Большое спасибо за твою работу! Икском любимая игра ещё с детства (оригинальный, который 94 года) а сейчас во вторую часть постоянно играю с твоей сборкой. Кстати, про фишку с оглушением и транспортировкой не знал))
Недавно прошел сборку 2й раз на профессионале. Страж через спецназ+вышибала имба. Простое сравнение. Ниндзя Тех-сержант. 3 удара с учётом выхода из маскировки и катаны кодекса. Страж Тех-сержант. С подготовкой также 3 действия, 1й удар щитом, 2й удар щитом(из ветки вышибалы) 2 свободных выстрела+ 1 свободный выстрел из ветки пистолетов, и потом удар щитом который заканчивает ход но мы ещё имеем действие и раз стреляем из-за пасивки. Итого 3 удара щитом и 4 выстрела за ход(обычно флангующих ведь ударами мы займем нужную позицию), Да урон у этих ударов чуть ниже но нивелируется пасивкой на 2й удар щитом если враг выжил. Итого ниндзя тотально проигрывает по боевой силе и имеет преимущество только как проникновение+ стелс. А с штурмовиком и сравнивать стыдно, преимущество одно, нетребовательность в стате меткости... Как по мне в сборке в целом единственная рабочая стратегия это убить всех врагов до их хода(или застанить/поджечь) а танкование это уже критическая ситуация. Играя от защиты мы всегда идем на риск что нам не повезет нас ранят и глобально мы теряем время/ресурсы. Играя от атаки риск только в том что взять достаточно сил(или рассчитать) не всегда возможно.
У нинзи есть своя ниша. Если страж вносит много не очень сильного урона, то нинзюк выдаёт один раз огромную порцию(повезло мне как-то в магазе взять "меч неизвестного пришельца", избранному царапки на 10 выдавал, а крит едва не разнёс деду с фулхп кабину😂) урона, имеет лёгкий шаг, вихрь, и может подчищать толпу недобитков на жнеце. Если в лейте страж по полезности всё же превосходит нинзюка, то в начале дела обстоят наоборот(ибо стражи тормознутые поголовно, любят мазать щитом и вносят мало урона), в середине они примерно одинаково полезны. А задача как раз в том, чтобы дожить до момента, когда стражи начинают разрывать.
@@AlexAlex-jd3ih Ну не со всем согласен. Для начала я потому и сравнивал тех сержантов как середину игры, которых выкачать можно относительно быстро. В самом начале когда и у ниндзи и у стража нет хорошего оружия преимущества толком нет, ни у кого. В середине как описал 4 выстрела и 3 удара, которые если взять перк на 2 удара если не добил, вносят итогом урона гораздо больше(3 удара превращаются в 5) При том что у ниндзи скорее всего ещё не будет даже катаны кодекса, а 2 удара магнитного меча с уроном в примерно 10. Заметно меньше 4 выстрелов пистолета на +-5 и ударов с похожим уроном. В лейте жнец с одной стороны решает, у стража просто нет хороших лейт перков. Но теже тайзер патроны с около 30 урона по механическим юнитам полезны, в прямо противоположных ситуациях.(жнец против толпы слабых а страж по итогу полезен против всех. Кого не убьет застанит, а мелочь двойными ударами и флангующими выстрелами покосит) Пишу всё это из опыта своих игр где 2 стража (испытание боем) постоянно качали новичков и в 2 лица разваливали любой пак. А 2 других ходили на объекты под 40 врагов и станили сектоподов. И там и там польза от них была выше всех кроме пары юнитов с спецоружием от избранных. И целью было не расписать что ниндзя слабый(это не так просто сравнивал с ближайшим классом по силе и механикам) а поднять тему бесполезности игры от защиты и билдов описанных в видео.
Сейчас на стим деке обкатываю эту сборку на терминатор/ветеран, и бляяяя, вот тета ты намэшапил. Сразу на 3 ран взял три стража, тк без него переживать орды адвента анриал, а так играю с удовольствием
MNG: страж отличный танк. Я на зачистке завода, когда спулил 20 врагов через полкарты(около 30 мобильности): первый страж влетает в толпу, разряжает 3 бесплатные атаки, бесплатная перезарядка, прожимаем один на один. Второй страж повторяет. Дальше тима просто подчищает пяток оставшихся недобитков😂 Я на миссии с избранным: плюс одно ОД от подготовки, плюс от приказа/командной работы(плюс "бегом" если не хватило), летим пол карты к избранному с разрывом и всаживаем веерный огонь. Повторить дважды, и обычно избранного.нэт😂 Гоняю на ветеране вторую компанию чисто раш стилем(без рейнджеров, разрушанов, снайперов(как я ненавижу их постоянную "незрячесть" из-за дохрена умного ии), что упрощает, и ускоряет, геймплей ввиду ненужности кучи приблуд для этих классов), и ещё ни разу не прожал стену щитов😅
Макс, спасибо за мод, за выпуск! Есть подозрение, что в глубоком лейте будут сложности с количеством ХП и восстановлением количества пробитого ХП без ранения. По идее броня помогает в начале, позже только уклонение будет играть. Урон, слом брони, удары через броню довольно скоро сделают этот бонус малозаметным. Уклонение же напротив можно добрать модулями + оно хорошо скейлится от щитов (с виду не проседая по ТУ). Возможно стоит в не базовые потом добавить + ХП? И возможно внести еще один грейд щита на убер лейт? Я просто как вспомню что там творится и количество врагов... )))
Привет Макс, а в последней серии ты оглушил нового пришельца и забрал его с помощью набора для транспортировки, ОДНАКО трупа этого пришельца не оказалось! Ты сам удивился еще. Проверь пожалуйста, чтоб труп был. А то получается, что просто избавился от противника и набор потратил впустую.
Здравсвуйте, я скачал модпак по ссылке, но класса страж нет при выборе, с установленным commander choice можно ли как-то исправить или получить ссылку на мод отдельно или на патч. И хотел бы узнать будут ли работать корректно моды primary weapons и dual-wield melee. Есиь ли мод который позволит любому классу брать любое оружие в вашей сборке? И есть мод ammo and vest slot, он добавляет доп. ячейку под армор и патроны, но в сборке есть мод под только броню, а сам мод конфликтует с чем-то и выдеоенногт слота под патрон нет, может есть альтернатива? Заранее спасибо.
Привет, уже месяц играю на твоей сборке и у меня с самого начала со стражем были проблемы: 1. переодически застревает в углу (только TTC спасает) 2. Страж берет обычную винтовку или авто пистолет(сам), а что либо другое отказавается брать, а сейчас и щит не хочет менять. У этих проблем есть решение?
Насколько я помню, ранение стража на 1-2 ед., хоть и лечится сразу, но на результат миссии влияет, т.е. миссии не будут с идеальным результатом, хотя в итоге никто не пострадал. А это влияет на очки xcom, смекалку и волю всех бойцов на задании. Может лучше встроенный в щит аблатив на теже хп?
Просто не получай урон, просто ставь его за не полное укрытие, хотя я помню как моего спеца уюили за полным укрытием, а страж стоял в поле, почему то вайпер решил выбрать спеца и попал
@@Qualle1235 Не получать урон это понятно, хотя специфика класса потворствует вызывать огонь на себя. Видимо лишний аблатив слишком жирно, а эта механика исключительно для того, чтобы страж получив пару урона не лежал раненым неделю.
Присоединись к многим - нужно гайды на все классы. А так есть пару вопросов: - Планируешь ли или можно самому заменить щиты визаульно? Первый щит выглядит очень органично, а вот второй похож на крышку гроба... Третий же вообще откровенно уродский и просто не подходит практически к любой кастомизации, по сути только к дефолтным доспехам третьего тира. - Есть в Мастерской такой класс как Акимбо, это боец с двумя пистолетами. Он отлично работает с твоей сборкой но автор его походу давно забросил и разнообразия навыков там весьма скудное, по сути полтора варианта прокачки - стрельба и рукопашный бой который откровенно недоделан и проигрывает первому. Планируешь ли им заняться в будущем?
Спасибо. Хотя этот класс не зашел. Как и ряд других. Вообще создалось впечатление что XC2 перегружен классами. И часть не используется. Напоминает первый XCOM, когда после двух дополнений выгоднее всего было играть через МЭКов Егерей и Следопытов. Так и здесь. Родных до фига плюс Искры, 3 фракции. А в каждом классе - 3 прокачки. Кто то скажет - «бескомпромиссная вариабельность, позволяющая на кончиках пальцев, на тоненького настроить подходящий именно вам стиль игры»😂 Как по мне - перегруз.
Так, Я требую гайдов по всем классам!
Дададада!!!
Хоть и играю в сборку уже год узнал что-то новое
Большое спасибо за твою работу! Икском любимая игра ещё с детства (оригинальный, который 94 года) а сейчас во вторую часть постоянно играю с твоей сборкой. Кстати, про фишку с оглушением и транспортировкой не знал))
🤣🤣🤣 начало ролика бомба)
Соскучился по фирменному юмору от Максима, начало прям, всплакнул)))
Недавно прошел сборку 2й раз на профессионале.
Страж через спецназ+вышибала имба.
Простое сравнение.
Ниндзя Тех-сержант. 3 удара с учётом выхода из маскировки и катаны кодекса.
Страж Тех-сержант.
С подготовкой также 3 действия, 1й удар щитом, 2й удар щитом(из ветки вышибалы) 2 свободных выстрела+ 1 свободный выстрел из ветки пистолетов, и потом удар щитом который заканчивает ход но мы ещё имеем действие и раз стреляем из-за пасивки.
Итого 3 удара щитом и 4 выстрела за ход(обычно флангующих ведь ударами мы займем нужную позицию),
Да урон у этих ударов чуть ниже но нивелируется пасивкой на 2й удар щитом если враг выжил.
Итого ниндзя тотально проигрывает по боевой силе и имеет преимущество только как проникновение+ стелс.
А с штурмовиком и сравнивать стыдно, преимущество одно, нетребовательность в стате меткости...
Как по мне в сборке в целом единственная рабочая стратегия это убить всех врагов до их хода(или застанить/поджечь) а танкование это уже критическая ситуация.
Играя от защиты мы всегда идем на риск что нам не повезет нас ранят и глобально мы теряем время/ресурсы.
Играя от атаки риск только в том что взять достаточно сил(или рассчитать) не всегда возможно.
У нинзи есть своя ниша. Если страж вносит много не очень сильного урона, то нинзюк выдаёт один раз огромную порцию(повезло мне как-то в магазе взять "меч неизвестного пришельца", избранному царапки на 10 выдавал, а крит едва не разнёс деду с фулхп кабину😂) урона, имеет лёгкий шаг, вихрь, и может подчищать толпу недобитков на жнеце. Если в лейте страж по полезности всё же превосходит нинзюка, то в начале дела обстоят наоборот(ибо стражи тормознутые поголовно, любят мазать щитом и вносят мало урона), в середине они примерно одинаково полезны. А задача как раз в том, чтобы дожить до момента, когда стражи начинают разрывать.
@@AlexAlex-jd3ih Ну не со всем согласен. Для начала я потому и сравнивал тех сержантов как середину игры, которых выкачать можно относительно быстро. В самом начале когда и у ниндзи и у стража нет хорошего оружия преимущества толком нет, ни у кого.
В середине как описал 4 выстрела и 3 удара, которые если взять перк на 2 удара если не добил, вносят итогом урона гораздо больше(3 удара превращаются в 5)
При том что у ниндзи скорее всего ещё не будет даже катаны кодекса, а 2 удара магнитного меча с уроном в примерно 10. Заметно меньше 4 выстрелов пистолета на +-5 и ударов с похожим уроном.
В лейте жнец с одной стороны решает, у стража просто нет хороших лейт перков. Но теже тайзер патроны с около 30 урона по механическим юнитам полезны, в прямо противоположных ситуациях.(жнец против толпы слабых а страж по итогу полезен против всех. Кого не убьет застанит, а мелочь двойными ударами и флангующими выстрелами покосит)
Пишу всё это из опыта своих игр где 2 стража (испытание боем) постоянно качали новичков и в 2 лица разваливали любой пак.
А 2 других ходили на объекты под 40 врагов и станили сектоподов. И там и там польза от них была выше всех кроме пары юнитов с спецоружием от избранных.
И целью было не расписать что ниндзя слабый(это не так просто сравнивал с ближайшим классом по силе и механикам) а поднять тему бесполезности игры от защиты и билдов описанных в видео.
Качественный контент подъехал. Это мы одобряем! Новому траю быть!
Начал играть в твою сборку, страж интересный получился, единственное всегда делема, что включить: отпор или щит. Хорошо объяснил за уклонение.
Интересно. Хороший класс. Спасибо)
Макс на стриме я гайды не делаю и тутже в среду гайд..... Гайд отличный чего то новое узнал.... былоб круто пройтись так по всем классам
Спасибо, Лайк!
Огонь, это гайды по всем классам будут?
Сейчас на стим деке обкатываю эту сборку на терминатор/ветеран, и бляяяя, вот тета ты намэшапил. Сразу на 3 ран взял три стража, тк без него переживать орды адвента анриал, а так играю с удовольствием
MNG: страж отличный танк.
Я на зачистке завода, когда спулил 20 врагов через полкарты(около 30 мобильности): первый страж влетает в толпу, разряжает 3 бесплатные атаки, бесплатная перезарядка, прожимаем один на один. Второй страж повторяет. Дальше тима просто подчищает пяток оставшихся недобитков😂
Я на миссии с избранным: плюс одно ОД от подготовки, плюс от приказа/командной работы(плюс "бегом" если не хватило), летим пол карты к избранному с разрывом и всаживаем веерный огонь. Повторить дважды, и обычно избранного.нэт😂
Гоняю на ветеране вторую компанию чисто раш стилем(без рейнджеров, разрушанов, снайперов(как я ненавижу их постоянную "незрячесть" из-за дохрена умного ии), что упрощает, и ускоряет, геймплей ввиду ненужности кучи приблуд для этих классов), и ещё ни разу не прожал стену щитов😅
XCOM вернулся
На заставку Мотаньи надо было ставить, а не Фьюза =))
Самый лутший мод на стража это , с нейтральных фракций. Ген мод сансара, просто имба для стража он не убиваемый под ним.
Очень любопытно! Есть только вопрос - где можно почитать про отличия LWOTC от того же с ультимейтом?
статья на DTF и есть перечень отличий
dtf.ru/u/257423-mng/1382371-sborka-xcom-2-lwotc-ultimate
Макс, спасибо за мод, за выпуск!
Есть подозрение, что в глубоком лейте будут сложности с количеством ХП и восстановлением количества пробитого ХП без ранения.
По идее броня помогает в начале, позже только уклонение будет играть. Урон, слом брони, удары через броню довольно скоро сделают этот бонус малозаметным. Уклонение же напротив можно добрать модулями + оно хорошо скейлится от щитов (с виду не проседая по ТУ).
Возможно стоит в не базовые потом добавить + ХП? И возможно внести еще один грейд щита на убер лейт? Я просто как вспомню что там творится и количество врагов... )))
ну пока что в лейте страж был только лютой имбой и каждый патч я его нерфлю :D
так что проблем никаких не было пока)
@@MaxMNG Проверим, посмотрим. Набрался решимости на новый трай)
Привет Макс, а в последней серии ты оглушил нового пришельца и забрал его с помощью набора для транспортировки, ОДНАКО трупа этого пришельца не оказалось! Ты сам удивился еще. Проверь пожалуйста, чтоб труп был. А то получается, что просто избавился от противника и набор потратил впустую.
Здравсвуйте, я скачал модпак по ссылке, но класса страж нет при выборе, с установленным commander choice можно ли как-то исправить или получить ссылку на мод отдельно или на патч. И хотел бы узнать будут ли работать корректно моды primary weapons и dual-wield melee. Есиь ли мод который позволит любому классу брать любое оружие в вашей сборке? И есть мод ammo and vest slot, он добавляет доп. ячейку под армор и патроны, но в сборке есть мод под только броню, а сам мод конфликтует с чем-то и выдеоенногт слота под патрон нет, может есть альтернатива? Заранее спасибо.
Привет, уже месяц играю на твоей сборке и у меня с самого начала со стражем были проблемы: 1. переодически застревает в углу (только TTC спасает) 2. Страж берет обычную винтовку или авто пистолет(сам), а что либо другое отказавается брать, а сейчас и щит не хочет менять. У этих проблем есть решение?
Насколько я помню, ранение стража на 1-2 ед., хоть и лечится сразу, но на результат миссии влияет, т.е. миссии не будут с идеальным результатом, хотя в итоге никто не пострадал. А это влияет на очки xcom, смекалку и волю всех бойцов на задании. Может лучше встроенный в щит аблатив на теже хп?
Просто не получай урон, просто ставь его за не полное укрытие, хотя я помню как моего спеца уюили за полным укрытием, а страж стоял в поле, почему то вайпер решил выбрать спеца и попал
@@Qualle1235 Не получать урон это понятно, хотя специфика класса потворствует вызывать огонь на себя. Видимо лишний аблатив слишком жирно, а эта механика исключительно для того, чтобы страж получив пару урона не лежал раненым неделю.
Присоединись к многим - нужно гайды на все классы. А так есть пару вопросов:
- Планируешь ли или можно самому заменить щиты визаульно? Первый щит выглядит очень органично, а вот второй похож на крышку гроба... Третий же вообще откровенно уродский и просто не подходит практически к любой кастомизации, по сути только к дефолтным доспехам третьего тира.
- Есть в Мастерской такой класс как Акимбо, это боец с двумя пистолетами. Он отлично работает с твоей сборкой но автор его походу давно забросил и разнообразия навыков там весьма скудное, по сути полтора варианта прокачки - стрельба и рукопашный бой который откровенно недоделан и проигрывает первому. Планируешь ли им заняться в будущем?
Вопрос к автору мода. На пистолеты гауса(у стражей) не ставятся обвесы. Это так и должно быть?
Дополнение. У заступника не работает абилка "знаю, куда ударишь"
Макс, такой вопрос. Хсом вдруг начал запускаться на английском, у меня Стим версия русская, соответственно не пускает в сохранения
игру надо запускать через AML, но при включенном стиме
Всё супер. А когда новый обещанный класс?
Завтра
@@Qualle1235 ага, завтра все будет. Начну бегать на пробежки, брошу пить и курить, и щапилю новый класс. )
Для обновления сборки надо всю сборку перекачать?
да
Спасибо. Хотя этот класс не зашел. Как и ряд других.
Вообще создалось впечатление что XC2 перегружен классами.
И часть не используется.
Напоминает первый XCOM, когда после двух дополнений выгоднее всего было играть через МЭКов Егерей и Следопытов.
Так и здесь. Родных до фига плюс Искры, 3 фракции.
А в каждом классе - 3 прокачки.
Кто то скажет - «бескомпромиссная вариабельность, позволяющая на кончиках пальцев, на тоненького настроить подходящий именно вам стиль игры»😂
Как по мне - перегруз.
Кто-нибудь давал стражу корону безумия эфириала с перком Прорыв спецназа?
Го по всём классам обзор
Обзор стража из хсом, казалось бы при чем здесь фьюз ?)
не совсем понял причём тут гайд, если какать непонятно
Привет, Макс! Есть планы по интеграции requiem legion? И вообще какое мнение о модах A Requiem For Man?
А говорил что не будешь делать гайды...
Так это же не гайд :D
@@MaxMNG А что в описании написано? Обзор, ГАЙД! 🤭🤭
@@MaxMNG Тогда даёшь не гайды по каждому классу )
@@Lazytocreateanic да это для ютьюба, чтоб лучше видео рекомендовал)
@@MaxMNG Понятно. Эхх, везде обман, везде обман