Еще один гроза полосы препятствий это Мастер Дуллейн, там либо в полном фокусе за каждым его движением следить либо билд на автоуклонение иначе с одной анимации проглотит и не подавится. Еще бесячей чем Лайдуза. Без захватчика я туда ни ногой. S-tier боссов по сложности: 1)Мастер Дуллейн 2)Лайдуза 3)Пропасти 4) Абберация Визг души Просто ваншот машины
@@Dmitriy-w3j на Ване Дулине просто не останавливайся и стрейфся влево или вправо, почти всеми атаками будет промахиваться, особенно если прокачана скорость передвижения.
@@Jetbullet777 Все равно есть шанс попасться, он один раз когда у меня выносливость на нуле была (от мелочи уклонялся) кинул в меня сильфа, загородив обзор, а затем как только он в меня прилетел вижу язык в меня летит и все как бы. 15 из 19 в пустую
А вот звёздный выстрел потому что из базовой версии игры, а монорельс из длс. Незнаю связано ли это что разрабы хотят чтобы покупали длс, или просто нужно дополнительные правки вносить, но я такое часто замечал. Ну в целом фикс ошибок это хорошо, но это ещё не все таких патчей нужно 2-3. Но я бы не отказался и от балансных правок, и этого ничего не стоит чтобы добавить урона модулям или другие цифры в кольцах. Награды за босс раш явно не продуманы, ну за 500 босов получить призму и все. Мало того что нет наград, так ещё и скучно. Усиления столбов не делают из тебя никакого супермена, и не меняют гэмплей. Да и бывает 10 этапов проходишь, а тебе вообще интересных бонусов не дают. Разрабы все видят, но ничего не делают. Ведь продавать новые длс не будут. Грустно, я ещё даже 1 призму не вкачал. Лайк однозначно
в видео пару раз проскакивало про фарм мобов в "дом Морроу". А где именно там спам мобов. Что-то видать я упустил. Раньше был баг на фарм опыта в "колодце", но быстро пофиксили. А то босс-раш уже поднадоел.
Вообще унылая в итоге механика призм. Решил качать всего одну универсальную и забить на механику и буду надеяться на легендарный перк +45% к урону. Полностью согласен, что призмы скорее вредят игре, чем пользу приносят в плане билдостроения и удобства. Другое дело это эксперимент, и то, что разрабы эксперементируют - это хорошо, тем более сложность они не повышали. Просто он получился не таким удачным, как хотелось бы нам, но в любом случае я поддерживаю эксперименты в механиках.
Ну, у них бывают странные решения. Вспомните ремнтант фром зэ ашез, там сделали режим испытаний, зачем, для чего? Вообще было непонятно, там давали мерцающие осколки для настройки персонализации, только от надо было десятки часов по эти унылым испытаниям бегать что бы один комплект брони перекрасить. В то же время можно было в пати собирать осколки значительно быстрее, а тем кто не ходит в пати по сути и вариантов накопить их не было, кроме как несметные часы бегать по унылым испытаниям.
Если ты пробовал сейфскамить, то рекомендую просто чит на кучу опыта в wemod включить на кучу опыта с каждого убийства. Лично я манал эти призмы десятки часов ролить после первой прокачки . один два раза интересно, но дальше это уже духота
Ты сам ответил на свой вопрос, у игроков которые играют давно уже много ресурсов и им ни чего не стоит их отдать за обнуление лег навыка, а вот как раз увеличение кол во опыта, хоть как то удерживает аудиторию в игре. Ты воспринимаешь это как кастыль в своей любимой игре, а должен как дополнительный челенж и приятное времяприпровождение
Удержание аудитории за счет анального гринда скучных активностей - это дешевый трюк присущий ммо, а тут кооп игра, а то и сингл. И такие трюки только вызывают раздражение. "Безудержное веселье" в фарме "дурки", так и самому пока одну призму докачаешь уедешь в дурку
Добрый день! Спасибо за информацию! Вопрос! У меня старый патч, прошел его! А как скачать новый патч? Удалить старый сохраниться и скачать новый патч??
Интересно пофиксили ли баг со звуком (противный такой скрип/писк брони) в босс раше? Лечился только перезаходом через главное меню. Встречал ли кто такую проблему?
@@Rebuzok получить можно только те кольца и амулеты, которые валяются случайно в мире. То есть все ивентовые, скрытые и квестовые кольца придется искать
Сори, просто крик души. Играю на ПС5, уже десятки траев на героике, но сложно всё. Уважаю твою активность по игре, много научился из твоих видео. Спасибо тебе за работу))) @@Jetbullet777
Не думайте что я защищаю разрабов НО вроде у них стали появляться правильные мысли... это я про увеличение требуемого опыта для призмы, фармить просто опыт куда психологически проще чем фармить предметы или ресурсы с определенным шансом дропа и рандома для удержания игрока, с точки зрения игрока он четко понимает сколько ему придется потратить времени а не будет гадать упадет или не упадет то что ему надо. Теперь осталось подкорректировать систему рандома для фрагментов. В принципе можно добавить функцию изгнания или отказа от выпавшего набора фрагментов и вам придется качать уровень заново так или иначе дав вам 100% нужный фрагмент НО вы на это потратите кучу времени. Поймите щя у разрабов одна цель это ЗАСТАВИТЬ людей проводить много времени в игре что завершила свой путь и в частности к их нудному режиму боссраш (честно идея неплохая но исполнение и механики говно, тупо фарм опыта и 3 призмы 2 из которых за овер дохера прохождений ЭТО НЕ НАГРАДЫ, раз уж решили вводить режим бога то могли добавить +1 очко таланта за прохождение самого сложного босс раша, ну или добавить полоску опыта как в 1й части, ради того чтоб ВЫКАЧАТЬ ВСЕ люди там проведут ДОХРЕНА времени)
@@Zenidar так это не ММО игра с подписочной системой же. Какой стимул у разрабов заставлять нас играть? Больше никаких длс не планируется, подписки нет, весь контент проходится и в соло и покупается сразу. Так почему бы вместо того, чтобы дать игрокам возможность получать фан, они заставляют нас гриндить. И ладно бы босс раш был крутым и интересным эндгейм контентом, так нет же.
@@Jetbullet777 Вот вы купили игру, а какой-то Вася нет: Если вы зайдете в цент сообщества по игре в стиме вам покажет сколько людей сейчас играет + Стим ДБ и это один из способов показать популярность и интересность проекта для потенциальных покупателей, мол смотрите игра жива в нее все еще играют и т д, также Стим ДБ показывает график онлайна по месяцам и т д что позволяет сделать прогнозы как долго игра удерживает интерес, насколько популярна и т д и т п. Не только в ММО разработчикам надо удержание игрока в игре, это больше направлено не на игроков, а на инвесторов ибо они не играют в игры, они смотрят и изучают графики. Еслиже игроки все выформят и начнут получать фан, они быстро наиграются и забросят игру из-за чего она потеряет показатели онлайна. Я уже говорил у данных разрабов крайне неумелый или глупый геймдизайнер и он принимает ТУПЫЕ решения для достижения поставленной цели, хотя можно было все сделать умнее / хитрее / завуалирование, даже более растянуто по времени и это не вызвалоб негатива со стороны игроков. Грамотный геймдизайнер знает где надо придушить сложностью, где поставить финишную прямую, а где гриндвол - дабы сказать игроку чувак ты можешь либо долбится и превозмогать либо иди поисследуй мир ну или погринди на полянке раз не хочешь исследовать мир. Как я привел выше в коменте в Босс раше НЕТ мотевирующий награды, 2 доп призмы за 500 боссов ЭТО НЕ НАГРАДА, а вот например мега новый фолиант дающий доп очко талантов вполне награда и ради этого люди бы ломанулись в САМЫЙ унылый и однообразный контент!
@@alexandergrinyak5101 урон в два раза уменьшили + теперь может быть активно не больше 1 вихря - то есть, спамить его бессмысленно. Убили модуль, в общем)
@@Bluelock-o7b урон в районе 50-100К и выше можно сделать только если сойдутся все звезды такие как: стреляешь под умением червоточина Инведера который даёт +300% урона в течении 5 секунд, + умение Охотника, + мод Метка сметри от Искаженного рунного пистолета который даёт + 10% урона, + можно еще кинуть камень света он дает еще 10% урона, ну и + призма вся на урон и криты и прочее; + везение на то чтобы прокнул крит и попасть в уязвимое место. Вот под всем этим и получается сумасшедший урон. Ну и урон еще растет от бафов в режиме Босс-Раша.
Не понимаю критику от слова совсем. Игра не буханка хлеба, не нравится не играй, долго - есть другие игры. Самая неблагодарная профессия разрабатывать игры, благодарности ноль, зато доморощенных критиканов хоть отбавляй. С 1996 года игроделы дали мне возможность провести тысячи часов в полном кайфе, за что им всем низкий поклон, а если мне что то не нравится, то это моя проблема, не игр.
@@Истинавпоследнейинстанции-я7ю окей. Вот я не один такой, критикующий игру, и разработчики вносят изменения в систему призм делая ее более удобной и доступной. Улучшают модули и тд. А если молчать в тряпочку, то и херню все геймеры будут жрать, как с юбисофтом сейчас, например. Не надо говорить, что разработчики игр - неблагодарная профессия - это неправда. И ганфаеров, несмотря на все их проблемы с оптимизацией и производительностью, бесконечными багами, коммьюнити хвалило и любило. А сейчас они много непопулярных решений приняли, вот и исправляют. А фразу: « не нравится не играй» вообще комментировать не буду, это ребячество.
@@Jetbullet777 Ну да, каждый прыщ, никто и звать никак, считает себя вправе обсирать работу сотен профессионалов, именно обсирать, на нормальную критику нет ни интеллекта, ни образования. С Ubisoft как раз наглядный пример, как с подачи проходимцев игроблогеров, назначивших эту компанию мальчиком для битья, все вдруг стали юбифобами и ведь не играли в их последние игры и ты походу тоже, а всё туда же. Ну гайдисты ладно, полезное дело, все остальные пройдохи игроблогеры хуже маньяков и политиков, низшая каста нелюдей, ради просмотров мать продадут, ради красного словца не пожалеют и отца.
Еще один гроза полосы препятствий это Мастер Дуллейн, там либо в полном фокусе за каждым его движением следить либо билд на автоуклонение иначе с одной анимации проглотит и не подавится. Еще бесячей чем Лайдуза. Без захватчика я туда ни ногой. S-tier боссов по сложности: 1)Мастер Дуллейн 2)Лайдуза 3)Пропасти 4) Абберация Визг души Просто ваншот машины
@@Dmitriy-w3j на Ване Дулине просто не останавливайся и стрейфся влево или вправо, почти всеми атаками будет промахиваться, особенно если прокачана скорость передвижения.
@@Jetbullet777 Все равно есть шанс попасться, он один раз когда у меня выносливость на нуле была (от мелочи уклонялся) кинул в меня сильфа, загородив обзор, а затем как только он в меня прилетел вижу язык в меня летит и все как бы. 15 из 19 в пустую
А вот звёздный выстрел потому что из базовой версии игры, а монорельс из длс. Незнаю связано ли это что разрабы хотят чтобы покупали длс, или просто нужно дополнительные правки вносить, но я такое часто замечал. Ну в целом фикс ошибок это хорошо, но это ещё не все таких патчей нужно 2-3. Но я бы не отказался и от балансных правок, и этого ничего не стоит чтобы добавить урона модулям или другие цифры в кольцах. Награды за босс раш явно не продуманы, ну за 500 босов получить призму и все. Мало того что нет наград, так ещё и скучно. Усиления столбов не делают из тебя никакого супермена, и не меняют гэмплей. Да и бывает 10 этапов проходишь, а тебе вообще интересных бонусов не дают. Разрабы все видят, но ничего не делают. Ведь продавать новые длс не будут. Грустно, я ещё даже 1 призму не вкачал. Лайк однозначно
Есть такое кольцо называется замкнутое кольцо. Оно давалось в неруде рандомное кольцо из ДЛС 2 пришло.
Приветик😊Спасибо за видео❤
где взять амулет реакционная цепь?
в видео пару раз проскакивало про фарм мобов в "дом Морроу". А где именно там спам мобов. Что-то видать я упустил. Раньше был баг на фарм опыта в "колодце", но быстро пофиксили. А то босс-раш уже поднадоел.
@@Rock-n-RoII когда уже до теачихи в сон дошел, через сердце (портал с паутиной) возвращаешься обратно в обычную версию дома и миазмами убиваешь всех
@@Jetbullet777 спасибо, попробую!
@@Rock-n-RoII забыл добавить, ты потом, главное, зелье побега юзай, чтобы быстрее было, будешь сразу в том же месте появляться.
Вообще унылая в итоге механика призм. Решил качать всего одну универсальную и забить на механику и буду надеяться на легендарный перк +45% к урону. Полностью согласен, что призмы скорее вредят игре, чем пользу приносят в плане билдостроения и удобства. Другое дело это эксперимент, и то, что разрабы эксперементируют - это хорошо, тем более сложность они не повышали. Просто он получился не таким удачным, как хотелось бы нам, но в любом случае я поддерживаю эксперименты в механиках.
Ну, у них бывают странные решения. Вспомните ремнтант фром зэ ашез, там сделали режим испытаний, зачем, для чего? Вообще было непонятно, там давали мерцающие осколки для настройки персонализации, только от надо было десятки часов по эти унылым испытаниям бегать что бы один комплект брони перекрасить. В то же время можно было в пати собирать осколки значительно быстрее, а тем кто не ходит в пати по сути и вариантов накопить их не было, кроме как несметные часы бегать по унылым испытаниям.
есть один способ... точнее глитч на телепорт (с модуля). 25 мерцающих осколков и 3 симулякра в fetid pools за забег. сэйв манагер в зубы и фармишь
Шо опять?! Я даже не успел поиграть толком и новые предметы открыть, а тут сново ребаланс
Подскажите пожалуйста название 4-го нижнего кольца, которое мелькало в ролике
@@sanchenso4133 кольцо Зохие
Если ты пробовал сейфскамить, то рекомендую просто чит на кучу опыта в wemod включить на кучу опыта с каждого убийства. Лично я манал эти призмы десятки часов ролить после первой прокачки . один два раза интересно, но дальше это уже духота
Особенно весело на плойке и боксе... Там ситов нет. И на стиимдеке тоже не поставить. Так что страдаем в боссрашах
@@NatalyBianko а она на деке разве идёт нормально? У нее же даже галочку забрали
Ты сам ответил на свой вопрос, у игроков которые играют давно уже много ресурсов и им ни чего не стоит их отдать за обнуление лег навыка, а вот как раз увеличение кол во опыта, хоть как то удерживает аудиторию в игре. Ты воспринимаешь это как кастыль в своей любимой игре, а должен как дополнительный челенж и приятное времяприпровождение
Удержание аудитории за счет анального гринда скучных активностей - это дешевый трюк присущий ммо, а тут кооп игра, а то и сингл. И такие трюки только вызывают раздражение. "Безудержное веселье" в фарме "дурки", так и самому пока одну призму докачаешь уедешь в дурку
Добрый день! Спасибо за информацию! Вопрос! У меня старый патч, прошел его! А как скачать новый патч? Удалить старый сохраниться и скачать новый патч??
@@ДобрыняНикитич-м8р привет, не знаю как на пиратке это работает
@@Jetbullet777 Спасибо за Ваш труд!!
Интересно пофиксили ли баг со звуком (противный такой скрип/писк брони) в босс раше? Лечился только перезаходом через главное меню. Встречал ли кто такую проблему?
@@awake232232 в видео об этом не говорил, но в патч ноутах была инфа про исправления звуковых багов
Что такое идеальное уклонение?
Jet подскажи названия двух последних колец снизу в демонстрации этого билда
@@Zemskov25Chanel последние - Кольцо Зохие, а предпоследнее бремя рабства, как то так называется. На английском Burden of the follower
@@Jetbullet777 спасибо!
@@Jetbullet777 жесть, у меня платина в игре, а этих колец нет, LOL
@@Zemskov25Chanel благо сбор всех предметов не нужен для ачивок)
а с босс раша можно любые кольца получить, или какие то всеравно прийдётся искать?
@@Rebuzok получить можно только те кольца и амулеты, которые валяются случайно в мире. То есть все ивентовые, скрытые и квестовые кольца придется искать
Еще убрали полезный баг с Детонатором - когда можно одним выстрелом босса убить. В описании патча нету про это
@@АлександрА-х9д4т я об этом упоминал в видео)
Сори, просто крик души.
Играю на ПС5, уже десятки траев на героике, но сложно всё.
Уважаю твою активность по игре, много научился из твоих видео. Спасибо тебе за работу))) @@Jetbullet777
Я играю, через ps5, у меня все, друзья пропали в эпике. И добавить, их заново, не могу.
Не думайте что я защищаю разрабов НО вроде у них стали появляться правильные мысли... это я про увеличение требуемого опыта для призмы, фармить просто опыт куда психологически проще чем фармить предметы или ресурсы с определенным шансом дропа и рандома для удержания игрока, с точки зрения игрока он четко понимает сколько ему придется потратить времени а не будет гадать упадет или не упадет то что ему надо. Теперь осталось подкорректировать систему рандома для фрагментов. В принципе можно добавить функцию изгнания или отказа от выпавшего набора фрагментов и вам придется качать уровень заново так или иначе дав вам 100% нужный фрагмент НО вы на это потратите кучу времени. Поймите щя у разрабов одна цель это ЗАСТАВИТЬ людей проводить много времени в игре что завершила свой путь и в частности к их нудному режиму боссраш (честно идея неплохая но исполнение и механики говно, тупо фарм опыта и 3 призмы 2 из которых за овер дохера прохождений ЭТО НЕ НАГРАДЫ, раз уж решили вводить режим бога то могли добавить +1 очко таланта за прохождение самого сложного босс раша, ну или добавить полоску опыта как в 1й части, ради того чтоб ВЫКАЧАТЬ ВСЕ люди там проведут ДОХРЕНА времени)
@@Zenidar так это не ММО игра с подписочной системой же. Какой стимул у разрабов заставлять нас играть? Больше никаких длс не планируется, подписки нет, весь контент проходится и в соло и покупается сразу. Так почему бы вместо того, чтобы дать игрокам возможность получать фан, они заставляют нас гриндить. И ладно бы босс раш был крутым и интересным эндгейм контентом, так нет же.
@@Jetbullet777 Вот вы купили игру, а какой-то Вася нет: Если вы зайдете в цент сообщества по игре в стиме вам покажет сколько людей сейчас играет + Стим ДБ и это один из способов показать популярность и интересность проекта для потенциальных покупателей, мол смотрите игра жива в нее все еще играют и т д, также Стим ДБ показывает график онлайна по месяцам и т д что позволяет сделать прогнозы как долго игра удерживает интерес, насколько популярна и т д и т п. Не только в ММО разработчикам надо удержание игрока в игре, это больше направлено не на игроков, а на инвесторов ибо они не играют в игры, они смотрят и изучают графики. Еслиже игроки все выформят и начнут получать фан, они быстро наиграются и забросят игру из-за чего она потеряет показатели онлайна. Я уже говорил у данных разрабов крайне неумелый или глупый геймдизайнер и он принимает ТУПЫЕ решения для достижения поставленной цели, хотя можно было все сделать умнее / хитрее / завуалирование, даже более растянуто по времени и это не вызвалоб негатива со стороны игроков. Грамотный геймдизайнер знает где надо придушить сложностью, где поставить финишную прямую, а где гриндвол - дабы сказать игроку чувак ты можешь либо долбится и превозмогать либо иди поисследуй мир ну или погринди на полянке раз не хочешь исследовать мир. Как я привел выше в коменте в Босс раше НЕТ мотевирующий награды, 2 доп призмы за 500 боссов ЭТО НЕ НАГРАДА, а вот например мега новый фолиант дающий доп очко талантов вполне награда и ради этого люди бы ломанулись в САМЫЙ унылый и однообразный контент!
блин что случилось с монолитом, урон столи убрали
@@alexandergrinyak5101 урон в два раза уменьшили + теперь может быть активно не больше 1 вихря - то есть, спамить его бессмысленно. Убили модуль, в общем)
@@Jetbullet777 фановая пушка была , покойся с миром ) она и ташили за счет модуля кидай их друг на друга ...
Я не понимаю что вы жалуетесь вечно на недостачу ендгейма? Жизнь ведь тоже конечна!
У меня не сбрасывается до 1 уровня призма(
Это баг, который появился после патча! Ждем фикс, а пока качай другую призму)
Неделю бегаю с Монорельсом, это теперь моя любимая пуха ))
я немогу понять как на ней разогнать урон так колосально максимум 10 -15 к получается и то скорее случайно
@@Bluelock-o7b урон в районе 50-100К и выше можно сделать только если сойдутся все звезды такие как: стреляешь под умением червоточина Инведера который даёт +300% урона в течении 5 секунд, + умение Охотника, + мод Метка сметри от Искаженного рунного пистолета который даёт + 10% урона, + можно еще кинуть камень света он дает еще 10% урона, ну и + призма вся на урон и криты и прочее; + везение на то чтобы прокнул крит и попасть в уязвимое место. Вот под всем этим и получается сумасшедший урон. Ну и урон еще растет от бафов в режиме Босс-Раша.
@@Volozar спасибо
Ставь лайк,если тоже не играешь в ремнант,чтобы потом на нормальной версии игры заплатить миллионы стримеру за помощь
Извращенец😂
Сделай пожалуйста билд на монорельс как наносить 100к урона
После 10 уровня сброс не работает, ганфаеры в своем репертуаре
лично я надеялся до последнего, для меня не понятно почему нельзя отключить отображение рюкзака? думал скины сделают на него но почему то им по хер
У меня он не включается после патча на боксе)
@@5_razryad441 знающие люди говорят, что надо переустановить игру. Но это неточно)
Я вчера валил алепсис таура без уничтожения кристаллов и баг с входом в зону работал. Всегда при входе слот винтовки активен.
Тут
И как оно работает с звездным выстрелом то? Никак? Да идите вы...
У всех сейчас награды за босс-раш нулевые? Мне дают люминитовый кристал и красный кристал.... всё
За босс-раш 3 и 7
Не понимаю критику от слова совсем. Игра не буханка хлеба, не нравится не играй, долго - есть другие игры. Самая неблагодарная профессия разрабатывать игры, благодарности ноль, зато доморощенных критиканов хоть отбавляй. С 1996 года игроделы дали мне возможность провести тысячи часов в полном кайфе, за что им всем низкий поклон, а если мне что то не нравится, то это моя проблема, не игр.
@@Истинавпоследнейинстанции-я7ю окей. Вот я не один такой, критикующий игру, и разработчики вносят изменения в систему призм делая ее более удобной и доступной. Улучшают модули и тд. А если молчать в тряпочку, то и херню все геймеры будут жрать, как с юбисофтом сейчас, например. Не надо говорить, что разработчики игр - неблагодарная профессия - это неправда. И ганфаеров, несмотря на все их проблемы с оптимизацией и производительностью, бесконечными багами, коммьюнити хвалило и любило. А сейчас они много непопулярных решений приняли, вот и исправляют. А фразу: « не нравится не играй» вообще комментировать не буду, это ребячество.
@@Jetbullet777 Ну да, каждый прыщ, никто и звать никак, считает себя вправе обсирать работу сотен профессионалов, именно обсирать, на нормальную критику нет ни интеллекта, ни образования. С Ubisoft как раз наглядный пример, как с подачи проходимцев игроблогеров, назначивших эту компанию мальчиком для битья, все вдруг стали юбифобами и ведь не играли в их последние игры и ты походу тоже, а всё туда же. Ну гайдисты ладно, полезное дело, все остальные пройдохи игроблогеры хуже маньяков и политиков, низшая каста нелюдей, ради просмотров мать продадут, ради красного словца не пожалеют и отца.