ПОЧЕМУ HELLO NEIGHBOR ПРОВАЛИЛСЯ?!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 июн 2022
  • 🔴Hello Neighbor (Привет, сосед) - мультиплатформенная видеоигра в жанре survival horror, разработанная российской студией Dynamic Pixels и издаваемая компанией tinyBuild. Цель игры состоит в том, чтобы игрок успешно пробрался в подвал дома своего соседа, дабы узнать его тайну и раскрыть все секреты. Искусственный интеллект позволяет соседу выполнять такие действия, как установка ловушек вдоль путей, которые игрок выполнил в предыдущий раз, вставка новых окон взамен разбитым и т. п.
    🔴Видео было адаптировано для русскоязычного комьюнити используя материалы англоязычного ютубера Sheeprampage
    ███████████████████████████████████████████████
    ►Донат: www.com/r/lomert_samzasua
    ►Дискорд сервер: / discord
    ►Телеграмм: t.me/lomertfnaf
    ►TikTok: @lomert_yt
    Если вам понравилось это видео, не забывайте ставить лайки, комментировать и подписываться!
    Спасибо за просмотр!
    #helloneighbor #приветсосед #lomert
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @DanilNosohenko
    @DanilNosohenko 2 года назад +1998

    Я реально ору с этой игры:
    Альфа 1: Сосед создаёт жуткую атмосферу одним своим появлением, смотрит телек, прибирает дом, поливает свой газон.
    Ну и естественно ловит главного героя нормальной и даже неожиданно с анимацией поимки
    Финальная версия: Сосед - глупое и глючное полено, тупит в одном месте и при поимки героя *просто стоит над ним.* А та жуткая музыка погони что нагоняла жути, тупо была убрана, и заменена на странные стоны.
    Альфа 1: Нормальные двери шкафа когда глав. герой в них прячется.
    Финальная версия: Багованная анимация дверц шкафа их которых торчит голова глав. героя
    Альфа 1: Приятная для глазу графика, с динамическим освещением.
    Финальная версия: Какая то мультяшная каша, которая убила и без того всю давящую атмосферу хорора и серьёзности.
    Альфа 1: Теории о том, что Сосед на самом деле психопат сатанист, который вместе со своим двойником ловит детей и хоронит их заживо. А наш главный герой - одна из его жертв, которую мучают кошмары. И что-бы освободится от них, он должен побороть свой страх и убить маньяка соседа в своём разуме, разгадав тайну в его подвале.
    Финальная игра: Сосед - трагическая личность. Он потерял семью, а сына запер в подвале, который почему-то размером с военный бункер. Ну а наш главный герой всего лишь ребенок, который случайно оказался не в то время и не в том месте, и теперь ему предстоит разгадать утомительную мешанину из головоломок, заместо исследования дома в поисках заветной отмычки.

    • @IM_BLADOTA
      @IM_BLADOTA 2 года назад +289

      Но стоит отметить справедливости ради, история с соседом неожиданная и интересная

    • @Childv-ul8xt
      @Childv-ul8xt 2 года назад +149

      Новый сюжет HN лучше всего рассказан в книгах, а вот игра... Она в целом пустая и всратая, а подачи сюжета там практически нет.

    • @Childv-ul8xt
      @Childv-ul8xt 2 года назад +24

      Новый сюжет HN лучше всего рассказан в книгах, а вот игра... Она в целом пустая и всратая, а подачи сюжета там практически нет.

    • @luig2167
      @luig2167 2 года назад +71

      1. У соседа появилась анимация поимки в новых патчах
      2. Чё. Такого в игре и в помине не было, анимации шкафа нормальное
      3. Вкусовщина. Мне например мультяшная графика нравится больше реалистичной, в жизни и так реализма хватает.
      4. Это типо придирка? Если да, то мне тебя жаль. Лор этой игры уходит куда глубже, чем твои 2 предложения.

    • @user-vo2mv6lv9g
      @user-vo2mv6lv9g 2 года назад +78

      @@luig2167 1 когда стало нормально делать не готовый продукт
      2 было особенно на андроид версии
      3 дело вкуса
      4 реально кажется что изначально сосед должен был быть маньяком убийцей которая многим как и мне зашла, новый лор конечно так же не плох но тогда зачем соседу делать на ботинка три шестëрки, зачем сосед живьëм закапывал главного героя? Как по мне лучше было оставить задумку маньяка соседа было бы лучшей идеей

  • @daniliencoclay9967
    @daniliencoclay9967 2 года назад +1573

    Мне как фанату HN больно смотреть на то во что игра превратилась..... Мне только остаётся переигрывать в альфы и как дед пречитать о том что раньше было лучше.

    • @Apple322-ez7tm
      @Apple322-ez7tm 2 года назад +18

      +

    • @FredbearQ
      @FredbearQ 2 года назад +50

      Старые альфы в привет сосед в принципе самые лучшие а особенно самая лучшая это альфа 2.

    • @ApasniyXChannel666
      @ApasniyXChannel666 Год назад +2

      +

    • @MrDanilych
      @MrDanilych Год назад +4

      2 часть лучше всё нормально

    • @user-hb6gy4ve2i
      @user-hb6gy4ve2i Год назад +5

      @@MrDanilych 4 альфа лучше

  • @daniliencoclay9967
    @daniliencoclay9967 2 года назад +284

    Плюс ещё игру сгубил эффект завышенных ожиданий . Люди ожидали новый фнаф в плане сюжета. Люди ждали запутанный, жуткий, непонятный сюжет с кучей мистики а в замен получили обычную историю о двух чуваках с поломанными судьбами и один из которых поборол свои страхи.

    • @mrzak4750
      @mrzak4750 Год назад +22

      @Fordy если учесть hide and seek то даже хороший

    • @tealover2871
      @tealover2871 Год назад +37

      Я лично ожидал нормальный геймплей с хорошим ИИ соседа, а не "НоВыЙ ФнАф". Мне вообще сюжет последнего - всегда был безразличен.

    • @webric780
      @webric780 Год назад +3

      @@mrzak4750 так себе, скучный сюжет

    • @horrorgames1379
      @horrorgames1379 Год назад +2

      Хахах эта игра даже 1 % сюжета не раскрыло...

    • @webric780
      @webric780 Год назад +15

      @@horrorgames1379 сомневаюсь что даже 1% не раскрыт. Как минимум мы узнали что у соседа есть дети, жена и что произошла авария и дочь соседа столкнул с крыши её брат...

  • @rqx7520
    @rqx7520 2 года назад +725

    У Hello Neighbor есть ещё проблема с тем, что это хоррор. В первых версиях (прототип, пре-альфа и альфа 1)атмосфера страха в игре была. Но уже с бета и далее она медленно стала растворяться. И виной не только смена стилистики на более мультяшную. Отсутствует та атмосфера, те звуки. Раньше Сосед был страшен самим фактом появления и передвижения (напоминаю, раньше он отбирал у игрока все предметы и отсутствовал эффект страха, который есть сейчас, когда Сосед рядом). А ещё резко бежал со страшной музыкой. Теперь на его месте тот же Ice Scream больше вызывает страх.

    • @daniliencoclay9967
      @daniliencoclay9967 2 года назад +56

      Атмосферу в первых альфах я могу описать так. Ты находишься в одном доме с маньяком , ты слышишь его шаги, пытаешься быть тихим и найти ключь от его секретов и по путно не попасться ему на глаза .

    • @FredbearQ
      @FredbearQ 2 года назад +30

      Вот наверное и причина почему для большинства в Hello Neighbor нравятся больше всего старые альфа, да и они визуально не были мультяшными с этими модельками автомобилей вылезших из детских мультфильмов. Типо да был большой дом но в реалях игры он был хоть более менее приземлённым и было ощущение что такой дом был возможен в реальности, а вот дальше в последующих альфа и бета дом стал слишком ужь мультяшным как и в принципе все игры далее. Типо самое лучше это конечно же Hello Neighbor альфа 1 и альфа 2, ну и пре альфа. Типо там была более менее приземлённость, особенно альфа 2, вот как по мне вообще самая лучшая игра из всей серии игр Hello Neighbor, альфа 2 самая лучшая и намного лучше чем все другие игры про соседа вместе взятые.

    • @daniliencoclay9967
      @daniliencoclay9967 2 года назад +10

      @@FredbearQ истину глаголишь.

    • @makcimka1337
      @makcimka1337 Год назад +6

      @@FredbearQ в 1 алфе не было конченого эффекта страха когда сосед рядом , и ты мог орентироватся только на музыку

    • @s4ekoo
      @s4ekoo Год назад +2

      я альфа..

  • @fencenovkij1116
    @fencenovkij1116 2 года назад +113

    Мне кажется, разработчики просто не знали, что делать с игрой. Возможно, ушёл один из ключевых разработчиков первой альфа версии, возможно, никто и не уходил, а начальный успех был простой удачей. Но чем дальше "вселенная соседа" развивалась, тем всё меньше в ней оставалось того из-за чего вселенную полюбили в принципе. Сначала они постепенно начали убирать элементы хоррора из игры, превратив его в фортнайт, потом заменили загадочность на какой-то сюрреализм, с упора на искусственный интеллект ушли в упор на убогий паркур. В "hide and seek" разработчики вообще окончательно убрали ВСЁ за что любили первые версии оригинальной игры: хоррор, атмосферу, загадки, ДАЖЕ ДОМ. Теперь у нас тут детский утренник с унылым геймплеем и огромными открытыми локациями, наверное, по мнению разработчиков, это очень страшно когда враг на одном конце карты, а ты спокойно занимаешься своими делами на другой. Или этот онлайновый dbd с соседом, кто об этом бл*ть вообще просил? Ну и вторая часть... Унылое, не страшное, забагованное говно, в этом случае даже нельзя оправдываться бетта версией, оригинальная игра получила внимание миллионов игроков с самого первого билда.
    Вообще большинство хайповых хорроров того времени по итогу скатились, по той же причине не понимания разработчиков секрета успеха собственной игры: бенди, гренни, салли фейс, фнаф. Как примерно говорилось в ночном дозоре, уж лучше попытаться и провалится, поняв в чём была ошибка, чем сделать шаг в правильном направлении, не понимая, что ты для этого сделал).

    • @freeeng01
      @freeeng01 Год назад +18

      Ну, я бы не сказал, что салли фейс прям провалился, сам финал не очень, но в целом хорошо.

    • @user-gv5vu9ni1i
      @user-gv5vu9ni1i Год назад +2

      Салли фейс нормальная игра

    • @fencenovkij1116
      @fencenovkij1116 Год назад +11

      @@freeeng01 нууу где-то с середины пошёл какой-то бред с пришельцами, культами, вселенским злом по соседству - всё это подпортило общее ощущение от игры.

    • @fencenovkij1116
      @fencenovkij1116 Год назад +2

      @@user-gv5vu9ni1i смотря до какой главы

    • @lxryystupid
      @lxryystupid Год назад +1

      Как по мне Hide And Seek не скучный и не детский, там очень много сюжета и мы узнаём что было в прошлом у соседа, от конца я вообще чуть не расплакался

  • @shindatamashi1080
    @shindatamashi1080 Год назад +256

    HN-одна из моих любимых игр, обожаю её с первой альфы. Все теории, видео и летсплеи по этой игре делали мои дни лучше. Когда вышла финальная версия, стало так плохо. Народ придумал себе всякого, а в итоге мы получили горький вкус разочарования. Не страшный, глупый сосед, по сравнению с первой альфой-пробка. Очень много багов не пофиксили, прыжок такой же тугой и тупой, оптимизация тоже мертва. Очень люблю эту игру, но конечная версия убила. Обидно, что игра провалилась, но провалилась заслуженно

    • @ili-h
      @ili-h Год назад +1

      Первая альфа - самая оптимизированая. (Но пре альфа лучше :)

    • @vanuusiik8461
      @vanuusiik8461 Год назад

      для меня, что в первой альфе, что в релизе сосед - нестрашный. И в первой альфе сосед меня ни разу не ловил выше первого этажа, а в релизе он может зайти почти во все места. В первой альфе более страшная графика и музыка на заднем фоне. Мне релиз понравился, было только пару незначительных багов. Мне вообще все части понравились, кроме второй альфы и второй беты. А вот вторая часть на данный момент - провал, сосед там реально глуп, очень глуп.

    • @ili-h
      @ili-h Год назад +3

      @@vanuusiik8461 Да. Сосед в 1 альфе хуже чем в Пре - Альфе. Он не может перетаскивать кресла, стулья, коробки. По моим наблюдениям, он может брать только телефон, хлеб и ведро с шваброй. Он ж-у-т-к-о---м-е думаю ты уе понял дленный. Он не так часто кидает в тебя капканами. Все говорят что он использует шорткаты, но они заскриптованы. В Пре - Альфе же он мог брать разные предметы. Если ему мешает на пути стул, он его уберет а не просто пройдет сквозь него или оттолкнет магическим образом. Еще к примеру, он может взять хлеб, продолжить его в тостер, подождать, потом взять стуло поставить куда ему хочется и сесть поесть. Или он может вместо хлеба взять яблоко. У меня была ситуация такая: я был около коробок в зале. Сосед бежал с кухни и увидел меня, побежал на меня НО, у него была табличка с надписью exit (как над дверью в подвал) я решил его оббежать, НО, он зачем-то разбил окно и только потом словил меня, хотя я уже был около подвала. 1 альфпа... Насколько я понял из-за того что разрабы не успели доделать все 6 этажей дома они решили использовать то что есть для того чтобы протестировать как сосед срезает путь. Эта сборка была чисто для разрабов, кроме незначительных изменений, одно из каких это увеличение курсора при наводке на интерактивный предмет. Первая альфа должна была быть похожей на 3 акт. В файлах игры можно найти зонтик, но не думаю что платформинг тогда вообще планировался. А вот Пре - Альфа подверглась сильным изменении при публичном выходе. Разрабы убрали красивое освещение с постобработкой, и урезали ИИ соседу. Например он раньше делал срезки между комнатами, также мог взаимодействовать с лампами. Он был более агрессивнее, в плане того, что он брал предмет и кидал его в окно и после этого выпрыгивал из него. Также он ставил камеры ( незнаю почему но он у меня НИКОГДА НЕ СТАВИТ КАМЕРЫ, хотя у других - ставит). Также могу предложить что он имел гораздо большую свободу в плане перетаскивания предметов. В 10 минутном геймплее можно увидеть как сосед брал мяч и ишел в комнату с 3 креслами.

    • @vanuusiik8461
      @vanuusiik8461 Год назад

      @@ili-h чёт ты много написал). Пре альфу я проходил, но не помню того как сосед там действовал

    • @ili-h
      @ili-h Год назад

      @@vanuusiik8461 Просто у него 3 стадии.
      1-ая
      Когда тебя только поймал сосед около подвала. Сосед спавнится в зале. В этой стадии он 85% времени смотрит телек в зале, тем самым охранная подвал и ключ. Поэтому тебе надо как-то его отвлечь, чтобы открыть подвал.
      Остальные действия которые он может делать в этой стадии:
      Просто сидеть на разных стульях. Он может сидеть и в коадовой и в зале и в кухне.
      Спать на диване с поломаной анимацией.
      Может просто встать и переключить канал.
      Может полить растения
      Сделать зарядку в комнате с 3 креслами
      Открывает холодильник берет яблоко, а также стуло, ставит его в удобное для него место и ест.
      Также редко когда он может мыться
      2-ая
      Сосед спавнится на крыльце. Берет коробку и идёт в гараж, типо берет инструменты, и идёт чинить свою Феррари.
      Иногда он идёт за новыми "инструментами" (их в игре нету но анимация проигрывается)
      Может помыться, поесть, посидеть на стуле, или проверить подвал, и если заметит что ты его открыл немного, он начнет тебя искать.
      Мне нравится что он меняет свою обстановку. Также он во всех стадиях может ставить капканы, (у некоторых людей КАМЕРЫ НО НЕ У МЕНЯ) (Он их ставит НАСТОЛЬКО РЕДКО, ЧТО ОНИ У МЕНЯ ДАЖЕ НЕ ПОЯВЛЯЛИСЬ! ХОТЯ У ДРУГИХ ЗА 3 ПОПАДАНИЙ К СОСЕДУ ОН ЕЕ СТАВИТ) (...камера которая стоит на комоде не считается...)
      А также он может ставить барикады, если он тебя словил в определенных местах.
      3-ая
      Когда ты открываешь и замок, и отколачиваешь доски она начинается.
      Сосед спавнится в спальне и может делать что хочет. Никаких скриптов! Если ты играешь в Пре -Альфу из-за ИИ. Это стадия твоей активности.
      Он может
      Смотреть телевизор
      Спать
      Сидеть
      Мыть полы
      Мыться
      Типо смотреть на картины но без анимации
      Делать зарядку
      Есть
      Двигать предметы
      Поливать цветы
      Что доставляет удовольствие так это то, что ты можешь например
      Перекрыть проход из коридора в кухню и сосед поменяет свой маршрут.

  • @pashechka7716
    @pashechka7716 2 года назад +194

    Да, жалко соседа конечно. Ну а если честно я скупую мужскую слезу пустил, когда увидел первую версию игры, да ещё и музыку. Ты заставил меня испытывать чувство юмора, ролик просто напросто клинический.

  • @sparklecola8384
    @sparklecola8384 2 года назад +477

    Чем дольше создатели оттягивали время, тем больше у фанатов появлялось ожиданий (и теорий). Когда же игра наконец вышла, глюкнутая, аляписто-яркая (будучи якобы хоррором) и откровенно бедная на сюжет, разочарованию не было предела. Потому сейчас никому нет дела до приквелов и дополнений, ноль при умножении всё равно даёт ноль.

    • @sparklecola8384
      @sparklecola8384 Год назад +13

      @Sultan🇷🇺 количество этих "много кого" не сравнить с былым числом, это лишь отголоски того хайпа. И ни теории, ни попытки улучшить графику не помогут.

    • @chashka1611
      @chashka1611 Год назад

      да ты просто хейтиш игру потому что её не на видишь

    • @chashka1611
      @chashka1611 Год назад +1

      @@Baobab208 хоть игра и хоррор но мне больше понравилась окончательная версия потому что я этой игре провёл много времени и я был не испуган на оборот мне даже было весело играть потому что убегать от кого-то это круто и весело еще я очень угарнул с багов помню с помощью крышки от бака из под мусора нечайно улетел на токое высокое расстояние что смог забраться на невидемую стену

    • @sparklecola8384
      @sparklecola8384 Год назад +3

      @@chashka1611 мне уже нет никакого дела до этой игры. А тебе следовало бы полюбить учебник русского языка, а то скоро осень, учительница даст люлей.

    • @chashka1611
      @chashka1611 Год назад

      @@sparklecola8384 да че сразу за граматику $ukА

  • @Childv-ul8xt
    @Childv-ul8xt 2 года назад +306

    Мне кажется, что во всём виноваты tinyBuild. Они увидели, что Соседом заинтересовались дети и их зрачки превратились в доллары. А дальше урезание ИИ (просто посмотрите, сколько повседневных действий и вариантов реакции было изначально), смена стиля с жуткого реалистичного на наркоманскую мультяшную, переделка звуков...
    Но и на Dynamic Pixels тоже лежит огромная часть вины, ведь они, чтя традиции рашн и всего снг геймдева, наобещали столько, что смогли реализовать только 5-10% и решили компенсировать это огромной картой, а из-за того, что у них не было опыта на Unreal Engine и на баги начиная с первой альфы клался болт - всратая физика и багов больше, чем в релизной версии S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Hide'n'Seek получилась ещё и унылой и не интересной. Единственное, что у них получилось это книги и Secret Neighbor. Порты их игр на мобилы это просто отвратительное хрючево, ещё и эксклюзивно на яось, включая Secret Neighbor, который стал мемом в кругу маленького комьюнити из-за мыльной фабрики, которую сделали из казалось бы красивой мрачной графики на Unity, и подписки на геймплей (по цене в 10$ - она столько в Steam/PS/Microsoft Store стоит! При том, что на ПК и консоли её раз купил и задроть за любой класс пока сервера не отключат, а на яоси чтобы открыть все классы нужно платить каждый месяц.), хотя в App Store указано, что это free-to-play игра.
    А вот HN2 пока что показывает хорошие результаты работы над ИИ, наполнением мира, концепцией с несколькими врагами, худ.стилем, который теперь не яркий и наркоманский, а мрачный и жутковатый, звуковым оформлением, даже физику поправили, хоть она и не идеальна.

    • @beyblade_37
      @beyblade_37 Год назад +1

      Нифига ты написал

    • @never915
      @never915 Год назад +1

      Под ios проще игру оптимизировать, поэтому она и стала эксклюзивом

    • @Childv-ul8xt
      @Childv-ul8xt Год назад +11

      @@never915 лохов с яфонами проще стричь в первую очередь. И меньше усилий нужно.

    • @never915
      @never915 Год назад

      @@Childv-ul8xt секрет нейбор про которую и идет речь на айфоне бесплатная

    • @Childv-ul8xt
      @Childv-ul8xt Год назад +1

      @@never915 да, действительно, ты сможешь ее скачать, но вот чтобы открыть полноценный Secret Neighbor тебе надо раз в полгода заносить столько же, сколько игра стоит в Steam за одну покупку. На старте без этого "secret club" нельзя было даже другой класс выбрать, потом систему с монетами ввели. Так ещё и сам порт кривой шо здец. Мыло на полэкрана

  • @gladvalakas1506
    @gladvalakas1506 Год назад +51

    Не знаю, я никогда не считал эту игру плохой, я в шоке от людей в комментариях, которые испытывают такую ненависть к этой игре, да и зачем за столько времени возвращаться и осуждать эту игру ?!?

    • @k1sh
      @k1sh Год назад +9

      плюсую

    • @user-fd3kq4rt5o
      @user-fd3kq4rt5o Год назад +5

      Он так говорит, как будто игра провалилась, я до этого видео вообще хейтеров соседа не видел

    • @gladvalakas1506
      @gladvalakas1506 Год назад +1

      @@user-fd3kq4rt5o я так же

    • @zobrun0214
      @zobrun0214 Год назад +1

      @@user-fd3kq4rt5o согласен.

    • @zobrun0214
      @zobrun0214 Год назад +2

      Автор просто нытик который решил поплакать в интернете.🤡

  • @missmystery88
    @missmystery88 Год назад +106

    А мне понравился Сосед. До сих пор помню все свои эмоции во время игры. Ещё давным давно я смотрела Юджина и Фроста, играющих в Альфы версии игры. Года 2 назад я уже купила давно вышедшего соседа и наиграла я в нём на данный момент 74 часа(я ещё кайфовала во время открытий всех достижений, у меня такое впервые в жизни было). Потом я прошла Hide and Seek, купила Secret Neighbor(херня с багами и орущими мексиканцами в чатах) и пока лето идёт, хочу дочитать все книги по HN что у меня есть(нету только шестой). Вобщем мне игра капец как вкатила.
    Однако есть и то, с чем я могу согласиться: кривая физика и постоянно застревающий сосед хрен знает где. Головоломка с паркуром в 3-м акте, где бумажные самолётики ещё были сука ненавижу это место. И подвал в 1-м акте игры: его даже с картой в официальном путеводителе по игре не пройти, я нихера не поняла куда там надо идти(и до сих пор не понимаю). Именно из-за него и той головоломки в 3-м акте я проходила игру неделю.
    Ещё там есть баг с мусорным пакетом. Если на него сильно набежать, то с каким-то шансом можно очень высоко взлететь, но лучше иметь зонтик. Я с этим багом случайно прошла 2-й акт даже не поняв как и куда я полетела. Скорее всего я налетела на ящик или коробку со всей скорости.
    Но тем не менее, мне игра понравилась. Может я и не профи в играх и никогда о таких вещах не задумываюсь, как в этом видео, но мне интересно смотреть мнение других людей и видеть недостатки игры, при этом от людей, шарящих за техническую составляющую игр.
    С новым фнафом там всё гораздо хуже, но он мне тоже зашёл блин не бейте! Я играла перед НГ, когда он уже 725₽ стоил вместо 3-х тыс. ₽. И меня тоже выбесила оптимизация игры и ужасные текстуры. Но щас там уже получше вроде благодаря патчам. Хотя моё первое впечатление было суперским.
    Я очень редко пишу такие комментарии, поэтому просто спасибо что прочитали всё это народ. Всем всего хорошего!★

    • @NGR1
      @NGR1 Год назад +5

      После обзора сумочкина даже не хочется думать о покупке нового фнафа. XD

    • @Rolland287
      @Rolland287 Год назад +14

      Я еще с детства любил и до сих пор люблю привет сосед. С автором видео я не очень согласен по поводу того, что игра мертва, ведь есть инфа, что разработчики хотят переработать привет сосед. Я надеюсь это правда, потому что я очень люблю эту игру, я прошел все части и сейчас прохожу недавно вышедшую игру привет сосед diaries, прочитал все книги. Именно мне игра нравится за сюжет и стиль. Но автор прав по поводу того, что коммюнити сделало эту игру плохой для многих (

    • @missmystery88
      @missmystery88 Год назад +7

      @@Rolland287 переработать??? Первый раз об этом слышу. Но думаю, что после починки моего ПК я смогу сыграть ещё разочек.

    • @Rolland287
      @Rolland287 Год назад +4

      @Miss Mystery Да, они это планируют, хотят баги исправить, и сделать игру в стиле второй части( если не полностью, то отчасти, как поступили в привет сосед diaries).

    • @Rolland287
      @Rolland287 Год назад +3

      Я уверен, что это спасет игру и даст ей второе дыхание.

  • @ruskus5095
    @ruskus5095 Год назад +46

    Чисто моё мнение: Игра нормальная, интересная, сам не раз её проходил, изучал сюжет, читал книгу, проходил много раз бету второй части, но всё это портят банальные баги и ошибки в кодах. Все части, кроме 1 и 2 - просто игры для выкачивания денег с фанатов. У Привет соседа в то время была уникальная по-своему графика, даже во 2 части она стала не хуже. Это уникальная игра с плохими разрабами и крутым сюжетом.

    • @edzura7931
      @edzura7931 Год назад

      @Master Game я хз прав ли я или нет, но дом из 3 акта это сон (если конечно ты про этот дом говоришь)

  • @limcry1919
    @limcry1919 2 года назад +83

    Соседа очень сильно кастрировали. Он в одной из альфа версий мог прятаться в шкафу. В шкафу, мать его! И это лишь одно действие, которого он лишился. Графика стала вырвиглазным дерьмом. Ну что сказать, разработчики просрали огромный потенциал игры... Эх, а как разраб на Пикабу под ником grandeturisto расписывал свои планы.... Увы, первоначальные великолепные задумки остались лишь в его мыслях...

    • @IBSeven
      @IBSeven Год назад +1

      Ахаха что. Сосед никогда не прятался в шкафу

    • @limcry1919
      @limcry1919 Год назад +11

      @@IBSeven Полистай скриншоты игры в Стиме, увидишь. Возможно, это не попало в альфа версии, которые выкладывали в публичный доступ.

    • @user-el1gi1ot4q
      @user-el1gi1ot4q Год назад +8

      @@limcry1919это был прототип. Тогда сосед матерился и там было кучу интересного

  • @sometimessometimes6328
    @sometimessometimes6328 Год назад +45

    Да, только оценки плохие у критиков, а простые юзеры очень тепло приняли эту игру и имеют большую фан базу(это можно проглядеть в отзывах на площадках магазов, а также на том же метакритик) . Также думаю деньги на сиквелы не просто так берутся раз компания не обанкротилась.

  • @mr.trololo9073
    @mr.trololo9073 Год назад +6

    Мне нравится сосед, сюжет у соседа идеальный, не тупой как сюжет фнафа. Он не страшный, но ему это не нужно
    Музыка, музыка у соседа просто бомба. Музыка под названием "Ностальгия" полностью описывает свое название, даже слиза идет когда я ее слышу

    • @zilya_life
      @zilya_life Месяц назад

      Ладно мне лень писать а то я бы написал

  • @wladdipsan6508
    @wladdipsan6508 Год назад +42

    Интересно то что в каком-то обновлении соседу дали одну способность. А именно если он не может тебя где-то достать но увидел тебя, то он достает пылесос чтобы ты упал...

  • @remember_dods198
    @remember_dods198 2 года назад +6

    Из страшного дяди Евгения превратился в смешного Ашота

  • @teropod3504
    @teropod3504 Год назад +5

    Первый раз слышу что кому-то не нравится гигантский дом из 3 альфы и релизная версия соседа

  • @Hyper_ART1
    @Hyper_ART1 2 года назад +20

    Привет Lomert
    Я тоже давно играл в привет соседа,но начал с полноценной версии я просто скажу про баги=_=
    1 Вещи падают за текстуры без которых не пройдешь игру.
    2 Сосед застревает когда пинает ящики это длиться почти вечно пока ему не покажется.
    3 Ещё сосед умудряется застрять в текстурах.
    4 Временно слышаться звук зависания в Привет сосед
    5 Этот страный эффект страха который ещё остаётся с тобой и отвлекает 😡.
    6 Тень...её никак не пройти я пытался 3.5 НЕДЕЛИ {Не Клибейт}
    Кто играл Привет Соседа знают что пройдя через 3...🤬...акт мы должны побороть Тень чтобы дойти до финала
    Вывод: игра классная но не оптимизированная, хоть это Релиз игры она всё равно очень плохо доделана и не доведена до ума
    Те кто дочитали до конца тем желаю хорошего лета везения,денег а самое главное здоровья
    Всего хорошего.

    • @nadzolYT
      @nadzolYT Год назад

      С 3,5 соглашусь но 6 этот минус высасон из пальца ,да сделали сложно но игра головоломки

  • @Visyusnik_Yikatelniy
    @Visyusnik_Yikatelniy 2 года назад +41

    Да ну, как так?
    Я даже не думал, что это провал.
    Пока оставляю комментарий, перед просмотром самой премьеры, а дальше по видео как пойдёт.

    • @zoz1923
      @zoz1923 Год назад +3

      2 часть началась не плохо мне не кажется что это провал как многие думают

    • @Bogdan10kGB
      @Bogdan10kGB Год назад +1

      @@zoz1923 согласен

  • @PurmleTF2
    @PurmleTF2 Год назад +3

    Кто вспомнил Лёху Смертника?)

  • @coolvideoskhatamovs4264
    @coolvideoskhatamovs4264 2 года назад +15

    за что я могу похвалить эту франшизу, так это за се старые версии, которые у неё были. лично для мя даже в Hello Neighbor 2 Альфа была пугающей и атмосферной, ведь когда Ворон/Гость выкидывал тя из своего дома, се твои вещи раскидывались куда попало, т. е. теперь тактика, которая была в Релизе HN (тупо заставь Соседа оббежать дом и давай напролом. я ещё молчу, если у тя есть способность отбиваться [которая кстати говоря регениться через определённое время]), уже не работает. но по моему скромному мнению, самая первая версия - самая лучшая. Привет Гость Прототип и Привет Сосед Пре-Альфа лучшие игры во сей франшизе (кстати говоря, самое лучшее не стоит ни гроша, хехехе)

    • @mikaarsenyan
      @mikaarsenyan Год назад +1

      Лично мне очень хочется попробовать финальную версию второго соседа (когда она выйдет). Альфа 1.5 чисто угарная поигрулька с тушителем-джетпаком (кстати, реально было весело и классно находить секреты)

    • @coolvideoskhatamovs4264
      @coolvideoskhatamovs4264 Год назад +1

      @@mikaarsenyan с этим я абсолютно соглашусь))

  • @neriacillium
    @neriacillium Год назад +26

    Думаю, разработчикам стоило остановиться на первой альфе. Дом своим видом не вызывал подозрений у соседей, и искусственный интеллект работал хорошо. Краткость и простота ранних версий как раз и притягивала. Смотришь в финальной версии на дом, слишком уж сюрреалистичный подвал и кошмары главного героя и думаешь, действительно ли игре нужно все это.

    • @ruskus5095
      @ruskus5095 Год назад +6

      Всё, что происходит после 2 акта - сон главного героя. Сны имеют свойства быть нереалистичными

    • @Lord_bibiba_228
      @Lord_bibiba_228 Год назад +2

      @@ruskus5095 Незнаю как к этому отнеслись другие, но я отнёсся к этому очень плохо потому что из за этого я думал "Ну и нахрена я это сделал?" Типо реально нахрена? Во 2 акте дом соседа по виду тоже резко стал огромным как в 3 акте, как будто Никки спал в подвале где то 4 года а сосед за всё это время успел сделать огромный дом в котором только на двух этажах есть хоть что то

    • @ruskus5095
      @ruskus5095 Год назад

      @@Lord_bibiba_228 Не стоит забывать, что Ники - ребёнок. Тем более, в книгах прямо говорится, что дом был очень большой. Я думаю, что первые два акта - воспоминания или просто тут играет детская фантазия главного героя

    • @Lord_bibiba_228
      @Lord_bibiba_228 Год назад +2

      @@ruskus5095 Это не отменяет того, что в 1 акте дом был двухэтажный а во втором он стал очень большим

    • @Lord_bibiba_228
      @Lord_bibiba_228 Год назад +2

      @@ruskus5095 Даже если это просто воспоминания, то это не того, что дом в 1 акте это был обычный двухэтажный дом а во втором он резко увеличился

  • @user-ni6ef2sq2e
    @user-ni6ef2sq2e Год назад +3

    я не понимаю людей которым не нравится особняк соседа там весело там есть поезд там есть ключи

  • @me9am0n85
    @me9am0n85 2 года назад +13

    музыка... это отдельное искусство. особенно саундтрек Nostalgia

  • @illyaskopa9778
    @illyaskopa9778 Год назад +20

    Я тут понял, что я один из немногих кому понравилась финальная версия игры. Однако это из за того, что я не был знаком с самыми первыми альфами, а посмотрев все это, как то неловко стало, что я люблю игру, которая этого не заслуживает.

  • @DogsFox
    @DogsFox Год назад +5

    Самое интересное ,что я хейта никогда не замечал и мне нравилось играть в неё, смотреть прохождения и теории)

    • @Nikitosplayreal_official
      @Nikitosplayreal_official 7 месяцев назад

      согласен, эти ютуберы просто замечают только минусы, а плюсы вообще не упоминают

  • @TaxiDriver_Melix7987
    @TaxiDriver_Melix7987 2 года назад +20

    Я не знаю почему он провал. Мю потому-что на тупо не интересная. Первые альфы были хороши. Но с бета версии уже не так хорошо. И с релтзной мне не особо понравился результат, и дал игре 6/10. Не знаю почему он прям провал.

    • @daniliencoclay9967
      @daniliencoclay9967 2 года назад +3

      Как по мне привет сосед скатился на 4 альфе, она получилась действительно ужасной.

    • @TaxiDriver_Melix7987
      @TaxiDriver_Melix7987 2 года назад +3

      @@daniliencoclay9967 Альфы были шедеврами

  • @Tajjiko
    @Tajjiko 2 года назад +18

    мне понравилась игра из-за самой концепции с головоломками. ох, помню когда был поменьше смотрел прохождения у Лекса, который на тот момент ещё не скатился. так же смотрел летсплеи по части с детёнками соседа и онлайн игру с соседом и детишками... я их так обожал.
    жаль что наш соседушка уже не так популярен как раньше

    • @coolvideoskhatamovs4264
      @coolvideoskhatamovs4264 2 года назад +1

      а он скатился? прост как по мне у него и щяс неплохо получается

    • @Tajjiko
      @Tajjiko 2 года назад +1

      @@coolvideoskhatamovs4264 просмотры жесть упали. + он пытался похайпиться на виндяе пол года назад, можешь посты почитать

    • @coolvideoskhatamovs4264
      @coolvideoskhatamovs4264 2 года назад +2

      @@Tajjiko просмотры упали ≠ скатился, ибо причиной этому является то, что он стал реже снимать по популярным играм (Соседу например). сейчас уже просмотры набираются, если они так важны.
      насчёт с Винди ситуация посложнее. он просто воспринял про Цветных Хагги на свой счёт, ибо тогда снимали про них лишь два человека (он в своём видео это рассказывал). он сам говорил, что Винди хороший человек, просто в этот раз поступил неправильно. вот и сё
      хотя у каждого своего мнение насчёт ската

    • @vhsaccount3516
      @vhsaccount3516 Год назад

      Быканул на Виндяя не за что. Сразу видно, что завидует ему.

    • @MARVELDC-lr4bb
      @MARVELDC-lr4bb Год назад

      ​@@vhsaccount3516 Лекс? В смысле?

  • @FlowerW5
    @FlowerW5 Год назад +5

    Ребят, а вы помните Хади? Теоретика который щас носит имя "press x to win"? ОН ВЕДЬ С СОСЕДА ПОДНЯЛСЯ. эти его старые видео гораздо атмосфернее чем сейчас...

  • @itsdakyy
    @itsdakyy Год назад +14

    Честно говоря, знаю "Привет Сосед" с самой первой игры. Несколько лет фанател. Смотрел прохождения и моды, а так же теории даже сам играл. И вот, когда вышла игра с актами (извините, не помню название.. вроде релиз.) Я смотрел несколько прохождений и тому подобное. А дальше я забил на эту игру и вообще без понятей что там да как. Мне кажется что после релиза игрой начали интересоваться дети. Я по сей день люблю эту игру.. но только до релиза. А дальше на сколько я знаю были игры основаные на HN.. я думаю, лучше просто взять и похаранить эту игру, вспоминая как хоришие деньки проведенные за тайнами, теориями и прохождениями.

  • @anoobis3473
    @anoobis3473 Год назад +2

    Мне Альфы нравились больше, чем финальная игра.

  • @user-xj3es8tz1u
    @user-xj3es8tz1u Год назад +8

    Жаль что игра из таинственного хоррора с неплохой графикой превратилась в мультяшный цирк

    • @renh5432
      @renh5432 Год назад +1

      @Sultan🇷🇺 ты сыграй в пре-альфа,альфа1 вот это точно можно испугатся графика топовая,ИИ соседа умный а в релиз ТУПОЙ,Стиль игры изменился в худшую сторону реалистичный стиль рисовки был даже лучше а мультяшный что ЭТО БЛ ТАКОЕ. Ладно это только моё мнение у каждого своё

    • @renh5432
      @renh5432 Год назад

      @Sultan🇷🇺 и да пре Альфа и альфа1 вышла не в 2015 а 2016

  • @redenn362
    @redenn362 Год назад +3

    Мне бы хотелось, чтобы разработчики сделали игру по типу Hello Neighbor: Alpha Edition, идея в том, чтобы вернуть дом из 1 альфы и доделать его по концепт артам (3 этаж, 4, 5 и т.д.). А чтобы была напряжённость и на верхних этажах можно добавить брата близнеца соседа. Помню как были теории по этому, возможность данной идеи подтверждается картиной в доме соседа. Можно сделать старый сюжет с демонами и т.д. Хотелось бы это видеть, хотя бы в моде к игре. Но лучше всего от разрабов или фанатов.

    • @maxdenary3248
      @maxdenary3248 Год назад

      О да кстати, можно использавать раннию модель соседа в качестве двойника.

    • @claytrash7686
      @claytrash7686 Год назад

      Ну хз .... Это будет странно , но с другой стороны сосед будет один а дом огромный а значит придется его телепортировать .

  • @gik6684
    @gik6684 Год назад +11

    Как по мне игра просто отличная, ностальгия помню в 2018 играл, жаль те времена уже не вернуть

    • @Megagoldman666
      @Megagoldman666 9 месяцев назад

      Так давай, создавай машину времени если хочешь те времена вернуть!!!

    • @gik6684
      @gik6684 9 месяцев назад

      @@Megagoldman666 Поможешь?

    • @Megagoldman666
      @Megagoldman666 9 месяцев назад

      @@gik6684 ДА КОНЕЧНО УЖЕ ПОМОГУ ПРЯМ ЩАС😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣!!!

  • @Rolland287
    @Rolland287 Год назад +11

    Я еще с детства любил и до сих пор люблю привет сосед. С автором видео я не очень согласен по поводу того, что игра мертва, ведь есть инфа, что разработчики хотят переработать привет сосед. Я надеюсь это правда, потому что я очень люблю эту игру, я прошел все части и сейчас прохожу недавно вышедшую игру привет сосед diaries, прочитал все книги. Именно мне игра нравится за сюжет и стиль. Но автор прав по поводу того, что коммюнити сделало эту игру плохой для многих (

    • @Bogdan10kGB
      @Bogdan10kGB Год назад +1

      Согласен я досих пор играю и мне как раньше всё нравится

  • @valeratv5465
    @valeratv5465 Год назад +5

    Хз, когда игра вышла в релиз, никто не жаловался. Все играли спокойно и радовались, ведь это мать его полная игра про соседа! Мы так её ждали. Сейчас да, а фоне большинства проектов, этот находится в тени

  • @IGROMAN35TM
    @IGROMAN35TM 2 года назад +21

    Недавно спидранил первую альфу, а смотря на нового соседа мне просто хочется играть только в игры с пре- по вторую альфу. Может быть, ещё и фанатские "Hello Neighbor Prototype"

    • @daniliencoclay9967
      @daniliencoclay9967 2 года назад +7

      Согласен , в этих альфах был к тому же какой ни какой челендж и интерес играть в отличие от релиза.

  • @Phil_DeFontaine
    @Phil_DeFontaine Год назад +10

    Серьёзно?
    Игра же вышла хорошей
    Мне покрайней мере зашло

  • @sherlock736
    @sherlock736 2 года назад +22

    Я бы не сказал,что игра провалилась...Игроки встретили с теплом релизную версию,в отличии от критиков.Так что тут спорная тема :\ Продолжения поэтому и выпускают,потому что игроки продолжают играть в игры Hello Neighbor.Разве не видно,что они пытаются дальше развивать свою франшизу в лучшую сторону? Первая часть получилась спорным продуктом.Но это не значит,что франшиза обречена на погибель,её продолжают дальше развивать с помощью книг,мультсериала,игр.Это ли не говорит о том,что франшиза нравится людям,и что они с удовольствием ждут продолжение?

    • @user-pk1vy1gp4l
      @user-pk1vy1gp4l 4 месяца назад

      Игроки не встретили игру с теплом. В основном многие негативные отзывы в стим были на моменте релиза игры. Поскольку игра была максимально забагованной, что не оправдала жанр стелс-хоррора. У игрока стало больше преимуществ чем у ИИ.

    • @sherlock736
      @sherlock736 4 месяца назад

      @@user-pk1vy1gp4l, это было из-за неоправданных ожиданий комьюнити,которое ожидало совершенно другую игру,но это уже были их проблемы.

    • @user-pk1vy1gp4l
      @user-pk1vy1gp4l 3 месяца назад

      ​​​​@@sherlock736Выглядит глупо, что я ответил через месяц, но неоправданных ожиданий не было. Тот же "Hello Neighbor AI rundown". И я не в плане сюжета, а в ИИ и в хорроре. У них было 250 тысяч долларов и оппозиционировалась игра как Стелс-хоррор. Разработчики сами делали интриги с умным ИИ и жуткого стелс-хоррора. Сам лекс говорил в видео про провал хн2 и упоминал, что разработчики пытаются усидеть на двух стульях, говоря что книги, мультсериалы и игра канон, хотя противоречий между ними много. И получается неразбериха с параллельными вселенными, что ещё сильнее рушит сюжет.

    • @sherlock736
      @sherlock736 3 месяца назад

      @@user-pk1vy1gp4l, насчёт ИИ я согласен.Это единственное обещание,которое они не смогли выполнить.Всё остальное - это надуманные амбиции комьюнити.
      Разработчики сами недавно говорили о том,что книги никак не связаны с мультсериалом и играми.Это можно понять по ответу Алекса Ничипорчика.
      Слушать Лекса нет смысла,он меняет своё мнение как перчатки.

  • @OureimsBag
    @OureimsBag 2 года назад +9

    Перевод немного странный
    Я прямо чувствую англо-ютуберскую манеру речи
    К примеру "весело" переведено одновременно как "забавно" и так же "весело", что не сходится в контексте предложения
    Ещё был момент про коробки, он тоже звучит весьма странно
    А так, спасибо за перевод

    • @lomert
      @lomert  2 года назад +2

      В описание написал, что это адаптация видео от американского ютубера для русскоязычных

    • @OureimsBag
      @OureimsBag 2 года назад +8

      @@lomert поэтому я и указал на ошибки перевода

  • @zloupein
    @zloupein Год назад +5

    Hello Neighbor 2 выйдет в конце года, и судя по последней информации возможно выйдет ремейк первой части. старый HN - мёртв. ему на замену пришла вторая часть

    • @thegarty88
      @thegarty88 Год назад

      Если конечно HN2 не полетит камнем вниз...

    • @renh5432
      @renh5432 Год назад

      @@thegarty88 я надеюсь не полетит хн2 пока-что лучше чем хн1

  • @horrorgames1379
    @horrorgames1379 Год назад +2

    3:34 ты не понимаешь? Это был сон и для этого они добавили такой дом

  • @kloosy6949
    @kloosy6949 Год назад +2

    Лучший пример как запороть себе прохождение, это случайно при пробеге мимо огромного магнита иметь в инвентаре ключ, после этого, этот ключ будет либо висеть где то на стене, либо на магните) у самого было, лично перепроходил

  • @Bronebonytank
    @Bronebonytank Год назад +8

    а я до сих пор эту игру обожаю...

  • @bratok_zm687
    @bratok_zm687 Год назад +5

    7:35 Не знаю, может я что то не понял, но коробки там ставить не надо было. Эта головоломка решается через рычаг на втором этаже и вентилятор. ( На книжные полки надо положить шар для боулинга и включить вентилятор так , чтоб его сдувало в сторону рычага. Задача состоит в том, что надо успеть добежать до платформы.)

  • @qwark3869
    @qwark3869 Год назад +1

    шутки шутками но сейчас как никогда подходит фраза ,,Раньше было лучше,,

  • @inkthecat8512
    @inkthecat8512 Год назад +2

    Головоломки раньше были гораздо интереснее, ибо напоминали реально интересный квест: найти ключ, применить его на чём-то, достать лом и отпереть доски подвальной двери, попытаться догадаться, как достать отмычку и т.д. А сейчас... Поставь предметы в правильном порядке, установи куклу в нужной позе, заморозь глобус, чтобы заморозить воду в комнате... Ужас. И про сюжет тоже много хорошего не скажу. Сюжет в теориях был в 10000 раз интереснее, чем то, что мы получили. Я буквально помню теории про связь с цирком, соседом-маньяком, теорию про осталого брата близнеца, жертвоприношения детей, порталы в параллельные миры, главный герой в коме... Всё это было лучше.

  • @Domik_Snimka
    @Domik_Snimka Год назад +3

    Как-бы сильно мне не нравилась эта игра, сам могу сказать, что по сравнению с альфой 2 она скатилась. Конечно, большой дом интересен, но блин, разрабы, вам чё, было лень оптимизировать соседа? Если вы уж хотите дом размером больше особняка,то и сделайте нам такой интеллект соседа, чтобы он мог использовать этот дом. Уже даже кажется, что по сюжету это не он его построил. Как-бы мне эта игра не нравилась, я готов признать, что она достаточно скатилась.

  • @me9am0n85
    @me9am0n85 2 года назад +4

    я обожал вне сюжетные секреты игры, например qr коды, двоичные коды, и... 1003063

  • @mnry497
    @mnry497 Год назад

    Жестко ты проанализировал игру) А я думал ты просто самые популярные мнения озвучил

  • @user-ky4ro8pu5z
    @user-ky4ro8pu5z Год назад +2

    Эх, я с настольгией вспоминаю эту игру, эту музыку, эти баги,альфы, беты...Я б хотел вернутся обратно в те времена

  • @cheesetermusic
    @cheesetermusic 2 года назад +6

    Я с 2016 играю в соседа, и в релиз играть попросту надоедает, но во вторую часть тоже скучно, что же мы можем ожидать? Ожидаем мы надеюсь хорошего продолжение плюс ремейк первой части.

    • @webric780
      @webric780 Год назад

      Лучше бы полный ремейк с другим сюдетом

  • @funfox7307
    @funfox7307 Год назад +4

    Субъективное мнение, мне до сих пор нравится игра, несмотря на баги.

  • @user-dy2xf1rv2j
    @user-dy2xf1rv2j Год назад +2

    мы: грустим от ужастности HN.
    Также субтирты: при их волках их волос rico love

  • @sk0vorodk419
    @sk0vorodk419 Год назад +2

    Практически похожая ситуация произошла с второй частью HN, превет гость и альфы 1 и 1.5 они имели свою атмосферу, красивая реалистичная графика, большой открытый мир, и главный герой ворон который имел очень своеродный вид ИИ. И Альфы порождали множество Реально интересных теорий. А когда вышла бета, исчезла вся та атмосфера Альф. Бета вышла мультяшной хоть и с улучшенной графикой. А ИИ стал просто нереально тупым и не представляет опасности для игрока...

  • @fluffy6911
    @fluffy6911 Год назад +3

    Я тот самый человек, который застал все версии соседа

  • @PIAR791
    @PIAR791 2 года назад +13

    *Я до сих пор обожаю эту франшизу и оригинального часть и то что игра провалилась и все про эту франшизу забыли я с этим не согласен*

  • @griba6736
    @griba6736 Год назад +1

    Я был фанатом ПС,он был просто шикарен,мне нравился сосед в прошлом,но он кончился и есть какое то приятное чувство когда вылезают старые видео многих лестплейщиков по привет соседу,было прикольное время.

  • @gamuziktop
    @gamuziktop Год назад

    Пре альфа и альфа 1: интересные теории, сюжет и сосед которого реально боишься
    Финал: домик из мультика, модельки сделанные уж точно не правдоподобно, сосед от которого ржёшь

  • @user-mj5ke9kn7h
    @user-mj5ke9kn7h Год назад +3

    Эх эти времена топовые

  • @user-li8tm9yp1x
    @user-li8tm9yp1x 2 года назад +7

    Я с тобой полностью согласен очень жаль, у разрабов была просто суперская идея но они её не смогли воплотить в реальность. Кстати если хочешь то можеш сделать что похожее только про Granny просто как по мне то у этой игры тоже был большой потенциал и многие её не заслуженно хейтат мне бы хотелось услышать твоё мнение. А сам видос топчик :)

    • @poofs2990
      @poofs2990 Год назад

      Granny реализована так, как и было задумано. Там и реализовывать было нечего - все подобные Granny игры по конвейеру идут, то игру про какую-то тетку которая сошла с ума и держит ГГ взаперти в шкиле, то какой-то алкаш-клоун разъезжает на тачке мороженщика и крадет детей. Все сделаны по одному принципу - главное чтобы тебя не заметили, а ты там сам выберешься уже как нибудь - и только поэтому я назвал подобные игры конвейерными.

    • @user-li8tm9yp1x
      @user-li8tm9yp1x Год назад

      @@poofs2990 Ну Ice Scream геймплеем немного отличается от Granny клонов но это только 1-3 части а 4-6 уже такое себе.

  • @RanfiPlay
    @RanfiPlay Год назад +1

    Теории по соседу это было что то с чем то :)

  • @frosty_sneg6226
    @frosty_sneg6226 Год назад +1

    Замечал я такую тенденцию, что альфа версии игр в основном очень мрачные, причин на такое много: тусклые цвета, несуразные модельки или урезанность действий. Как ни странно, но альфа версии соседа как раз и были самым лучшим в этой франшизе из-за теорий, хоррор моментов, большого количества головоломок. Как по мне намного лучше стоило делать игру с уклоном на фанатские кастомки и моды, где будет и интересно и большое разнообразие, а сюжетку когда-нибудь вставить чисто для закрепления всех вопросов. Очень быстро сосед превратился из амбициозного проекта в нежеланного ребёнка, от которого хотят откреститься, но при этом пытаются получить с него хоть какие-то деньги

  • @musictop7630
    @musictop7630 Год назад +7

    Эх.... Классные времена были.

    • @Megagoldman666
      @Megagoldman666 9 месяцев назад

      НЕ НУ, СЕЙЧАС ТОЖЕ САМЫЕ КЛАССНЫЕ ВРЕМЕНА НО ПРОСТО РАНЬШЕ ПРОСТО БЫЛО ЧУТЬ КРУЧЕ ЧУВАК И ВООБЩЕ ТЕБЕ НРАВИТСЯ ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ HELLO NEIGHBOR???!!!

  • @Matyumop
    @Matyumop 2 года назад +8

    Я никогда не признаю игру детства провалом ведь она самая крутая для меня насчёт багов ты конечно прав и не забываем про то что у каждого своё личное мнение твоё мнение что она испортилась но моё мнение противоположное и твоё я не осуждаю

  • @user-je2th9wd4h
    @user-je2th9wd4h Год назад +2

    По моему большой дом из 3 акта очень крут. Меня он никогда не бесил, а наоборот очень даже нравился

  • @MrHED15
    @MrHED15 Год назад +2

    Тебе не нравиться большой массивный дом, который почти был фишкой для 3 акта и для бет версий? Мне лично нравиться такой дом. А вот все факты которые я тут раслышал, ну да баги были и будут, но физика и паркур? Физика даже не фишка серии, ее тут минимально. Паркур да неудобно, на первый раз, но со временен можно привыкнуть.

  • @detrol_game7527
    @detrol_game7527 Год назад +6

    не соглашусь, третья игра в списке моих самых любимых игр, 3 акт был самым любимым из-за большого дома, он казался каким-то огромным (больше чем он на самом деле), сюжет классный, графика приятная, физика раздражает редко, но она и притягивает своей уникальностью багов лично я не обноружил никаких.

  • @genksta9788
    @genksta9788 Год назад +3

    Даже не знал, что у этой игры много хейтеров, ну, для меня игра очень весёлая и классная, я в неё переигрывал очень много раз, так что пускай обдристыши из интернета идут и дальше всё поливают говном, но баганые и скучные Сталкер и Метро это шедевр и лучшие игры

    • @tapoc2602
      @tapoc2602 Год назад

      Ты назвал сталкер говном или шедевром? Я так и не понял

    • @tapoc2602
      @tapoc2602 Год назад

      @Sultan🇷🇺 схуяли он калл?

  • @Uruve2931
    @Uruve2931 Год назад +1

    Мне кажется сосед живет только благодаря secret neighbour и фанатам

  • @user-tl4dp1fy8y
    @user-tl4dp1fy8y 2 года назад

    Ммм, хорошенькое видео, а я ещё на два месяца в отпуске. :)

  • @mikim2005
    @mikim2005 2 года назад +3

    Я являюсь олдом этой игры и вот моё мнение. Игра конечно во многом ухудшилась пока шла до релиза, но мне всё так-же нравится эта игра и её минусы лично на моё мнение о ней не повлияло. Ну извините хэйтить игру за физику или графику это брет. Большой дом мне например наоборот нравится, достаточно интересно было его изучать. А сколько же было раньше теорий о соседе? Просто вспоминаю и радуюсь.

  • @Opezdol230
    @Opezdol230 8 месяцев назад +3

    Потому что в подвале в при альфе нету гарри потера

  • @sanya9603
    @sanya9603 Год назад +2

    Жалко, что Hello Neighbor встретила такой грустной конец :(

    • @claytrash7686
      @claytrash7686 Год назад

      Это точно . Хотя я все еще люблю эту игру .

    • @prostotaknastolko
      @prostotaknastolko Год назад +1

      ​@@claytrash7686Согласен с вами. Причина по которой игра скатилась - непременно является детская аудитория. Уже давно изучили то, что дети играют в хоррор-игры, больше чем взрослые. Когда пре-альфа только выходила, разработчики заметили, что основной аудиторией игры являются дети младше 14 лет. Они заметив этот факт, сделали 1) мультяшную графику, 2) убрали жуткие звуки и музыку, 3) сделали ИИ намного тупее и милее, 4) Сюжет сделали трагичным, чем жутким, как ожидали многие, 5) Франшизу испортили, сиквелы получались хуже первой части. И это нужно, надо признать,

    • @prostotaknastolko
      @prostotaknastolko Год назад +2

      6) Выход второй части усугубило всю ситуацию. Вторая часть получилась в 100 раз хуже первой. Обещания, пустые слова, действия разработчиков бесят многих.

    • @claytrash7686
      @claytrash7686 Год назад +1

      @@prostotaknastolko на счет сюжета , он меня полностью устраивает. Тут уже вина не создателей , а фанатов и теоретиков которые завышали ожидания от сюжета , придумывая ему не существующие составляющие. В чем я действительно согласен с эррортаймом так именно в этом плане.

    • @prostotaknastolko
      @prostotaknastolko Год назад +2

      @@claytrash7686 Да, вы правы. Понимаю, фанаты завысили свои ожидания. Но, разработчики кучу раз показывали, обещали много вещей. Но, ни одно из них не было выполнено. Насчёт сюжета, сюжет Привет Сосед 1 получился лучшим. Конечно фанаты ожидали что, сосед якобы маньяк, похищает детей и тому подобное.

  • @marsameli
    @marsameli Год назад +1

    а еще. играть было интересно, когда не знаешь, что в закрытой комнате.

  • @KraBEgoR
    @KraBEgoR 2 года назад +3

    Ну незнаю для меня игра отличная. 7 из 10

    • @renh5432
      @renh5432 Год назад

      @Sultan🇷🇺 Графика в 100раз ухудшилась,Баги везде даже сосед в стены прыгает я надеюсь что Привет Сосед 2 будет лучше чем Привет Сосед 1 релиз

  • @TheDarkasChannel
    @TheDarkasChannel Год назад +4

    Жалко((((( я в него играл с 2019-2021 года( жалко что игра больше не популярна, ведь мы уже добились целью этой игры, мы узнали что же скрывает сосед в подвале....эх ностальгия

  • @toddhoward3389
    @toddhoward3389 Год назад +2

    Ну нет, головоломки с картиной и манекенами ещё нормальные. Вот сраный глобус, который нужно сначала найти, потом забрать, залетев в узенькое окошко, а затем заморозить и засунуть в специальное очко - это просто верх идиотизма. Сомневаюсь, что хоть кто-то смог додуматься, что нужно делать.
    Тем не менее, третий акт, пожалуй, получился наиболее удачным. Первый чересчур лёгкий и скучный, а второй почти непроходим из-за тупой механики игры: сосед крутится там, где поймал игрока в прошлый раз. А учитывая, что вы респитесь буквально у него во дворе, после пары-тройки поимок жопная боль обеспечена.

  • @wins9646
    @wins9646 Год назад

    я знаю HN с пяти лет,и смотреть на то,как твоя твоя любимая игра детства умирает,по правде,очень больно,остаётся лишь пересматривать старые летсплеи,играть в альфы и в миллионный раз слушать,что раньше было лучше,хоть и в любом случае HN-моя любимая игра.

  • @user-vi9fo3pp2i
    @user-vi9fo3pp2i 2 года назад +4

    Почему Привет сосед провалился? Потому что:
    Во-первых геймплей одно и тот же.
    Во-вторых графика мультяшная, а сама игра по детский выглядит.
    В-третьих разработчики не хотят закончить игру, они продолжают его, но не изменяя концепцию
    В-четвёртых игра не страшная. Раньше в 2017 был какой-то страх. К примеру, мы могли почувствовать тревогу, то что сосед близко от нас.

    • @disenbeats8546
      @disenbeats8546 2 года назад +2

      Если для тебя стиль и графика это одинаковые вещи, то press F. Мультяшный стиль, а не графика..

    • @user-vi9fo3pp2i
      @user-vi9fo3pp2i 2 года назад

      @@disenbeats8546 ну... Спасибо за ошибку

    • @ivankalim8737
      @ivankalim8737 Год назад

      Мы срались с первых альф только из-за музыки которую накинули на коленке чтобы страшно было, а так от соседа на изи можно убежать

  • @mysteryouswizzard5034
    @mysteryouswizzard5034 2 года назад +3

    секьюрити кирпич== хелло нейбо
    -разработчики хотели денег? хотели
    -игра была хоррором? чек. теперь для 12+ онли
    -урезка ИИ? чек
    -потенциально хороший главный злодей был просто вырезан и затуплен в игре? чек
    -сюжет ужасен? чек (у нейба хотя бы условностей и тупости нет)
    -ппц какая большая карта которая подошла бы в ммо рпг но никак не в игру с сюжетом? чек
    -самое важные детали сюжета ты можешь узнать только через лор, но не через сам сюжет? чек
    -игра ппц какая цветастая и светлая из-за чего итак уже не хорошая графика становится ужасной? чек
    -ппц как много вырезанного действительно хорошего контента? чек
    -нет ощущения сюжета и его
    важности? чек
    -злодей не может тебя догнать из-за чего многие механики игры становятся бесполезными? чек
    -коммьюнити создает контент получше разработчиков? чек
    -игра портируется на 383838 платформ? чек
    -промо материалы показывали совершенно другую игру? чек
    -бесполезные локации и контент? чек
    игра выглядит как хоррор на юнити, но не как анрельный энжин 4? чек
    вывод.
    все плохо настолько, что даже костыльная поппи плейтайм со своим хаггой ваггой сделанная на юнити выглядит лучше

    • @mysteryouswizzard5034
      @mysteryouswizzard5034 Год назад

      @Sultan🇷🇺 на юнити чаще всего пишут всякие низкопробные хоррор игры ввиду доступности движка

    • @mysteryouswizzard5034
      @mysteryouswizzard5034 Год назад

      @Sultan🇷🇺 привычка с питона

    • @mysteryouswizzard5034
      @mysteryouswizzard5034 Год назад

      @Sultan🇷🇺 я пишу двойное равно из-за того, что я питон давно изучала, а привычка его писать так осталась. зачем а главное нахера прикапываться к такой мелкой детали как двойное равно? а насчет юнити: и что? типо гугл плей такая же помойка игр, но камоон там же тоже шедевры есть. никто, а главное ничто не отрицает того факта, что на юнити классные игры присутствуют, просто они покрываются слоем вот таких огроменных каловых масс. мне совершенно не понятны претензии в мою сторону, ибо даже автор канала понимает, что я не тупая максималистка, которая делит все четко до молекул.

  • @Otval_bashky
    @Otval_bashky 2 года назад +2

    Как по мне главная проблема Соседа в том что он в новых версиях не представляет большую угрозу как в старых частях, мы больше проигрываем из-за того мы падаем с высоты нежели от Соседа

  • @Lench1
    @Lench1 Год назад +2

    А вся мультяшность ведь началась с альфы 2....

  • @xap4a2001
    @xap4a2001 2 года назад +4

    первые части соседа (пре альфа, 1, 2) были нормальными, в них была жуткая атмосфера и загадочный сосед который пугал своим внезапным и громким звуком когда видит игрока, а в новых частях он просто стал пустышкой и игра превратилась в детскую дичь

  • @TotallyNotADodo
    @TotallyNotADodo 2 года назад +3

    Хоть я фанат HN но то что HN умерла я согласен на все 100 процентов

  • @user-gu8cd1bq9s
    @user-gu8cd1bq9s Год назад +1

    Сосед и страх финал всей игры, другого не надо

  • @El_Launch
    @El_Launch Год назад +2

    В первом классе примерно в конце октября 2016 я пришел домой, открыл Ютуб и увидел новую игрушку. Сразу полез в торренты и скачал ее. Мне она очень понравилась и я окрестил ее лучшей игрой мира. Время шло, выходили новые части, я их скачивал, мне они нравились и я и представить не мог что конец близок. Никто в моем окружении не любил эту игру как я. Бесконечные мифы, страшные видео про игру действительно пугали меня. Когда я скачал полную версию которая вышла в декабре 2017 года она мне не понравилась. Я ненавижу когда в играх тебе приходится играть за маленького ребёнка. Ещё меня сильно бесило что с каждой новой игрой некоторые предметы становились все более некрасивыми и мультяшными например: бинокль, машина, дома, мусорное ведро, телевизор, кухонные принадлежности и много что ещё. Сейчас я не вспоминаю об игре, но точно помню что в 2016 году моей любимой частью была первая альфа... Врятли я ещё когда нибудь зайду в эту игру

  • @good-lock
    @good-lock 2 года назад +3

    До этого видео я и не замечал, насколько плохая это игра

  • @f_i_n_t_e_r
    @f_i_n_t_e_r Год назад +6

    Никогда не понимал этого хейта, чё всех так не устраивает. Для меня эта игра всегда была одной из лучших, и даже после подобных высеров, как это видео, мнение не меняется. Баги есть всегда и везде, а вот топовый сюжет и геймплей далеко не везде. А тут есть всё: сюжет, геймплей, приятная, хоть и на любителя, графика, в общем обосрали офигенное творение просто так. Но 2 часть уже да, ни в какое сравнение с 1 не идёт, особенно с актом 3, он имба, 100/10

  • @T1m6789_
    @T1m6789_ 8 месяцев назад +1

    Я с тобой согласен, но частично. Потому что первая версия релиза была лучше чем последняя.

  • @koshak.
    @koshak. Год назад +1

    Я фанатела с привет соседа и если честно фанатею и сейчас,да,многое изменилось,но мне все же нравятся изменения,та же мультяшность делает игру особенной,сюжет игры-это вообще что то пугающее,жуткое,странное,но при этом он все же есть,конечно некоторые вещи хотелось бы вернуть,а некоторые и так хороши

  • @kripermusical3594
    @kripermusical3594 2 года назад +3

    Здравствуйте, спасибо вам за видео. Я ещё добавлю, что с выходом Hello Guest и Hello Neighbour 2 не понятен сюжет и не привычный геймплей. Ещё Secret Neighbour как по мне, это просто отмывка денег.

    • @mobigv8364
      @mobigv8364 Год назад +1

      Насчёт Secret Neighbor не согласен. Считаю её хорошей игрой. Контента правда маловато, и цена высока, но зато она атмосферная (была, во всяком случае), музыка на высшем уровне, персонажи грамотно выписаны в сюжет и довольно харизматичны. Имхо.

    • @mikaarsenyan
      @mikaarsenyan Год назад

      @@mobigv8364 Я играл в СС ещё с закрытой хеллоуинской беты. (Мне тогда Тайни Билд ключи подогнали)
      Честно говоря, игра была очень весёлой и загадочной. А заглавная тема.... Просто просится на ремикс

  • @lavamer
    @lavamer Год назад +1

    Я узнал много ютуберов именно и за этой игры ещё когда альфа 1 была: Винди, Куплинов, Юджин, Фрост, Брайн.

    • @lavamer
      @lavamer Год назад

      @Sultan🇷🇺 Автозамена текста как я её обожаю

  • @user-kj1ng9om7f
    @user-kj1ng9om7f Год назад

    тот самый момент когда ты играл в полную версию в 10 лет и я этого не замечал и просто радовался жизни

  • @Renasuv
    @Renasuv 2 года назад +3

    В провале игры также виноваты и сами фанаты. В частности те, кто строил и верил в теории по альфа версиям (да, по альфа блять версиям). Фанаты ожидали увидеть экранизацию этих теорий в релизной версии или хотя бы какой-то паранормальный сюжет с неожиданными сюжетными поворотами (вобщем ждали интересную и добротную историю). Но получили простенький рассказ, который можно буквально уместить в одно предложение. И тут либо сценаристы специально назло теоретикам решили сделать другой сюжет (как сказал в свое время Errortime), либо у сценаристов не было должных навыков для написания сценария, либо когда выпускались альфа версии у сценаристов был задуман сюжет про соседа-сатаниста, но такая каша получалась, что они в попыхах переписали весь сценарий и получилось, что получилось.

  • @kkmillks
    @kkmillks Год назад +3

    Лол ,без физики игра была бы скучной

  • @xedruem
    @xedruem Год назад +1

    Hello neighbor это как Outlast. Сначала её любили, а потом стали скептически относится к ней.

  • @Rin0lu
    @Rin0lu Год назад +2

    Как фан который присутствовал в выходе альфе,Hello Neighbor Diaries дерьмище,а вот Hello Neighbor 2,шедевр с кучей механик

    • @Rin0lu
      @Rin0lu Год назад

      И кст порадуйся,этот дом из акта 3 неканон,сейчас канон дом это пс 2

    • @Rin0lu
      @Rin0lu Год назад

      Если ты внимательно играл и смотрел катсцены то понял бы что это все взрослого гш

  • @difon4659
    @difon4659 Год назад +5

    Хотелось бы ещё рассказать о том, почему сосед в финале бесполезен. В преальфе и 1-й альфе сосед забирал у тебя вещи, поэтому его нужно было бояться ещё и в геймплейном аспекте. А в альфах начиная с 2-й(которая, кстати была хороша в отличии от последующих) соседу мало того, что убрали страшную музыку, сопровождающую его преследование, так и ещё предметы он начал вам оставлять. Если бы динамические пиксели доработали прототип, пре или 1 альфу, то получилась бы отличная игра. Но они зачем-то подались в головоломки и гигантский дом, где надобность в соседе отпадает, по факту, в самом начале. Скорей ты над ним всю игру просто издеваться будешь, вместо страха.
    Поэтому продолжайте играть в преальфу.

    • @claytrash7686
      @claytrash7686 Год назад +1

      Хоть кто-то затронул эту тему , начиная с 2 альфы игра стала очень казуальной , игра тебя не наказывала за то что ты попадался соседу тем что у тебя проподали все вещи . Добавили этот эффект который происходит когда сосед близко , тоесть теперь можно не вслушиваться , не осторожничать .

    • @ili-h
      @ili-h Год назад +2

      Скажу тебе по секрету. В первой альфе должны были быть 4 полноценных этажа и 5-ый,6-ой неполноценных. В нем должны были быть магнит, генератор, зонтик. 4 Альфа - Убогая версия концепта первой альфы. Только без кошмаров. Но, к сожалению, или к счастью, первая альфа навсегда останется просто билдом где разрабы тестировали шорткаты соседа.

    • @claytrash7686
      @claytrash7686 Год назад

      @@ili-h это да , хотелось бы увидеть весь дом .

    • @claytrash7686
      @claytrash7686 Год назад

      @@ili-h 4 альфа вообще не играбельна .