Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
数ヶ月ぶりの企画再開助かる9:49 また00のバグ疑惑18:22 平成のファラクト25:00 デバッガーNGT30:06 クロブ36:50 スタンド攻撃41:45 クアンタ54:25 機動力バグ1:02:11 過去の罪1:05:31 ユニコーン1:08:01 遅すぎるアシスト1:18:00 デルタプラス1:23:13 今は亡き換装機シナンジュ1:26:18 衝撃映像1:31:44 ワザップ&クシャ1:36:01 ぶっ壊れ覚醒技1:40:12 アレックス1:45:39 ザクII改1:52:20 試作1号機Fb1:58:36 試作2号機2:03:41 どこ見てんねん2:06:35 Ez82:08:21 グフカスタム2:12:10 ヅダ2:14:50 イグルー未視聴NGT2:20:50 ドルブ2:32:44 X1フルクロス2:35:03 よしきシステム2:39:17 エアプ(マキブ全一)×22:44:44 長田ザク呼出(自爆)2:46:57 最強ぶっ壊れ対決2:50:20 X1改2:59:28 X2改3:05:04 マント編みタイム3:08:17 レッドフレーム3:11:22 まだ入るゥ!3:15:34 ファイナルカッター検証3:18:39 喋るハチ3:25:20 覚醒シンアスカキャンセル3:39:00 Ez8弾バグ
3:27:27 こういうの気付いて言及してくれるのヒグラシさんの視野広くて好きです
3:21:48 無印エクバの立ち絵みんな格好良い
ユニコーン、AC最初期らへんでマグナムの発射音も違ってなかったけ?今のバキュゥーン!!じゃなくてバシュン!みたいな音
全体的に効果音の修正が入ってますねダブルゼータのダブルキャノンとかもそんな感じでした全体的に原作準拠の効果音になったのは家庭用からですね。
この頃のユニコーンのサイコミュジャック「残留思念浸食」とかいう謎の名前つけられてたのよな(公式攻略本)
バスターモード時に着いてこないソードかっこいい
ライザーのCSは量子化CS修正の時に元々機体サイズに近いくらい太かったのがめっちゃ細くなったりして底辺から追い下方されてて笑ったケルディムの覚醒格CSは照射の出始めにBDキャンセルすると展開→特射を挟まずに直接移動照射できたはず
毎回グラフィック面の演出微調整してるけどバニラのこの状態もこれはこれでって感じする
😮 3:12:53 😮😮わ
未だに換装がないシナンジュ慣れないんだよな…マジでブルブまでの仕様が好きすぎる
3:39:43 ここのEz8なんで二回リロードしてるんだろう…?BDキャンセルしたから?
バグへの探究心相変わらず半端ねぇw
ぴょん格接地判定はクアンタ、ドラゴンガンダム以外にも百式、ZZ辺りなかったかなフルブからだったかな、うろ覚えですが
マキブをマキオンのDLC扱いでデチューンモードととして出して欲しいなぁ
ケルディムのCSがロック切り替え対応してるので遊んでたなw
グスカスの無限ブースト特射→ブースト押しっぱなしでブーフト回復出来ましたよ!😊
ファイナルカッターはマキオンまである
友達ン家でガンダム合宿なんて...青春だなぁ(๑•̀ㅂ•́)و✧
マキブオークションにも全然ないんよなぁ初代とマキオンはあるけど
フルクロのサブが生でも真下から拾い上げるからえぐかったなぁ。。
この頃テカテカの部分テカテカすぎて草なんよな。フォビドゥンとかなかなか顕著03:17:29この特射射の斬撃も当てる版FC死ぬほどかっこよくて好きだったんよなフルブ初期で出来た横Nサブ>特射射もう見れないけどゲロ吐くほどかっこいいロケテのレッドフレームはなんかアストレイ標準のビームサーベル使う派生があったとは聞いた
この頃のX2クシャトリヤキュベレイラファエル弱すぎて当時草生えてました試作1号機フルバーニアンと試作2号機サイサリスは産廃という言葉すら生ぬるい弱々キャラだったのが懐かしい…
セレクト画面でグフカスのサイトの色見れるなてか初めて気付いたけどケルディムメイン撃つ時にデコのセンサー開いてるっぽい?ピストルのマウント向きが逆(刃が内側)なのは知ってたけど
カラミテイ追加dlc ほしい😂
無印限定か忘れたけどooの覚醒技が古黒のマントが1も削れないしダメージも通らない仕様?バグ?があった
無印のしかも家庭用限定ですね
クアンタの後派生ダメゴミでカットも無いからやる価値無しってwiki書いてなかった?記憶違い?
人じゃない…😪
ダメージエフェクト無しで372くらって吹っ飛ぶクシャに草
クロスボーン・バンガードのBGMも引っかかりそうだけど……とこれ言い出したら切りないか
数ヶ月ぶりの企画再開助かる
9:49 また00のバグ疑惑
18:22 平成のファラクト
25:00 デバッガーNGT
30:06 クロブ
36:50 スタンド攻撃
41:45 クアンタ
54:25 機動力バグ
1:02:11 過去の罪
1:05:31 ユニコーン
1:08:01 遅すぎるアシスト
1:18:00 デルタプラス
1:23:13 今は亡き換装機シナンジュ
1:26:18 衝撃映像
1:31:44 ワザップ&クシャ
1:36:01 ぶっ壊れ覚醒技
1:40:12 アレックス
1:45:39 ザクII改
1:52:20 試作1号機Fb
1:58:36 試作2号機
2:03:41 どこ見てんねん
2:06:35 Ez8
2:08:21 グフカスタム
2:12:10 ヅダ
2:14:50 イグルー未視聴NGT
2:20:50 ドルブ
2:32:44 X1フルクロス
2:35:03 よしきシステム
2:39:17 エアプ(マキブ全一)×2
2:44:44 長田ザク呼出(自爆)
2:46:57 最強ぶっ壊れ対決
2:50:20 X1改
2:59:28 X2改
3:05:04 マント編みタイム
3:08:17 レッドフレーム
3:11:22 まだ入るゥ!
3:15:34 ファイナルカッター検証
3:18:39 喋るハチ
3:25:20 覚醒シンアスカキャンセル
3:39:00 Ez8弾バグ
3:27:27 こういうの気付いて言及してくれるのヒグラシさんの視野広くて好きです
3:21:48 無印エクバの立ち絵みんな格好良い
ユニコーン、AC最初期らへんでマグナムの発射音も違ってなかったけ?
今のバキュゥーン!!じゃなくてバシュン!みたいな音
全体的に効果音の修正が入ってますね
ダブルゼータのダブルキャノンとかもそんな感じでした
全体的に原作準拠の効果音になったのは家庭用からですね。
この頃のユニコーンのサイコミュジャック
「残留思念浸食」とかいう謎の名前つけられてたのよな(公式攻略本)
バスターモード時に着いてこないソードかっこいい
ライザーのCSは量子化CS修正の時に元々機体サイズに近いくらい太かったのがめっちゃ細くなったりして底辺から追い下方されてて笑った
ケルディムの覚醒格CSは照射の出始めにBDキャンセルすると展開→特射を挟まずに直接移動照射できたはず
毎回グラフィック面の演出微調整してるけどバニラのこの状態もこれはこれでって感じする
😮 3:12:53 😮😮わ
未だに換装がないシナンジュ慣れないんだよな…マジでブルブまでの仕様が好きすぎる
3:39:43 ここのEz8なんで二回リロードしてるんだろう…?
BDキャンセルしたから?
バグへの探究心相変わらず半端ねぇw
ぴょん格接地判定はクアンタ、ドラゴンガンダム以外にも百式、ZZ辺りなかったかな
フルブからだったかな、うろ覚えですが
マキブをマキオンのDLC扱いでデチューンモードととして出して欲しいなぁ
ケルディムのCSがロック切り替え対応してるので遊んでたなw
グスカスの無限ブースト
特射→ブースト押しっぱなしでブーフト回復出来ましたよ!😊
ファイナルカッターはマキオンまである
友達ン家でガンダム合宿なんて...青春だなぁ(๑•̀ㅂ•́)و✧
マキブオークションにも全然ないんよなぁ
初代とマキオンはあるけど
フルクロのサブが生でも真下から拾い上げるからえぐかったなぁ。。
この頃テカテカの部分テカテカすぎて草なんよな。フォビドゥンとかなかなか顕著
03:17:29
この特射射の斬撃も当てる版FC死ぬほどかっこよくて好きだったんよな
フルブ初期で出来た横Nサブ>特射射もう見れないけどゲロ吐くほどかっこいい
ロケテのレッドフレームはなんかアストレイ標準のビームサーベル使う派生があったとは聞いた
この頃のX2クシャトリヤキュベレイラファエル弱すぎて当時草生えてました
試作1号機フルバーニアンと試作2号機サイサリスは産廃という言葉すら生ぬるい弱々キャラだったのが懐かしい…
セレクト画面でグフカスのサイトの色見れるな
てか初めて気付いたけどケルディムメイン撃つ時にデコのセンサー開いてるっぽい?
ピストルのマウント向きが逆(刃が内側)なのは知ってたけど
カラミテイ追加dlc ほしい😂
無印限定か忘れたけどooの覚醒技が古黒のマントが1も削れないしダメージも通らない仕様?バグ?があった
無印のしかも家庭用限定ですね
クアンタの後派生ダメゴミでカットも無いからやる価値無しってwiki書いてなかった?記憶違い?
人じゃない…😪
ダメージエフェクト無しで372くらって吹っ飛ぶクシャに草
クロスボーン・バンガードのBGMも引っかかりそうだけど……とこれ言い出したら切りないか