! Снимаете костюм с жителя, и надеваете обратно! Так же с оружием! Строить лучше через этаж- от перехода проблем, с этажа на этаж-защита на сто проц. По горизонтали пройдёт- если есть где. Потому удобнее строить или змейку, или ёлочку (редкую). З.Ы. Чтоб выбить помошника(как я поняла), на задании с столовой( "наберите сто пятьсот единиц еды"))), нужно вкачать её неслабо. У меня не получилось. А играть со временем- ну такое. Будет попугай- берите его с хорошо вкачаным оружием- и бронькой,хотя бы одного из персов ,на задания. Я так много заданий прошла- изи. Насчёт"выгодного расположения помещений", кроме указаного мной выше- думайте сами, но чисто имх-не заморачивайтесь. А если припрёт- стройте однухи. Все равно потом фантазия творца, заставит перепланировку делать. Главное- держите порох(в смысле воду и энергию)- в достатке. Нет воды-радиация! Нет энергии-нет воды- радиация! Может я капитаню- но это всего лишь мой взгляд,на данные вещи. Вы играете как удобно. Но может кому то ,пригодятся и мои "наблюдашки" .
Было у меня убежище,на 100+ жителей.Так там если неправильно персонажи раскачены(про выносливость),как ты сказал "...даже если бы и так,то не стал бы заморачиватся", то половину жителей убивает почти постоянный кризисы.
Ребят кто знает в чем отличие от легендарного и обычного оружие, если к примеру легендарное стреляет 2-7, а обычное 18-19 то почему жытель не меняет его более лутчее оружие по урону но оно обычного качества хотя я знаю что если житель нашел оружие лутчее по урону он его менят, или типо легендарное чаще стреляет и чаще критует?
Спасибо, приятно!) Лайк это замечательно, но вот на счёт подписки, это не обязательно, так как каналом давно не занимаюсь!) Хороших видосов там не много!) Но вот, если кому интересно, то можете добавляться в друзья (в соцсетях), буду рад!) Только не забывайте писать, что вы с ютюба!)
Не до конца понимаю сила и восприятие,тоесть сила статично повышает урон а восприятие даёт больше шанс того что оружие стрельнет большим уроном если у него к примеру 11-22?если да то я заманался переделывать отряды(потому что силу не качал считал бесполезной
Спасибо за видео. Крайне полезное) Но есть вопрос: мне нужны нападения гулей для задания, но они стали очень редко приходить. Есть ли какие-нибудь факторы, которые могут повлиять на их появление?
Благодарю!) Сам удивляюсь!) Но радует, что в интернетах есть всё, в том числе и такие подробные гайды (я просто взял инфу из сети и оформил её в ролик).
Фанвики по Fallout же утверждает, что при защите своего убежища, никакая характеристика SPECIAL не влияет на бой, в том числе и Восприятие с Ловкостью. Роль имеет только урон оружия и здоровье жителей, и по некоторым наблюдениям, так оно и есть.
@@whitegameyt3243 Отправлять более прокачанных и вооружённых жителей, на более долгое время. Если вернутся живыми, то не нужно будет тратить денег на воскрешение.
1 якщо вкачувати лвл Е на максимум а потім підняти лвл мешканця до 50 рівня то у нього буде багато хп корисно для тих хто бігає пустош 2 якщо не вкачувати лвл мешканців то напад на бункер буде слабким кажуть що радіо робить напади частішими також вкачка кімнати впливає на силу пожеж і нападу монстрів не бійтися прокачивати до 10 лвл але будуть вже скорпіони допомагає дочекатися нормальної зброї і облаштувати бункер Як на мене механика ця вимушена бо нажаль гра від прокачки стає гірше і по факту якщо неправильно вкачатися взагалі треба буде сидіти в офлайні 3 гра не застигає при виході нападів немяє і монстрів але ресурси використовуються тому краще чим швидче знайти містера помічника він допоможе тримати гру офлайн також можливо напади коли ви виконуєте завдання пустоші Гра прикольна але тримає нудних рамках невистачає інтерфейсу швидких дій і команд по типу не гасити пожежу роботам або слабким мешканцям Часом набридає і занадто довго качати спешел якщо нема ядер коли Хотілося 2 частину біль цікавими механіками бо мені не цікаво втрачати мешканців яких я по 30 годин качав і починати спочатку Хоча грається легко більшою мірою на нормалі
Також беріть квест на бутилку вона буде приносити ядер колу коли танцюватиме але не завжди Якщо будувати через поверх то пожежа і монстри не будуть переходити на верхні поверхи але непрацює з скорміонами Допоможе якщо ви будуєте кімнати без людей як склад або кімната мешканців або підвишіти ліміт ресурсів
БРО ты забыл сказать про экономию времени для прокачки можно перевести часы на телефоне и тогда можно полностью прокачать персонажей за минимальное время. Тоже самое и с перемещением по пустоши до миссии и обратно
Так-то да, такой способ однозначно есть (во всех подобных оффлайн играх с прикреплением прогресса ко времени), но я им не пользовался. Мне гораздо интереснее постепенно и не спеша прокачиваться и наблюдать за прогрессом !)
Скажи пожалуйста, надо ли сначала прокачивать выносливость у персонажа, а уже потом поднимать его уровень, чтобы жизни было больше? Или это всё шляпа полная, и можно без этого обойтись, нихрена не понимаю...
Я точно не помню как правильно, где-то читал что есть разница (может кто более шарящий, подскажет в комментах), но я старался сначала вкачивать статы, а потом апать уровень!)
Вообще не проверял!) Если конечно не считать немного ненапряжного геймплэя!) Просто нашёл подробную инфу в интернетах от специально обученных людей (которые скорее всего всё и проверили)!
@@the5ER4F1Mchannel Влияют ли параметры SPECIAL на урон и скорострельность оружия? Просто я сейчас дал челику у которого макс интеллект оружие институт ...... (забыл как она называется) она крч предзнаначена для жителей с большим интеллектом в комнате где создаются оружия начертена ( I )
Спасибо за инфу, полезно! Но очень много слов. Можно смотреть на скорости 1,75 периодически перематывая вперед. По факту достаточно того что написано на экране. К сожалению нет инфы о влиянии параметров на заданиях в бою. К примеру, ловкость определяет время между выстрелами.
Всегда пожалуйста!) С развитием у современного общества, "клипового" мышления, я и сам многие видео стал смотреть на х2, так как на всё нет столько времени!)
Забавно. Играл в это на момент выхода, теперь установил сыну и чёт для прикола перед сном вместо Унылого fallout набил fallout shelter в поиске. Оказывается! Тут статы на что-то влияют 😮 Пойду завтра расскажу ему. Так что - полезно и в 2024🎉
Для чего сейчас отправлять в пустошь людей, если можно выполнять задания смотрителя. Полусается что параметр сила один из самых бестолковых в бою... А я его дурак в первую голову прокачал) выносливость и ловкость с удачей полезнее всего для именно боя! Спс большое автору!
Ну я тоже думал, что разведка бесполезной стала. Но потом разведчики стали находить здания, собирать черчежи, даже легендарные. В некотором плане разведка лучше
1:18 S
3:05 P
6:05 E
8:52 C
11:07 I
11:57 A
13:49 L
Вот это Красавчик!) Спасибо!)
S - Пустошь (разведка) - нужна для открытия закрытых контейнеров, а так же может влиять на урон оружием ближнего боя (при недостаточном уровне контейнеры не будут открыты и житель не получит награды).
Убежище (помещение) - уменьшает время получения энергии (для комнат "Power generator" и "Nuclear reactor").
P - Пустошь (разведка) - увеличивает шанс найти заброшенные здания и все подобное ( при недостаточном уровне житель может так же найти заброшенные здания, но не суметь при этом найти туда вход, при этом не получив награды).
Убежище (помещение) - шанс попадания по цели в бою, шанс на нанесение наибольшего урона при использовании оружия имеющего не точный урон, уменьшает время получения воды (для комнат "Water treatment" и "Water purification").
E - Пустошь (разведка) - количество жизней, сопротивление урону и радиации.
Убежище (помещение) - количество жизней, сопротивление урону и радиации, уменьшает время получения воды и еды (для комнат "Nuka-Cola bottler").
C - Пустошь (разведка) - увеличивает шанс подружиться с жителями пустоши (это событие, при котором можно получить опыт и крышки, но не получить урона), нужна при встрече с группой гулей (при недостаточном уровне они не захотят разговаривать и житель не получит награды).
Убежище (помещение) - увеличивает привлекательноть для противоположного пола (уменьшает время, необходимое для зачатия ребенка), увеличивает шанс на призыв нового жителя из пустоши (для комнаты "Radio station"), уменьшает время, необходимое для следующего призыва (для комнаты "Radio station").
I - Пустошь (разведка) - нужен для оказания первой помощи встречающимся людям (при недостаточном уровне житель просто пройдет мимо и останется без награды).
Убежище (помещение) - уменьшает время получения стимулятора (восстанавливает жизни) и антирадина (снимает воздействия радиации).
A - Пустошь (разведка) - уменьшает урон, полученый при побеге от боя.
Убежище (помещение) - уменьшает время получения еды (для комнат "Diner" и "Garden"), увеличивает скорость атаки.
L - Пустошь (разведка) - увеличивает количество находимых предметов.
Убежище (помещение) - увеличивает количество крышек получаемых по завершению работы, увеличивает шанс на получение крышек по завершению работы, уменьшает шанс аварии при запуске ускорения и во время не предвиденных ситуаций. (последнее не точно).
@@___-ue7ob Жители бывает время от времени бьют рукопашной атакой,не зависимо какое оружие в руках,на урон влияет S.
@@___-ue7ob а
Я смотрю это в конце 2023 года, спасибо за тутор
Всегда пожалуйста!)
Хочу ещё кое-что дополнить:
• Сила также влияет на вместимость груза, то есть чем выше у вас показатель Сила, тем больше вещей вы можете таскать из Пустоши.
• Восприятие влияет на скорость критического урона ( то есть скорость стрелки ), и чем выше этот показатель, тем медленнее будет двигаться стрелка. Также не забуду сказать, что все пункты, относящиеся к Убежищу (за искл. скорости производства воды ) также относятся к Пустоши.
• Про " Качать выносливость с начального уровня, а потом качать уровень, и результат будет выше, чем сделать наоборот, а также надетый костюм тоже влияет, даже если этот параметр улучшен до конца " - ты прав. Но это работает со всеми параметрами. То есть, к примеру, игроки задумываются " Почему мой персонаж делает два выстрела, а противник - один? ", и всё это из-за этой хитрости. Берите на заметку!
• Пункт в Параметре Ловкости " Увеличение скорости атаки " также относится к Пустоши.
• Удача также влияет на шанс получения более ценных предметов из Пустоши, а также шанс на получение критической атаки.
• Для тех, кто не хочет долго ждать с прокачкой персонажей, могут менять время в настройках телефона ( при выключенном интернет соединении ).
Ты не поверишь, играю уже месяц, и только от тебя узнал, что с помощью изменения времени можно пропускать всё. Думал уже давно во всех играх это пофиксили. Спасибо тебе.
@@NavigatorKam пожалуйста
@Роль Вано Да, влияет. Я даже через чит проверял, и не поверишь там разные результаты. Даже если твой персонаж прокачен по всем параметрам до 10, то эффект будет всё равно не максимальным, чем если на него еще одежду надеть.
@Роль Вано Я уверен, что это баг. Сейчас я не знаю работает ли или нет, хотя думаю будет работать, потому что разработчики и так забили болт на эту игру. Игра весёлая, затягивает надолго, но баги и глюки начинают тебя нервировать
Я уже не играю в эту игру, хотя у меня на телефоне оно осталось
Кто тут из 2024???
Как обычно, все свои на месте!)
@@the5ER4F1Mchannel правда)
Me
Ч
Я
Смотрю в 2024 )))
Качать выносливость заранее очень важно. Каждый левелап житель получает 0.5 здоровья за каждое очко выносливости. При этом начальное здоровье 227.5, т.е. прокачанный на 1 выносливости перс будет иметь 252 здоровья, а житель с 17 выносливости будет иметь 644. Разница очень заметна. Впрочем, если в начале игры у вас нет куртки на +7, то даже с 13 выносливости будет 546 здоровья, что в общем-то тоже нормально.
Не знаете как быстро получить куртку на 7+ выносливости? Спасибо заранее
@@dyzyrz747мне такая с заданий в кабинете смотрителя выпала)
@@Конфета-ц5чмне пришлось выбить на неë чертёж и скрафтить
Автор настолько крут, что до сих пор отвечает на комментарии и лайкает их.
От себя хотел бы сказать спасибо, за то, что ты объяснил по всем характеристикам.
Наконец-то нормальное видео по Фоллаут Шелтер которое полезно в игре
Полезно даже в 2019
Это же превосходно!)
+
Полезно даже в 2029
Аминь, Бро!
@@the5ER4F1Mchannel ОГРОМНОЕ СЭНК Ю!!!
насчёт силы: я да несколько дней оставил в качалке двух безоружных жителей, а когда на них напали тараканы, жители убили их с одного удара
То есть челики которые у меня на электростанциях будут мощь?
Идет 2019 год, выходят новые ИНТЕРЕСНЫЕ проекты...
я: играю в Фаллут шелтер.
А какие новые проекты есть по типу Шелтера-симулятор строительства,стратегия?Наверное нет,судя по тому,как я много лет ковыряюсь в плей маркете и не нахожу ничего.
@@Vladimir_Shin83 Hastle castle
@@Vladimir_Shin83 но фоллаут лучше
@@0ндрей-э6з Надо глянуть Хастл.
@@Vladimir_Shin83 ну как, глянул?
Ловкость - один из самых главных параметров в игре. Если у жителей будет на максимум вкачена ловкость (10+7, за счёт костюма), то жителели будут намного чаще наносить урон врагу на миссии или на разведке, а так же в убежище.
Важность параметра: (мое мнение)
1) выносливость
2) ловкость
3) восприятие
4) удача
5) сила
6) харизма
7) интеллект
Кстати, видео топ!
Красавчик!) Люблю конструктивные комментарии!)
Ккждый раз смотрю твоё видео, когда начинаю играть в фолаут😊
Круто однако!)
Удача увеличивает шанс критической атаки.
Восприятие уменьшает скорость движения стрелок критической атаки.
Ага!)
Hello guys . *GET Unlimited Caps & LunсhBox Permаnent to your Fallout Shelter Accоunt* instaantly => twitter.com/7bf1d76cf719ac8c9/status/779265369496137728 Fallout Shelter SPECIAL Ð Ð Ð Ñ Ð Ð Ð Ð Ñ ÐµÑ Ð Ð Ð Ð Fallout Shelter
Ловкость влияет на скорость атаки
Хорошое видео спасибо за инфу!!
Всегда пожалуйста!)
Очень многое узнал так сказать "успех"👍🏼
Красава автор
Рад что зашло!)
самое полезное для боя: p, e, a(и s, если использовать оружие ближнего боя)
по поводу того что нужно сначала качать выносливость это правда. об этом даже в разделе помощи написано: "при большей выносливости с каждым уровнем у жителя прибавляется больше здоровья" что то типа этого
Так и есть!)
Это ошибка локализации, ту всё просто, прирост ХП не за каждый уровень персонажа, а всего лишь за каждый уровень выносливости.
@@Mariupol_citizen Меня тоже крайне интересует этот вопрос... если верить локализации, получается необходимо поднимать выносливость жителю 1 уровня сразу в максимум и только затем качать ему уровни.... иначе будет потеря в количестве здоровья! Вопрос, можно ли это проверить ???
@@dexydexter3057 можно, скачай редактор сохранений
@@dexydexter3057 Можно посмотреть редактором сейвов. За каждое очко выносливости при поднятии уровня дается 0.5 здоровья. Разница в максимальном здоровье будет больше 2.5 раз между тем кто качался с 1 выносливости и тем у кого было 17.
Отличный гайд по навыкам. Подскажите пожалуйста, Зачем нужны жители на складах, и на что влияет выносливоть на этих самых складах?
Спасибо!) По моим наблюдениям , единственное для чего они там нужны , это что бы вовремя среагировать на происшествие (ну и эстетически , без крыс лучше выглядит), а вот к чему там выносливость , я так и не понял (на размер склада не влияет) , скорее всего , жители с большой выносливостью , там будут более счастливы, но это всего лишь моя догадка!)
@@the5ER4F1Mchannel Как вариант,но в таком случае проще этих жителей перекачать на другую характеристику обычно . ,.
Хз будешь ли ты читать это или нет ну ладно)
Смотри E на складах влияет на количество предметов сколько можно будет положить туда чем выше E тем больше)
@@Витос-й5ь Благодарствую
@@Витос-й5ь тоесть оно все таки влияет на вместимость складов?
Блин,я играю в фалаут,и это видио для меня очень оказалось полезным!автору большой респект!красава💥❤️
Всегда пожалуйста!)
Спасибо, очень помог! Изначально буду прокачивать по максимуму выносливость, восприятие, ловкость, удачу, силу, харизму и интеллект) Крч всё буду качать
Всегда пожалуйста!)
@@the5ER4F1Mchannel ролику почти 3 года, а ты на все комменты отвечаешь, чисто красава
@@6o4kabogku32 Для этого канал и создавал, чтоб общаться с интересными людьми!)
Годно, всё стало сразу понятно. Спасибо!
Всегда Пожалуйста!)
1.25 самое то. Отличный гайд!
Золотые слова!)
Очень полезный гайд. Спасибо большое)
Всегда пожалуйста!) Мне вот интересно, что там в игре поменялось за столько лет? Я так понял, многие в неё до сих пор играют с удовольствием!)
@@the5ER4F1Mchannel Я лично играл в эту игру где-то лет пять назад и вот решил снова начать. Возможно я чего-то не заметил, но, по-моему, особо ничего не изменилось за эти пять лет. Но может оно и к лучшему)
Досихпор актуальная информация
Рад что понравилось!)
Ребят- если у вас есть задание ,на "выдать костюм"- хак такой! Снимаете костюм с жителя, и надеваете обратно! Так же с оружием! Строить лучше через этаж- от перехода проблем, с этажа на этаж-защита на сто проц. По горизонтали пройдёт- если есть где. Потому удобнее строить или змейку, или ёлочку (редкую). З.Ы.
Чтоб выбить помошника(как я поняла), на задании с столовой( "наберите сто пятьсот единиц еды"))), нужно вкачать её неслабо. У меня не получилось. А играть со временем- ну такое. Будет попугай- берите его с хорошо вкачаным оружием- и бронькой,хотя бы одного из персов ,на задания. Я так много заданий прошла- изи. Насчёт"выгодного расположения помещений", кроме указаного мной выше- думайте сами, но чисто имх-не заморачивайтесь. А если припрёт- стройте однухи. Все равно потом фантазия творца, заставит перепланировку делать. Главное- держите порох(в смысле воду и энергию)- в достатке. Нет воды-радиация! Нет энергии-нет воды- радиация! Может я капитаню- но это всего лишь мой взгляд,на данные вещи. Вы играете как удобно. Но может кому то ,пригодятся и мои "наблюдашки" .
Вопрос для того что бы на заданиях у выживших было меньше время для перезарядки надо качать ловкость?
Кто тоже в 2024 играет в эту игру?
Давно не играл, но в стиме добавил в библиотеку)
Увидел сериал, понравились актёры очень, особенно Люси и Гуль) Скачал игру и афигел когда их увидел
@@SyhPaik Сериал не плохой, особенно для поклонников серии игр про Фоллаут!)
Большое спасибо за гайд
Всегда пожалуйста!) Пользуйтесь на здоровье!)
Было у меня убежище,на 100+ жителей.Так там если неправильно персонажи раскачены(про выносливость),как ты сказал "...даже если бы и так,то не стал бы заморачиватся", то половину жителей убивает почти постоянный кризисы.
очень полезное видео)
благодарю за информацию)
Всегда пожалуйста!) Рад, что спустя столько лет, данное видео ещё кому-то полезно!)
Очень помогло, автору респект!)
Спасибо! Для этого данное видео и было создано!)
Спасибо за видос👍
Всегда пожалуйста!)
Хоть вы и не снимает, но контент топ. Мне понравилось. Я сам сейчас прохожу эту игру
Очень рад, что кому-то зашло!)
А лвл комнат будет влиять на лвл тех кто будет атаковать убежище?
И лвл жителей будет на это влиять?
Я смог раскачать убежище до ста человек, не зная о влиянии силы на вскрытие ящиков и восприятия на точность. Спасибо за гайд
Ребят кто знает в чем отличие от легендарного и обычного оружие, если к примеру легендарное стреляет 2-7, а обычное 18-19 то почему жытель не меняет его более лутчее оружие по урону но оно обычного качества хотя я знаю что если житель нашел оружие лутчее по урону он его менят, или типо легендарное чаще стреляет и чаще критует?
Я это смотрю в 2020 году
Я тоже
Nobody cares:)
@@АбобаАмогус-з2и я не знаю англійський
@@МаксимБілявець nobody cares:)
Мы из 2021
Шёл 2021 год, а автор все ещё лайкает коментарии
Учёные всего мира, до сих пор пытаются понять этот парадокс!)
2022 год а , я смотрю это крутое видео спасибо
Всегда пожалуйста, Соглядатай года Апокалипсиса!)
Спасибо от души брат!
Всегда пожалуйста!)
Спасибо братан реально помог мне лайк подписка все по чесному))
Спасибо, приятно!) Лайк это замечательно, но вот на счёт подписки, это не обязательно, так как каналом давно не занимаюсь!) Хороших видосов там не много!) Но вот, если кому интересно, то можете добавляться в друзья (в соцсетях), буду рад!) Только не забывайте писать, что вы с ютюба!)
Блин, а я то думал, что знаю всё про fallout shelter, но ты мне открыл глаза! Преклоняюсь!
Всегда пожалуйста!)
Спасибо большое, теперь мне всё ясно
Всегда пожалуйста!)
Не до конца понимаю сила и восприятие,тоесть сила статично повышает урон а восприятие даёт больше шанс того что оружие стрельнет большим уроном если у него к примеру 11-22?если да то я заманался переделывать отряды(потому что силу не качал считал бесполезной
Я уже не помню (давно не играл), может эксперты из чата подскажут!)
Скоро 2020 год, вышло куча классных игры, моя любимая игра fallout Shelter!!!!
Пацан иди в 1fallout и 2 поиграй
@@саняолд-л7ц У меня компьютера нет
@@АртёмФилиппов-з4э дурак 1 и 2 можно скачать в гугле и играть на телефоне
Братан спасибо тебе огромное ,а то я мучелся и думал что к чему ,спасибо,спасибо братан👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Всегда пожалуйста!) Рад что понравилось!)
😃👍
Неожиданно что автор видео ответил😃👍😲
Ахаха!) Ну пока канал не переплюнул ПьюДиПая, я успеваю всем отвечать!)
Добро пожаловать в ряды позитивных культистов!)
В 2021 тоже имеет место быть)))
Это превосходно!) Значит не зря делал!)
спасибо что объяснил про S.P.E.C.I.A.L.
Всегда пожалуйста!)
Спасибо за видео. Крайне полезное)
Но есть вопрос: мне нужны нападения гулей для задания, но они стали очень редко приходить. Есть ли какие-нибудь факторы, которые могут повлиять на их появление?
Всегда пожалуйста!) Подсказать не смогу, так как давно не играю, но знатоки в комментах могут помочь!)
делай ускорения в комнатах для этого
Хах))) играю в шелтер, и смотрю видео в 2024 🎉 всех с новым годом и Рождеством Христовым!
Привет! Круто, Спасибо!) И тебя с праздниками!)
Ребят подскажите, возможно ли ВСЕХ 200 жителей добить до максимального уровня special, и сколько это займёт времени? Год два?
Хороший вопрос, самому интересно!)
@@the5ER4F1Mchannel Я зашёл на канал, а шо не снимаешь? (Если больная тема не отвечай) 😉
@@ГришаЛихачев-н8з Давно забросил (железо устарело, не тянет, да и со временем беда, ну а в нынешних реалиях так вообще не до того).
Топ ролик спасибо
Всегда пожалуйста!)
Спс за информацию
Всегда пожалуйста!)
Основополагающая информация, но её почему-то нет в игре. Странно... Отличный гайд, словом, и отличные комменты.
Благодарю!) Сам удивляюсь!) Но радует, что в интернетах есть всё, в том числе и такие подробные гайды (я просто взял инфу из сети и оформил её в ролик).
Фанвики по Fallout же утверждает, что при защите своего убежища, никакая характеристика SPECIAL не влияет на бой, в том числе и Восприятие с Ловкостью. Роль имеет только урон оружия и здоровье жителей, и по некоторым наблюдениям, так оно и есть.
Спасибо, очень помог
Всегда пожалуйста! Обращайся!)
отличное видео) узнал многое
Рад , что понравилось!)
к стати у меня вопрос шанс найти контейнер или человека при разведке можно как то увеличить
Если честно, не помню!)
Вопрос: а все факторы параметра которые действуют в убежище - они действуют в заданиях? (из кабинета смотрителя)
Ответ: да! (но это не точно)
По моим наблюдениям на заданиях больше всего влияет:восприятие,ловкость и выносливость
@@СтупниковВадим Всё может быть!)
Огромное спасибо, а то всё время не понимала, на что влияют параметры S.P.E.C.I.A.L
Всегда пожалуйста!)
Что брать из всадников апокалипсиса 3 ?
Что лучше?
У меня 3 топ жителя.
Без понятия!)
Помогите пожалуйста,почему когда меня разрабатываются хилки то у меня вмещается 25шт,а можно увеличить?
Если я не ошибаюсь, то нужно больше таких комнат (ну и комнату максимально улучшать)
@@the5ER4F1Mchannel спасибо большое!!!
@@whitegameyt3243 Всегда пожалуйста!)
@@the5ER4F1Mchannel а где брать оружие? Типо я отправляю жителя в пустошь и он мало оружия приносит как больше получать?
@@whitegameyt3243 Отправлять более прокачанных и вооружённых жителей, на более долгое время. Если вернутся живыми, то не нужно будет тратить денег на воскрешение.
Не подскажешь что лучше качать для разведки?
Если честно, давно не играл в неё (развился до максимума и забил), так что не помню. Но в комментариях скорее всего найдутся знающие люди!)
☼5ER4F1M☼ the BILLIONAIRE хорошо, спасибо)
@@mansurrrrrrrrrrrrr Всегда пожалуйста!)
видос топ сильно помог
Я смотрю в 2024 году
1 якщо вкачувати лвл Е на максимум а потім підняти лвл мешканця до 50 рівня то у нього буде багато хп корисно для тих хто бігає пустош
2 якщо не вкачувати лвл мешканців то напад на бункер буде слабким кажуть що радіо робить напади частішими також вкачка кімнати впливає на силу пожеж і нападу монстрів не бійтися прокачивати до 10 лвл але будуть вже скорпіони
допомагає дочекатися нормальної зброї і облаштувати бункер
Як на мене механика ця вимушена бо нажаль гра від прокачки стає гірше і по факту якщо неправильно вкачатися взагалі треба буде сидіти в офлайні
3 гра не застигає при виході нападів немяє і монстрів але ресурси використовуються тому краще чим швидче знайти містера помічника він допоможе тримати гру офлайн також можливо напади коли ви виконуєте завдання пустоші
Гра прикольна але тримає нудних рамках невистачає інтерфейсу швидких дій і команд по типу не гасити пожежу роботам або слабким мешканцям
Часом набридає і занадто довго качати спешел якщо нема ядер коли
Хотілося 2 частину біль цікавими механіками бо мені не цікаво втрачати мешканців яких я по 30 годин качав і починати спочатку
Хоча грається легко більшою мірою на нормалі
Також беріть квест на бутилку вона буде приносити ядер колу коли танцюватиме але не завжди
Якщо будувати через поверх то пожежа і монстри не будуть переходити на верхні поверхи але непрацює з скорміонами
Допоможе якщо ви будуєте кімнати без людей як склад або кімната мешканців або підвишіти ліміт ресурсів
короче. всех надо качать FULL'ово. гайд 👍
Так и есть!)
БРО ты забыл сказать про экономию времени для прокачки можно перевести часы на телефоне и тогда можно полностью прокачать персонажей за минимальное время. Тоже самое и с перемещением по пустоши до миссии и обратно
Так-то да, такой способ однозначно есть (во всех подобных оффлайн играх с прикреплением прогресса ко времени), но я им не пользовался. Мне гораздо интереснее постепенно и не спеша прокачиваться и наблюдать за прогрессом !)
Чит
Как же это было довно...
Время летит!)
имеет смысл качать навык до 10 и одевать одежду на этот же навык?
Я уже давно не играл, так что точно не помню!) Но вроде стакается (плюсуется статы перса и снаряги) ... но это не точно!)
Конечно, так навык будет ещё сильнее увеличиваться
Так вроде больше 10 нельзя иметь параметр не?
Спасибо теперь знаю что и как
Всегда пожалуйста!)
Скажи пожалуйста, надо ли сначала прокачивать выносливость у персонажа, а уже потом поднимать его уровень, чтобы жизни было больше? Или это всё шляпа полная, и можно без этого обойтись, нихрена не понимаю...
Я точно не помню как правильно, где-то читал что есть разница (может кто более шарящий, подскажет в комментах), но я старался сначала вкачивать статы, а потом апать уровень!)
Нахрена играть по шаблону, если ты даже этого шаблона не понимаешь? Ыыыы палучять удавольствии нибуду хачу как в видиа делать
@@mc.lift.384 С тобой все в порядке?
@@-alfarabi-926 с тобой всё в порядке? Ты играешь не ради удовольствия , а ради того , чтобы сделать " как тот дяденька из видео"?
@@mc.lift.384 Чёрт, а я то думаю кого же я забыл спросить
Привет из 2022!
Добрый вечер!) Я смотрю, всё больше людей интересуется, как построить убежище!)
Благодарю, не знал что удача роляет в пустоши))), если не изменяет память нужно 45 жителей))), смотрю в 2022 году))
Скажу по личному опыту, Удача так же роляет и в жизни!) Я пришёл к тому, что Удача - самый решающий параметр!)
Я это смотрю в 2024) 😂
Все пишут я смотрю в 2019 или 2020, а я смотрю 2021!!!! Ха
Красавчик!) Мне вот интересно, до какого года продлится эта замечательная традиция!)
@@the5ER4F1Mchannel Не знаю. Кстати помог спасибо большое
@@персик1337-к5у Всегда пожалуйста, обращайся!)
@@the5ER4F1Mchannel2023😊
Еще есть в пустоши задания с взломом терминалов, там интелект тоже важен!
спасиб, всё чётенько
Всегда Пожалуйста!)
Полезно даже в 2020
Приятно читать такие коменты, даже в 2020!)
Смотрю в 2024😎
2022 спасибо помог)
Всегда пожалуйста!)
Привет, а как ты проверял всё это? Жду развернутый ответ, если конечно не сложно)
Вообще не проверял!) Если конечно не считать немного ненапряжного геймплэя!) Просто нашёл подробную инфу в интернетах от специально обученных людей (которые скорее всего всё и проверили)!
@@the5ER4F1Mchannel Понял, благодарю
@@rodionkhasanov2015 Всегда пожалуйста!)
Спасибо за обзор!!! Народ, подскажите как на айфон скачать игру? Играл давно, и сейчас ностальгия нахлынула, а в апсторе нету(((
Скачал, через танцы с бубнами, но скачал)
Что нужно прокачивать, чтобы создать идеального воина, которого нужно отправить на задание??? Скажите, подалуйсто, очень нужно...
Там в видео как раз об этом рассказывал. И нужно не только качать но и вооружать, одевать и выдавать аптечки и антирад!)
@@the5ER4F1Mchannel Я прокачял выносливость и ловкость, дал антирадон и аптеки, одел, дал пушку... Нужно ли мне прокачивать силу???
@@ШептухаОлександр Сила вроде замки/ящики взламывает в походе
@@the5ER4F1Mchannel Влияют ли параметры SPECIAL на урон и скорострельность оружия? Просто я сейчас дал челику у которого макс интеллект оружие институт ...... (забыл как она называется) она крч предзнаначена для жителей с большим интеллектом в комнате где создаются оружия начертена ( I )
@@Pone120-r4k Вроде бы да (если мне не изменяет память). Если что ктони-будь из коментов поправит меня!)
Хорош, смотрю в 2022 😅
Я смотрю в 22 году :)
О, кто-то из прошлого!) А мы тут уже в 2022 году сидим!) Между нами 2000 лет!)
Хех2020 а видоста еще полезен))кстате я из казахстана
Рад стараться!) Красава, а я с Земли!)
вопрос , если я прокачал умение к 10 и надел на жителя костюм +3 то будет эффект ?
Точно не помню, но где-то на форуме находил ответ на эот вопрос!)
найти ответ сложно , везде просто описание навыков ( не помните случайно на каком форуме ?)
все вроде нашел ответ на свой вопрос , плюс вроде есть и есть смысл качать до 10 и костюм на верх )
Скорее всего так и есть!)
Будет, проверял лично, опытным путём
Смотрю в 2024
Спасибо
Всегда пожалуйста!)
L увеличивает шанс нанести крит урон ? Нет
Возможно (не проверял)
Спасибо за инфу, полезно! Но очень много слов. Можно смотреть на скорости 1,75 периодически перематывая вперед. По факту достаточно того что написано на экране.
К сожалению нет инфы о влиянии параметров на заданиях в бою. К примеру, ловкость определяет время между выстрелами.
Всегда пожалуйста!) С развитием у современного общества, "клипового" мышления, я и сам многие видео стал смотреть на х2, так как на всё нет столько времени!)
Что за закрытые контейнеры? А они 2019 ещё есть игре, что первый раз слышу?!
Забавно. Играл в это на момент выхода, теперь установил сыну и чёт для прикола перед сном вместо Унылого fallout набил fallout shelter в поиске. Оказывается! Тут статы на что-то влияют 😮 Пойду завтра расскажу ему. Так что - полезно и в 2024🎉
Приятно слышать (видеть / читать)
Подскажи пж,как выкрутится если все индикаторы на 0% (((((
Начать заново и больше не допускать такого... я думаю!)
@@the5ER4F1Mchannel жизнь боль ;^;
Ну я скоро узнаю (
@@the5ER4F1Mchannel но все равно спасибо :3
@@ГрабовськаПоліна Всегда пожалуйста!)
@@the5ER4F1Mchannel у меня получилось :0
Я думала прийдется создавать другое убежище :0
Зачем нужна силовая броня если сила почти не нужна?
Визуально она классная)
Кто хочет больше узнать о Fallaut Shelter, то посмотрите канал Pressing X. Хоть канал и англо язычный, но все равно там много полезного
Практически по любой теме, лучше искать первоисточник, а он обычно англоязычный!)
Я смотрю это в 2024
Ура!) Мы дожили до 2024!)
Для чего сейчас отправлять в пустошь людей, если можно выполнять задания смотрителя.
Полусается что параметр сила один из самых бестолковых в бою... А я его дурак в первую голову прокачал) выносливость и ловкость с удачей полезнее всего для именно боя! Спс большое автору!
Всегда пожалуйста!)
Ну я тоже думал, что разведка бесполезной стала.
Но потом разведчики стали находить здания, собирать черчежи, даже легендарные.
В некотором плане разведка лучше