3D GAMING: Come i videogiochi 3D si sono TRASFORMATI negli ultimi 40 ANNI - AFK STORIA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 3

  • @soldatinodistagno
    @soldatinodistagno 15 дней назад +2

    ahahah, vi regalo un piccolo stralcio di codice fuori testa che ho ripreso per curiosità ... NON CI CAPISCO PIU' NIENTE!!! ero pazzo, comunque mappavo le texture sui poligoni ... (chiaramente non con solo queste poche righe :)
    FFillLoop:
    mov dx,ds:[si] ;1a coordinataX in DX
    and dx,dx
    js FDone
    mov ds:[si],bx ;reinizializza array
    mov cx,ds:[si+400] ;Seconda coordinataX in CX.
    cmp cx,dx ;Se CX e DX (inizio e fine riga)
    je FEndFill
    jg FOkSort ;non sono in cascata
    xchg cx,dx ;riordina.
    FOkSort:
    cmp dx, WORD PTR [bp-8] ;320
    jge FEndFill
    ; cmp cx, WORD PTR [bp-8] ;320
    ; jle FOk320
    ; mov cx, WORD PTR [bp-8] ;320
    FOk320:
    add di,dx ;Inizio linea da tracciare.
    stosb ;AL to ES:[DI], advance DI
    FEndFill:
    FDone:
    mov ds:[si],bx ;reinizializza array

  • @HDavideTr
    @HDavideTr 15 дней назад

    Quel pelo che c'è sull'obiettivo della videocamera ( zona alta sx ) mi ha fatto smadonnare un momento per cercare di pulire lo schermo pensando fosse sporco 😅

    • @valerio_afk
      @valerio_afk  15 дней назад +1

      Pensa a me che pensavo fosse sull'obiettivo ma in realtà non lo era