АНИМАЦИЯ В ГД || ЧТО ЭТО?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 111

  • @VernamGD
    @VernamGD Год назад +215

    Отличное видео!

    • @spectrix225
      @spectrix225 Год назад +6

      Согласен

    • @florxgd6194
      @florxgd6194 Год назад +2

      Очень согл

    • @oxygeniti
      @oxygeniti Год назад +6

      Вернам кста сразу открыл и уже все просмотрел

    • @CrazyFlyKite
      @CrazyFlyKite Год назад +8

      Как Vernam посмотрел видео за 0 сек?

    • @KotKuzya
      @KotKuzya Год назад +3

      Вернам, ты жив? Тебя же Незрон похоронил.

  • @pizdat_andreevich
    @pizdat_andreevich Год назад +13

    Обожаю оговорки конси в конце)

  • @ShadowRobby275
    @ShadowRobby275 Год назад +2

    С ДНЮХОЙ!!!!🥳🥳🥳

  • @Petrorc
    @Petrorc Год назад +8

    Тут всё довольно просто: 10к груп, миллиард объектоа, и 20к цветов, да легче некуда

  • @florxgd6194
    @florxgd6194 Год назад +6

    Начало имба

  • @peno6397
    @peno6397 Год назад +8

    Spu7nix вообще 3D фильмы в гд делает

  • @IOMAN
    @IOMAN Год назад +6

    В покадровой анимации ни в коем случае нельзя использовать Alpha триггер для смены кадров. Вместо него необходимо использовать Toggle триггер(или любой другой триггер, также использующий Toggle функцию), так как он, в отличии от показанного в видео Alpha триггера, полностью прекращает рендеринг объектов, а не просто скрывает их, продолжая рендеринг. Простыми словами, если использовать Toggle триггер вместо Alpha триггера, количество объектов на экране уменьшается в [кол-во кадров] раз.
    Покадровую анимацию ещё использовал HHyper в своих последних босс уровнях и коллабах: Experiment 204, Omorfia, Boom Slayer.

    • @Hap-pyBub.ble_12
      @Hap-pyBub.ble_12 Год назад

      Кстати движущиеся объекты, которые прикреплены к игроку кроме убирания тоггл тригером стоит так же остановить их движение стоп триггером, так как первый убирает объекты, но игра все ещё думает что они двигаються на экране. Часто из-за этого парты что не должны лагать сильно снижают fps. Или можно просто настроить время движения в самом мув триггере на минимальное, после тоггла объектов. Это так, к слову)

    • @IOMAN
      @IOMAN Год назад

      @@Hap-pyBub.ble_12 ну дальнейшая оптимизация это уже своя большая отдельная тема) Главное хотя бы в покадровой не допускать грубую ошибку использования Alpha триггеров(кстати, сам HHyper, когда он ещё только осваивал покадровую анимацию, допустил эту ошибку в Experiment 204, из-за чего в части с анимацией сильнейший лаг). Вообще рад, что тут есть ещё люди, разбирающиеся в продвинутой оптимизации

    • @Hap-pyBub.ble_12
      @Hap-pyBub.ble_12 Год назад

      @@IOMAN Спс, кстати не знал про Experiment 204, но вряд ли он использовал альфа триггеры в Omorfia. Альфа триггеры хороши в своём роде, можно настроить маленький фейдтайм, я так делаю с небольшим количеством объектов когда возможно (ибо можно просто превратить анимацию в кашу), например с глоу и полупрозрачными блоками работает хорошо, с блюр эффектами тоже, а сама анимация плавней. Опять же, со сложными фреймами вряд ли прокатет из-за той же каши и лага.
      P. S. Только что проверил и в Omorfia тоже альфа триггеры, а у босса дизайн-то не хилый)

    • @IOMAN
      @IOMAN Год назад

      @@Hap-pyBub.ble_12 я смотрел, в Оморфии вроде Alpha триггеры не используются для фремов, фреймы переключаются либо Move, либо Toggle триггерами)
      Edit: не используются только в боссе, там HHyper, видимо, опомнился. В небоссовых анимациях всё же используются Alpha триггеры

    • @IOMAN
      @IOMAN Год назад

      Я ещё поискал гайды по оптимизации гд уровней на ютубе, нашёл только 1 хороший гайд, который объясняет лишь половину приёмов оптимизации. Вот интересно, почему за все 10 лет существования гд есть лишь 1 нормальный гайд по оптимизации, и то вышедший в 2023(хотя может их чуть больше, но у них вообще нет просмотров)? Как будто всем было совершенно плевать на оптимизацию до выхода новейших уровней от Bli

  • @Hap-pyBub.ble_12
    @Hap-pyBub.ble_12 Год назад +4

    Хорошее видео, но хотелось бы упомянуть анимацию увеличения/уменьшения объектов, которою можно реализовать и с помощью мув триггеров и покадрово.

    • @antiproplay801
      @antiproplay801 Год назад

      Как это делается мне надо для уровня именно это

  • @_Smile_137
    @_Smile_137 Год назад +3

    Конец имба

  • @ultra_1007_YT
    @ultra_1007_YT Год назад +1

    Конси, сделай коллаб с фонариком пж

  • @ZironXT
    @ZironXT Год назад +1

    Шипы в виже галлограмы выглядят очень оригинально и круто

  • @zodiac506
    @zodiac506 Год назад +1

    ты же в сообществе писал что до этого ролика выпустишь разбор циты

  • @xnoghx203
    @xnoghx203 Год назад +1

    МЫ ТАК ДОЛГО ЖДАЛИ ГАЙД ПО АНИМАЦИЯМ!!!!!🎉

  • @Sleepin888
    @Sleepin888 Год назад +1

    А как же omorfia, в которой боссфайт полностью анимирован покадрово?

  • @en53dg81
    @en53dg81 Год назад

    Конси с днем рождения! 🎉

  • @chekanim
    @chekanim Год назад

    Только что смотрел теорию об о анимаций

  • @Louree
    @Louree Год назад

    С др, Веталь!

  • @Nega123
    @Nega123 Год назад +3

    Спасибо за видео 🥰

  • @xantrixx
    @xantrixx Год назад +1

    Теоретически с помощью анимации можно сделать абсолютно любой уровень, даже тот который без 2.2 сделать вроде как невозможно. То есть анимировать весь уровень, а гп сделать невидимым (сорри не знаю как понятно это объяснить)

    • @kreononlow
      @kreononlow Год назад +1

      Понял,ГП сделать под клики анимации,а анимация может быть хоть какая,ты про это?.То есть хоть строй новый режим в анимации,а в невидимом на обычный куб

    • @xantrixx
      @xantrixx Год назад +1

      @@kreononlow да, но чтобы не было багов с камерой лучше использовать например паук

  • @x00t81
    @x00t81 Год назад

    Я покадровые юзаю в конце уровня, буквально 3-4 секунды парт

  • @Pelonese
    @Pelonese Год назад

    1:27 только что скачал этот текстур пак ахахха))

  • @ivanlego1337
    @ivanlego1337 Год назад +1

    Мне вот интересно, почему для покадровой анимации я практически не у кого не вижу использование мув триггеров (только, по моему, у спутникса видел). При таком подходе на один анимированный объект уходит вообще всего лишь одна группа. А так же нет проблем с редактированием, поскольку каждый кадр в разных местах расположен, а не все в одном.

    • @leiton_lol
      @leiton_lol 10 месяцев назад +1

      bli и galofuf Так тоже делают

  • @kehjdb
    @kehjdb Год назад

    легенда вернулась с новым гайдом!

  • @glitch-gmd
    @glitch-gmd Год назад

    Запрети мне носить чулочки

  • @Minebrick0
    @Minebrick0 Год назад

    жесть новое видео конси

  • @oldAdmirall
    @oldAdmirall Год назад

    Братан, покадравая анимация это новый век для гд, я что-то подобное сам делал, но никогда не видел этого у других.

    • @Hap-pyBub.ble_12
      @Hap-pyBub.ble_12 Год назад +1

      Ага, а ещё она удобная при большой скорости, можно юзать меньше кадров то есть и меньше объектов.

    • @theixn
      @theixn Год назад +2

      она на самом деле довольно часто используется в новых уровнях… я не раз уже видел ее, да и сам использовал в своей работе (так что это не новый век лол)

    • @oldAdmirall
      @oldAdmirall Год назад

      @@theixn услышал родной

  • @lol_content
    @lol_content Год назад

    Сделай коллаб с фонариком

  • @OliRey00
    @OliRey00 Год назад +2

    ура победа

  • @Capyushonchik
    @Capyushonchik Год назад

    Конси,го коллаб с фонариком

  • @leotaran76
    @leotaran76 Год назад

    Гоу разбор на апокалиптик тролоджи

  • @viktoumTop
    @viktoumTop Год назад

    Таким будет заниматся только консеный

  • @dobavka3571
    @dobavka3571 Год назад

    Го коллаб с фонариком

  • @AiKaOrig
    @AiKaOrig Год назад +1

    Вай, полезно для меня

  • @n-itz
    @n-itz Год назад

    УРА!!

  • @GigaChad-kg2oz
    @GigaChad-kg2oz Год назад

    Го коллаб

  • @ha_X_or
    @ha_X_or Год назад

    гении

  • @obsolutedark5837
    @obsolutedark5837 Год назад +1

    WYSI !!!!

  • @piloraras9250
    @piloraras9250 Год назад +2

    Не видео, а бомба

  • @MOTOROLAGMD
    @MOTOROLAGMD Год назад

    Слушай, не посчитай за наглость пожалуйста.. Можешь рассказать как сделать подобные "глюки" На 6:22 секунде?? Пожалуйста

  • @-Kiwwi-Yt
    @-Kiwwi-Yt Год назад

    Привет прикольный ролик:3

  • @emogas160
    @emogas160 Год назад

    О, круто

  • @RIVRSbeats
    @RIVRSbeats Год назад

    Если ты художник то покажи как ты рисуешь гигачада

  • @ivanprograming
    @ivanprograming Год назад

    Реально идеальное и поучительное видео!

  • @Е9_КН
    @Е9_КН Год назад

    Консі! Вітаю тебе с днем народженням! Бажаю тобі самого найкращого в житті бажаю тобі успіху в креаторстві бажаю міцного здоров‘я та багато грошей :)

  • @RomJT_GD
    @RomJT_GD Год назад +1

    Через тригр тогл будет лучше

  • @kotear4956
    @kotear4956 Год назад

    В конце факты

  • @AvIize17
    @AvIize17 Год назад

    Что за тп? И где его можно скачать?

  • @BlazeeGD
    @BlazeeGD Год назад

    отличное видео

  • @DJKOT.
    @DJKOT. Год назад

    А разве это твои не делает покадровый анимации? Или я просто тупой?

  • @g_nt_r
    @g_nt_r Год назад

    Имба

  • @фродж42
    @фродж42 Год назад

    Ура

  • @АневризмаГоловногоМозга

    Интересная тема

  • @chayqqqq
    @chayqqqq Год назад

    прикольно

  • @JustD.
    @JustD. Год назад

    👀👀

  • @_NRG_V1per_
    @_NRG_V1per_ Год назад

    Конси где агита?

  • @goggigmd
    @goggigmd Год назад

    Good

  • @oxygeniti
    @oxygeniti Год назад

    Чтоооо это? 😮

  • @cinop0
    @cinop0 Год назад

    0:35 spu7nix?

    • @TrueKonsi
      @TrueKonsi 11 месяцев назад

      Он не креатор,он кодер

  • @xStarz05
    @xStarz05 Год назад

    Is A.G.I.T.E still alive?

  • @Anyks37
    @Anyks37 Год назад +3

    ‼️‼️‼️ ЧТООООУ???? 🥵🥵🥵 НОВОЕ ВИДЕО НА КАНАЛЕ??? 🤯🤯🤯 АНИМАЦИЯ В ГД??? 😳😳😳 ЭТО КАК??? 🙊🙊🙊 УЗНАЕТЕ В НОВОМ РОЛИКЕ! 🔥🔥🔥🔥

  • @florxgd6194
    @florxgd6194 Год назад +1

    😂

  • @KotKuzya
    @KotKuzya Год назад +2

    Теперь научи рисовать в реальной жизни.

  • @GMD_GPsher
    @GMD_GPsher Год назад

    80 сек. назад😮

  • @lord34-w6m
    @lord34-w6m Год назад

    А я деелаю анимации

  • @onyaf7085
    @onyaf7085 Год назад

    wysi

  • @Stach_lol
    @Stach_lol Год назад

    Чо первый

  • @Faft.
    @Faft. Год назад

    Информативно

  • @Drsid-hy3tj
    @Drsid-hy3tj Год назад

    С тобой хочет снять видео @фонарик- GMD

  • @Tiger_gd11_igormaksimov
    @Tiger_gd11_igormaksimov Год назад +1

    Молодец

  • @Smlftg
    @Smlftg Год назад

    Веталь здох

  • @piloraras9250
    @piloraras9250 Год назад +1

    Не видео, а бомба