Антоха говорит, построю небольшую перевалочную базу ) Ради пары панелей солнечных, такую базу отгрохал )) но мне нравится! Тони хотелось бы увидеть отростки от базы, в разные пещеры с подсветками из прожекторов.
1. изготовитель на шлюз ставится, я этот проход вообще обычно в три слоя всем обвешиваю, чтоб вошел на базу и сразу все под рукой ) 2. у тебя много коридоров, мог пнатыкать кучу переборок повышающих прочность. 3. "лестница в лестницу" вполне юзабельный вариант 4. реактор можно было поставить где-то рядом с обзорной комнатой, чтоб не шумело 5. можно поставить кроватку в стеклянный отсек наверху, чтобы просыпаться на рассвете, ну и вообще панорамную комнату. все что ты строишь выше уровня воды не снижает прочности базы. 6. площадку можно было сделать наверно из стыковочных отсеков - большая квадратная крыша.
я тоже первую доп базу строил в этом раене, только дальше в пещеру заехал поглубже, а вторую возле красивого дерева, думаю все поймут о чем я говорю когда увидят это дерево)
Антон, насчёт кратера. Всё действие игры происходит именно в старом кратере. Бездна за границами игровой зоны - это склоны гигантского подводного вулкана. И да, все элементы можно прикреплять только к углам фундамента. Абсурдно выглядит, но факт.
Архимаг Галактики решил вспомнить свои деяния в Скайриме. За сим и создал Глубокий Хротгар и Семь тысяч ступеней. Да бы укрощать Левиафанов криком Тид Кло Уль (Замедление времени).
Антоха КРОСАВЧИГ :) не побоялся призрачного левеофана ...А Славик "Жнецов" боится :)) ... и к стати - когда их "Жнецов" вырезать популяция мельчает но все же они появляются ! изничтожил штук 20-ть "Жнецов" у Авроры и нет да нет 1-н "жнец" спавнится :(
Там где комната с атомным реактором, можно ведь дверь (которая закрывается) поставить. Чтобы шум не слышать. А ты поставь общую комнату стеклянную на поверхности чтобы наблюдать за рассветом и закатом)
Добрый вечерок, Антоха, между двух стыковочных отсеков, как раз по середине, для просмотров в глубину и релакса, замути смотровою комнатку, думаю будет неплохо, как ты и говорил, под прожекторами. Заранее благодарен.
Привет Антон. Это 2 совета на всякий случай 1 когда будешь всплывать то опускай камеру в самый низ и жми на пробел. До релиза этот баг работал щас незнаю проверь тестил на себе и 2 это то что по поверхности плывется быстрее ( я имею ввиду не на транспорте ). Удачи тебе и да то что ты увидел в начале это 2 левиафан он всегда там. Еще раз удачи и пока. Надеюсь советы пригодятся!
Да поставь ты высокий аквариум на несколько этажей. И люки в него впендюрь. Вот тебе и передвижение по этажам через аквариум))) Хищные рыбы тебя не будут кусать)))
19:57 Внимание, есть вероятность что радиация испускаемая ядерным реактором способна повреждать данные на кпк. В целях безопасности рекомендуется строить жилые комплексы отдельно от реакторной комнаты!
Левик снаружи пещеры просто охраняет подходы к границе карты, как я понял. Там вроде как 2 линии охраны границы. Сначала призрачные левики (их мало и они не особо агрессивные) а потом на самой границе идут уже стада левиков-жнецов. И да, они респятся, что делает их убийство бессмысленным. да и вообще, имхо, куда интереснее играть так как задумывалось разрабами - прокрадываясь мимо "чудовищ" на цыпочках. Чем тупо вешать стазис и заковыривать ножом. Я вообще фз зачем они эту стазис-пушку добавили - всю игру портит.
Привет совет вместо укрепления корпуса ставь лучше двери дешевле и проще ставить ) и попробуй с теплоэлектростанций и направляющими лучами энергии они горят в темноте будет здорово выглядить в твоём новом биоме
Когда увидел циклопа полного шкафчиков: "Дайте 2!". И ещё: может можно построить толпу грядок на крыше типа площадки или построить стыковочную шахту и бегать по её крыше, она вроде плоская?
Я вот чего подумал. Я примерно помню что у тебя по характеристикам ПК, и мне кажется что по завершении "Subnautica", можно начать прохождение "Space engeniers" аки продолжение (вылетел в космос и тут на тебе, очередное приключение). Мне кажется что получится очень органично в плане последовательности. Можно будет построить что-то на подобии Aurora) В общем, жду от тебя комментария по этому поводу) А я пошел дольше смотреть "Monster hanter".
Не знаю на сколько актуально, и оставляя в стороне оценку архитектурных изысканий, несколько слов: 1). Ориентация стыковочного отсека (и возможно комнаты сканирования) зависит от ориентации фундамента. Фундамент по своей сути квадратный, и вертя его на одном месте до нужного положения, можно выбрать положение, при котором ориентация стыковочной комнаты будет удобной. 2). Источники питания. База питается от источников питания в том порядке, в котором они были построены\подключены. В данном конкретном случае вся электронергия всегда сперва будет браться ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО от ядерного реактора, и только когда в нем закончатся стержни, и если их вовремя не заменить, только тогда в ход пойдет энергия от солнечных панелей. После замены отработанных стержней вся энергия опять будет браться из реатора...т.е. в данном случае солнечные панели просто выполняют роль накопителей на 75(вроде) энергии, которая пойдет в дело только в том случае когда "сядет" реактор. Чтобы получилось задуманное (когда в первую очередь расходуется "дешевая" энергия с панелей), нужно после установки всех задуманных панелей (и возможно чего-то еще) разобрать реактор (если он есть уже), и потом попросту построить его заново. В таком случае из него энергия будет браться уже в последнюю очередь. 3). "Ноги" конструкций. При любом изменении структуры базы (новые отсеки, комнаты, люки, окна, всё то что влияет на прочность базы) идёт её "перестройка", в частности опор. Наличие или отсутствие опор зависит и от преград на их пути(в том числе недостроенных - !недостроенная, например комната, преграждает появлению опор, и в то же время при окончательной разборке не вызовет пересчет прочности=>перестройку опор!), и от положения игрока в пространстве(!в частности по вертикали!). Зная и немного понимая эти механики, можно сборкой\разборкой какого-то "левого" окна подгадать так чтобы опоры появились только в нужных местах, а в ненужных их не было(на пример в стыковочной шахте) + всегда какието отдельные упрямо появляющиеся опоры заблочить недостроенными конструкциями. Жалко только, что такая красота будет существовать только в текущем игровом сеансе и при перезаходе в игру опоры заново расставятся по умолчанию. 4). Лестницы. Довольно удобно и практично ставить их одна над другой - при фокусе на нижней будем перемещатся вниз, при фокусе в центре и вверху - вверх. А вообще, строитель очень сильно режет возможные всплывающие варианты взаимодействия с постройками. 5). Компактность. Все "фломастеры конечно разные", но длинные коридоры очень непрактичны и занимают много времени для перемещения. 6). Энерноснабжение. Вместо строительства полукилометровой трубы вверх разумней было бы гдето-то на суше построить пару фундаментов, на них натыкать солнечных панелей (на одном фундаменте можно "красиво" разместить аж девять панелей), и уже от туда тянуть ЛЭП через передатчики энергии на базу(один передатчик на ~100 метров) - или с отрова или с Авроры, и там и там 100% есть суша, + возможно гдето поближе будут отмели где можно построить фундамент над уровнем воды. + ко всему есть теплогенераторы, которые в данном случае более уместны - аналогично: ставим над вулканом четыре фундамента, на каждый из которых них красивенько вписываются опять же по четыре теплогенератора, и опять ЛЭП от вулкана до базы...такой генерирующей мощи хватит на что угодно, даже без учета того что в запасе(см. пункт 2) будет стоять ядерный реактор. Предвидя возможный ответ, что "всё это не нужно", могу легко сказать что так же само не нужна база как таковая - живем себе на циклопе, и раз в пол года заплываем в базу из говна и палок, где одна единственная комната полностью утыкана зарядками энергоячеек, заменить эти самые энергоячейки.
Лучше бы вместо этих четверных ты бы ставил многофункциональную комнату. Она широкая, на ней можно много что ставить, занимает мало структуры, в ней можно много укрепителей поставить, да и внутри пару ящичков. + ко всему на поверхности попробуй вместо люка поставить обычную дверь, которая структуру увеличивает) Должно не плохо смотреться, но может запрыгивать будет трудно
ооо, ну тогда красава Антоха!) Ща буду смотреть новую серию по сабнатике) На данный момент единственный увлекательный летсплей, побольше бы таких игр делали
Антон, все рыбы по Лору этой игры бесполые и размножаются яйцами. По идее можешь садить только одну рыбу в аквариум и этого будет достаточно. (Сам не играл, смотрю только тебя)
Бедные левиафаны, унижают по полной.😂 А кстати, ввели невозможность убивать существ? Я играл примерно в то же время, что и ты. Ого, я уже забыл, 2500 энергии с одного стержня. Я тоже строил базу на этом месте) Когда у тебя прочность упала, началось затопление и рыба попала в жилые помещения. Иногда можно наблюдать водные пузыри на базе. Лагать начинает от большого количества построек, мне пришло отказать от слишком больших амбиций строительства и делать жилище по компактней. Это ты видимо еще не смотрел на сколько разрослось сохранение игры, у меня оно дошло до почти полутора гигов.
@@AntonGalaktiki Ох, уж эти пацифисты.😒 Это же игра и относиться к ней нужно как к игре. Но, философия ближе к концу игры, как раз таки донесет мысль о том, что нужно любить природу, это я вроде как помню. Как же приятно вспомнить игру.
ФУНДАМЕНТ нельзя разместить над другими своими постройками. Сделай фундамент не над базой и протяни к нему горизонтально трубу на поверхности. (Сам так вчера делал)
Вообще-то надо было в игру добавлять лифты для вот таких длинных вертикальных тоннелей, да и сами отсеки вертикальные делать (как вариант) прозрачными, чтобы смотрелось более футуристично. Можно было сделать разработчикам этакую многоэтажную обсерваторию, где по центру будет аквариум, а этажи будут соединяться несколькими лифтами, вот это бы смотрелось действительно технологично и безумно красиво. И конечно тормоза не в последнюю очередь, что эта игра сделана на Unity. Можно сколько угодно спорить какой движок для открытых миров лучше, но несмотря на своеобразный стиль, высокую детальность подводного мира, правда много интересных дизайнерских решений, это всё _не_ стоит тех тормозов, которые игра создаёт (есть много примеров миров со строительством и куда больших чем Subnautica). К сожалению Юнити такой. Или разрабы такие, что оптимизацию всё еще не завезли.
не ну надо же набежать и сорвать, пото му что чешится срывалка у меня!! и если бы он 3 раза попросил, то к совести достучался бы моей, а так только 2.....
Антоха спасибо, жаль что игра лагает, при таких больших постройках. Может быть разрабы допилят данные фразы. Жаль что на поверхности нельзя построить платформу для мини сада/суши. Былобы прикольно
я не о том. на вертикальную трубу в 2 этажа трубы крестовины. потом на нижнюю сбоку комнату прицепить, которая и будет полом для твоей площадки. на верхнюю люк
Антоха Галактический при размещении здания и строительстве уже пистолетом, высвечивается - вращать здание. Перестраивай короче. Настроил тут гастарбайтер) Какие фонари, завези семян светящихся водорослей. Интересно, а они в грунте сами прорастут если кинуть просто, без горшков этих в общем Почему этот реактор вообще не построил отдельно, были же вроде штуковины для передачи энергии Хах. Досмотрел серию. Ну ты и настроил) думается мне, что у тебя в этом домене игра будет просто закрываться. Разработчики не рассчитывали на такие постройки и таких инженеров) вообще должна быть передача энергии на расстояние, тут вроде есть и постройка на воздушной подушке с якорем, буем, чтобы не сносило или вместо буя что-нибудь из области фантастики Сама идея конечно интересна, почему нету построек на поверхности воды или висящих над поверхностью
"Адские муки перфекциониста" - истинное название этой серии.
Антоха говорит, построю небольшую перевалочную базу )
Ради пары панелей солнечных, такую базу отгрохал )) но мне нравится! Тони хотелось бы увидеть отростки от базы, в разные пещеры с подсветками из прожекторов.
Если это перевалочная, какая же 3-я база у него будет :)
3 база - смерть для видюхи!
Думаю если в другом биоме строить то норм!
Игра сопротивлялась инженерному кошмару как могла, но Антоха все-таки построил мегакишку до поверхности :)
Где то в мире горько заплакал один архитектор
И один родился в виде Антохи )
Да гастарбайтер он)
как же классно смотреть Сабнатику перед сном... иногда целый день жду, что бы насладиться этим моментом и расслабиться))) Спасибо Тоха...
19:00 многоцелевая комната Вандама)))
Четко подмечено)))))
Вот так слушаешь автора - ну ведь добрейшей души человек!
И тут начинается кровавая бойня...
Масштабное такое строительство получается, жесть)
И даже стелс-бурение прошло удачно)
Обожаю строительные серии) поэтому на заставке призрачный лёва))
1. изготовитель на шлюз ставится, я этот проход вообще обычно в три слоя всем обвешиваю, чтоб вошел на базу и сразу все под рукой )
2. у тебя много коридоров, мог пнатыкать кучу переборок повышающих прочность.
3. "лестница в лестницу" вполне юзабельный вариант
4. реактор можно было поставить где-то рядом с обзорной комнатой, чтоб не шумело
5. можно поставить кроватку в стеклянный отсек наверху, чтобы просыпаться на рассвете, ну и вообще панорамную комнату. все что ты строишь выше уровня воды не снижает прочности базы.
6. площадку можно было сделать наверно из стыковочных отсеков - большая квадратная крыша.
на верху я таки смог фундаменты прицепить, так что там сейчас хорошо =)
норм... я вообще не понял почему они у тебя не ставились, это же основной инструмент чтоб строить небоскребы далеко в небо )
небоскребы в небо... мммм... солнечные панели будут быстрее заряжаться если их построить ближе к солнцу =)))
там у тебя рядом есть вулканчики, удобнее потыкать термальные станции наверно будет
совсем рядом пока не видел, да и не нужно уже так как рядом солнце и множество ресов для ядерных стержней
Это промежуточная база. Потом Антоха захочет еще одну. Промежуточную.
YarriMurom и она будет больше авроры
Шикарная база!)
Антоха развернулся по-королевски!)))
да, мне тоже понравилась.
Отличная серия Антон! База, её расположение и сам проект 5 звёзд!!!👍 👍 👍
Поставь переборку к комнате к реактору и закрой дверь!
A то от радиации ласты склеешь
Ура! Новая база! Пусть будет красиво и просторно!
Строительство-это самое кайфовое в этой игре👍👍👍👍
"Огромная селёдка" забавно :D
я тоже первую доп базу строил в этом раене, только дальше в пещеру заехал поглубже, а вторую возле красивого дерева, думаю все поймут о чем я говорю когда увидят это дерево)
Антоха в своём репертуаре: построил временную, перевалочную базу))))
Антон, насчёт кратера. Всё действие игры происходит именно в старом кратере. Бездна за границами игровой зоны - это склоны гигантского подводного вулкана.
И да, все элементы можно прикреплять только к углам фундамента. Абсурдно выглядит, но факт.
Славик к ним и на километр приблизиться ссыт ,а Антоха ножичком левиофанов штрыкает.
p.s. Антон ,ты наверное слишком сильно увлекся монст хантр вордом
хорошая игра же =)))
13:17 победа )
Антоха! Ты строительный маньяк! Церители курит в сторонке и горько плачет.
Архимаг Галактики решил вспомнить свои деяния в Скайриме.
За сим и создал Глубокий Хротгар и Семь тысяч ступеней.
Да бы укрощать Левиафанов криком Тид Кло Уль (Замедление времени).
Антон, выходные люки можно ставить на потолке стыковочных модулей.
Наконец то новая база как долго я этого ждал! Удачи Антоха!
Антоха КРОСАВЧИГ :) не побоялся призрачного левеофана ...А Славик "Жнецов" боится :)) ... и к стати - когда их "Жнецов" вырезать популяция мельчает но все же они появляются ! изничтожил штук 20-ть "Жнецов" у Авроры и нет да нет 1-н "жнец" спавнится :(
Спасибо вам за видео. Люблю строительство!
Гром гремит, земля трясётся - это рога-КРАБ крадется. По стелсу.
Никогда бы не подумал, что Антон такой кровожадный..бедненькие левиофаны..
когда перепутал режим "Выживание" и режим "Креатив" но красавчик)
Обожаю строительные серий ))
Левиофана можно было убить видом твоей постройки.
да что вам не нравится в виде моей постройки? оО
ахахахаха проорал)))
Отличная постройка, не слушай их)
Не забывай про переборки в коридорах, они дадут дополнительное укрепление для базы
Следующий кто разобьется на этой планете охренеет от этой архитектуры
А также после несколько подъемов на верх персонаж станет качком
Базу ещё хорошо укреплять вставляя двери между отсеками (титан+резина)
Ставь переборки, закрывать двери не обязательно, но прочности хорошо прибавится
Слава Строительным Сериям!!!
Хорошая привюшка прям говорит "клиикнии" ))
На верх (на сушу) можно выходить поставив люк на потолке.
Название Настуран легко запомнить. Это сокращение от Настоящий Уран.
Оооо, строительная серия. Если бы можно было поставить больше лайков, эх
Сон разума Антохи рождает...
так можно и игру не проходить, просто построить лифт в космос
где-то я такой лифт уже строил... =))
Там где комната с атомным реактором, можно ведь дверь (которая закрывается) поставить. Чтобы шум не слышать. А ты поставь общую комнату стеклянную на поверхности чтобы наблюдать за рассветом и закатом)
мне кажется, что двери и стены от звука не изолируют, если даже у левиафанов хитбокс только на голове то такие заморочки со звуком это слишком сложно.
Антоха Галактический ну так попробуй.
отдели реакторную комнату от базы совсем, чтобы не слышать шум, и используй энергопередатчик
Grigorij Petrov, ты знаешь как работает энергопередатчик? Он передает энергию только от солнечных панелей и термального генератора
спасибо повеселил с трубой наружу)))я не думал что ты на 390 метров построишь лифт))
Добрый вечерок, Антоха, между двух стыковочных отсеков, как раз по середине, для просмотров в глубину и релакса, замути смотровою комнатку, думаю будет неплохо, как ты и говорил, под прожекторами. Заранее благодарен.
Привет Антон. Это 2 совета на всякий случай 1 когда будешь всплывать то опускай камеру в самый низ и жми на пробел. До релиза этот баг работал щас незнаю проверь тестил на себе и 2 это то что по поверхности плывется быстрее ( я имею ввиду не на транспорте ). Удачи тебе и да то что ты увидел в начале это 2 левиафан он всегда там. Еще раз удачи и пока. Надеюсь советы пригодятся!
спиной вперед перс плывет медленее, так что если хочешь быстрее всплыть нужно камеру вверх поднимать
Наоборот
:))) Классный проект.
Интересный факт: если взять в руку рыбу и подплыть к левиафану то он её съест и отплывет давая возможность игроку скрытся!
Да поставь ты высокий аквариум на несколько этажей. И люки в него впендюрь. Вот тебе и передвижение по этажам через аквариум))) Хищные рыбы тебя не будут кусать)))
фе
19:57 Внимание, есть вероятность что радиация испускаемая ядерным реактором способна повреждать данные на кпк. В целях безопасности рекомендуется строить жилые комплексы отдельно от реакторной комнаты!
Любимый момент на 54:55 😂
Благославляем Subnautica на продолжение
Левик снаружи пещеры просто охраняет подходы к границе карты, как я понял. Там вроде как 2 линии охраны границы. Сначала призрачные левики (их мало и они не особо агрессивные) а потом на самой границе идут уже стада левиков-жнецов.
И да, они респятся, что делает их убийство бессмысленным. да и вообще, имхо, куда интереснее играть так как задумывалось разрабами - прокрадываясь мимо "чудовищ" на цыпочках. Чем тупо вешать стазис и заковыривать ножом. Я вообще фз зачем они эту стазис-пушку добавили - всю игру портит.
Жнецов с границы карты уже давным давно убрали теперь там призрачные
ну и зря. жнецы пострашнее призраков:(
я говорю именно про границу карты а не про територии рядом с ней. Рядом с границей и призрачные и жнецы встречаются
Жнецы слабее
Ну да. И кстати Антоха вырезай как ты с левами воюеш. А то мне кажется что зрителям не интерсно как ты пол часа два движения делаешь!
Привет совет вместо укрепления корпуса ставь лучше двери дешевле и проще ставить ) и попробуй с теплоэлектростанций и направляющими лучами энергии они горят в темноте будет здорово выглядить в твоём новом биоме
Когда увидел циклопа полного шкафчиков: "Дайте 2!". И ещё: может можно построить толпу грядок на крыше типа площадки или построить стыковочную шахту и бегать по её крыше, она вроде плоская?
я кое-как смог на верху поставить фундаменты, теперь там хорошо и удобно =)
Я вот чего подумал. Я примерно помню что у тебя по характеристикам ПК, и мне кажется что по завершении "Subnautica", можно начать прохождение "Space engeniers" аки продолжение (вылетел в космос и тут на тебе, очередное приключение).
Мне кажется что получится очень органично в плане последовательности. Можно будет построить что-то на подобии Aurora)
В общем, жду от тебя комментария по этому поводу) А я пошел дольше смотреть "Monster hanter".
Не знаю на сколько актуально, и оставляя в стороне оценку архитектурных изысканий, несколько слов:
1). Ориентация стыковочного отсека (и возможно комнаты сканирования) зависит от ориентации фундамента. Фундамент по своей сути квадратный, и вертя его на одном месте до нужного положения, можно выбрать положение, при котором ориентация стыковочной комнаты будет удобной.
2). Источники питания. База питается от источников питания в том порядке, в котором они были построены\подключены. В данном конкретном случае вся электронергия всегда сперва будет браться ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО от ядерного реактора, и только когда в нем закончатся стержни, и если их вовремя не заменить, только тогда в ход пойдет энергия от солнечных панелей. После замены отработанных стержней вся энергия опять будет браться из реатора...т.е. в данном случае солнечные панели просто выполняют роль накопителей на 75(вроде) энергии, которая пойдет в дело только в том случае когда "сядет" реактор. Чтобы получилось задуманное (когда в первую очередь расходуется "дешевая" энергия с панелей), нужно после установки всех задуманных панелей (и возможно чего-то еще) разобрать реактор (если он есть уже), и потом попросту построить его заново. В таком случае из него энергия будет браться уже в последнюю очередь.
3). "Ноги" конструкций. При любом изменении структуры базы (новые отсеки, комнаты, люки, окна, всё то что влияет на прочность базы) идёт её "перестройка", в частности опор. Наличие или отсутствие опор зависит и от преград на их пути(в том числе недостроенных - !недостроенная, например комната, преграждает появлению опор, и в то же время при окончательной разборке не вызовет пересчет прочности=>перестройку опор!), и от положения игрока в пространстве(!в частности по вертикали!). Зная и немного понимая эти механики, можно сборкой\разборкой какого-то "левого" окна подгадать так чтобы опоры появились только в нужных местах, а в ненужных их не было(на пример в стыковочной шахте) + всегда какието отдельные упрямо появляющиеся опоры заблочить недостроенными конструкциями. Жалко только, что такая красота будет существовать только в текущем игровом сеансе и при перезаходе в игру опоры заново расставятся по умолчанию.
4). Лестницы. Довольно удобно и практично ставить их одна над другой - при фокусе на нижней будем перемещатся вниз, при фокусе в центре и вверху - вверх. А вообще, строитель очень сильно режет возможные всплывающие варианты взаимодействия с постройками.
5). Компактность. Все "фломастеры конечно разные", но длинные коридоры очень непрактичны и занимают много времени для перемещения.
6). Энерноснабжение. Вместо строительства полукилометровой трубы вверх разумней было бы гдето-то на суше построить пару фундаментов, на них натыкать солнечных панелей (на одном фундаменте можно "красиво" разместить аж девять панелей), и уже от туда тянуть ЛЭП через передатчики энергии на базу(один передатчик на ~100 метров) - или с отрова или с Авроры, и там и там 100% есть суша, + возможно гдето поближе будут отмели где можно построить фундамент над уровнем воды. + ко всему есть теплогенераторы, которые в данном случае более уместны - аналогично: ставим над вулканом четыре фундамента, на каждый из которых них красивенько вписываются опять же по четыре теплогенератора, и опять ЛЭП от вулкана до базы...такой генерирующей мощи хватит на что угодно, даже без учета того что в запасе(см. пункт 2) будет стоять ядерный реактор.
Предвидя возможный ответ, что "всё это не нужно", могу легко сказать что так же само не нужна база как таковая - живем себе на циклопе, и раз в пол года заплываем в базу из говна и палок, где одна единственная комната полностью утыкана зарядками энергоячеек, заменить эти самые энергоячейки.
Шикарная база
Антон, попробуйте грядки поставить на платформу с солнечными батареями
Антох, делай переборки, особенно к ядреному реактору :) и шуметь не будет и прочности добавится
Лучше бы вместо этих четверных ты бы ставил многофункциональную комнату. Она широкая, на ней можно много что ставить, занимает мало структуры, в ней можно много укрепителей поставить, да и внутри пару ящичков. + ко всему на поверхности попробуй вместо люка поставить обычную дверь, которая структуру увеличивает) Должно не плохо смотреться, но может запрыгивать будет трудно
на трубу нельзя поставить комнату, только отсеки, как и на комнату нельзя прицепить трубу.
Антоха Галактический но ведь через крестовые можно
так я крестовые и поставил
ааа, ты тоже про пол для солнечных панелей... я там уже фундамменты поставил, не так тебя понял с начала =)
ооо, ну тогда красава Антоха!) Ща буду смотреть новую серию по сабнатике) На данный момент единственный увлекательный летсплей, побольше бы таких игр делали
Сделай на мели площадку с солнечными понелями дабы с помощью энергопередатчека (или как там его) передавать энергию себе на базу
Строительные серии топ =)
Чтоб выйти наверх отсека, достаточно построить люк в потолке ;-)
Я вот тут подумал, а собственно зачем ракета? Можно ведь и на орбиту лифт построить... телепорт почти)
Подходит лишь одно слово: *ПЕРЕМУДРИЛ*
Антон, все рыбы по Лору этой игры бесполые и размножаются яйцами. По идее можешь садить только одну рыбу в аквариум и этого будет достаточно. (Сам не играл, смотрю только тебя)
Drag o нееее, читать надо, они бесполые ,но для яйца нужно две рыбехи ,и только редкие экземпляры рождали в одиночку
Бедные левиафаны, унижают по полной.😂
А кстати, ввели невозможность убивать существ?
Я играл примерно в то же время, что и ты.
Ого, я уже забыл, 2500 энергии с одного стержня.
Я тоже строил базу на этом месте)
Когда у тебя прочность упала, началось затопление и рыба попала в жилые помещения.
Иногда можно наблюдать водные пузыри на базе.
Лагать начинает от большого количества построек, мне пришло отказать от слишком больших амбиций строительства и делать жилище по компактней.
Это ты видимо еще не смотрел на сколько разрослось сохранение игры, у меня оно дошло до почти полутора гигов.
разрабы против стандартного подхода к убийству живности =(
@@AntonGalaktiki Ох, уж эти пацифисты.😒
Это же игра и относиться к ней нужно как к игре.
Но, философия ближе к концу игры, как раз таки донесет мысль о том, что нужно любить природу, это я вроде как помню.
Как же приятно вспомнить игру.
Убийца левиафанов.
ФУНДАМЕНТ нельзя разместить над другими своими постройками. Сделай фундамент не над базой и протяни к нему горизонтально трубу на поверхности. (Сам так вчера делал)
Плохое место для базы) Там дальше тупик) Твоя первая база примерно в центре карты. Строй, где были термальные источники и кальмарокрабы)
Вообще-то надо было в игру добавлять лифты для вот таких длинных вертикальных тоннелей, да и сами отсеки вертикальные делать (как вариант) прозрачными, чтобы смотрелось более футуристично. Можно было сделать разработчикам этакую многоэтажную обсерваторию, где по центру будет аквариум, а этажи будут соединяться несколькими лифтами, вот это бы смотрелось действительно технологично и безумно красиво.
И конечно тормоза не в последнюю очередь, что эта игра сделана на Unity. Можно сколько угодно спорить какой движок для открытых миров лучше, но несмотря на своеобразный стиль, высокую детальность подводного мира, правда много интересных дизайнерских решений, это всё _не_ стоит тех тормозов, которые игра создаёт (есть много примеров миров со строительством и куда больших чем Subnautica). К сожалению Юнити такой. Или разрабы такие, что оптимизацию всё еще не завезли.
Ракету можешь не строить, ты и на базе своей улетишь))
Я так заморался но пощитал сколько ударов я нащитал 273 удара
Ps1xopAD стоило ли.оно.того?
Ps1xopAD зато Антоха медаль выдал!
чувак не обманывай людей, ты не верно посчитал, там было не 273 удара
ну все надо пересчитывать =))
256 жеж!
Поправьте если я не прав но вертикальную трубу можно было поставить в центре многоцелевой комнаты?
ни сверху ни снизу точно не ставится, внутри я не пробовал...
значит убрали эту функцию
Антон сломал игру про подводный мир =)
если это та пещера, то там еще 1 комплекс пришельцев слева и "дерево укрытие" справа.... от скилета рыбы с руками))
Антоха два раза просил не спойлерить. Но нет, надо же нобежать со своим "срфвом покровов" что где находится, а то ж Антоха сам не найдет.
не ну надо же набежать и сорвать, пото му что чешится срывалка у меня!!
и если бы он 3 раза попросил, то к совести достучался бы моей,
а так только 2.....
Щщщиииикарная база!
Где-то в мире поседел и застрелился архитектор
Мог бы сделать Т-образный ход к стыковочным комнатам
Кажется в прошлой серии я об этом писал, что яд. реактор сильно гудит строить его лучше подальше.
серии записываются наперед, на выходных я вообще не записываю...
Все было записано еще до выходных
называется антон собрал чемоданы)))
Антоха спасибо, жаль что игра лагает, при таких больших постройках. Может быть разрабы допилят данные фразы. Жаль что на поверхности нельзя построить платформу для мини сада/суши. Былобы прикольно
Так переборок ещё можно натыкать)
капец рыба здоровая
Лооооол риба в жилом отсеке " без води"
Даня Голованчук летающая рыба в жилом отсеке.
ну между стыковочныму шахтами и реакторной ещё минимум один отсек влезет
Антох, а тепловую электростанцию не будешь строить?
наверное нет, если бы было где-то рядом с новой базой то построил бы, а так не хочу уже.
А 8ми этажный аквариум?:(
Галактическая дотошность)))
Антоха - прораб-извращенец ))))
Грандиозно)
На вики пишут, что левиафаны респятся через 2-3 часа.
ну я базу строил не меньше 2х часов, и сейчас за выходные еще часа 3-4 наиграл и не респится никто
и попробуй сверху вместо этих коридоров сделай многоцелевую комнату, дыр не будет хоть
комната на трубу не ставится, только коридоры
я не о том. на вертикальную трубу в 2 этажа трубы крестовины. потом на нижнюю сбоку комнату прицепить, которая и будет полом для твоей площадки. на верхнюю люк
ааа, ты про пол, я там фундаменты пристроил уже =)
Оо, прям не терпится посмотреть) ноги фундамента хоть не появились?)) на 500+ метров то
ггг, было бы весело с ногами =))
Скажите пожалуйста, а топливный стержень расходуется или он безнонечно работает. Я просто не разу их не делал.
вроде в 1 штуке 10к энергии, но это не точно.
Антоха Галактический спасибо!
ну наконец-то залил)
Народ, а в релизе консоль работает?
Антоха Галактический при размещении здания и строительстве уже пистолетом, высвечивается - вращать здание. Перестраивай короче. Настроил тут гастарбайтер)
Какие фонари, завези семян светящихся водорослей. Интересно, а они в грунте сами прорастут если кинуть просто, без горшков этих в общем
Почему этот реактор вообще не построил отдельно, были же вроде штуковины для передачи энергии
Хах. Досмотрел серию. Ну ты и настроил) думается мне, что у тебя в этом домене игра будет просто закрываться. Разработчики не рассчитывали на такие постройки и таких инженеров) вообще должна быть передача энергии на расстояние, тут вроде есть и постройка на воздушной подушке с якорем, буем, чтобы не сносило или вместо буя что-нибудь из области фантастики
Сама идея конечно интересна, почему нету построек на поверхности воды или висящих над поверхностью