Das Eisbrecher Schwert mit den Glücksperk war wohl nur letztes Jahr im Winterevent. Habe nachgeschaut und es nicht gefunden beim aktuellen Event. Danke für das Guide wird vielen helfen
Ja ich habe das tatsächlich auch letztens festgestellt, scheinen sie rausgenommen zu haben. Sry für die Fehlinfo. es gibt allerdings eine Menge weitere Glückswaffen, Bossdrops ein paar. Die Database dafür durchforsten könnte hilfreich sein 👍🏻.
Prima das du mit diesen Ungereimtheiten mal aufgeräumt hast. Meine letzte Info war immer nur das das Glück verbugt sei und nicht richtig funktioniert und es egal wäre was man bei chestruns trägt. Werd mir auf jedenfall mal alles an glück anlegen was geht und schauen ob es besser läuft. Danke für dieses Video.
Kann nur bestätigen besser gehts mit Glück :-) Habe mir die 600GS Rüstung vom Winter Event hergestellt. Die hat ja ein Glücksperk. Als Gem dann noch Perlen gesetzt. Perlen dann noch in die Schmuckstücke und man merkt sofort dass man eher mal was besseres bekommt.
Ja es gibt wirklich eine Menge Fehlinformationen zu diesem Thema leider. Dadurch, dass man theoretisch eine sehr große Datenmenge benötigt um Dinge wie Wahrscheinlichkeiten zu testen, ist es für eine einzelne Person meist recht schwer. Dazu kommt, dass die Wahrscheinlichkeiten für Trophy Mats z.b. extrem gering sind und durch viel Glück zwar höher werden, aber trotzdessen immernoch gering. Den Unterschied bemerkt man daher erst bei 1k gelooteten Kisten+ aber der Unterschied ist da! :D Im Bereich Sammlerglück ist es etwas leichter zu prüfen, da die Chancen da recht stark ansteigen.
Sehr nice erklärt! Kriegstn Abo😁 Mein Bruder hat dich empfohlen. Hast bestimmt bald ordentlich Follower. Kurz mal eine andere Frage. Spiele seit 3 Wochen und bin mir noch nicht sicher ob ich die Berufe zwangsläufig benötige. Sind die denn für den Endcontent oder die Expedition Enneade nötig oder Hilfreich? Oder kommt man auch anders schneller an BIS Gear? Lässt sich ja fast alles beim Handelsmarkt kaufen. Vielen Dank schon mal für deine Antwort:)
Haha, vielen Dank an dich und deinen Bruder! :D Grundsätzlich ist alles erreichbar ohne die Berufe. Teils sogar leichter erreichbar. Die Berufe benötigen insbesondere fürs Crafting eine Menge Vorarbeit (Trophaen, Ausrüstung, BuffFood, StadtBuff, ect...). Wenn alles zusammen ist, kann man sich z.B. recht leicht Ward Gear basteln. Aber dieses ist auch recht leicht im Handelsmarkt kaufbar. eine Menge kann auch über named drops erhalten werden 👍🏻
Vielen Dank für das informative Video! Das Trophäensystem finde ich eigentlich eine gute Idee, allerdings ist das Handling der Trophäen in New World leider sehr umständlich. Jedes Mal zu allen drei Häusern porten und die Trophäen auswechseln wenn man farmen geht, dann wieder wechseln wenns dannach in Instanzen geht und zum Schluss nochmal wechseln falls man craften möchte. Ich hoffe, das wird irgendwann dahingehend geändert, dass man die Trophäen in einem Menü zentral ändern kann.
danke für das ausführliche Video. Angelglück scheint aber doch dead luck zones zu erzeugen. Zumindestens konnte ich während des Musikevents feststellen das man mit zuviel Angelglück keine Austern gefangen hat( 2x große Trophy, Kleidung, legendendäre Angel). Eine Frage brennt mir noch unter den Nägeln: mit welchem Glück beeinflusst man den drop der Hasenpfote, Häuteglück oder global luck? Auf meinem fresh Server scheint sie fast nicht mehr zu droppen(aktuell gerade mal 9 Stück im AH), weiss nicht ob so gewollt oder die droprate ist fehlerhaft.
Die Hasenpfote dropt durch Häuteglück. Wünche dabei noch viel Erfolg, wenns sowenige bei euch gibt :/ Angelglück ist nochmal ne andere Welt und einem komplett weiterem Guide würdig xD. Ja dort scheint es Deadzones zu geben auch mit zuviel Glück aber da muss ich mich noch mehr belesen :/
wird pro drop einmal gewürfelt und die Zahl die rauskommt bestimmt den drop oder hat jeder potentielle drop seinen eingenen Wurf? Weil eigentlich muss jeder drop seinen eigenen Wurf haben sonst machst keinen Sinn, weil wenn das bestimmte Item bei 80k-81k droppt hilft dir glück kein bisschen, da die chance immer gleich ist, ob du von 0-100k oder von 5k bis 105k würfelst. Aber manche Gegner haben ja 1000 potentielle drops, wird dann serverseitig echt 1000 mal gerollt? Wäre aber logisch weil sonst würde man ja immer nur ein Item bekommen, man bekommt aber mit mehr Glück auch mehr Items pro drop.
Die Antwort auf die Frage ist Teils Teils. es gibt Items, die Ihre jeweiligen Itemrolls durch den ersten Wurf bestimmen und andere, die eine weitere Interne Roll auslösen, die nicht durch Glück beeinflusst wird und bestimmt welches der seltenen Items entsprechend "gewählt" werden für den seltenen Drop. Hoffe ich habs verständlich ausgedrückt 👍🏻
egalisiert die hasenpfote tatsächlich alle anderen glückseffekte oder ist nur die beschreibung etwas wired ? ich müßte ja für die 5% auf soviel mehr anderes glück verzichten
Beschreibung lautet: Dieser Effekt ersetzt sämtliche Glückseffekte anderer Verbrauchsgegenstände. Heißt zum Beispiel das anderes Glücks Buff Food, wie die Truthahnkeule ersetzt wird. Alle anderen Glücksquellen stacken damit. 👍🏻
ich weiss ja nicht so genau, aber: 1% von 100k (also 100) wären bei mir 1k. wenn ich dann 50% rechne sind das 50k und nicht 5k heist deine ganzen skalen würden sich um fast 10fache verschieben. für 5% mehr dropglück würden nciht so viele auf glück setzen nur um in bereiche zu kommen die sonst gesperrt sind denke ich mal
Wofür der Prozentsatz applied, ist leider nicht bekannt. Was wir wissen wie gesagt, dass +1% in diesem Fall +100 Punkte sind. Du kannst gerne in den Link hier reinschauen: forums.newworld.com/t/dev-blog-luck-faq/713119 Dort bestätigen die Entwickler das auch genau so.
Die sie auf der Skala grundsätzlich ausmachen ja xD Wenn wir über die tatsächlichen Dropchancen reden, kann der Unterschied sogar noch kleiner oder deutlich größer sein. :D
@@DerDano aber echt tolles Video:) nun hat man mal einen Einblick darin wie das Spiel genau funktioniert, und weiß worauf man beim gear achten sollte. Vielen Dank dafür :)
Bester Erklärbär hier auf RUclips was es zum Thema New World alles gibt!
Hahaha 😂
Vielen Dank und viel Spaß! 😄
Sehr gutes Video und extrem gut veranschaulicht und erklärt 👍Auch das timesteps inkludiert wurden ist richtig gut gemacht von dir. Danke dafür
Sehr gutes Video, alles top erklärt.
Vielen Dank Corvo! :D
Super Dankeschön das habe ich gesucht
Bitte gerne! 😄
Echt stark erklärt! Vielen Dank!
Nicht dafür! Vielen Dank fürs anschauen :)
Matheunterrich mit Dano :), wieder tolles Video
Hat sich beim erstellen des ersten Teils echt so angefühlt. 😂
Das Eisbrecher Schwert mit den Glücksperk war wohl nur letztes Jahr im Winterevent. Habe nachgeschaut und es nicht gefunden beim aktuellen Event. Danke für das Guide wird vielen helfen
Ja ich habe das tatsächlich auch letztens festgestellt, scheinen sie rausgenommen zu haben. Sry für die Fehlinfo.
es gibt allerdings eine Menge weitere Glückswaffen, Bossdrops ein paar. Die Database dafür durchforsten könnte hilfreich sein 👍🏻.
Vielen Dank für das super umfangreiche Video! Mega interessant und sehr hilfreich :)
Freut mich sehr! :D
Starker und ausführlicher Guide. Danke!
Der Hell Rächer mal wieder! Vielen Dank dir! 🙏🏻
Danke für die Erklärung
Gerne doch 👍🏻
Prima das du mit diesen Ungereimtheiten mal aufgeräumt hast. Meine letzte Info war immer nur das das Glück verbugt sei und nicht richtig funktioniert und es egal wäre was man bei chestruns trägt. Werd mir auf jedenfall mal alles an glück anlegen was geht und schauen ob es besser läuft. Danke für dieses Video.
Kann nur bestätigen besser gehts mit Glück :-) Habe mir die 600GS Rüstung vom Winter Event hergestellt. Die hat ja ein Glücksperk. Als Gem dann noch Perlen gesetzt. Perlen dann noch in die Schmuckstücke und man merkt sofort dass man eher mal was besseres bekommt.
Ja es gibt wirklich eine Menge Fehlinformationen zu diesem Thema leider.
Dadurch, dass man theoretisch eine sehr große Datenmenge benötigt um Dinge wie Wahrscheinlichkeiten zu testen, ist es für eine einzelne Person meist recht schwer.
Dazu kommt, dass die Wahrscheinlichkeiten für Trophy Mats z.b. extrem gering sind und durch viel Glück zwar höher werden, aber trotzdessen immernoch gering. Den Unterschied bemerkt man daher erst bei 1k gelooteten Kisten+ aber der Unterschied ist da! :D
Im Bereich Sammlerglück ist es etwas leichter zu prüfen, da die Chancen da recht stark ansteigen.
@ask4seven Das Wintergear ist ein super Tipp! Auch potenzielles Ward-Gear für Mutationen. 👍🏻
Sehr nice erklärt! Kriegstn Abo😁 Mein Bruder hat dich empfohlen. Hast bestimmt bald ordentlich Follower.
Kurz mal eine andere Frage. Spiele seit 3 Wochen und bin mir noch nicht sicher ob ich die Berufe zwangsläufig benötige. Sind die denn für den Endcontent oder die Expedition Enneade nötig oder Hilfreich? Oder kommt man auch anders schneller an BIS Gear? Lässt sich ja fast alles beim Handelsmarkt kaufen.
Vielen Dank schon mal für deine Antwort:)
Haha, vielen Dank an dich und deinen Bruder! :D
Grundsätzlich ist alles erreichbar ohne die Berufe. Teils sogar leichter erreichbar.
Die Berufe benötigen insbesondere fürs Crafting eine Menge Vorarbeit (Trophaen, Ausrüstung, BuffFood, StadtBuff, ect...). Wenn alles zusammen ist, kann man sich z.B. recht leicht Ward Gear basteln. Aber dieses ist auch recht leicht im Handelsmarkt kaufbar. eine Menge kann auch über named drops erhalten werden 👍🏻
Wichtig und richtig 👍
Genau wie dein Kommentar! Vielen Dank 🙏🏻
Vielen Dank für das informative Video! Das Trophäensystem finde ich eigentlich eine gute Idee, allerdings ist das Handling der Trophäen in New World leider sehr umständlich. Jedes Mal zu allen drei Häusern porten und die Trophäen auswechseln wenn man farmen geht, dann wieder wechseln wenns dannach in Instanzen geht und zum Schluss nochmal wechseln falls man craften möchte. Ich hoffe, das wird irgendwann dahingehend geändert, dass man die Trophäen in einem Menü zentral ändern kann.
Oh Gott Ja!
Ich stimme dir da voll zu un da man eh keine gleiche Trophaen austellen kann, verstehe ich das Limit von 5 pro Haus auch garnicht^^
Danke für das Video! Ob Glück im RL auch so läuft? Brauch Glück´s Set für RL! lul
Haha :D
Falls es was bringt, wünche ich dir so oder so maximale Erfolge!
Danke!
Gerne doch :)
danke für das ausführliche Video. Angelglück scheint aber doch dead luck zones zu erzeugen. Zumindestens konnte ich während des Musikevents feststellen das man mit zuviel Angelglück keine Austern gefangen hat( 2x große Trophy, Kleidung, legendendäre Angel).
Eine Frage brennt mir noch unter den Nägeln: mit welchem Glück beeinflusst man den drop der Hasenpfote, Häuteglück oder global luck?
Auf meinem fresh Server scheint sie fast nicht mehr zu droppen(aktuell gerade mal 9 Stück im AH), weiss nicht ob so gewollt oder die droprate ist fehlerhaft.
Die Hasenpfote dropt durch Häuteglück. Wünche dabei noch viel Erfolg, wenns sowenige bei euch gibt :/
Angelglück ist nochmal ne andere Welt und einem komplett weiterem Guide würdig xD. Ja dort scheint es Deadzones zu geben auch mit zuviel Glück aber da muss ich mich noch mehr belesen :/
wird pro drop einmal gewürfelt und die Zahl die rauskommt bestimmt den drop oder hat jeder potentielle drop seinen eingenen Wurf?
Weil eigentlich muss jeder drop seinen eigenen Wurf haben sonst machst keinen Sinn, weil wenn das bestimmte Item bei 80k-81k droppt hilft dir glück kein bisschen, da die chance immer gleich ist, ob du von 0-100k oder von 5k bis 105k würfelst.
Aber manche Gegner haben ja 1000 potentielle drops, wird dann serverseitig echt 1000 mal gerollt?
Wäre aber logisch weil sonst würde man ja immer nur ein Item bekommen, man bekommt aber mit mehr Glück auch mehr Items pro drop.
Die Antwort auf die Frage ist Teils Teils.
es gibt Items, die Ihre jeweiligen Itemrolls durch den ersten Wurf bestimmen und andere, die eine weitere Interne Roll auslösen, die nicht durch Glück beeinflusst wird und bestimmt welches der seltenen Items entsprechend "gewählt" werden für den seltenen Drop.
Hoffe ich habs verständlich ausgedrückt 👍🏻
Btw du hast das Glück bei den einnahmen der FORTS vergessen. Das gibt auch bei bestimmten 1% Globales Glück :)
egalisiert die hasenpfote tatsächlich alle anderen glückseffekte oder ist nur die beschreibung etwas wired ? ich müßte ja für die 5% auf soviel mehr anderes glück verzichten
Beschreibung lautet:
Dieser Effekt ersetzt sämtliche Glückseffekte anderer Verbrauchsgegenstände.
Heißt zum Beispiel das anderes Glücks Buff Food, wie die Truthahnkeule ersetzt wird.
Alle anderen Glücksquellen stacken damit. 👍🏻
Kann man das würfeln irgendwo sehen?
Leider nein, das wäre aber toll 😅
ich weiss ja nicht so genau, aber: 1% von 100k (also 100) wären bei mir 1k. wenn ich dann 50% rechne sind das 50k und nicht 5k heist deine ganzen skalen würden sich um fast 10fache verschieben. für 5% mehr dropglück würden nciht so viele auf glück setzen nur um in bereiche zu kommen die sonst gesperrt sind denke ich mal
Wofür der Prozentsatz applied, ist leider nicht bekannt. Was wir wissen wie gesagt, dass +1% in diesem Fall +100 Punkte sind.
Du kannst gerne in den Link hier reinschauen:
forums.newworld.com/t/dev-blog-luck-faq/713119
Dort bestätigen die Entwickler das auch genau so.
Erster!! Wers jetzt nicht verstanden hat, dem kann man auch nicht mehr helfen :), nices Vid!!
Der gute Hans Würde weiß Bescheid KEKW Vielen Dank dir 👍🏻
Also sind 50% Glück eigentlich nur 5% 😅
Die sie auf der Skala grundsätzlich ausmachen ja xD
Wenn wir über die tatsächlichen Dropchancen reden, kann der Unterschied sogar noch kleiner oder deutlich größer sein. :D
@@DerDano aber echt tolles Video:) nun hat man mal einen Einblick darin wie das Spiel genau funktioniert, und weiß worauf man beim gear achten sollte. Vielen Dank dafür :)
@@antares6479 Vielen Dank für deine nicen Worte! :D
pls mske English video