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奥の深い世界ですね🌏ありがとうございます🟦✨
中級から初級くらいの内容、見応えありました!
5つ目の納得です。場に見えているものだけしか見てませんでした。
5つ目の場況読みを活用していくと副作用として、後々の守備力にも好影響が出てくるからマジで大切よね。
11:22 対面とんでもない手入ってて草
8:44のシャンテン戻しでトイツを落とす所、何切るシミュレーターによると和了確率期待値ともに5p切りで一向聴維持の方が高いと出るんですけどどうなんですか?
麻雀歴は長く、戦術や色々な解説本を読んでますが、誰しも核心部分や真髄は易々と他人には教えるはずはないと思いながら読んでました。この動画シリーズは目から鱗が落ちるものばかりです。シンプルながら、なるほどと思います。改めて麻雀は奥が深いと思いました。
一向聴からテンパイまでが一番難度が高いテンパイしやすい一向聴を作ることを考えるふむふむ
場況大事ですよね。これを意識するだけで世界が変わる。平面何切るに固執しすぎないことはマジで大事。
mjモバイルで東風戦1540戦して和了率:28.53放銃率:12.86トップ率:26.81ラス率:18.89平均順位:2.35です。これは頑張ってる方ですか?
聞き取りやすい! ありがとうございます。
勉強になります!
これまでそこまで打点が必要じゃない時も、赤5を見て、5に近い方を脳死で残していたり、将来的に2度受けになる孤立牌や中膨れ、複合ターツ変化を実戦で考えられていないことが分かったのでとても勉強になりました!場況読みについてと1pが出ている場面(10:00)について質問があります。場況読みについて、場況を考えられるようになりたいのですが、場況はどの程度優先されるものなのですかね?・待ち枚数が少なくても場況が良い方を残す?例:2pを早くに切っている人が「1人」いる14p待ちが「4枚」と、「序盤に誰も切っていない」14m待ちの「6枚」等早くに切っている人数の牌選択への影響や、待ち枚数と場況のバランスが難しいです。・待ちの種類が悪くても場況が良い方を残す?早くに3pを切っている人がいる状況で、25p待ちと何も読めそうにない14m待ちの比較や、同じ状況の七対子で2pと1mの比較の仕方など、どう考えたらよいものかわからないことが多いです。1pが出ている場面(10:00)について、1pが早いと4pを持たれている可能性があがり、3pが対面から出にくいと考えたり、134pから切られている可能性はどの程度見積もるものなのでしょう?また、場に萬子が切られていないという情報は、12mを落とす根拠になりますでしょうか?
①基本的には、枚数を優先した方がいいです。②個人的には、場況が良い方を残します。③そこまで深くは考えないですね。単純に1pが捨てられた時点で、2.3pを持っていない可能性が、通常に比べて高いなーって思うくらいです。④根拠になります。
@@clearrain001 お返事ありがとうございます!枚数優先・種類は場況寄りですね!今回も勉強になりました!
孤立牌の残し方ですが、4ブロック以下の場合でも強いのは5
4:18の2度受け回避で、3萬切って④を引いた際は1ソウ落として5ブロック維持していけば良いですか?
基本的にはそうですね。ただ1sの場況が良かったり安全度が高い時は、9から捨てることもあります。
つまり、焼き鳥は悪、1和了は未熟。2和了が基本。
雀魂の和了率低いのでこれ見て実践してみます
すごくわかりやすくてびっくりしました!顔出しなどはしないんですか?🤨🤨
ありがとうございます!!顔出しの予定はないですね~
対面強すぎて草
この場況読み、応用すれば立直読みにも使えそうですね
初心者ですがリャンシャンテン戻しの例ですが、1mおとしより8mの方が良い気がしたんですけど1mの理由が知りたいです。
タンヤオ狙いと7mを引いた時の形が良いからですね~
雀魂のあがり率12%なのでこれみて頑張ります!
6:58 上の段で孤立牌が2mじゃなく3mだったら、3mのリャンメン2種 vs 3pリャンメン変化+4pの複合ターツ変化になって、両方ともそれに変化するための枚数は同じで、その後の受け入れは後者は7pを2枚使っている分狭くなるから、3mを残した方が良いのかな?さらに最終的な待ちとしても3m残しからの変化の方が平和つきそうだから良さそう
その場合は3mを残した方がいいですね~
@@clearrain001 有難う御座います!
どうしても今まであがり負けする理由がわかりました
牌の読み方が分からないと入ってこないな。出直してきます
東風だと21.7%なのに半荘だと15%まで落ちます
最近麻雀始めた勢だけど半荘やったときメチャクチャ勝ってたのに(4人麻雀で55000点ぐらい) 最後の最後でぼこぼこにされて終わったとき6000点ぐらいしかなかった笑
超初心者が減るからかも
残す優先度が37>46>5と言ってるけど赤牌の場合はどうなるんだろう?それでも37残すのがいいのかな
46が良いかと思います。なぜなら順子を作りやすいから。5をもっていると対子になるので原則扱いが難しい気がしてます。
オレングクラブでは全く逆のこと言ってますね。5>46>37って言ってます。自分も3や7残して1や9引いてカンチャン出来ても嬉しくないなあ
専門用語が分からなかったので出直してきます😇
そもそも専門用語が分からなさすぎでイーシャンピンピンイッパンピーポーとかわからん笑😂
この動画を見てから麻雀を打ったら、初めて3日だけれど一気通貫で満貫出せました!さらに楽しくなった(*´˘`*)♡ありがとうございます!!
複合ターツと二度受け、何が違うんだ
凄いざっくり言っちゃうと、欲しい牌の待ちが被ってるかと、有効な牌を全部引いた時にメンツが何個出来るかじゃないかな。3:49の例だと、12pで3p待ちと45pの3-6p待ちで、3pが被ってるよねって感じ。そして、有効な牌を引けた時に筒子の123と345or456でメンツが2つ出来る形。5:07の例だと、5sを引いたら7sを捨てて索子の555の刻子が、6sを引いたら5sを捨てて索子の567の順子が完成する。この時に欲しい待ちが被ってない。そして、有効な牌を引いた時に要らない牌を捨てる事になって、出来るメンツは1つ。大体こんな感じかな
例えがややこしい。
ちょっと意識するだけでかなり変わったわこれ
「初心者が絶対に覚えるべき形6選」の動画がみつかりません。概要欄にリンクを貼ってほしいです。
探してみましたが消されたかも
後は場に切られてる牌の枚数を数える事・・・それによって入りそうな牌が変わる.両面よりペンチャン・カンチャンの方が引きやすいこともあるまぁこんなこといくら分かっても勝てないのが麻雀なんだけどね・・・ゲームと割り切って気楽に打った方が面白い勝ち負けに拘ったら,麻雀なんてクソゲーやってられねーって・・・
弱いのでとても参考になります。チャンネル登録致しました。
サッカーと違ってボールが4つあるようなものなのでその例えはよく分からないですね。
例の対面3巡目で横に広がったメンチンリャンシャンテンはウキウキやな~でも25mがもう合わせて山に2m1枚しかないな~でももしかしたら上家がペン3m落としてくるかもしれないな~(動画全く関係ない)
内容は最高。例えはうまくないので余計と思う。
これまで良かれと思ってやっていたことが全部ダメだったとわかりました笑笑
みんなが書いている2mとかってなんなの?リャンマンの略称?
そうです。
@@ああ-n5l3j なるほどありがとうございます
YES!!!(ソーズはs,ピンズはp表記)
俺がやってたやつでは字牌はzと出てた
だいたい表記はmsp萬子索子筒子一1① 萬子索子筒子これのどっちかが多いよ
初心者には②と③の区別がつきません。。
思い返すと俺2度受けになる形結構持っちゃってるな気をつけないと
テンパイ即リー
字幕が邪魔で分かりにくいです。
あがり率高いほうが良いのはわかるが、サッカーの例えは素人丸出しなんでそこはいいす
奥の深い世界ですね🌏
ありがとうございます🟦✨
中級から初級くらいの内容、見応えありました!
5つ目の納得です。場に見えているものだけしか見てませんでした。
5つ目の場況読みを活用していくと副作用として、後々の守備力にも好影響が出てくるからマジで大切よね。
11:22 対面とんでもない手入ってて草
8:44のシャンテン戻しでトイツを落とす所、何切るシミュレーターによると和了確率期待値ともに5p切りで一向聴維持の方が高いと出るんですけどどうなんですか?
麻雀歴は長く、戦術や色々な解説本を読んでますが、誰しも核心部分や真髄は易々と他人には教えるはずはないと思いながら読んでました。
この動画シリーズは目から鱗が落ちるものばかりです。
シンプルながら、なるほどと思います。
改めて麻雀は奥が深いと思いました。
一向聴からテンパイまでが一番難度が高い
テンパイしやすい一向聴を作ることを考える
ふむふむ
場況大事ですよね。これを意識するだけで世界が変わる。平面何切るに固執しすぎないことはマジで大事。
mjモバイルで東風戦1540戦して
和了率:28.53
放銃率:12.86
トップ率:26.81
ラス率:18.89
平均順位:2.35
です。これは頑張ってる方ですか?
聞き取りやすい!
ありがとうございます。
勉強になります!
これまでそこまで打点が必要じゃない時も、赤5を見て、5に近い方を脳死で残していたり、将来的に2度受けになる孤立牌や中膨れ、複合ターツ変化を実戦で考えられていないことが分かったのでとても勉強になりました!
場況読みについてと1pが出ている場面(10:00)について質問があります。
場況読みについて、
場況を考えられるようになりたいのですが、場況はどの程度優先されるものなのですかね?
・待ち枚数が少なくても場況が良い方を残す?
例:2pを早くに切っている人が「1人」いる14p待ちが「4枚」と、「序盤に誰も切っていない」14m待ちの「6枚」等
早くに切っている人数の牌選択への影響や、待ち枚数と場況のバランスが難しいです。
・待ちの種類が悪くても場況が良い方を残す?
早くに3pを切っている人がいる状況で、25p待ちと何も読めそうにない14m待ちの比較や、同じ状況の七対子で2pと1mの比較の仕方
など、どう考えたらよいものかわからないことが多いです。
1pが出ている場面(10:00)について、
1pが早いと4pを持たれている可能性があがり、3pが対面から出にくいと考えたり、
134pから切られている可能性はどの程度見積もるものなのでしょう?
また、場に萬子が切られていないという情報は、12mを落とす根拠になりますでしょうか?
①基本的には、枚数を優先した方がいいです。
②個人的には、場況が良い方を残します。
③そこまで深くは考えないですね。単純に1pが捨てられた時点で、2.3pを持っていない可能性が、通常に比べて高いなーって思うくらいです。
④根拠になります。
@@clearrain001
お返事ありがとうございます!
枚数優先・種類は場況寄りですね!
今回も勉強になりました!
孤立牌の残し方ですが、4ブロック以下の場合でも強いのは5
4:18の2度受け回避で、3萬切って④を引いた際は1ソウ落として5ブロック維持していけば良いですか?
基本的にはそうですね。
ただ1sの場況が良かったり安全度が高い時は、9から捨てることもあります。
つまり、焼き鳥は悪、1和了は未熟。2和了が基本。
雀魂の和了率低いのでこれ見て実践してみます
すごくわかりやすくてびっくりしました!
顔出しなどはしないんですか?🤨🤨
ありがとうございます!!
顔出しの予定はないですね~
対面強すぎて草
この場況読み、応用すれば立直読みにも使えそうですね
初心者ですがリャンシャンテン戻しの例ですが、1mおとしより8mの方が良い気がしたんですけど1mの理由が知りたいです。
タンヤオ狙いと7mを引いた時の形が良いからですね~
雀魂のあがり率12%なのでこれみて頑張ります!
6:58 上の段で孤立牌が2mじゃなく3mだったら、
3mのリャンメン2種 vs 3pリャンメン変化+4pの複合ターツ変化
になって、両方ともそれに変化するための枚数は同じで、その後の受け入れは後者は7pを2枚使っている分狭くなるから、3mを残した方が良いのかな?
さらに最終的な待ちとしても3m残しからの変化の方が平和つきそうだから良さそう
その場合は3mを残した方がいいですね~
@@clearrain001 有難う御座います!
どうしても今まであがり負けする理由がわかりました
牌の読み方が分からないと入ってこないな。出直してきます
東風だと21.7%なのに半荘だと15%まで落ちます
最近麻雀始めた勢だけど半荘やったときメチャクチャ勝ってたのに(4人麻雀で55000点ぐらい) 最後の最後でぼこぼこにされて終わったとき6000点ぐらいしかなかった笑
超初心者が減るからかも
残す優先度が37>46>5と言ってるけど赤牌の場合はどうなるんだろう?
それでも37残すのがいいのかな
46が良いかと思います。なぜなら順子を作りやすいから。5をもっていると対子になるので原則扱いが難しい気がしてます。
オレングクラブでは全く逆のこと言ってますね。5>46>37って言ってます。自分も3や7残して1や9引いてカンチャン出来ても嬉しくないなあ
専門用語が分からなかったので出直してきます😇
そもそも専門用語が分からなさすぎでイーシャンピンピンイッパンピーポーとかわからん笑😂
この動画を見てから麻雀を打ったら、初めて3日だけれど一気通貫で満貫出せました!さらに楽しくなった(*´˘`*)♡ありがとうございます!!
複合ターツと二度受け、何が違うんだ
凄いざっくり言っちゃうと、欲しい牌の待ちが被ってるかと、有効な牌を全部引いた時にメンツが何個出来るかじゃないかな。
3:49の例だと、12pで3p待ちと45pの3-6p待ちで、3pが被ってるよねって感じ。そして、有効な牌を引けた時に筒子の123と345or456でメンツが2つ出来る形。
5:07の例だと、5sを引いたら7sを捨てて索子の555の刻子が、6sを引いたら5sを捨てて索子の567の順子が完成する。この時に欲しい待ちが被ってない。そして、有効な牌を引いた時に要らない牌を捨てる事になって、出来るメンツは1つ。
大体こんな感じかな
例えがややこしい。
ちょっと意識するだけでかなり変わったわこれ
「初心者が絶対に覚えるべき形6選」の動画がみつかりません。
概要欄にリンクを貼ってほしいです。
探してみましたが消されたかも
後は場に切られてる牌の枚数を数える事・・・それによって入りそうな牌が変わる.両面よりペンチャン・カンチャンの方が引きやすいこともある
まぁこんなこといくら分かっても勝てないのが麻雀なんだけどね・・・
ゲームと割り切って気楽に打った方が面白い
勝ち負けに拘ったら,麻雀なんてクソゲーやってられねーって・・・
弱いのでとても参考になります。チャンネル登録致しました。
サッカーと違ってボールが4つあるようなものなのでその例えはよく分からないですね。
例の対面3巡目で横に広がったメンチンリャンシャンテンはウキウキやな~
でも25mがもう合わせて山に2m1枚しかないな~
でももしかしたら上家がペン3m落としてくるかもしれないな~
(動画全く関係ない)
内容は最高。
例えはうまくないので
余計と思う。
これまで良かれと思ってやっていたことが全部ダメだったとわかりました笑笑
みんなが書いている2mとかってなんなの?リャンマンの略称?
そうです。
@@ああ-n5l3j なるほど
ありがとうございます
YES!!!(ソーズはs,ピンズはp表記)
俺がやってたやつでは字牌はzと出てた
だいたい表記は
msp萬子索子筒子
一1① 萬子索子筒子
これのどっちかが多いよ
初心者には②と③の区別がつきません。。
思い返すと俺2度受けになる形結構持っちゃってるな
気をつけないと
テンパイ即リー
字幕が邪魔で分かりにくいです。
あがり率高いほうが良いのはわかるが、サッカーの例えは素人丸出しなんでそこはいいす