Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
<タイムスタンプ>00:00 あいさつ00:22 オプション設定01:39 タイルの基礎知識04:05 特徴07:11 資源09:05 都市を建てる時のルール11:21 おわりに
良かったひろゆきじゃない。
いろいろ調べた中で一番わかりやすかったです。ありがとうございます!
めちゃくちゃわかりやすい!!Civ6のわかりやすい解説動画少ないからもっと動画出して欲しい
最近始めたばかりで、本当にありがたいですわかりやすくてよかったです!
めっちゃ動画待ってました!わかりやすい解説ありがとうございます!
お前の動画を待ってたんだよ!
買ったはいいが訳わからなかったので、解説助かります…! 他の解説も熟読(?)させてもらいます。
とっても分かりやすい有難う御座います🥹
鉱山や製材所を作った後に区域で潰すのはやめた方がいいですか?結構隣接ボーナスが高いと迷ってしまいます。
最終的には区域を優先させていく事になります都市が増えて商業ハブや港が多くなれば交易路もたくさん使えるので、序盤ほどタイルの数値の重要さは無くなります
入れるべきmod等あれば教えて頂きたいです。
とてもわかりやすく科学勝利の方も見てしまいました。帰ったら早速実践してみようと思います
ワイは葦と湿原の貴婦人がすこなんや
都市って資源の上の方がいいんですか?
資源の上に都市を建てるメリット:資源無しの場所に建てるよりは、都市ど真ん中のタイルが美味しい戦略資源や高級資源の場合、「労働者要らずで」、建てただけで入手扱いになるデメリット:労働者で改善した方が、タイルの数値は美味しくなるつまり、「労働者を作るコストをどう見るか」、が大事になってきます例えば序盤の5,6都市の段階だとそこまで労働者を作る余裕がない事が多いので、それならば都市を建てて労働者を節約しよう、という戦略になります逆に中盤辺りでお金も余ってきている状況なら、労働者のコストなんて何でもないので、それなら都市をずらして建ててから改善しよう、という戦略になりますあくまで僕の1例ですので、このように何を考えるにしても、メリット・デメリットを比較して考えてみると良いです
@@to_kito3574 なるほど、とても分かりやすくて助かります!!
文化勝利興味あるのでお願いします!
重い腰ですが、ようやく製作に取り掛かりましたかなり丁寧目に作っているので、今月末辺りを目処にお待ちください
分かりやすいです
お待ちしてました
「ボヤキ」にある音量に関する示唆ってとても重要ですね!音が聞こえないから試聴中止になるような動画を作っている方すべてに見てもらいたいくらいです。タイルの基礎知識も勉強になりました。
<タイムスタンプ>
00:00 あいさつ
00:22 オプション設定
01:39 タイルの基礎知識
04:05 特徴
07:11 資源
09:05 都市を建てる時のルール
11:21 おわりに
良かったひろゆきじゃない。
いろいろ調べた中で一番わかりやすかったです。
ありがとうございます!
めちゃくちゃわかりやすい!!
Civ6のわかりやすい解説動画少ないからもっと動画出して欲しい
最近始めたばかりで、本当にありがたいです
わかりやすくてよかったです!
めっちゃ動画待ってました!
わかりやすい解説ありがとうございます!
お前の動画を待ってたんだよ!
買ったはいいが訳わからなかったので、解説助かります…! 他の解説も熟読(?)させてもらいます。
とっても分かりやすい有難う御座います🥹
鉱山や製材所を作った後に区域で潰すのはやめた方がいいですか?結構隣接ボーナスが高いと迷ってしまいます。
最終的には区域を優先させていく事になります
都市が増えて商業ハブや港が多くなれば交易路もたくさん使えるので、序盤ほどタイルの数値の重要さは無くなります
入れるべきmod等あれば教えて頂きたいです。
とてもわかりやすく科学勝利の方も見てしまいました。帰ったら早速実践してみようと思います
ワイは葦と湿原の貴婦人がすこなんや
都市って資源の上の方がいいんですか?
資源の上に都市を建てる
メリット:
資源無しの場所に建てるよりは、都市ど真ん中のタイルが美味しい
戦略資源や高級資源の場合、「労働者要らずで」、建てただけで入手扱いになる
デメリット:
労働者で改善した方が、タイルの数値は美味しくなる
つまり、「労働者を作るコストをどう見るか」、が大事になってきます
例えば序盤の5,6都市の段階だとそこまで労働者を作る余裕がない事が多いので、それならば都市を建てて労働者を節約しよう、という戦略になります
逆に中盤辺りでお金も余ってきている状況なら、労働者のコストなんて何でもないので、それなら都市をずらして建ててから改善しよう、という戦略になります
あくまで僕の1例ですので、このように何を考えるにしても、メリット・デメリットを比較して考えてみると良いです
@@to_kito3574
なるほど、とても分かりやすくて助かります!!
文化勝利興味あるのでお願いします!
重い腰ですが、ようやく製作に取り掛かりました
かなり丁寧目に作っているので、今月末辺りを目処にお待ちください
分かりやすいです
お待ちしてました
「ボヤキ」にある音量に関する示唆ってとても重要ですね!音が聞こえないから試聴中止になるような動画を作っている方すべてに見てもらいたいくらいです。タイルの基礎知識も勉強になりました。