Introduzione al nuovo Reality Capture 1.4
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- In questo video faremo una veloce introduzione al nuovo e gratuito Reality Capture 1.4, un ottimo software per la fotogrammetria comprato dalla Epic qualche anno fa.
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Epic Launcher: store.epicgame...
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Potrebbe essere molto interessante, funzionerebbe per fare video su piatto rotante per miniature?
Quwllo che mi preoccupa è: la mia mx450 basra per fare queste operazioni?
La fotogrammetria interpola le foto guardando anche l'ambiente e la luce nelle foto, non va bene il piatto rotante, non è l'oggetto che deve girare ma sei tu che devi girare intorno all'oggetto.
La mx450 non penso vada bene, potresti riuscire a tirar fuori una nuvola di punti ma per il resto farebbe veramente tanta fatica.
@@Ro3D_DigitalInsights per il primo punto è risolvibile, la scheda è un problema, pago aver voluto il notebook tamarro e non potente^^
Un po' un peccato^^
Grazie per le informazioni ^^
Ho una domanda,ma questo software è compatibile anche con maya?so che UE5 lo è ma vorrei capire se potrei adottare un workflow come qst per non modellare Env. da zero
Certo, puoi esportare il file in un sacco di formati comuni (ply, stl, obj, wrl, fbx) compatibili con la stragrande maggioranza dei software. Infatti, se vedi, a fine video, esporto tutto semplicemente in .obj e lo importo in Blender.
facciamo macinare questa 4090! 😎
Ro, ma come sta messo a ricostruzioni aeree e classificazione punti?
Con la vecchia scheda, la ricostruzione della mesh, infatti, sarebbe durata ore...😅
Per le ricostruzioni aeree direi che se la batte con Agisoft che comunque rimane un filino superiore, però la versione full di Agisoft costa tipo 4000€ 😂
@@Ro3D_DigitalInsights 😅 ahimè lo so 🥲 l'ho comprata con dei fondi all'università (a costo education) poco prima che Epic lanciasse questa bomba! Grazie Ro :)
@@GrazianoEnzoMarchesani Eh mannaggia! Che sfiga!
tool tanto belli ma poi si perdono nelle cazzatelle XD
Madò 😂