BLENDER 3.0 РЕТОПОЛОГИЯ БОТИНОК / ЗАПЕКАНИЕ / ТЕКСТУРИРОВАНИЕ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • Делал ботинки (модель "Кобра") для своего будущего персонажа и заодно записал весь процесс создания модели ботинок. Это 2 часть в которой я сделал ретопологию highpoly модели, сглаживание, развертку (изначало делаю ее в блендере, а потом довожу до финала в rizomuv), запекаю текстуры в marmoset и текстурирую в adobe substance painter 3D.
    Если вы хотите поддержать канал, то вот ссылки для доната
    donatepay.ru/d...
    System specs:
    Intel Core i7-6700K (4GHz 8MB Cache)
    Windows 10 64
    HDD: 512 / 128 GB SSD, 1TB WD Blue (7200 rpm)
    Display 1: AOC 24V2Q (1920x1080)
    Display 2: LG W1934S (1440x900)
    NVIDIA GeForce RTX 2070
    24 GB RAM
    Интересные страницы:
    ✅Группа в вк: cgfed
    ✅Наш могучий блендер: www.blender.org
    ✅если еще не имеете свой аккаун на sketchfab (сюда можно загружать ваши 3D-модели и продавать их), регистрируйтесь: skfb.ly/6zJKy
    ✅www.artstation... - мое портфолио на артстанции
    ✅sketchfab.com/... - мое портфолио на скетчфаб
    ✅Новый бенчмарк от блендера: opendata.blend...
    ✅www.youtube.co.... - музыка без авторских прав

Комментарии • 38

  • @fedorenkocg
    @fedorenkocg  3 года назад +4

    2 часть, тут ретоп / uv / запекание текстур / текстурирование в ADOBE substance painter 3d 5.0 turbo next gen v2.34 / и подключение текстур в blender 3.0

  • @panarth1142
    @panarth1142 6 месяцев назад

    Носу капец одного ребра не хватает, прям глаз сверлит этот большой полигон

  • @Dmitry_Lenper
    @Dmitry_Lenper 3 года назад +2

    В какой раз уже утверждаюсь, что substance необходимы кисти в виде кривой безье, которая прилипает к мешу. Это избавило бы большую часть гемора со строчками в обуви, к примеру. Но зато интерфейс обновили (сарказм).
    А за урок спасибо, есть пару моментов, на которые мне стоит обратить внимание в работе с substance.

  • @Kitsikoo
    @Kitsikoo 2 года назад

    Шикарно.

  • @Queebro
    @Queebro 3 года назад

    Спасибо!

  • @AAA-so6gg
    @AAA-so6gg 3 года назад

    вообще машина

  • @trixin_fx4011
    @trixin_fx4011 3 года назад

    Класс

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ 3 года назад +1

    А вот ещё, есть ли инструмент, в adobe S.P. в виде лосо инструмента curve, что рисовать швы а не перерисовывать, когда криво пошло. А так нарисовал, выровнял и применил рисунок.

    • @fedorenkocg
      @fedorenkocg  3 года назад +1

      вроде бы нету, но это не точно

  • @myprops5993
    @myprops5993 3 года назад

    Отличное видео и канал интересный и полезный. Подписался. Спасибо за ваш труд!

  • @kotbegemot3796
    @kotbegemot3796 3 года назад

    Классное видео, спасибо!
    Слушай, а что за аддон для ретопа используешь?

  • @forestlong1
    @forestlong1 2 года назад

    У меня почему то назначенные материалы в Мармосете не распознаются. В чем может быть дело?

    • @fedorenkocg
      @fedorenkocg  2 года назад

      может у них русские имена?

  • @kekme7434
    @kekme7434 3 года назад

    Мне бы так быстро моделить, мой перфекционизм мне жизни не дает)

    • @fedorenkocg
      @fedorenkocg  3 года назад

      Ну я сам этим страдаю, но тут решил выключить перфекциониста

    • @Putin-Lox
      @Putin-Lox 3 года назад +1

      ЭТО ОЧЕНЬ ДОЛГО, ТА И РЕЗУЛЬТАТ ТАК СЕБЕ