Какой же базы влил. Как владелец серверов также хочу еще добавить, что в игре просто ужасный античит, его скачать - раз плюнуть. Недавно была новая функция чите, а именно - краш войс чата, ты мог просто замутить весь сервер и причём самое смешное то, что это можно пофиксить только перезапуском раунда, а разбам - алмазно по@#ать, до сих пор не пофиксили. Еще у них официальные контент-мейкеры оказываються педофилами, да и сотрудники тоже, контора у них смешная конечно. Увольнение пиар менеджера, который просто хотел грамотно распределять деньги на рекламу написал огромную статью про то, что за треш в команде нортвудов происходит, одни взятки, кумовство, распил бюджета, игра с такими разработчиками - далеко не уйдёт. Контента в игре 0, придумывай из воздуха называется, так еще и ограничили границы мира, чтобы ты не мог огромные кастомные карты строить. В общем, игра деградирует потихоньку, всё в свои руки берут создатели серверов, добавляя плагины и прочее, ибо без них геймплей приедается очень быстро. Видео получилось шикарное, но как ты сам упомянул, в видео указано далеко не всё.
Хотелось бы чтобы в игре было похоже что это непросто *scp комплекс или зона в которой есть комнаты для побега и лута*, чтобы реально было похожу на научный комплекс были отдельные комнаты под офисы и тех. помещения чтобы может там был лут... И чтоб было похоже на реальное нарушение условий содержаний, когда в каких то местах горит аварийный свет и основной вырубается, а то не сильно похоже что тут было нарушение условий содержаний ведь лампы просто светло светят. И в комнату упр. Scp 106 добавили пункт упр. реальный там где был бы например комп через которого можно через нажатия и головоломки восстановить условия содержания. И для чего нужен куб если раньше там была комната в которой D класс заходил. Чтобы опускать куб и защиту его отключать потом толкать туда д класс и уже махинации проводить в компе чтобы дверь закрывалась и в определенные моменты поднять куб - закрыв scp 106 внутри его.
по лору ему свет ничего не делает и надо импульсный довольно яркий свет, как если бы в тебя оглушили светом, и то это старика лишь чуть чуть останавливает и дает шанс УБЕЖАТЬ а не убить его
Разложил все по полочкам, отлично понимаю тебя! Раньше была атмосфера совершенно другая, где взрослые мужики смеялись в микрофон. А мне было 12 лет (5 лет назад) и я вообще боялся заговорить в чат)) Славные времена были, когда игроки придумывали из пустоты - все, буквально новаторы и творцы которых мы потеряли...
Да, это верно. Но там SCP - не игроки. Если бы игроки были бы бессмертные за SCP - это был бы пипец. Зайди на любой РП(Даже лайт) сервак. 100% там скромник не выходит из агра пока цель не убьёт и он бессмертный(Канон)
Если я делал бы подобную игру по сцп я дал бы мог возможность задержать и востоновить содержание объекта типо флешки верёвки и тд которые нах взорвали ПеКарни игроков или возможность некоторые объекты взорвать типо печеньку 2500 тысяч тротила скинуть
Про кемперство это база, на сервере на котором я играю есть сцп 575(хищная тьма) это по плагинам невидимый дед выключающий свет заходя в комнату. И один раз какая-то тварь на тьме сидела в боеголовке и раунд был 1 час и 7 минут. Жалобы почти всем сервером кинули.
Всё по факту сказано, раньше игра была лучше. Раньше игра приносила всегда приносила кучу эмоций и удовольствия, а сейчас воспринимается как какая-то работа, обязанность. Раньше, чтобы замочить SCP надо было собраться всей тимой и просто зарашить, а сейчас же достаточно 2-4 человека для убийства почти каждого объекта. Люди больше не ломятся в интерком покричать, поиграть музыку. Игра стала более соревновательная чтоли, а не аркадная, ради чего люди приходили. Игроки стали подушнее, модули на оружие шаблонны. Особенно мне нравилось музыкальное сопровождение, на которую, в данный момент, положили болт. Сколько же кирпичей в штанах я откладывал когда внезапно видел SCP и проигрывался такой звонкий, резкий звук) Короче можно долго муссолить эту тему, но вывод один - Раньше было лучше!
Чувак рассказал все, что я люблю в сцп. Особенно игроков. Только из за них я захожу на несколько часовую сессию . Вчера например, мы с чуваком хавали по эрпэ сухари и тем самым создали отряд предателей сухарей. Админы писали в объявление типо : "ПОЕДАТЕЛИ СУХАРЕЙ ВЕРНУЛИСЬ" . Угар за угаром. Лишь комьюнити делает игру веселее
Я пришел в эту игру после обновления с оружием. Я привык к этой новой версии игры и полюбил её, но всегда мечтал сыграть в неё до обновления 173. Я видел новые на тот момент видео с заголовком "Новый 096 в SCP: Secret Laboratory!", и мечтал сыграть в неё хоть раз... Но теперь, с более чем 1000 часами игры, я не чувствую того, что ожидал от этой игры. Да, мне весело в ней, но... Это не то, чего я ждал 3 года. Мне жаль, что я узнал о старой версии SCP: Secret Laboratory только из видео Helldor'a.
Пожалуй единственное в чëм не согласен, про содержание деда. Вот играешь ты за деда, а потом два рандома просто берут и убивают тебя, и ты никак не можешь этому помешать.
Ну а сам ты по сути терминатор, которого почти не берут пули и единственная для тебя возможная смерть это через пылесос, который могут потерять или вообще использовать на другого scp, либо через твою комнатку на которую можно поставить портал, чтобы, когда комп скажет, прийти туда либо поставить зомби с помощью чумного и не париться
Не согласен. С майнкрафтом лично у меня абсолютно противоположная ситуация. Да, его старые версии приносят мне ностальгию, но нравятся больше новые. Да и ситуации тут абсолютно разные, одна игра, разработчики которой еле выполняют свои обещания, но всё же развивают её и добавляют в неё много нового контента, и другая игра, которая с годами почти не поменялась, но смогла превратить в себя в какого-то урода, где теперь основой лежит не побег из комплекса, где по пути ты будешь ловить какие-нибудь смешные или страшные моменты, а дурацкая кривая стрельба, которая убила всю атмосферу, превратив таким образом СЛ в тупой шутер.
@@MR_DAKERпочему дурацкая и кривая? Раньше на ходу все в точку летело вообще. Благо, сейчас сделали лучше стрельбу. Как по мне, игру просто доработали в лучшую сторону, оптимизировали даже, конечно, не совсем хорошо, но оптимизировали. Комьюнити бывает часто выдает смешнявки, с этим всё гуд. Также, в ролике было сказано, что «SCP трудно играть». Относительно верно, но не совсем. «Бесконечно приезжающие отряды» на некоторых серверах приезжают намного раньше, поэтому для SCP становится кошмар все это сконтрить. Толпа может справиться с +-1 SCP максимум, а если SCP не нубас и умеет играть, тогда даже может в соло разобраться. Также, SCP устраняются с помощью оружий, а не только пылесоса тоже ради баланса. К примеру, найдет какой-то Вася Пупкин гранату, выломает Micro H.I.D., заберет его, а потом в спешке от SCP упадет в бездну, или же просто его потратит когда Лайт зона уже закрыта? Все относительно, этот баланс на каждом сервере разный. Везде разный онлайн, плагины.
@@MR_DAKER я с тобой не соглашусь , да стрельба кривая, нет новое оружие не имбалансно, но ты предъявляешь игре за атмосферу ,но как по мне геймплей от нововведений только улучшился и лично для меня атмосфера побега из комплекса никуда не делась
Насчёт микрохида. 1. микрохид часто тащит соло катку против 1 а то и 2 дцп объектов. 2. Никогда ты не сможешь убить С небольшой группой людей. Потому что за тобой либо никто не пойдёт либо каждый будет искать дцп по одному-три человека. Я ни разу за свои 500 часов с хуем не видел огромные толпы которые все вместе ищут дцп. Тут у каждого своя тактика и свое мнение или действие.
Соглашусь в большей части, однако оспорю тэйки про изменения карты и обновления. Кардинально изменять комнаты и, в особенности, камеры содержания объектов бессмысленно, поскольку они уже доведены до ума в соответствии с оригинальными документами (кроме камеры спавна 939, однако я сомневаюсь, что это камера их содержания). Не вижу ничего плохого в графической схожести SL и CB (т. е. в воровстве комнат и ассетов), игра не обязана выглядеть индивидуально обособленно, когда имеется общий и запоминающийся стиль на базе CB. Именно эти коридоры приходят на ум при упоминании SCP (хоть это и субъективное мнение, давайте рассмотрим другие игры: Unity умер, про него все забыли, да и помнили больше за проработанность и разнообразие объектов, а не за стиль коридоров. Остальные игры по этой вселенной либо затрагивают отдельные объекты (множественные реворки 087, Secret Files по большей части), либо имеют стиль CB, т. к. изготавливались на его базе (NTF, SL)), поэтому не вижу смысла изобретать велосипед или создавать такие же комнаты с нуля. Что касается интерьера, он и так имеется в нужных местах и в нужном количестве. Вот его можно обновить, однако это не должно быть первостепенной задачей, поскольку он и так выполняет свою цель (про сортиры вообще не понял, чем они тебе не угодили). Что касается обновлений. Игра бесплатная. Финансирование проекта ведётся в основном из собственных карманов и Патреона, поэтому каждый раз ждать и требовать чего-то кардинального и грандиозного, а тем более расширения штата разработчиков, неправильно. Над чем следует работать полякам, так это над оптимизацией и балансом, причём чтобы баланс не мешал лорной составляющей SCP (привет, царапающийся скромник). Именно из-за того, что после выхода патча 10.0.2 моя старая, средняя, по меркам 2020 года, видеокарта ВНЕЗАПНО перестала тянуть игру на минималках, я и охладел к ней. Уверен, что тем же путём отпала и часть школьников, делающая контент на серверах. Видос неплохой, игра полное г*вно, а не как раньше, просто играбельное и ламповое г*вно
Сильвер! Ты не понимаешь, что такое "графическая схожесть SL и CB" и "нагло сворованная карта или её части". У игр не просто графическая схожесть, там копи паст, поэтому я упомянул туалеты, потому что они тоже просто скопированы из брича, буквально. И скопированы не в том смысле, что они выглядят очень похоже, а буквально разрабы просто взяли и вырезали эти туалеты из КБ и вставили себе в СЛ. Когда игра создана по мотивам, это не даёт ей права просто воровать определённые куски карты из другой игры.
Ну и добавлю про заработок Норфвуда, я конечно не хочу лезть в карманы, но мне кажется, когда у тебя ежемесячный заработок с патреона насчитывает €5,022 (А в Польше, ели что средняя зарплата 1 458,85 EUR), то думаю, можно нанять хотя бы кого-то, чтобы игра развивалась быстрее (и это я упомянул только их деньги с подписок, а ты не забывай ещё про сборы, которые у них были)
@@MR_DAKER Я так-то не опровергал воровство, перечитай. Я просто не считаю это за грех. Пока разрабы Баротравмы сами не запретят использование их ассетов (а они не запретят, потому что право интеллектуальной собственности, как минимум, на печеньку принадлежит не им), с ними кто угодно может делать всё, что захочет. Ну нарисуют они точно такие же сортиры, только своими ручками - игра никак не изменится. Или ты хочешь сказать, что, например, разраб The Return To Freddy's - м*дак и лентяй, потому что в первой части использовал ассеты первых двух ФНаФов? Поэтому я и спросил, на*уя изобретать велосипед, когда есть велосипед соседа, который работает и который сосед сам выставил на общественное пользование?
К тому же, большую часть текстур и так переделали: ЛЗС - на 90% своя, ТЗС - в основном обновлена. Если где и остались ассеты чисто из CB, то только стены офисов и нескольких комнат. Вот это куш они сорвали, с таким наваром даже в х/ф "Спи*дили" не сравнятся
@@silverfm4734 ну я бы тоже не считал это за грех, если бы игра сейчас была по-прежнему в 2019 - 2020, а сейчас уже 2024 и онлайн в ней не малеьнкий и хотелось бы, чтобы игра и её карта В ТАКОМ СЛУЧАЕ стали более индивидуальной, а не оставались дальше копиркой игры 12-летней давности (копирка карты, если что)
У меня с этой игрой так много воспоминаний, нашёл в ней друзей с которыми всё ещё общаюсь, весело проводил время, а щас как то уныло, разработчики не знают куда вести свою игру, простое пвп или проект по scp, и от этого становиться печально
SCP-049 в Containment breach : Нет меня не можно убить простым оружием! SCP-049 в Secret Labaratory : опять приехал МОГ? ладно посижу ещё часик в боеголовке
А камеры содержания тут при чем? Они продекларированы "лором" документами объектов в которых прописаны условия содержания SCP, да и плохого в заимствовании ничего нет
В саму игру не играл, но активно слежу за ней ещё с 19-того года. Как и автор, познакомился с ней из за мема "сцп сосать" и хелдора. С каждый годом все больнее смотреть контент по игре, которая некогда была способна вызвать мурашки от различных ситуаций. Это был хоррор. Это было выживание. Выживание с монстрами в комплексе, в котором ты заперт. Разработчики сделали из этого шутер.
>Это был хоррор Вот не надо придумывать, игра была со всратыми модельками и тпозами у зомбей. Все с самого начала ржали и прикалывались. Страшно всем в первые 20 часов игры, дальше уже привыкаешь и понимаешь что к чему. Хоррора в игре никогда не было
начиная с 10:00 минуты автор начинает говорить,что у СЛ нету своей индивидуальной карты,а ранее сам сказал,что СЛ сделана по мотивам СВ,следовательно и карты в СЛ должны быть такие же,как в СВ.у СЛ не должно быть индивидуальной карты,СЛ сделана по мотивам СВ,это буквально говорится в самом меню.
Ты не знаешь определения словосочетания "созданный по мотивам". Вот тебе определения из гугла: "Выражение «по мотивам работы» означает, что реконструкция, сценарий, композиция или другие элементы произведения представляют собой вариацию или адаптацию идей, мотивов или тем из другого произведения искусства". То есть, SCP SL взяла у SCP CB идею побега из комплекса, в котором произошло нарушение условий содержаний, но это же теперь не позволяет Норфвуд просто сделать копи паст комнат из брича! Да, идея, карта и концепт этих игр должны быть СХОЖИ, но не нагло скопированы.
я не играю в scp sl, но смотрю видео. может добавит погоду на улицу, чтоб периодически появлялся? к примеру дождь ночью (5-7мин)и туман днём(5-7мин), ну или просто звёздное небо, например при дожде будет чуть ухудшатся прицел у мога из за ветра и дождя, так же собака не сможет нормально ориэнтироватся при дожде из-за шума, но она может идти на ощуп, добавим колизии игрокам, это будет мешать правда в машине и в лифтах так что можно добавлять колизии только при выходе на улицу, хотя я понимаю что при в взрыве боиголовки и дожде на улице собаке будет очень плохо, но в таком случае при взрыве боиг. погодные условия будут отключатся. если на улице будет туман, к примеру туман будет доходит до уровня лифтa B, что снова будет мешать могу целится в хаоситов, собаки же наоборот лучше, её не видно, но она всё слышит и чуствует, а что б посмотреть погоду на улице в офис. зоне в компьютерах можно будет посмотреть и сам 079 тож может это сделать. идея есть лижбы это сбалансировать
Знаете что жаль, я в 7 лет смотрел эту инру в Ютубе, она была рп игрой, но уникальной. Тонны крутых и забавных ситуаций, частично вынуждены из-за геймплея. До сих пор поиню момент, где охранники остались в боеголовке со скромнтком и пытались через севшие рации позвать на помощь МОГ. Или момент где дешку приносят в жертву деду. Вчера собрал комп ради этой игры. Т знаете что? Игра вподе крутая, играть прикольно, но пропал тот самый вайб. Да, обновили монстрей и пушки, да слегка поменяли карту, но теперь цена жизьни дэшки например очень мала их как правило мочят на спавне. Если раньше цель девятихвостой лисы была вывести учёных, что игроки и делали, то сейчас после респа после предложения "надо спасти учёного, он застрял в лайт зоне с чумным" всё чаще слышу "зачем, нвдо просто перестрелять scp" проект очень крутой и многообещающий надеюсь разрабы смогут вернуть старый вайб в эту игру...
Активно играл в SCP SL еще в году 2018м, когда еще винтовки были энергетические у МОГовцев, и старая озвучка прибытия Nine Tailed Fox, веселое было время....потом еще заходил позже когда появились новые SCP (собаки - (номера уже забыл) и комп.... На счет кемпинга, он и в 2018м активно был, бесило когда раунд затягивался минут на 40 потому что кто-то засел в комнате с Боеголовкой и отменяет подрыв комплекса раз за разом....а играть больше 30 минут 1 раунд приедается оч быстро.... На мой скромный взгляд очень уж разрабы перегрузили игру кучей механик, интерьер ну....хз, по мне он не так уж и важен, может только переходы можно было бы сделать чуть более разнообразными между зонами содержания вообще всегда нравилось то, что раунд каждый раз игрался по другому, иногда возникает мысль вернуться....но после этого видоса появилось сомнение...
6:36 я бы на месте разрабов сделал так что дверь деда невозможно было бы уничтожить гранатами а открывается вход только если у вас есть карта 05 и если кто решит пожертвовать собой то он бы е смог играть до конца раунда он не будет появляться за мог или хаос он просто исчезнет до конца раунда
Воо.ще странно делать доступ к 106 только к сотрудникам с статусом 05 тк 106 всё таки аномальный объект над которым проводят эксперементы учёные.Все таки лучшим исходом можно было сделать сложную головоломку или например когда жертву засовывают к деду нужно пройти к станку нажать там ещё пару кнопок может даже при помощи 2 и более людей и всё
Лучшим исходом, как по мне, было сделать чтобы генераторы были привязаны к камере содержания SCP-106. Скажем так, до включения 2-3 генераторов если ты это сделаешь, то через время будет перебой энергии и дед будет свободен. А если включить нужное количество, то устройства в камере будут работать стабильно и тогда дед окончательно проиграет
Ооох помню как в 20 году смотрел хелдора или амсерга. Но у меня не было компа поэтому в прошлом году (2023) я начал играть в сцп сл уже вроде 100-200 часов наиграл
Насчет полностью бесполезных обновлений согласен. в одной обнове мы получили долгожданный ремейк самого слабого сцп - 049, а уже в другом - еще одна переделка оружия. ну вот кто просил ремейк револьвера? кто просил настолько убивать 079, что даже задроты на нем уже не хотят играть и ставят самый низкий приоритет. ростер SCP не меняется с выхода игры. добавлять интересных и новых SCP? - Нет! мы их добавим, но сделаем ивентовыми, а 3114 вообще сделаем доступным только для админ панели. а что еще лучше? спавн 3114 сделаем у двери старого спавна 173, ну пофиг, зачем же переделывать бесполезную камеру в PT, дабы выпустить 3114 как постоянного объекта
Понимаю негодование автора этого видео, но при этом хочу оставить коммент с дополнением которой частично защищант northwood. Хубер пытался сделать свою игру игру, которая не было-бы создана по мотивам containment breach, что в свою очередь обьясняет почему он убрал и добавил некоторые фишки в свою игру. Он писал об этом в сети сам
Тогда пусть вырезает из названия "SCP", ведь если он делает игру по дцп, то он хоть чуть-чуть должен следовать первоисточнику, раз он уже пиздил комнаты из контеймент бич.
Когад увижел новые модельки дял скромника, на момент выхода, уже знал что игра не будет прежней. Когда ты сказал за забавные моменты я аж слезу пустил. Эх, старичок Амсерг, как ты там...?
Это конечно база, но игра интересна не только сообществом! Я получил как и от старой версии много эмоций так и от новой. И да... если ты не сказал бы про кривое освещение у деда я бы его и не заметил :)
Чисто база, 2020 был самым классным. Кучу смешных ребят, с большинством которых я даже сейчас хорошо общяюсь. Я тоже решил снова поиграть. И стало больно. Скучаю по 2020.
Я никогда не играл в sl, но шутер по сцп для меня звучит дико и попахивает геймдизайнерской импотенцией. Как по мне, такая игра должна брать в основу не перестреливание сцпешек, а именно востановление условий содержания, построенные на всяких головоломках, минииграх и поиске лута. Например для устранения деда нужно было бы найти коды запуска ломателя копчиков, после этого настроить его и только после этого устранять деда. Сцпешки же должны быть чуть ли не бессмертными, но им нужно будет для победы не допустить восстановления условий содержания (или взрыва ядерки)
Как по мне игры по SCP должны быть ближе к Survival-Horror или просто Survival, чем то что у нас сейчас. Для Класса Д и учёных будет ближе к Containment Breach. Охранникам что-то среднее между учёными и МОГ. Для МОГ какой-то Ready or Not, но с элементами выживания. Ну и для хаоситов как у МОГ, но по-другому из-за того, что они пытаются достичь другие цели
Боже как ты прав то что сообщество дружное Все такие веселые) Я тоже иза этого влюбился в игру Теперь настольгирую по старым интернет друзьям вместе играли веселились)
15:30 Э, кровавая луна, ты че тут забыл? А если серьезно, лучше бы сделали лампочки выключенные, а когда активируется, будут красные цвета светить миганием(радиус света будет небольшмм что бы не мешать ), а остальные источники света не станут красными.
15:13 мне кажется так делали потому что из за неба казалось будто мы сами на Луне ну типо там уличная локация за пределами комплекса это пи$дец тупо белые холмы будто мы на Луне и чтобы игроки не путались сделали синее небо, но опять таки можно было к синему небу добавить звёзды чтобы хоть КАК то сделать красивее
Я как новичок игры скажу своё мнение,да я согласен с автором этого ролика что игра выглядит как кривой шутер,а SCP объекты не очень,хотелось чтобы оружия были немного слабее в сторону монстров но оставались такими-же в сторону урона человека.Мне пока что игра нравится но наверно также через большое количество времени надоесть,потому что я стану больше понимать эту игру современным
Играл много в SCP SL гдет с 2020 года и том же году набил 500 часов, привык к старым мыльным моделькам, т позе на зомби и т.д. щяс же игра хоть и развевается,но старые версии всегда будут в душе
Насчёт комнат в комплексе я согласен они какие-то одинаковые но надеюсь их реворкнуть.И насчёт оружия я согласен оно реально очень сильные но один вопрос у scp-106 говорят что у него устойчивость к пулям но я честно этого не замечал.Но эта игра у меня до сих пор в сердце столько хороших воспоминаний осталась ну и я в неё до сих пор играю
Помню в камере содержания SCP 393 админы смотрели сколько весит оружие на весах потом кидали их в раковину потом так и оставили через несколько минут приежяет мог и забирает микро хиды
Ля, истерика какая-то. Согласиться можно только с тем, что Northwood'ам нужно активнее заниматься игрой. Обновлений действительно не хватает. А что касается всего остального, то тут уже нездоровая ностальгия и, видимо, не очень прямые руки. Не знаю, чем не понравилось обновление оружия. Оно не является дисбалансным. Scp всё так же представляют внушительную угрозу и в раундах одинаково часто побеждают с другими командами. Лично для меня игра прежде всего представляет собой систему взаимодействия людей. Это борьба классов, где важна динамика происходящего, а не детали интерьера. Конечно, будет приятнее, если всё будет аккуратно и красиво, но то, как это было озвучено в видео, показывает это как катастрофическую проблему, требующую немедленного решения. Да, я тоже испытываю некую тоску по былым временам, но она в основном связана с харизматичными личностями, что играли в то время, а не с игровыми механиками (за исключением кемперства на чеке за 049, конечно :>). Короче, игра развивается, хоть и медленно. Хуже от этого, разумеется, не становится, ведь это какой-то прогресс. Если все эти мелочи не устраивают, то всегда можно решить проблему простейшим способом - удалить игру.
Познакомился с игрой в ноябре 2к18 и это было ахерительно. Никакого негатива, взрослое комьюнити (сложилось впечатление что я был единственным игроком-школьником во всей игре 😂), максимальная дружеская и веселая атмосфера. Было же время
Скоро выйдет 14.0 где некоторые места будут улучшены(хард), обновят геймплей, те самые типа модельки добавят и еще куча всякого) Помню эксила обожал смотреть...
помню месяц за компа не играл и тут вдруг выпал шанс за него поиграть, хотел значит за компа просто пофаниться, развлечь дешек и ученых в лайт зоне, но мой тиммейт начал поливать меня говоном видите ли я не умею играть, я лоу скилл, хотя я даже не пытался играть на скилл, просто гигантская проблема общества scp это то что все играют на скилл боже даже на лайт и медиум рп веселее чем на классике или ноурулес , вот это полный пиздец
Афигеть, по-моему я тебя видел за компа там вроде на тебя чумной орал и называл инвалидом потому что ты не сапортишь ему я тогда за деда играл.Вообще от части он прав потому что в игре атмосфера уже не фанерская а задротная и ты играешь за команду scp.Но и ты от части прав, потому что в игру можно не просто заходить задротить, а если ты играешь просто по фану то тебя просто весь сервер начнёт чморить. и вообще как по мне в этой ситуации можно просто мутить челов и просто наслаждаться, пусть на этот сервер ты и не вернёшься, потому что тебя забулят
Добавили много нового но взамен они убили атмосферу ВСЕЙ ИГРЫ раньше у меня ебало косилось от того что на меня резко чумка или старая собака нападала а сейчас нету настроения в это играть да много механик и всё такое но старой атмосферы больше нет. 😭
Моя идея может быть и не популярна, но тоже может спасти игру от кризиса. Разрабам следует поступить с SL как с Garrys mod, где в игре полноценных обнов невыходило около 15 лет, а игра держится на комьюнити. Тоесть нужно просто добавить мастерскую (или что то в этом роде), инструментарий для создания модов (иммено модов, а не тех огузков через костыли которые называются плагинами), ну и починить античит и баги которые мешают игре. Вот и все, а комьюнити само сделает такую игру которую хочет.
Играю уже больше шести лет и скажу почему до сих пор не бросаю игру на совсем. 1. Играю я исключительно и только на рп серверах, потому что только так ты действительно можешь погрузиться в атмосферу вселенной. 2. Исходит из первого - отсутствие альтернативных платформ для рп в этой вселенной. Да есть гмод, но тамошние сервера в подавляющем большинстве обычная ммо дрочильня на классы и от рп там только название. Есть роблох, но аудитория там не наша. 3. Банальный чат, мне правда нравится заходить в игру и просто поговорить с кем-нибудь в наблюдателях да и в самом раунде принять ту или-иную роль. Будь то быдловатая д-ка, интеллигентный учёный или харизматичный оперативник сб/мог. Главный минус для меня - это то, что игра с годами стала писец какая нагруженная всякой шушерой, что средний фпс упал, а вылеты уже стали почти регулярными.
Кстаааати, как идея для ролика. Я хз кому будет это интересно, но сделай ролик-сравнение версий игры сейчас и тогда. Тем самым ты может и показать на то чтобы реально поменять в лучшую сторону.
Мне новое туманное небо напоминает древние версии где были лазерные оружия. А звёздочки выглядели вырвиглазно. За освещение соглашусь. Волыны быстро нерфят. Сисипи например собаку с её быстрыми ударами долго не нерфили. Дед теперь не такой имбущий. ДОКТОР СУКА ИМБА со своим ускорением. Комп имба. Я молчу о джейберде и разрушителе частиц, ЭТА ЧЕ.
Про карту самое то, серьезно, почему лайт зона выглядит такой футуристичной и современной, когда улица выглядит просто ужасно. Двери отличаются (те которые нельзя открыть), выход из комплекса как отдельное "искусство" и общий вид отвратителен.
Более самостоятельная? Она спиздила из СЛ половину моделек, другую из брича, а остальную из бесплатного доступа в Стим. Так ещё эта игра полумертвая с маленьким онлайном и обновлениями, которые только портят её. И как же забыть про миллион багов из-за которых, новым игрокам даже войти в игру нельзя. Из-за чего рейтинг у неё всё больше падает. Уж что-что, но именно эту игру самостоятельной назвать точно нельзя
Тут почти каждый объект в комплексе должен быть бессмертным. Печеньке можно сломать бетон, но арматура будет такой же опасной и неломаемой. Скелет 096-ого не сломать (конечно можно в некоторых сценариях, но там не было нарушений условий содержания в целом комплексе, а значит не сделать). Лишь собаку можно убить и в теории можно что-то сделать чумному доктору. Ну и сжечь все компненты 076-ого
Любил играть в сцп лаборатории в 2019 году и даже рп играл которое там соблюдали.Было весело и угарно особенно на лайт рп где все на приколе были мужики с завода но потом зашел я недавно понастальгировать и стало грустно что ни рп нет в сцп и так же адекватного комьюнити не стало.Жаль а ведь я наиграл 500 часов и может щас бы тоже играл бы но не судьба.
Лично для меня проблемой нового оружия являются слишком мощные пулемёты у мога и хауса, это реально бесит когда тебя тип со снайперским пулемётом убивает находясь далёко в тумане и совершенно бесшумно. Помните раньше когда на спавне был хоть один сцп начаналась мясорубка? Так вот, заспавнились мы за хаоситов человек 15, фуловый скромник даже не успел заагриться. В освещении мне не нравиться его, внезапно, нереалистичность. Почему во время боеголовки луна светит красным? Почему !!!линейные!!! источники света светят строго в низ и только маленьким кругов в остальные стороны? И да, темнота просто убивает, очень весело разглядывать тёмные пиксели в поисках чуть более светлых. Тёмные люди кемпят на фоне тёмного неба за тёмными перилами на тёмном мосту, класс. И ведь это можно сделать карту яркой не потеряв в атмосфере. Мне ооочень не нравиться система перетягивания каната, очень часто ситуации когда на карте остались 2 хаосита и 10 моговцев, и приезжает НОВЫЙ отряд моговцев. Скелет хоть и сезонный, но имбалансный. ВСЕ сцп дают тебе шанс сбежать, кроме скелета который тебя замораживает. Гуляешь одиноко по зоне в поисках выхода, и тебя убивает скелет БЕЗ шансов.
Про реворк моделей узнал 2 месяца назад и думал что вот вот скоро их добавят в игру, НО 2 ГОДА НАЗАД.. АШАЛЕТЬ....я тупо в ней уже время убиваю, лишь благодаря тому что там люди смешные и забавные
Немного не понял причину доебов к карте. СЛ создан на основе КБ с такой же рандомной генерацией карты. Окей, разрабы сделают новую карту, но ЧЕМ и КЕМ её заполнять? Какие объекты вставлять кроме уже знакомых? Каких-нибудь Бессоников, которые видны ТОЛЬКО в пнв? И как таких контрить? Дворецкого, который может из не откуда принести что угодно? Как его балансить, не нарушая логики объекта? И как на счет других комнат, которые тоже надо заполнять чем-то? (С предложения про туалет я вообще выпал. Туалет же у нас может быть только в КБ, а значит не где более).
Можно заполнить тем же, но чтобы тупо зайдя нельзя было понять что это копия. Вот комната собаки реально выглядит чем-то новым, новый спаун печеньки неплох, а старый спаун печеньки явно тупо копия из КБ (если убрать лестницу). Да даже некоторые комнаты нормально перенести не смогли (например все офисы вообще на нормальные офисы не похожи)
"Баги никак не мешали игровому процессу, ведь админы на моем сервере быстро регатровали. а вот кемперство мешает, админы на моем сервере не реагировали" - ну молодец, на моем сервере быстро реагируют на кеммерство. Каким образом разрабы должны пофиксить кеммерство? Как они должны изменить а поведение игроков? Запретить игрокам находился по близости важных зон болше опреденного времени? Каким образом ты это представляешь с технической точки зрения? Что бы он просто не находился в зоне возле комнаты болше опреденного времени? Вдруг прилетит мог/пх и все толпой будут бегать, scp придёт и начнёт долгую битву в 1 комнате где его забанят ведь он находился возле в этой зоне больше положенного времени? Хорошо, добавить критерий что бы SCP что то делал, получал урон или наносил его. Тогда если его позовёт мамка, он встанет в афк на минуту, его забанят за кеммерство. Имба. Это не реализуемо. Что ты прикажешь делать если все игроки на карте попрятлаись по камерам которые ты не можешь открыть, деда, скромника, компа - нету. Что будешь делать? Безцельно бродить по комплексу пока они не дождутся приезда МОГ/ПХ? На счёт усложения контеймена деда - абсолютно согласен, что бы деду приходило оповещение что да его скоро убьют и возможность тпнутся к себе как в старых версиях. "SCP кемперят, они слишком сильные но при этом небольшая группа людей из-за нового оружия сносит их за два счета..." ты противоречишь сам себе. Определитесь уже, scp слишком сильные или слишком слабые. Хотя согласен насчёт смены игры с хоррора на кривой шутер (особенно когда он не детектит попадания) Спи#жено из SCP CB. Ок. И? И Че? Зачем чинить то что не сломано? Естественно будет халтура. Я напомню что Нортвуд - посей день ИНДИ студия. Сэкониминили на чем то - замечательно. Можно ещё пожить. На счёт RTX вообще ху-ня. Для меня Хард-зона - самая тёмная, а офисы средняя по освещённости. Все ок видно. Сам себе нафантазировал, сам разочаровалсяна счёт комнаты 106 и улицы - согласен. И при красном свете мне видно лучше чем обычное. И да, старое такое офигенное, когда карта отсвечивалась полностью белым, когда в одной части комплекс полностью чёрный, не проглядно а в другой до ослепления, вырвыглазно белый. Как же бесило что если взять карту не так, получил ослепления в экран. Старое освещение - полная ху-та. И почему же ты не упомянул что когда Нортвуды "отходят" от канона SCP, сделали 939 куда более канонинчым с амнезиаком, котрого не было у 939 из CB. Это не SCP скатился. Это бы вырос. Это называется ностальгия.
Первое, каким образом должны пофиксить кемперство? Лол, карту переделать в некоторых местах и всё, додумались же спустя три года сделать два чекпоинта, немного помогло, теперь надо что-то придумать с боеголовкой. Второе, где я себе противоречил? Я наоборот таким образом показал слабость SCP объектов, что они почти никак не могут нормально рашить или ходить по одиночке, потому что они могут отлететь от одиночного пулемёта, поэтому им и остаётся кемперство, чтобы можно было хоть как-то выживать. Третье, если тебе норм, что игра семилетней давности получает в 5 раз больше средней заработной платы в Польше чисто с подписок на патреоне (плюс учти ещё сборы, а они были очень большие) и не может себе на эти большие деньги позволить смастерить нормальную новую карту, то могу только посочувствовать.
будет видео про 13.5 где вместо фикса пушек и баффа деда(кроме того что ему добавили 5 хп и "Выход из-под земли теперь быстрее на 0.2 секунды.") или скромники задебафили комп печеньку
Какой же базы влил. Как владелец серверов также хочу еще добавить, что в игре просто ужасный античит, его скачать - раз плюнуть. Недавно была новая функция чите, а именно - краш войс чата, ты мог просто замутить весь сервер и причём самое смешное то, что это можно пофиксить только перезапуском раунда, а разбам - алмазно по@#ать, до сих пор не пофиксили. Еще у них официальные контент-мейкеры оказываються педофилами, да и сотрудники тоже, контора у них смешная конечно. Увольнение пиар менеджера, который просто хотел грамотно распределять деньги на рекламу написал огромную статью про то, что за треш в команде нортвудов происходит, одни взятки, кумовство, распил бюджета, игра с такими разработчиками - далеко не уйдёт. Контента в игре 0, придумывай из воздуха называется, так еще и ограничили границы мира, чтобы ты не мог огромные кастомные карты строить. В общем, игра деградирует потихоньку, всё в свои руки берут создатели серверов, добавляя плагины и прочее, ибо без них геймплей приедается очень быстро. Видео получилось шикарное, но как ты сам упомянул, в видео указано далеко не всё.
Я гей
Хорошо скзанно, @@4ypaka760
А где можно статью пиар-менеджера найти?
@@4ypaka760 Наконец то перевод кто-то написал
Ох.... Лучшие сервера.... Локальные
"На видео он намного спокойнее, чем в игре..." игрок SCP SL
То как он цензурит маты - это отдельное искусство.
Согл
Хотелось бы чтобы в игре было похоже что это непросто *scp комплекс или зона в которой есть комнаты для побега и лута*, чтобы реально было похожу на научный комплекс были отдельные комнаты под офисы и тех. помещения чтобы может там был лут... И чтоб было похоже на реальное нарушение условий содержаний, когда в каких то местах горит аварийный свет и основной вырубается, а то не сильно похоже что тут было нарушение условий содержаний ведь лампы просто светло светят. И в комнату упр. Scp 106 добавили пункт упр. реальный там где был бы например комп через которого можно через нажатия и головоломки восстановить условия содержания. И для чего нужен куб если раньше там была комната в которой D класс заходил. Чтобы опускать куб и защиту его отключать потом толкать туда д класс и уже махинации проводить в компе чтобы дверь закрывалась и в определенные моменты поднять куб - закрыв scp 106 внутри его.
На самом деле игру создали что-бы сделать жопу для 939 (дальше уже мотивация пропала)
Все что бы создать единственную бабу в комплекте 939
Сигма
недавно разрабы начали делать обновы скоро обнова хард зоны и стрельбы
@@Clerk_YTураааа, как же поебаааааать!
@@Clerk_YT и через сколько времени они додумались обновить хардзону?
14:29 это по лору сделано потом что старик не переносит яркого света но в игре это не работает _,
Фонарик не ослепит деда по лору... что за хуйню вы несёте?
@@АндрейБуберишвили в документах сказано что старик не переносит яркий свет
по лору ему свет ничего не делает и надо импульсный довольно яркий свет, как если бы в тебя оглушили светом, и то это старика лишь чуть чуть останавливает и дает шанс УБЕЖАТЬ а не убить его
@@alexsavitsky7154 прочитай документацию на официальном сайте
- На протяжении трёх лет не принимали никаких попыток это исправить!
Игроки ТФ2: Ну заплачь)
Игроки шашек:слабачки
мог сказать так ТФ2: впервые?
@@YT.RaSHeRD в шашках хотя бы читов нету...
игроки тф2 в говне купаются, подписи пишут и терпят, и негодуют что другие игроки других игр требуют обнов?
@@codenameh27 оказываается протест - это терпение. Всё как в 1984 ...
11:04 Ну чем занимаются...Hubert новую Volvo на деньги с Patreon купил. Модератора засудили за педофилию...
Разложил все по полочкам, отлично понимаю тебя! Раньше была атмосфера совершенно другая, где взрослые мужики смеялись в микрофон. А мне было 12 лет (5 лет назад) и я вообще боялся заговорить в чат))
Славные времена были, когда игроки придумывали из пустоты - все, буквально новаторы и творцы которых мы потеряли...
Я помню мем с арабским диджеем, это с видоса Хэппи фульва по этой игре в очень старой версии сцп сл
Интересный факт в scp cb почти все scp по лору бесмертны или невосприимчивы к пулям.
Да, это верно. Но там SCP - не игроки. Если бы игроки были бы бессмертные за SCP - это был бы пипец. Зайди на любой РП(Даже лайт) сервак. 100% там скромник не выходит из агра пока цель не убьёт и он бессмертный(Канон)
Да ты прав.
Да но без этого будет анархия и будет не интересно играть
Если я делал бы подобную игру по сцп я дал бы мог возможность задержать и востоновить содержание объекта типо флешки верёвки и тд которые нах взорвали ПеКарни игроков или возможность некоторые объекты взорвать типо печеньку 2500 тысяч тротила скинуть
@@RABB1TGamesможно было например,от пуль они теряют сознание на время ,надо за это время восстановить условия содержания и тд
Про кемперство это база, на сервере на котором я играю есть сцп 575(хищная тьма) это по плагинам невидимый дед выключающий свет заходя в комнату. И один раз какая-то тварь на тьме сидела в боеголовке и раунд был 1 час и 7 минут. Жалобы почти всем сервером кинули.
О да тоже играю на проекте где есть 575 и такое бывает честенько
чо за сервак
@@dolboeb123 РУССКИЙ SCP:SL СЕРВЕР (13 по счёту с верху) сейчас на техобслуживание
Всё по факту сказано, раньше игра была лучше. Раньше игра приносила всегда приносила кучу эмоций и удовольствия, а сейчас воспринимается как какая-то работа, обязанность. Раньше, чтобы замочить SCP надо было собраться всей тимой и просто зарашить, а сейчас же достаточно 2-4 человека для убийства почти каждого объекта. Люди больше не ломятся в интерком покричать, поиграть музыку. Игра стала более соревновательная чтоли, а не аркадная, ради чего люди приходили. Игроки стали подушнее, модули на оружие шаблонны. Особенно мне нравилось музыкальное сопровождение, на которую, в данный момент, положили болт. Сколько же кирпичей в штанах я откладывал когда внезапно видел SCP и проигрывался такой звонкий, резкий звук) Короче можно долго муссолить эту тему, но вывод один - Раньше было лучше!
Прям по-факту тоже всё сказал, уважаю тебя
Спасибо кб надо сказать))).
Раньше было лучше трава зеленей
Чувак рассказал все, что я люблю в сцп. Особенно игроков. Только из за них я захожу на несколько часовую сессию . Вчера например, мы с чуваком хавали по эрпэ сухари и тем самым создали отряд предателей сухарей. Админы писали в объявление типо : "ПОЕДАТЕЛИ СУХАРЕЙ ВЕРНУЛИСЬ" . Угар за угаром. Лишь комьюнити делает игру веселее
Я пришел в эту игру после обновления с оружием. Я привык к этой новой версии игры и полюбил её, но всегда мечтал сыграть в неё до обновления 173. Я видел новые на тот момент видео с заголовком "Новый 096 в SCP: Secret Laboratory!", и мечтал сыграть в неё хоть раз... Но теперь, с более чем 1000 часами игры, я не чувствую того, что ожидал от этой игры. Да, мне весело в ней, но... Это не то, чего я ждал 3 года. Мне жаль, что я узнал о старой версии SCP: Secret Laboratory только из видео Helldor'a.
Пожалуй единственное в чëм не согласен, про содержание деда. Вот играешь ты за деда, а потом два рандома просто берут и убивают тебя, и ты никак не можешь этому помешать.
Ну а сам ты по сути терминатор, которого почти не берут пули и единственная для тебя возможная смерть это через пылесос, который могут потерять или вообще использовать на другого scp, либо через твою комнатку на которую можно поставить портал, чтобы, когда комп скажет, прийти туда либо поставить зомби с помощью чумного и не париться
Как по мне было это неплохой идеей. Максимум надо измннние, что надо хотя бы 2/3 генераторов включить
Надо было добавить чтобы контеймить деда надо первое чёрная карта для открытия и включения 2 генераторов и тогда нормально было бы
Чёрной ночью чёрный кот
Прыгнул в чёрный дымоход.
В дымоходе чернота.
Отыщи-ка там кота.
Я думаю тут ситуация, как с майном, ты просто "вырос" из игры. Ты наигрался, а думаешь, что с игрой что-то не так. Это просто настольгия.
Не согласен. С майнкрафтом лично у меня абсолютно противоположная ситуация. Да, его старые версии приносят мне ностальгию, но нравятся больше новые. Да и ситуации тут абсолютно разные, одна игра, разработчики которой еле выполняют свои обещания, но всё же развивают её и добавляют в неё много нового контента, и другая игра, которая с годами почти не поменялась, но смогла превратить в себя в какого-то урода, где теперь основой лежит не побег из комплекса, где по пути ты будешь ловить какие-нибудь смешные или страшные моменты, а дурацкая кривая стрельба, которая убила всю атмосферу, превратив таким образом СЛ в тупой шутер.
@@MR_DAKERпочему дурацкая и кривая? Раньше на ходу все в точку летело вообще. Благо, сейчас сделали лучше стрельбу. Как по мне, игру просто доработали в лучшую сторону, оптимизировали даже, конечно, не совсем хорошо, но оптимизировали. Комьюнити бывает часто выдает смешнявки, с этим всё гуд. Также, в ролике было сказано, что «SCP трудно играть». Относительно верно, но не совсем. «Бесконечно приезжающие отряды» на некоторых серверах приезжают намного раньше, поэтому для SCP становится кошмар все это сконтрить. Толпа может справиться с +-1 SCP максимум, а если SCP не нубас и умеет играть, тогда даже может в соло разобраться. Также, SCP устраняются с помощью оружий, а не только пылесоса тоже ради баланса. К примеру, найдет какой-то Вася Пупкин гранату, выломает Micro H.I.D., заберет его, а потом в спешке от SCP упадет в бездну, или же просто его потратит когда Лайт зона уже закрыта? Все относительно, этот баланс на каждом сервере разный. Везде разный онлайн, плагины.
@@MR_DAKER я с тобой не соглашусь , да стрельба кривая, нет новое оружие не имбалансно, но ты предъявляешь игре за атмосферу ,но как по мне геймплей от нововведений только улучшился и лично для меня атмосфера побега из комплекса никуда не делась
@@Nikekobra147пулемет мог передает пламенный привет
@@MR_DAKER согласен, лично я обычно выпив колу или зеленую блевотину никогда не сбегаю, все нужное оружие есть в комплексе
Насчёт микрохида.
1. микрохид часто тащит соло катку против 1 а то и 2 дцп объектов.
2. Никогда ты не сможешь убить
С небольшой группой людей.
Потому что за тобой либо никто не пойдёт либо каждый будет искать дцп по одному-три человека. Я ни разу за свои 500 часов с хуем не видел огромные толпы которые все вместе ищут дцп. Тут у каждого своя тактика и свое мнение или действие.
Соглашусь в большей части, однако оспорю тэйки про изменения карты и обновления.
Кардинально изменять комнаты и, в особенности, камеры содержания объектов бессмысленно, поскольку они уже доведены до ума в соответствии с оригинальными документами (кроме камеры спавна 939, однако я сомневаюсь, что это камера их содержания). Не вижу ничего плохого в графической схожести SL и CB (т. е. в воровстве комнат и ассетов), игра не обязана выглядеть индивидуально обособленно, когда имеется общий и запоминающийся стиль на базе CB. Именно эти коридоры приходят на ум при упоминании SCP (хоть это и субъективное мнение, давайте рассмотрим другие игры: Unity умер, про него все забыли, да и помнили больше за проработанность и разнообразие объектов, а не за стиль коридоров. Остальные игры по этой вселенной либо затрагивают отдельные объекты (множественные реворки 087, Secret Files по большей части), либо имеют стиль CB, т. к. изготавливались на его базе (NTF, SL)), поэтому не вижу смысла изобретать велосипед или создавать такие же комнаты с нуля. Что касается интерьера, он и так имеется в нужных местах и в нужном количестве. Вот его можно обновить, однако это не должно быть первостепенной задачей, поскольку он и так выполняет свою цель (про сортиры вообще не понял, чем они тебе не угодили).
Что касается обновлений. Игра бесплатная. Финансирование проекта ведётся в основном из собственных карманов и Патреона, поэтому каждый раз ждать и требовать чего-то кардинального и грандиозного, а тем более расширения штата разработчиков, неправильно. Над чем следует работать полякам, так это над оптимизацией и балансом, причём чтобы баланс не мешал лорной составляющей SCP (привет, царапающийся скромник). Именно из-за того, что после выхода патча 10.0.2 моя старая, средняя, по меркам 2020 года, видеокарта ВНЕЗАПНО перестала тянуть игру на минималках, я и охладел к ней. Уверен, что тем же путём отпала и часть школьников, делающая контент на серверах.
Видос неплохой, игра полное г*вно, а не как раньше, просто играбельное и ламповое г*вно
Сильвер! Ты не понимаешь, что такое "графическая схожесть SL и CB" и "нагло сворованная карта или её части". У игр не просто графическая схожесть, там копи паст, поэтому я упомянул туалеты, потому что они тоже просто скопированы из брича, буквально. И скопированы не в том смысле, что они выглядят очень похоже, а буквально разрабы просто взяли и вырезали эти туалеты из КБ и вставили себе в СЛ. Когда игра создана по мотивам, это не даёт ей права просто воровать определённые куски карты из другой игры.
Ну и добавлю про заработок Норфвуда, я конечно не хочу лезть в карманы, но мне кажется, когда у тебя ежемесячный заработок с патреона насчитывает €5,022 (А в Польше, ели что средняя зарплата 1 458,85 EUR), то думаю, можно нанять хотя бы кого-то, чтобы игра развивалась быстрее (и это я упомянул только их деньги с подписок, а ты не забывай ещё про сборы, которые у них были)
@@MR_DAKER Я так-то не опровергал воровство, перечитай. Я просто не считаю это за грех. Пока разрабы Баротравмы сами не запретят использование их ассетов (а они не запретят, потому что право интеллектуальной собственности, как минимум, на печеньку принадлежит не им), с ними кто угодно может делать всё, что захочет. Ну нарисуют они точно такие же сортиры, только своими ручками - игра никак не изменится. Или ты хочешь сказать, что, например, разраб The Return To Freddy's - м*дак и лентяй, потому что в первой части использовал ассеты первых двух ФНаФов?
Поэтому я и спросил, на*уя изобретать велосипед, когда есть велосипед соседа, который работает и который сосед сам выставил на общественное пользование?
К тому же, большую часть текстур и так переделали: ЛЗС - на 90% своя, ТЗС - в основном обновлена. Если где и остались ассеты чисто из CB, то только стены офисов и нескольких комнат. Вот это куш они сорвали, с таким наваром даже в х/ф "Спи*дили" не сравнятся
@@silverfm4734 ну я бы тоже не считал это за грех, если бы игра сейчас была по-прежнему в 2019 - 2020, а сейчас уже 2024 и онлайн в ней не малеьнкий и хотелось бы, чтобы игра и её карта В ТАКОМ СЛУЧАЕ стали более индивидуальной, а не оставались дальше копиркой игры 12-летней давности (копирка карты, если что)
У меня с этой игрой так много воспоминаний, нашёл в ней друзей с которыми всё ещё общаюсь, весело проводил время, а щас как то уныло, разработчики не знают куда вести свою игру, простое пвп или проект по scp, и от этого становиться печально
SCP-049 в Containment breach : Нет меня не можно убить простым оружием!
SCP-049 в Secret Labaratory : опять приехал МОГ?
ладно посижу ещё часик в боеголовке
А камеры содержания тут при чем? Они продекларированы "лором" документами объектов в которых прописаны условия содержания SCP, да и плохого в заимствовании ничего нет
В саму игру не играл, но активно слежу за ней ещё с 19-того года. Как и автор, познакомился с ней из за мема "сцп сосать" и хелдора. С каждый годом все больнее смотреть контент по игре, которая некогда была способна вызвать мурашки от различных ситуаций. Это был хоррор. Это было выживание. Выживание с монстрами в комплексе, в котором ты заперт. Разработчики сделали из этого шутер.
>Это был хоррор
Вот не надо придумывать, игра была со всратыми модельками и тпозами у зомбей. Все с самого начала ржали и прикалывались. Страшно всем в первые 20 часов игры, дальше уже привыкаешь и понимаешь что к чему. Хоррора в игре никогда не было
@@prosto_voda ава имбабулечка
Вот это тайминги рекомендаций ютуба. Классное видео, буквально изложил все чувства в отношении происходящего в игре. Играю с 2018 XD.
Наконец то вернулась SCP SL!!! А так я согласна что раньше было куда лучше.Старые моменты вспоминаются!Особенно на любимом втх❤️👍🏻✨✨✨✨✨
Вау втх
ААА женщина
начиная с 10:00 минуты автор начинает говорить,что у СЛ нету своей индивидуальной карты,а ранее сам сказал,что СЛ сделана по мотивам СВ,следовательно и карты в СЛ должны быть такие же,как в СВ.у СЛ не должно быть индивидуальной карты,СЛ сделана по мотивам СВ,это буквально говорится в самом меню.
Ты не знаешь определения словосочетания "созданный по мотивам". Вот тебе определения из гугла: "Выражение «по мотивам работы» означает, что реконструкция, сценарий, композиция или другие элементы произведения представляют собой вариацию или адаптацию идей, мотивов или тем из другого произведения искусства". То есть, SCP SL взяла у SCP CB идею побега из комплекса, в котором произошло нарушение условий содержаний, но это же теперь не позволяет Норфвуд просто сделать копи паст комнат из брича! Да, идея, карта и концепт этих игр должны быть СХОЖИ, но не нагло скопированы.
@@MR_DAKER хорошо,вопросов не осталось.ты прав
я не играю в scp sl, но смотрю видео. может добавит погоду на улицу, чтоб периодически появлялся? к примеру дождь ночью (5-7мин)и туман днём(5-7мин), ну или просто звёздное небо, например при дожде будет чуть ухудшатся прицел у мога из за ветра и дождя, так же собака не сможет нормально ориэнтироватся при дожде из-за шума, но она может идти на ощуп, добавим колизии игрокам, это будет мешать правда в машине и в лифтах так что можно добавлять колизии только при выходе на улицу, хотя я понимаю что при в взрыве боиголовки и дожде на улице собаке будет очень плохо, но в таком случае при взрыве боиг. погодные условия будут отключатся. если на улице будет туман, к примеру туман будет доходит до уровня лифтa B, что снова будет мешать могу целится в хаоситов, собаки же наоборот лучше, её не видно, но она всё слышит и чуствует, а что б посмотреть погоду на улице в офис. зоне в компьютерах можно будет посмотреть и сам 079 тож может это сделать. идея есть лижбы это сбалансировать
Будут менять хард зону скоро, посмотрим что сделают
1:06 о не я один такой)
4:05 боже, там чел перевёрнутый ходил задом 😂😂
Админ квадробер 100%
Знаете что жаль, я в 7 лет смотрел эту инру в Ютубе, она была рп игрой, но уникальной. Тонны крутых и забавных ситуаций, частично вынуждены из-за геймплея. До сих пор поиню момент, где охранники остались в боеголовке со скромнтком и пытались через севшие рации позвать на помощь МОГ. Или момент где дешку приносят в жертву деду. Вчера собрал комп ради этой игры. Т знаете что? Игра вподе крутая, играть прикольно, но пропал тот самый вайб. Да, обновили монстрей и пушки, да слегка поменяли карту, но теперь цена жизьни дэшки например очень мала их как правило мочят на спавне. Если раньше цель девятихвостой лисы была вывести учёных, что игроки и делали, то сейчас после респа после предложения "надо спасти учёного, он застрял в лайт зоне с чумным" всё чаще слышу "зачем, нвдо просто перестрелять scp" проект очень крутой и многообещающий надеюсь разрабы смогут вернуть старый вайб в эту игру...
5:37 о ты тоже на велком ту хел, а то там нерокси
Активно играл в SCP SL еще в году 2018м, когда еще винтовки были энергетические у МОГовцев, и старая озвучка прибытия Nine Tailed Fox, веселое было время....потом еще заходил позже когда появились новые SCP (собаки - (номера уже забыл) и комп....
На счет кемпинга, он и в 2018м активно был, бесило когда раунд затягивался минут на 40 потому что кто-то засел в комнате с Боеголовкой и отменяет подрыв комплекса раз за разом....а играть больше 30 минут 1 раунд приедается оч быстро....
На мой скромный взгляд очень уж разрабы перегрузили игру кучей механик, интерьер ну....хз, по мне он не так уж и важен, может только переходы можно было бы сделать чуть более разнообразными между зонами содержания
вообще всегда нравилось то, что раунд каждый раз игрался по другому, иногда возникает мысль вернуться....но после этого видоса появилось сомнение...
Игра на хард рп как по мне вот это имба
@@YT.RaSHeRD дрочилавка а не игра
6:36 я бы на месте разрабов сделал так что дверь деда невозможно было бы уничтожить гранатами а открывается вход только если у вас есть карта 05 и если кто решит пожертвовать собой то он бы е смог играть до конца раунда он не будет появляться за мог или хаос он просто исчезнет до конца раунда
Воо.ще странно делать доступ к 106 только к сотрудникам с статусом 05 тк 106 всё таки аномальный объект над которым проводят эксперементы учёные.Все таки лучшим исходом можно было сделать сложную головоломку или например когда жертву засовывают к деду нужно пройти к станку нажать там ещё пару кнопок может даже при помощи 2 и более людей и всё
Лучшим исходом, как по мне, было сделать чтобы генераторы были привязаны к камере содержания SCP-106. Скажем так, до включения 2-3 генераторов если ты это сделаешь, то через время будет перебой энергии и дед будет свободен. А если включить нужное количество, то устройства в камере будут работать стабильно и тогда дед окончательно проиграет
Я бы сделал контейм деда если включил 2 генератора и иметь чёрную карту
В общем в старых версиях люди действовали, как действовали бы формально в реальной такой ситуации в сцп фонде, как настоящие люди и товарищи
за то скоро уже обнова 14.0 и комплекс будет выглядить не так пустно как раньше
18:16 ".......и теперь мы встречаемся. "
Ооох помню как в 20 году смотрел хелдора или амсерга. Но у меня не было компа поэтому в прошлом году (2023) я начал играть в сцп сл уже вроде 100-200 часов наиграл
Насчет полностью бесполезных обновлений согласен. в одной обнове мы получили долгожданный ремейк самого слабого сцп - 049, а уже в другом - еще одна переделка оружия. ну вот кто просил ремейк револьвера? кто просил настолько убивать 079, что даже задроты на нем уже не хотят играть и ставят самый низкий приоритет. ростер SCP не меняется с выхода игры. добавлять интересных и новых SCP?
- Нет! мы их добавим, но сделаем ивентовыми, а 3114 вообще сделаем доступным только для админ панели. а что еще лучше? спавн 3114 сделаем у двери старого спавна 173, ну пофиг, зачем же переделывать бесполезную камеру в PT, дабы выпустить 3114 как постоянного объекта
на компе надо уметь играть
Понимаю негодование автора этого видео, но при этом хочу оставить коммент с дополнением которой частично защищант northwood. Хубер пытался сделать свою игру игру, которая не было-бы создана по мотивам containment breach, что в свою очередь обьясняет почему он убрал и добавил некоторые фишки в свою игру. Он писал об этом в сети сам
Тогда пусть вырезает из названия "SCP", ведь если он делает игру по дцп, то он хоть чуть-чуть должен следовать первоисточнику, раз он уже пиздил комнаты из контеймент бич.
Когад увижел новые модельки дял скромника, на момент выхода, уже знал что игра не будет прежней. Когда ты сказал за забавные моменты я аж слезу пустил. Эх, старичок Амсерг, как ты там...?
Это конечно база, но игра интересна не только сообществом! Я получил как и от старой версии много эмоций так и от новой. И да... если ты не сказал бы про кривое освещение у деда я бы его и не заметил :)
Видео крутейшее! Со всем согласен, кстати готовится обнова хардзоны
Я Нью фаг играю с 24 г и мне интересно играть, и шутки или поступки которые выделяют тебя до сих пор есть
9:06 Хмм было бы славно если с каждой волной можно бы им добавлять HP как думаете хорошо?
Ну, думаю можно
Daker 20 минут доказывает, что лучше играть в SCP:CB Multiplayer
Чисто база, 2020 был самым классным. Кучу смешных ребят, с большинством которых я даже сейчас хорошо общяюсь. Я тоже решил снова поиграть. И стало больно. Скучаю по 2020.
Я никогда не играл в sl, но шутер по сцп для меня звучит дико и попахивает геймдизайнерской импотенцией.
Как по мне, такая игра должна брать в основу не перестреливание сцпешек, а именно востановление условий содержания, построенные на всяких головоломках, минииграх и поиске лута. Например для устранения деда нужно было бы найти коды запуска ломателя копчиков, после этого настроить его и только после этого устранять деда. Сцпешки же должны быть чуть ли не бессмертными, но им нужно будет для победы не допустить восстановления условий содержания (или взрыва ядерки)
Как по мне игры по SCP должны быть ближе к Survival-Horror или просто Survival, чем то что у нас сейчас. Для Класса Д и учёных будет ближе к Containment Breach. Охранникам что-то среднее между учёными и МОГ. Для МОГ какой-то Ready or Not, но с элементами выживания. Ну и для хаоситов как у МОГ, но по-другому из-за того, что они пытаются достичь другие цели
Боже как ты прав то что сообщество дружное
Все такие веселые)
Я тоже иза этого влюбился в игру
Теперь настольгирую по старым интернет друзьям вместе играли веселились)
Мне кажется мы немного зажрались, жалуемся на то, что разрабы слабо обновляют бесплатную игру где донат идёт владельцам серверов
Ну тут согласен. Нортвудов даже студией толком не назовешь а игроков слишком много в одном только СНГ комюнити сервера на 40+ онлайна
Кемперство - это уже проблемы модерации сервера.
Эта проблему в целом невозможно решить. Это уже проблема серверов и их правил. На официальных серверах если я не ошибаюсь кемперство запрещено
15:30 Э, кровавая луна, ты че тут забыл?
А если серьезно, лучше бы сделали лампочки выключенные, а когда активируется, будут красные цвета светить миганием(радиус света будет небольшмм что бы не мешать ), а остальные источники света не станут красными.
17:08 helldoor можно считать как мем
15:13
мне кажется так делали потому что из за неба казалось будто мы сами на Луне
ну типо
там уличная локация за пределами комплекса это пи$дец
тупо белые холмы будто мы на Луне
и чтобы игроки не путались сделали синее небо, но опять таки можно было к синему небу добавить звёзды чтобы хоть КАК то сделать красивее
Когда ты разговаривал про освещение я подумал что в тебя вселился маразм😂
Все правильно разложилБЫ, если бы игра была платной.
Давайте признаемся что если бы не Хелдор мы бы не знали что такое SCP SL...
калоеда сюда не приписывай))0
@@cmoyk2113 Фанат Алекса Зоофила 🤡
Я как новичок игры скажу своё мнение,да я согласен с автором этого ролика что игра выглядит как кривой шутер,а SCP объекты не очень,хотелось чтобы оружия были немного слабее в сторону монстров но оставались такими-же в сторону урона человека.Мне пока что игра нравится но наверно также через большое количество времени надоесть,потому что я стану больше понимать эту игру современным
Играл много в SCP SL гдет с 2020 года и том же году набил 500 часов, привык к старым мыльным моделькам, т позе на зомби и т.д. щяс же игра хоть и развевается,но старые версии всегда будут в душе
Насчёт комнат в комплексе я согласен они какие-то одинаковые но надеюсь их реворкнуть.И насчёт оружия я согласен оно реально очень сильные но один вопрос у scp-106 говорят что у него устойчивость к пулям но я честно этого не замечал.Но эта игра у меня до сих пор в сердце столько хороших воспоминаний осталась ну и я в неё до сих пор играю
Устойчивость к пулям была раньше, сейчас она у 173, а деду дали больше хп, а так же щит
Помню в камере содержания SCP 393 админы смотрели сколько весит оружие на весах потом кидали их в раковину потом так и оставили через несколько минут приежяет мог и забирает микро хиды
Ля, истерика какая-то. Согласиться можно только с тем, что Northwood'ам нужно активнее заниматься игрой. Обновлений действительно не хватает. А что касается всего остального, то тут уже нездоровая ностальгия и, видимо, не очень прямые руки. Не знаю, чем не понравилось обновление оружия. Оно не является дисбалансным. Scp всё так же представляют внушительную угрозу и в раундах одинаково часто побеждают с другими командами.
Лично для меня игра прежде всего представляет собой систему взаимодействия людей. Это борьба классов, где важна динамика происходящего, а не детали интерьера. Конечно, будет приятнее, если всё будет аккуратно и красиво, но то, как это было озвучено в видео, показывает это как катастрофическую проблему, требующую немедленного решения.
Да, я тоже испытываю некую тоску по былым временам, но она в основном связана с харизматичными личностями, что играли в то время, а не с игровыми механиками (за исключением кемперства на чеке за 049, конечно :>).
Короче, игра развивается, хоть и медленно. Хуже от этого, разумеется, не становится, ведь это какой-то прогресс. Если все эти мелочи не устраивают, то всегда можно решить проблему простейшим способом - удалить игру.
Максимально плюсую. Хотя по поводу всратого освещения автор действительно по факту высказался.
Ля...
Познакомился с игрой в ноябре 2к18 и это было ахерительно. Никакого негатива, взрослое комьюнити (сложилось впечатление что я был единственным игроком-школьником во всей игре 😂), максимальная дружеская и веселая атмосфера. Было же время
Хорошо что есть рп сервера которые пытаются заходить в лор
РП действие: написал этот комментарий на клавиатуре, которая издаёт громкий и звонкий звук своими клавишами, ведь это механика 😅
Пол сервера были забанены за неправильную последовательность отыгровки лечения таблетками
Скоро выйдет 14.0 где некоторые места будут улучшены(хард), обновят геймплей, те самые типа модельки добавят и еще куча всякого) Помню эксила обожал смотреть...
помню месяц за компа не играл и тут вдруг выпал шанс за него поиграть, хотел значит за компа просто пофаниться, развлечь дешек и ученых в лайт зоне, но мой тиммейт начал поливать меня говоном видите ли я не умею играть, я лоу скилл, хотя я даже не пытался играть на скилл, просто гигантская проблема общества scp это то что все играют на скилл боже даже на лайт и медиум рп веселее чем на классике или ноурулес , вот это полный пиздец
Афигеть, по-моему я тебя видел за компа там вроде на тебя чумной орал и называл инвалидом потому что ты не сапортишь ему я тогда за деда играл.Вообще от части он прав потому что в игре атмосфера уже не фанерская а задротная и ты играешь за команду scp.Но и ты от части прав, потому что в игру можно не просто заходить задротить, а если ты играешь просто по фану то тебя просто весь сервер начнёт чморить. и вообще как по мне в этой ситуации можно просто мутить челов и просто наслаждаться, пусть на этот сервер ты и не вернёшься, потому что тебя забулят
@@8page8sem не на меня собака орала но я абсолютно согласен с тобой
Так для этого же существуют разные виды рп
@@YT.RaSHeRD ну смотри чел хотел играть на люти скилл а я хотел развлекать тех дешек с которыми я познакомился в прошлых раундах и хотел их развлечь
Настолько сильно выдал базу, что захотелось нового видео по сюжету people playground
🥝
Вообще единственные обновления которые мне понравились это изменение скромника и добавление шапки,таблеток,колы.
Подписался только из за цензуры мата (вообще нет, но да)
Это шикарно
17:40 нет, люди всегда делились тем как они перестреляли отряд мог или scp , так было всегда (я в основном на norules играл ахпхахпахпаххпахапхпах)
Про небо на дворі я буду спорити це добре що розроботчики забрали зірочки бо комюніті думало що сама зона в космосі
Добавили много нового но взамен они убили атмосферу ВСЕЙ ИГРЫ раньше у меня ебало косилось от того что на меня резко чумка или старая собака нападала а сейчас нету настроения в это играть да много механик и всё такое но старой атмосферы больше нет. 😭
Надеюсь что всё это время разработчики занимаются например разработкой новых карт и механик игры, а ток обидно что толковых обнов долго нет😢
10:28 ну да я думаю не зря же в главном меню стоит потпись по мотивам контэмент брич ну хз да
Моя идея может быть и не популярна, но тоже может спасти игру от кризиса. Разрабам следует поступить с SL как с Garrys mod, где в игре полноценных обнов невыходило около 15 лет, а игра держится на комьюнити. Тоесть нужно просто добавить мастерскую (или что то в этом роде), инструментарий для создания модов (иммено модов, а не тех огузков через костыли которые называются плагинами), ну и починить античит и баги которые мешают игре. Вот и все, а комьюнити само сделает такую игру которую хочет.
Я несколько дней играю в эту игру и до сих пор не запомнил карту а так игра имба
Scp173 была печенькой а стала не испеченной печенькой(
Стала какой то мутированной печенькой,которую новичок пытался испечь
Играю уже больше шести лет и скажу почему до сих пор не бросаю игру на совсем.
1. Играю я исключительно и только на рп серверах, потому что только так ты действительно можешь погрузиться в атмосферу вселенной.
2. Исходит из первого - отсутствие альтернативных платформ для рп в этой вселенной. Да есть гмод, но тамошние сервера в подавляющем большинстве обычная ммо дрочильня на классы и от рп там только название. Есть роблох, но аудитория там не наша.
3. Банальный чат, мне правда нравится заходить в игру и просто поговорить с кем-нибудь в наблюдателях да и в самом раунде принять ту или-иную роль. Будь то быдловатая д-ка, интеллигентный учёный или харизматичный оперативник сб/мог.
Главный минус для меня - это то, что игра с годами стала писец какая нагруженная всякой шушерой, что средний фпс упал, а вылеты уже стали почти регулярными.
Кстаааати, как идея для ролика.
Я хз кому будет это интересно, но сделай ролик-сравнение версий игры сейчас и тогда.
Тем самым ты может и показать на то чтобы реально поменять в лучшую сторону.
Мне новое туманное небо напоминает древние версии где были лазерные оружия. А звёздочки выглядели вырвиглазно. За освещение соглашусь. Волыны быстро нерфят. Сисипи например собаку с её быстрыми ударами долго не нерфили. Дед теперь не такой имбущий. ДОКТОР СУКА ИМБА со своим ускорением. Комп имба. Я молчу о джейберде и разрушителе частиц, ЭТА ЧЕ.
1:05 Мы все здесь из за него......
1:46 лично меня заманивала крутым Геймплеем и Fps после обновы у меня началась лагать
Про карту самое то, серьезно, почему лайт зона выглядит такой футуристичной и современной, когда улица выглядит просто ужасно. Двери отличаются (те которые нельзя открыть), выход из комплекса как отдельное "искусство" и общий вид отвратителен.
Когда увидел планшеты, чуть слеза не навернулась
А что хауситам с моговцами чаи гонять?
Scp Classified Site и то более самостоятельная игра
Хотя scp:cs сильно схожа с 7.0 - мп1
Более самостоятельная? Она спиздила из СЛ половину моделек, другую из брича, а остальную из бесплатного доступа в Стим. Так ещё эта игра полумертвая с маленьким онлайном и обновлениями, которые только портят её. И как же забыть про миллион багов из-за которых, новым игрокам даже войти в игру нельзя. Из-за чего рейтинг у неё всё больше падает.
Уж что-что, но именно эту игру самостоятельной назвать точно нельзя
На счёт кемперов, если их не банят админы конечно) разрабы придумывают что с этим делать! Scp 106, должен быть по лору бессмертным)
Тут почти каждый объект в комплексе должен быть бессмертным. Печеньке можно сломать бетон, но арматура будет такой же опасной и неломаемой. Скелет 096-ого не сломать (конечно можно в некоторых сценариях, но там не было нарушений условий содержания в целом комплексе, а значит не сделать). Лишь собаку можно убить и в теории можно что-то сделать чумному доктору. Ну и сжечь все компненты 076-ого
Любил играть в сцп лаборатории в 2019 году и даже рп играл которое там соблюдали.Было весело и угарно особенно на лайт рп где все на приколе были мужики с завода но потом зашел я недавно понастальгировать и стало грустно что ни рп нет в сцп и так же адекватного комьюнити не стало.Жаль а ведь я наиграл 500 часов и может щас бы тоже играл бы но не судьба.
Увидев то какая игра была раньше я перестал в неё играть😢😭😢😭😭😭😢😢
Мне кайф, я не застал эру scp sl, только с 13.4
Ну, хотите атмосферы, илите на РП сервера
Иногда там люди очень интересные ситуации лелают!
17:55 я познокомился с большей половиной друзей в зтой игре
9:17 чел поехал но не доехал
Лично для меня проблемой нового оружия являются слишком мощные пулемёты у мога и хауса, это реально бесит когда тебя тип со снайперским пулемётом убивает находясь далёко в тумане и совершенно бесшумно. Помните раньше когда на спавне был хоть один сцп начаналась мясорубка? Так вот, заспавнились мы за хаоситов человек 15, фуловый скромник даже не успел заагриться.
В освещении мне не нравиться его, внезапно, нереалистичность. Почему во время боеголовки луна светит красным? Почему !!!линейные!!! источники света светят строго в низ и только маленьким кругов в остальные стороны?
И да, темнота просто убивает, очень весело разглядывать тёмные пиксели в поисках чуть более светлых. Тёмные люди кемпят на фоне тёмного неба за тёмными перилами на тёмном мосту, класс. И ведь это можно сделать карту яркой не потеряв в атмосфере.
Мне ооочень не нравиться система перетягивания каната, очень часто ситуации когда на карте остались 2 хаосита и 10 моговцев, и приезжает НОВЫЙ отряд моговцев.
Скелет хоть и сезонный, но имбалансный. ВСЕ сцп дают тебе шанс сбежать, кроме скелета который тебя замораживает. Гуляешь одиноко по зоне в поисках выхода, и тебя убивает скелет БЕЗ шансов.
Про реворк моделей узнал 2 месяца назад и думал что вот вот скоро их добавят в игру, НО 2 ГОДА НАЗАД.. АШАЛЕТЬ....я тупо в ней уже время убиваю, лишь благодаря тому что там люди смешные и забавные
Ну, однообразный геймплей "восстановления условий содержания" был всегда, 106-малое исключение
Немного не понял причину доебов к карте.
СЛ создан на основе КБ с такой же рандомной генерацией карты. Окей, разрабы сделают новую карту, но ЧЕМ и КЕМ её заполнять? Какие объекты вставлять кроме уже знакомых? Каких-нибудь Бессоников, которые видны ТОЛЬКО в пнв? И как таких контрить? Дворецкого, который может из не откуда принести что угодно? Как его балансить, не нарушая логики объекта? И как на счет других комнат, которые тоже надо заполнять чем-то? (С предложения про туалет я вообще выпал. Туалет же у нас может быть только в КБ, а значит не где более).
Можно заполнить тем же, но чтобы тупо зайдя нельзя было понять что это копия. Вот комната собаки реально выглядит чем-то новым, новый спаун печеньки неплох, а старый спаун печеньки явно тупо копия из КБ (если убрать лестницу). Да даже некоторые комнаты нормально перенести не смогли (например все офисы вообще на нормальные офисы не похожи)
"Баги никак не мешали игровому процессу, ведь админы на моем сервере быстро регатровали. а вот кемперство мешает, админы на моем сервере не реагировали" - ну молодец, на моем сервере быстро реагируют на кеммерство.
Каким образом разрабы должны пофиксить кеммерство? Как они должны изменить а поведение игроков? Запретить игрокам находился по близости важных зон болше опреденного времени? Каким образом ты это представляешь с технической точки зрения?
Что бы он просто не находился в зоне возле комнаты болше опреденного времени? Вдруг прилетит мог/пх и все толпой будут бегать, scp придёт и начнёт долгую битву в 1 комнате где его забанят ведь он находился возле в этой зоне больше положенного времени?
Хорошо, добавить критерий что бы SCP что то делал, получал урон или наносил его. Тогда если его позовёт мамка, он встанет в афк на минуту, его забанят за кеммерство. Имба.
Это не реализуемо.
Что ты прикажешь делать если все игроки на карте попрятлаись по камерам которые ты не можешь открыть, деда, скромника, компа - нету.
Что будешь делать? Безцельно бродить по комплексу пока они не дождутся приезда МОГ/ПХ?
На счёт усложения контеймена деда - абсолютно согласен, что бы деду приходило оповещение что да его скоро убьют и возможность тпнутся к себе как в старых версиях.
"SCP кемперят, они слишком сильные но при этом небольшая группа людей из-за нового оружия сносит их за два счета..." ты противоречишь сам себе. Определитесь уже, scp слишком сильные или слишком слабые. Хотя согласен насчёт смены игры с хоррора на кривой шутер (особенно когда он не детектит попадания)
Спи#жено из SCP CB. Ок. И? И Че? Зачем чинить то что не сломано?
Естественно будет халтура. Я напомню что Нортвуд - посей день ИНДИ студия. Сэкониминили на чем то - замечательно. Можно ещё пожить.
На счёт RTX вообще ху-ня. Для меня Хард-зона - самая тёмная, а офисы средняя по освещённости. Все ок видно. Сам себе нафантазировал, сам разочаровалсяна счёт комнаты 106 и улицы - согласен. И при красном свете мне видно лучше чем обычное.
И да, старое такое офигенное, когда карта отсвечивалась полностью белым, когда в одной части комплекс полностью чёрный, не проглядно а в другой до ослепления, вырвыглазно белый. Как же бесило что если взять карту не так, получил ослепления в экран.
Старое освещение - полная ху-та. И почему же ты не упомянул что когда Нортвуды "отходят" от канона SCP, сделали 939 куда более канонинчым с амнезиаком, котрого не было у 939 из CB.
Это не SCP скатился. Это бы вырос. Это называется ностальгия.
Первое, каким образом должны пофиксить кемперство? Лол, карту переделать в некоторых местах и всё, додумались же спустя три года сделать два чекпоинта, немного помогло, теперь надо что-то придумать с боеголовкой.
Второе, где я себе противоречил? Я наоборот таким образом показал слабость SCP объектов, что они почти никак не могут нормально рашить или ходить по одиночке, потому что они могут отлететь от одиночного пулемёта, поэтому им и остаётся кемперство, чтобы можно было хоть как-то выживать.
Третье, если тебе норм, что игра семилетней давности получает в 5 раз больше средней заработной платы в Польше чисто с подписок на патреоне (плюс учти ещё сборы, а они были очень большие) и не может себе на эти большие деньги позволить смастерить нормальную новую карту, то могу только посочувствовать.
9:17 подкатил)
будет видео про 13.5 где вместо фикса пушек и баффа деда(кроме того что ему добавили 5 хп и "Выход из-под земли теперь быстрее на 0.2 секунды.") или скромники задебафили комп печеньку