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今はPC版を作ってからPSやスイッチなどに最適化(容量削り)しているだけでしょうそれならマルチで出した方が特だよねって事でスイッチ又はPCってのが増えてますね
ドラクエに求められてるものが昔は最新鋭の映像や演出と絶妙なゲームバランスだった。今作は最近のゲームにしては映像が微妙でゲームバランスも微妙な感じがドラクエのアイデンティティ捨ててる感じになってるから良くないですよね。ツーディー感で行くならオクトラを超えないと。
マルチで同時開発(発売)する労力(時間・資金)を考えてらっしゃらないんじゃないでしょうか。そりゃ多くの機種で同時に出せれば販売機会は増えるので売上が上る可能性はありますが、それだけ時間もお金もかかると思います。他の方も言われてましたがマルチで開発することで発売までの時間が大幅に伸びてしまっては本末転倒かと。私は開発側の人間ではないので実際のところはわかりませんが、単純にマルチにすれば売れるというのであればどのメーカーもどのソフトもすべてマルチで発売するでしょう。
みんながどんなドラクエを愛しているのか。ちょっとでもスクエニに届いてくれたらいいんですがね…。
コメントありがとうございます。巨額の即別損失を出した今なら届くはず…だと信じたいですね。あと、HD-2Dの表現方法にも磨きをかけて欲しいところです。
個人的に今作の一番のガッカリポイントは戦闘RPGなんだから戦闘シーンはめちゃくちゃ凄い回数こなす事になるのに従来通りでショックでしたよキャラモデル良く出来てるのにね昔の『テリー対バトルレックス』ぐらい動いて欲しかった
ロマサガ2、ドラクエ3の流れからスーファミ時代くらいの熱狂がちょっとだけ戻ってきましたかね、いや油断してるとすぐホストゲー作りかねんからな…
コメントありがとうございます。なぜ、スクエニさんはホストゲーが受けると勘違いしたのか?本当に不思議です。
FF7Rマルチ(開発期間5年)なんて言う寝言は言わないでね。PS5独占だから開発期間3年半できてるんだよ。私はさっさと発売して欲しいのでマルチは勘弁して欲しい。一作目発売から3部作完結までに10年とか勘弁してほしいわ。
コメントありがとうございます。確かに発売のテンポが悪いのは良くないですよね。ただ、最近のアンリアルエンジンは、マルチ開発が可能なので、賢くやればそれほど時間はかからないんじゃないかと思ってます。
@@maochi-game FF7Rはソニーの技術協力による実質の共同開発。だから、開発期間を抑えられているというのがスクエニの見解です。私の見解ではありません。今さらソニーと手を切る方が賢くないですよ。それにそれは不義理という物です。
ちゃんと公式発表や決算資料を確認してみてくださいね。マルチだから売れると言う事はありません。現にFF7リメイクは700万本売れていますし。「マルチでも独占でも売れるものは売れる、売れないものは売れない」ですよ。後、マルチは開発費が爆上がりしますので、下手をするとシングルよりも大幅な赤字が出ます。そのため、スクエニに限らずリリースするソフトによってマルチにするかシングルにするか、そしてどのハードでリリースするかを決めています。
FFに例えるなら、今作は9ではなく8になりそうな印象…ネームバリューと期待値でバカ売れしたが、評価はかなり分かれてますし、1&2はロトシリーズだからそれなりに売れるかも知れないが、そこで悪評を覆せないと4以降は出しても相当厳しくなりそう…
聖剣伝説の最新作が良い例だな😅スイッチ切って爆死したからな…聖剣こそスイッチ向けのタイトルだったのに何を間違えたスクエニは!
コメントありがとうございます。ほんとそれです。上手くやれば聖剣の時にスクエニのターンに持ち込めたと思う。
売れたとはいえゲーム内容の良さではなくドラクエブランドで売れたところがやっぱり大きいから売上の数字だけじゃなく今回のリメイクで出ている不満点も受け止めて次回からはもっといい形でのリメイクを作ってくれたらなと思う
ごもともですw
コメントありがとうございます。もっと早くからスクエニさんに、これが出来てればと思います。
3dsの7が個人的に神ゲー。それに比べたらなんかなー
コメントありがとうございます。7はPS版しかやってないです。かなりやり込みました。でも、3DSの方が評判いいですよね。
そうですね。序盤の謎解きが緩和され、戦闘に常にキャラが映る(3みたいな一時的でなく) 正直7(3ds)リメイク出したほうが良かったかも。
今はPC版を作ってからPSやスイッチなどに最適化(容量削り)しているだけでしょう
それならマルチで出した方が特だよねって事でスイッチ又はPCってのが増えてますね
ドラクエに求められてるものが昔は最新鋭の映像や演出と絶妙なゲームバランスだった。
今作は最近のゲームにしては映像が微妙でゲームバランスも微妙な感じがドラクエのアイデンティティ捨ててる感じになってるから良くないですよね。
ツーディー感で行くならオクトラを超えないと。
マルチで同時開発(発売)する労力(時間・資金)を考えてらっしゃらないんじゃないでしょうか。
そりゃ多くの機種で同時に出せれば販売機会は増えるので売上が上る可能性はありますが、それだけ時間もお金もかかると思います。
他の方も言われてましたがマルチで開発することで発売までの時間が大幅に伸びてしまっては本末転倒かと。
私は開発側の人間ではないので実際のところはわかりませんが、単純にマルチにすれば売れるというのであれば
どのメーカーもどのソフトもすべてマルチで発売するでしょう。
みんながどんなドラクエを愛しているのか。
ちょっとでもスクエニに届いてくれたらいいんですがね…。
コメントありがとうございます。
巨額の即別損失を出した今なら届くはず…だと信じたいですね。
あと、HD-2Dの表現方法にも磨きをかけて欲しいところです。
個人的に今作の一番のガッカリポイントは戦闘
RPGなんだから戦闘シーンはめちゃくちゃ凄い回数こなす事になるのに従来通りでショックでしたよ
キャラモデル良く出来てるのにね
昔の『テリー対バトルレックス』ぐらい動いて欲しかった
ロマサガ2、ドラクエ3の流れからスーファミ時代くらいの熱狂がちょっとだけ戻ってきましたかね、いや油断してるとすぐホストゲー作りかねんからな…
コメントありがとうございます。
なぜ、スクエニさんはホストゲーが受けると勘違いしたのか?
本当に不思議です。
FF7Rマルチ(開発期間5年)なんて言う寝言は言わないでね。
PS5独占だから開発期間3年半できてるんだよ。私はさっさと発売して欲しいのでマルチは勘弁して欲しい。
一作目発売から3部作完結までに10年とか勘弁してほしいわ。
コメントありがとうございます。
確かに発売のテンポが悪いのは良くないですよね。
ただ、最近のアンリアルエンジンは、マルチ開発が可能なので、賢くやればそれほど時間はかからないんじゃないかと思ってます。
@@maochi-game FF7Rはソニーの技術協力による実質の共同開発。
だから、開発期間を抑えられているというのがスクエニの見解です。
私の見解ではありません。
今さらソニーと手を切る方が賢くないですよ。それにそれは不義理という物です。
ちゃんと公式発表や決算資料を確認してみてくださいね。
マルチだから売れると言う事はありません。現にFF7リメイクは700万本売れていますし。
「マルチでも独占でも売れるものは売れる、売れないものは売れない」ですよ。
後、マルチは開発費が爆上がりしますので、下手をするとシングルよりも大幅な赤字が出ます。そのため、スクエニに限らずリリースするソフトによってマルチにするかシングルにするか、そしてどのハードでリリースするかを決めています。
FFに例えるなら、今作は9ではなく8になりそうな印象…
ネームバリューと期待値でバカ売れしたが、評価はかなり分かれてますし、
1&2はロトシリーズだからそれなりに売れるかも知れないが、そこで悪評を覆せないと4以降は出しても相当厳しくなりそう…
聖剣伝説の最新作が良い例だな😅
スイッチ切って爆死したからな…
聖剣こそスイッチ向けのタイトルだったのに何を間違えたスクエニは!
コメントありがとうございます。
ほんとそれです。
上手くやれば聖剣の時にスクエニのターンに持ち込めたと思う。
売れたとはいえゲーム内容の良さではなくドラクエブランドで売れたところがやっぱり大きいから売上の数字だけじゃなく今回のリメイクで出ている不満点も受け止めて次回からはもっといい形でのリメイクを作ってくれたらなと思う
ごもともですw
コメントありがとうございます。
もっと早くからスクエニさんに、これが出来てればと思います。
3dsの7が個人的に神ゲー。それに比べたらなんかなー
コメントありがとうございます。
7はPS版しかやってないです。
かなりやり込みました。
でも、3DSの方が評判いいですよね。
そうですね。序盤の謎解きが緩和され、戦闘に常にキャラが映る(3みたいな一時的でなく) 正直7(3ds)リメイク出したほうが良かったかも。