하스 신직업 " 죽음의 기사 " 공개? 그들은 무슨 생각인걸까..

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии •

  • @임수환-o5f
    @임수환-o5f 2 года назад +68

    제가 보기엔 롤마냥 패치 자주하고 계속 컨텐츠를 찍어내는게 겜 수명에 더 도움이 된다고 판단한듯 이번에 도적버프도 보니까 무지성 버프 한달뒤에 너프 이런식으로 반복하면서 메타를 블쟈가 주도하고 싶어하는듯

    • @임수환-o5f
      @임수환-o5f 2 года назад +10

      근데 이게 진짜 더 도움이 될지도..

    • @JUNI-i2b
      @JUNI-i2b 2 года назад +22

      하스는 메타가 휙휙 바뀌면 기반이 될 카드랑 가루가 쌓여있는 사람이 아니면 진짜 따라가기 힘들텐데.. 대체 왜?

    • @iloveapple5936
      @iloveapple5936 2 года назад +7

      너프때 가루 복사하면서 덱 만들어야될듯

    • @이정호-w3e
      @이정호-w3e 2 года назад +7

      많은 하스 층을 확보하기 위해서는 이 방식이 더 도움될듯 하네요

    • @DaphneOdora
      @DaphneOdora 2 года назад +6

      @@JUNI-i2b 사제들은 딴 직업 안해서 괜찮습니다~

  • @길을가리키다
    @길을가리키다 2 года назад +19

    변화는 좋아보이지만...감당못할일을 만드는게 아닌가..그리고 그걸 처리한다고 다른 문제들은 후순위로 밀리는게 아닌가 걱정이 되네요...

    • @korloaster
      @korloaster  2 года назад +2

      음..뭐 어떻게 될지는 좀 지켜봐야겠지만 잘 되길 바랍니다 :)

    • @해제-m5u
      @해제-m5u 2 года назад +4

      근데 롤 보면 밸러스고 뭐고 전부 개나 줘버려도 빠른 변화나 새로운 것들을 계속 추가하는 게 더 도움됨

  • @메이슨마운트
    @메이슨마운트 2 года назад +9

    로스터패치님에 각직업별역사 2편 보고싶어요!! 역사볼때 너무 재미있어서 10번은 돌려봤어요!

  • @큐리-k9t
    @큐리-k9t 2 года назад +12

    직업 밸런스를 새로운 직업을 내는걸로 밸런스 맞출려고 하네 ㄷㄷ
    솔직히 악사의 선례를 봐서는 나오자마자 한달 안에 바로 핫픽스 먹을듯 ㅋㅋㅋ

    • @korloaster
      @korloaster  2 года назад +1

      밸런스가 걱정이긴 하네요.

  • @gkdl209
    @gkdl209 2 года назад +10

    개인적으로 가도항때 밸패가 맘에들고 겜도 재밌어서 좋았어 ㅠㅠ 이번에한 밸패 납득이 안가는거에서 가도항 밸패 해주던 사람이었으면 믿고 기다릴텐데 지금 밸패하는 사람이 관여하는거면 잘 모르겠다

    • @쇼판
      @쇼판 2 года назад

      알레코 ㅠㅜ

  • @user-janmar3204
    @user-janmar3204 2 года назад +7

    밸런스가 이상한 것은 rpm과 무기+공격에 의존된 악사의 문제일수도 있고 죽음의 기사는 컨트롤로 나올거 같아서 어떨지는 모르겠네요

    • @경민추
      @경민추 2 года назад +1

      어그로 중심의 악사를 잡는 필드전 내지 컨트롤 중심의 직업으로 나오는 건가요?

    • @user-janmar3204
      @user-janmar3204 2 года назад +2

      @@경민추 설마 바보같이 이번에도 악사처럼 어그로 기반으로는 안 나오지 않을까요?
      에이 설마..

  • @egle.rollthedice
    @egle.rollthedice Год назад +1

    지금와서 보니 정확하게 맞추셨네여 ㅋㅋㅋ

  • @이정민-s8o
    @이정민-s8o 2 года назад +1

    애초에 하스스톤은 밸런스를 잘 잡을 수 있는 게임이 아님.
    직업 수도 많을 뿐더러 4개월마다 확장팩으로 직업마다 새로운 컨셉 주고는 그 사이에 미니팩으로 메타를 한번 더 뒤집는 게임인데.
    매번 꿀빠는 직업, 도태되는 직업들은 항상 존재해왔었음. 새로 추가된 직업때문에 이 모든게 유발되었다고 보는건 어불성설이고.
    2년간의 카드풀로 정규전을 치루는 하스스톤은 신규 유저의 유입이 어려운데
    신규영웅을 추가하면 낮은 비용으로 하스스톤을 입문할 수 있게 해주는 관문역할을 기대해줄 수 있음.

  • @돈내놔-j8v
    @돈내놔-j8v Год назад +1

    이형 분석 야무지다 최근에 알게되어 옛날 영상 랭킹 이런거 보는데 재밌어요

    • @korloaster
      @korloaster  Год назад

      재미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @user-rj5bd8og8d
    @user-rj5bd8og8d 2 года назад +1

    좋은 정보 감사합니다!!!신직업이라니 걱정도 있지만 기대도 됩니다!!

  • @user-janmar3204
    @user-janmar3204 2 года назад +7

    내더라도 부디 밸런스 맞게 신직업을 출시하길..

    • @user-janmar3204
      @user-janmar3204 2 года назад +1

      아주 강하게 나오지 않아도 플레이 해볼거니까

    • @idanidrdiaosnl3862
      @idanidrdiaosnl3862 2 года назад +2

      악사 특) 기믹이 9직업 찍어누르기임

  • @아저씨-g4y
    @아저씨-g4y 2 года назад +4

    저번 영상에 말씀하신것처럼 솔찌 전 기대만됩니다. 밸런스는 둘째치고 일딴 재밌을꺼같거든요. 악사출시마냥 정규야생 12시 6시 죽기 고정될수도 있겟다만 시간 지나며 카드풀이 넒어지면 괜찮을듯? 시간 들여서 지켜봐야할듯

  • @우유깍-u8n
    @우유깍-u8n 2 года назад +5

    저번 벨런스 패치의 방향성이 좋은 카드를 더 좋은 카드로 만드는 이상한 방향이었는데, 신직업이 나온다면 그럴 수도 있었다고 생각할 수 있겠네요. 그래도 도적은 좀 아니다

  • @태순-b3r
    @태순-b3r 2 года назад +18

    죽음의 기사 보다는 수도사 나왔으면 좋겠는데... 와우저 수도사 유저로써 수도사가 하스스톤에 나오길 간절히 바라고 있거든요!

    • @비스-x9p
      @비스-x9p 2 года назад +2

      죽기다음이 수도사일듯

    • @haj8952
      @haj8952 2 года назад +2

      판다렌 커여워

    • @kaligula2235
      @kaligula2235 2 года назад

      대근본 리분 직업인 죽기이기 때무네...(대충 치트키라는 뜻)

    • @짜장면곱배기-f3f
      @짜장면곱배기-f3f 2 года назад +1

      나온다면 영능은 뭐 생각함?

    • @helloshane94
      @helloshane94 2 года назад

      @@짜장면곱배기-f3f 피흡

  • @zephrys576
    @zephrys576 2 года назад +1

    하스스톤은 정신 좀 차려야 하는게 지금 신직업 낸다 어쩐다 이럴게 아니고 현재 닥친 문제들이 더 많은데 그걸 왜 해결안하는건지...
    1.너무 많은 매크로
    보상의 길 개편으로 인해 게임플레이만 많이해도 골드수급이 쉬워지자 이걸 악용해 매크로가 판칩니다 게임 길이를 길게하면 보상의길 경험치도 많아지니 이걸 이용한거죠 등급을 올리자니 매크로와의 시간과 정신의 방 싸움을 견뎌야하고 매크로를 피하자니 등급을 올리기 어려워지는(운나쁘면 연속으로 매크로만 만나기때문 필자는 10연매크로도 만나봄)악순환의 발생으로 현 뉴비절단기의 원인중 하나로도 꼽힙니다
    2. 사람들이 잘 안하는 용병단과 결투 콘텐츠
    용병단과 결투 컨텐츠도 말이 많죠
    용병단, 결투, 전장, 정규 이 네개가 하스스톤에 묶여있다보니 용량도 커지고 버그도 많이 발생한다 그러니 네개를 다 분리시켜라
    혹은 용병단 결투 두 컨텐츠가 망했다라는 걸 인정하고 두 컨텐츠를 삭제해라 이 얘기가 많은걸로 알고 있습니다
    신고버튼도 만들려고 하는거 알죠 아는데 아직 활성화도 안되서 매크로들 신고도 못하고 매크로를 회사에서 못잡으면 유저참여형으로 신고라도 하게끔 해줘야 하는데 얼른 신고버튼이라도 활성화 시켜주세요 이상입니다

    • @이리-o4g
      @이리-o4g 2 года назад

      결투 유저는 생각보다 많은거로 알아요 야생유저보다 많다고 들음

  • @태형-l8y
    @태형-l8y 2 года назад +2

    간만에 와보네요 기억하실지 모르겠지만 4,5년전쯤에 생방도 보고 덱도 만들어서 자주 드렸는데 그때가 많이 그립네요 ㅋㅋ 정말 그때 힘이 많이 됐습니다 이제서야 감사인사를 드리는거 같네요 유튜브는 접으신거 같지만 항상 건강하시고 하는 일 잘 되셨으면 좋겠습니다 1년 정도지만 제 삶의 이유가 되어주셔서 정말로 감사했습니다!

    • @korloaster
      @korloaster  2 года назад +2

      아직 접진 않았어요:) 열심히 만들곤 있는데 아파서 좀 오래걸리네요 ㅎㅎ... 이렇게라도 다시 와주셔서 감사합니다

    • @태형-l8y
      @태형-l8y 2 года назад +1

      @@korloaster 헉 아프시다니..ㅠ 영상보다 건강이니까 무리하지 마세요

  • @yuriakoo6233
    @yuriakoo6233 2 года назад +1

    신직업이 나온다는건 한 게임으로서 엄청난 대패치를 하고 악사 출시때처럼 큰 프로모션을 준비하고있을텐데
    악사는 그게 용병단이었어서 지금 문제가 되고있지만!
    하스스톤 유저로서 로패님 의견은 기존 유저끼리와의 보수적인 의견이라고 생각하고 동의해요
    하지만 결국 하스스톤을 길고 재밌고 계속하려면 ㅠㅠ..
    무조건 적극긍정 대대대대대찬성입니다

    • @korloaster
      @korloaster  2 года назад +1

      저도 무조건 부정보다는 한 일년만 늦게 나오는게 좋나 싶어서요 :).. 뭐든지 신 컨텐츠는 좋은거죠!

  • @D컨트롤
    @D컨트롤 2 года назад +5

    굳이 낼거면 수도사를 내는게 좋았을지도 모르지만… 이것도 괜찮을지도

  • @허남재-i2m
    @허남재-i2m 2 года назад +4

    그럼 거의 수도자(팬더)들도 나오는거 확정급이네 ㄷㄷ

  • @lhk802
    @lhk802 2 года назад +6

    카드도 많이 추가되니 돈도 더 써야됨.

  • @간지폭풍-q5y
    @간지폭풍-q5y 2 года назад +1

    하스분석한 수치 보니깐 하스 오픈베타부터 한 저는 벽덱의 지루함과 무기력함을 알기에 노잼이였는데 신규인입은 오히려 높아짐 그걸로 봣을 때 뉴비들은 단순히 처음 격는 메타이고 이기니깐 재밌음 결론은 메타의 변화를 확장팩으로 맞추지말고 한두직업 컨셉에 버프와 너프를 한두달 시기로 하면서 변화를 하는게 이탈방지와 신규인입에 도움이 될 꺼 같음

  • @루아린
    @루아린 2 года назад +1

    그럼 기존에 중립카드로 제공되었던 죽음의기사 관련카드는 직업카드로 편입되는걸까요?

    • @jaehakjo4301
      @jaehakjo4301 2 года назад +1

      그렇진않죠 그렇게되면 큰균열이 생기게되니 새로만들겠죠

    • @박정윤-v9v
      @박정윤-v9v 2 года назад +1

      그거 밸류부터가 직업카드로 나올만한게 아닌거 같은데 ;;

    • @이서진-h4e
      @이서진-h4e 2 года назад

      @@박정윤-v9v 이제와서 보면 죽손같은거 빼면 괜찮아보일지도

  • @TiTan_22hsb
    @TiTan_22hsb 2 года назад

    직업 밸런스 맞춰달라니까 신직업을 내고있네...전사 악사를 살리는 쪽보단 법사 도적 흑마에 대항할만한 강한직업을 하나 더 넣는 쪽으로 선택한듯

  • @jungminson5884
    @jungminson5884 2 года назад +1

    악사부터 돌이킬 수 없게 뒤틀렸지.. 기존 직업 컨셉들 빨아먹으니 이제는 같은 컨셉 다른 직카 다같이 돌려쓰기나 하고 밸런스는 산으로 가고.. 이젠 직업 시스템 자체를 버려야 할 수도..

  • @蹴っ飛ばした毛布
    @蹴っ飛ばした毛布 2 года назад

    밸런스 패치를 자주하고 밸런스가 어쩌고의 문제보다..... 최근 밴클 3코 밸런스 패치를보면 그냥 얘네가 일을 못해요... 물론 템포 도적이 밸런스 패치 확정 바로 전에 나와서 캐치를 못했다쳐도 밸런스 디자이너가 하는 소리가 우리 잘 하고있지? 어때 쩔지? 이런 뉘양스인게 문제입니다....

  • @onlygogiman2431
    @onlygogiman2431 2 года назад

    지금까지 직업추가가 한번밖에 없었는데 일반적이라는 말이 맞나...

  • @한문-i4d
    @한문-i4d 2 года назад +1

    언젠간 하스스톤에 수도사도 생기지 않을까요

  • @pallowwecha5330
    @pallowwecha5330 2 года назад

    악사는 추가될 때 직업 10개라 밸런스는 꽝이어도 합성수여서 마음에 들었는데
    죽기 추가하면 직업 11개이고,
    11은 소수라 진영 나눌 때 3vs4vs4 5vs6 숫자가 안 맞아서 마음에 안 듬.

  • @아라리카
    @아라리카 Год назад

    개인적으로 하스2나오면 다시할듯하네요 하스 인플레이션만 잡아줬으면 ㅠㅠ

  • @천재일까
    @천재일까 2 года назад

    6년전에도 코드상에 데스나이트 직업이 존재했는데 이제 나오게 된거군요

  • @Rtygocey
    @Rtygocey 2 года назад +1

    2년정도 뒤에 신 직업 나오면 환영일텐ㄴ데 지금 좀 이른듯?

  • @raintier21
    @raintier21 2 года назад

    여담인데 신직업은 영능 어떻게 나올지가 궁금함 지금 영능으로 나올만한 효과는 다 나온거같은데 뭐가 또 나올 수 있을지
    2코 하수인 2뎀같은거 나오려나

  • @tgost8554
    @tgost8554 2 года назад +1

    그럼 죽기영변은 이제 뭐라불러야 하는걸까

  • @콩둘-b7d
    @콩둘-b7d 2 года назад

    지금 이번 밸패도 욕먹고있는데 감당못할짓 너무 하는듯. 요새 카드내는거보면 밸런스 별로 생각안하고 일단 내고 너프하자 식으로 내는거같음

    • @콩둘-b7d
      @콩둘-b7d 2 года назад

      나스리아도 스톰윈드처럼 대책없이 카드 인플레된것도 비슷하고 그나마 퀘스트같이 내할거만 하는거 좀 적어서 다행이지

  • @경민추
    @경민추 2 года назад

    죽기 추가인가요? 언젠가는 이럴 줄 알았습니다.

    • @korloaster
      @korloaster  2 года назад +1

      죽기 컨셉의 아예 신 영웅이 나오는걸로 보입니다

  • @네이아-x3f
    @네이아-x3f 2 года назад +1

    아서스가 아서스 만나면 대사를 뭐라고 할지.. 그건 궁금하네.

  • @코맹이-c1x
    @코맹이-c1x 2 года назад +1

    그 상대는~ 리치왕?

  • @스포금지
    @스포금지 2 года назад

    하스스톤 현질을 안하고서는 즐기지못하는 매커니즘에 주목해봐야됨
    직업이 하나더 생기면 그만큼 카드풀을 얻기위해 써야되는 비용이 더는다는 뜻이고 앞으로 계속 이렇게 추가할생각이라면 직업별 확팩을 살수있게끔 바꿔줘야될듯

  • @NKH_1999
    @NKH_1999 2 года назад

    죽음의 기사의 죽음의 기사 카드 ㄷㄷ

  • @paygnful
    @paygnful 2 года назад

    제발 컨덱이나 운 안타는 뇌지컬덱으로..

  • @ZunkyLee
    @ZunkyLee 2 года назад

    악사 처음에 나왔을때 홀수악사 야생 부수던거 생각나네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @핑구-y3n
    @핑구-y3n 2 года назад +3

    근본 직업이니까 나오는건 그럴수 있는데 메인캐릭터로 아서스, 볼바르 ㅇㅈㄹ 하면 대가리 찍어야함
    다리온같은 칠흑의 기사단 애들이 주인공이어야한다

    • @김준성-o7v
      @김준성-o7v 2 года назад

      아서스는 괜찮지 않나요? 죽기하면 아서스라고 대부분 생각할정도로 인지도가 높던데

    • @띠리리-w3s
      @띠리리-w3s 2 года назад

      @@김준성-o7v 아서스가 이미 성기사 스킨으로 있어서 좀 애매하지 않을까요

    • @김준성-o7v
      @김준성-o7v 2 года назад

      @@띠리리-w3s 지금 스킨 찍어내는거만 봐도 스킨은 별 문제가 안될거같아요

  • @영혼의꽃요네
    @영혼의꽃요네 2 года назад

    안나와서 다행이다

  • @Memnoch156
    @Memnoch156 2 года назад

    이미 만들어놓고 내년에야 사용가능하게 하는정도

  • @Fallen_Song
    @Fallen_Song 2 года назад

    악사 1000승도 아직 못찍었는데 벌써...?

  • @jsmon0
    @jsmon0 2 года назад

    죽기 다음은 양조사인가

  • @ustard
    @ustard 2 года назад

    리치킹 이즈 커밍?

  • @kyuri3333
    @kyuri3333 2 года назад

    밸런스는 절대 우주신이 와도 못잡는거고
    롤이 롱런할수 있는게 계속 새롭게 뒤집고 볶고 하니까 오래가는거지
    그러니까 패치던 신규직업이던 빨리좀 해라 ㅋ

  • @강강강-j1c
    @강강강-j1c 2 года назад

    저거 카드모양 장소카드 아닌가??

  • @후하-x4q
    @후하-x4q 2 года назад

    드립 아니였음??? 나는 그냥 농담인줄 알았는데

  • @danbiGguyaa
    @danbiGguyaa 2 года назад

    직업은 4월팩에 내는게 맞지

  • @jjms327
    @jjms327 2 года назад

    저 악사 승수 아직 1자리임 ㅋㅋ

  • @영혼의꽃요네
    @영혼의꽃요네 2 года назад

    아뭐야 이번에나오네

  • @myunhhoonlim29
    @myunhhoonlim29 2 года назад

    임마들 벤클 패치 해놓은거 보면 쎄건말건 아몰랑업댓 할 기세

    • @korloaster
      @korloaster  2 года назад

      ㅎㅎ...그럴지도..?

  • @뭘빼미
    @뭘빼미 2 года назад +1

    야생은 메타도 메타인데, 메크로는 언제 ㅋㅋㅋㅋ

  • @이기영-s6z
    @이기영-s6z 2 года назад

    그냥 죽기 리메이크 아닌가

  • @idanidrdiaosnl3862
    @idanidrdiaosnl3862 2 года назад

    됬 됐 제발...

  • @봉달이
    @봉달이 2 года назад

    하스는 개잡소리말고.. 카드나 잘내라..