Hola Buen tutorial, seria posible que realizaras un tutorial de modelar un modelo en hardsurface hacerlo en high poly y low poly para texturizarlo en Substance 3D Painter y llevarlo a un motor de videojuego sea Unreal Engine, un saludo.
Puedo hacer un video de "Hardsurface"; sin embargo, nunca he utilizado Substance 3D Painter ni Unreal Engine. Actualmente, he decidido centrarme en Unity y Blender. Aunque he notado que Substance 3D es una buena herramienta, quizás llegue a trabajar con ella, aunque aún no lo he decidido.
Tambien podrias aprender a animar en Blender XD, por que para que quieres modelos si no vas a animarlos? :V. (obviamente tambien tienes tus razones y lo entiendo, no es por ofenderte)
Hola
Buen tutorial, seria posible que realizaras un tutorial de modelar un modelo en hardsurface hacerlo en high poly y low poly para texturizarlo en Substance 3D Painter y llevarlo a un motor de videojuego sea Unreal Engine, un saludo.
Puedo hacer un video de "Hardsurface"; sin embargo, nunca he utilizado Substance 3D Painter ni Unreal Engine. Actualmente, he decidido centrarme en Unity y Blender. Aunque he notado que Substance 3D es una buena herramienta, quizás llegue a trabajar con ella, aunque aún no lo he decidido.
Estoy con esto ahora, para toons recomendarias normals o un simple shadder ?
Depende del resultado que busques y de cómo lo vas a exportar, mira las dos, para ver cuál te gusta más
Tambien podrias aprender a animar en Blender XD, por que para que quieres modelos si no vas a animarlos? :V. (obviamente tambien tienes tus razones y lo entiendo, no es por ofenderte)
Sí, también estoy aprendiendo a hacer eso
@@void-sw te recomiendo ver los tutos de workflow ( es un estilo de animacion que q d bien XD)