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ゲームに限らずほかの作品でもそうだが、コロすじゃなく「生きたまま」ってのがエグイ
桝田の高山みなみスキーが溢れすぎて、慣れない人には胸焼けがする作品。
サチコもかわいいんだよなぁ………
サチコでどうだ!!??
リンダの良いところは話毎にシステムや鬱具合に耐性が出てきて何があっても「あーなるね…」ってなった上でアニマルへの理解や人類(ケンとリンダと星の行く末)への理解が深くなればなるほど「皆幸せで良かった」ってなるんだよ。(cはハッピーだよな色んな意味で)
みたくないけどみちゃう狂気創るのがほんと上手だよね
シナリオA、シナリオBと超鬱展開を仕掛けてきてからのシナリオCでのABオマージュと爽快感がまた凄いんだよな。ほんと良いゲーム。
それな。ちなみにシナリオCのネクは真人間で、シナリオBに登場するサチコと恋人同士という設定になっている。
ヒュームと、アン。二人合わせて「ヒューマン」。これほど狂気にあふれつつ面白いRPGはなかなかないのでABCシナリオ全部やってほしい。
ジーンとミームも。
6:06この動画ではカットされてますが、この時ケンが「違う、リンダじゃないんだ!!」と叫ぶが、この台詞シナリオCでもそのまま使われるが、その時は大爆笑だったのをよく覚えている。
街の人達の会話をちゃんと聞かないとシナリオを理解できないのも面白いところなんですよね。
シナリオABだけ見るとエグいんだけど、よくよく拾っていくとみんなちょっとしたボタンの掛け違いみたいなあれで、何でオマエラこんな事に…ってめっちゃ泣いたわ。全てが上手く行った場合のシナリオにやっとたどり着いた時は感無量でしたね(リンダキューブアゲイン)桝田作品、この感情の振り幅が癖になるんだよね俺屍はリメイク版も持ってる。例の変身シーンのアニメが画像ガビってて悲しかった…
「愛し合う二人はいつも一緒」結構伏線に使われた台詞ですね
そういう意味じゃないんだよなぁとその当時思ったものですw
ABの狂気がCの希望溢れる展開を際立たせている。
PCエンジン末期に発売されて埋もれるにはあまりにも惜しいと思っていたらPSでリメイクされてヒットした時は正直嬉しくもあり悲しくもありましたね。
編集も動画の内容も作りも全部丁寧でストーリー知ってたけどもとても面白かったです…!
感動した!愛し合う2人はいつも一緒!!
いやー素晴らしい言葉だな!きっと幸せな夫婦の愛の言葉なんだろうな!
動物捕獲からいきなり話が変わって驚き、最後の敵にも驚いた作品あとプレイするまでまさかこう言うゲームだと思ってなかった
リンダやってから他のRPGのストーリーでは満足できない体になってしまった…モブの雰囲気も生々しくて良い
カナビス氏の絵が気に入って買った思い出があります。原画集も買いました。
懐かしい&おっかないな。確かPCエンジン版と比べるとこれでもマイルドになってるんだよね。過激描写に目が行きがちだけど、ゲーム性も優れてて、生き物集めは当然楽しいし、猟犬を育成して戦力にしたり、敵の技を主人公が覚えたりとか、色々あったなぁ。
何となく、この作品はひぐらしにも影響を与えてると思う。普通だったはずの人間が、ちょっとしたボタンの掛け違いでトコトンまで狂ってしまう。しかもひぐらしとは違い感染症のせいではなく、人が元々潜在的に持ち得る狂気として描いている。だからこそ、それらのないハッピーエンドのシナリオを見た時の爽快感、疾走感が心地良く、その点もひぐらしと似ていると思う。
オチを知ってるとところどころのセリフが全く違ってくるってのが…
リンダ可愛い。声がボーイッシュでかわいい。全部可愛い。
何気に解説中に流してるBGMがPCE版シナリオの流れ自体もよく出来てるんだけど、町の人に話を聞いたりすることでいろいろ情報が補強できたりして、この辺も自分で遊ぶと更に味わい深いまたこのゲームってどうしてもシナリオ部分が耳目を引いてしまうためそこばっかり有名だけど、ゲームとしてもめちゃくちゃ面白いので是非遊んで体験してもらいたいなあ(まあ元々最初の企画段階であったのはシナリオC部分だけで、それだけだとあまりにとっつきづらいからチュートリアル兼フックとしてAB部分が考えられたって話なので、その意味ではフックの役割を十二分に果たしているんだが)
確か一通り終わったあとにパンハイム博士のところにいくと博士が自殺していて、その後に誰かからその自殺についての疑問的なものを伝えられるという展開があった記憶があるんですが、結局その真相が分からなくてもやもやしていた記憶があります。
普通比喩表現だと思う言葉が(物理)だったとわかる時の衝撃は記憶飛ばして最初から見たくなるやつ
ヒュームが狂った理由も養育費を稼ぐために無理して薬を服用しての副作用の影響もあるから、無条件にヒュームが悪って思えないのがまた複雑な気分にさせるよね…
小学生の時にプレイしましたがシナリオAもBも狂気的な意味でかなり衝撃だった記憶。シナリオCは笑いとビックリで全シナリオ2作との温度差で衝撃だった(笑)
一見良い人そうなのにってのは桝田本人が一番当てはまってるイメージ
動物集めも地味に難しいよね。順番間違えて強くなりすぎると砕け散っちゃう😢
弱い武器や弱い技に攻略上の意味がある、数少ないゲームだからな。
いやぁこの叙述トリック?は見事でしたよね(白目)確か最初に予定されてたのはシナリオCのようなガチの動物集めモードだけで、後からシステムのチュートリアルを兼ねてこれらのシナリオが追加されたって聞いた覚えがあるんですけど・・・うん、その、うん・・・w
当時はサイコな話が大流行りしてたからね
戦闘の目的が、経験値でもなければカネやアイテムでもない。敵を倒す。のではなく、動物を弱らせて捕まえる。ですからね。
このゲームを知ると「愛し合う二人はいつも一緒」が口に出来なくなる
ありがとうございます!
桝田省治は天外2でもいろいろイカれたエピソード盛り込んでる。そもそも暗黒ランを聖剣でぶった切る話しというのも、広井王子的には構想段階では暗黒「卵」って意味で伝えたのに桝田省治は花の蘭と誤認して、そこから「蘭といえば女性器なので、いろんな土地で聖剣(男根)で刺し貫きまくる」というストーリーが出来上がったみたいな話しだった。
シナリオはエグいが、動物集めの所とかシステム的にも面白い名作!
滅多にいないから天敵の腹捌いて出た卵孵化させて入手とか闇オークションで入手とか斬新とかそういうレベル越えてた
@@あんかけ-c4u季節に1体しか捕獲できないアリ♀とかね。でも、ハンターに捕獲を頼むと複数体が入手できる不思議…。
ヤバいなぁ…これは(自分で気になって買ってやろうとかじゃなくて)解説動画が初見の作品でよかった…こんなん小さい頃とかに初めてやったらトラウマだわ(白目
PCエンジン版はエロ描写要素無いけどグロ表現が多くて8歳以上推奨作品だったから。
これはえぐいなぁ・・・
シナリオAに出てくるナースサチコはどのサチコなのか気になって、夜しか眠れない。
死ぬほど好き…ホント神作
ポケモンで始めの頃は♀だけを捕まえる縛りをしてたけどリンダキューブの設定を知ってから、片方のソフト毎に、性別縛りをするようになった。
是非ともB・Cの解説をしてほしいんだぜ!楽しみにしてるのぜ!
ティアキンで地下やってるとこれで地下発見した時の衝撃思い出す
リンダキューブアゲインと俺屍1は今でも定期的にプレイしてるなー俺屍2?そんなものは存在しないワ
桝田省治ほんとそんなんばっかよな慣れてくると今回はどんな胸糞などんでん返しなのか期待してやるようになる
1番 胸糞悪…!ってなったのは、天外魔境2の地獄釜の肉助 関連の小ネタ諸々。アイツたぶん、なるたるの 豚喰い みたいに 喰って そう…。 豚革の装備品の革も、もしかしたら…?とか。
ぜひシナリオBも解説お願いします。Aシナリオで驚異の強さのラスボスヒュームを倒した人だからこそBシナリオオープニングの絶望感!
あとできれば説明書の声優解説など小ネタも入れていただくとうれしいです
実況プレイを見てシナリオを知ってしまいましたが色々凄いです…個人的にはウサギやフクロウ等の動物のデザインも強烈でした
PCエンジン版のネコと色違いのパラソルや、スタンドもエグいデザインです。ぜひ!
世界観とキャラクターが良いしアニメーションと声優陣がまた豪華なんだよな~クジラを捕まえた時の驚きと感動も懐かしい。
行きたくないと言われましたがラストバトルは行かなくてもシナリオAはクリアが可能です。行かないとすっきりしないと思いますけど。
名作ですよね~父のコレクションにありました、やりました。
初代PS初めてのCERO:Zゲームは伊達じゃないってことさ!
面白かった。他シナリオもぜひお願いします。
A、Bルート狂気Cルート お・ま・え・ら・それまで何してたん?怒らんから言うてみぃ〜、ン〜的な思い出あるなぁ
ケン(KEN)の弟がネク(NEK)で双子だけど名前まで正反対
面白かった続き希望😉
続きも楽しみにしてます!
まさかのリンダキューブの解説がこのチャンネルで来るとは😂
この時代はゲームのFC~SFC~PSの黄金期だからなぁ
これを「みんなのトラウマ」で初めて見た当時、あまりにも衝撃がデカかったんだよね。このAシナリオが特に。いや他シナリオも凄かったけどさ。でも他シナリオだとあの人がマトモ、でもこの人が……ということになっちゃってるけど。
アゲイン(PS版)や完全版(SS版)をプレイしてた当時はグロい大人のポケモンって感じだった。シナリオAとBで行ける地方が違う、動物収集がメインのシナリオC、時間制限のあるシナリオDと違いもあって良い。育てたペットの狼などで戦闘面は無双できるが、鍛えすぎると敵を捕獲できなくなったり、季節限定、時期限定な動物もいてかなり楽しかった良ゲー。リメイクしてくれないかなぁ
リンダキューブとおれしかのスタッフ一緒なんかい…とんでもなく重くて狂気な作品作る人がいるんだなあ…女性(母親)がひどい目に合いすぎだろ!何か恨みでもあんのかリンダキューブは動画でしか見たことないけれどサチコでどうだ!?のインパクトも中々だよね
オスメスひとつずつっていう時点でこいつ神様じゃねぇだろってなるわメスはオスと違って何体いてもいいしいるべきなのに
シナリオAのネクは序盤から嫌なヤツだけど死亡前の境遇告白から催眠解除のセリフまで含めると好きまぁ、最後までプレイしたらなんで狂ったのか分かるし理解も出来る分キッツい…
懐かしいな~。攻略本片手にシナリオDを頑張ってクリアしたな。
PCエンジン版の動物のグラ流用がすきw(キリン⇔ウミウシ、トラ⇔クモなど)ストーリーだけじゃなく、システム、ゲームデザインからして当時のRPGの常識を破っていたこと、個人的にギャルゲ絵は好きだが一方でPCエンジンイコールギャルゲハードと思われるのが悲しくもあったのでそう見えないデザインなのもそれはそれでよかったw
ポケモンより前に世に放たれた大人向けポケモンでありモンスターハンターの種の一つ
ゲームはまったく知らないがとにかく声優陣が豪華過ぎて耳が幸せッス(*´ω`*)
電話で聞かされる拷問声が、一番胸にきた。
強さのレベルという、作中の本人たちは認識してないはずの言葉を普通に言ってしまう作品。
狂気とかグロとかはほんのスパイスで ゲームシステム、シナリオがめちゃくちゃ秀逸俺ゲーム史上ベスト5にはいるはまり度合いでした‥
懐かしいわPS1はこういう独創的な奇ゲーがいくつもあった
胸のなかにいる(物理)という衝撃。
是非続きが見たいっす
シナリオもゲームも最高だった
時代先取りともとれる作品なうえcv.担当している方々がレジェンド級という
簡単み説明する場合ポケモンより前に世にでた大人向けポケモンでだいたい納得させれると思う名作。
記憶違いじゃなければ、俺屍の説明書でこのゲームについても語ってましたっけ。絶妙なゲームバランスで、面白く作りましたって。シナリオは、どうなのこれ?感動の……とかに持っていけないと思うんだけど。
AとBをクリアしてCを遊べば、全てが上手く行ったシナリオの幸せがわかる!ので、ぜひ!
フランキー!おまえどうしちゃったんだよ!
シナリオAは少し怖いシーンもあるけどBはその分、ハートフルな話なんだよな(ちなみにCは少し変わったポケモン)仲の良い父親と娘が出てきて、その娘のサチコとリンダとのダブルヒロイン制の 学園恋愛ゲームみたいな展開になる
学園…。文芸部?文芸部だな?
リンダの父親は何も嘘言ってないんだよな…いつも一緒だし胸の中にいる
胸の中(物理)
主人公が敵にウ💩コ投げるゲームなんてそうそうないよなぁ。シナリオCの、クワガタに首チョンパされた人の話は、なーんか、地味にジワジワと嫌~な気持ちになったなぁ。
@@dededede7830 誰もそうだと思わないよ…
昔テレビであらすじ紹介程度だけど銀河鉄道999で鉄郎の母ちゃんが剥製にされてる場面出てたの思い出したけどあっちの方がましかもしれん…(;-ω-)ウーンにしてもえぐい…ヒィィィィィ(゚ロ゚;ノ)ノ
俺屍(否2)もリンダも天外Ⅱも遊んだ桝田省治大好きっ子でした当時を思い出してニヤニヤしながら動画拝見しましたネクストキング?知らないゲームですね()
愛し合う二人と一緒?て、そっちかい!
シナリオAもBもアンやリンダが衝撃な目にあうのほんと開発者の性癖バグってるだろって思ってた。(俺屍も...)リョナきつい
普通に面白かったなあ。しばらく夢に出そうなくらい驚きの展開だったし何回か夢に見た程度には軽くトラウマったけど。子供ながら、「これでも愛せるか?」と自問してた思い出。
リンダキューブアゲインしか知らんけど確かにヤバい。Bルートだと開幕でヒロインの家族○されるしAルートでもヒロインの家族が不幸になるし。Cルートは平和だけど1年無駄に経過した状態というね
このゲーム初見の人向けにシナリオBの解説を先にした方が良かったかもしれない。狂気の方向性的に。
12:59 ここ自分でアンをボコボコにしてるってこと…?うへぇ😱
懐かしいなぁモンスター殺さずに捕まえるのが楽しかったな
リンダの髪がピンクなPCエンジン版がやりたいなんで発売当時スルーしちゃったのか
ポケモンみたいなゲームと思ったら、ポケモンじゃなくてバケモンだ…(@ヮ@;;;
胸の中って聞いて「食ったのか…?」と思ってたらもっとやばかった
他のシナリオもみたいです!
二又一成さんのキマッてる演技にリアルタイムでゾクゾクしてました。青野武さんと並んで良い意味で気持ちの悪い演技でした。
リンダやオレシカはよく話題に上がるけどその次の作品があまり取り上げられないな…まあ桝田ファンサイトでもあまり評判高くなかった記憶があるし個人的にも名前忘れたけど
ガラケーの買い切りPPG 勇者死すまたスマホアプリで買い切りで出してほしい
結構エグかったような気がする
大人のポケモン
生涯ベストワンゲームですわ。
サチコでどうだ!?もよろしくお願いします
このシナリオの最後、24日にやったんだよなぁ
PCエンジン版だとみんなキャラデザちがうんだけど、リンダ親父が神谷明だったり、違いが面白い
野営中でのリンダの母親の声の真相を聞いたとき本当に鳥肌が立った・・・ぞわっとした・・・
俺屍1もリンダキューブもプレイしたことないけど、高山みなみさんが声をあててることだけは分かった。6:22 リンダ、親父に似なくて良かったな
片腕はお父さんそっくりになるよ
リンダが父親に似てない理由もゲーム内で言及されるよ
続編の動画あるとよいです
そのせいでシナリオAの親父は薬漬けで狂ってしまった…実の娘なのにねぇ
ゲームに限らずほかの作品でもそうだが、コロすじゃなく「生きたまま」ってのがエグイ
桝田の高山みなみスキーが溢れすぎて、慣れない人には胸焼けがする作品。
サチコもかわいいんだよなぁ………
サチコでどうだ!!??
リンダの良いところは話毎にシステムや鬱具合に耐性が出てきて何があっても「あーなるね…」ってなった上でアニマルへの理解や人類(ケンとリンダと星の行く末)への理解が深くなればなるほど「皆幸せで良かった」ってなるんだよ。(cはハッピーだよな色んな意味で)
みたくないけどみちゃう狂気創るのがほんと上手だよね
シナリオA、シナリオBと超鬱展開を仕掛けてきてからのシナリオCでのABオマージュと爽快感がまた凄いんだよな。ほんと良いゲーム。
それな。ちなみにシナリオCのネクは真人間で、シナリオBに登場するサチコと恋人同士という設定になっている。
ヒュームと、アン。二人合わせて「ヒューマン」。これほど狂気にあふれつつ面白いRPGはなかなかないのでABCシナリオ全部やってほしい。
ジーンとミームも。
6:06この動画ではカットされてますが、この時ケンが「違う、リンダじゃないんだ!!」と叫ぶが、この台詞シナリオCでもそのまま使われるが、その時は大爆笑だったのをよく覚えている。
街の人達の会話をちゃんと聞かないとシナリオを理解できないのも面白いところなんですよね。
シナリオABだけ見るとエグいんだけど、よくよく拾っていくとみんなちょっとしたボタンの掛け違いみたいなあれで、何でオマエラこんな事に…ってめっちゃ泣いたわ。全てが上手く行った場合のシナリオにやっとたどり着いた時は感無量でしたね(リンダキューブアゲイン)
桝田作品、この感情の振り幅が癖になるんだよね
俺屍はリメイク版も持ってる。例の変身シーンのアニメが画像ガビってて悲しかった…
「愛し合う二人はいつも一緒」結構伏線に使われた台詞ですね
そういう意味じゃないんだよなぁとその当時思ったものですw
ABの狂気がCの希望溢れる展開を際立たせている。
PCエンジン末期に発売されて埋もれるにはあまりにも惜しいと思っていたらPSでリメイクされてヒットした時は正直嬉しくもあり悲しくもありましたね。
編集も動画の内容も作りも全部丁寧でストーリー知ってたけども
とても面白かったです…!
感動した!
愛し合う2人はいつも一緒!!
いやー素晴らしい言葉だな!きっと幸せな夫婦の愛の言葉なんだろうな!
動物捕獲からいきなり話が変わって驚き、最後の敵にも驚いた作品
あとプレイするまでまさかこう言うゲームだと思ってなかった
リンダやってから他のRPGのストーリーでは満足できない体になってしまった…
モブの雰囲気も生々しくて良い
カナビス氏の絵が気に入って買った思い出があります。
原画集も買いました。
懐かしい&おっかないな。確か
PCエンジン版と比べるとこれでもマイルドに
なってるんだよね。過激描写に
目が行きがちだけど、ゲーム性も
優れてて、生き物集めは当然楽しいし、猟犬を
育成して戦力にしたり、敵の技を主人公が覚えたりとか、色々あったなぁ。
何となく、この作品はひぐらしにも影響を与えてると思う。
普通だったはずの人間が、ちょっとしたボタンの掛け違いでトコトンまで狂ってしまう。
しかもひぐらしとは違い感染症のせいではなく、人が元々潜在的に持ち得る狂気として描いている。
だからこそ、それらのないハッピーエンドのシナリオを見た時の爽快感、疾走感が心地良く、その点もひぐらしと似ていると思う。
オチを知ってるとところどころのセリフが全く違ってくるってのが…
リンダ可愛い。声がボーイッシュでかわいい。全部可愛い。
何気に解説中に流してるBGMがPCE版
シナリオの流れ自体もよく出来てるんだけど、町の人に話を聞いたりすることでいろいろ情報が補強できたりして、この辺も自分で遊ぶと更に味わい深い
またこのゲームってどうしてもシナリオ部分が耳目を引いてしまうためそこばっかり有名だけど、ゲームとしてもめちゃくちゃ面白いので是非遊んで体験してもらいたいなあ(まあ元々最初の企画段階であったのはシナリオC部分だけで、それだけだとあまりにとっつきづらいからチュートリアル兼フックとしてAB部分が考えられたって話なので、その意味ではフックの役割を十二分に果たしているんだが)
確か一通り終わったあとにパンハイム博士のところにいくと博士が自殺していて、その後に誰かからその自殺についての疑問的なものを伝えられるという展開があった記憶があるんですが、結局その真相が分からなくてもやもやしていた記憶があります。
普通比喩表現だと思う言葉が(物理)だったとわかる時の衝撃は記憶飛ばして最初から見たくなるやつ
ヒュームが狂った理由も養育費を稼ぐために無理して薬を服用しての副作用の影響もあるから、無条件にヒュームが悪って思えないのがまた複雑な気分にさせるよね…
小学生の時にプレイしましたがシナリオAもBも狂気的な意味でかなり衝撃だった記憶。シナリオCは笑いとビックリで全シナリオ2作との温度差で衝撃だった(笑)
一見良い人そうなのにってのは桝田本人が一番当てはまってるイメージ
動物集めも地味に難しいよね。
順番間違えて強くなりすぎると砕け散っちゃう😢
弱い武器や弱い技に攻略上の意味がある、数少ないゲームだからな。
いやぁこの叙述トリック?は見事でしたよね(白目)
確か最初に予定されてたのはシナリオCのようなガチの動物集めモードだけで、後からシステムのチュートリアルを兼ねてこれらのシナリオが追加されたって聞いた覚えがあるんですけど・・・うん、その、うん・・・w
当時はサイコな話が大流行りしてたからね
戦闘の目的が、経験値でもなければカネやアイテムでもない。
敵を倒す。のではなく、
動物を弱らせて捕まえる。
ですからね。
このゲームを知ると「愛し合う二人はいつも一緒」が口に出来なくなる
ありがとうございます!
桝田省治は天外2でもいろいろイカれたエピソード盛り込んでる。
そもそも暗黒ランを聖剣でぶった切る話しというのも、広井王子的には構想段階では暗黒「卵」って意味で伝えたのに桝田省治は花の蘭と誤認して、そこから「蘭といえば女性器なので、いろんな土地で聖剣(男根)で刺し貫きまくる」というストーリーが出来上がったみたいな話しだった。
シナリオはエグいが、動物集めの所とかシステム的にも面白い名作!
滅多にいないから天敵の腹捌いて出た卵孵化させて入手とか闇オークションで入手とか斬新とかそういうレベル越えてた
@@あんかけ-c4u季節に1体しか捕獲できないアリ♀とかね。
でも、ハンターに捕獲を頼むと複数体が入手できる不思議…。
ヤバいなぁ…これは(自分で気になって買ってやろうとかじゃなくて)解説動画が初見の作品でよかった…
こんなん小さい頃とかに初めてやったらトラウマだわ(白目
PCエンジン版はエロ描写要素無いけどグロ表現が多くて8歳以上推奨作品だったから。
これはえぐいなぁ・・・
シナリオAに出てくるナースサチコはどのサチコなのか気になって、夜しか眠れない。
死ぬほど好き…ホント神作
ポケモンで始めの頃は
♀だけを捕まえる縛りをしてたけど
リンダキューブの設定を知ってから、
片方のソフト毎に、
性別縛りをするようになった。
是非ともB・Cの解説をしてほしいんだぜ!楽しみにしてるのぜ!
ティアキンで地下やってるとこれで地下発見した時の衝撃思い出す
リンダキューブアゲインと俺屍1は今でも定期的にプレイしてるなー
俺屍2?
そんなものは存在しないワ
桝田省治ほんとそんなんばっかよな
慣れてくると今回はどんな胸糞な
どんでん返しなのか期待してやるようになる
1番 胸糞悪…!ってなったのは、
天外魔境2の地獄釜の肉助 関連の小ネタ諸々。
アイツたぶん、なるたるの 豚喰い みたいに 喰って そう…。
豚革の装備品の革も、もしかしたら…?とか。
ぜひシナリオBも解説お願いします。
Aシナリオで驚異の強さのラスボスヒュームを倒した人だからこそBシナリオオープニングの絶望感!
あとできれば説明書の声優解説など小ネタも入れていただくとうれしいです
実況プレイを見てシナリオを知ってしまいましたが色々凄いです…個人的にはウサギやフクロウ等の動物のデザインも強烈でした
PCエンジン版のネコと色違いのパラソルや、スタンドもエグいデザインです。ぜひ!
世界観とキャラクターが良いしアニメーションと声優陣がまた豪華なんだよな~
クジラを捕まえた時の驚きと感動も懐かしい。
行きたくないと言われましたがラストバトルは行かなくてもシナリオAはクリアが可能です。
行かないとすっきりしないと思いますけど。
名作ですよね~
父のコレクションにありました、やりました。
初代PS初めてのCERO:Zゲームは伊達じゃないってことさ!
面白かった。他シナリオもぜひお願いします。
A、Bルート狂気
Cルート お・ま・え・ら・それまで何してたん?怒らんから言うてみぃ〜、ン〜的な思い出あるなぁ
ケン(KEN)の弟がネク(NEK)で双子だけど名前まで正反対
面白かった
続き希望😉
続きも楽しみにしてます!
まさかのリンダキューブの解説がこのチャンネルで来るとは😂
この時代はゲームのFC~SFC~PSの黄金期だからなぁ
これを「みんなのトラウマ」で初めて見た当時、あまりにも衝撃がデカかったんだよね。
このAシナリオが特に。いや他シナリオも凄かったけどさ。
でも他シナリオだとあの人がマトモ、でもこの人が……ということになっちゃってるけど。
アゲイン(PS版)や完全版(SS版)をプレイしてた当時はグロい大人のポケモンって感じだった。
シナリオAとBで行ける地方が違う、動物収集がメインのシナリオC、時間制限のあるシナリオDと違いもあって良い。育てたペットの狼などで戦闘面は無双できるが、鍛えすぎると敵を捕獲できなくなったり、季節限定、時期限定な動物もいてかなり楽しかった良ゲー。リメイクしてくれないかなぁ
リンダキューブとおれしかのスタッフ一緒なんかい…
とんでもなく重くて狂気な作品作る人がいるんだなあ…女性(母親)がひどい目に合いすぎだろ!何か恨みでもあんのか
リンダキューブは動画でしか見たことないけれどサチコでどうだ!?のインパクトも中々だよね
オスメスひとつずつっていう時点でこいつ神様じゃねぇだろってなるわ
メスはオスと違って何体いてもいいしいるべきなのに
シナリオAのネクは序盤から嫌なヤツだけど死亡前の境遇告白から催眠解除のセリフまで含めると好き
まぁ、最後までプレイしたらなんで狂ったのか分かるし理解も出来る分キッツい…
懐かしいな~。攻略本片手にシナリオDを頑張ってクリアしたな。
PCエンジン版の動物のグラ流用がすきw(キリン⇔ウミウシ、トラ⇔クモなど)
ストーリーだけじゃなく、システム、ゲームデザインからして当時のRPGの常識を破っていたこと、個人的にギャルゲ絵は好きだが一方でPCエンジンイコールギャルゲハードと思われるのが悲しくもあったのでそう見えないデザインなのもそれはそれでよかったw
ポケモンより前に世に放たれた大人向けポケモンでありモンスターハンターの種の一つ
ゲームはまったく知らないがとにかく声優陣が豪華過ぎて耳が幸せッス
(*´ω`*)
電話で聞かされる拷問声が、一番胸にきた。
強さのレベルという、作中の本人たちは認識してないはずの言葉を普通に言ってしまう作品。
狂気とかグロとかはほんのスパイスで ゲームシステム、シナリオがめちゃくちゃ秀逸
俺ゲーム史上ベスト5にはいるはまり度合いでした‥
懐かしいわ
PS1はこういう独創的な奇ゲーがいくつもあった
胸のなかにいる(物理)という衝撃。
是非続きが見たいっす
シナリオもゲームも最高だった
時代先取りともとれる作品なうえ
cv.担当している方々がレジェンド級という
簡単み説明する場合
ポケモンより前に世にでた大人向けポケモン
でだいたい納得させれると思う名作。
記憶違いじゃなければ、俺屍の説明書でこのゲームについても語ってましたっけ。
絶妙なゲームバランスで、面白く作りましたって。
シナリオは、どうなのこれ?
感動の……とかに持っていけないと思うんだけど。
AとBをクリアしてCを遊べば、全てが上手く行ったシナリオの幸せがわかる!
ので、ぜひ!
フランキー!おまえどうしちゃったんだよ!
シナリオAは少し怖いシーンもあるけど
Bはその分、ハートフルな話なんだよな
(ちなみにCは少し変わったポケモン)
仲の良い父親と娘が出てきて、その娘の
サチコとリンダとのダブルヒロイン制の
学園恋愛ゲームみたいな展開になる
学園…。
文芸部?文芸部だな?
リンダの父親は何も嘘言ってないんだよな…いつも一緒だし胸の中にいる
胸の中(物理)
主人公が敵にウ💩コ投げるゲームなんてそうそうないよなぁ。
シナリオCの、クワガタに首チョンパされた人の話は、なーんか、地味にジワジワと嫌~な気持ちになったなぁ。
@@dededede7830 誰もそうだと思わないよ…
昔テレビであらすじ紹介程度だけど銀河鉄道999で鉄郎の母ちゃんが剥製にされてる場面出てたの思い出したけどあっちの方がましかもしれん…(;-ω-)ウーン
にしてもえぐい…ヒィィィィィ(゚ロ゚;ノ)ノ
俺屍(否2)もリンダも天外Ⅱも遊んだ桝田省治大好きっ子でした
当時を思い出してニヤニヤしながら動画拝見しました
ネクストキング?知らないゲームですね()
愛し合う二人と一緒?て、そっちかい!
シナリオAもBもアンやリンダが衝撃な目にあうのほんと開発者の性癖バグってるだろって思ってた。(俺屍も...)リョナきつい
普通に面白かったなあ。
しばらく夢に出そうなくらい驚きの展開だったし何回か夢に見た程度には軽くトラウマったけど。
子供ながら、「これでも愛せるか?」と自問してた思い出。
リンダキューブアゲインしか知らんけど確かにヤバい。Bルートだと開幕でヒロインの家族○されるしAルートでもヒロインの家族が不幸になるし。Cルートは平和だけど1年無駄に経過した状態というね
このゲーム初見の人向けにシナリオBの解説を先にした方が良かったかもしれない。
狂気の方向性的に。
12:59 ここ自分でアンをボコボコにしてるってこと…?うへぇ😱
懐かしいなぁ
モンスター殺さずに捕まえるのが楽しかったな
リンダの髪がピンクなPCエンジン版がやりたい
なんで発売当時スルーしちゃったのか
ポケモンみたいなゲームと思ったら、ポケモンじゃなくてバケモンだ…
(@ヮ@;;;
胸の中って聞いて「食ったのか…?」と思ってたらもっとやばかった
他のシナリオもみたいです!
二又一成さんのキマッてる演技にリアルタイムでゾクゾクしてました。
青野武さんと並んで良い意味で気持ちの悪い演技でした。
リンダやオレシカはよく話題に上がるけどその次の作品があまり取り上げられないな…
まあ桝田ファンサイトでもあまり評判高くなかった記憶があるし個人的にも名前忘れたけど
ガラケーの買い切りPPG 勇者死す
またスマホアプリで買い切りで出してほしい
結構エグかったような気がする
大人のポケモン
生涯ベストワンゲームですわ。
サチコでどうだ!?もよろしくお願いします
このシナリオの最後、24日にやったんだよなぁ
PCエンジン版だとみんなキャラデザちがうんだけど、リンダ親父が神谷明だったり、違いが面白い
野営中でのリンダの母親の声の真相を聞いたとき本当に鳥肌が立った・・・ぞわっとした・・・
俺屍1もリンダキューブもプレイしたことないけど、高山みなみさんが声をあててることだけは分かった。
6:22 リンダ、親父に似なくて良かったな
片腕はお父さんそっくりになるよ
リンダが父親に似てない理由もゲーム内で言及されるよ
続編の動画あるとよいです
そのせいでシナリオAの親父は薬漬けで狂ってしまった…実の娘なのにねぇ