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10:32 SS版は知りませんが、ネオジオCD版はEDで歌ってましたね。『My Love ~勇気を出して~』は今でもそらんじて歌えるくらいハッキリ覚えてますよ個人的にはKOF94のアテナの声も可愛らしくて好きです。SVCカオスとかではご先祖様の元祖アテナが参戦してたりするのが面白いです
KOF95が一番好き😊あの馬鹿げた火力がいい!格闘ゲーム初心者にもオススメ😊(自分も上手くないけどね)
紅丸 アンディ ロバートの準主人公チームでもやって欲しい笑ネタ的に使ってました
確かに火力過多だったりキャラバランスも酷かったが、対戦は滅茶苦茶流行ってた。ゲームは細けぇ事より熱さが人を呼ぶのかも
あの股ベルト当時は戦ってるとき引っかけそうであぶねえなとしか思ってなかったけど、ボンテージパンツっていうちゃんとしたファッションなのを後から知って創作特有のトンチキ衣装じゃなかったんだってたまげた思い出
強い😂👏
10:32 プレステ1版でも歌いますゾ
CPUレベル8で体力点滅状態の紅丸にラウンド開幕直後にテリーでクラックシュートで突っ込んだらカウンター雷光拳で3秒でKOされたことありますw
個人的にはKOFはこの’95が一番好きだったので最もやり込んでいました。まだ操作性もシンプルだったのに当時のアーケードゲームとしてはかなり斬新かつ鮮烈な印象でしたね。各ステージやBGMもこの’95が一番印象に残っています。’96以降はオロチ編としてのストーリーは良かったのですが、各キャラの飛び道具が大幅に弱体化してしまったのが非常に残念でした。格ゲーには重要なファクターであるSEも何だか迫力に欠けていたように思います。
龍虎乱舞のビシバシ音が最高
青春時代捧げたなぁ ちなみにサイコソルジャーチームでクリアするとアテナが歌うのはネオジオCD版だったと思います サターン版はネオジオCD版がベースに移植されてるので
特にヒット音が癖になる
今見てもグラフィックは美しい
龍虎の拳関係者はデカい飛び道具が無制限なのが嫌だった。
って言うけどかなりのキャラが高火力で、テク要るけど即◯もあるでなあ。有名どころではオメガの即◯、草薙京の75式ループだが、無敵技が無いあのキャラや連キャンで気絶〜気絶=即◯とかもある。加えて見えないめくりや特定の技をめり込ませるとめくりになるとか、本来ならしゃがみガード可な技が中段になる事もあるというカオスっぷり。北野さんの意味不明属性を極めた知識量とジョーの連キャン精度がパネ過ぎて悶絶のQさんはマジやべーッス。
京の飛び道具が出るのはこの頃までだったか。以降は手から炎が出る技に変わったな。
裏百八式はずっと使えるのに表の百八式はいつの間にか使えなくなりましたね
ネオCD盤でも歌ってた😑
ボンガロを知った今では、テリー対ビリーはエモイ。
kof95といえば、小6の時妹と対戦してるのを母親に見られ「こんな残酷なゲームはするな」と怒鳴られプレイ禁止にされたトラウマが甦る…。
個人的にKOF最高傑作は95
私も95が一番好き😊今の格闘ゲームはドライブキャンセルやスーパーキャンセルしたり、コンボが複雑で格闘ゲーム初心者にはキツイけど…95は簡単なコンボを覚えるだけでそこそこ戦えるのがいい。火力が高いから中級者以上にも勝てる可能性があるのもいい😊
10:32 SS版は知りませんが、ネオジオCD版はEDで歌ってましたね。『My Love ~勇気を出して~』は今でもそらんじて歌えるくらいハッキリ覚えてますよ
個人的にはKOF94のアテナの声も可愛らしくて好きです。SVCカオスとかではご先祖様の元祖アテナが参戦してたりするのが面白いです
KOF95が一番好き😊
あの馬鹿げた火力がいい!
格闘ゲーム初心者にもオススメ😊
(自分も上手くないけどね)
紅丸 アンディ ロバートの準主人公チームでもやって欲しい笑
ネタ的に使ってました
確かに火力過多だったりキャラバランスも酷かったが、対戦は滅茶苦茶流行ってた。ゲームは細けぇ事より熱さが人を呼ぶのかも
あの股ベルト当時は戦ってるとき引っかけそうであぶねえなとしか思ってなかったけど、ボンテージパンツっていうちゃんとしたファッションなのを後から知って創作特有のトンチキ衣装じゃなかったんだってたまげた思い出
強い😂👏
10:32 プレステ1版でも歌いますゾ
CPUレベル8で体力点滅状態の紅丸にラウンド開幕直後にテリーでクラックシュートで突っ込んだらカウンター雷光拳で3秒でKOされたことありますw
個人的にはKOFはこの’95が一番好きだったので最もやり込んでいました。
まだ操作性もシンプルだったのに当時のアーケードゲームとしてはかなり斬新かつ鮮烈な印象でしたね。
各ステージやBGMもこの’95が一番印象に残っています。
’96以降はオロチ編としてのストーリーは良かったのですが、各キャラの飛び道具が大幅に弱体化してしまったのが非常に残念でした。
格ゲーには重要なファクターであるSEも何だか迫力に欠けていたように思います。
龍虎乱舞のビシバシ音が最高
青春時代捧げたなぁ ちなみにサイコソルジャーチームでクリアするとアテナが歌うのはネオジオCD版だったと思います サターン版はネオジオCD版がベースに移植されてるので
特にヒット音が癖になる
今見てもグラフィックは美しい
龍虎の拳関係者はデカい飛び道具が無制限なのが嫌だった。
って言うけどかなりのキャラが高火力で、テク要るけど即◯もあるでなあ。
有名どころではオメガの即◯、草薙京の75式ループだが、無敵技が無いあのキャラや連キャンで気絶〜気絶=即◯とかもある。
加えて見えないめくりや特定の技をめり込ませるとめくりになるとか、本来ならしゃがみガード可な技が中段になる事もあるというカオスっぷり。
北野さんの意味不明属性を極めた知識量とジョーの連キャン精度がパネ過ぎて悶絶のQさんはマジやべーッス。
京の飛び道具が出るのはこの頃までだったか。以降は手から炎が出る技に変わったな。
裏百八式はずっと使えるのに表の百八式はいつの間にか使えなくなりましたね
ネオCD盤でも歌ってた😑
ボンガロを知った今では、テリー対ビリーはエモイ。
kof95といえば、小6の時妹と対戦してるのを母親に見られ「こんな残酷なゲームはするな」と怒鳴られプレイ禁止にされたトラウマが甦る…。
個人的にKOF最高傑作は95
私も95が一番好き😊
今の格闘ゲームはドライブキャンセルやスーパーキャンセルしたり、コンボが複雑で格闘ゲーム初心者にはキツイけど…95は簡単なコンボを覚えるだけでそこそこ戦えるのがいい。
火力が高いから中級者以上にも勝てる可能性があるのもいい😊