게임이 재미가 없을때 유저가 취할 수 있는 선택지가 그리 많지 않습니다. 불만의 목소리를 내거나, 접거나, 존버타거나. 게임은 재밌으라고 하는거고 개발자는 유저에게 어떻게 만족감을 선사할지에 항상 포커스를 맞추고 고민해야 합니다. 만족감을 줄려면 주 고객층의 니즈에 귀를 쫑긋 열어둬야 하죠. 하지만 최근 던파의 행보를 보면 초점이 완전히 다른곳에 맞춰져 있는 느낌입니다. 컨텐츠, 파밍, 성장, 보상, 스토리 모든면에서요. 니즈를 모르는건지 알면서도 모종의 사유로 재미를 포기하기로 한건지 자세한 사정은 잘 모르겠지만, 현재로서는 게임을 재밌게 만들 생각이 없는것 같아 보여서 안타깝습니다. 직언도 뭐라도 열심히 해볼려는 의지가 보여야 하는 의미가 있을텐데 의지조차 보이질 않으니 뭐라 말도 못하겠네요.
선생님 항상 영상 재밋게보고잇습니다 타게임 영상에 던파얘기하긴 좀그렇지만 요즘 던파 너무재미없습니다 신규 레기온이 나왓는데도 이정도면 정말 접는게맞을까요 고민이많이됩니다
게임이 재미가 없을때 유저가 취할 수 있는 선택지가 그리 많지 않습니다. 불만의 목소리를 내거나, 접거나, 존버타거나. 게임은 재밌으라고 하는거고 개발자는 유저에게 어떻게 만족감을 선사할지에 항상 포커스를 맞추고 고민해야 합니다. 만족감을 줄려면 주 고객층의 니즈에 귀를 쫑긋 열어둬야 하죠. 하지만 최근 던파의 행보를 보면 초점이 완전히 다른곳에 맞춰져 있는 느낌입니다. 컨텐츠, 파밍, 성장, 보상, 스토리 모든면에서요. 니즈를 모르는건지 알면서도 모종의 사유로 재미를 포기하기로 한건지 자세한 사정은 잘 모르겠지만, 현재로서는 게임을 재밌게 만들 생각이 없는것 같아 보여서 안타깝습니다. 직언도 뭐라도 열심히 해볼려는 의지가 보여야 하는 의미가 있을텐데 의지조차 보이질 않으니 뭐라 말도 못하겠네요.