【UE5.1.0】ファイヤーボール作ってみるよ!【I'm going to make a fireball!】【春日部つむぎのゲーム作ってみよう!】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 3

  • @大塚隼人
    @大塚隼人 2 месяца назад +1

    複数のキー同時押しで発射などはできますか?shift+Tのような

    • @SeaJet_ch
      @SeaJet_ch  2 месяца назад

      コメントありがとうございます。
      Shiftキーが押されているかどうかなので、
      Boolean型の変数ですね。
      ・変数ShiftKyeをBoolean型で作成します。
      ・LeftShiftノードを配置します。
      ・Pressedピンに変数ShiftKye SetノードをTrueでつなぎます。
      ・Releasedピンに変数ShiftKye SetノードをFalseでつなぎます。
      ・Tキーノードを配置します。
      ・TキーのPressedピンにBranchノードをつなぎます。
      ・BranchノードのConditionに変数SheftKyeをつなぎます。
      ・BranchノードのTrue側に『Shift+T』を押したときの処理を記述します。
      これで同時押し『Shift+T』で発射できます。
      一度試してみて下さい。
      良きUEライフを!

    • @大塚隼人
      @大塚隼人 2 месяца назад +1

      問題なく作動しました!
      とても助かりました。
      今後も応援していきます!