demaaaais, combina demais com a história dessa missão que é basicamente você desafiando as Irmãs do Destino, até por isso que estou repetindo a mesma música em todos vídeos dessa luta XD
Sobre as classes, na minha opinião, hoje em dia todas estão muito boas e bem balanceadas! Acontece que teve uma atualização há uns tempos atrás que criou uma mecânica chamada "variante dos feitiços", então para cada feitiço único que a gente tinha antigamente, hoje em dia temos uma 2ª opção de escolha. Isso torna as classes MUITO mais versáteis do que antigamente. E a Ankama se esforça bastante em manter as classes sempre balanceadas. Eu acredito que o principal fator na escolha deve ser qual classe você mais gosta, do papel que ela empenha. Existem alguns papéis principais dentro do Dofus: batedores, posicionadores, tanks/semi-tanks, suporte/utilidade. Se você gosta mais de partir pra pancadaria, classes na posição de batedores são uma boa escolha: Cra, Iop, Sacrier, Ecaflip, Sram, Ouginak, Xelor, Ladino, Huppermago.. Se você gosta de posicionar o mapa: Pandawa, Xelor, Eliotrope, Ladino, Huppermago. Se você gosta jogar na posição de suporte/curandeiro: Eniripsa, Sadida, Feca, Enutrof, Osamodas, Eliotrope, Zobal. Se você prefere ser um tank/semi-tank: Ouginak, Feca, Pandawa, Sacrier. Mas fora isso, classes a distância tem o início de jogo bem mais fácil (por exemplo Cra, Enutrof, Sadida). Classes que tem alguma forma de roubo de vida ou cura também tornam a experiência inicial um pouco mais fácil (por exemplo Eniripsa, Sacrier, Osamodas). Mas no "endgame", as classes acabam se balanceado muito bom. Já classes como Xelor, Elitrope, Ladino e Huppermago são classes com mecânicas bem mais complicadas do que as classes normais, e aí eu não recomendaria para uma pessoa iniciante ou que esteja voltando a jogar, a menos que essa pessoa goste muito de dificuldaed. Como você pode ver, a escolha da classe renderia conversa por muuuuito tempo. No final das contas, eu recomendo não se preocupar em qual melhor/pior classe, mas sim escolher uma que você goste ou pareça te interessar!
@@gabrielmacedo5825 é assim mesmo kkkkkkk é praticamente um jogo novo! se quiser entra no Discord (tá no banner do RUclips, antes do ícone do TikTok, tá invisível mas tem o link lá XD) posso ir te aconselhando qualquer dúvida que você tiver
Seja bem-vinda de volta ao Mundo dos Doze, Bruna! Sobre as classes, na minha opinião, hoje em dia todas estão muito boas e bem balanceadas! Acontece que teve uma atualização há uns tempos atrás que criou uma mecânica chamada "variante dos feitiços", então para cada feitiço único que a gente tinha antigamente, hoje em dia temos uma 2ª opção de escolha. Isso torna as classes MUITO mais versáteis do que antigamente. E a Ankama se esforça bastante em manter as classes sempre balanceadas. Eu acredito que o principal fator na escolha deve ser qual classe você mais gosta, do papel que ela empenha. Existem alguns papéis principais dentro do Dofus: batedores, posicionadores, tanks/semi-tanks, suporte/utilidade. Se você gosta mais de partir pra pancadaria, classes na posição de batedores são uma boa escolha: Cra, Iop, Sacrier, Ecaflip, Sram, Ouginak, Xelor, Ladino, Huppermago.. Se você gosta de posicionar o mapa: Pandawa, Xelor, Eliotrope, Ladino, Huppermago. Se você gosta jogar na posição de suporte/curandeiro: Eniripsa, Sadida, Feca, Enutrof, Osamodas, Eliotrope, Zobal. Se você prefere ser um tank/semi-tank: Ouginak, Feca, Pandawa, Sacrier. Mas fora isso, classes a distância tem o início de jogo bem mais fácil (por exemplo Cra, Enutrof, Sadida). Classes que tem alguma forma de roubo de vida ou cura também tornam a experiência inicial um pouco mais fácil (por exemplo Eniripsa, Sacrier, Osamodas). Mas no "endgame", as classes acabam se balanceado muito bom. Já classes como Xelor, Eliotrope, Ladino e Huppermago são classes com mecânicas bem mais complicadas do que as classes normais, e aí eu não recomendaria para uma pessoa iniciante ou que esteja voltando a jogar, a menos que essa pessoa goste muito de dificuldade. Como você pode ver, a escolha da classe renderia conversa por muuuuito tempo. No final das contas, eu recomendo não se preocupar em qual melhor/pior classe, mas sim escolher uma que você goste ou pareça te interessar!
Top
valeu, irmão!
GG veterizo
Veterizo tá aprovado, bb?
ai sim valeuu! só faltou por umas roupinhas bonitas nesse enu
KKKKKKKKKK poxa, enuzinho tá no estilo
não entendi o que acontece na parte depois do sininho de inscrição até a parte que vc fala no final
então vai ter que assistir tudo de novo RSRSRS
LJao piadista
@@juh.portilla tá cheio das gracinhas, ce tá vendo né
@@GoldenSpiritGaming esse é o Lgeiro
Ps: essa música é massa demais pqpp
demaaaais, combina demais com a história dessa missão que é basicamente você desafiando as Irmãs do Destino, até por isso que estou repetindo a mesma música em todos vídeos dessa luta XD
@@GoldenSpiritGaming simmmm, usar ela pros vídeos dessa missão combinou demaisssssss
Cara, qual a melhor classe pra jogar solo, não tô muito interessado em pvp
Sobre as classes, na minha opinião, hoje em dia todas estão muito boas e bem balanceadas! Acontece que teve uma atualização há uns tempos atrás que criou uma mecânica chamada "variante dos feitiços", então para cada feitiço único que a gente tinha antigamente, hoje em dia temos uma 2ª opção de escolha.
Isso torna as classes MUITO mais versáteis do que antigamente. E a Ankama se esforça bastante em manter as classes sempre balanceadas. Eu acredito que o principal fator na escolha deve ser qual classe você mais gosta, do papel que ela empenha.
Existem alguns papéis principais dentro do Dofus: batedores, posicionadores, tanks/semi-tanks, suporte/utilidade.
Se você gosta mais de partir pra pancadaria, classes na posição de batedores são uma boa escolha: Cra, Iop, Sacrier, Ecaflip, Sram, Ouginak, Xelor, Ladino, Huppermago..
Se você gosta de posicionar o mapa: Pandawa, Xelor, Eliotrope, Ladino, Huppermago.
Se você gosta jogar na posição de suporte/curandeiro: Eniripsa, Sadida, Feca, Enutrof, Osamodas, Eliotrope, Zobal.
Se você prefere ser um tank/semi-tank: Ouginak, Feca, Pandawa, Sacrier.
Mas fora isso, classes a distância tem o início de jogo bem mais fácil (por exemplo Cra, Enutrof, Sadida). Classes que tem alguma forma de roubo de vida ou cura também tornam a experiência inicial um pouco mais fácil (por exemplo Eniripsa, Sacrier, Osamodas).
Mas no "endgame", as classes acabam se balanceado muito bom.
Já classes como Xelor, Elitrope, Ladino e Huppermago são classes com mecânicas bem mais complicadas do que as classes normais, e aí eu não recomendaria para uma pessoa iniciante ou que esteja voltando a jogar, a menos que essa pessoa goste muito de dificuldaed.
Como você pode ver, a escolha da classe renderia conversa por muuuuito tempo. No final das contas, eu recomendo não se preocupar em qual melhor/pior classe, mas sim escolher uma que você goste ou pareça te interessar!
@@GoldenSpiritGaming muito obrigado, jogava mais ou menos ha uns 10 anos atrás e voltei ontem, tô perdidão kkkk
@@gabrielmacedo5825 é assim mesmo kkkkkkk é praticamente um jogo novo!
se quiser entra no Discord (tá no banner do RUclips, antes do ícone do TikTok, tá invisível mas tem o link lá XD)
posso ir te aconselhando qualquer dúvida que você tiver
@@gabrielmacedo5825 discord.gg/pygbQNJfbk
Joguei dofus a uns 10 anos, qual classe me recomenda pra um servidor mono acc?
Seja bem-vinda de volta ao Mundo dos Doze, Bruna!
Sobre as classes, na minha opinião, hoje em dia todas estão muito boas e bem balanceadas! Acontece que teve uma atualização há uns tempos atrás que criou uma mecânica chamada "variante dos feitiços", então para cada feitiço único que a gente tinha antigamente, hoje em dia temos uma 2ª opção de escolha.
Isso torna as classes MUITO mais versáteis do que antigamente. E a Ankama se esforça bastante em manter as classes sempre balanceadas. Eu acredito que o principal fator na escolha deve ser qual classe você mais gosta, do papel que ela empenha.
Existem alguns papéis principais dentro do Dofus: batedores, posicionadores, tanks/semi-tanks, suporte/utilidade.
Se você gosta mais de partir pra pancadaria, classes na posição de batedores são uma boa escolha: Cra, Iop, Sacrier, Ecaflip, Sram, Ouginak, Xelor, Ladino, Huppermago..
Se você gosta de posicionar o mapa: Pandawa, Xelor, Eliotrope, Ladino, Huppermago.
Se você gosta jogar na posição de suporte/curandeiro: Eniripsa, Sadida, Feca, Enutrof, Osamodas, Eliotrope, Zobal.
Se você prefere ser um tank/semi-tank: Ouginak, Feca, Pandawa, Sacrier.
Mas fora isso, classes a distância tem o início de jogo bem mais fácil (por exemplo Cra, Enutrof, Sadida). Classes que tem alguma forma de roubo de vida ou cura também tornam a experiência inicial um pouco mais fácil (por exemplo Eniripsa, Sacrier, Osamodas).
Mas no "endgame", as classes acabam se balanceado muito bom.
Já classes como Xelor, Eliotrope, Ladino e Huppermago são classes com mecânicas bem mais complicadas do que as classes normais, e aí eu não recomendaria para uma pessoa iniciante ou que esteja voltando a jogar, a menos que essa pessoa goste muito de dificuldade.
Como você pode ver, a escolha da classe renderia conversa por muuuuito tempo. No final das contas, eu recomendo não se preocupar em qual melhor/pior classe, mas sim escolher uma que você goste ou pareça te interessar!
@@GoldenSpiritGaming muito obrigado!
uai essa sadida ai ta diferente
kkkkkkkkkk sadida, enutrof e xelor eu não tankei fazer todos elementos, dei uma cansada