ОНА ЗАБЕРЁТ ТВОЮ ДУШУ - ZENLESS ZONE ZERO
HTML-код
- Опубликовано: 22 авг 2024
- ОНА ЗАБЕРЁТ ТВОЮ ДУШУ - ZENLESS ZONE ZERO
Новая гача от михоё получила кучу положительных рецензий, но больше половины из них - реклама
Тг - t.me/SkibidiDeb
Твич - / deb1lkek
#Debi4 #AnimeDeb #zenlesszonezero #hoyoverse
Кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести на смартфоны игру такого качества! И хотя она довольна требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, графика всё равно останется оптимальной для игрового процесса. Конечно, чтобы получить лучший игровой опыт, я всё равно рекомендую играть на ПК версии или PS5.
Реклама. HOYOVIPRODUCTSSOSI
Она уже на айфонах по крайней мерии есть
Реклама. DevilMayCry
Я прошёл всю серию dmc, а также затрагивал такие слжшеры как castlevania curse of darkness и nier:gestalt
Где то я это уже видел
Не выпала Акула жена из баннера, вот и жалуется
(
Видео создано чтобы хайпануть на хейти фанатов этой игры, так как это сам по себе и не разбор, а сплошной хейт игры, плюсы в ней есть о которых попросту нельзя не сказать, ну ладно пускай оно будет так
Какие плюсы? Гринд - чтобы гриндить?
@@SkibidiDeb Я не сильно хочу что то перед тобой разъяснять, можешь считать что мне нечего считать, так лучше будет
@@user-bx2wl3kg9iМалютка, сходи лучше литературу на лето почитай, чем нести чушь в комментариях
@@thevenoman5881++++
@@user-bx2wl3kg9iчел просто не может признать факты, маленький фанатик гача гринда, просто признай что не можешь играть в норм игры и из за этого защищаешь свое дерьмо , иди лучше уроки летом поделай, скоро в 2 класс же
Напомню, что прошлое видео на этом канале было по дарк соулс...
Ладно уговорили поиграю в Devil May Cry будет моим первым слешером
Видос базированый, но чел это гача, а для гачи это эволюция
В чём? Геншин в обёртке киберпанка, гринд, гринд и ещё гринд, вот и вся игра в основе михоё
@@user-mo1hf9to5d в том что бои не унылые как в геншине и требуют хоть какого-то скила, персонажи стали на порядок лучше, сюжет появился, мир стал лучше
@@user-mo1hf9to5d я понимаю что играть лень, но гринд это 15 минут в сутки, остальное время люди в игру играют
Ай, опять выдал полную базу. Вообще нету вопросов!
Ещё не смотрел, но если это очередное видео, в котором говорится, что все игры Михойо - хуйня, то я просто спрошу, ради чего?
По приколу
Хотел написать комент в защиту зетки но передумал потому что тут и глупому человеку понятно что это бред, такое чувство что чел просто обиделся на то что ему с гачи не дропнулся перс и он пошел поливать грязью игру
А возможно, игра правда посредственна
Г и в вакууме Г, и даже в обёртке
Интересно, как много людей играли в НОРМАЛЬНЫЕ слэшеры перед ZZZ, чтобы ставить наилучшую оценку этой игре 😅
Жаловаться на гринд в гаче... Не ну хули, гений.
Дмс 5 проходится за часов 7 и в дмс при первом прохождении тоже не доступна нормальная сложность и игру можно пройти одной кнопкой. Ок потратил ты 14 часов на ад ад получил удовольствие от механик дмс а дальше чего? Еженедельные пвп стычки гриндить а тут игросервис с крутой боёвкой на смартфонах и потенциальным смещением хай энд контента в сторону хардкорной аудитории. И в день релиза ззз вышел гайд от геншин академи где на пальцах обьяснили почему комьюнити кипятком от этой боёвки
Согласен с тем что сказано, но мне игра всё равно понравилась
Стиль у неё крутой и музыка зачётная
А дейлики все делаются буквально за минут 15
Не успеваешь заскучать
3:14 давайте сравним концентрированный слешер с ф2п гача дрочильней, который заинтересован угодить широкой аудитории на концентрированность контента. это хороший тезис.
3:23 "жмешь одни и те же кнопки, сражаясь с одними и теми же противниками". добро пожаловать в слешер, бади. или в дмс все принципиально иначе? это хороший тезис.
3:51 известный факт, в дмс у тебя геймплей прежним не останется никогда, а вот в ззз, в котором у тебя широкий пул разных персонажей в релизном патче, геймплей, вероятно, уже остался прежним(rip). и я в любой другой слэшер могу играть с закрытыми глазами, если выберу соответствующую сложность. таки в ззз можно будет потрогать хай энд контент, в который вряд ли получится поиграть с закрытыми глазами, он просто скрыт за гриндволлом в сотню часов ввиду спицифики гача дрочильни. это хороший тезис.
4:23 кол-во кнопок, которые нужно использовать в слешере, тоже является для меня основополагающим фактором при выборе игры. мой любимый персонаж в таких играх - инвокер, а любимая игра - на фортепиано. это хороший тезис
@@lordmackovich4385 Зачем ты на него своё время тратил?
1 - ZZZ Многие блогеры рекламят как что-то похожее на DMC и другие слэшеры. Поэтому да, сравним. Или сравнивать можно только в положительном ключе?
2 - Да, в DMC противники интересней, более разнообразный пул (банально из-за возможности прыгать), и с получением новых навыков - у тебя открываются новые комбинации. Поэтому, да - играть интересней.
3 - Как я сказал, чтобы разнообразить геймплей ZZZ нужен поток из новых персонажей... Как получать будешь? Терпеть гринд? Или донатить?. (Кстати, я говорил что геймплей в DMC бесконечен?)
4 - Да, нормальные игры дают тебе выбрать сложность (в том же DMC есть AUTO MOD для совсем криворуких). А в ZZZ тебе сказали терпеть, и ты будешь это терпеть. Допустим я дойду до hight end game content, тогда мой геймплей сильно изменится? С такими ОКНАМИ для парирования/уклонения, и отсутствием новых комбинаций - играть интересней не станет
5 - Да, мне нравится, когда игра состоит из игры, а не из кликера с однотипным содержанием
Тогда как, по моему мнению, сделать из данной игры, настоящую игру? Ну например - можно сделать нормальную прокачку (а не только дро4 циферок).
Добавив возможность прокачки навыков и получение новых комбинаций - уже будет интересней. Для тех кому сложно, можно добавить как в DMC - AUTO MOD. И для самой гачи это будет очень хорошо, так как будет больше желания в прокачке персонажа, охота будет посмотреть на новые приёмы (которые 100% будут классными, так как в hoyoverse аниматоры непросто так хлеб едят), а не просто на циферки урона.
@@SkibidiDeb 1. ты можешь сравнивать слешерную составляющую этих игр, но сравнивать концентрацию контента в них - это шиза. как минимум потому, что одну игру ты уже купил и она не будет выкручивать твои яйца с целью вытащить шекелей из своего кармана, выдавая тебе по нескольку вайфу за патч и скромно прося у тебя деньги за возможность их получить. очевидно, что концентрация контента в ф2п игре-сервисе будет в разы ниже чем в платной игре. а тезис "в дмс я получил больше за 5 часов чем за n часов в гача дрочильне" это шизовый тезис.
2. игра-сервис. она будет развиваться. она и сейчас довольно разнообразная вопреки твоим тезисам и будет только улучшаться. и с получением новых персонажей, оружий и артов - у тебя открываются новые комбинации и билды. проще говоря, все схвачено главное потерпеть и не дестабилизировать ситуацию.
3. >Как я сказал, чтобы разнообразить геймплей ZZZ нужен поток из новых персонажей
а ты говорил? у меня другая цитата - 3:51 "что бы ты ни делал, твой геймплей останется прежним".
>Как получать будешь? Терпеть гринд? Или донатить?
смотря что мы называем гриндом. для меня, все что неприятно играть - это гринд на пути к хай энду. это примерно первая сотня часов игры. разумеется, гринда, в привычном понимании этого слова, в этой игре нет. все что игра от тебя будет требовать через сотню проведенных в ней часов - заходить разок в день на пять минут. и на часик-другой раз в полтора месяца. лично я играю без доната, мне нравится минмаксить подобные игры, а играть с донатом, это как покупать красные орбы в дмс за донат - ломает весь смысл игры. как получать персонажей покажет время и экономика игры. вон в хср на ф2п можно было получить 9/10 ивентовых с учетом того, что одного раздавали бесплатно.
4. >А в ZZZ тебе сказали терпеть, и ты будешь это терпеть
специфика сервисности игры. она не может тебя швырнуть в эндгейм через 5 часов игры, иначе все те, кому этот эндгейм мало интересен, попросту разбегутся. я бы и сам с радостью вырезал из игры 90% содержимого, но это ударит по доходу, гораздо выгоднее попытаться охватить как можно больше аудитории.
>Допустим я дойду до hight end game content, тогда мой геймплей сильно изменится?
вряд ли игра переформатируется в гонки. в остальном, по твоему желанию. можешь посмотреть как эндгейм реализован в хср, в котором коммунити устраивает турниры и чувствует себя превосходно. примерно такого же развития можно, я думаю, ожидать и тут
5. я тоже предпочитаю кликать на 40 кнопок вместо 4, ведь это то, чем определяется игра.
>Ну например - можно сделать нормальную прокачку (а не только дро4 циферок)
а чем дро4 циферок, собственно, плоха? хочу я, скажем, чтобы мой сап играл на кор позиции, не поменяв ему арты и оружку и без дро4и на циферки я этого не сделаю.
>Добавив возможность прокачки навыков и получение новых комбинаций - уже будет интересней
каждый персонаж в ззз имеет свою механику, свои фишки и играется иначе, получение новых комбинаций в таких играх реализуется с развитием игры - новые сеты, оружия, персонажи = окно экспериментов с билдами(циферки 6л9) и командами. если ты думаешь, что каждый персонаж здесь может иметь глубину механик как у вергилия или данте, то ты просто зашел слишком далеко в сравнивании этих игр)
1. Про получение персонажей 06:28.
2. Игра-сервис может быть нормальной по контенту, но не гача. Поэтому такое, вполне можно звать мусорной игрой) А ведь, hoyoverse со своими деньгами могут сделать гачу, с кучей контента. Телевизоры с головоломка для дошколят, и водянистыми диалогами - за контент не считаю.
3. На 03:51 я говорю про саму механику боёвки. Если у тебя не так много персонажей, то в каждой битве ты будешь делать одно и тоже.
4. Я не прошу эндгейм контент в самом начале, я говорю про сложность. Ваши слова - " и я в любой другой слэшер могу играть с закрытыми глазами, если выберу соответствующую сложность.". Так пусть в ZZZ дадут выбрать соответствующую сложность, мне скучно, слишком просто.
5. Проблема в действиях, которые ты можешь сделать. Удар, сильный удар, ульт, парирование, уклонение, всё? При этом, если у тебя мало персонажей, ты будешь смотреть на БУКВАЛЬНО одно и то же (Лично я начал засыпать уже на второй день игры). А в DMC - из за количества возможностей, приходится аж всё доступное управление юзать.
6. Блин, в этом тексте так много циферок, у меня втсал. Простите 14901759081578901. А если серьёзно, проблема опять-же, в однотипности действа. Да, и я не вправе осуждать человека за его фетиши.
7. Ну, я и говорю. Можно быть хорошей собачкой, которая будет по команде хозяина заходить в игру ради подачки 06:53 (Да, про закрытие доступного контента - фигню сморозил, но мысль не меняется). Только, а когда играть? Когда достаточно подачек накопиться? Не, спасибо, пойду в другое поиграю
@@SkibidiDeb 1. "игра может быть в разы интереснее, но для этого надо донатить". а этот тезис применим к дмс? я доначу в игру -> мне дают красные орбы -> я получаю все навыки персонажа с нулевой секунды. правильный ответ - и да и нет. кто-то это воспринимает как читы и обрезание существенного пласта контента от игры, а кто-то как возможность проскипать душный гринд за деньги. утрируя, мне сложно представить как можно получать удовольствие от игры имея каждого лимитного персонажа на возвышениях со своими сигнатурными оружиями, в своих сигнатурных командах. это был бы обычный фейсролл любого контента без какого-либо челленджа. так что тезис "донат = интереснее игра" актуален не для всех.
2. я убежден, что есть люди, которым нравится гача система в совокупности со всеми механиками в комплекте (стамина, дейлики, etc), ну и незначительный аргумент в пользу существования этой системы - она гарантирует слишком высокую прибыль компании, чтобы от нее отказываться. на онли скинах ты такой капитал не сколотишь, как на продаже персонажей. и я также убежден, что есть люди, которым нравятся эти водянистые диалоги. иначе геншин фандом не был бы настолько крупным). к тому же тут снизошли и дали возможность скипнуть воду.
4. игра создана чтобы она приносила прибыть -> в игру нужно завлечь как можно больше платежеспособных нормисов, в т.ч на смартфонах -> нельзя чтобы массовый смартфонный нормис ущемился и споткнулся об сложность игры в ходе сюжета. а то, что сложность скрыта за эндгеймом, это такая у игры экономика. тебе к n уровню аккаунта, нужно выдать n ресурсов, чтобы ты был готов стучаться в сложный контент. я бы тоже с радостью ускорил этот процесс, но вместе с тем нужно будет и все остальное ускорять - расписание баннеров, обновление контента итд. проще говоря, у них есть проверенная экономика на базе двух успешных игр и они точь в точь следуют по ней.
5. разные персонажи по разному играют. на волке, например, нужно приловчиться в тайминг зажимать и отпускать лкм, чтобы он выдавал ледяные тычки. эллен играет от набора стаков и дэшей, на ней ты кнопки жмешь иначе, чем на некомате. на солдат 11 тебе нужно делать паузу между тычками для огненных атак итд. а в эндгейме тебе нужны 2 пачки по 3 персонажа, которые играются по разному, я бы не сказал что в игре мало вариации действий. а это касается только аспекта того, как ты нажимаешь кнопки, не говоря об куче мехник от которых тебе игра предлагает отталкиваться.
6. сюжетная сложность подразумевает что ты будешь ее проходить тупо спамя лкм. это не значит что игра впринципе не может предложить геймлпей за рамками спама лкма.
7. для кого как. лично я зафорсил весь контент в игре за неделю, а сама игра для меня еще не началась, а начинается только на высоком уровне аккаунта, когда смогу потыкаться в челлендж, который предлагает игра. а кто то играет по часу в день читая все диалоги и получает удовольствие.
Кайф
ну у меня было больше ожиданий о игре
Кстати если лоб в лоб сравнить пересказ сюжета ззз и это видео, то "неинтересный сюжет" победит 😂
когда-то и я играл в гачу, а потом я купил себе комп и открыл зелёный стим , хотя щас пару игр купил, у примеру Dip rok fantasi
Ненавижу спасение мира. Поэтому как раз таки тут сюжет лучше. Если бы мир был в опасности, а я был бы героем который должен его спасти, то мир бы покоился с миром 😅
ну ты сравнил разные игры, здесь лишь схожая механика боя а всё остальное кардинально отличается, ззз так же как и геншин будет иметь дохутриллион ивентов и т.д а другие игры в этом не нуждаются т.к в них уже всё есть что тебе надо🤔
Бро плакал на протяжении почти 8 минут, круто
сравнил free to play и pay to play
@@_Joskiy__pon_ да, и?
Блять, если это якобы рпг, где рпг кстати лишь вторичный геймплей, а первичный это казино буквально, то нахуя в это играть?
Интересно, насколько изменится мнение фанатиков михоё если они поиграют в РЕАЛЬНО годные слэшеры по типу DMC или же MGR.
База база
зед блять? ZOV ZVO ZA NAS???
Чел, хорош
Ну мнения всё равно будут разные, тут чем то схожа с ситуацией с аутласта в 1 месяц релиза, кто то говорил это лучший хорор, кто то наоборот обсирал
Не согласен со всем кроме повторяющихся локаций
А так то что ещё от этой гачи ожидать, она же не ААА-игра.
В твоих словах есть доля правды, но ты забываешь о том, что это игра от Михоё. Для большей части игроков это не хорошая игра, в которой есть элементы гачи, а симулятор круток, к которому прикручен сюжет и геймплей для разнообразия. И так работает со всеми их играми. Может, можно отметить только Хонкай (в плане сюжета) и в целом очень достойный уровень визуала и анимаций.
Говорю как человек, который наиграл в слешеры больше 1000 часов, я всё равно буду играть в эту тупую хуйню с ущербной боёвкой. Но не потому что в игре хороший и интересный геймплей, а потому что я такой же тупой долб***ик, как и миллионы других лудоманских игроков. В этом суть проектов Хоё и ни в чём больше!
🫵🧏♂️🤫
Уххххх, ZZZ имеет отличное комьюнити, например арты)
Теперь после самурая пойду проходить DMC. Спасибо дэб что продал игру.
Арты которые уже залиты на р34 и оранжевый ютуб
Выпьем же Zа хорошие игры а ZZZ в старане пусть смотрит
Это баzа
0:06 и гача дpoчильнeй, хотя ззз лучшая игра от хойоверс пока что
Скажи фанам геншина, лютейшим фармерам ради очередной лоли