Не знаю будет ли это работать на высоких сложностях, но на низких мне очень нравилось играть в правителя-фашиста. Я делал купола, которые застраивал яслями, детскими площадками и школами. Этим экономим место в основных. Естественно запрещая нахождение детей в каких либо куполах кроме этих специализированных. Кроме этого, делается купол-гетто с минимумом изысков (только еда), с перемычками на электричество, воздух, воду. Во всех куполах кроме этого вводится запрет на нахождение неработоспособных пенсионеров. Этим они не занимают места рабочих, а отправляются на покой в купол "рай для отдыха заслуженных ветеранов". Первое время они там спокойно доживают, но по мере переполнения жилплощади (и строго на этапе когда колонисты с земли уже не нужны) отключается все жизнеобеспечение купола, и освобождается жилплощадь для новых пенсионеров. В итоге, жизненный цикл марсианина таков: после рождения тебя сразу изымают у родителей и отправляют в специализированный купол (родителей до совершеннолетия ты не увидишь). Ты учишься, получаешь черты и профессию. Работаешь в поте лица до заслуженной старости. Наконец отправляешься с почестями на заслуженный отдых... В вакуум.
Классные советы, правда. Я не знал многого. Например про то, что для каждой профессии в куполе есть обязательные постройки. У меня ещё ни разу не получилось преодолеть барьер в 200 человек и у меня всегда проблемы с электроникой и запчастями.
А у меня ренегаты никуда из купола не улетают. Походу, разработчики добавили им эту фичу, чтобы они игнорировали распределение. Но решил проблему таким образом: временно запретил купол для всех и отключил в нём кислород - в итоге нормальные оттуда уехали, а ренегаты взбунтовались против моего запрета и задохнулись))
еще 1 лайфхак, вроде ты его не упомянул при пылевых бурях когда проблема протечек и обрывов, просто с каждого конца кабеля ставить по накопителю энергии и баку-обрыв-удаляем, перестаем терять ресурсы строим кабель\трубу поверх того что было, строит быстрее чем чинит, на паузах потери ресурсов нет вообще, ну или можно просто все это строить по кругу-тогда потерь не будет вообще еще 1 момент высаживаться прям со старта нужно выбирая местность повыше-обычно я сразу закупаю несколько зондов и ищу там бетон с металом-потом просто перехожу на то место где ресурсов и места больше место повыше-для ветрогенераторов, чтоб ночью не просаживаться, для старта примерно так- если ночью выключается на пару часов здания-ставлю 2 ветрогенератора и 1 микрокупол с солнечными батареями
@@NikaDimGames 9:15 а если 3 купола соединить переходами , они смогут передавать друг другу услуги? Или построить мегакупол и соединить от него несколько обычных куполов, он сможет всем передать услуг?
А есть ли способ автоматом заполнять рабочие места колонистами без професии? Допустим у меяня детский купол отдельно от остальных, после того как колонист подрос он прется в купол где работы нету уже, а остальные купола с работой простаивают без колониста, где професия не нужна.
ЦУ Дронами же не пересекаются, как тогда наладить поставку какого-то ресурса далеко? Например я хочу сделать сеть энергосбора отдельным блоком в дали от основного ЦУ. Как их обслуживать? Возить припасы иногда самому в ручную на транспорте и пусть местное ЦУ там их возит по постройкам?
@@JDOCJone Нашёл один вариант. Просто можно делать промежуточные склады на краю зоны нового ЦУ и старого. В такие склады мы можем указать желаемое количество ресурса и дроны со старого ЦУ будут туда таскать нужное количество ресурса со своих складов, а дроны нового ЦУ уже забирать на свои нужды. Если совсем далеко возить надо, вроде есть же цент управления полётами или как он там. Пока не знаю как он работает, но вроде бы перевозит не только людей.
Приветствую. Извиняюсь, я вот не совсем понял, на счёт купола и солнечных панелей, а также генератора стерлинга (или как там он называется. 1 - Если я солнечные панели поставлю внутри купола, то их не надо будет чтоль вообще обслуживать? 2 - И генератор этот. Если он стоит закрытый, то даёт меньше энергии, но также не надо обслуживать? Вроде бы у меня идёт понемногу загрязнение его. И второй вопрос по нему же. Если его ставить открытым в пещере, там он пыль собирает?
врятли ты это читаешь в 2021г) но все равно спасибо. много чего не знал хотя играю 2 неделю. например что можно на ун складах отключать то что не нужно мля не до петрил)
Поправочка, трибоочистители не на 100% убирают необходимость обслуживания. Каждая постройка раз в 5-10 солов требует обслуживания вне зависимости от запыления.
Хз, у меня лично стоят и очищают всё по кайфу. Игра гласит: "Последний раз обслуживали Н/Д", что значит, что обслуживание не требовалось в течение длительного времени.
не могу найти не одного видео о том- почему у меня дроны не хотят работать в автоматическом режиме- почему они исполняют команду только один раз! а потом разбЕгаются в разные стороны. наверное я туплю. насколько я искал- ни у кого нет такого вопроса! даю команду- собрать что либо- указываю путь ГДЕ ЗАБРТЬ И ГДЕ СЛОЖИТЬ- а потом они раскатываются в разные стороны и просто там стоят или тпо ездят по кругу... так какая команда правильная- чтобы работали без остановки? СПАСИТЕ-ПОМОГИТЕ!!
полимеры можно не добывать ставим обмен бетон на полимеры и по две (или три) на каждую нацию торговых площадки естественно нужно иметь дохера бетона, но полимеры очевидно всегда дороже чем бето и на много
я три дня развивался все было по кайфу прокачано, потом приехали какие то ракетницы и начали убивать мои постойки и технику и игра загнулась. Время потерянного жалко. Как убивать эти ракетницы на колесах ??
ну это всё интересно, но куда сложнее понять микроменеджмент по людям в куполах, чето мне каким-то гемором всё это кажется..как понять как продвигается обучение, сколько людей родится и кто на кого обучится и когда..вот это всё в кашу превращается и уже не понятно за чем следить
ника, скажи пожалуйста, у меня 2 реальных вопроса 1) можно ли вообще пройти игру 2) как выполнить задачу организатора-160 эфективность экстракторов выкопал все что мог, все кроме этой задачи вообще выполненно, здания по всей карте все защищено все автоматизировано всего по 2-3 тысячи.
Привет Антон. 1. я прошел на максимальном уровне сложности 1075% 2. 160 эффективность я дедал на одном из стримов за Россию, нужно заселить все смены только специалистами с хорошими характеристиками и в нужный момент включить увеличение времени смен (желтое) - одновременно в 3хэкстракторах
@@NikaDimGames в 3х-всмысле в каких? вода я так понимаю не считается, так же как и бетономешалка. один-это шахта, как я понял какие характеристики должны быть у людей и как выглядит концовка? если у меня не теряются ресурсы а только растут при этом никто ничего не добывает-это концовка? или там будет дано понять что это концовка? вот я посадил 3х геологов в металоэкстрактор всех с трудолюбием врубил топливо, врубил подачу энергии (при том что у меня изучено вообще ВСЕ и построено так же, и + испытание драг+50% эфективности) и максимум сколько выдал экстрактор за 3 смены в сол это 55 мне так нужно что-, их 10 шт врубить?
Как обещал сделал видео с полезными советами! Поделитесь ссылкой с друзьями и ставьте Лайк за проделанную Работу!
Ты не думал пройти на 1075% и сделать все задания автора путём кражи людей?
Не знаю будет ли это работать на высоких сложностях, но на низких мне очень нравилось играть в правителя-фашиста. Я делал купола, которые застраивал яслями, детскими площадками и школами. Этим экономим место в основных. Естественно запрещая нахождение детей в каких либо куполах кроме этих специализированных. Кроме этого, делается купол-гетто с минимумом изысков (только еда), с перемычками на электричество, воздух, воду. Во всех куполах кроме этого вводится запрет на нахождение неработоспособных пенсионеров. Этим они не занимают места рабочих, а отправляются на покой в купол "рай для отдыха заслуженных ветеранов". Первое время они там спокойно доживают, но по мере переполнения жилплощади (и строго на этапе когда колонисты с земли уже не нужны) отключается все жизнеобеспечение купола, и освобождается жилплощадь для новых пенсионеров.
В итоге, жизненный цикл марсианина таков: после рождения тебя сразу изымают у родителей и отправляют в специализированный купол (родителей до совершеннолетия ты не увидишь). Ты учишься, получаешь черты и профессию. Работаешь в поте лица до заслуженной старости. Наконец отправляешься с почестями на заслуженный отдых... В вакуум.
как сделать чтоб каждый раз были биороботы? бессмертные которые? пока тока рандомно выпадают....
Да Вам, батенька, надо в ПФР идти работать.
😂👍
На счет топлива - не знал, что оно взрывается, спасибо за предупреждение.
У меня так 3 склада разъебало
сам в шоке
А я знал, мне в гига склад на 4000 топлива попал метеор... Печальный конечно опыт.
Классные советы, правда. Я не знал многого. Например про то, что для каждой профессии в куполе есть обязательные постройки. У меня ещё ни разу не получилось преодолеть барьер в 200 человек и у меня всегда проблемы с электроникой и запчастями.
Прям как и у меня всё точно так же.Потом подгарает и заново начинаю.
ахаха, ренегатов не жалко, лайк поставил только за это))
А у меня ренегаты никуда из купола не улетают. Походу, разработчики добавили им эту фичу, чтобы они игнорировали распределение. Но решил проблему таким образом: временно запретил купол для всех и отключил в нём кислород - в итоге нормальные оттуда уехали, а ренегаты взбунтовались против моего запрета и задохнулись))
Начальник-сотона!))))
еще 1 лайфхак, вроде ты его не упомянул
при пылевых бурях когда проблема протечек и обрывов, просто с каждого конца кабеля ставить по накопителю энергии и баку-обрыв-удаляем, перестаем терять ресурсы строим кабель\трубу поверх того что было, строит быстрее чем чинит, на паузах потери ресурсов нет вообще, ну или можно просто все это строить по кругу-тогда потерь не будет вообще
еще 1 момент высаживаться прям со старта нужно выбирая местность повыше-обычно я сразу закупаю несколько зондов и ищу там бетон с металом-потом просто перехожу на то место где ресурсов и места больше
место повыше-для ветрогенераторов, чтоб ночью не просаживаться, для старта примерно так- если ночью выключается на пару часов здания-ставлю 2 ветрогенератора и 1 микрокупол с солнечными батареями
10 наук увеличивающих очки науки из 10=)
Спасибо за видео!
Начал играть только вчера! Несколько советов запомнил ;-)
Удачи друг!
@@NikaDimGames 9:15 а если 3 купола соединить переходами , они смогут передавать друг другу услуги? Или построить мегакупол и соединить от него несколько обычных куполов, он сможет всем передать услуг?
красавчик, очень полезное видео спс
А есть ли способ автоматом заполнять рабочие места колонистами без професии? Допустим у меяня детский купол отдельно от остальных, после того как колонист подрос он прется в купол где работы нету уже, а остальные купола с работой простаивают без колониста, где професия не нужна.
ЦУ Дронами же не пересекаются, как тогда наладить поставку какого-то ресурса далеко? Например я хочу сделать сеть энергосбора отдельным блоком в дали от основного ЦУ. Как их обслуживать? Возить припасы иногда самому в ручную на транспорте и пусть местное ЦУ там их возит по постройкам?
Только руками. От этого и горит жопа
@@JDOCJone Нашёл один вариант. Просто можно делать промежуточные склады на краю зоны нового ЦУ и старого. В такие склады мы можем указать желаемое количество ресурса и дроны со старого ЦУ будут туда таскать нужное количество ресурса со своих складов, а дроны нового ЦУ уже забирать на свои нужды.
Если совсем далеко возить надо, вроде есть же цент управления полётами или как он там. Пока не знаю как он работает, но вроде бы перевозит не только людей.
Приветствую.
Извиняюсь, я вот не совсем понял, на счёт купола и солнечных панелей, а также генератора стерлинга (или как там он называется.
1 - Если я солнечные панели поставлю внутри купола, то их не надо будет чтоль вообще обслуживать?
2 - И генератор этот. Если он стоит закрытый, то даёт меньше энергии, но также не надо обслуживать? Вроде бы у меня идёт понемногу загрязнение его. И второй вопрос по нему же. Если его ставить открытым в пещере, там он пыль собирает?
Её бесплатно раздали в Эпик сторе, теперь просмотров прибавится)
а теперь ещё в стиме)
@@SadDadDavey +
спасибо. не играл пол года, все вспомнил)
врятли ты это читаешь в 2021г) но все равно спасибо. много чего не знал хотя играю 2 неделю. например что можно на ун складах отключать то что не нужно мля не до петрил)
Читаю:) добро пожаловать на Канал!:)
Играю в неё уже три дня в 2024. Игруха класс. 😊👍
Поправочка, трибоочистители не на 100% убирают необходимость обслуживания. Каждая постройка раз в 5-10 солов требует обслуживания вне зависимости от запыления.
Хз, у меня лично стоят и очищают всё по кайфу. Игра гласит: "Последний раз обслуживали Н/Д", что значит, что обслуживание не требовалось в течение длительного времени.
не могу найти не одного видео о том- почему у меня дроны не хотят работать в автоматическом режиме- почему они исполняют команду только один раз! а потом разбЕгаются в разные стороны. наверное я туплю. насколько я искал- ни у кого нет такого вопроса! даю команду- собрать что либо- указываю путь ГДЕ ЗАБРТЬ И ГДЕ СЛОЖИТЬ- а потом они раскатываются в разные стороны и просто там стоят или тпо ездят по кругу... так какая команда правильная- чтобы работали без остановки? СПАСИТЕ-ПОМОГИТЕ!!
Хоть я и играю месяц ты молодец всеровно помогаеш и мне КАК?
Я карл месяц играю но некотрые советы я запомнил
Как изменить язык игры?)
Почему у меня нет колоний конкурентов ? Это нужно дополнение скачать?
Думаю да
полимеры можно не добывать
ставим обмен бетон на полимеры и по две (или три) на каждую нацию торговых площадки
естественно нужно иметь дохера бетона, но полимеры очевидно всегда дороже чем бето и на много
Не, полимеры гораздо дешевле чем бетон
Просто великолепные советы!!!! Никадим ты специально в похождениях 75 процентов этих советов игнорировал?)))
=) нет, я подстраивался под ситуацию, вы же видели, что меня просто завалили катастрофы =)
Как бороться со старостью?
Только при прокачке биотех, развитие стволовых клеток, два или три технологии там есть
У меня кек, я на горе заспавнился а от туда никак спустится нельзя, а ведь так всё хорошо начиналось
Гайду лайк, но эксплойт по песчаным вихрям осуждаю, не надо так
А его уже убрали в патче:))
Как поставить русский язык?
я три дня развивался все было по кайфу прокачано, потом приехали какие то ракетницы и начали убивать мои постойки и технику и игра загнулась. Время потерянного жалко. Как убивать эти ракетницы на колесах ??
ну это всё интересно, но куда сложнее понять микроменеджмент по людям в куполах, чето мне каким-то гемором всё это кажется..как понять как продвигается обучение, сколько людей родится и кто на кого обучится и когда..вот это всё в кашу превращается и уже не понятно за чем следить
Лучше всего следить за тем, чтобы рождалось не слишком много и не слишком мало . А у всего остального можно выставить авто.
Это какой-то мод? Какой-то экстрактор интересный. Или какая-то обнова вышла на игру? А то я ещё около года назад в неё играл)
без модов. В некоторых постройках можно менять внешний вид нажав "на кисточку"
@@NikaDimGames , спасибо, понятно)
@@NikaDimGames, да ладно... бегу проверять.
@@NikaDimGames О как!
Как перемещать ресурсы между складами например у меня на одной территории очень много метала а у другой мало как перенести метал в другой регион
ДУ- Транспортером, справа сверху кнопки загрузить, выгрузить, дроны могут по кусочку перевозить
ника, скажи пожалуйста, у меня 2 реальных вопроса
1) можно ли вообще пройти игру
2) как выполнить задачу организатора-160 эфективность экстракторов
выкопал все что мог, все кроме этой задачи вообще выполненно, здания по всей карте все защищено все автоматизировано всего по 2-3 тысячи.
Привет Антон.
1. я прошел на максимальном уровне сложности 1075%
2. 160 эффективность я дедал на одном из стримов за Россию, нужно заселить все смены только специалистами с хорошими характеристиками и в нужный момент включить увеличение времени смен (желтое) - одновременно в 3хэкстракторах
@@NikaDimGames в 3х-всмысле в каких? вода я так понимаю не считается, так же как и бетономешалка.
один-это шахта, как я понял
какие характеристики должны быть у людей и как выглядит концовка? если у меня не теряются ресурсы а только растут при этом никто ничего не добывает-это концовка? или там будет дано понять что это концовка?
вот я посадил 3х геологов в металоэкстрактор
всех с трудолюбием врубил топливо, врубил подачу энергии (при том что у меня изучено вообще ВСЕ и построено так же, и + испытание драг+50% эфективности)
и максимум сколько выдал экстрактор за 3 смены в сол это 55 мне так нужно что-, их 10 шт врубить?
бетоноэкстракторов я поставил сразу 8 шт, и запустил в 1 момент, у всех было по 45 за сол, но мне даже +1 не поставило
спустя 3 года либо игра деградировала или Я не знаю, у меня куплены все дополнения и она вообще по другому выглядит
Ставь лайк если ты тоже после раздачи
вы тоже смотрите пока игра скачивается?
Опа! Читерные советы
Насчёт песчаных дьяволов. Явный эксплоит и абуз...
На эту браузерку еще и аддоны продают... Рука->лицо