ОЧЕНЬ. Плохая. Игра. Обзор Sifu

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 июн 2024
  • Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
    Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
    ВКонтакте: ixbt.games
    Facebook: / ixbtgames
    Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
    Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
    Наш сайт: www.ixbt.games
    ОЧЕНЬ. Плохая. Игра. Обзор Sifu
    00:00 - Скетч
    01:04 - мы хотели делать этот обзор
    02:19 - Старость не радость
    03:45 - Игра про заучивание
    06:06 - Неправильный мордобой
    09:54 - Срезки уровней и размеренность
    11:15 - Боссы
    15:44 - Потеря концентрации и камера
    19:02 - Неравномерное оформление
    20:49 - История о мести через записочки
    24:18 - Неадекватная система прокачки
    25:06 - Навязчивая музыка и безжизненная озвучка
    28:41 - Не хардкор. Просто очень плохая игра
    33:00 - Подписывайтесь!
    33:33 - Обесценивание достижения
    #сифу #sifu #ps5 #egs #ixbt #обзор
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,9 тыс.

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  2 года назад +455

    Это салют за окном или пуканы любителей плохих игр рвутся?

    • @Jack_Nickolson
      @Jack_Nickolson 2 года назад +105

      А с каких пор Виталик стал любителем плохих игр? Или я чего-то не знаю?

    • @shoot04ka22
      @shoot04ka22 2 года назад +26

      @@Jack_Nickolson с момента выхода hades наверное

    • @agt_sky8807
      @agt_sky8807 2 года назад +92

      Ну заплачь © Казуалов)

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 2 года назад +170

      То, что игра плохая, лишь ваше субъективное мнение. Кому-то она может понравиться, зачем их унижать? Учитесь мириться с чужим мнением.

    • @Bushmaster_Neku
      @Bushmaster_Neku 2 года назад +138

      Сифу - плохая игра. А Сириус Сэм лучше Дум Итёрнал! Ахахахах

  • @pudo1675
    @pudo1675 2 года назад +444

    "Парррирррование поломано, игрррра говно" или переводя на русский "Мы опять обосрались, ведь мелкую моторику рук мы развивали лишь чтобы ублажать друг друга после своих обзоров"

    • @marcuscollins1735
      @marcuscollins1735 2 года назад +23

      и до обзоров тоже

    • @username19583
      @username19583 2 года назад +26

      И во время обзоров тоже

    • @menatgame7782
      @menatgame7782 2 года назад +6

      И во время игры тоже

    • @two_sxven
      @two_sxven 2 года назад +3

      Вы чё ребят, это слабо звучит. Вот на стриме...

    • @user-yt7nf6kf7n
      @user-yt7nf6kf7n 2 года назад +6

      Мелкая моторика рук по мере старения рано или поздно ухудшается если не задротишь как в молодости, но с годами интерес к задротству уменьшается. А если ты еще и работаешь грузчиком то руки становяться деревянными быстро

  • @asdffdasfadf3788
    @asdffdasfadf3788 2 года назад +1196

    Спасибо большое, что даёте виталику пробовать игры сложнее «крестики-нолики» хотя бы иногда, благодаря нему многие казуалы осознают свою хардкорность

    • @user-hj4ri1mo1l
      @user-hj4ri1mo1l 2 года назад +124

      если Виталя осилит Элден ринг, то все - серия скатилась в казуальщину или казуновщину)))

    • @san-btr
      @san-btr 2 года назад +26

      @@user-hj4ri1mo1l так по описанию её максимально оказуалили для большей аудитории

    • @user-qz7xx4ip2m
      @user-qz7xx4ip2m 2 года назад +37

      @@user-hj4ri1mo1l он Секиро-то не смог (с данной прорвой возможностей...). Куда там до игры, где играть будут за простого смертного. -_-

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 2 года назад +35

      @@user-hj4ri1mo1l Ну солсы не были сложными, они просто душные и растянутые

    • @besled7502
      @besled7502 2 года назад +9

      @@XeniyXS Не были) Но они оба их не осилили))

  • @romanpoe7212
    @romanpoe7212 2 года назад +231

    Виталик в обзоре на Doom iternal: игра плоха тем, что в ней много обучения, зачем она мне перед боссом говорит, как его побеждать?
    Sifu: объясняет лишь базовые механики
    Виталик: творит какую-то дичь на стриме на босс-файте в Sifu

    • @evilgreed6650
      @evilgreed6650 2 года назад +25

      В сифу есть тренировка (прям как в файтингах) где можно симулировать разных противников и т.д. Они судя по всему в неё так и не зашли.

    • @Zhir4fik
      @Zhir4fik 2 года назад +5

      Да, ведь дум и сифу похожи как две капли воды.

    • @blackburn1489
      @blackburn1489 2 года назад +5

      @@evilgreed6650 в трене же вроде только один противник?

    • @Alexand_Silachew
      @Alexand_Silachew 2 года назад +7

      @@evilgreed6650 где там симуляция разных противников? Столба и простого моба?

    • @mprotos9192
      @mprotos9192 2 года назад +7

      @@Zhir4fik так человек и не сравнивает игры в целом, а приводит пример конкретных механик, в данном случае обучение.

  • @bboyPLUSH
    @bboyPLUSH 2 года назад +189

    Сей маленький шедевр совершенно не заслуживает такого рода критики. Поверхностной и бестолковой.

    • @doom2657
      @doom2657 Год назад +9

      игра реально дно, в плане баланса. Я понимаю когда ты дерешься с монстрами, но тут с людьми, и когда ты наносишь 1 урона из 100 хп , а тебе 30-40 из 100, то это бред

    • @Tretyakov72rus
      @Tretyakov72rus Год назад +19

      Согласен. Игра супер. Им только в тетрис играть)

    • @user-cv9sl6is3p
      @user-cv9sl6is3p Год назад +14

      Расслабься. Тут сидит как минимум 1 человек который считает сплатун лучшей игрой. Плюс оба жаловались частенько что игры последнее время водят за ручку и бояться предоставить сложность. А как только увидели таковую тут же заныли

    • @leksdex5682
      @leksdex5682 Год назад +4

      Они жаловались что у секиро нет выбора сложности)))

    • @MrNexarius
      @MrNexarius Год назад

      @@dol1artbeats234 ее нет смысла проходить на легкой. Тогда уже просто на ютюбе надо было смотреть. Эта игра для любителей боевых искусств и тех кто ими занимался. Она очень хорошо передает прогресс бойца, когда повторяешь одно ито же по тысячу раз что бы наконец это получалось легко и эффективно в бою с реальным противником. Это сюжетные игры можно на легком проходить ради сюжета, а в такие игры играют ради процесса и ощущения что "вот, я наконец то его победил, я крут!" Ну и ради эстетики боя, которая тут навысоте, именно рукопашка, а не слешер с мечем похожим на рельсу и спец еффектами за которыми и удара не видно. Приемы из реального боевого направления, а не как в мортал комбате аля полетел велосипедиком или любой подобный бред. Ну и мощная отсылка к кунгфу боевикам 90, когда почти каждый пацан фанател от подобного.

  • @himurakenshin5364
    @himurakenshin5364 2 года назад +109

    В файтинге надо заучивать приёмы и блоки. Да не может такого быть.

    • @SHRUASSAN
      @SHRUASSAN Год назад

      Да, но они одинаковые и игра проходная, это не инджастис или мк с онлайном

    • @user-yj8og5tf5d
      @user-yj8og5tf5d 10 месяцев назад +2

      @@SHRUASSAN в сифу играл больше чем в инджастис и МК вместе взятые

  • @bandnamed5100
    @bandnamed5100 2 года назад +672

    Я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает уклонение в сифу 10 000 раз.

    • @user-eo8qj1kk3z
      @user-eo8qj1kk3z 2 года назад +2

      Остерегаешься психов ?))

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад +13

      Никита, да это цитата брюса ли вроде, только видоизмененная)

    • @user-eo8qj1kk3z
      @user-eo8qj1kk3z 2 года назад +1

      @@user-zu8tw9nk7x знаю :) Хотя забыл чья именно, так что спасиб

    • @NICEC88L
      @NICEC88L 2 года назад +8

      Хорошая фраза Брюса Ли, я себя ей успокаивал когда отрабатывал боксёрскую двойку игнорирую другие комбинации и удары.🤣

    • @user-jf1mz6du4h
      @user-jf1mz6du4h 2 года назад

      Брюс ЛИ одобряет!!!

  • @introvert8263
    @introvert8263 2 года назад +167

    "Плач казуалов" смотреть бесплатно без смс и регистрации

    • @stanislavpanov8815
      @stanislavpanov8815 2 года назад +11

      "Рофлы задротов без личной жизни" читать бесплатно без смс и регистрации

    • @user-fx5gw1cm7k
      @user-fx5gw1cm7k 2 года назад +25

      @@stanislavpanov8815 я думал, что времена обзывания людей, которые умеют нажимать 3 кнопки в нужной последовательности - задротами, прошли

    • @brning137
      @brning137 2 года назад +8

      ​@@user-fx5gw1cm7k они наоборот в самом разгаре. Теперь играть во что-то сложнее автокликеров и дрочилен в открытом мире, где враги рассыпаются от одного плевка - задротство и вообще почти преступление.

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад +1

      @@stanislavpanov8815 С чего задрот без личной жизни? от того что вы рукажопы, это не делает из вас не задротов ,а лишь показывает что вы рукажопы.

  • @SnekAizz
    @SnekAizz 2 года назад +258

    Порой поражаюсь вашим обзорам. В какой-то игре вы что-то хвалите, а в другой это же самое ругаете. Чё это такое?

    • @zergling5643
      @zergling5643 2 года назад +87

      биполяр очка называется

    • @Sanya195
      @Sanya195 2 года назад +34

      Субъективщина, всегда нужно самому играть, чтобы свое мнение составить

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 года назад +45

      Просто эти люди максимально не профессиональные, субъективные и с огромным ЧСВ, которое уже до потолка доросло!

    • @user-my1tm7ys5l
      @user-my1tm7ys5l 2 года назад +7

      А ты пример можешь привести? Конкретно в каких играх они противоречат своим мнениям?

    • @dengexxxo1812
      @dengexxxo1812 2 года назад +11

      Может потому что это «что то» в разных играх работает по разному?
      Сори лень запятые ставить)

  • @Jack_Nickolson
    @Jack_Nickolson 2 года назад +669

    Чуете? Это запах бомбежа. Люблю запах бомбящего Виталика по вечерам)

    • @l_Tungus_l
      @l_Tungus_l 2 года назад +62

      Уровень сложности - Виталямбус)

    • @user-hj4ri1mo1l
      @user-hj4ri1mo1l 2 года назад +41

      нет, они будут потом рассказывать, что бомбит у фанатов игры и прочее про кольца вокруг Татуина. Скриньте

    • @cheshuevich4
      @cheshuevich4 2 года назад

      Главное,чтобы запах до нас не доносило!)

    • @rv6819
      @rv6819 2 года назад +2

      Главное не определять по этому запаху, че не сегодня ел))

    • @besled7502
      @besled7502 2 года назад +15

      @@user-hj4ri1mo1l Они потом будут заливать что их не так поняли) Ну либо на крайняк, обвинят всех что они такие любят любые игры сони, а вот два белоруса не прогнулись под них)
      Хотя на самом деле им не занесли чемоданы, как в случае ДЛ2

  • @ihdud7249
    @ihdud7249 2 года назад +220

    Интересная конечно позиция "это игра не мордобой, а про заучивание комбинаций", учитывая, что это можно сказать абсолютно про любой файтинг

  • @PodzolovDm
    @PodzolovDm 2 года назад +92

    5:14 я привык к другим боссам - так это и круто, что для каждого босса нужна своя тактика, разве нет?

    • @mixtergazon
      @mixtergazon 2 года назад +43

      Да, вы абсолютно правы, а их неумение признать свою казуальность и обидевшись занижать оценки это признак никудышного игражура

    • @banieldoozer6357
      @banieldoozer6357 2 года назад +7

      Так там у каждого босса одна и та же тактика: уклонился 3-4 раза, ударил. И так пока не расковыряешь врага.

    • @mixtergazon
      @mixtergazon 2 года назад +13

      @@banieldoozer6357, ого это же надо же было так упростить ))
      Так то да, все игры где есть hp заключаются в неполучении урона и совершении действий между этим (пропорции могут быть различны)

    • @mixtergazon
      @mixtergazon 2 года назад

      @@banieldoozer6357, но я бы поправил, от 1 до 12 и совершении ударов по возможности

    • @user-sf4ej3jc7w
      @user-sf4ej3jc7w 2 года назад

      @@mixtergazon а че в мк не 2-12 ударов?)) интересно жи есть

  • @TerryWest91
    @TerryWest91 2 года назад +140

    Очень громкое название ролика.Игра не плохая,она просто не для всех.Мне лично боевка очень понравилась.А на счет сложности,те кто убивал Исина в Секиро и Королеву валькирий в ГОВ на сложности Бог Войны,те в Сифу не плачут)

    • @MGplayYT
      @MGplayYT 2 года назад +31

      Этот канал раскрутился и теперь про объективность не может быть речи, хайп ради хайпа

    • @racot7145
      @racot7145 2 года назад +13

      я убивал иссина. Секиро хорошая игра, эта игра говно.Стоишь и жмешь пробел вверх, пробел вниз. После комбинации пробелов наносишь 3 удара. Геймплей моё почтение.Игра может быть сложной , когда устанешь запоминать когда идет пробел вверх. Тогда мобы и боссы начинают пробивать подсечки.Проходил на клаве.

    • @startem4773
      @startem4773 2 года назад +5

      Сделал все из этого, ещё и платину в Секиро взял, но некоторые решения в игре меня подбешивают. Да и боссы некоторые тоже

    • @ElfordGameson
      @ElfordGameson 2 года назад +10

      Сложность бог в ГОВ - тупая ссанина, в которую играют разве что отбитыши, ищущие хардкор, там где его нет

    • @user-ot5ub7ck8j
      @user-ot5ub7ck8j 2 года назад +6

      Как же я люблю этот эгоцентричный шовинизм: "У вас неправильное название. Вы не имеете права иметь мнение отличное от моего"

  • @vitiok78
    @vitiok78 2 года назад +566

    Когда мы в далёком детстве в школе играли в "сифу", нам тоже надо было идеально уклоняться, но как же это было интересно!

    • @alhakiimkz
      @alhakiimkz 2 года назад +11

      Тоже вспомнил, как только обзор начал смотреть 😆

    • @vitiok78
      @vitiok78 2 года назад +2

      @@alhakiimkz Я начал ржать сразу, как увидел в первый раз трейлер игры))

    • @user-mz6jh6gb9f
      @user-mz6jh6gb9f 2 года назад +7

      везет.. вы в сифу играли.. а мы с гаража дырявую покрышку кидали и смотрели у кого дальше укатится....а потом вшколе появилась у старшаков новаясифа. дротик из иглы бумажки и кусочков ластика...это были 90е.. мы жили как могли...

    • @user-mz6jh6gb9f
      @user-mz6jh6gb9f 2 года назад +3

      везет.. вы в сифу играли.. а мы с гаража дырявую покрышку кидали и смотрели у кого дальше укатится....а потом вшколе появилась у старшаков новаясифа. дротик из иглы бумажки и кусочков ластика...это были 90е.. мы жили как могли...

    • @vitiok78
      @vitiok78 2 года назад +1

      @@user-mz6jh6gb9f Мне повезло: я застал и советский вариант сифы и из девяностых))

  • @ggunterghunterx4706
    @ggunterghunterx4706 2 года назад +75

    возвращаясь к обзору ixbt челы с серьёзным лицом говорят мол: "я то думал что тут уровень прошёл и опять молодой в следующем уровне, а тут оказывается одна жизнь! Ну что за идиотская игра!" СТОП! что? Ребятам буквально говорят: "Нужно пройти игру за одну попытку, ты стареешь!" А они выдают вот такие перлы.. И нет, игра на любителя я не спорю, однако рассказывать 34 минуты как вас всей редакцией били боты и именно по этому игра плоха смех да и только. StopGame хоть что-то рассказали интересное и полезное для игроков которые озадачились покупать или нет. Весь обзор ixbt полный высер с оправданиями почему игра плохая, а не они уже давно зажравшиеся казуальные игроки. Этот обзор был первыми и последним который я смотрел на этом канале. ИМХО
    UPD: отличные рофлы в комментариях, парни, сразу видно профессионалы своего дела

    • @Bezymnick
      @Bezymnick 2 года назад +8

      Да это горе обзорщики с канальи. Я это ещё понял с обзора на игру Warface. Сейчас думаю посмотрю ещё один их ролик, а тут снова помойка.

  • @tiberium98
    @tiberium98 2 года назад +171

    "Это не мы рукожопые, это игра плохая" Виталик

  • @outerheaven4082
    @outerheaven4082 2 года назад +59

    Разработчикам игр стоит ввести новый уровень сложности: "Виталик Казуалкин" (игра проходит себя сама)

    • @user-cv9sl6is3p
      @user-cv9sl6is3p Год назад +3

      Когда игра так делает, если это не мобилка он начинает ныть что это плохо и игры бояться сложность предоставить. Так что ныть он будет так и так

  • @OzzyBone
    @OzzyBone 2 года назад +27

    Мда уж)
    Не пускайте казуалов к этой игре!
    Видео надо было назвать "Нервы казуала или как выпустить гневный обзор на хардкорную игру не привлекая внимания санитаров"

  • @werewolf9513
    @werewolf9513 2 года назад +49

    всегда в таких случаях интересовало, а какие еще в рукопашке должны быть способы избежания урона кроме блока и уворота? ну там - силовое поле? или доспех латный с собой таскать? там помоему и так два типа уворотов добавлено...

  • @LawfulKiro
    @LawfulKiro 2 года назад +165

    Взял после обзора. Игра прекрасная. Не верьте тем людям, которые говорят, что игра плохая=)

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад +12

      Говорят те, кого игра нагибала раков все время)

    • @n0stamina
      @n0stamina 2 года назад +11

      Ну она реально не без проблем, но да, не такая уж ужасная как говорят

    • @evilgreed6650
      @evilgreed6650 2 года назад +6

      Отличный проект, побольше бы таких.

    • @CyberKotleton
      @CyberKotleton 2 года назад +20

      Тоже взял только что. Спасибо парни из ихбт. Когда в обзоре эти "игрожуры" опускаются до "хочется пробить с ноги разрабам" - 100% маркер, что игра отличная, просто не завезли чемодан.

    • @n0stamina
      @n0stamina 2 года назад

      @@CyberKotleton в некоторых моментах рил хочется, но далекоооо не во всех

  • @NekitTheRagdoll
    @NekitTheRagdoll 2 года назад +115

    Не дай бог они похвалят Элден Ринг!
    Хочу, чтоб всё было по канону: "кривое управление", "враги слишком сложные", "непонятно что делать" и моё любимое от журналистов "Уважайте инвалидов - добавтье лёгкий режим"!

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад +12

      Ну, кстати, уважать инвалидов действительно надо. С последним ты явно перегнул палку.
      У бокса например есть уникальный контроллер для людей не способных держать норм геймпад. В тлоу 2 было много фильтров для людей с проблемным зрением.

    • @user-sf4ej3jc7w
      @user-sf4ej3jc7w 2 года назад +1

      @@nikitosss451 с какой такой стати надо?

    • @scorp677
      @scorp677 2 года назад +4

      @@nikitosss451 ну Виталямбе такой контроллер нужен)

    • @Wolford13
      @Wolford13 2 года назад +4

      @@nikitosss451 Уважать их, безусловно, надо, но упрощать игры ради них - нет.

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад +10

      @@Wolford13 я привел примеры упрощения, которое бесплезно для нас, но помогает играть людям с огранисючеными возможностями. Так что не согласен

  • @user-ye3sk1ut6v
    @user-ye3sk1ut6v 2 года назад +169

    Теперь, когда слышу от Витали словосочетание верхний интернет, становится и смешно и как-то грустно

    • @radmir6548
      @radmir6548 2 года назад +90

      Это да, Ребята к сожалению вошли туда.

    • @radmir6548
      @radmir6548 2 года назад +16

      @UCVLaudoCnogH5Dqmv4x7m2Q ну раньше хотя бы не так сильно бросалось глаза, чем сейчас

    • @draackul
      @draackul 2 года назад +2

      @@radmir6548 Чё?

    • @Mozg_Pekarya
      @Mozg_Pekarya 2 года назад +4

      Ахах, это точно. Жду скетч, где вместо Михи будет Великий Патриарх)))

    • @user-ot5ub7ck8j
      @user-ot5ub7ck8j 2 года назад +10

      @@radmir6548 а что блин поменялось. Они такие они такие же какими я начал их смотреть, ну коме волос Миши. Смотреть, если что я начал, как минимум за полгода до ТЛОУ2
      Это у вас просто бомбит.

  • @user-mm7lp1qb7k
    @user-mm7lp1qb7k 2 года назад +167

    Сложность игры заключается в том, что разработчики плохо представили обучение. И в результате многие игроки просто пытаются закликивать врагов или рандомно щелкать блок...как и я в самом начале. Необходимо понять систему уклонений. Как это сделать? Начинается первый уровень. Зажимайте блок. Теперь нажимайте вниз - герой уворачивается от верхнего удара. Нажимайте вверх - уворот от ударов по ногам. В чем легкость? В том, что около 90% всех ударов от противников приходятся в корпус. Соответственно пригодится в основном "зажать блок и нажимать вниз". Всё. После этого будете с легкостью выносить первого босса. Вот только в толпе это не работает, так как ни у кого нет такой бешеной реакции, чтобы сразу от несколько ударов уклоняться. Поэтому здесь уже надо активно передвигаться по арене, держать противников на расстоянии, стараться отвешивать по одному, использовать предметы на арене и т.д....А ведь на самом деле тут действительно есть продуманная механика😄. Чего игру так захейтили-то?)

    • @reosin2536
      @reosin2536 2 года назад +4

      В толпе ты спамишь парирование, пока не появится враг с оружием.

    • @peepeepoopoo5219
      @peepeepoopoo5219 2 года назад +5

      Хз, не вижу сложностей зайти в обучение с ботом и парочку раз использовать те мувы, что есть в списке, я так и сделал, так и с первого уровня бегал почти всегда парируя и уворачиваясь

    • @georgedzheyranashvili1416
      @georgedzheyranashvili1416 2 года назад +8

      Игру балансили под фуловую прокачку (все скилы и все перки со статуэток) с нулевой прокачкой в игре балансом даже не пахло. Да и урон кажись которой должен быть запихнули 70 летнему деду, а это базовый должен быть. Я вот проверил и да игра играется намного лучше коогда весь инструментарий есть и можно уже применять различные приемы, так что если хотите пройти с удовольствием и челенджом качайте все и не мучайтесь, ну или если не хотите будете просто доджить и делайте одну тычку (даже не уроните противника что бы провести удар лежачему) как Виталий или парировать (правда без перков и скилов и прирование так себе работает и эффективно будет только на босах и то не на всех). Единственное я пока не понял зачем вообще нужен лайт удар и лайт комбо если бы он бил 20-50 процентов быстрее я бы еще понял бить в армор пока противник делает сильный удар, но скорости явно лайту не хватает нужно поднимать. Короче как с секиро будет я прошел первую "хардкорную" версию, а потом игру починили и она стала лучше

    • @iznogoud8780
      @iznogoud8780 2 года назад +7

      Ну если там сюжет, действительно, через записки, то игра хня ещё та. Задолбали открытые миры и куча этих чертовых записок. Про боевку ничего не скажу, так как sekiro мне понравилась: надо трогать, а качать епиг гэй стор не хочу. Ждём-с, релиза в эпик Гейб сторе

    • @user-me6ik6ke1p
      @user-me6ik6ke1p 2 года назад +12

      @@iznogoud8780 тю, какой сюжет нужен в файтинг-рогалике?))) Достаточно вводного, который очень прикольно сделан.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 2 года назад +121

    Вы не понимаете главного. В игре нет ДРОБОВИКА, вот Виталий и ругает SiFu. Целиком и полностю вина разработчиков.

    • @menosgrande3989
      @menosgrande3989 2 года назад +1

      Витялька: Если бы эге было по дробовику…
      Звучит как угроза, да?)

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад +4

      Виталич ругает то, где не может играть

    • @user-by4ng1ol9t
      @user-by4ng1ol9t 2 года назад

      настреляться в ней нельзя, это да...

  • @trexxperiaz8654
    @trexxperiaz8654 2 года назад +122

    Белорусы ноют, что уже не делают игр как раньше. Сделали игру как раньше - очень сложно, надо запоминать, не нравится.

    • @MGplayYT
      @MGplayYT 2 года назад +15

      Они уже заврались похлеще Логинова.

    • @stanislavpanov8815
      @stanislavpanov8815 2 года назад +10

      и что в этой игре "как раньше"?

    • @ihavntfantazy2014
      @ihavntfantazy2014 2 года назад +4

      Так наоборот, они ноют что игра не сложная, а кривая и нужно просто задрачивать блок и уклонение

    • @trexxperiaz8654
      @trexxperiaz8654 2 года назад +12

      @@stanislavpanov8815 Поиграй в Батлтодс, ДаблДрегон, Стритс оф рейдж да и вообще любую игру той эпохи. Если не заучил паттерны - ты проиграл. Уровень на ковре самолете в Аладдине и прочее.

    • @trexxperiaz8654
      @trexxperiaz8654 2 года назад +11

      @@ihavntfantazy2014 А год оф вар не так? Все бои с валькириями это уклонение и ждать окошко для удара.

  • @nerorai
    @nerorai 2 года назад +37

    Игра на столько плоха, насколько хорош обзор Dying Light 2.

    • @GhostRooter
      @GhostRooter 2 года назад +1

      Тонко и со смыселом.

  • @maksimmmus
    @maksimmmus 2 года назад +119

    Да говорите честно,вы прошли сифу не потому что верхний интернет её хвалил ,а потому что в интернете пошли стримы с названиями"ixbt не смогла"или как там точно не знаю.

    • @VladSkrishevsky
      @VladSkrishevsky 2 года назад +14

      Они ее не прошли

    • @user-zj1qp5um7e
      @user-zj1qp5um7e 2 года назад +5

      @@VladSkrishevsky, +.
      Я тоже думаю, что они не прошли её. Даже исходя из их собственных слов: концовку получаешь только если всех боссов пощадить.

    • @alberteinstein7017
      @alberteinstein7017 2 года назад

      @@VladSkrishevsky Миша же говорит, что прошел

    • @gwainith2101
      @gwainith2101 2 года назад +5

      @@alberteinstein7017 Миша п314бол

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад

      @@VladSkrishevsky Миша скорей всего прошел

  • @SuppliciumSilentium
    @SuppliciumSilentium 2 года назад +55

    Дайте Виталику на Дэнди "Чип и Дэйла" поиграть. Я бы посмотрел, как он хотя бы первый этап пройдет.

    • @x-studios4244
      @x-studios4244 2 года назад +4

      Ну то есть прохождение почти четырёх из 5 уровней в рамках разговорного стрима на 2 часа, где он постоянно отвлекался и разговаривал с Мишей и читал донаты и объяснял игру и претензии Вот Вообще не показатель того, что Виталий умеет играть в игры, да?

    • @SuppliciumSilentium
      @SuppliciumSilentium 2 года назад +14

      @@x-studios4244 то есть хэйтить игру, которая (как и самые олдовые платформеры) заставляет тебя себя перепроходить после последней смерти это охренеть как объективно. Ныть, что противник стоит в блоке и не дает себя атаковать, а также что нужно учиться играть в нее, чтобы получить разнообразие - это охренеть как объективно. Дело не в том, что он на стриме отхватывал от рядовых противников из-за отвлечения внимания на чат. Дело в том, что Виталик уже который раз хэйтит игру за то, что её нельзя пройти как какого-нибудь Крутого Сэма, убивая тупых болванчиков с дробовика с бесконечным боезапасом.

    • @x-studios4244
      @x-studios4244 2 года назад +1

      @@SuppliciumSilentium
      Мда... Если Сэм это перемолка тупых болванчиков с бесконечными потронами дробовика, то говорить нам с вами не о чем. Т.к. там уже в начале второй половины происходит такой трындец на экране, что мозг далеко не у каждого сможет контролировать столько снарядо и врагов, ибо их сотни и все они разные, и ИИ у них жёсткий, если вы не играете на изи или нормале. Игра заточена под сложность "Сэм" с самым крутым ИИ

    • @evgeniydeus8137
      @evgeniydeus8137 2 года назад

      @@x-studios4244 Насколько мозговитее нужно быть в новом Сэме по сравнению с первым и вторым? Потому что те спокойно проходились мозгом 12-летнего)

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад

      @@x-studios4244 Зато показатель игра субнотика где он ноет 2 часа и не может сдвинуться с места)

  • @scorp677
    @scorp677 2 года назад +89

    Дайте Виталику игру с авто боем, пожалуйста.

    • @Hurmahead
      @Hurmahead 2 года назад +5

      FF15. А, блин, там ведь есть полоска хп и можно умереть

    • @user-xc7jy3mj6s
      @user-xc7jy3mj6s 2 года назад +1

      Ниер автомата на самом легком уровне сложности автоблок отбивает абсолютно любые атаки врага, умереть невозможно, просто закликиваешь и все. Мне, как и Виталику это очень понравилось. Я не любитель хардкора, мне интересен мир, истрория, квесты и красивые драки. Чтоб было просто зрелищно, как в кино. Так что Ниер мне зашла просто на все сто.

    • @Bukakanga
      @Bukakanga 2 года назад +1

      здесь проблема в том, что в игре нет уровней сложности. Было бы вот это хардом, а автобой с автоблоком - изи, то вопросов бы не было. Виталя бы прошел на изи, Миша бы задрочил на харде, а потом оба бы рассказывали, как офигенно раскрывается игра на высоких уровнях сложности.

    • @TOTOPO
      @TOTOPO 2 года назад

      @@Bukakanga Я уже не первый год слушаю Михаила и увы - нет, он про раскрытие не расскажет. Например, если босса можно полчаса кайтом таскать расстреливая из пистолетика, но победить - он так и сделает. Не изучить что-то, может даже погуглить, нет - я же прошел, вопрос закрыт. В сифу нет пистолетиков, но принцип они нашли схожий.

    • @scorp677
      @scorp677 2 года назад +1

      @@user-xc7jy3mj6s только сифу от этого игра не плохая. Просто к в тали руки не от туда растут, признаться не может, поэтому игра отстой у него.

  • @user-bs3pl9iv2j
    @user-bs3pl9iv2j 2 года назад +110

    Виталий поборол Мишу, но не поборол игру.

  • @SonicSonedit
    @SonicSonedit 2 года назад +27

    Вы только что просмотрели трагикомедию "Виталий Казуалов Наносит Ответный Удар"

    • @thesaintslay3r
      @thesaintslay3r 2 года назад +2

      Казуалов вроде на стриме игру без особых проблем проходил. В игре просто геймплей скучный и заключается в использовании 1 единственной полезной стратегии

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад

      @@user-fl6rs9ui8w я плогаю за смерть ты считаешь не окончательную смерть, а смерть с последующим воскрешением. Ну тогда ты +- прав, поскольку окончательная смерть была одна

    • @Archony.
      @Archony. 2 года назад

      @@thesaintslay3r ну ка, опиши ка альтернативные стратегии, которые могли бы быть в игре?

    • @kuhulinalive1833
      @kuhulinalive1833 2 года назад

      Так если не обращать внимания на возраст можно с ходу первые 2 уровня пройти , при усвоении базы игры, тем более виталя не впервые ее запускает.

    • @thesaintslay3r
      @thesaintslay3r 2 года назад

      @@Archony. как минимум, в битэмапе должны были сделать упор на атаках, а не на постоянном задрачивании пробела

  • @StarKillerAndre
    @StarKillerAndre 2 года назад +78

    Не знаю, мужики, вы не правы. Прбежал игру 2 раза, второй на истинную концовку, щадя всех пятерых боссов, честно пройдя все 5 стадий принятия. Я вообще не любитель соулс-лайков, даже Секиро бросил на боссе третьем, но очень люблю синглплеерные файтинги, хоть их на пк и не такое уж большое количество.
    Очень ждал Sifu и наконец дождался. Механика боя, как по мне, самая лучшая из представителей таких жанров ( имеется в виду для однопользовательский игр ). Рад, что не сделали автоматические контратаки, как в играх про Бэтмана / ЧП от Сони, Sleeping Dogs.
    Сразу скажу, что играл на геймпаде, управление нормальное, если привыкнуть. Единственное, что портит жизнь - это камера, иногда ведёт себя крайне предательски, что мешает оценить ситуацию. По разнообразию врагов претензий нет, некоторые из них действительно заставляют потеть и заучивать их мувсет, но на то и расчёт в таких играх. Игра действительно требует от тебя чёткой концентрации и точности в движениях, но в этом вся крутость таких моментов, на мой взгляд очень честная механика.
    С боссами отчасти соглашусь с вами, по мне самый крутой босс - дамочка из музея, интересно с ней драться. Ну и первый неплох. Остальные - это монотонное выполнение одних действий, на любителя.
    Приёмов много и, на самом деле, они важны, хоть на первый взгляд и кажется, что добавлены для галочки. Они дают возможность драться "по-своему". Любишь контрить? Тогда на тебе доп. удары и броски для быстрого и эффектного добивания. Любишь оружие и юзать концентрацию? Пожалуйста, получай приёмы для этого. Просто нужно время для того, чтобы всё освоить. Кому - то день, кому - то несколько часов.
    Но лично у меня, даже когда я бомбил от проигрышей и дропал игру почти сразу возникало желание вернуться и пробовать снова, чтобы понять, что я делаю не так и научиться делать "так". Я дико кайфанул с этой игры, жаль, что мало разнообразного контента. Надеюсь, что разрабы в дополнениях представят что-нибудь интересное.
    Игра действительно не для всех и , возможно, кто-то от неё ожидал совсем другого, но я доволент тем, что вышло. Атмосферно. Динамично. Круто.

    • @MGplayYT
      @MGplayYT 2 года назад +3

      Этот канал полностью изменился за последние пару месяцев, только субъективное мнение и жажда чемрданон.

    • @YudziroSt
      @YudziroSt 2 года назад +2

      Ну разрабы сказали,что уже работают над доп контентом.Осталось узнать,что в их понимании доп контент.Ну игра кайф,уже 25 часов пролетело просто отлично.

    • @StarKillerAndre
      @StarKillerAndre 2 года назад +3

      @@MGplayYT у каждого есть мнение конечно, но, блин, надо быть более объективным. Если я не умею играть в определённую игру или определённый жанр, то это не значит, что я имею право это засирать.

    • @AViAToR_Yu
      @AViAToR_Yu 2 года назад +12

      Когда комментарий дал больше информации, чем ролик длительностью более получаса.

    • @user-cf3wu6py5l
      @user-cf3wu6py5l 2 года назад +2

      @@StarKillerAndre объективность - это засунуть своё мнение в жопу. Виталик

  • @zirobas2704
    @zirobas2704 2 года назад +11

    Авторы забыли про игру от блока, так как во время блока можно делать увороты корпусом, которые позволяют спокойно пройти любого босса.

  • @user-pb7eq8si2j
    @user-pb7eq8si2j 2 года назад +59

    Очень много критики для битемапа за 900 рублей. Вы бы так разбирали Dying Light 2 в котором вы просто сгладили углы, пытаясь присесть на два стула.

    • @alexanderpateenok7205
      @alexanderpateenok7205 2 года назад +5

      Плюс к этому эпики дают купон минут 650 р

    • @legslutor1172
      @legslutor1172 2 года назад +1

      У меня в стране эта параша стоит 40 баксов за обычное издание и 50 за люксовое. В ЕГС

    • @user-jp5wh3ex4i
      @user-jp5wh3ex4i 2 года назад +11

      потому что за ДЛ занесли а тут нет. Будут знать как продинамить белорусский верхний интернет лол

    • @genana2875
      @genana2875 2 года назад +1

      Пытались присесть на два стула, а присели на куй разработчика.

    • @zergling5643
      @zergling5643 2 года назад +4

      @@HappyZavulon да да, продолжай жрать свое говно и радоваться ему, хорошая игра блять)

  • @Bushmaster_Neku
    @Bushmaster_Neku 2 года назад +125

    Невероятно, в файтинге / битемап игре надо учиться ставить блок, уклоняться, учить мувсеты мобов! НЕВЕРОЯТНО! Действительно "бездарная игра"

    • @thesaintslay3r
      @thesaintslay3r 2 года назад +24

      В битемапах геймплей заложен в нападении, а не бесконечных парированиях и ударах исподтишка. Отличный современный битемап - Yakuza 0, где у тебя 4 боевых стиля, множество приёмов и видов оружия, там не надо 3 раза парировать и 1 раз ударять, сюжет прекрасный и подаётся открыто через катсцены, а не фото и записки

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад +6

      Mr_neku, ты не совсем прав, потому что ни в одном битэмапе нету блока, в основе игр лежит принцип грамотного менеджмента раскидывания противников, и позиционирования, т.е. тебе надо раскидать врагов так, чтобы они не могли ударить тебя раньше.
      Сифу в этом плане, довольно новаторский, т.к. в нем есть блок, и тебе нужно парировать вражин, а не раскидывать их пачками)
      Навскидку, я только пару битемапов помню, где есть блок, это теккен 6 вроде (мини игра), и ремейк старой игры, где мы играем за двух девочек и спасем парней, ривер сити рэнсом.

    • @Bushmaster_Neku
      @Bushmaster_Neku 2 года назад +6

      @@user-zu8tw9nk7x А смысл привязываться к определённому жанру? Есть игра, довольно челенджевая, может быть умеренно челенджевая. Что не так? То, что они описывают можно переложить на множество других игр. Когда у меня жёпа горит от сложности (а я люблю максимальные сложности в играх) у меня не возникает мыслей, что игра говно)) Честное слово...

    • @user-ii6hd3ld5p
      @user-ii6hd3ld5p 2 года назад +1

      @@user-fl6rs9ui8w вообще-то весь метакритик кричит что это лучший рогалик)

    • @user-wn6rv4lr7e
      @user-wn6rv4lr7e 2 года назад +12

      @@Bushmaster_Neku А где тут челендж? Эта невероятно убогая система старения, созданая для того, чтобы растянуть очень маленькую игру со средней боёвкой?

  • @765hhh
    @765hhh 2 года назад +40

    Мне вот интересно, Виталий всегда говорит про рогалики и очень часто хвалит дед целлс, причём хвалит очень давно. Мне вот интересно, он дед целс хотя бы с одной клеткой прошел?

    • @rs10269
      @rs10269 2 года назад +12

      Ахахахха, нет конечно, мне кажется он даже не знает про клетки

    • @765hhh
      @765hhh 2 года назад +5

      Просто рогалики почти все сложные, особенно дед целлс до ласт патчей и большинство рогаликов ну явно сложнее этой игры. И как-то картинка не сходится по поводу Виталия - любим рогалики, но не любим сложность. Тот же луп хиро, ну ни фига не простой.

    • @crazyjester6539
      @crazyjester6539 2 года назад +5

      А ещё в дэдселлс есть уворот бездамажный, но кроме него ещё и бездамажное парировние щитами, да ещё и с эффектами... По сути задрочил уворот с парировнием и дело в шляпе по логике авторов обзора... Странно, что дэд селлс по этим критериям не утоплен в кртитике😁

    • @user-qs3ws9lz3x
      @user-qs3ws9lz3x 2 года назад +1

      Так он курс оф зе дел годс почему то засрал, лол. Там че то странное

    • @user-ot5ub7ck8j
      @user-ot5ub7ck8j 2 года назад +2

      @@765hhh тебе полчаса пытлись донести, что проблема игры не в том что она сложная, а в том что она говно. Но ты так ничего и не понял.

  • @feedm8866
    @feedm8866 2 года назад +9

    Решили как то бездарь и казуал обзор на Сифу снять

  • @user-tn3jy4ti6c
    @user-tn3jy4ti6c 2 года назад +62

    Миша, вот тебе загадка с подвохом: стоят два стула, на одном сифу с уклонениями, на другом весь юбисофт с дополнениями. Что сам пройдешь а что Виталику пошлешь?

    • @user-yd1zs7nj8m
      @user-yd1zs7nj8m 2 года назад +8

      Очевидно, что сифу. Сомневаюсь, что миша хочет "приключения на стуле длиной в 10 лет".

    • @edgeemer3231
      @edgeemer3231 2 года назад +3

      А вот про юбисофт кстати: лучше Фор Хонор в плане файтингов мало что можно найти. С Сифу если сравнить - то в последней боёвка для дошколят.

    • @Mozg_Pekarya
      @Mozg_Pekarya 2 года назад

      @@edgeemer3231 Ты смешной. Играл в фо Хонор?

    • @Malalit
      @Malalit 2 года назад

      @@edgeemer3231, Fallout 2🤷🏻‍♀️ Сперва по яйцам, затем по глазам.

    • @seraphimustheodoricuscella7523
      @seraphimustheodoricuscella7523 2 года назад

      @@Mozg_Pekarya а ты? А в Шивалри? А в Мордхау?

  • @darthaus2420
    @darthaus2420 2 года назад +22

    Ну да это не чумоданы поляков за дайн лайт 2. Тут игра со своими плюсами и минусоми, а не тупой клон фар края с зомби и репликаторами на каждом углу.

  • @NightCatty
    @NightCatty 2 года назад +5

    Почему Миша мимикрирует под Виталика? Сначала волосы постриг, теперь очки надел.

    • @3D_Infinity
      @3D_Infinity 2 года назад

      Просто ЭТО передаётся половым путём

  • @javefamily
    @javefamily 2 года назад +9

    я кажеться понял суть ixbt, все что они хейтят - можно поиграть, все что они хвалят - можно проходить мимо)

    • @63alkash
      @63alkash 2 года назад

      Только сейчас?🤣

    • @Kirik516
      @Kirik516 2 года назад +1

      Farcry 6?

  • @andrewboldyrev5622
    @andrewboldyrev5622 2 года назад +119

    В аду черти посадят Виталика за PS5, приклеят к рукам DualSense и заставят играть в Returnal, Kena: Bridge of Spirit и Sifu

    • @DeckBlack22
      @DeckBlack22 2 года назад +11

      А еще Sekiro и Curse of the dead gods

    • @andrewboldyrev5622
      @andrewboldyrev5622 2 года назад +6

      @@DeckBlack22 как-то лайтово. Скорее уж, оригинальную Каратеку от Мехнера, на Спектруме с Кемпстон джойстиком)))

    • @DeckBlack22
      @DeckBlack22 2 года назад

      @@andrewboldyrev5622 это отсылка на их обзоры по этим играм.

    • @andrewboldyrev5622
      @andrewboldyrev5622 2 года назад +2

      @@DeckBlack22 дык, я понял) но от Секиро они не горели, а просто послали в *опу Миядзаки на деде Иссине.

    • @user-hi5de8ns8r
      @user-hi5de8ns8r 2 года назад +10

      Вы хоть шутите оригинально. Его посадят за Сабнавтику с вечно тырящей снаряжение мартышкой.

  • @_boshkapes_3714
    @_boshkapes_3714 2 года назад +130

    А ведь и правда. Игра, которая сломала IXBT🌚

    • @user-pf5ql2it3f
      @user-pf5ql2it3f 2 года назад +13

      То, что ДеД играл в эту игру с улыбкой на лице и шутками про ixbt, то это ещё не значит, что он скрыл его горящую задницу, дым от которой выдавал его горение!
      То есть, это тоже самое, что есть кактус с улыбкой на лице!

    • @besled7502
      @besled7502 2 года назад +33

      Она не сломала) А показала что они бездарные казуалы, которые ничего сложнее интерактивного кинца никогда не играли)

    • @_boshkapes_3714
      @_boshkapes_3714 2 года назад

      @@user-pf5ql2it3f если ты про полезного беса, то это не от него)

    • @user-pf5ql2it3f
      @user-pf5ql2it3f 2 года назад +1

      @@_boshkapes_3714 я про deadp47

    • @_boshkapes_3714
      @_boshkapes_3714 2 года назад

      @@user-pf5ql2it3f не, тогда не знаю (

  • @mishkaserov
    @mishkaserov 2 года назад +36

    "че там проходить, очень простые паттерны боссов".. a few moments later .. "я просто уклоняюсь.. он меня сейчас добил потому что мне откровенно скучно" (С) Виталик. это все что надо знать про проходунов сифу

    • @user-ot5ub7ck8j
      @user-ot5ub7ck8j 2 года назад +12

      ДАААА, так это и работает. Ты играл в дарк соулс, ну или другую какую-то хардкорную игру? Я играл и у меня было четкое понимание что самая победная стратегия на босах это много уклонятся и мало бить. Но это скучно, потому я лез на рожон пытался сделать больше ударов, поэтому я умирал.
      Все что нужно знать о хейтерах IXBT: это дегенераты которым лишь бы что-то высрать.

    • @NeoBeelzemon
      @NeoBeelzemon 2 года назад +4

      @@user-ot5ub7ck8j Да это в любой игре.

    • @K0WMaPuK
      @K0WMaPuK 2 года назад +4

      @@user-ot5ub7ck8j тут ты не прав абсолютно. Они много толкового говорят. Но у них есть устоявшийся взгляд на игры как на коридорное линейное прохождение, игры они оценивают по степени приближенности к байонете и метроидвании и всё, что отличается, искренне ненавидят.

    • @SCTTBH
      @SCTTBH 2 года назад

      @@user-ot5ub7ck8j >Дарк соулс
      >хардкорная игра
      чел, иди помой посуду, а то мама наругает

    • @user-sf4ej3jc7w
      @user-sf4ej3jc7w 2 года назад

      @@user-ot5ub7ck8j на счет скучно это да, любители солс жанра те ще извращуги

  • @_BerSerK_ER
    @_BerSerK_ER 2 года назад +22

    Жду когда на стримах будет играть Мишаня, который вроде как по их словам, в легкую проходит игры на максимальной сложности, в чем мы пока не могли убедиться, а то что каждый раз играет Виталя, наталкивает на мысль, а не звиздят ли они об умении Мишы в игры, как бы там второй рукожоп как Виталя не оказался :)

    • @SIKOSINAKOSI
      @SIKOSINAKOSI 2 года назад +4

      По факту

    • @EnoXII
      @EnoXII 2 года назад +7

      Вы, вероятно, стрим не смотрели, где этот самый Миша давал Виталику толковые подсказки по поводу прохождения в этой игре. Если бы он не играл, то вряд ли бы он про них знал. Ну и он сам говорил не раз, что проходит на максимальных сложностях совсем не просто, а с постоянными ретраями и что со стороны это выглядит не очень. Я сам например много люблю играть во что-то сложное. Например проходил The Evil Within на Акуму или те же челленджи из Vanquish, но если посмотреть со стороны, то там раз по 15-20 попыток на каждом моменте с кучей мата в экран. Зрелище не самое приятное со стороны, о чем мне постоянно говорят близкие. И да, на широкую публику, Я бы постеснялся такое показывать.

    • @PodzolovDm
      @PodzolovDm 2 года назад +2

      @@EnoXII о, я сейчас прохожу Horizon Zero Dawn на максимальной сложности. Там монстры зачастую ваншотят. И тоже постоянные перекаты, отсиживания в кустах, редкие удары и ретраи. Зато максимально похоже на настоящую охоту и появляется чувство реальной опасности и челленджа.

    • @user-xo6hw3bg8p
      @user-xo6hw3bg8p 2 года назад

      Да точно.Миша только на словах проходит

  • @iiitypmobiikplay7310
    @iiitypmobiikplay7310 2 года назад +203

    Судя по обзору, игру стоит купить.

    • @user-pf5ql2it3f
      @user-pf5ql2it3f 2 года назад +2

      Уснёшь от нажимания кнопки укланения, особенно в битве с боссами.

    • @user-pf5ql2it3f
      @user-pf5ql2it3f 2 года назад +1

      @@Goolissimo боже мой, я образно сказал

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n 2 года назад +23

      @@Goolissimo О, 2 кнопки...ну тогда точно не уснет)

    • @ruzleon9873
      @ruzleon9873 2 года назад +1

      @@user-em9kv9kh9n так мало того 2 кнопки, ещё и 2 направления)

    • @IoBasiel
      @IoBasiel 2 года назад +21

      ​@@user-pf5ql2it3f в сифу 5 видов парирования и уклонения: блок, парирование, уклонение от обычной атаки, уклонение от подсечки и рывок, каждый из которых нужен для своей цели и не является панацеей сам по себе. Попробуй усни.

  • @dimkade5ant
    @dimkade5ant 2 года назад +233

    Играли ещё в школе, в сифу. Половой тряпкой из тубзика. Вот там был хардкор, бежали сломя голову и было пофиг кто перед тобой. Главное что бы на голову не намотало.

    • @alexkonst5517
      @alexkonst5517 2 года назад +28

      Сифа знатная хардкорная игра)

    • @rv6819
      @rv6819 2 года назад +20

      Блокирование не помогало))

    • @SWooy...
      @SWooy... 2 года назад +15

      @@rv6819 уклонение прокачивай))

    • @aleksandrshvartsbroyt25
      @aleksandrshvartsbroyt25 2 года назад +2

      Помню, только у нас эта игра Тифа называлась, от названия болезни ,,Тиф,,.Но в школе мы в неё не играли. Играли на стройках , и не тряпками .Тряпку бросать неудобно, она далеко не летит.Брали плюшевую мягкую игрушку и скотчем перематывали.

    • @mdokuch96
      @mdokuch96 2 года назад +8

      @@aleksandrshvartsbroyt25 занимательный факт: "сифа" называется "сифой" потому что "сифилис".

  • @Psyhozzoid
    @Psyhozzoid 2 года назад +7

    Виталик не смог поэтому игра плохая, но Миша типа как бы смог и тоже плохая, интересно как работает мнение этих ЛУЧШИХ обзорщиков с лучшим сайтом, финансовую поддержку оказывайте, получите огромное спасибо🤣🤣🤣

  • @MikhailRU
    @MikhailRU 2 года назад +33

    Отличнейшая игра, до этого был согласен во многом с вашими обзорами но это какой-то плач уровня школьников, не смогли пройти игра плохавя.

  • @user-pf5ql2it3f
    @user-pf5ql2it3f 2 года назад +15

    Ты смотри, судя по процентному соотношению сюда сбежались все хардкорщики СНГ, ну или фанаты ДеДа, которые смотря на его страдания в сифу на стриме никогда её даже не купят!

    • @JovanniFl
      @JovanniFl 2 года назад +7

      Это скорее всего от деда, который скатился и перестал делать нормальный контент

    • @user-ii6hd3ld5p
      @user-ii6hd3ld5p 2 года назад +8

      @@JovanniFl он уже похож на сталкаша, говорит я уже устал от ixbt и буду отдыхать, но ролики все равно смотрит чтобы сказать они не правы, я не согласен, их обзоры говно, но блять он же все равно посмотрит и этот обзор, сильно смахивает уже на сталкаша с его шизофренией.

    • @legslutor1172
      @legslutor1172 2 года назад +4

      И самое «потешное» ( как он любит говорить) , что Виталик показал скилл примерно такой же как и он сам на стриме, при этом не задраивая уровни

    • @user-pf5ql2it3f
      @user-pf5ql2it3f 2 года назад +1

      Кстати да, я смотрел его стрим на твиче и как он уже на 3 часу игры, играл с улыбкой на лице и шутками, но в глазах у него читалось горение задницы от игры, надо будет досмотреть запись стрима, а то я так и не увидел прошол он её или нет.😂

    • @user-ii6hd3ld5p
      @user-ii6hd3ld5p 2 года назад +1

      @@user-pf5ql2it3f он на Ютубе проходил ещё 5 часов прошёл до 4 уровня дальше не смог, а пот конец уже токсик:)

  • @IvanKruglov88
    @IvanKruglov88 2 года назад +47

    Тем временем оценки (на которые всё время любят ссылаться ребята) пробили потолок, по всей видимости игрокам очень зашла Sifu, Виталямбусу больше подходят игры типа "3 в ряд", старый совсем стал

    • @user-lq6ls2ds2m
      @user-lq6ls2ds2m 2 года назад +2

      Сука я проорал!

    • @user-zc7cz2gl1s
      @user-zc7cz2gl1s 2 года назад +8

      Какой-то низковатый у тебя потолок: на метакритике оценка пользователей ПК-версии 6.1

    • @edgeemer3231
      @edgeemer3231 2 года назад +7

      имхо, не защищаю Казуалова после сабнотики, но в чём они не правы?
      Для 10/10 этой игре нужна хоть какая-то вариантивность в боёвке, генерации локаций и ситуаций.
      А так оценки налупили снежинки чисто из-за визуального стиля, да и глубоко изучать проект/даже проходить нынче не модно.

    • @IvanKruglov88
      @IvanKruglov88 2 года назад

      @@user-zc7cz2gl1s ну по всей видимости 9.3 это для PlayStation

    • @evgeniydeus8137
      @evgeniydeus8137 2 года назад +2

      @@user-zc7cz2gl1s Оценка пользователей ДЛ2 там же - 5.8. А что нам говорит iXBT?)

  • @user-qj3cq5hr7l
    @user-qj3cq5hr7l 2 года назад +14

    "Миша, поздравляю со свадьбой. Какие впечатления?"
    Миша: 15:09

    • @zngru
      @zngru 2 года назад

      Правда жизни.

    • @user-jf1mz6du4h
      @user-jf1mz6du4h 2 года назад +1

      ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

    • @0374studio
      @0374studio 2 года назад +2

      🕹️

  • @Dimitriworldleader
    @Dimitriworldleader 2 года назад +2

    1. Не уделили внимание анимации драки
    2. Не уделили внимание изготовлению насилия
    3. Не уделили внимание наличию юмора

    • @user-zj1qp5um7e
      @user-zj1qp5um7e 2 года назад

      Я прошёл игру вдоль и поперёк.
      О каком юморе идёт речь?

  • @wahayobdoverastov_rus
    @wahayobdoverastov_rus 2 года назад +16

    Это что за хрень? Кто там угорал с журналиста, который не мог пройти туториал в капхэд?

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад

      Он по-моему был на какой-то конференции, паралельно говорил с колегами.
      Это не был журналист делавший обзор капхед

  • @Sal_O_Ed
    @Sal_O_Ed 2 года назад +14

    Я так понимаю ребята решили засирать все игры к которым не прилагается чемоданчик?)

    • @_boshkapes_3714
      @_boshkapes_3714 2 года назад +2

      Не, просто казуальчики немного дают о себе знать. Ведь достаточно давненько не было столь хардкорных игр

    • @user-kh4gz6ys9l
      @user-kh4gz6ys9l 2 года назад

      А как было много игр к которым чемоданы заносили ?))

  • @janrin5004
    @janrin5004 2 года назад +10

    Вот и опять игра плоха, а вот ДЛ 2 почему то хороша. Все продались и теперь льете в ушы и говно отмазываете, а сложные игры гнобите.

    • @stanislavpanov8815
      @stanislavpanov8815 2 года назад +2

      Рискну предположить, что далеко не всем нравится играть в одну и ту же локацию по 100 раз и выбивать какие то достижения ради интернет очков. ДЛ2 то еще поделие, но по крайней мере ты постоянно в движении, постоянно что-то новое.

  • @CrashGV
    @CrashGV 2 года назад +28

    Значит Sifu это игра про заучивания и вообще нудная хрень, а вот Furi это норм хардкорная игра да Виталик? Ничего мы не перепутали?

    • @kirirublanksurname748
      @kirirublanksurname748 2 года назад

      А furi плоха?

    • @CrashGV
      @CrashGV 2 года назад +2

      ​@@kirirublanksurname748 Виталик как то хвалил Furi, вспоминая в одном из обзоров, а если мое мнение интересно, Furi очень хороша, там сюжет просто отличный, если дойдешь до конца. Но сама игра это битвы с боссами, патерны которых надо как раз заучивать.

  • @kraven3226
    @kraven3226 2 года назад +35

    Вообще, по-сути это один в один beat them up с древних аркадных автоматов. Т.е. прохождение которой в общем-то подразумевало задротство, которое будет длиться не день, не два, и даже не три. А игра с короткими игровыми сессиями в которую ты будешь играть неделями, чтобы она не приелась и не надоела.

    • @vitiok78
      @vitiok78 2 года назад +25

      На игровых автоматах это делалось специально, чтобы ты продолжал вставлять койны в монето-приемник. Больше задротства - больше койнов в конце дня, лучше касса у хозяина.

    • @kraven3226
      @kraven3226 2 года назад +10

      @@vitiok78 Не спорю, но такой подход тоже работает. У игры проблема в другом, в механике. Beat them up никогда не подразумевал отсижевание в блоке (ну может кроме как на боссах) , это всегда было весело и задорно, а в Сифу взяли унылую механику у ворот и парирования от ныне модных соулс-лайков.

    • @vitiok78
      @vitiok78 2 года назад +7

      @@kraven3226 Согласен с вами. Я обожаю Sleeping Dogs, например. Потому что они взяли Beat them up, подняли его с уровня игровых автоматов, одновременно немного упростили в плане удобства, потому что на автоматах игры коротенькие, поэтому должны быть максимально сложными и несправедливыми. Создатели Sifu не поняли ни игровых автоматов, ни того, что на дворе 22 год и такое ну просто уже не современно.
      Пример: недавно проходил все Uncharted. Господи! Какое же дерьмище эта ваша хвалёная вторая часть в плане всего, кроме кинематографичности. Мир меняется, наши пальцы уже не могут смиряться с этим адским управлением, дикой камерой, желейно двигающимся героем, как в кошмарном сне, и адски душной стрельбой. Игра не должна быть простой, но она обязана быть удобной, чтобы каждая смерть была справедливой: либо потому что ты пожадничал, отвлёкся, возгордился и из-за этого расслабился и т.д. А когда ты получаешь приступ психоза из-за того, что в 60-й раз подряд не смог повторить одну и ту же комбинацию - это отвратительно

    • @xjax8519
      @xjax8519 2 года назад +3

      @@kraven3226 Нет и близко даже нет ! У аркад с автоматов были удар рукой и ногой отдельными клавишами и захваты которых нет в этой игре, одни тупые скрипты !
      Так же в той же Street og Rage есть удары когда ты спиной к врагу стоишь, здесь этого и близко нет ! Унылая боевка где удар оружием чтоб был мощный нужна прокачка оружия )))

    • @Malalit
      @Malalit 2 года назад +3

      @@vitiok78, как раз таки они поняли. Контента от силы на час, а растянули многократно.

  • @IoBasiel
    @IoBasiel 2 года назад +50

    Когда говорят, что в таких играх нужно просто(!) заучить тайминги/ выучить пиксели я вспоминаю одного чела, который на это сказал: "ты сможешь 100 раз подряд одинаково нажать кнопки?" Это игра про процесс, про концентрацию. Игра, где если ты все делаешь правильно - она становится легкой (почему-то людям на подсознательном уровне кажется это каким-то кощунством, они хотят честного кумите, чтобы как мучжина раз на раз). Конкретно Сифу (как Секиро, как Селеста, i wanna (что-нибудь), RainWorld, Furi, и т.п.) не плохая, она просто не для каждого и не под любое настроение.

    • @Makis-ub4zk
      @Makis-ub4zk 2 года назад +1

      Согласен, игра мне очень понравилась.

    • @MrNexarius
      @MrNexarius 2 года назад +15

      Сифу великолепно передает дух боевых искуств. Постоянные тренировки что бы превзойти себя и победить сильного противника. Вообще лучшая игра в жанре битемапов что я играл. Про хореографию боев я вообще молчу, она просто превзошла в играх все что я видел ранее.

    • @user-wn6rv4lr7e
      @user-wn6rv4lr7e 2 года назад +2

      @@MrNexarius Так победить противника тут не проблема. Проблема в убогом старении, которая растягивает очень короткую игру

    • @IoBasiel
      @IoBasiel 2 года назад +5

      @@user-wn6rv4lr7e, воспринимай ее как одного из противников. Мне кажется она наоборот держит хороший баланс между тем, чтобы не начинать уровень заново после каждой смерти и не сваливаться в оказуаливание сражений, когда тебе от проигрыша ничего не происходит. Другое дело, что мне лично не хватает противников в тренировочном режиме, там всего одна болванка, которая знает только два приема.

    • @user-wn6rv4lr7e
      @user-wn6rv4lr7e 2 года назад +2

      @@IoBasiel Ну а в чём проблема сделать без этой системы, но чтобы враги наносили больше урона, штрафы, как, например, в секиро? Вышло бы хардкорней и без этого старения. А ну да, тогда придётся делать больше уровней, врагов, а не просто залутать деньги от егс и сони и выкинуть 5 уровней и растянуть их этой системой

  • @k1no368
    @k1no368 2 года назад +21

    Виталямба: "Не слушайте всех тех обзорщиков, которые нахваливают Сифу, а сами только начало игры посмотрели и даже второго босса не прошли, лучше поиграйте в Гостраннер, вот там и хардкор нормальный, не только одним уворотом игра проходится". Тем временем у Виталямбы 2 часа наиграно в Гостраннере.

  • @user-yu7pl2rr7v
    @user-yu7pl2rr7v 2 года назад +27

    Дорогие, уважаемые авторы. А не попутали ли вы, плохую игру, с той, которая просто вам не зашла? Чуть не пропустил из за вас этот шедевр. Надо все таки быть обьективными а не выплескивать на зрителей свои эмоции. Разочарован!(

    • @SHRUASSAN
      @SHRUASSAN Год назад

      Надо быть? Или ты хочешь? Субъективщина у них в обзорах я смотрю много кого ущемила

  • @ruberoidmaxim4752
    @ruberoidmaxim4752 2 года назад +152

    Sleeping dogs навсегда в моём сердечке...

    • @user-vj2oo9bz5e
      @user-vj2oo9bz5e 2 года назад +3

      И True crime, в целом,так как псы это третья часть по сути. Нелинейности первой части,до сих пор нет в экшенах,да даже по моему и в рпг

    • @unkn0wn289
      @unkn0wn289 2 года назад +7

      Sleeping Dogs для меня лучший и любимый open world вообще наверное, и точно лучше GTA, 2 часть я бы променял на GTA VI и все остальные игры, но увы, чертовы Сквари. Sifu даже близко не стояла.

    • @kwy2467
      @kwy2467 2 года назад

      Для меня тоже, настолько каловой физики машин надо ещё по встречать в игровой индустрии

    • @BlacksVette
      @BlacksVette 2 года назад

      TrueCrime был круче

    • @DmitryIsc199
      @DmitryIsc199 2 года назад +3

      @@kwy2467 весь бюджет ушел на боквку, очевидно же. Хотя, физон не сильно хуже чем в гта5, так что ты не шаришь

  • @user-hi4er9ko5n
    @user-hi4er9ko5n 2 года назад +45

    Уровень обзора: Виталямбус

  • @2708babay
    @2708babay 2 года назад +5

    мечтаю о второй части, где будет кооп наподобие боевых лягушек. чтобы ещё и друг другу по мордасам можно было между делом настучать

  • @Vansun0077
    @Vansun0077 2 года назад +7

    Вы решили докопаться до игры в которой нужно делать одно и тоже действие? Тоесть соулс лайков не бывает? Тип ты когда проходишь один и тот же участок в соулс лайке это не повторение а инновация ? Может я не правильно играю в такие игры но какого фига я должен каждый раз одних и тех же противник убивать что б пройти этот кусок ? При чем в лайках есть души которые ты теряешь и будь добр проходи заново и такие игры очень долгие, а сифу довольно короткая, сегодня за пару часов дошел до 4 уровня 30 летним, и ниче не бомбит, перепроходил уровни всего пару раз и то это было приятно, ибо я не задерживался на моментах где я уже все понял, а пытался понять противников которые вызывали трудности, поэтому даже шорткатами не пользовался ибо мне хочется понять какую тактику использовать против тех блин танцовщиц. То что тут одна тактика, ударить-увернуться, ну опять же в соулс лайках так же)) соглашусь про ненужность некоторых навыков в прокачке и дерьмовость камеры в помещениях, тут по факту, но остальное это просто докапывания. PS: прошу не шинковать в комментариях, я тут ссылаюсь на соулс лайки, но сам имею малый опыт в них, но я забросил в гневе начало дарк соулса, забил только начав секиро и чуток играл в the surge и везде была репетативность и сложность, если что спокойно поясните что да как, готов хоть полностью поменять мнение

  • @qasderfful
    @qasderfful 2 года назад +27

    Ребят, вам просто не нравятся игры про такую боёвку.
    Это как жаловаться, что меню рыбного ресторана состоит сплошь из морепродуктов, а вам говядины хотелось.
    Ну не ваше это. Не мучайте жопу.

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад +3

      Qasderfull, так они ж и не мучали) просто весь интернет побежал орать, что ихбт не смогли пройти игру, потому что типа сложна) пришлось давать пояснение)

    • @romanjeve
      @romanjeve 2 года назад +2

      @@user-zu8tw9nk7x Просто не стоит называть рыбу херовым продуктом, если тебе не нравится ее вкус. Заслуженно эти два мультика огребли.

    • @user-pz8bm6hn1x
      @user-pz8bm6hn1x 2 года назад +2

      Так в обзоре пасфайндера у них тоже были претензии к боевой системе, нужно немного посидеть, покумекать, что и зачем нужно надевать персонажам, сложна. То ли дело тупая, но "настроенная и глубокая" боевка в dying light 2, где не скучно 40+ часов бить бомжей лопатой. И при том с "прекрасным" сюжетом.

  • @user-zw2xy9qd5r
    @user-zw2xy9qd5r 2 года назад +50

    Я бы вам возможно и поверил, но после стрима по Tale of immortal меня одолевают сомнения. Это игра плоха или авторы ролика слишком казуалы что в простой игре не могут разобратся.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 года назад +2

      Посмотри стрим, нормально там с руками все

    • @Gundemonium
      @Gundemonium 2 года назад +11

      Тоже не сильно понимаю, зачем люди так сильно поливают Виталика дерьмом, он никогда не говорил, что он лютый задрот, но все равно он на стриме прошёл даже больше, чем большинство стримеров на твиче, а Миша так и игру прошёл

    • @vd2130
      @vd2130 2 года назад

      @@Gundemonium никто из них не прошел

    • @SCTTBH
      @SCTTBH 2 года назад +5

      @@Andrew-79 если они не смогли разобраться в последней Guilty Gear, которая и так казуальнее некуда, то нихуя у них не нормально с руками

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 года назад +2

      @@SCTTBH они и не пытались:) рваная анимация сразу оттолкнула и все глаза вытекли

  • @molisandkaisya
    @molisandkaisya 2 года назад +4

    Аргументы по типу "Враги на том же месте, движения одни и те же", так что вам помешало их заучить, раз игра даёт возможность учиться на своих ошибках, а не бросает в новый процедурно-сгенерированный уровень? Странное мнение по поводу "Сложности игры" - просто игрожурам пора признать, что работу вы свою выполнять разучились, и если что-то и можете обозревать, то только по методичке. Почему я не слышал нытья на тему Соулс-игр, лично для меня - игра сложная, как и Сифу. Потому что слышал вместо этого - "Игра требует от тебя навыков, тактики, знания своих противников и их движений". Так чем тут хуже? Вам не дали игру, в которой вы отдаёте команды своим голосом, или жопой(А как показывает практика, вы походу ей сейчас играть и пытаетесь), игра никаких палок в колёса не ставит, кроме банального ВЫЗОВА игроку, коих примеров было великое множество до новоприбывшей игры. Плюетесь на то, что игра в коем-то веки даёт вам вызов? Так идите в "Три в ряд" играйте.

  • @steelex6740
    @steelex6740 2 года назад +6

    С каждым новым скетчем, шаг за шагом, минута за минутой к Мише и Витале всё ближе подкрадывается осознание, что у них что-то большее чем просто крепкая мужская дружба..... Они этого пока не понимают, но пртзнание не за горами)

  • @user-gx6pf6gh4q
    @user-gx6pf6gh4q 2 года назад +4

    Ты умираешь, начинаешь заново, враги всё те же, боссы те же самые, всё с теми же приёмами, которые просто нужно заучивать. Эм, ой, а что это напоминает?

    • @JovanniFl
      @JovanniFl 2 года назад

      Что?

    • @user-gx6pf6gh4q
      @user-gx6pf6gh4q 2 года назад

      @@JovanniFl Sekiro тот же

    • @user-df1sm5wb1m
      @user-df1sm5wb1m 2 года назад +1

      @@user-gx6pf6gh4q там есть контрольные точки. Ты времени много не тратишь на то, чтобы снова дойти до босса

    • @user-gx6pf6gh4q
      @user-gx6pf6gh4q 2 года назад +1

      @@user-df1sm5wb1m я пока не услышал того почему эта игра плохая, кроме того, что им не понравилось задрачивать одно и тоже. Что собственно не делает игру плохой, она была такой и задумана

    • @JovanniFl
      @JovanniFl 2 года назад +1

      @@user-gx6pf6gh4q много раз в секиро нужно убивать боссов для прохождения? Вот одного и того же

  • @user-lw9ie1rx7l
    @user-lw9ie1rx7l 2 года назад +21

    Поиграл тут в шахматы. Графика примитивная, фантазия дизайнеров кончилась на 6 фигурах, дальше тупая копипаста. Противники, вообще, только цветом отличаются! Уровни всегда одинаковые. Приходится всё время одно и то же действие выполнять - брать фигуру одной рукой и переставлять. Мало того, оказалось, что, чтобы выигрывать, надо заучивать оптимальные комбинации и оптимальные ответы... ОЧЕНЬ. Плохая. Игра.

    • @AKakB0tTak
      @AKakB0tTak 2 года назад

      Божественный комментарий, смеялся до слёз)))

    • @markus7723
      @markus7723 Год назад

      Если коротко то при желании можно обасрать всё что угодно)

  • @stevefox7896
    @stevefox7896 2 года назад +40

    Мне зашла игра)) вообще все игры заэбали и выходит эта радость) остался ласт босс и мне 48 лет с 0 черепов :) всем успехов и хвала тем кто уже прошёл:) Игра для тех - кто любит серию Ип Ман :)

  • @rustamc24
    @rustamc24 2 года назад +8

    Вот вышла однажды такая игра, Contra: Shattered Soldier. По тому же принципу создана - заучивай как стих, получай оценку за хитрейт чтоб дойти до лучшей концовки, за смерть и конты оценка уменьшается. И вот тогда только умалишенный мог ляпнуть что Shattered Soldier плохой, все поняли что она из себя представляет, она нравилась тем кто ее не мог пройти, потому что в своем ядре была сделана отлично и тогда возродила на время серию после шлака что выходил на PS1. Pixel Devil очень детально игру разобрал и сделал великолепный обзор, что отличает его от дилетантства этих двух биомусоров что в играх вообще не разбираются, а чсв бьет рекорды любого верхнего интернета. И вот эти недоумки считают что им должны верить и к ним должны прислушиваться, считают что их должны поддерживать на патреоне за этот словесный понос. Очередной ютубовский мусор что зарабатывают на продаже ненависти

  • @user-df1sm5wb1m
    @user-df1sm5wb1m 2 года назад +36

    Я категорически не согласен с тем, что это плохая игра, тем не менее я рад что вы делаете обзоры и на такие неоднозначные проекты. Вы молодцы, что не боитесь высказывать мнение, неприятное многим людям. В наш век "обиженок" и "снежинок" мало кто осмеливается говорить то что думает.

    • @jimmyjoys7494
      @jimmyjoys7494 2 года назад +3

      Они вообще не хотели его делать, но после того как комьюнити начало угарать с этого( что не смогли пройти игру), решили сделать

    • @ianklobukov
      @ianklobukov 2 года назад +6

      Это не обзор а признание что Виталий криворукий нихрена не разбиравшийся ленивый чувак я за 2 дня почему то все понял а им лень было

    • @user-wn6rv4lr7e
      @user-wn6rv4lr7e 2 года назад +5

      @@w_0000 так идея со старением кал, чтобы растянуть игру, чего тут разбираться?

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад +4

      Гиш, я сначала не был согласен с ихбт, но когда сам поиграл побольше, пришел к выводу, что игру есть за что покритиковать (она всё равно неплохая, но)
      Вот к какому выводу я пришел после игры:
      Главный косяк в системе старения, всё остальное - збс. Поясню свою претензию к игре на примере. Вот есть Street of Rage, в чём смысл? Ты проходишь разные уровни, всех лупишь. Весело. Допустим, ты играешь на харде, помер, начинай игру заново, окей, ты сдох, заново перепроходишь разные (ключевое, разные!) уровни.
      В сифу же, тебе предстоит перепроходить, один и тот же уровень, ради лучшего результата, т.е. теряется часть разнообразия игры, чуете разницу? Проходиить разные уровни, и один и тот же?
      Тоже самое касается прокачки, поначалу весело, но в итоге, это превращается в гринд, где ты опять же проходишь один уровень, чтобы перманентно разлочить скилл, в итоге, ты будешь гриндить скиллы, чтобы потом, Один раз пройти игру нормально, и целиком.
      Т.е. понимаете, стрит оф рейдж - вы просто перепроходите, всю игру, разнообразную, с разными боссами, а в сифу - вы гриндите один уровень, потом другой, вместо того, чтобы проходить всю игру.
      Итог: если бы в игре не было прокачки, и все приемы были доступны сразу, она была бы намного лучше, и интереснее, так как даже если бы ты умирал, и начинал заново, ты бы проходил всю игру, и всегда бы имел кучу разннобразных техник. В общем - прокачка в битемапах - это убогая механика, от которой надо избавляться.

    • @ianklobukov
      @ianklobukov 2 года назад +2

      @@olegtrushin6220 ещё раз говорю стопгейм пример они прямо сказали мы криворукие и это не обзор это лишь впечатления так какого хрена вы делаете какие то выводы если не смогли пройти дальше 2 босса

  • @radmir6548
    @radmir6548 2 года назад +32

    Мда) это игра плохая, но за то dying Light 2 почти идеальная игра. Мне кажется у ребят чёт компас постоянно на юг начал показывать.

    • @TheEpigramma
      @TheEpigramma 2 года назад +11

      Так им за дайн лайт 2 проплатили просто

    • @radmir6548
      @radmir6548 2 года назад +4

      @@TheEpigramma ну так о чем и речь) Они частенько указывают в видосах, про верхний интернет. Хотя сами и находятся там

    • @airwater1070
      @airwater1070 2 года назад +2

      dying Light 2 по сравнению с первой частью огромный шаг назад. если первая часть была откровением, привносила что то новое , то вторая показала себя в разных аспектах гораздо хуже. самый важный аспект это боевка и в первой она реализована гораздо лучше.

  • @user-yj2vf8um1m
    @user-yj2vf8um1m 2 года назад +2

    Почему мне показалось, что ролик кем-то проплачен за опускание Сифы...

  • @pavel97822
    @pavel97822 2 года назад +28

    В игре про кунг-фу надо повторять приемы, заучивать их... Что-то мне это напоминает, да это похоже на кунг-фу где все надо повторять и учить очень много раз.

    • @Vice_lie
      @Vice_lie 2 года назад +6

      Вообще как перформанс очень даже круто вышло, тут тебе и бессмысленность мести, и обучение через повторение, и скоротечность жизни.

    • @TopgunReset
      @TopgunReset 2 года назад +3

      ага вообще круто! Надо еще было сделать так, чтобы тебя с одного пропущенного удара трубой - убивало сразу и насовсем, да?

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад

      @@TopgunReset Не, просто рукожопам не играть в такие игры.

  • @user-wk7if2np9z
    @user-wk7if2np9z 2 года назад +11

    Спасибо огромное! После ваших обзоров я больше не думаю что я такой бездарный.

  • @CHETcheteron
    @CHETcheteron 2 года назад +9

    Зашел поставить дизлайк. О том как вы облажались уже весь инет гудит. Казуальщики, фу.
    П.С.: игра кстати шикарна, ломает все современные шаблоны

    • @Dagodaysa
      @Dagodaysa 2 года назад

      Кто гудит)) Скинь название

  • @LongSeson
    @LongSeson 2 года назад +13

    Имхо. Довольно душный обзор с придирками ради придирок.

  • @koda194
    @koda194 2 года назад +8

    Четвертая минута видео, сифу плохая игра потому что она бит эм ап в который неплохо бы уметь играть.
    Констатировать время смерти надо или тип оно само?
    P.S. секиро тоже плохая игра тк надо заучивать, а еще шахматы кстати.

  • @user-jo3xb6lj5s
    @user-jo3xb6lj5s 2 года назад +12

    Почему игра то плохая? Тут нужен заголовок "Нам не нравятся игры про задрачивание". И когда обзор на сабнотику?

    • @gvammer
      @gvammer 2 года назад +2

      Когда виталик пройдет в ней обучение

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад

      Не нужно на сабнотику, Виталя на стриме два часа топтался на месте и все два часа ныл что игра говно)

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 2 года назад +4

    Кто-то воспринял цитату про безумие о повторении одного и того же в надежде получить другой результат буквально. И получилось это персональное китайское чистилище для одного китайца. На то, что действие происходит в китайском чистилище, намекает старение персонажа: неумолимой поступи по себе времени подвержен только главный герой игры, остальные персонажи сохраняют бодрость тела и духа, что ещё сильнее демотивирует главного героя, а с ним и игрока. Не удивлюсь, что причиной тому является тот самый амулет, который якобы спас героя в самом начале. На самом деле, он умер и теперь в его умирающем мозгу раз за разом прокручивается сценарий его отмщения на протяжении его теперь бесконечной жизни...

    • @TOTOPO
      @TOTOPO 2 года назад

      Чтобы не умереть сейчас, герой использует амулет, взамен потенциальных лет жизни. Это их китайские придумки такие - обычное дело на самом деле, для тех кто в теме различный способов культиваций.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 2 года назад +1

      @@TOTOPO не порть мою теорию о сюжете игры! )

  • @Logan2moscow
    @Logan2moscow 2 года назад +25

    Мда, слушать очень интересно.
    Секиро активно полагается на систему парирований.
    Сифу активно полагается на систему уклонений.
    Ну так продолжайте дальше список, в стиле:
    Дум активно полагается на стрельбу.
    Старкрафт активно полагается на систему строительства базы. Тетрис активно полагается на связке деталей между собой.
    В последнее время все более становится заметно, что если Миша всё-таки геймер, хоть и разбирающийся и интересующийся только в узком спектре жанров, то Виталик это полноценный игрожур со всеми вытекающими, а обзоры можно сократить до пары предложений в стиле "я не прошел, там сложно. Вердикт - игра гумно". Я так в детстве в денди играл. Убивают, я надуваю губы и говорю, что игра дурацкая.

    • @TheWayOfPencil
      @TheWayOfPencil 2 года назад +3

      В случае с секиро речь о том, что по сравнению с dark souls, например, у игрока очень мало опций в бою. В секиро все бои у всех игроков проходят примерно одинаково, а в DS ты можешь уклоняться, блокировать, парировать, стагерить, или расстреливать на подходе, обмазываться бронёй, или защитными/лечебными заклинаниями. И это только защитные опции. По-моему критика оправдана. Но вот к Сифу с таким вряд ли прокопаешься.

    • @zergling5643
      @zergling5643 2 года назад

      реально бред)

    • @ruzleon9873
      @ruzleon9873 2 года назад +1

      @@TheWayOfPencil секиро не солс, хидетака ее сделал, чтоб порвать пердаки казуалам возомнившим себя сифами в "сложной" солс)

    • @alekzanderor5489
      @alekzanderor5489 2 года назад

      Пиздишь - не говорят они говорят что сифу "полагается" на систему уклонений, они говорят что он на 100% из них состоит

    • @kuhulinalive1833
      @kuhulinalive1833 2 года назад +1

      @@alekzanderor5489 Ну, удачи пройти финального боса на одних уклонениях.

  • @Pyclan40
    @Pyclan40 2 года назад +12

    Виталик когда приводит в пример фильмы Джеки чана не понял что сам себе противоречит ,тк он в них в основном парирует ,блокирует и контратакует), весь обзор сплошные докапыванья по факту только сказано на счёт прокачки в остальном не объективная дич ,о боже как они по смели добавить в игру ограниченное число жизней на игру никогда такого не было xD не в игра на денди или сеги ,или сони ,а тут внезапно это считается косяком игры лол что ,мб действительно нужно было добавить уровень сложности виталябус для казуалычей.

    • @Twister92
      @Twister92 2 года назад +1

      В hellblade senua's sacrifice разрабы поначалу заявляли, что у главной героини будет ограничение по жизням. С каждой новой смертью рука чернеет от проклятья и доходит до головы, что по итогу финиш и рестарт игры с нуля. Но им не хватило на это яиц. А вот разрабы сифу смогли.

    • @Pyclan40
      @Pyclan40 2 года назад

      @@Twister92 да просто вообще смотрю настолько все оказуалились , раньше battletoads double dragon я проходил год и прошел только тогда когда я надрочился играть, сифу по сравнению с играми денди и сеги вообще казуальная игра ,а тут такой вой подняли .

  • @user-rj2hl1ln8f
    @user-rj2hl1ln8f 2 года назад +20

    Вы пытаетесь, ребят, но вам не верят))

    • @user-rj2hl1ln8f
      @user-rj2hl1ln8f 2 года назад +2

      @@w_0000 принципы на то и есть, наверное, нет?

    • @WereWOLFius321
      @WereWOLFius321 2 года назад +1

      @@user-rj2hl1ln8f А в чем проблема с ДЛ2? Они вроде ее не боготворили в обзоре. Просто сказали, что игра не обосралась и получилась нормальной (на фоне релиза всяких Киберпанков и БФ2042, если ты не дрищешь жидко на выходе, то уже молодец). И они раньше неоднократно говорили, что к ней ожидания были "Что-то уровне первой части, лишь бы ничего не сломали, что раньше работало". Судя по всему эти ожидания оправдались и я не вижу тут особых проблем.
      Я сам довольно большой фанат первой части. Очень нравится там механика паркура и убийства зомбей так сказать "в движении". Сам пока не покупал вторую часть (подожду патчей и скидок), но судя по летсплеям кор-геймплей работает как надо. А то что идут холивары про сюжет и т.д. идет оно все в топку. Этой игре сюжет и ролевая система нужны как пятая нога. В первой части сюжет был банальным как в порно, и во второй он более чем обоснование перемещения по карте не нужен. Вот если бы в игре где ты 99% времени лазишь по зданиям и убиваешь зомби были бы проблемы с лазаньем по зданиям и убийством зомби... тогда да, это серьезные проблемы.
      Все больше замечаю, что у людей сильно бинарная логика при оценках. Есть только хорошее и плохое. И если кто-то сказал, что игра середняк - значит он ее хвалит. И сразу "ААААА, у меня другое мнение, все пердак горит!!!!"

    • @user-rj2hl1ln8f
      @user-rj2hl1ln8f 2 года назад

      @@WereWOLFius321 да я вообще ничего про ДЛ2 не говорил, хорошая игра, сам играю.
      Конкретно данный "обзор" выглядит как попытка оправдаться перед интернетом, которому игра в целом зашла.
      Прямо по учебнику Салогвинова, который в игры-то давно не играет.

    • @TiREX-odin-IZ-nas
      @TiREX-odin-IZ-nas 2 года назад

      @@w_0000 а ты как думал?

  • @ish_fire1822
    @ish_fire1822 2 года назад +257

    Офигенное превью, респект художнику

    • @ChillingMachine
      @ChillingMachine 2 года назад +1

      +

    • @romul3791
      @romul3791 2 года назад

      Кто-нибудь знает, почем у меня в ютубе исчезли все тайм-коды.

    • @user-ol5vk3rc4d
      @user-ol5vk3rc4d 2 года назад

      Предполагаю, что его сын рисует)

    • @theheartbreakprince
      @theheartbreakprince 2 года назад

      Почему рот в респекте?

    • @ish_fire1822
      @ish_fire1822 2 года назад

      @@romul3791 попробуй обновить приложение ютуб

  • @antontokarev2091
    @antontokarev2091 2 года назад +16

    Первый раз абсолютно не согласен с iXBT - гейм дизайн у Игры великолепный, все механики работаю в синергии, игра учит всему и очень постепенно, но современные игроки не хотят учиться, они хотят сразу нагибать, не прилагая усилий. Лично я так и не осилил Секиро (пока что) но при этом в Sifu дошёл уже до финального босса.
    Прогрессия есть с перманентным открытием, левел дизайн есть с шорткатами, анимации в игре работают на геймплей в первую очередь.
    Эстетика в игре - просто невероятная (особенно в музее).
    Отличную игру с крепким геймдизайном называть Срань и Гавно - точно не профессиональная журналистика.
    Не нравится - так и говорите, но это - не Плохая игра.
    И претензии к игре от небольшой студии сравнивая с ААА Секиро тоже крайне странно.
    Короче, просто у вас бомбит (и по Стриму было видно).

    • @Ivankis1
      @Ivankis1 2 года назад +2

      А мне нравятся рогалики, но сифу вообще не зашла так как там нет прогресса,комбинации и просто одинаковый геймплей

    • @TheSinzy
      @TheSinzy 2 года назад +1

      Они и Fallen order не осилили. Там тоже враги не разлетались с одной кнопки :)

    • @Bukakanga
      @Bukakanga 2 года назад

      @@TheSinzy Фоллен ордер изрядно зануден тем, что заставляет заучивать атаки противников. Ну вот на кой мне заучивать дергания какой-то там ящерицы, если мне эту ящерицу надо отмудохать ровно один раз?

    • @Ivankis1
      @Ivankis1 2 года назад

      @@TheSinzy я тоже не смог пройти фален орден. Сложная игра

    • @user-df1sm5wb1m
      @user-df1sm5wb1m 2 года назад

      @@Ivankis1 там уровни сложности есть, кстати. То, чего недостаёт Sifu и всяким соулс-лайкам

  • @mench9668
    @mench9668 2 года назад +12

    Я дважды дал этой игре шанс. Дальше третьего уровня не прошёл, просто надоело. Мне нравится стилистика, нравится боёвка, но есть ряд фатальных ошибок, которые убивают интерес к игре и очень бесят.
    1) Подсечки. Они просто нереагируемые. Даже если ты невероятно скилловый тип, уклоняешься и парируешь абсолютно всё, тебя убьёт случайная нижняя атака, которой ты чисто физически не сможешь избежать. В других файтингах нижние (или наоборот оверхэды) это самые медленные атаки, которых подготавливаются достаточно долго, чтобы уклониться от этой параши. Здесь же разработчики очень сильно облажались.
    2) Камера. Она редко, но всё равно может упереться в столб и подарить тебе сначала чёрный экран, а потом и смерть от потери контроля над ситуацией.
    3) Я не знаю, что там с остальными боссами, но второй босс это духота. Во второй фазе он делает ударил-отбежал из раза в раз, он просто напросто тупой, его нереально достать, а если полезешь, получишь по лицу палкой.
    4) Гринд. Некоторые скилы стоят по 7500 очков, что очень много, приходится по несколько раз перепроходить снова и снова, это уже не говоря, что с первого раза ты не пройдёшь ни один уровень, потому на приемлемый результат ты выйдешь только раз на пятый.
    В общем, у кого есть желание натурально позадротить и кто имеет достаточно свободного времени. Но лучше играйте в Sekiro (в отличие от Sifu, творение Миядзаки я прошёл раза 3)
    P.S. Сначала был не согласен с авторами, но со временем всё больше и больше мыслей стало совпадать...

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад

      Согласен с тобой про гринд. В этой игре нужно было убирать прокачку.
      Но не согласен, насчет оверхендов и подсечек, во многих файтанах, они не медленные. Например в том же теккене, или DoA, но прикол в том, что если оверхенд или подсечку заблочат, или запарируют, то ты становишься сильно уязвим для удара. А в той же DoA, если оверхенд или подсечку перехватят холдом, то ты получишь больше урона, чем от холда мидов. (Ну в основном), в МК не играл, как там не в курсе) но вроде как, там подсечки действительно были медленные, в старых частях.

    • @user-df1sm5wb1m
      @user-df1sm5wb1m 2 года назад +1

      Третий босс - усложнённая версия второго, поэтому ты правильно сделал что не пошёл дальше

    • @mench9668
      @mench9668 2 года назад

      @@user-zu8tw9nk7x про Теккен не затирай, там подсечки это либо самые читаемые удары, либо самые медленные, я довольно много наиграл в эту серию (хотя опять же, если нижний удар идёт миксапом, это уже чисто на опыте реагировать надо). В МК же оверхэды наоборот самые медленные, потому что ты там сидишь в блоке вечно. DoA считаю мэшилкой под пиво. Японские GG и прочие не берём, это отдельный разговор.

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад

      Ну медленная там ток разве что самая базовая подсечка.
      В том же ГГ релоадед, у кая лоу удар чуть ли не в один фрейм, хотя да, он не опрокидывает, но блок всковырнуть может (ну эт классика в ГГшке "no ky" в онлайне))
      Да и доашка фундаментально от теккена не отличается, ровно такая же цель, зафигачить апперкот, и джаглом пол хп снести.
      Кароч не суть) суть в том, что прокачка базовых ударов в битэмапе - зло. Представляю, если бы ты играл в теккен, и тебе нужно было бы погриндить, чтобы открывать подсечку))

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад

      Ну и кстати, насчёт мэшилки под пиво, попробуй в DoA6 поиграть за Фазу-4, у неё все комбасы строятся на кэнцелах, после каждого удара, и чтобы продолжить комбо, каждый удар должен быть фрейм-перфектный, т.е. ровно 1 кадр. И комбо это не 5 ударов, а 20 ударов подряд, сделать такое без ошибки, далеко не каждому по силам, а тем более драться так всегда. Мэшинг под пивко, эт Катарина из теккена)

  • @user-wr1fw2ty6z
    @user-wr1fw2ty6z 2 года назад +12

    Ммм... герой может улететь с одной комбухи рядового противника, а малейшая ошибка может быть фатальной. Чувствуется геймдизайн 80-х-90х, где за возможность поиграть кидал монетки в автомат.

  • @user-lj2li8gv6h
    @user-lj2li8gv6h 2 года назад +37

    А то что в SIFU использовано интересный концепт об этом не слова.
    А то что в SIFU так же как и в жизни если ты не можеш хорошо драться то тебя побьют.
    И говорить что SIFU игра про чистое задрачиванее всё равно что сказать тоже самое про всю серию Devil May Cry в которой тоже нужно задрачивать комбинации приёмов и уклоняться и даже о боже заучивать тайминги врагов и боссов.
    Просто iXbt стали теми самыми ребятами которые переиграли в сингл Call of Duty и посли этого не могут играть и другие игры, потому что там нужно чучуть постараться, и поэтому дальше ждём хвалебные обзор на Игры Кликеры.

    • @kolgan66
      @kolgan66 2 года назад +5

      Сравнение с жизнью очень "хороший" аргумент

    • @user-lj2li8gv6h
      @user-lj2li8gv6h 2 года назад +3

      @@kolgan66 Это странно конечно провадить такое сравнение типа где игра? а где реальная жизнь? но накопление и развитее способностей они применимы и в жизни и играх. Виталик сам приводил такую мысль, когда они делали ответ Сёмену.

    • @kolgan66
      @kolgan66 2 года назад +3

      @@user-lj2li8gv6h твой 2ой пункт по другому звучит

    • @user-lj2li8gv6h
      @user-lj2li8gv6h 2 года назад

      @@kolgan66 Да но развёрнутый вариант будет выглядеть именно так

    • @str520750
      @str520750 2 года назад

      Ты уже прошел СИФУ ?

  • @user-wp7sx5et9u
    @user-wp7sx5et9u 2 года назад +14

    Что случится с Виталиком и Мишей, если они в платформеры поиграют. С селесты или митбоя их порвет на юнион джек судя по всему. Заучивать надо, вариантов прохождения нет...

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад

      Селесту Миша вроде проходил

  • @MstrDzen
    @MstrDzen 2 года назад +22

    Вы не настоящие игрожуры, вы таки прошли Сифу)))

  • @cloudvinc
    @cloudvinc 2 года назад +12

    Видимо ixbt вообще не играли в игры на сегу, снес, нес. В сифу система старения это завуалированная система жизней и континью. Раньше игры тоже надо было заучивать, о ужас! Попробуйте пройти контру 3 на снес, попробуйте пройти алиен солдиер, попробуйте пройти даже первый стрит оф рейдж! Во всех этих играх надо изучать игру и постепенно в ней продвигаться, переигрывая уровни снова и снова. Сейчас так игры не делают, и этот подход очень свежий. Игра заставляет тебя учится, даёт тебе новые навыки, и этим она нравится!!! Посмотрите в комментарии - люди над вами смеются, потому что им и игра понравилась, и система старения. Людям нравится когда им бросают вызов, а не когда игра тычет тебе соской в рот, не показывает пальцем ИДИ ТУДА ТУПОЙ ИГРОЧИШКА! Игра не только про совершенствование героя, но и про совершенствование ИГРОКА.

    • @alexanderakkrmn3695
      @alexanderakkrmn3695 2 года назад +1

      Поддерживаю. Даже обьективно, игра не сервис, сингл + без монетизации. Сюжет по типу фильма Убить Билла. Не заслуживает она такого обзора.

    • @0374studio
      @0374studio 2 года назад

      Спасибо, годами проходил Adventure Island 2, подобный экспириенсь более не доставляет (и это нормально)
      Каждому психотипу и обладателю особенного уровня моторики - своя, подходящего типа игра.

  • @TheEpigramma
    @TheEpigramma 2 года назад +7

    Мнение Виталика Казуалова по поводу игр перестало быть авторитетным

  • @DA-dc9js
    @DA-dc9js 2 года назад +5

    не бойся человека который прошел 10 000 солс лайков бойся человека который прошел 1 0 000 раз sifu

  • @Stig6179
    @Stig6179 2 года назад +4

    Вы теперь как журналисты из верхнего интернета, противоречащие сами себе.

  • @RumpleForeskin69420
    @RumpleForeskin69420 2 года назад +40

    Обожаю эту экспертную аналитику мувсета боссов от человека, который может с помощью носка себя задушить, когда на ногу его будет надевать.
    >часть приемов от старения недоступна.
    Не приёмов, а перков у статуй, которые дают небольшие пассивные бонусы. И не часть, а ровно 3 штуки.
    Edit: Окей, меня поправили в комментариях, соглы, просто не было ситуаций, когда была нужна в каче навыков у сломанной монетки. совершенно необязательное решение.

    • @user-df1sm5wb1m
      @user-df1sm5wb1m 2 года назад +4

      И приёмов тоже. Только есть лазейка: в момент смерти приёмы можно прокачать даже в том случае, если ты очень стар

    • @Makis-ub4zk
      @Makis-ub4zk 2 года назад +2

      Если хотя бы на один перманентный уровень скил открыл то можешь его потихоньку докачать в любом возрасте и спокойно им пользоваться когда откроется. Вот рил согласен "Мега экспертная" Оценка.

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад

      Часть приемов действительно недоступна от старения. Там по моему по 5 приемов на каждую монетку талисмана, и когда монетка ломается уупить прием ты не можешь

    • @Makis-ub4zk
      @Makis-ub4zk 2 года назад

      @@nikitosss451 да они недоступны, поэтому нужно вкладывать в то что нравится перманентный уровень хотя бы один. И потом если сильно постареешь сможешь его докачать до полного открытия. Ну или как вариант набивать очки в том уровне где молодой) я и так и так делал. Но мне нравится ушу и мне нравится игра. То есть мне зашло.

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад

      @@Makis-ub4zk да ради бога, оправдываешься, будто я против

  • @powerball3604
    @powerball3604 2 года назад +7

    Да чё вы хотели пенсионеры-казуальщики 😂 куда вы лезите!? Не в свое русло, оно вас сожрёт. Идите в покемонов играйте)

  • @blinkday1503
    @blinkday1503 2 года назад +6

    на хайпе выхода гоф на пк, решил перепройти второй раз. Выбрал сложность "Бог войны", но начал не Н.Е +, а просто Н.Е (хотел пройти все этапы прокачки еще раз с нуля). Короче очко мне рвали так, что опыт от игры получил такой же, как авторы от Sifu. надо просто заучивать тайминги, ставить блок по кд... ищешь окно для единственного удара и снова тупо стоишь со щитом..., УБИВАЮТ БАЗОВЫЕ МОБЫ С ДВУХ ТЫЧЕК И ПОСТОЯННО ЗАЖИМАЮТ ТОЛПОЙ, ПРИ ЭТОМ В ТЕЧЕНИИ БОЯ ПОВЫШАЮТ СВОЙ УРОВЕНЬ ДО ФИОЛЕТОВОЙ ПОЛОСКИ СОБСТВЕННОГО ХП, ДЛЯ КРАТОСА ЭТО ЗНАЧИТ СМЭРТЬ. В общем от таких приколов в тильте так **бал кулаком стену, что 4 день шевелить рукой больн. Короче дропнул на моменте знакомства с братом Брока, начал заново на предыдущем уровне сложности.....

    • @Darloud
      @Darloud 2 года назад

      Пффф. Прошёл с первого раза на боге войны в момент выхода игры. Изи:) и платину выбил на боге войны тоже с первого раза:)

    • @alexsayapin1269
      @alexsayapin1269 2 года назад

      @@Darloud Ага ,а я Секиро по крышам проппрыгал ,а боссов связывал и в кусты складывал.

    • @Darloud
      @Darloud 2 года назад

      @@alexsayapin1269 в секиро у меня тоже платина😎

    • @blinkday1503
      @blinkday1503 2 года назад +1

      ​@@Darloud Ну, респект, мне нервов не хватило, видимо((
      Я прост до этого проходил ДС1 и ДС2, прохожу эту серию первый раз и перед ДС3 решил взять перерыв. Вот думаю мб из-за этого я так рукожопил, потому что механики игры различаются, и мне все никак не перестоится было. Все время была мысль, что я дерусь в ГОФ по правилам ДС, короче треш.....
      🤯😵‍💫