【ハードクリア】前作から進化したのか?!セガサターン版機動戦士Zガンダム 後編 宇宙を駆けるを紹介!【メリ爺のレトロゲーム紹介】
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- 1997年9月25日にバンダイより発売されたセガサターン用ソフト「機動戦士ガンダム」の魅力を紹介していきます。
前作の「機動戦士Zガンダム 前編 Zの鼓動」で多くのファンを失望させ、前編を投げ出した人たちの大半が後編はスルーしてしまったのではないかと思います。
しかし・・・前作の悪い点を改善し、後編はしっかりニュータイプ気分が味わえる神ゲーとなっていました。
しっかり汚名挽回したな!(ジェリド談)
いや、なんで前編をこうしなかった??と後悔先に立たずな内容になっております。圧倒的ボリュームと爽快感でZの世界を駆け抜けられる良ゲーです。
※エミュレータ(SSF)でのプレーとなっています。
※アニメーションムービーは著作権の関係でカットしてあります。
#レトロゲーム#セガサターン#機動戦士Zガンダム
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/ merit_game
前編が遊びやすくないと、後編なんて売れるわけない。バンダイはその辺りのセンスがまるで無いんだよな。
何気に他のZガンダムが出てくるゲームだと確実に無視されるアジス・アジバや隠れハイザックの二人組が出てくる稀有なゲームでしたな
ハイザック組は・・・
強すぎるので得点ではなく心折れた人も多いのかも・・・笑
ガンダムじゃないが、同じようなゲームで同時期に出た「超時空要塞マクロス愛・おぼえていますか」が神ゲーだった記憶・・・
持ってました。面白かったけどガウォーク形態が便利すぎて他の二形態は使う意味がw
マクロスも面白いらしいですね!
ちょっと興味が湧いています。
BGMや効果音も原作と同じでテンション上がったなぁ♥
多分やった気はするけど思い出そうとするとファミコン版マクロスしか出てこない笑
あれはすごく良いものだ。
最終決戦、あの歌をバックに戦うのは痺れる。
そしてエンディングが…………………(泣)
当時前編は新品中古問わず何処の店でも大量に積んであったのに後編は滅多に見かけなかったな。
後編はちゃんと遊べるゲームに進化したんですが、前編が前編なだけに数で無かったんですかね・・・
マクロス含めてこのシリーズのいいところはアニメのストーリーをわかりやすく俯瞰でみれるところですね
今回、アニメパートをカットしちゃったんですが静止画でも結構ストーリー追えるのいいです。
ダッシュに無敵が付いていますので、それを使えば割とスムーズです。あと変形時にも無敵が付いていたような。
おお!変形無敵なんですか!!
それを知っていると知らないでは雲泥の差ですね。
そして・・・知りませんでした。
編集お疲れ様です
後半編待ってました!
ありがとうございます。
お待たせしました!!
高レベルでクリアしていくとダカールステージの援護召還にディジェ(アムロ)が
宇宙の渦ステージの援護召還にスーパーガンダム(エマさん)が来るんですよね
ダカールのアムロはスコア値がかなり高目みたいで何回もリトライしました
(OP画面どうやら自分の勘違いだったみたいです、データコンバートだとカミーユ&シャア
コンバートなしだとℤガンダムの横顔みたいです)
そんな条件あるんですね。
スーパーガンダム出てくるのかぁ!!
当時、マーク2とGディフェンサーのプラモ持っていて、スーパーガンダムにして遊んでました笑
前回動画でZ前編の酷さを見ただけに、後編からのパワーアップぶりにも驚かされましたね。
前編でダメだったところは軒並み改善されてましたし、初代にないタメ撃ち要素も魅力的でした。
そして、巻き展開はやむを得なくてもストーリーを完走させた上でゲームとの両立を成し遂げたのは
GJだと思います。此度も良い動画をありがとうございました。
ありがとうございます。
前編とは打てかわって後編の遊び良さ。
これは、かなり練り直したんじゃないかと思いますj(もともとのコンセプトだったのかもですが・・・)
3ステージくらいでいいから追加でアムロ編が欲しかった、リックディアスとディジェで
シャアの百式があるなら、アムロも遊びたかったですね!
後編のシステムで前編も遊びたい…完全版ホスィ…
本当にバンナムさんリメイク考えて欲しいですよね。
来年はZ放映40年なんで記念でやってください。
後に発売されるカードゲームガンダムウォーのイラストの大半が
このゲームや前作ガンダムからの流用が多いんですよね
カット絵見る度に懐かしくなります。
おお!そうなんですね。
本作って後世に影響与えてるんですね!
お疲れ様でした!二十数年前にあきらめたゲームのEDが見れたのは感慨深い
ありがとうございます!!
いや、私も諦めてたゲームです。
一緒に見れてうれしいです。
当時購入したと錯覚しておった
前編でひどい目に合わされたせいじゃわい
全部見て良作なのがよく解る動画でござりました
ハードご馳走さまでした~🎉
ありがとうございます。ハードはハードでした笑
比べてみると良作なのがよくわかります
もう前篇とは別ゲーですよね。
Zガンダム高性能過ぎる。
サターン時代はアニメと同じ声優さんなので盛り上がりますね。
しかも、全編撮り下ろしという豪華さなんですよね
劇場版前に再度声優さん集めて収録したというのが
この時代の次世代機を売ろうとするメーカーの
熱意が伝わってきます。
Zってカミーユ仕様でピーキーで扱いづらいって聞いてたんですけどそんなことないみたいですね。
少なくともルー・ルカ並みには扱えました笑
動画観てたら久しぶりにプレーしたくなりセガサターン引っ張り出したら
電源は入るが画面映らなかった、、、、
緑色の画面になるだけ(涙)😢😢😢
あらま・・・
セガサターンももうかなりのお年ですもんね・・・
ブライトさんの声が、鈴置さんと言事に懐かしく感じる、、、
鈴置さんの声・・・いいですよね。
ブライト、紫龍、日向小次郎。
結構、青春時代。
@@merig日向「でやー!」
あと天津飯ですね🎵
非常に細かいですがハウンドドックではなくバウンド・ドックです😢
ひーごめんなさい!
ご指摘のとおりです
前編で心折られたから後編は買わなかったわ
私も買わなかった人間です。
でも、最近になって皆さんのコメントで興味が出て買いました!
永遠のフォウでは、なんとカミーユを庇いフォウが戦死するアニメシーンがあります。
ありますあります。
著作権の関係上カットせざるを得ませんでした・・・
@@merig ちなみに、ロザミアの中でで撃破されたサイコガンダムMK-2は、アクシズが回収して、続編のZZで使用されました。
プルツーが搭乗してましたね。
コロニー落としの後に・・・
後ろを向かないってだけで操作がしやすいったらないですよね~
WRの時のライフル連射が気持ちよくてw
溜め撃ちのハイパーランチャーの事は、メンズビーム(超兄貴の)って呼んでましたw
後ろに向かないってのがこんなに気持ちいいもんなんだって知りました。
メンズビーム笑
後編はデータ引き継ぎ無しでプレイしても操作面も改善されたし、ハイパーメガランチャーのおかげもあるしでボス戦が楽になって快適でしたね
真EDのためにはハードでやらないといけないんですよね
初プレイ時は最終ステージ前のハンブラビ3機が一番キツかったかなあ
後は引き継ぎプレイで出てくる湖畔ステージも地味に難度が少し高いかな
盾がないはずの百式でもなぜかガードで攻撃防げるけどw
データなしだと0からですもんね。それでも遊べるバランスなのですね。
ハンブラビは・・・本当に地獄でした。ヤザンめぇ笑
百式はガードできるんですか!?ジャンプしまくってました。
自分も盾がないからガードできないと思っていてジャンプしてかわしたりしつつ4回くらい失敗して、ダメ元でせめてダメージ軽減くらいできないのかなとガードボタン押したらΖのガードと同じように装甲値が小さく減っていたので出来るんかい!!と心のなかでツッコミましたよw
前編のEASYのほうが後編のHARDより圧倒的に難しいんですよね~
前編は本当に難しい。イージーでヒーヒー言いながらやりました!
お疲れ様🎉 後編クリアしてから前編やると操作性の不便さは即ち自由度ってのがわかるんだね❤ ZZは操作感重たくなりそうではあるけどやりたいなぁ
操作の重力から魂が解放されてニュータイプになりました。
ZZ・・・あの化け物じみたMSをこのゲームで操りたいですよね。
2:29 ~ 2:41 編集ミス?
オールドタイプにはそう見えるんだろう
私もコノ間が?デス。
すみません…
そこのブランクはミスです。
ごめんなさい
@user-sl2kl4jq5r
いやいや、オールドタイプは私です・・・
重力に魂を引かれすぎました。
@user-ln3uj9lh8k
申し訳ないです。
編集ミスです。
脱出、艦隊戦、宇宙を駆けるのアレンジBGMは個人的に結構好きです。
原作未視聴勢の中で、艦隊戦がシロッコのテーマ曲と勘違いした人は多そう。
(実際はZガンダムの登場曲)
アレンジBGMが優秀ですよね!
後編は後編で百式がトラウマだった
ハイザックカスタム強すぎだろ
湖畔ですよね
百式飛びまくってどうにかこうにか・・・
あの攻略見つけるまでは大変でした。
このゲームは飽きる程やりこみましたね~。前作のストレスがあったから、これこれ!これがやりたかったんだ!って夢中でやったものです。UP主様は格闘主体でほとんどウェーブライダーは使わない派なんですね。私はMS形態だと上下に大きくて敵の弾がかわせないので、手前と奥に敵がいなければウェーブライダーで戦うことが多かったですね。サイコガンダムMk-Ⅱの放射状のばら撒きなんかはMS形態で弾の間を抜けるのは結構キツイので・・・
ウェーブライダーが弾よけやすいのを知ったのはハンブラビ戦でした・・・もっと早く気が付いていれば。
ただ、ビームサーベルの切り刻む快感を覚えると病み付きに笑
個人的にジェリドが一番輝いていたのはガブスレイ搭乗時(●´ϖ`●)
確かに・・・その後は調整中のバイアランだったり、適正のないバウンド・ドック だったり・・・
マウアーと組んでた時が一番輝いてましたね。その後、マウアーがハマーンに転生しちゃうからなぁ笑
Zに乗り換えるようになってから急に運動性が上がった感じは、それでもやっぱり『え?』の感覚がある。
それはやっぱりmarkⅡからやってほしかった。それでも動きがもっさりしているのは残念な点だし、地上戦の背景がもっとスピード感が出していれば、ある程度の解決にはなっていたのではと思ってしまう。これまでのSTGに比べると、どうしてもスピード感が無さすぎるのがガンダムゲームの欠点にもなっているのだが、これはあまりに酷い。歩いているならばまだしも、空中戦でそれはないだろうと突っ込みたくもなる。Zだけじゃなく、MSフライトシステムが確立するのってF91の頃からだし、このころ単独でやってたのはバイアランだけじゃないのか?可変機だって完全に機能してないし。
追い求めていたのが中途半端になった作品としか言えない分、後半で建て直し過ぎたこのゲームは評価が難しいとしかならない。個人的にも良作かと聞かれると、首は横に振る。残念だけど。
感想が長いかな
うんうん。おっしゃる通り粗削りの部分は沢山ありますよね。
バイアランの個性を消してきたのは確かにその通り!単独飛行が個性でしたからね。Zは単独飛行無理でしたもんえん。
ただ、ニュータイプ感が味わえる爽快感は前作以上ですし、単体のゲームとしても私は及第点で満足でした!!
@user-hf7xt4wx2u
感想はありがたいです!!
ハイザック・カスタムの後に出てくるガサCって、もしかしてハマーン様搭乗なのかな❓
あれって変なオッサンですよね。
ええい!ままよ!で撃たれるやつ。
ZZすっ飛ばしてPSで逆襲のシャアにいっちゃいましたからね💦
自分もZZやりたかったですよ~。出してほしかった。
ZZやりたいですよね。
ハイメガキャノンぶっぱなしたいです笑
いよいよ後編ですね、
前編の評判とその難易度に挫折した人達のおかげで中古ショップに「前編」の在庫が溢れた為か
ゲームショップも入荷を絞ったのか店頭でもあまり見かけなかったんですよね
その為かレアソフトってワケでも無いのにプレイした事有る人があまりいないと言う可哀そうな事になってるんですよね
やはり一部の上級プレーヤーしか前編は難しい代物ですよね。
後編は見直しが入ったのか本当に遊びやすくなっているんですが、今みたいにSNSも普及していない世の中なので世間に認知される事はなく終わってしまった感じです。
後編はハードでも頑張ればクリアできる。前編はイージーでも操作性のひどさで面によってはクリアが厳しいレベル。特に3、4面。
前編はイージーでも心がポキポキ折られて当時は投げ出しました。
いや動画のためとは言え、よくクリアしました笑
後編は本当に楽しかったです。
この時代だともうフルボイス当たり前なんだな
メディアがCDになり、フルボイスになってきましたね。
それでも主要な部分だけどかもありましたが。
1:17:05ヤザン「ラムサースアースアースアース!」
ヤザンめっちゃ動揺してるw
コントの様な一人エコーしてました笑
前編は鬼畜難易度だったせいなのか後編は物凄く温い感じになってましたね、でも眠くなるBGMとダラダラ長い道中で退屈なゲームでした
確かSSのスパロボFと発売日が同じでどっち買おうか迷った挙句、両方買いました
ゲーム屋でこのゲームのOPが流れてたけど、当時Zガンダムの映像を見る機会が少なかったので珍しがって見ていく人が結構多かったです
オープニングが完全収録は当時としては贅沢でしたよね。
お疲れ様でした!
やはり後半は神ゲーですね!!
当時何件もゲームショップ回って買った記憶があります!
とにかくチャージ出来る
ハイパーメガランチャーがとにかく強い
クワトロステージでは自分も苦戦しましたが懐かしい思い出が蘇ってきました。
そして、すみません🙇
どうしても気になってしまい、、、
11:44
ジェリドよ汚名挽回の時が、、、
汚名は返上するもので挽回するものではありません。
名誉挽回、汚名返上が正しい表現です
良く間違える日本語の一つですね。
これからも実況を楽しみにしております
ありがとうございます!!
ジェリドの汚名挽回・・・これテレビ版でジェリドが言っちゃう間違いなんですよ笑
当時もかなり突っ込まれていて、映画版(新約)では修正されていました。
おおっと!!
それは大変失礼致しました!!
浅い知識でしゃしゃりでて恥ずかしい限りです
映画版だと修正されてるのですね!
ファンによるネタに気付けず申し訳ありませんでした!
前にどこかで見たのですが、汚名挽回という言葉は間違える人が多いため、100%間違いではなくなっているそうです。
同様に役不足も役に対してその人の力量が足りていない、という本来間違った解釈が、間違える人が多いためあながち間違いではなくなってきている、との事です。
これ系のガンダムとマクロスは傑作
Zの前編は絶対許さない
マクロスも傑作なんですね。
ちょっと興味わいております。
富野:01:26:13
あなたはいつも傍観者で
他人を翫(もてあそ)ぶ人
ではないですか!
宮崎:私にはそういう資格がある!
富:眼の前の現実も見えない男が!
宮:賢いだけの子供が、何を言う!
富:賢くて悪いか!
前編後編で全く違うゲームだった(笑)
エマは後編でもマーク2で前編並みの苦労していたと思うと涙が・・・
あの時パッケージに騙されてまさかグッドエンディングあるんじゃないかなと何度もやってたな・・・ラストムービーの演出はアニメのものに超えたような気がしました
たしかにパッケージ見るとフォー生存ルートがありそうですね。
フォー生存ルートだとファが報われないので、私はあまり望まないですが・・・
当時オンタイムで見てた時はわからなかったですが、年を重ねるほどファのいい女っぷりが。
ある意味、Zで唯一の良い女だと思います。
サイコMK2のビームは当たり判定ないんじゃないかと
当時は思ってた
サイコ2の拡散メガ粒子砲の当たり判定って結構ガバガバですよね?
「そんな弾に当たるもんか!」みたいな事思っているとカツみたいになりますけど・・・
続編とは思えないぐらい快適な操作性になっててビックリしたし、ダカールはクワトロの演説聴きながらの戦闘は鳥肌モンで神ゲーだった。
あと個人的にWR時のビームガン超連射がハイメガより気持ち良かった。
演説をBGMにするってすごいですよね。ほんとアイデアの勝利・・・なんだけど一瞬ゲームに集中できなかったり笑
WRの連射は確かに気持ちいい!ハンブラビ戦でお世話になりました。
PSバンやってたクリアーするとデスクもらえた
デスクもらえるってすごいですね。知りませんでした。
自分では見られなかったED、お見せ頂き感謝です。でもハイザックマニアの私は、このゲームだけでなくいつも思います「ハイザック操作してMKⅡ撃墜したい」と・・
それと汚名は挽回ではなく返上ですよ。
私も当時挫折したんですが、この度頑張ってみました。皆さんと共有できてうれしい。
汚名挽回はジェリドがテレビ版の時に劇中で言っていて、当時は視聴者にツッコミされまくったという。
そのジェリドはカミーユにやられまくり結果的に汚名挽回したと言われる汚名を頂戴しています笑
新約ではこのセリフ修正されています。
いやあ、それは知らなかったとはいえ大変失礼致しました!
ちなみにハイザックがもし売っていたら即買いです。30年ローンで笑
いえいえ!実は「(ジェリド談)」と入れようか迷ったんですよ。
ハイザック!購入してもローン以外に維持費がすごそうですね笑(まず場所代)
親友が前編買ったから自分が後編買って貸したな
というか前編のデータ無いと百式使える「湖畔」と百式版「宇宙を駆ける」プレイできないのは罠過ぎる
後は初回応募券で送った1/1カミーユ・ビダン用パイロットスーツ欲しかった(落選でしたw)
たしかに罠ですね。
そして後編が遊びやすいのも罠かと・・・笑
シロッコの変顔見たかったな・・・
すみません。泣く泣くカットとなりました・・・
これはマジでうp主に同意。ガンダム超良ゲー!ゼータ前半マジでなんなん?ゼータ後半良ゲー。本当に真ん中が残念すぎる💦あと個人的には当時と同じゼータのムービーだけど、初代のムービーが綺麗すぎて、新作カットして欲しかったなぁって思います。
初代ガンダムは全て書き下ろしでしたもんね。
今作も書き下ろしだったら完璧でした。
正直前編のクソゲーっぷりに怒り狂って叩き売って以来やってなかったけど、5年くらい前に買い戻しました
中古価格は前編280円、後編980円だったのでまぁお得かな…プラの劣化でサターンが壊れてないかが心配
他の方のコメントにもありましたが、同じシステムでも愛おぼは面白かった(ステージボスが少しアレだけど)
切り取るアニメや、再現するシーンもツボを押さえてたし、板野サーカスもそれなりに再現してる
本当に前編がせめてもう少しまとだったら・・・後編はもっと売れていただろうと思います。
いつのまに、直撃されたんだ。ロザミア
バンナムの著作権直撃でした
作り直すにしても、ステージボスが馬鹿すぎるので、そこは直してほしい。前編に後編の、後編に前編のAI入れていいくらい
そのステージボスに苦労させられました・・・笑
あの、プレーヤーを倒した後にバンバン撃ってくるのだけはやめて欲しい。特に前編
前編データ無しだとΖガンダムの横顔がタイトル画面になり、百式(クワトロ)を操作するステージ2つが出ない。更に強化も全くされてないのでランチャーのチャージが最初は物凄く遅い。それでも前作よりはずっと快適だけどね
おお!そんなハンデhがあるんですね!
ランチャーのチャージ遅いのは辛いですね。
これは真のガンダム究極のクソゲーであるUCGOのプライベートエミュ鯖に飛び込むしかないな
UCGO・・・PSOやFF11もあってオンラインゲーム、特にMMOが日本で注目を集めている中、大々的に風呂敷広げてましたよね。やってませんでしたが盛大な尻すぼみなゲームな印象(笑)
@@merig 撃墜されるとMS再搭乗するハンガーに帰還するために生身でリアル1時間ダッシュとか、都市間移動(国じゃなくオーストラリア内の都市間)に輸送機でリアル5時間でMSだとリアル一週間とかゲーム以前の部分で究極のクソゲーでしたw
せっかく、ゆっくりボイスと画像があるなら、もっと面白いこと喋らせて、動画盛り上げてほしい
プレイ中なんか間延びしている
ごめんなさい。
精進します。
あ、Zガンダムの後編もやってたのか。
やっております!