Видимо, стоит лишний раз уточнить, что это мой личный опыт за несколько часов игры, и я явно не собираюсь вслепую следовать тенденциям обсирать каждый угол ремастера или наоборот перехваливать его. Мне этот продукт совершенно не по душе, но подходить к рассмотрению даже таких сомнительных переизданий нужно взвешенно, иначе мы рискуем вести обсуждение на уровне детского сада.
@@ЛевВосковский чтобы ты понимал. Разрабы нифига не старались. Они просто прогнали всю игру через нейросеть. Она улучшила текстуры, но из-за того, что на текстурах были надписи плохого качества, нейросеть перевела их с ошибками xD
По сути, единственное, чем этот ремастер визуально выигрывает у любительских модов, так это только освещением ибо оно тут настоящее и объёмное, чего не было в оригинальных играх в виду технической ограниченности движка. Я имею в виду свет от фар, который по-настоящему освещает объекты(люди, другие машины, столбы, кусты, деревья) и те отбрасывают настоящие динамические тени, ну и в салоне теперь при открытии дверей загорается свет и на самом кузове свет от фар тоже может попадать, в зависимости от модели. В остальном же любительские модификации(качественные разумеется) могут дать такой же и даже лучший результат(и дают ведь)
Но важно учитывать, что при игре с любительскими модификациями о стабильности игры можно позабыть и придётся терпеть постоянные вылеты, большие просадки фпс и т. д.
@@12GLOCK21 нет, вся заслуга лучшего освещения целиком лежит только на движке, а там где со светом надо было работать ручками - а это катсцены, как раз таки положили болт на это, так что потрачено полностью
А я ведь все знал с самого начала. как только я узнал, что игра будет сделана не на старом-добром rage, а на анриле, сразу понял, что тут что то не так
Александр, хочу сказать спасибо, только у вас на канале можно увидеть ламповую и теплую атмосферу, качественный монтаж и уникальный контент. Вы лучший блогер у которого на канале можно отдохнуть от повседневных забот, и узнать что-нибудь интересное ^^ Спасибо Вам ! :)
Есть много недосказанных моментов, показывающих исключительно наплевательское отношение разработчиков. Уже в первой катсцене Сан Андреас можно наблюдать, как камера не успевает за машиной полицейских, когда они катают Карла по территории Балласов, из чего сразу же понятно, что на этапе тестирования катсцены они даже не смотрели. GPS бесполезен. Во-первых, он показывает маршрут только по основным дорогам, игнорируя общеизвестные и привычные переулки и проезды через дворы. Во-вторых, часто он показывает дорогу только к одной заскриптованной цели, игнорируя поставленную игроком метку, таким образом только сбивает игрока с толку. Описанные плюсы - освещение, тени и отражения - заслуга не ГСГ и не Рокстар, а разработчиков Unreal Engine. "Переработать множество моделей"? Большинство моделей и текстур явно перерабатывались автоматически, без участия и контроля со стороны разработчиков, судя по куче плохо опознанных надписей, да и по той же гайке на крыше Tuff Nut Donuts, которая после "переработки" превратилась в тор. У многих объектов на карте убиты модели коллизии, которые явно не совпадают с видимыми моделями. Попробуй, например, полетать на джетпаке вокруг моста Гант. "Маленькая студия" - не оправдание. Они либо взялись сделать работу, на которую были неспособны, либо сознательно отнеслись к работе наплевательски. О каких "измененных игровых механиках" речь я так и не понял. Элементы управления явно из мобильной версии: миниигра в спортзале, постоянно работающий автоприцел и автоматическое управление шасси у Гидры, езда на велосипеде с одинаковой максимальной скоростью без усталости. На джетпаке невозможно нормально летать и стрелять одновременно. "Послание от разработчиков" говорит о том, что свободно изменять они разрешают данный текстовый файл с настройками. Также не было упомянуто, что схему с портированием мобильной версии на другую платформу GSG (тогда еще вар драм студиос) совместно с Рокстар уже проворачивали - в виде позорнейшего "ремастера" Сан Адреас на PS3 в 2015 году. Недочёты и ошибки из того "ремастера" не исправлены до сих пор, что, собственно и говорит о том, стоит ли ждать каких-либо исправлений убитых игровых механик в новом ремастере. Может, оптимизацию подкрутят, и на этом все исправления закончатся. К вопросу завышенных ожиданий - я ожидал просто улучшенные в плане поддержки широкого формата экрана игры с немного улучшенными текстурами и моделями с исправленными старыми багами, оформил предзаказ. После того, как увидел, какое невероятно огромное количество мелких недоработок в игре, то понял, что только на их исправление (если разработчики посчитают это необходимым) уйдёт очень много времени, то сделал возврат. Такое откровенно наплевательское отношение как к самим играм, так и к поклонникам нельзя поддерживать деньгами. UPD: Почему-то мой ответ не показывает, поэтому отвечу здесь. Возврат надо не через саппорт рокстара делать, а через xsolla, оформляют в течение нескольких часов без всяких вопросов, и даже если в играх проведено больше 2 часов.
@@johnzoidberg2413 нужно делать не через поддержку рокстара, а через - xsolla (которые тебе квитанцию выписывали). Сделали возврат где-то через 4 часа после подачи заявки без всяких вопросов.
А как насчёт вырвиглазного дождя, который тупо Б-Е-Л-Ы-Й. Его поленились даже сделать полупрозрачным, просто наложив какие-то световые блики, а не капли дождя. Такое ощущение будто бы это дождь из cum
В принципе, Поляк озвучил кое-какие мои мысли, о которых в свое время я не стал писать в комменты к подобным видео. Например, о некоей напряжённости между Рокстарами и фанатами серии GTA, связанной с ожиданием последними 6-й части игры... Да, в этой трилогии есть плюсы, но тем не менее я считаю её халтурой, созданной исключительно для того, чтобы по-быстрому заработать на нашей ностальгии. И оправдания ей нет. Как говорится, если вы гордо назвали эту поделку "окончательной версией" - то будьте добры, соответствуйте
Видно рокстар решили пошутить, и как на русском, так и на английском при изменении пары букв в названии получается настоящее название (конечное > конченое, definitive > defective)
Вот если бы они не удаляли моды, не удаляли оригиналы игр (кто ещё скажет что торрент зло?), то я бы относился к ремастеру скорее положительно, а так, как-то не очень =(
это наверное самый адекватный обзор ремастера. спокойный и рассудительный. очень жаль что хорошая изначально идея превратилась вот в такое. а ведь если бы рокстар отнеслись к переизданию как ко всему тому, что они обычно делают при разработке своих игр, то могли бы и в деньгах и в авторитете выиграть. и люди немного успокоились бы в своем ожидании шестой части. все таки нужен был полноценный ремейк на рэйдж а не косой ремастер на анрил. я теперь боюсь за судьбу первой части рдр. и все таки бОльшая часть ответственности за все это лежит на издателе, а не студии, мне кажется, ведь скорее всего именно за ним всегда последнее слово.
Хотели сохранить старый стиль, однако по их мнению старый стиль это все старые анимации, звуки и физика, а не дух 80, 90 и т.д., раньше синеватость ГТА 3 добрвляла чувство что ты в дождливом городе, в вайс сити погода и освещение делало своё дело, а туманность ГТА са зачтавляла думать, что карта очень большая, теперь всё не так, даже музыку старую полностью не сохранили, могли купить права снова но нет, денег жалко
@@AK-bm4ov Пчел... Рокстары экономят для игры? У них есть один из крупнейших спонсоров - TakeTwo, им не нужно ни на чём экономить, а трейлера ГТА 6 не выходило и не выйдет в ближайший год, я в этом уверен.
Такое ощущение, будто рокстар просто пытаются заткнуть своё комьюнити, их ремастер прямо таки говорит: "Вот вам ремастер с вашими неонами и гангстерами, а теперь заткнитесь, жрите и не позорьте нас"
Кстати, теперь есть небольшая сюжетная дыра в ГТА:СА. В миссии "Monster" (от Торено) СиДжей спрашивает, что такое GPS (т.к. в 1992 его небыло на массовом рынке), но в новой трилогии у карты есть функция навигатора и, получается, что он установлен в каждой машине
Более того, он даже в Вайс Сити есть, получается. В 1986 году 😕 Хотя, с другой стороны, это в данном случае просто элемент интерфейса игры, не более того.
Почему нельзя было просто подтянуть старые ГТА для нового железа? Типа, пофиксить старые баги, наладить разрешение, ну и увеличить разрешение текстур. Всё.
@@forkes1886 я по сути своей тоже новичок, мне 14 годиков, а играть в 3Д ГТА я начал буквально года полтора назад. Эти игры я обожаю и играю в них с огромным удовольствием. Так что думаю и "новичкам" должны нравиться старые ГТАшки
Я конечно понимал, что они уже давно забили на всё после ГТА онлайн... Но этот ремастер только подтвердил мои опасения, всё только хуже! И мне от этого очень грустно и обидно за эти игры.
Это еще нормально, мне было очень грустно когда вышел вар3 рефорж, я сделал 1 предзаказ в своей жизни, тк верили что близзы херни не сделают, а что в итоге? Больше 7 лет я отдал варику, я помню золотое время гарены и ее закрытие, сколько человек ушло, сейчас играешь и одни и те же люди, одни и теже ники на протежении 3 лет...
А что, Рокстар до этого типа не забивали на свои старые игры? Они ~15 лет не фиксили оригинальную трилогию - этим занимались фанаты. Им также долгое время было срать на GTA 4 в стиме, когда в Windows Live зарегаться было нереально. Их старые игры на мобилки портировали левые студии, в том числе и ремастеры сделала одна из таких. Рокстар предпочитают активно работать над новыми играми, и их не *бёт, чё там со старыми. После выхода GTA 5 Роки активно работали над RDR 2 силами всех филиалов компании по всему миру. Сейчас, вероятнее всего, они во всю силу трудятся над GTA 6.
Могу сказать что освещение очень классное. Но меня совсем не тянет поиграть в трилогий. Прям 0 интереса. Либо это та же гта. В гта са, как и сказал Александр, будто пахожи на моды, каторые делают игру дереавья реалистичными.
Интересный факт: некоторые модели деревьев, а также изображения на картинах были взяты из рдр 2 P.S: Когда Rockstar сказали, что игры разрабатывают War Drum studios, сразу стало ясно какими будут ремастеры
Всё же, если говорить что это Итоговое Издание, то это, как по мне, должен был быть не ремастер, а полноценный ремейк, над которым бы работали не только GSG, но и отдельные подразделения Rockstar. Было бы замечательно увидеть красивую графику, реалистичную физику, возможно, какие-то новые фишки, и фансервисные изменения в карте, но старый, полюбившийся всем сюжет. Вся проблема вытекает из времени и возможно финансов, издатели не захотели даже продлить лицензии на музыкальное сопровождение, хотя это уже бы дало им +1 к карме в глазах фанатов, ведь многие не представляют, как это, запустить Vice City и сесть в белый Admiral возле офиса Кена Розенберга, и не услышать знакомого Billie Jean от Майкла Джексона. Но, мы имеем то что имеем, и остается только надеятся что все проблемы, которые сейчас имеются с данными играми будут решены и игры получат новогоднюю/рождественнскую скидку, по моему мнению, это единственное что их спасёт
Вы бы все-равно не были довольны - изменили бы сюжет как в 1 мафии начали бы 100проц вонять, полная переработка - новая озвучка, значит минус голос Рея Лиотты - томми Версети и Янга Малая - Сиджея! Все - это сразу бы были первые минусы. И все бы орали что нет той сюжетной атмосферы, все похерили и тд. А в этом ремастере всего-лишь мелкие дизайнерские измененения, которые на лор ОСНОВНОГО сюжета никак не влияют в ходе игры.
Вывод: Официальный ремастер GTA Definitive Edition не соответствует своей цене 60$/4,5 тысяч рублей. Ремастер мог быть лучше, если у разработчиков было бы желание и капельку уважения к своим фанатам, но имеем что имеем. Ну а я лучше поиграю в оригинальную версию этих частей, так как это золотая нержавеющая классика.
@@kirayoshikage7762 ной дальше. Стыдно ему. Стыдно быть стадом и ныть о уважении к фанатам, как это модно у вас. А фанат ли ты? Знаешь ли ты историю компании, историю разработки, лор этих игр? Очень сомневаюсь.
@@dosenoffners1928 Если бы сделали стоющий своих денег мод, где исправили баги и наладили оптимизацию под современные ПК я бы не ныл. Но это сделали не а бы кто, а Rockstar и T2 у которых дофига денег. В итоге сделали ремастер на пoxyй, ради бабла.
Как же много хотелось написать в этом комментарии, что злости не хватает, думаю каждый фанат старой трилогии поймёт, что именно хотел написать. Просто уйду в закат на торренты качать старые гта и кайфовать... потрачено было очень много...
Удалять из продажи классику - это уже слишком! Кто знает, как торренты будут работать на будущих версиях винды(( Поляк, спасибо за очередной качественный ролик!)
Славились качеством, а теперь... К чему катится серия GTA вместе с Rockstar. Про лица на примере Клода. По моему мнению он стал похож на сонного алкоголика, который принял тройную дозу валькирана(Для тех кто не знает Валькирин-это наркотик из Max Payne)
Основная рокстар никуда не катиться, этот ремастер был сделан по сути на оутсорсе сторонними разрабами, которые до этого обосрались с портом гта са, а не основной группой. Скорее тогда катится тейк ту, так как я более чем уверен что за качеством и выпуском следили они.
@@lone1ydk804 Ну. С первым не соглашусь. Уход Лазло и одного из братьев Хаузер,которые писали диалоги. Послушайте этого хрена из последнего обновления для Онлайна - от его слов уши вянут. Или, например, качество добавляемых в Онлайн одежды и транспорта. Много одежды добавленной в обновлениях на PS4 или Xbox имеют текстуры с более низким качеством чем одежда из обнов для PS3/XBOX360. Или машины с отсутствием деформации и непроработанным днищем
@@a6pukoc113 Нет это то понятно что их уход сказался на работе, по сути команды. Но это нельзя назвать скатыванием, скорее другим подходом. Да, онлайн не игра мечты, но нельзя отрицать, что она как была гриндилкой на релизе, так она ею и осталась. Да и я еще не говорю о рдр 2, которую почему-то забывают. Я уверен что этим галимым онлайном занимаются меньше чем в пол силы, и даже если бы захотели не исправили, тк основное направление это все таки новые тайтлы, опять же рдр 2 который разрабатывался парарельно обнов онлайна, и скорее всего роки и сейчас чем-то заняты. Я все это веду к тому, что такой результат выходит не просто так, и не по причине пофигизма или зажратости, просто упор на другое делается. И думаю в таком ключе это вполне приемлемо, изначально же было понятно, что этот онлайн будет разрабатыватся на фоне основных разработок да еще и по рофлу.
Очень редко оставляю комментарии на ютюбе, но тут не сдержусь Александр, вообще мнение разделяю на 100%, это обаоденно взвешенный и взрослый отзыв, а не крики хомячков. Яро плюсую, добра!
Наибольшее негодование вызвал звук в игре. Как было сказано в видео, новая графика никак не сочетается со старым пожатым звуком. Рокстар уже была крупной компанией во времена классической трилогии, я уверен что тогда все звуки записывались на качественном оборудовании. Понятное дело что тогда в самих играх им пришлось сжать качество звука, чтобы игры как можно меньше весели. Но неужели у них не сохранились исходные высококачественные звуковые файлы? В это мне мало верится. Почему тогда они не предоставили эти файлы разработчикам из GSG?
Если бы там были люди которые умеют думать то можно было сделать по умному - заработать денег, не потерять авторитет и оставить фанатов серии довольными. Для этого нужно было подойти к переработке каждой части трилогии отдельно и более скрупулёзно, и выпускать каждую часть трилогии к её личной 20-тилетней годовщине, также если бы ценник каждой это части сделать 15-18 долларов это принесло бы им куда больше денег в бюджет компании, ведь 15-18 долларов раз в год потребитель потратит куда охотнее чем 60 долларов разом не понятно на что....
Rockstar уже не те это точно , хоть и выпустили шедевр RDR 2 , но это не изменяет того факта - что они не уважают классическую трилогию раз выпускают эту халтуру за огромные деньги - благо можно скачать старые версии через торрент и насладится этими замечательными играми
По поводу атмосферы в ГТА 3 не соглашусь, они в ремастере напрочь ее убили. Нет туманности в городе , нет приглашенных цветов. ГТА 3 делали под фильм боевик. А получился обычный городок без гнетущей атмосферы
@@АлександрЛеонов-и9т Завидовать тому, что женщина для него это настолько всё, что он даже выставил какую-то на свой профиль ? Или это тип его баба и он её выставляет как достижения ? Ну тут же ж тот же самый вывод: что для него женский пол это всё. Здраствуйте, куколды. А почему же вас ваши же женщины не выставляют так же на фото в свои профили ? Может потому что у женщин нет переоценки мужского пола и они себя уважают. Не хотите поучится, куколды ?
Обычно кажется, что когда такие переиздания выходят, то обыватели будут отзываться сдержанно, а старые фанаты просто фрустрировать. И что мы видим на примере Совенка, Despair, и твоём? Всё наоборот. Спасибо за такой взрослый подход!
Был удивлен от факта подобного отношения разработчиков по отношению к лору трилогии, для меня тоже важны такие детали игр GTA, которые раскрывают игру со стороны атмосферы и бэкграунда. Спасибо за видос)
Если рокстар спокойно передали работу над этими частями данной "студии", а тот продукт, который они выдали никак меня не удивляет, то вывод один - рокстар положили болт на эти части серии, точно, иначе совесть не позволила такое убожество принять. Вот, что грустно.
То что рокстару кристалически по*бать на трилогию это правда У них и так без неё забот хватает и всегда хватало Отчасти это даже хорошо что студия вообще ни разу не зацыкливается на старом и все усилия всегда идут на что то более новое и более великое (Те кто говорят что они зацыклились на гта онлайн идите нахрен, иначе не вышел бы монументальный шедевр задавший планку качества на десятки лет вперёд, при том что разрабатывалась отчасти паралельно шестёрке, а если на вестерн было потрачено 8 лет где динамики явно меньше чем в современном городе то представьте какие усилия и сколько лет понадобится создать игру качества как минимум рдр2 и чтоб был современный мир полный динамики)
Как бы это давно понятно было. Ремастер делали те же люди, кто делал и мобильный порт, и издание на десятилетний юбилей. Рокстар давно болт забили на трилогию.
Хорошо что я успел купить оригиналы до того как их удалили... Ну что же, будем надеятся что разрабам аукнется та халтура которую они выкатили сейчас, и они хотя бы попробуют довести её до ума
В переиздании GTA SA убрали одну, как мне кажется, из ключевых, но дополнительных вещей: раньше за запуск тира в амму-нации давали патроны, сейчас патроны не дают. Раньше можно было разжиться мп5 и получить бесконечное кол-во патронов после похищения Свита и не заботиться о пополнении боезапаса до конца игры. А еще делать это быстрее, чем покупать по 60 штук.
Замечательный выпуск. Александр использует правильную русскую речь. Действительно, замечем говорить «рандомный», если можно сказать «случайный», «урон» вместо «дамага».
12:01 Если я не ошибаюсь то если игра на новом движке это уже ремейк , даже на вики так написанно "Ремейк не цитирует и не пародирует источник, а наполняет его новым и актуальным содержанием, однако «с оглядкой» на образец." И по моему описание автора подподает на эту цытату : фото и журнал , новый интерфейс и тд
@@foxnews7063 Так ремастер подразумевает что игра абсолютно такая же только с новой графикой . Например Fable Anniversary - ремейк( по логики того что я писал). И пж расскажи эти банальные причины
@@Expelled941 та щас сам уже ответил на свой вопрос, добавлю только то, что ремастер так же может подразумевать улучшение управления и других вещей для удобства
@@foxnews7063 На таймкоде глянь "... получи старые игры на новом движке..." и до этого было сказано "Мы имеем окончательное издание классической трилогии GTA , которое действительно отражает такое понятие как ремастер" . Моя ошибка в том что немного промазал с таймкодом . А мы здесь говорим о самом понятии ремастер ,а не о видео в котором по моему мнению ошибка (про что и был сам коммент)
Здравствуйте Александр! Я как и Вы, в свою юность очень фанател от серии GTA, как только Вы опубликовали это видео на своем канале, Вы открыли мне глаза на то, как роки скурвились, на то, как они не по человечески относятся к своим фанатам, уничтожают аудиторию, ни о каком конвейере речи быть не может, на шестерку им было плевать, лучше бы пример взяли с мафии (хоть и не идеальный, но хороший годный ремейк они запилили)
Нихрена новая трилогия не оптимизирована, куча багов, кривой дождь. Лучше фпс лимитер нормальный на любую старую гташку накатить и играть в удовольствие т.к. это решает большинство проблем
Ещё немного дополню обзор. Сам я наиграл в районе часа в новую Сан-Андреас и вот что ещё отметил, кроме перечисленного: - Ужасно неудобное управление камерой пешком. Как будто пытались сделать всё плавным, как в современных частях, но, как и почти во всём, облажались. - Помните уникальный транспорт с подвижными элементами? Гидра, экскаватор и т.д. В оригинале можно было зафиксировать сопла/ковш/др. в любом промежуточном положении, здесь же нажмите R для переключения между двумя крайними положениями. - Джетпак. Я даже не представляю, как можно было настолько обосраться. Взлёт/посадка в новом управлении сделаны либо на ЛКМ/ПКМ, либо на стрелочки. Помните, в оригинале можно было стрелять с джетпака? Так вот с новым управлением у вас вместе с прицеливанием снижается высота, со стрельбой - повышается. Мб это и меняется в настройках, но стандартное управление - это то, как видели управление разработчики. Понятно, что в данном случае разработчики не видели ничего. - Освещение от взрывов было бы крутым, если бы не было настолько сильным. От одной взорвавшейся машины буквально весь город на мгновение заливается светом. - Эти кровавые подтёки на экране смерти - уровень колхозной стрелялки, собранной на коленке на юнити/анриле. А) Ну да) - Количество мусора, а особенно порванных покрышек на шоссе - просто бред. Каждые 20 метров на дороге очередная убитая резина. На 14:45 можете в этом видео заценить. - Любили полетать на машинах с помощью RIPAZHA? Забудьте. Управление и здесь умудрились сломать. Стрелочки, отвечавшие за наклон машины в полёте, просто не работают. Всё это наблюдения за час игры. Думаю, этого достаточно, чтобы сделать вывод о состоянии всей игры в целом.
когда узнал о предстоящем релизе ремастера, сразу подумал, что у Поляка будет куча контента на будущее. Теперь очевидно, что про эту срань и рассказывать-то будет нечего :D
Насчёт движка, Unreal Engine 4 отвечает только за графику, а так в основном ремастер работает на том же RenderWare. Эти два движка слегка конфликтуют меж собой, из-за чего в игре получаются такие кривые модели людей
Тут как с "игрой престолов" или как со "звездными войнами", фирма заведомо может выпустить шлак, зная что он в любом случае выйдет коммерчески успешным...
@@МстящаяОбезьяна нет, тут ситуация немного другая. Если перечисленное вами в основном задевалось лишь фанбазой, то тут это получило огромный резонас. Я даже недавно случайно наткнулся репортаж об этом от Рен ТВ. Рен ТВ, Карл!
А мне в целом понравилось. На город и здания приятно смотреть. Не понравились только 2 вещи: физика и, естественно, модельки персонажей. Купил игру за 0 рублей 🏴☠️, за эту цену достойно. Земля пухом тем, кто купил её за 4300 - этих денег они однозначно не стоят.
После ролика Поляка по-другому начал смотреть на эту тему с ремастером. Но одно точно надо сказать, ремастер имеет спорные плюсы, разрабам надо было дать еще годик хотя бы, видно что половина работы сделана, но еще многое что можно было улучшить. Мододелы точно исправят его. Например дождь и некоторые эффекты уже улучшают.
@@blaster2762 Ах, да, точно)) Да вот только я заметил что Тейки быковали на графические и глобальные моды. Так что исправление может быть не тронут. Наверное. Может быть...
@@АмонГет-ь3м иди в Симс поиграй с такими взглядами. Я заплатил деньги(не маленькие) и имею право критиковать. Оценки на игру посмотри.... Если ты готов играть в низкосортное дерьмо,жрать кал и жить с толстой женщиной,то пожалуйста) Я живу один раз и стремлюсь к лучшему, а не абы что хавать и говорит спасибо. Личное мнение, всем добра))
@@АмонГет-ь3м мне уже вернули лаве) Можешь не волноваться за мой кошелёк. Это не нытьё, а мое мнение. Не нравится листай дальше. Твоё мнение тоже мало кого интересует.
Прохожу переиздание подряд. Во всех частях есть одна бешеная проблема - когда наезжаешь на бардюры или пешеходов, то твой транспорт отправляется в стратосферу, как в энгри бердс. Если наезжают на тебя, эффект тот же. И в одном из твоих видео ты говорил про сбитые дорожные столбы, которые проваливаются сквозь текстуры - они проваливаются во всех частях игры. Так же ноги неписей и твоего чара, а так же колеса любого транспорта проваливаются в асфальт. И пальмы - долбаные декоративные пальмы и деревянные столбы в Вайс-сити. Если ты врезаешься в маленькую декоративную пальму, то она проваливается в текстуру машины и машину потом хрен вытащишь. Во время прохождения допопок за копа, это ооочень выбешивало. Когда над сюжетным объектом появляется указатель в Вайс сити, то он начинает отражаться от воды, стекла, машин, как реальный физический обект. Короче, могу целую портянку накатать по поводу багов
я целиком понимаю недовольство сообщества моддеров сложившийся ситуацией, но чисто как игроку (я пока прошел только VC) мне очень понравилось - обновление графики настолько впечатляют что позволяют простить некоторые неточности в плане неканоничных игровых объектов. я слышал что в SA много багов с картами коллизий, но в VC было только пара не сильно раздражающих
Отличный разбор. Мало кто обратил внимание на такие детали. Видно, что в оригинальную трилогию действительно вкладывали душу, в отличии от ремастеров, которые негативно отразились как на геймплее, так и на атмосфере. Да и вообще согласен, что ремастеры здесь не нужны, ибо эти игры по своему хороши именно в классическом виде. К тому же просто в обновлённой графике могут бросаться в глаза некоторые игровые условности тех времён, которых нет в современных играх, что может даже попортить впечатление. По факту эти игры нужно либо оставить в классическом виде, либо делать к ним полноценные качественные ремейки.
Классические Гта - эталон атмосферности, и видать такие ремастеры физически и душевно больно. Слово в слово да, только и Ремейк может столкнуться со схожими проблемами.
Александр, обзор получился очень достойным. Не просто 20 минут говорить какой ремастер плохо, а найти и рассказать о и его положительных сторонах ( некоторые детали я даже не заметил ). Продолжай в том же духе! И не мог бы ты подсказать, что за трек играет в самом конце видео? Уж больно приятная музыка)
Тоже скажу, что освещением только пока игра вывозит, что-то стало похоже на мод SA:RENDER HOOK, где чуваки запилили ещё 8 лет назад реально рабочий shadow mapping, свет и тень короче
Как по мне, атмосфера как раз таки в ВС и СА передается лучше, чем в 3 (где, темные холодные осенние оттенки увы пропали). А вот для ВС и СА (особенно для неё) советую в настройках графики увеличить Яркость до ~75%, а Контрастность понизить до ~25-30%. Тогда можно хоть как-то исправить "черноту". На счет загрузочной мелодии в СА. Сначала я тоже удивился, почему убрали. Потом понял, что сделано это с учётом того, что сегодня чаще у игроков стали появляться SSD. И наличие музыки было бы неуместно при загрузке в 1-3 секунды. Хотя это не оправдывает того, что аутентичные внутриигровые менюшки полностью переработали. По хорошему, ещё бы годик поработать, но, видимо, спешили к 20-летию 3шки. В остальном, надеюсь, что GSG не забьёт на трилогию и продолжит её допиливать.
@Никита Исаев нет. Тёмные участки выглядят очень тёмными, а светлые нормально. Из-за чего, например, в одной из начальных кат-сцен Тенпенни выглядит полностью с чёрным лицом.
Вместо этой трилогии прошел 3 и SA по вашим ссылкам в предыдущих видео) Буду очень признателен если в каком-то следующем видео добавите и ссылку на сборку VC)
Где-то плачет Нико,рухнувший на колени под проливным дождём. Всё что имеет начало-имеет и конец.Рокстар из Творчества перешли в бабло.Ясно,что любой бизнес это про деньги.Но,за столько лет мы укрепились во мнении в их "непогрешимости",что теперь,от этого только больнее.
надо было добавить туман и всё заработало бы. помню, как давно играл в сан андреас и тогда он мне реально казался огромным, я даже гта5 за это критиковал, что она меньше сан андреаса)) кто бы мог подумать, что туман даёт такой эффект))
Поляк сделай видео скрытые возможности в миссиях гта,я недавно играл гта 4 и проходил миссию,где надо было найти чела во дворе по фотке, допросить его и узнать где живёт наркоторговцев,на лифте подняться на этаж и убить его,но интересное было когда на лифте поднимаешься, начинается катсцена где этот чел которого допрашивали звонит этому наркоторговцу и он знает что нико едет к нему и уже с оружием ждёт нас,но если после допроса убить этого чела,то он не сообщит о том,что мы мы едем, соответственно,что наркоторговец не будет нас ждать(и миссию так легче пройти,а то выходишь,а в тебя уже стреляют)
Это ведь не единственное видео, где разбираются изменения GTA? Стоит отметить также некоторые проблемы с управлением на ПК. В основном, это касается, конечно, GTA 3. Все ведь помнят, что в игре есть Dodo? Так вот, на ПК больше нет управления полетом Dodo - им нельзя нормально управлять на клавиатуре, но можно на джойстике.
Видимо, стоит лишний раз уточнить, что это мой личный опыт за несколько часов игры, и я явно не собираюсь вслепую следовать тенденциям обсирать каждый угол ремастера или наоборот перехваливать его. Мне этот продукт совершенно не по душе, но подходить к рассмотрению даже таких сомнительных переизданий нужно взвешенно, иначе мы рискуем вести обсуждение на уровне детского сада.
о да, было бы круто!
@Andrey Bezginov чем они позорные? это тежи самые игры но только с другой графикой
@@ЛевВосковский Позорные, лучше играть в оригинал. Эта параша не стоит вообще своих денег
@Илья Хазов а разве враги помечаются на миникарте в переиздание ?
@@ЛевВосковский чтобы ты понимал. Разрабы нифига не старались. Они просто прогнали всю игру через нейросеть. Она улучшила текстуры, но из-за того, что на текстурах были надписи плохого качества, нейросеть перевела их с ошибками xD
Посыл моддерам "изменяйте как хотите" звучит как "чините нашу игру за нас, нам лень"
они охуели в край
Вот это смешно, модеров сразу же забанят))
@@imperialguard2541, не, сейчас моды по этим ремастерам активно клепаются. Уже появились некоторые.
Звучит этот посыл так, как будто "Я смотрю за тобой"
Но ,таки, 60 баксов заплати!
Хорошо, что есть эта трилогия, ведь Поляк и Вадим будут чаще выпускать видосы
Найден плюс ремастера 1/2
Больше контента, и больше идей для роликов
Вадим это SLDP?
@@kirayoshikage7762 именно
Для Вадима так вообще должен быть кладезь. Ожидаем «Почему трилогия гта - мусор»
@@АлександрБондарь-м1у Vadim M
По сути, единственное, чем этот ремастер визуально выигрывает у любительских модов, так это только освещением ибо оно тут настоящее и объёмное, чего не было в оригинальных играх в виду технической ограниченности движка. Я имею в виду свет от фар, который по-настоящему освещает объекты(люди, другие машины, столбы, кусты, деревья) и те отбрасывают настоящие динамические тени, ну и в салоне теперь при открытии дверей загорается свет и на самом кузове свет от фар тоже может попадать, в зависимости от модели.
В остальном же любительские модификации(качественные разумеется) могут дать такой же и даже лучший результат(и дают ведь)
Наверное, технологии, связанные с освещением - одно из немногих, что делалось руками человека, а не нейросетями
Но важно учитывать, что при игре с любительскими модификациями о стабильности игры можно позабыть и придётся терпеть постоянные вылеты, большие просадки фпс и т. д.
@@12GLOCK21 нет, вся заслуга лучшего освещения целиком лежит только на движке, а там где со светом надо было работать ручками - а это катсцены, как раз таки положили болт на это, так что потрачено полностью
Да, но достоинства ремастера в стабильности
@@sofa_expert3159 где там стабильность, у меня фпс проседает до 40, хоть комп серьезно выше рекомендуемых
Оригинальную трилогию делали творцы. Ремастер делали бизнесмены. В этом причина всех бед.
Ремастер делали рукожопы из вар драм студиос.
Да, давайте осуждать челов, которые ремастеры вообще не делали. Ну аче, мы же все умные, давайте осуждать всех кроме рокстар
@Jay Adamson Рокстар заняты новыми играми, а ремастеры старых им просто для галочки. Как раз Рокстар сделали шедевр в виде РДР2
@@Олександр-й3п2я и gta IV
@@terribly488 Они делали версии ГТА 3д вселенной для пс3, Xbox 360 и мобил.
5:34 Забавный факт, Это выделения является стандартным при запуске в Unreal engine. Разработчики даже не додумались убрать его.
Настолько надежным, что игры работают менее стабильно, чем те самые моды.
@Peck Gashbatter это не аниме, а комикс про браузеры :3
internet explorer
internet explorer
internet explorer
анеме на аве мама где та в
А я ведь все знал с самого начала. как только я узнал, что игра будет сделана не на старом-добром rage, а на анриле, сразу понял, что тут что то не так
Казалось бы что же можем пойти не так....
рейдж намного хуже в техническом плане
rage используется с gta 4. В старых renderware
@@gesundheitmilk не согласен
Что еще знаешь, нострадамус ?
Александр, хочу сказать спасибо, только у вас на канале можно увидеть ламповую и теплую атмосферу, качественный монтаж и уникальный контент. Вы лучший блогер у которого на канале можно отдохнуть от повседневных забот, и узнать что-нибудь интересное ^^ Спасибо Вам ! :)
Есть много недосказанных моментов, показывающих исключительно наплевательское отношение разработчиков.
Уже в первой катсцене Сан Андреас можно наблюдать, как камера не успевает за машиной полицейских, когда они катают Карла по территории Балласов, из чего сразу же понятно, что на этапе тестирования катсцены они даже не смотрели.
GPS бесполезен. Во-первых, он показывает маршрут только по основным дорогам, игнорируя общеизвестные и привычные переулки и проезды через дворы. Во-вторых, часто он показывает дорогу только к одной заскриптованной цели, игнорируя поставленную игроком метку, таким образом только сбивает игрока с толку.
Описанные плюсы - освещение, тени и отражения - заслуга не ГСГ и не Рокстар, а разработчиков Unreal Engine.
"Переработать множество моделей"? Большинство моделей и текстур явно перерабатывались автоматически, без участия и контроля со стороны разработчиков, судя по куче плохо опознанных надписей, да и по той же гайке на крыше Tuff Nut Donuts, которая после "переработки" превратилась в тор. У многих объектов на карте убиты модели коллизии, которые явно не совпадают с видимыми моделями. Попробуй, например, полетать на джетпаке вокруг моста Гант. "Маленькая студия" - не оправдание. Они либо взялись сделать работу, на которую были неспособны, либо сознательно отнеслись к работе наплевательски.
О каких "измененных игровых механиках" речь я так и не понял. Элементы управления явно из мобильной версии: миниигра в спортзале, постоянно работающий автоприцел и автоматическое управление шасси у Гидры, езда на велосипеде с одинаковой максимальной скоростью без усталости. На джетпаке невозможно нормально летать и стрелять одновременно.
"Послание от разработчиков" говорит о том, что свободно изменять они разрешают данный текстовый файл с настройками.
Также не было упомянуто, что схему с портированием мобильной версии на другую платформу GSG (тогда еще вар драм студиос) совместно с Рокстар уже проворачивали - в виде позорнейшего "ремастера" Сан Адреас на PS3 в 2015 году. Недочёты и ошибки из того "ремастера" не исправлены до сих пор, что, собственно и говорит о том, стоит ли ждать каких-либо исправлений убитых игровых механик в новом ремастере. Может, оптимизацию подкрутят, и на этом все исправления закончатся.
К вопросу завышенных ожиданий - я ожидал просто улучшенные в плане поддержки широкого формата экрана игры с немного улучшенными текстурами и моделями с исправленными старыми багами, оформил предзаказ. После того, как увидел, какое невероятно огромное количество мелких недоработок в игре, то понял, что только на их исправление (если разработчики посчитают это необходимым) уйдёт очень много времени, то сделал возврат. Такое откровенно наплевательское отношение как к самим играм, так и к поклонникам нельзя поддерживать деньгами.
UPD: Почему-то мой ответ не показывает, поэтому отвечу здесь.
Возврат надо не через саппорт рокстара делать, а через xsolla, оформляют в течение нескольких часов без всяких вопросов, и даже если в играх проведено больше 2 часов.
Каким образом тебе удалось сделать возврат? Меня поддержка тупо игнорит...
@@johnzoidberg2413 нужно делать не через поддержку рокстара, а через - xsolla (которые тебе квитанцию выписывали). Сделали возврат где-то через 4 часа после подачи заявки без всяких вопросов.
@@johnzoidberg2413 повезло
А как насчёт вырвиглазного дождя, который тупо Б-Е-Л-Ы-Й. Его поленились даже сделать полупрозрачным, просто наложив какие-то световые блики, а не капли дождя. Такое ощущение будто бы это дождь из cum
Вот кстати да, все будто не знают что это не первый обсер этой "маленькой студии" дерьмоделов
Александер поляк - единственный человек, который заставляет меня верить в ру гта ютуб
Vadim M норм еще
А Vadim M?
SLDP
Макушкин тоже норм
@@АлександрБондарь-м1у проверка легенд и качественный контент - вещи взаимно исключающие
Посадить бы Александра за кресло директора этих переизданий, мне кажется он знает о Гта больше чем сами разработчики
Он не сделает деньги компании
Вывод: Поляку нужно устроиться директором Рокстар
Если конечно появиться Rockstar Russia
@@АлиханТурганбек-з3ы, Rockstar Poland
В принципе, Поляк озвучил кое-какие мои мысли, о которых в свое время я не стал писать в комменты к подобным видео. Например, о некоей напряжённости между Рокстарами и фанатами серии GTA, связанной с ожиданием последними 6-й части игры... Да, в этой трилогии есть плюсы, но тем не менее я считаю её халтурой, созданной исключительно для того, чтобы по-быстрому заработать на нашей ностальгии. И оправдания ей нет. Как говорится, если вы гордо назвали эту поделку "окончательной версией" - то будьте добры, соответствуйте
великий мыслитель
Скулящие о 6-ки это не фанаты, а дегенераты.
Скулящие о 6-ки это не фанаты, а слабые умом.
Видно рокстар решили пошутить, и как на русском, так и на английском при изменении пары букв в названии получается настоящее название (конечное > конченое, definitive > defective)
Вот если бы они не удаляли моды, не удаляли оригиналы игр (кто ещё скажет что торрент зло?), то я бы относился к ремастеру скорее положительно, а так, как-то не очень =(
И если бы ещё цена была адекватная
@@zl0yw0lk98 и в Стиме чтобы была и региональная цена)
Ну это в СНГ комьюнити спокойно можно скачать пиратку, а вот у них теперь действительно проблемы будут с оригинальной частью. Тип пиратство наказуемо.
Вопрос только появится ли она вообще в Стиме, если даже в лаунчере рокстар их купить нельзя.
@@zl0yw0lk98 ты про ремастер или оригинал?
это наверное самый адекватный обзор ремастера. спокойный и рассудительный.
очень жаль что хорошая изначально идея превратилась вот в такое. а ведь если бы рокстар отнеслись к переизданию как ко всему тому, что они обычно делают при разработке своих игр, то могли бы и в деньгах и в авторитете выиграть. и люди немного успокоились бы в своем ожидании шестой части. все таки нужен был полноценный ремейк на рэйдж а не косой ремастер на анрил. я теперь боюсь за судьбу первой части рдр.
и все таки бОльшая часть ответственности за все это лежит на издателе, а не студии, мне кажется, ведь скорее всего именно за ним всегда последнее слово.
Хотели сохранить старый стиль, однако по их мнению старый стиль это все старые анимации, звуки и физика, а не дух 80, 90 и т.д., раньше синеватость ГТА 3 добрвляла чувство что ты в дождливом городе, в вайс сити погода и освещение делало своё дело, а туманность ГТА са зачтавляла думать, что карта очень большая, теперь всё не так, даже музыку старую полностью не сохранили, могли купить права снова но нет, денег жалко
Что за добрвляля?
@@brainfucker228 добавляла*
Чел они сейчас хотят делать гта 6 уже трейлер вышел им не денег жалко просто они их экономят для 6 части
@@AK-bm4ov Пчел... Рокстары экономят для игры? У них есть один из крупнейших спонсоров - TakeTwo, им не нужно ни на чём экономить, а трейлера ГТА 6 не выходило и не выйдет в ближайший год, я в этом уверен.
@@KahoonaGT слив уже вышел, но игру ещё успеют испортить как ремастер
Такое ощущение, будто рокстар просто пытаются заткнуть своё комьюнити, их ремастер прямо таки говорит: "Вот вам ремастер с вашими неонами и гангстерами, а теперь заткнитесь, жрите и не позорьте нас"
Ну да так и есть, а что ты хотел то? В слове игровая индустрия, ключевое слово индустрия, то бишь бизнес.
Кстати, теперь есть небольшая сюжетная дыра в ГТА:СА. В миссии "Monster" (от Торено) СиДжей спрашивает, что такое GPS (т.к. в 1992 его небыло на массовом рынке), но в новой трилогии у карты есть функция навигатора и, получается, что он установлен в каждой машине
Более того, он даже в Вайс Сити есть, получается. В 1986 году 😕
Хотя, с другой стороны, это в данном случае просто элемент интерфейса игры, не более того.
17:27 - там речь не о модах, а лишь об этом конкретном конфиг-файле. Про моды никто пока не делал заявлений.
Почему нельзя было просто подтянуть старые ГТА для нового железа? Типа, пофиксить старые баги, наладить разрешение, ну и увеличить разрешение текстур. Всё.
Согласен классика не стареет
Потому что новички не стали бы в них играть) хотя по оценке в метакритеке и так не будут)
@@forkes1886 я по сути своей тоже новичок, мне 14 годиков, а играть в 3Д ГТА я начал буквально года полтора назад. Эти игры я обожаю и играю в них с огромным удовольствием. Так что думаю и "новичкам" должны нравиться старые ГТАшки
@@forkes1886 он вроде самое дно пробило? С самым низким рейтингом?
ремастер вышел в честь двадцаилетия гта 3, как и в десятилетие выходили порты на телефоны старых гташек
Я конечно понимал, что они уже давно забили на всё после ГТА онлайн...
Но этот ремастер только подтвердил мои опасения, всё только хуже!
И мне от этого очень грустно и обидно за эти игры.
Ага, больше нет доверия к рокстар и больше не стоит покупать их игры. НЕНАВИЖУ ГТА СРОЛАЙН
Это еще нормально, мне было очень грустно когда вышел вар3 рефорж, я сделал 1 предзаказ в своей жизни, тк верили что близзы херни не сделают, а что в итоге?
Больше 7 лет я отдал варику, я помню золотое время гарены и ее закрытие, сколько человек ушло, сейчас играешь и одни и те же люди, одни и теже ники на протежении 3 лет...
А что, Рокстар до этого типа не забивали на свои старые игры? Они ~15 лет не фиксили оригинальную трилогию - этим занимались фанаты. Им также долгое время было срать на GTA 4 в стиме, когда в Windows Live зарегаться было нереально. Их старые игры на мобилки портировали левые студии, в том числе и ремастеры сделала одна из таких. Рокстар предпочитают активно работать над новыми играми, и их не *бёт, чё там со старыми. После выхода GTA 5 Роки активно работали над RDR 2 силами всех филиалов компании по всему миру. Сейчас, вероятнее всего, они во всю силу трудятся над GTA 6.
@@zlataitroat привет любителям Garena+:С
7:32 Про "синдром Кайо Перико" - в точку ! Грёбаные ветки рушат мою нервную систему целыми днями XD
13:03 это же надо было так гениально отобразить на футаже сегодняшнюю ситуацию с rockstar, take two и мододелами.
а Джимми Эрнандес это Дэн Хаузер и Лесли Бензис которые покинули рокстар.
Одним словом - ремастер это провал!
Именно
Нет
Провал года
Да и нет
Могу сказать что освещение очень классное.
Но меня совсем не тянет поиграть в трилогий. Прям 0 интереса. Либо это та же гта.
В гта са, как и сказал Александр, будто пахожи на моды, каторые делают игру дереавья реалистичными.
Интересный факт: некоторые модели деревьев, а также изображения на картинах были взяты из рдр 2
P.S: Когда Rockstar сказали, что игры разрабатывают War Drum studios, сразу стало ясно какими будут ремастеры
Интересный факт: системные требования ремастер трилогии ВЫШЕ, ЧЕМ У РДР2
12:07 когда подскочило давление и вместо ASPIRINE подхватил RAMPAGE
бабушка из россии приехала в лос сантос и буянит теперь там
Всё же, если говорить что это Итоговое Издание, то это, как по мне, должен был быть не ремастер, а полноценный ремейк, над которым бы работали не только GSG, но и отдельные подразделения Rockstar. Было бы замечательно увидеть красивую графику, реалистичную физику, возможно, какие-то новые фишки, и фансервисные изменения в карте, но старый, полюбившийся всем сюжет. Вся проблема вытекает из времени и возможно финансов, издатели не захотели даже продлить лицензии на музыкальное сопровождение, хотя это уже бы дало им +1 к карме в глазах фанатов, ведь многие не представляют, как это, запустить Vice City и сесть в белый Admiral возле офиса Кена Розенберга, и не услышать знакомого Billie Jean от Майкла Джексона. Но, мы имеем то что имеем, и остается только надеятся что все проблемы, которые сейчас имеются с данными играми будут решены и игры получат новогоднюю/рождественнскую скидку, по моему мнению, это единственное что их спасёт
Если бы выпустили что-то подобное мафии, полная переработка и так далее, я был более рад этому, чем тому, что нам дали.
Им лень так поступить. И каждая игра была бы очень большой даже по меркам R*
Kosta Kosta, ну так и поручили бы это ангар 13, раз мафия закончилась)
Цена, не стоит .
Вы бы все-равно не были довольны - изменили бы сюжет как в 1 мафии начали бы 100проц вонять, полная переработка - новая озвучка, значит минус голос Рея Лиотты - томми Версети и Янга Малая - Сиджея! Все - это сразу бы были первые минусы. И все бы орали что нет той сюжетной атмосферы, все похерили и тд. А в этом ремастере всего-лишь мелкие дизайнерские измененения, которые на лор ОСНОВНОГО сюжета никак не влияют в ходе игры.
@@sanchezstill7790 тогда нафиг вообще эти ремастеры нужны? Ностальгию вызвать да денежку собрать?
Вывод: Официальный ремастер GTA Definitive Edition не соответствует своей цене 60$/4,5 тысяч рублей. Ремастер мог быть лучше, если у разработчиков было бы желание и капельку уважения к своим фанатам, но имеем что имеем. Ну а я лучше поиграю в оригинальную версию этих частей, так как это золотая нержавеющая классика.
А что grand theft auto v
Kira Yoshikage
Вас под дулом пистолета заставляют покупать что-ли? Что мешает скачать с торрента? Религия?
@@dosenoffners1928 Даже скачивать пиратскую версию этой игры как то стыдно.
@@kirayoshikage7762 ной дальше. Стыдно ему. Стыдно быть стадом и ныть о уважении к фанатам, как это модно у вас. А фанат ли ты? Знаешь ли ты историю компании, историю разработки, лор этих игр? Очень сомневаюсь.
@@dosenoffners1928 Если бы сделали стоющий своих денег мод, где исправили баги и наладили оптимизацию под современные ПК я бы не ныл. Но это сделали не а бы кто, а Rockstar и T2 у которых дофига денег. В итоге сделали ремастер на пoxyй, ради бабла.
Как же много хотелось написать в этом комментарии, что злости не хватает, думаю каждый фанат старой трилогии поймёт, что именно хотел написать. Просто уйду в закат на торренты качать старые гта и кайфовать... потрачено было очень много...
Удалять из продажи классику - это уже слишком!
Кто знает, как торренты будут работать на будущих версиях винды((
Поляк, спасибо за очередной качественный ролик!)
Торенты прекрасно работают на роутерах и пофиг какая винда на компе.
А как старые ГТА на будущих ARM версиях виндов?.
@@sanitairesre3 и re-vc можно собрать вроде как под любую архитектуру
Славились качеством, а теперь... К чему катится серия GTA вместе с Rockstar. Про лица на примере Клода. По моему мнению он стал похож на сонного алкоголика, который принял тройную дозу валькирана(Для тех кто не знает Валькирин-это наркотик из Max Payne)
А Томми пельмень
Основная рокстар никуда не катиться, этот ремастер был сделан по сути на оутсорсе сторонними разрабами, которые до этого обосрались с портом гта са, а не основной группой.
Скорее тогда катится тейк ту, так как я более чем уверен что за качеством и выпуском следили они.
@@lone1ydk804 Ну. С первым не соглашусь. Уход Лазло и одного из братьев Хаузер,которые писали диалоги. Послушайте этого хрена из последнего обновления для Онлайна - от его слов уши вянут. Или, например, качество добавляемых в Онлайн одежды и транспорта. Много одежды добавленной в обновлениях на PS4 или Xbox имеют текстуры с более низким качеством чем одежда из обнов для PS3/XBOX360. Или машины с отсутствием деформации и непроработанным днищем
@@a6pukoc113 Нет это то понятно что их уход сказался на работе, по сути команды. Но это нельзя назвать скатыванием, скорее другим подходом.
Да, онлайн не игра мечты, но нельзя отрицать, что она как была гриндилкой на релизе, так она ею и осталась.
Да и я еще не говорю о рдр 2, которую почему-то забывают.
Я уверен что этим галимым онлайном занимаются меньше чем в пол силы, и даже если бы захотели не исправили, тк основное направление это все таки новые тайтлы, опять же рдр 2 который разрабатывался парарельно обнов онлайна, и скорее всего роки и сейчас чем-то заняты.
Я все это веду к тому, что такой результат выходит не просто так, и не по причине пофигизма или зажратости, просто упор на другое делается.
И думаю в таком ключе это вполне приемлемо, изначально же было понятно, что этот онлайн будет разрабатыватся на фоне основных разработок да еще и по рофлу.
Сразу чувствуется что обзор сделал фанат серии гта и высказал свое мнение, а не оседлал волну негатива ради просмотров. Александр мое уважение.
@𝗚 𝗥 𝗫 𝗦 𝗦 𝗠 𝗫 𝗡 А кто третий?
Сценарий как будто из моей головы взят, согласен полностью со ВСЕМ, что было сказано
Душевно,спасибо. Ты именно тонко чувствуешь все эти моменты игр от Рокстар на которые большенству плевать лишь бы 4к разрешение завезли
Я очень сочувствую тем, кто вырос на ремастерах, а не оригиналах трилогии
Очень редко оставляю комментарии на ютюбе, но тут не сдержусь
Александр, вообще мнение разделяю на 100%, это обаоденно взвешенный и взрослый отзыв, а не крики хомячков.
Яро плюсую, добра!
Саня уж точно глубоко в ремастер не заходил. Баг на баге багом погоняет, так ещё и бета-тест мобильной версии... И за это хвалить?
Наибольшее негодование вызвал звук в игре. Как было сказано в видео, новая графика никак не сочетается со старым пожатым звуком.
Рокстар уже была крупной компанией во времена классической трилогии, я уверен что тогда все звуки записывались на качественном оборудовании. Понятное дело что тогда в самих играх им пришлось сжать качество звука, чтобы игры как можно меньше весели.
Но неужели у них не сохранились исходные высококачественные звуковые файлы? В это мне мало верится. Почему тогда они не предоставили эти файлы разработчикам из GSG?
Если бы там были люди которые умеют думать то можно было сделать по умному - заработать денег, не потерять авторитет и оставить фанатов серии довольными.
Для этого нужно было подойти к переработке каждой части трилогии отдельно и более скрупулёзно, и выпускать каждую часть трилогии к её личной 20-тилетней годовщине, также если бы ценник каждой это части сделать 15-18 долларов это принесло бы им куда больше денег в бюджет компании, ведь 15-18 долларов раз в год потребитель потратит куда охотнее чем 60 долларов разом не понятно на что....
Rockstar уже не те это точно , хоть и выпустили шедевр RDR 2 , но это не изменяет того факта - что они не уважают классическую трилогию раз выпускают эту халтуру за огромные деньги - благо можно скачать старые версии через торрент и насладится этими замечательными играми
Согласен
Лучше бы сделали трилогию на движке гта 5
заебал ныть
Тут не столько рокстар нужно винить сколько Take two.
Рдр2 вообще последняя нормальная игра у них
По поводу атмосферы в ГТА 3 не соглашусь, они в ремастере напрочь ее убили. Нет туманности в городе , нет приглашенных цветов. ГТА 3 делали под фильм боевик. А получился обычный городок без гнетущей атмосферы
Я бы даже сказал, что графика там слишком пересвеченная, днём особенно заметно
Ава у тебя куколдская.
@@afsdaafdsf9928 зависть штука плохая
@@АлександрЛеонов-и9т Ещё один. Алененок.
@@АлександрЛеонов-и9т Завидовать тому, что женщина для него это настолько всё, что он даже выставил какую-то на свой профиль ? Или это тип его баба и он её выставляет как достижения ? Ну тут же ж тот же самый вывод: что для него женский пол это всё. Здраствуйте, куколды. А почему же вас ваши же женщины не выставляют так же на фото в свои профили ? Может потому что у женщин нет переоценки мужского пола и они себя уважают. Не хотите поучится, куколды ?
Обычно кажется, что когда такие переиздания выходят, то обыватели будут отзываться сдержанно, а старые фанаты просто фрустрировать. И что мы видим на примере Совенка, Despair, и твоём? Всё наоборот.
Спасибо за такой взрослый подход!
Такое ощущение что какую ту драму посмотрел, ожидая веселый ролик, закончив грустной музыкой правдивой и грустной правдой рокстара :(
Был удивлен от факта подобного отношения разработчиков по отношению к лору трилогии, для меня тоже важны такие детали игр GTA, которые раскрывают игру со стороны атмосферы и бэкграунда. Спасибо за видос)
Если рокстар спокойно передали работу над этими частями данной "студии", а тот продукт, который они выдали никак меня не удивляет, то вывод один - рокстар положили болт на эти части серии, точно, иначе совесть не позволила такое убожество принять. Вот, что грустно.
То что рокстару кристалически по*бать на трилогию это правда
У них и так без неё забот хватает и всегда хватало
Отчасти это даже хорошо что студия вообще ни разу не зацыкливается на старом и все усилия всегда идут на что то более новое и более великое
(Те кто говорят что они зацыклились на гта онлайн идите нахрен, иначе не вышел бы монументальный шедевр задавший планку качества на десятки лет вперёд, при том что разрабатывалась отчасти паралельно шестёрке, а если на вестерн было потрачено 8 лет где динамики явно меньше чем в современном городе то представьте какие усилия и сколько лет понадобится создать игру качества как минимум рдр2 и чтоб был современный мир полный динамики)
Как бы это давно понятно было. Ремастер делали те же люди, кто делал и мобильный порт, и издание на десятилетний юбилей. Рокстар давно болт забили на трилогию.
@@rockstargamer6533 о, переобуватор, а мне помниться ты защищал помойку, а тут вдруг роком наплевать. Ну надо же, кто бы мог подумать.
@@ЕбуХрюкраину как противоречит тот факт что роком наплевать на трилогию тому что трилогия мне по большей части зашла?
@@rockstargamer6533 Ага вспомни свои высеры, и то какие моды плохие и то что ремастер стабильнее, баги пофиксили, да да. Видели.
А ещё теперь не обязательно сидя в машине нажимать. Q/E для стрельбы по бокам. Оружие стреляет в ту сторону, куда смотришь
Как всегда на высшем уровне, Александр!)
Единственный адекватный обзор ремастера трилогии.
Трилогия ремастера, это как моя курсовая, написанная за ночь до сдачи....
Хорошо что я успел купить оригиналы до того как их удалили... Ну что же, будем надеятся что разрабам аукнется та халтура которую они выкатили сейчас, и они хотя бы попробуют довести её до ума
Наконец-то
Многие этого видео ждали
В переиздании GTA SA убрали одну, как мне кажется, из ключевых, но дополнительных вещей: раньше за запуск тира в амму-нации давали патроны, сейчас патроны не дают. Раньше можно было разжиться мп5 и получить бесконечное кол-во патронов после похищения Свита и не заботиться о пополнении боезапаса до конца игры. А еще делать это быстрее, чем покупать по 60 штук.
Самый большой прикол в том, что игра по сути не совсем на новом движке, там работают два движка сразу. И Unreal Engine, и RenderWare.
Unreal engine отвечают только за графику
@@BogdanZelinschi unreal engine отвечает за графику
Жаль, что роки так поступили с собственным же детищем, унизив его и себя таким ремастером как только можно было...
Про него по РЕН ТВ сделали репортаж, игру назвали " крупным провалом" в мире геймдева
Замечательный выпуск. Александр использует правильную русскую речь. Действительно, замечем говорить «рандомный», если можно сказать «случайный», «урон» вместо «дамага».
12:01 Если я не ошибаюсь то если игра на новом движке это уже ремейк , даже на вики так написанно
"Ремейк не цитирует и не пародирует источник, а наполняет его новым и актуальным содержанием, однако «с оглядкой» на образец."
И по моему описание автора подподает на эту цытату : фото и журнал , новый интерфейс и тд
Игры если что на двух движках работают, эти игры не могут быть ремейками по банальным причинам
@@foxnews7063 Так ремастер подразумевает что игра абсолютно такая же только с новой графикой . Например Fable Anniversary - ремейк( по логики того что я писал). И пж расскажи эти банальные причины
@@Expelled941 та щас сам уже ответил на свой вопрос, добавлю только то, что ремастер так же может подразумевать улучшение управления и других вещей для удобства
@@foxnews7063 На таймкоде глянь "... получи старые игры на новом движке..." и до этого было сказано "Мы имеем окончательное издание классической трилогии GTA , которое действительно отражает такое понятие как ремастер" . Моя ошибка в том что немного промазал с таймкодом . А мы здесь говорим о самом понятии ремастер ,а не о видео в котором по моему мнению ошибка (про что и был сам коммент)
10:14 я которое смотрю на потолок :🗿🗿🗿
Я такого света ни в одной игре не видел. Выглядит потрясающе
Здравствуйте Александр! Я как и Вы, в свою юность очень фанател от серии GTA, как только Вы опубликовали это видео на своем канале, Вы открыли мне глаза на то, как роки скурвились, на то, как они не по человечески относятся к своим фанатам, уничтожают аудиторию, ни о каком конвейере речи быть не может, на шестерку им было плевать, лучше бы пример взяли с мафии (хоть и не идеальный, но хороший годный ремейк они запилили)
Часть верхушки Рокстар сменилась, оставшиеся стала более "подвластной" перед Тейк-Ту (Издатель).
Да и пропал запалм у звезд.
Александр: *подводит итоги по ремастерам
Бабка: 12:11 хватит разговаривать с воздухом окаянный!
Нихрена новая трилогия не оптимизирована, куча багов, кривой дождь. Лучше фпс лимитер нормальный на любую старую гташку накатить и играть в удовольствие т.к. это решает большинство проблем
Всё-таки, пожалуй, это лучший канал про игры серии GTA)
Ещё немного дополню обзор. Сам я наиграл в районе часа в новую Сан-Андреас и вот что ещё отметил, кроме перечисленного:
- Ужасно неудобное управление камерой пешком. Как будто пытались сделать всё плавным, как в современных частях, но, как и почти во всём, облажались.
- Помните уникальный транспорт с подвижными элементами? Гидра, экскаватор и т.д. В оригинале можно было зафиксировать сопла/ковш/др. в любом промежуточном положении, здесь же нажмите R для переключения между двумя крайними положениями.
- Джетпак. Я даже не представляю, как можно было настолько обосраться. Взлёт/посадка в новом управлении сделаны либо на ЛКМ/ПКМ, либо на стрелочки. Помните, в оригинале можно было стрелять с джетпака? Так вот с новым управлением у вас вместе с прицеливанием снижается высота, со стрельбой - повышается. Мб это и меняется в настройках, но стандартное управление - это то, как видели управление разработчики. Понятно, что в данном случае разработчики не видели ничего.
- Освещение от взрывов было бы крутым, если бы не было настолько сильным. От одной взорвавшейся машины буквально весь город на мгновение заливается светом.
- Эти кровавые подтёки на экране смерти - уровень колхозной стрелялки, собранной на коленке на юнити/анриле. А) Ну да)
- Количество мусора, а особенно порванных покрышек на шоссе - просто бред. Каждые 20 метров на дороге очередная убитая резина. На 14:45 можете в этом видео заценить.
- Любили полетать на машинах с помощью RIPAZHA? Забудьте. Управление и здесь умудрились сломать. Стрелочки, отвечавшие за наклон машины в полёте, просто не работают.
Всё это наблюдения за час игры. Думаю, этого достаточно, чтобы сделать вывод о состоянии всей игры в целом.
С таким управлением джетпаком проходить миссию "Green Goo", наверное, будет очень "весело"...
@@andreusvirak7811это управление прямиком из портов мобильных версий ГТА. Поэтому, да) летать на джетпаке - полная хрень.
когда узнал о предстоящем релизе ремастера, сразу подумал, что у Поляка будет куча контента на будущее. Теперь очевидно, что про эту срань и рассказывать-то будет нечего :D
Ждал твой ролик на эту тематику, очень)
Насчёт движка, Unreal Engine 4 отвечает только за графику, а так в основном ремастер работает на том же RenderWare. Эти два движка слегка конфликтуют меж собой, из-за чего в игре получаются такие кривые модели людей
Нет, этотне так работает) модели кривые, потому что их так сделали)
Ты такой бред больше никому не говори.
@@СергейХалапов-ш7в, ладно, предположим и такую версию этого казуса)
@@Флексфокус Где ты тут бред увидел клоун? 🤡 Два движка в игре, конечно она баганная будет, а тут по другому нельзя объяснить
Пожалуй теперь единственный способ для Рокстар отчистить карму-ГТА 6
Тут как с "игрой престолов" или как со "звездными войнами", фирма заведомо может выпустить шлак, зная что он в любом случае выйдет коммерчески успешным...
@@МстящаяОбезьяна нет, тут ситуация немного другая. Если перечисленное вами в основном задевалось лишь фанбазой, то тут это получило огромный резонас. Я даже недавно случайно наткнулся репортаж об этом от Рен ТВ. Рен ТВ, Карл!
7:37 такая такая ошибка есть в BeamNG drive увидел дерево хочешь его сбить и вместо этого ты уничтожил свой автомобиль
А мне в целом понравилось. На город и здания приятно смотреть. Не понравились только 2 вещи: физика и, естественно, модельки персонажей. Купил игру за 0 рублей 🏴☠️, за эту цену достойно. Земля пухом тем, кто купил её за 4300 - этих денег они однозначно не стоят.
Хочется верить, что кокстар исправятся, но верится с трудом.
После ролика Поляка по-другому начал смотреть на эту тему с ремастером. Но одно точно надо сказать, ремастер имеет спорные плюсы, разрабам надо было дать еще годик хотя бы, видно что половина работы сделана, но еще многое что можно было улучшить. Мододелы точно исправят его. Например дождь и некоторые эффекты уже улучшают.
А потом мододелам роки перекроют кислород. Не так ли?
@@blaster2762 Ах, да, точно))
Да вот только я заметил что Тейки быковали на графические и глобальные моды. Так что исправление может быть не тронут. Наверное. Может быть...
Если модерам развяжут руки, может свет когда-нибудь увидит крутой ремейк трилогии, как black mesa у халфы.
Поздравляю с попаданием в тренды)
Саня,я все обзоры пропускал, ждал пока ты выпустишь.!
Тут любой согласится, что главный эксперт по гта на русском ютюбе, это ты Санëк
На самом деле unreal тут используется только для рендера графики. А так игра работает на всё том же renderware
Очень печально
Рокстар повторили судьбу как третий Варкрафт.
Не играйте в этот шлак.Убили атмосферу,оптимизацию и вообще всю игру.Платить еще за это- вообще бред...Лучше уж пройти с торрента)
@@АмонГет-ь3м думаю,с таким отношением к своим игам и игрокам,Рокстар долго существовать не сможет.
@@suboba-ni1sh надеюсь, что перестанет существовать.
@@АмонГет-ь3м иди в Симс поиграй с такими взглядами. Я заплатил деньги(не маленькие) и имею право критиковать. Оценки на игру посмотри.... Если ты готов играть в низкосортное дерьмо,жрать кал и жить с толстой женщиной,то пожалуйста) Я живу один раз и стремлюсь к лучшему, а не абы что хавать и говорит спасибо. Личное мнение, всем добра))
@@АмонГет-ь3м мне уже вернули лаве) Можешь не волноваться за мой кошелёк. Это не нытьё, а мое мнение. Не нравится листай дальше. Твоё мнение тоже мало кого интересует.
@@АмонГет-ь3м они просто зажрались после успеха гта 5
Прохожу переиздание подряд. Во всех частях есть одна бешеная проблема - когда наезжаешь на бардюры или пешеходов, то твой транспорт отправляется в стратосферу, как в энгри бердс. Если наезжают на тебя, эффект тот же. И в одном из твоих видео ты говорил про сбитые дорожные столбы, которые проваливаются сквозь текстуры - они проваливаются во всех частях игры. Так же ноги неписей и твоего чара, а так же колеса любого транспорта проваливаются в асфальт. И пальмы - долбаные декоративные пальмы и деревянные столбы в Вайс-сити. Если ты врезаешься в маленькую декоративную пальму, то она проваливается в текстуру машины и машину потом хрен вытащишь. Во время прохождения допопок за копа, это ооочень выбешивало. Когда над сюжетным объектом появляется указатель в Вайс сити, то он начинает отражаться от воды, стекла, машин, как реальный физический обект. Короче, могу целую портянку накатать по поводу багов
Ждём ролик с разбором всех отличий ремастера от оригинала.
я целиком понимаю недовольство сообщества моддеров сложившийся ситуацией, но чисто как игроку (я пока прошел только VC) мне очень понравилось - обновление графики настолько впечатляют что позволяют простить некоторые неточности в плане неканоничных игровых объектов. я слышал что в SA много багов с картами коллизий, но в VC было только пара не сильно раздражающих
Отличный разбор. Мало кто обратил внимание на такие детали. Видно, что в оригинальную трилогию действительно вкладывали душу, в отличии от ремастеров, которые негативно отразились как на геймплее, так и на атмосфере. Да и вообще согласен, что ремастеры здесь не нужны, ибо эти игры по своему хороши именно в классическом виде. К тому же просто в обновлённой графике могут бросаться в глаза некоторые игровые условности тех времён, которых нет в современных играх, что может даже попортить впечатление. По факту эти игры нужно либо оставить в классическом виде, либо делать к ним полноценные качественные ремейки.
Классические Гта - эталон атмосферности, и видать такие ремастеры физически и душевно больно. Слово в слово да, только и Ремейк может столкнуться со схожими проблемами.
Дождь полный трэш. Он едет вместе с тобой на транспорте х)
Александр, обзор получился очень достойным. Не просто 20 минут говорить какой ремастер плохо, а найти и рассказать о и его положительных сторонах ( некоторые детали я даже не заметил ). Продолжай в том же духе!
И не мог бы ты подсказать, что за трек играет в самом конце видео? Уж больно приятная музыка)
Спасибо! Название мне неизвестно, временно закинул сюда drive.google.com/file/d/1cb4NnSPd3PaQtUhfINe7iSUsWfKLOIGq/view
@@AlexanderPolyAK большое благодарю!
Теперь надо пересмотреть все мифы,в новом качестве такие как картины с нло и так далее
Интересно, как бы выглядел ремастер, если бы его сделали на RAGE, думаю все было бы не настолько плохо.
Тоже скажу, что освещением только пока игра вывозит, что-то стало похоже на мод SA:RENDER HOOK, где чуваки запилили ещё 8 лет назад реально рабочий shadow mapping, свет и тень короче
Как по мне, атмосфера как раз таки в ВС и СА передается лучше, чем в 3 (где, темные холодные осенние оттенки увы пропали). А вот для ВС и СА (особенно для неё) советую в настройках графики увеличить Яркость до ~75%, а Контрастность понизить до ~25-30%. Тогда можно хоть как-то исправить "черноту".
На счет загрузочной мелодии в СА. Сначала я тоже удивился, почему убрали. Потом понял, что сделано это с учётом того, что сегодня чаще у игроков стали появляться SSD. И наличие музыки было бы неуместно при загрузке в 1-3 секунды. Хотя это не оправдывает того, что аутентичные внутриигровые менюшки полностью переработали.
По хорошему, ещё бы годик поработать, но, видимо, спешили к 20-летию 3шки. В остальном, надеюсь, что GSG не забьёт на трилогию и продолжит её допиливать.
@Никита Исаев нет. Тёмные участки выглядят очень тёмными, а светлые нормально. Из-за чего, например, в одной из начальных кат-сцен Тенпенни выглядит полностью с чёрным лицом.
В конце просто душевно сказал .Спасибо за видос , жду ещё видео по гта .
Момент на 3:26 = Твоё лицо, когда купил (и затестил) ремастер GTA))...
То, что ты сказал в защиту, а именно о завышенных ожиданиях, частично рушится ввиду того, что не было уточнено ремастер это или ремейк
Вместо этой трилогии прошел 3 и SA по вашим ссылкам в предыдущих видео) Буду очень признателен если в каком-то следующем видео добавите и ссылку на сборку VC)
Где-то плачет Нико,рухнувший на колени под проливным дождём.
Всё что имеет начало-имеет и конец.Рокстар из Творчества перешли в бабло.Ясно,что любой бизнес это про деньги.Но,за столько лет мы укрепились во мнении в их "непогрешимости",что теперь,от этого только больнее.
Обидно очень, что игры из всех магазинов выпилили
Torrent: Да, да пошел я нахер
@@kirayoshikage7762 целых два дня был официальным магазином
надо было добавить туман и всё заработало бы.
помню, как давно играл в сан андреас и тогда он мне реально казался огромным, я даже гта5 за это критиковал, что она меньше сан андреаса)) кто бы мог подумать, что туман даёт такой эффект))
Спасибо огромное за взвешенное мнение «за и против», а не бесконечную бомбежку из-за цены. Много нового)
Поляк сделай видео скрытые возможности в миссиях гта,я недавно играл гта 4 и проходил миссию,где надо было найти чела во дворе по фотке, допросить его и узнать где живёт наркоторговцев,на лифте подняться на этаж и убить его,но интересное было когда на лифте поднимаешься, начинается катсцена где этот чел которого допрашивали звонит этому наркоторговцу и он знает что нико едет к нему и уже с оружием ждёт нас,но если после допроса убить этого чела,то он не сообщит о том,что мы мы едем, соответственно,что наркоторговец не будет нас ждать(и миссию так легче пройти,а то выходишь,а в тебя уже стреляют)
Друг я из будущего я видел что у тебя будет 10 миллионов подписчиков. 🙂
Это ведь не единственное видео, где разбираются изменения GTA? Стоит отметить также некоторые проблемы с управлением на ПК. В основном, это касается, конечно, GTA 3. Все ведь помнят, что в игре есть Dodo? Так вот, на ПК больше нет управления полетом Dodo - им нельзя нормально управлять на клавиатуре, но можно на джойстике.