Ого. И летает резво, и стреляет больно, и в бою аж 10 минут держится. И стоит весьма приемлемо. Огонь. Два вопроса: 1) Зачем столько спасательных капсул? Для антуража? Вряд ли эта штука часто экипаж теряет. 2) В бою видел полоски активной защиты по бокам корабля, но в редакторе не вижу ни одного Палаша. Они как-то хитро запрятаны? Или я не правильно понял значение полосок?
Это корабль, сделанный по артам в ВК из ранних стадий разработки игры. Он модифицированный конечно, чтобы максимально быть похожим на оригинал. Палаши и ЛТЦ добавил для играбельности. И да, палаши запрятал, т.к. их некуда было девать, не нарушив оригинальный вид)
@@Hakep на стиме был тред с жалобами на то, что противники в игре слишком простые и задизайнены как пиньяты для битья, а не как боевые машины войны. Автор игры там сказал, что "и так все жалуются на слишком высокую сложность; пришлось оставить только очень упрощенный дизайн кораблей - если бы ввёл в игру корабли с нормальным боевым дизайном, её бы вообще никто не прошел". Если вот это - один из ранних концептов кораблей, то теперь я понимаю о чём он говорил. Но надеюсь, когда-нибудь их в игру введут, потому что ну круто же!
@@ChertovBaobab если игра кажется простой, можешь скачать пак кораблей на нексусе или в дискорде, называется highfleet rebalance, а по сути - хардкор мод) там у ботов корабли очень хорошие. Ну или там же пак кораблей Back to 1.12, он вообще все корабли заменяет на нормальные. Сейчас делаю пак Aliens, чтобы заменить врагов на них.
@@Hakep Вообще со сложностью забавно дело обстоит. Самый сложный корабль из оригинальной игры который я встречал - это поврежденный Гладиатор, который начал непрерывно стрелять поочередно радиовзрывателями из трех оставшихся пушек))) Чтобы сделать игру невозможной, нужно лишь чтобы ИИ вел поочередно непрерывный огонь, не давая вам пространства на маневр уклонения. А моды, я так понимаю, только на кирпиче проходятся? Молниеводам там не рады? =) PS. Я из тех людей, кому понравились последние обновления. Пусть борьба с кирпичами была похожа на лечение поноса затыканием жопы, но, в целом, игра на стандартных кораблях с Севой - это неплохой челлендж! Мне это больше понравилось, чем нагибание Герата инвалидом и пятью кирпичами из 1.12)) Из инвалида Севы норм кирпич выходит, кстати)) Надо лишь три десятка пушек и сотню часов в крутых доках))
вообще без разницы, какая версия) моды же подсчитать сложно, т.к. каждый может изменить что угодно при желании. Я на нексус выложил 3 мода, 2 из которых по сути являются сборками кораблей, заменяющих стандартные. Последний - мод на реализм, убирающий маркеры лишние и улучшающий ракеты. Что-то в дискорде ещё выкладывают, но из того, что мне нравится - это только перерисовка цветовой палитры, которую я и использовал в этом дизайне
в дискорде выкладывали мод с перекрашиванием блоков, я им воспользовался, частично изменив (там ракеты и спасательные капсулы тоже тёмные, я их сделал как в оригинале)
у корабля нет больших цистерн, весит девять тысяч тон и летает на HK двигателях, у него не может быть такая большая дальность как у танкера, это какойто мод?
Все бы хорошо, да только этот мод напрочь баланс ломает. 54 МВт двумя генераторами? 385 экипажа при 2 каютах? Скорость 324 при таком весе без больших двигателей 2500км запас хода без нормальных цистерн? И всего за 100к? Да им одним до хивы дойти проще простого. А с версиями подешевле, но в большей количестве, можно и ядерки в конце все зачистить. Просто сломано, это не имеет никакого смысла
I found your MOD and it looks like it will make the game very interesting. That's a beautiful boat, by the way.
Thx
Super heavy Cruiser- perfect for the tip of a spear!
It's more of a light attack cruiser
And it's just like a spear, piercing your wallet with the fuel costs
Is this Laputa? I mean it has to be!! Good work .D
wtf how u guys come up with theese ?????? i strugle to make a square
experience) you can watch other videos on the channel, there are many other designs here
Как ты сделал такую превью к видео?
Очень круто выглядит!
это арт из группы ВК, я по нему делал дизайн))
@@Hakep всё нашёл спасибо :)
Ого. И летает резво, и стреляет больно, и в бою аж 10 минут держится. И стоит весьма приемлемо. Огонь.
Два вопроса:
1) Зачем столько спасательных капсул? Для антуража? Вряд ли эта штука часто экипаж теряет.
2) В бою видел полоски активной защиты по бокам корабля, но в редакторе не вижу ни одного Палаша. Они как-то хитро запрятаны? Или я не правильно понял значение полосок?
Это корабль, сделанный по артам в ВК из ранних стадий разработки игры. Он модифицированный конечно, чтобы максимально быть похожим на оригинал. Палаши и ЛТЦ добавил для играбельности. И да, палаши запрятал, т.к. их некуда было девать, не нарушив оригинальный вид)
@@Hakep на стиме был тред с жалобами на то, что противники в игре слишком простые и задизайнены как пиньяты для битья, а не как боевые машины войны. Автор игры там сказал, что "и так все жалуются на слишком высокую сложность; пришлось оставить только очень упрощенный дизайн кораблей - если бы ввёл в игру корабли с нормальным боевым дизайном, её бы вообще никто не прошел". Если вот это - один из ранних концептов кораблей, то теперь я понимаю о чём он говорил. Но надеюсь, когда-нибудь их в игру введут, потому что ну круто же!
@@ChertovBaobab если игра кажется простой, можешь скачать пак кораблей на нексусе или в дискорде, называется highfleet rebalance, а по сути - хардкор мод) там у ботов корабли очень хорошие. Ну или там же пак кораблей Back to 1.12, он вообще все корабли заменяет на нормальные. Сейчас делаю пак Aliens, чтобы заменить врагов на них.
@@Hakep спасибо за информацию! Звучит отлично.
@@Hakep Вообще со сложностью забавно дело обстоит. Самый сложный корабль из оригинальной игры который я встречал - это поврежденный Гладиатор, который начал непрерывно стрелять поочередно радиовзрывателями из трех оставшихся пушек))) Чтобы сделать игру невозможной, нужно лишь чтобы ИИ вел поочередно непрерывный огонь, не давая вам пространства на маневр уклонения.
А моды, я так понимаю, только на кирпиче проходятся? Молниеводам там не рады? =)
PS. Я из тех людей, кому понравились последние обновления. Пусть борьба с кирпичами была похожа на лечение поноса затыканием жопы, но, в целом, игра на стандартных кораблях с Севой - это неплохой челлендж! Мне это больше понравилось, чем нагибание Герата инвалидом и пятью кирпичами из 1.12)) Из инвалида Севы норм кирпич выходит, кстати)) Надо лишь три десятка пушек и сотню часов в крутых доках))
Nice concept
this is a concept from the game developer) I just recreated it
На сколько хватает топлива в настоящем бою?
562 секунды, в конце видео дизайн
Good lord... O_O
А можно поинтересоваться, на лицензионной версии широкий ассортимент модов?
вообще без разницы, какая версия) моды же подсчитать сложно, т.к. каждый может изменить что угодно при желании. Я на нексус выложил 3 мода, 2 из которых по сути являются сборками кораблей, заменяющих стандартные. Последний - мод на реализм, убирающий маркеры лишние и улучшающий ракеты. Что-то в дискорде ещё выкладывают, но из того, что мне нравится - это только перерисовка цветовой палитры, которую я и использовал в этом дизайне
@@Hakep Благодарю за ответ
@@ujratii_vognemetnik не за что) но всё же рекомендую заглянуть в дискорд, может понравится что из модов
Моды? Там же нет мастерской
@@gigachadruzkiyork2872 это не мешает модифицировать файлы игры)
Dude what mods are you using?
this is a modification specifically for pre-release ships, I haven't posted it anywhere
@@Hakep ooh i see, can you post it somewhere?
@@williamtast5657 no, it was on the desktop and the SSD controller burned down, all the data was lost, I don't want to do it again
Why is your aiming line so long?
mod
@@Hakep обидно
@@krieger9993 почему?)
@@Hakep будь это в игре, то можно было б спокойно использовать. А с модом будет постоянно мысль крутиться "уж не казуал ли я?"
@@krieger9993 тут уж каждому своё) можно старые видео посмотреть, мне маленький прицел не мешал метко стрелять. Просто так комфортней
зачем этот бегемот
ударные группы собирать?
все города под тревогой
как чинить его тоже не понятно - ни в 1 док не влезет
Вообще-то это лёгкий крейсер со скоростью 324 км/ч, который может наносить внезапные удары) И сажать его так же, как все другие крейсеры
А сколько этот кораблик стоит?)
в конце же показано окно редактора) 104к
А как цвет блоков корабля поменять не подскажешь?
в дискорде выкладывали мод с перекрашиванием блоков, я им воспользовался, частично изменив (там ракеты и спасательные капсулы тоже тёмные, я их сделал как в оригинале)
@@Hakep Чую пора в дискорд, а то хочу запилить сет в стиле WH40000, т/к фон на космический можно легко поменять))
@@johnbarooha1996 ну для этого дискорд не нужен)) но выкладывать лучше туда и на нексус, да. Можно ещё в ВК, но там маловато народу сейчас
у корабля нет больших цистерн, весит девять тысяч тон и летает на HK двигателях, у него не может быть такая большая дальность как у танкера, это какойто мод?
конечно) это дизайн из артов ранней стадии разработки игры, я его повторил и подогнал по характеристикам к оригиналу
@@Hakep я помню в том же арте ещё было несколько странных нетипичных для современного хайфлита кораблей, может их тоже построите было бы интересно
@@КероПаниль строил и выкладывал в дискорде) видео вроде не снимал
Все бы хорошо, да только этот мод напрочь баланс ломает. 54 МВт двумя генераторами? 385 экипажа при 2 каютах? Скорость 324 при таком весе без больших двигателей 2500км запас хода без нормальных цистерн? И всего за 100к? Да им одним до хивы дойти проще простого. А с версиями подешевле, но в большей количестве, можно и ядерки в конце все зачистить. Просто сломано, это не имеет никакого смысла
Вообще-то в начале ролика есть картинка - это корабль от Константина с ранних этапов разработки игры. Я лишь повторил этот дизайн
можешь дать ссылку на кораблик в нексусе?
на нексусе его нет, в дискорде был в разделе чертежей, но придётся поискать)) давно выкладывал
@@Hakepтеперь вот не могу понять куда моды устанавливать
@@Molokooooiuh в папку игры, если моды прям