PATHFINDER 2E RPG | GUIA COMPLETO DE REGRAS: #04 Condições

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 7

  • @CompanhiaDosDados
    @CompanhiaDosDados  3 года назад +1

    ruclips.net/video/672bLVXIMtA/видео.html

  • @kbelo2156
    @kbelo2156 3 года назад +1

    ansioso pelo video de magias

  • @Gathsuny
    @Gathsuny Год назад

  • @Escolaveia
    @Escolaveia 3 года назад +1

    Muito bom parabéns

  • @sendermachinerx9373
    @sendermachinerx9373 3 года назад +2

    Cego e complicado, caso eu tenha um personagem q tenha cegueira como nascença, e se utilize de audição como sentido num combate, teria uma forma de contorna estas penalidades ? obs: não sei se tem algum talento em PF2 q permita lutar as cegas como era nos antigos D&D 3.5 da vida.

    • @CompanhiaDosDados
      @CompanhiaDosDados  3 года назад +4

      De forma padrão cada ancestralidade traz suas condições de visões, e por regra não poderiam ser modificadas. Porém se tu quer fazer um personagem com alguma deficiência física, você pode conversar com o seu mestre para alinhar esta condição. Existe o sistemas precisos e imprecisos, e seu mestre poderia fazer o sentido sísmico nesse caso para você, se tornar um sistema preciso, com algumas considerações. Fique por dentro do canal que logo vai ser o vídeo sobre Percepção onde eu vou abordar esse tema. Sobre talentos, existem talentos que te tornam mais perspicaz, te dando bônus de percepção, oq afetaria diretamente seu sentido. Porem nada diretamente nesse sentido da deficiência.