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動画の最後に「動画にしない場合残りのアイデアは公式に送ろうかなと思います」みたいな話をしていますが、コーポレートサイトに「絶対に送らないで」という記述があると視聴者さんが教えて下さいました。(ゲームの内容によって誰が発案者かどうかでトラブルになる可能性があるからだそうです。)考えてもみなかったので勉強になりました。もちろん僕もこれを知ったので送りませんし、みなさんも「じゃあ私も送ってみよう」とならないようにお気をつけ下さい!すみませんでした!
送る送らないが本質ではなくて、誰が発案者になるかのトラブルを防ぐのが本質では。
@@わびらさまいたプレイヤーの意見が直接形になることがいけないだけでこういう調整案ってのに関しては何も悪くね〜と思うぞ。これがダメなら〇〇弱体化しろ!も駄目になる
@@lollipop_lime1241 ここまで具体的に案を出してたら直接形になる可能性は全然あるでしょ。見てる分には楽しいからいんだけど、あくまで公式の見解をなぞるなら動画上げることすら良くないのではってこと。
@@わびらさまいた企業に直接アプローチするのが良くないのであって、一介のユーチューバーチャンネルの動画で発信する内容が直接企業に影響を与えるかと言われればそんなことはないので全然大丈夫だと思いますよ。
@@わびらさまいた 誰も問題提起しなけりゃ一生ゴミバランス放置されるし、ネットで調整案言ってるやついて一致しようがたまたま意見が合致したんだなってなるだけだろ普通。具体的な案なんてのはネットに無限にあるし、それをやめてくれというほど任天堂もバカじゃねえよ
うまく言語化できず申し訳ないのですが、マイナーポケモン達を強化するうえで「ポケモンの実在性を損なわないようにする」っていうスタンスが本当にいいな...と思いました。
当たり前では不思議な守りつけりゃほとんどのポケモン壊れるし
@@モギチョソイチロー-g4m違うそうじゃない
@@モギチョソイチロー-g4m実在性の話をしてんだろ
人柄の良さがにじみ出ていますよね。
そのポケモンの意志を尊重しつつ相手の意表を付けるっていうのが愛を感じますね世の中には特性あまのじゃくにタラプの実を持たせるボケもいるので気をつけてくださいね!
こういう強化案をあくまでも現実的なラインに落とし込んで考えていくのすごい楽しいんだよな
ただただ自分の願望を発表しないで様々な要因に配慮して考察してるところが流石としか言えない
フライゴンの「浮遊」のもうひとつ美しいところは「蜉蝣(カゲロウ)」であること
すげえ…
特性「そっきょう」は即興でもあり速響でもあるのが良いね
アレグロより響きが良い
「高火力だけど自分がほのおタイプとか特性とか関係なく火傷になる」みたいな炎技あったら、普通は一発限定の高火力技みたいになるけどブースターだけ化物になる
めっちゃいい案
特性こんじょうのブースターがそれできたら、本当に唯一王になっちゃうんじゃ…
もえつきるってその感じある?
とっておき形式にするかpp1にすれば他の技とも合わせてバランス良くなると思う!
一発限定って書いたけど一応連発できる想定です。ただ火傷で火力下がるので高火力技としては一発しか打てないよって感じです。ちなみに威力130命中90くらいをイメージしてます。
ストーリーでの強弱を変化させないために夢特性という仕様があるのかとこれを見て納得
無難に『ありじごく』辺りがきたら楽しそう。
なるほど!ってなりました
@@アワビさんそれめちゃくちゃいいな
通常特性にあめふらしが追加されたぺリッパーさんはイレギュラー
インゲンさんの強化のセンスすきだわ、ルカリオに心眼与えるのは脱帽
図鑑説明とか根本的な所に基づいていて、こんなにもクオリティの高い考案出せるの創造力豊かすぎるアレグロ感動しました…
音技の強化特性アイデアは音楽系イメージのポケモンに良いですね〜。珍しい動画企画で面白いと思いました
「ポケモンは生き物であって対戦の道具ではない」名言すぎる
流石ボックスの名前が「たたかうなかま」なだけある
これむしろSVで最も率先して恣意的に対戦用に調整された兵器を量産した「公式」へのアンチテーゼになっててすごく好き
@@p.63ただそのポケモンたちが強かっただけのことだよ。生物を兵器として扱ってるのは一部の人だけだ
やっぱインゲンさんのポケモントレーナーとしてのスタンス好きだな……
特性消したら素ギガス、5ターン耐えたら超ギガスってなるのは面白いですね
これ、すごくおもしろい企画だと思う対戦エアプだけどこんな特性あったら面白そうだな〜とかは考えることあるし、色んな面から強化できたら楽しそう私は特性:花粉症ってあったら面白いんじゃないかな〜と考えたことある草タイプと対面したら防御下がる代わりに怒りで攻撃力上がる、みたいな街の中に住んでるポケモンがこの特性持ってそう(無慈悲)
花粉症持ちは多分タイプ関係無く強い憎しみから根性で炎技覚えるよw
しっとのほのおとかですかね笑笑
生き物として矛盾のない強化っていう考え方が好きすぎる。対戦勢でこの世界観を大事にしてくれるのがうれしい…!もっと聞きたいです!第二弾待ってます!!
マニューラの習性とか、ポケモンの生体準拠なのリアリティがあってより良いですね✨
ただ強くなればいいって訳じゃなくて、キチンとポケモンという存在に向き合ってくれてるのがとても好き。
強化しても強くはないぐらいの調整がめちゃくちゃいい。めちゃくちゃおもろい企画なんで続編期待してます🙏
ルカリオは「はどうつかい」みたいな名前にしてメガランチャーにしてほしいです、やっぱり波導系の技で戦ってほしい、、
まったく同じこと考えてる人おった。やっぱりそこですよね。
うっわたしかに
これは良い企画!妄想if系の動画は結構あるけど、チャンネルの特徴を残しながら面白い内容に仕上がっててとても好きです
強化する際に意識する点の②、③の観点について「ポケモン」のことをとても大切にしてて脱帽を禁じ得ない
ヨガのポーズ、インゲンさんの案+こころの目状態にする。とかはどうですか?集中力上がるイメージと合うし次の1発だけ必中で超火力出る感じがロマンあって好きです。
こういうマイナーポケモンにもしっかり光を当ててくれる人が、公式にいてくれたらなあ…
意識する点②、戦闘狂を自負するインゲンさんが言ってくれるの感動しました…ありがとう…ずっと推します…
絶妙にワクワクするアイデアばかりで是非実現してほしい。この通りにしろ!とまでは言わないものの、ぜひ一案として公式の耳に入れておきたい
個人的にワタッコに風乗りなったら追い風をしてバトンタッチで裏のポケモンに引くみたいな戦法ができるし、図鑑の生態的にも季節風に乗って世界中を旅しているので特性風乗りでも違和感がないので次回作では風乗りにして欲しいです。
設定的にはフワライドにも「かぜのり」があっていいと思うんですよねあの性能のアイツをこれ以上強くしてしまっていいのかみたいな別問題は生じてきますが
@@Mr_Rappy追い風風乗り小さくなる力を吸い取る…
軽業のほうが強そう
ちゃんとポケモン愛も入ってるのがすごいし面白い
ガチ勢の強化案は基本的に対戦の数値しか見てないこと多いからすごくセンスがいい
特性変更は神の一手。思えば第五世代のカイリューもマルチスケイル習得で化けました!パルシェン、ピクシーとかも特性変わっていいポケモンになりました。
実在性に着目してるの控えめに言って推せるっすわ
「時を司る神」ディアルガ、「空間を司る神」パルキア、世界観に対して、、、
ルーム系のターンを伸ばす特性プリーズ
あくうせつだん威力100命中90 PP5(8)場にフィールド、ルーム、壁がある時、壊して威力2倍。急所にあたりやすい。ときのほうこう威力150 命中90PP5(8)相手の特性と道具の効果を受けない。相手の能力が上がってる場合は変化を元に戻す。設置技をなくす。使用した次のターンは行動不能。ディアパル、素早さ90あるのでルーム伸ばしても…って思ったので逆に破壊性能つけてみました
@@aaaapppplllleeeeディアルガは反動受ける技を使ってもそれを無効にできる特性とか配ってもぶっ壊れない気がする。環境上位のミラコラとかカイオーガとかに比べたらこれくらいの強化は可愛い方じゃない?
これ、「ぼくのかんがえたさいきょうぽけもん」って感じの自己満な強化案じゃなくて、ちゃんと多方面から考えられてるのがすごく面白い。しかもバトル限定じゃなくてポケモン固有の設定だとかストーリーの観点とか「視点」って意味でも確かに!と思う部分が色々あってとても面白かった!interestingって意味で!もっと色んなインゲンさんの考えたポケモンの調整聞きたいし、Shortでもみんなの考えたアイデアポケモンの新企画として見てみたい笑
僕はオリポケとか調整案とか考えるのが結構好きなんですが、元ネタやイメージとの乖離が起きていないのはやっぱり重要だと思うので、インゲンさんの考え方にはかなり共感を覚えました。常識の範疇で強いポケモンとかそのポケモン独自の使い方とか、そういうのがあった方が多様性があってポケモンっていうゲームがよりおもしろくなるかなって思います。
ポケモンの世界観壊さない強化案見てて面白かったです
インゲンさんの実在性に対するリスペクト本当に好きだし尊敬します。
地方によって種族値を変えてもいいと思うんだけどな寒い地域はHが高くなったり暑い地域はAが高かったりそのかわりCが低くなるとかで合計種族値を変えずに調整するなら地域に合ったポケモンになると思うけど…
それリージョンフォームや
@@flowerflower3437 いや!例えば「東京の人が北海道に引っ越して寒くて家から出ないから太る」を「過去作から持ってきたポケモンが地方に応じて少し能力が変わる」ってのもあってもいいのかなと、それがリージョンか
@@GirlsSchoolMathieson共感は出来るけどそれこそいんげんさんの言うポケモンをデータとして見るになる気がする…メタ的な話その調整省くためにリージョン作ったと思うし
チャーレムの話しだして分かったけど 好きなポケモンで強いパーティの作り方 の動画の人か!見ててポケモンのこと好きなのが伝わる!素敵ですね‼︎
今回全体的にすごい良かったし、またやって欲しい誇張抜きでインゲンさんの動画で1番良いかもしれないくらいに好き!概要欄込で共感できるところも多くてすっごく良かった!6:06 ここ本当にわかる。実際は実数値倍増の方が強いのはわかるけど能力アップの演出ある方が気持ちよくなれそうなんだよな。あと意図してないかもしれんけど、ダブルでかがくへんかガスで悪用できないのも好き9:04 この強化好き、自分がおみとおしとか好きなのもあるかもしれないけど、それこそ削除されたおいうちとか復活させてマニュに搭載させても面白いよなとは思う11:17 ここなんも考えてなかったら、ふくつのこころ書き換えると思うけど上書きのするのが強い特性のせいしんりょくなの好きちゃんとコンセプト考えてるって感じがして好き20:25 これも自分の好きなポケモンだからって贔屓せずにちゃんとコンセプトにそってていいなぁ〜しかも残した上で意図をいい感じに伝えてるのがいいなぁ…
強いポケモンか弱いポケモンは、そんなの人の勝手……四天王カリン様の言葉が身に染みるぜ……
差別化してほしい技とか特性とかもたくさんありますよね〜ようかいえき(アシッドボムの下位互換になりかけてる)とかやるきとふみんとかようかいえきには、フリドラよろしくはがねタイプに効く毒技になれそうだしやるきには、ノーマル、かくとうタイプの技の威力が上がるふみんには、ゴースト、あくタイプの技の威力が上がるとか名前のイメージと合いそうな強化をしてほしいですよね〜
@@vantvant8200 イイネエ
とりあえず世界観無視で手当たり次第配られてる『でんじは』はでんきに関係ないポケモンからは本当に没収して欲しいですね。あとゲンガーにふゆうください…
ハバカミから電磁波出るの意味不明すぎるせいぜい静電気ぐらいだろ(憤慨)
@@ししょう 言葉のアヤだと思うけど、ハバカミの特性が「せいでんき」になったらいくらなんでも地獄すぎるだろ!!!!!!
@@Mr_Rappyポケモンが「せいでんき」でマヒになるのがそもそもおかしいんだよな…ポケモン世界の静電気どうなってんのよ
他のポケモンとの差別化や実在性を意識した調整、めっちゃ良かったです!聞いててとっても楽しかったです♪
この動画、特に冒頭は運営に見てほしい戦闘だけ考えられたようなポケモンがsvに多すぎる
ダブルバトルへの影響が未知数だけど、聞いてて本当に"ポケモン"として面白いと感じました。
ヨガのポーズは攻撃、特防、命中率or急所率1段階上昇くらいが丁度いいかと
レジギガスのスロースタートがガラマタと組んだ時は今と変わらないの良調整感ある
めちゃくちゃ面白かったです!自分には考えられないような良い案がドンドン出てきてすげぇ〜!流石だ!ってなりました!!!ぜひ第二弾も期待してます!
こういう動画も面白い〜!引き続き応援してます📣✊🏻
ほんとにこの人は頭がよくてポケモンが好きなんだなって再確認した動画エアプ勢だけど、今作みたいに環境が固定されるより色んなポケモンが活躍する方が見てて楽しいからマイナー強化来て欲しいな
これは良い動画すぎる第2弾も期待しちゃいます!
インゲンさんの人間性に惚れてまう
・非むしポケモンからとんぼ返りを奪り上げてほしい。・マヒの痺れ発生頻度が高すぎる・マイナーポケモンの専用技の命中率100%にして欲しい
世界観とバランスを両方考慮したアイデア面白すぎる…!これ、みんなの強かったポケモン募集みたいにみんなの強化案募集とかしたらめっちゃ盛り上がりそう
定期的にこういう動画見たいので次回作も出してくれると嬉しいな
個性ある色んなキャラクターから何匹か選択してパーティーを組んで、一匹一匹に別々の育成法があるっていう対戦ゲームポケモンの他にないのに、この対戦要素はポケモンっていうコンテンツのごく一部でしかないからポケモンって凄い
いい企画だと思うので第2弾待ってます。隙自語しますが、私は全御三家に3つ目の特性と専用技を付けたいと日々妄想してますね。あと600族も全員専用技あってもよくない?と考えたり、新しい特性考えるの好きです。
ポケモンへのいろんな方向からの愛を感じてよき
本当に全てが解釈一致かつ有用性がありすぎるもうゲーフリのゲームバランス部門的なとこに入社してくれ
心眼ルカリオって想像するだけで滾った…!めっちゃ納得感あるし、カッコよすぎる…!!
初コメです。ルカリオが大好きなので特性にしんがんが加わったらそれはそれで波導の勇者っぽくてオタクとしても燃えて最高です!バトル全然しないですが強化案聞いてるだけでも楽しいですね。もっと強化案だしてぜひともかわいい便箋で出してほしいです😄
レジギガスの調整案はダブルでのギガスドガスでは特性消えるから発動しないのも含めて良い調整だと思うな
めっちゃいい動画。すごい面白い。ずっとこの話してて欲しい。編集もわかりやすい。
ガチおもろい…考えるうちに自分の知識も深まるしいいことづくめな企画だ
グレイシアにフリーズスキン、サンダースにエレキスキン…ってやっていくの、似合ってて可愛いと思う
強すぎず弱すぎずバランスのいい案ばかりだし、ワンチャンありそうなのが面白くて流石としかいえないです。
コロトックは、速く・激しい音のイメージはないから、「音技を使うと味方の体力を回復する」といったような、回復・癒し系の方がコオロギのイメージに近い気がした。動画の趣旨とはズレてしまうかもしれないが、シングルだけが活躍の場ではないし
ヨガのポーズって初代からありませんでした?
確かにスリープとかワンリキーとかも覚えてましたね
音技関連の特性の話を聞いて、ダブルバトル専用で、「味方の音技に続けて音技を使える」特性とかあってもいいかな、とか思いました。
りんしょうの特性版か。
@@アワビさん りんしょうとの違いは、・音技なら何でも良い・威力は上がらない・相手のポケモンの音技には反応しない…ですかね。
特性の名前オーケストラとかよさそう
「おどりこ」と効果似てるし、それに合わせて「味方の音技を直後にもう一度繰り返す」とかでいいんじゃない?
ヨガのポーズの案のところ、ヨガパワーの方に技必中の効果も付与してしまえばバトンが強くなりすぎることも防げるかな?などと考えてました!ポケモン愛に溢れる楽しい動画でした!
インゲンさんいつも楽しみにしております!ただの対戦ゲームとしてだけじゃなく生物として見ているのめちゃくちゃ好きです
音技先制化する特性面白いですね!
シングルで活躍できるようにするためにダブルで弱くするのは違うと思うので(反対に考えるとダブルでドヒドイデの使用率を上げるために再生力を別の特性にするとか(モデルのオニヒトデはヒトデの中では再生力弱い方らしいので))、どっちにもマイナスに作用しない所を調整して欲しいところ。インゲンさんが挙げたポケモンはどれもダブルでも使用率高い訳でもないし。たまにギミックパにいるけど(コロトック除く)マニューラは特性が精神力になればダブルで活躍出来る今でも1番速い猫騙し使いだしパオジアンとの差別化点は一応袋叩きができるかどうかっていう点がある…シングルはもう技でどうにかなってもらってルカリオの特性せいしんりょくを消すのはダブルで逆に弱くなる気がしてる…精神力猫が出来ないならガオガエンでいいから…まあ今でもコジョンドとの差別化点が怪しいけど😅コロトックの新しい特性は面白い!これほんとに実装されないかなぁ。普通に優先度+1(もしかしたら+3)さざめき強そう
これってゲーフリとかポケモン公式にプレゼンしに行く感じですか?
ポケモン対戦動画見たいです!週1とかでもいいのでお願いします!
凄い考察✨️
こういう話大好きなのでもっと聞きたいです!ぜひ第二弾も!!
本当に種族値弱体化ほど萎えるものないから是非ゲーフリさんは彼らを強化してあげてくれ。
こういう考察系動画も是非やってほしいです、最高〜〜!伸びろ〜〜!!ルカリオを愛してやまないオタクです。しんがんという発想、素直にインゲンさんはやはり天才であると再認識しました!!最高です!!はどうだんをより強く使える青いポケモン「ブロスター」がルカリオ上位互換じゃん、と友人に言われて以来、ルカリオにもメガランチャーのような特性を与えてほしいとずっと思っています……(血涙)
ラジオ感覚で聞けて楽しかったんで、第二弾お願いします!!
フライゴンは好き
このシリーズめっちゃ面白いから続けて欲しい
ちょうど「アレグロ」とかどうですか?ってコメントしようとしてましたインゲンさんと同じこと考えてたこと、めちゃくちゃ嬉しかったです!
フライゴンがガブリアスより弱い世界線ってゲーム内での種族値だけで、生態やアニメの中では同等なんですよね。ただ公式が「弱くあれ」と名指しで虐めているのが全てなのかも?
ブースター: ファイヤースキン使用するノーマルタイプの技がほのおタイプに変わり、威力が1.2倍になるいかがでしょうか!?
フレドラもらってない時期だったらよかったかも今のブースターの問題点はサブウェポンの貧弱さだから……
インゲンさんの生体崩さない、ポケモンは生き物!というポリシー素敵すぎて好きです😳アレグロではなく、アーフタクトの方が音楽記号としては近いのかなトは思いました!
同じく!
こんなに愛を感じるトレーナーいないよ…やっぱエルレイドって見た目と相まって特性きれあじはいい強化だったなぁって思う。
なるべく種族値はいじらないとあるが、個人的には逆で真っ先に見直すべき点だと思う低すぎる数値のポケモンを活躍させようと壊れ特性やら技を与えたりしても結局は弱いポケモン全員に与えられるようなものでもないし、選ばれなかったポケモンやその壊れ具合によってはまた格差を生む要因になる現時点で特性や覚える技の違いとかで十分個性は出せてるから、全く機能しないほぼ特性なしのポケモンの特性を変えてやるくらいで、やっぱり数値を少しずつ強化してやるのが一番良い
コロトックとマニューラがめちゃくちゃ好きなのですごい嬉しかったです!!
とても面白かったです!この企画大好きなのでまたやって欲しいです!
結局パオジアンと被るけどマニューラは硬い爪の方が設定的にもデザイン的にも似合いそう
個人的強化案スロースタート→3ターンに短縮コロトック→進化フライゴン→特攻種族値100 ルカリオの心眼は名案だと思いました!この企画面白かったんで第2弾も楽しみにしてます!
シュバルゴにどの作品でも内定するっていう特性付けて欲しい
心眼ルカめっちゃかっこいいな
面白いです!色んなポケモンみたいです!フライゴンはせいれいポケモンだからフェアリーたすだけでも結構いいかなーって安直に考えてましたそういうのっていきなり送ると迷惑なんじゃないか?とか考えて送れない人です←
相手より先に、ってイメージならアウフタクトの方がいいかな〜アレグロは速度記号だから追い風とかのイメージ
インフレしまくってるけど、なんだかんだでマイナーポケモンが強化されてるの好き。
ソシャゲじゃねえのに種族値ナーフとかわけわかんないもんな、インゲンに同感
インゲンさんの案はどれもポケモン達への愛が伝わってきてすごく面白かったです! できることなら他のポケモン達についても考察してもらいたいです!
ただ対戦でマイナーポケモンを活躍させるための強化ではなく、コンセプトに沿ってるのがいいですねすごく面白かったです
動画の最後に「動画にしない場合残りのアイデアは公式に送ろうかなと思います」みたいな話をしていますが、コーポレートサイトに「絶対に送らないで」という記述があると視聴者さんが教えて下さいました。(ゲームの内容によって誰が発案者かどうかでトラブルになる可能性があるからだそうです。)
考えてもみなかったので勉強になりました。もちろん僕もこれを知ったので送りませんし、みなさんも「じゃあ私も送ってみよう」とならないようにお気をつけ下さい!すみませんでした!
送る送らないが本質ではなくて、誰が発案者になるかのトラブルを防ぐのが本質では。
@@わびらさまいたプレイヤーの意見が直接形になることがいけないだけでこういう調整案ってのに関しては何も悪くね〜と思うぞ。
これがダメなら〇〇弱体化しろ!も駄目になる
@@lollipop_lime1241 ここまで具体的に案を出してたら直接形になる可能性は全然あるでしょ。見てる分には楽しいからいんだけど、あくまで公式の見解をなぞるなら動画上げることすら良くないのではってこと。
@@わびらさまいた
企業に直接アプローチするのが良くないのであって、一介のユーチューバーチャンネルの動画で発信する内容が直接企業に影響を与えるかと言われればそんなことはないので全然大丈夫だと思いますよ。
@@わびらさまいた 誰も問題提起しなけりゃ一生ゴミバランス放置されるし、ネットで調整案言ってるやついて一致しようがたまたま意見が合致したんだなってなるだけだろ普通。
具体的な案なんてのはネットに無限にあるし、それをやめてくれというほど任天堂もバカじゃねえよ
うまく言語化できず申し訳ないのですが、マイナーポケモン達を強化するうえで「ポケモンの実在性を損なわないようにする」っていうスタンスが本当にいいな...と思いました。
当たり前では
不思議な守りつけりゃほとんどのポケモン壊れるし
@@モギチョソイチロー-g4m
違うそうじゃない
@@モギチョソイチロー-g4m実在性の話をしてんだろ
人柄の良さがにじみ出ていますよね。
そのポケモンの意志を尊重しつつ相手の意表を付けるっていうのが愛を感じますね
世の中には特性あまのじゃくにタラプの実を持たせるボケもいるので気をつけてくださいね!
こういう強化案をあくまでも現実的なラインに落とし込んで考えていくのすごい楽しいんだよな
ただただ自分の願望を発表しないで様々な要因に配慮して考察してるところが流石としか言えない
フライゴンの「浮遊」のもうひとつ美しいところは「蜉蝣(カゲロウ)」であること
すげえ…
特性「そっきょう」は即興でもあり速響でもあるのが良いね
アレグロより響きが良い
「高火力だけど自分がほのおタイプとか特性とか関係なく火傷になる」みたいな炎技あったら、普通は一発限定の高火力技みたいになるけどブースターだけ化物になる
めっちゃいい案
特性こんじょうのブースターがそれできたら、本当に唯一王になっちゃうんじゃ…
もえつきるってその感じある?
とっておき形式にするかpp1にすれば他の技とも合わせてバランス良くなると思う!
一発限定って書いたけど一応連発できる想定です。ただ火傷で火力下がるので高火力技としては一発しか打てないよって感じです。ちなみに威力130命中90くらいをイメージしてます。
ストーリーでの強弱を変化させないために夢特性という仕様があるのかとこれを見て納得
無難に『ありじごく』辺りがきたら楽しそう。
なるほど!ってなりました
@@アワビさんそれめちゃくちゃいいな
通常特性にあめふらしが追加されたぺリッパーさんはイレギュラー
インゲンさんの強化のセンスすきだわ、ルカリオに心眼与えるのは脱帽
図鑑説明とか根本的な所に基づいていて、こんなにもクオリティの高い考案出せるの創造力豊かすぎる
アレグロ感動しました…
音技の強化特性アイデアは音楽系イメージのポケモンに良いですね〜。
珍しい動画企画で面白いと思いました
「ポケモンは生き物であって対戦の道具ではない」名言すぎる
流石ボックスの名前が「たたかうなかま」なだけある
これむしろSVで最も率先して恣意的に対戦用に調整された兵器を量産した「公式」へのアンチテーゼになっててすごく好き
@@p.63ただそのポケモンたちが強かっただけのことだよ。生物を兵器として扱ってるのは一部の人だけだ
やっぱインゲンさんのポケモントレーナーとしてのスタンス好きだな……
特性消したら素ギガス、5ターン耐えたら超ギガスってなるのは面白いですね
これ、すごくおもしろい企画だと思う
対戦エアプだけどこんな特性あったら面白そうだな〜とかは考えることあるし、色んな面から強化できたら楽しそう
私は特性:花粉症ってあったら面白いんじゃないかな〜と考えたことある
草タイプと対面したら防御下がる代わりに怒りで攻撃力上がる、みたいな
街の中に住んでるポケモンがこの特性持ってそう(無慈悲)
花粉症持ちは多分タイプ関係無く強い憎しみから根性で炎技覚えるよw
しっとのほのおとかですかね笑笑
生き物として矛盾のない強化っていう考え方が好きすぎる。
対戦勢でこの世界観を大事にしてくれるのがうれしい…!
もっと聞きたいです!第二弾待ってます!!
マニューラの習性とか、ポケモンの生体準拠なのリアリティがあってより良いですね✨
ただ強くなればいいって訳じゃなくて、キチンとポケモンという存在に向き合ってくれてるのがとても好き。
強化しても強くはないぐらいの調整がめちゃくちゃいい。めちゃくちゃおもろい企画なんで続編期待してます🙏
ルカリオは「はどうつかい」みたいな名前にしてメガランチャーにしてほしいです、やっぱり波導系の技で戦ってほしい、、
まったく同じこと考えてる人おった。
やっぱりそこですよね。
うっわたしかに
これは良い企画!妄想if系の動画は結構あるけど、チャンネルの特徴を残しながら面白い内容に仕上がっててとても好きです
強化する際に意識する点の②、③の観点について「ポケモン」のことをとても大切にしてて脱帽を禁じ得ない
ヨガのポーズ、インゲンさんの案+こころの目状態にする。とかはどうですか?集中力上がるイメージと合うし次の1発だけ必中で超火力出る感じがロマンあって好きです。
こういうマイナーポケモンにもしっかり光を当ててくれる人が、公式にいてくれたらなあ…
意識する点②、戦闘狂を自負するインゲンさんが言ってくれるの感動しました…ありがとう…
ずっと推します…
絶妙にワクワクするアイデアばかりで是非実現してほしい。
この通りにしろ!とまでは言わないものの、ぜひ一案として公式の耳に入れておきたい
個人的にワタッコに風乗りなったら追い風をしてバトンタッチで裏のポケモンに引くみたいな戦法ができるし、図鑑の生態的にも季節風に乗って世界中を旅しているので特性風乗りでも違和感がないので次回作では風乗りにして欲しいです。
設定的にはフワライドにも「かぜのり」があっていいと思うんですよね
あの性能のアイツをこれ以上強くしてしまっていいのかみたいな別問題は生じてきますが
@@Mr_Rappy
追い風風乗り小さくなる力を吸い取る…
軽業のほうが強そう
ちゃんとポケモン愛も入ってるのがすごいし面白い
ガチ勢の強化案は基本的に対戦の数値しか見てないこと多いからすごくセンスがいい
特性変更は神の一手。思えば第五世代のカイリューもマルチスケイル習得で化けました!パルシェン、ピクシーとかも特性変わっていいポケモンになりました。
実在性に着目してるの控えめに言って推せるっすわ
「時を司る神」ディアルガ、
「空間を司る神」パルキア、
世界観に対して、、、
ルーム系のターンを伸ばす特性プリーズ
あくうせつだん
威力100命中90 PP5(8)
場にフィールド、ルーム、壁がある時、壊して威力2倍。急所にあたりやすい。
ときのほうこう
威力150 命中90PP5(8)
相手の特性と道具の効果を受けない。相手の能力が上がってる場合は変化を元に戻す。設置技をなくす。使用した次のターンは行動不能。
ディアパル、素早さ90あるのでルーム伸ばしても…って思ったので逆に破壊性能つけてみました
@@aaaapppplllleeeeディアルガは反動受ける技を使ってもそれを無効にできる特性とか配ってもぶっ壊れない気がする。
環境上位のミラコラとかカイオーガとかに比べたらこれくらいの強化は可愛い方じゃない?
これ、「ぼくのかんがえたさいきょうぽけもん」って感じの自己満な強化案じゃなくて、ちゃんと多方面から考えられてるのがすごく面白い。しかもバトル限定じゃなくてポケモン固有の設定だとかストーリーの観点とか「視点」って意味でも確かに!と思う部分が色々あってとても面白かった!interestingって意味で!
もっと色んなインゲンさんの考えたポケモンの調整聞きたいし、Shortでもみんなの考えたアイデアポケモンの新企画として見てみたい笑
僕はオリポケとか調整案とか考えるのが結構好きなんですが、元ネタやイメージとの乖離が起きていないのはやっぱり重要だと思うので、インゲンさんの考え方にはかなり共感を覚えました。
常識の範疇で強いポケモンとかそのポケモン独自の使い方とか、そういうのがあった方が多様性があってポケモンっていうゲームがよりおもしろくなるかなって思います。
ポケモンの世界観壊さない強化案見てて面白かったです
インゲンさんの実在性に対するリスペクト本当に好きだし尊敬します。
地方によって種族値を変えてもいいと思うんだけどな
寒い地域はHが高くなったり暑い地域はAが高かったりそのかわりCが低くなるとかで合計種族値を変えずに調整するなら地域に合ったポケモンになると思うけど…
それリージョンフォームや
@@flowerflower3437 いや!例えば「東京の人が北海道に引っ越して寒くて家から出ないから太る」を「過去作から持ってきたポケモンが地方に応じて少し能力が変わる」ってのもあってもいいのかなと、それがリージョンか
@@GirlsSchoolMathieson共感は出来るけどそれこそいんげんさんの言うポケモンをデータとして見るになる気がする…メタ的な話その調整省くためにリージョン作ったと思うし
チャーレムの話しだして分かったけど 好きなポケモンで強いパーティの作り方 の動画の人か!
見ててポケモンのこと好きなのが伝わる!素敵ですね‼︎
今回全体的にすごい良かったし、またやって欲しい誇張抜きでインゲンさんの動画で1番良いかもしれないくらいに好き!概要欄込で共感できるところも多くてすっごく良かった!
6:06 ここ本当にわかる。実際は実数値倍増の方が強いのはわかるけど能力アップの演出ある方が気持ちよくなれそうなんだよな。あと意図してないかもしれんけど、ダブルでかがくへんかガスで悪用できないのも好き
9:04 この強化好き、自分がおみとおしとか好きなのもあるかもしれないけど、それこそ削除されたおいうちとか復活させてマニュに搭載させても面白いよなとは思う
11:17 ここなんも考えてなかったら、ふくつのこころ書き換えると思うけど上書きのするのが強い特性のせいしんりょくなの好きちゃんとコンセプト考えてるって感じがして好き
20:25 これも自分の好きなポケモンだからって贔屓せずにちゃんとコンセプトにそってていいなぁ〜しかも残した上で意図をいい感じに伝えてるのがいいなぁ…
強いポケモンか弱いポケモンは、そんなの人の勝手……四天王カリン様の言葉が身に染みるぜ……
差別化してほしい技とか特性とかもたくさんありますよね〜
ようかいえき(アシッドボムの下位互換になりかけてる)とか
やるきとふみんとか
ようかいえきには、フリドラよろしくはがねタイプに効く毒技になれそうだし
やるきには、ノーマル、かくとうタイプの技の威力が上がる
ふみんには、ゴースト、あくタイプの技の威力が上がる
とか名前のイメージと合いそうな強化をしてほしいですよね〜
@@vantvant8200 イイネエ
とりあえず世界観無視で手当たり次第配られてる『でんじは』はでんきに関係ないポケモンからは本当に没収して欲しいですね。
あとゲンガーにふゆうください…
ハバカミから電磁波出るの意味不明すぎる
せいぜい静電気ぐらいだろ(憤慨)
@@ししょう 言葉のアヤだと思うけど、ハバカミの特性が「せいでんき」になったらいくらなんでも地獄すぎるだろ!!!!!!
@@Mr_Rappyポケモンが「せいでんき」でマヒになるのがそもそもおかしいんだよな…ポケモン世界の静電気どうなってんのよ
他のポケモンとの差別化や実在性を意識した調整、めっちゃ良かったです!
聞いててとっても楽しかったです♪
この動画、特に冒頭は運営に見てほしい
戦闘だけ考えられたようなポケモンがsvに多すぎる
ダブルバトルへの影響が未知数だけど、聞いてて本当に"ポケモン"として面白いと感じました。
ヨガのポーズは攻撃、特防、命中率or急所率1段階上昇くらいが丁度いいかと
レジギガスのスロースタートがガラマタと組んだ時は今と変わらないの良調整感ある
めちゃくちゃ面白かったです!
自分には考えられないような良い案がドンドン出てきてすげぇ〜!流石だ!ってなりました!!!
ぜひ第二弾も期待してます!
こういう動画も面白い〜!引き続き応援してます📣✊🏻
ほんとにこの人は頭がよくてポケモンが好きなんだなって再確認した動画
エアプ勢だけど、今作みたいに環境が固定されるより色んなポケモンが活躍する方が見てて楽しいからマイナー強化来て欲しいな
これは良い動画すぎる
第2弾も期待しちゃいます!
インゲンさんの人間性に惚れてまう
・非むしポケモンからとんぼ返りを奪り上げてほしい。
・マヒの痺れ発生頻度が高すぎる
・マイナーポケモンの専用技の命中率100%にして欲しい
世界観とバランスを両方考慮したアイデア面白すぎる…!
これ、みんなの強かったポケモン募集みたいにみんなの強化案募集とかしたらめっちゃ盛り上がりそう
定期的にこういう動画見たいので次回作も出してくれると嬉しいな
個性ある色んなキャラクターから何匹か選択してパーティーを組んで、一匹一匹に別々の育成法があるっていう対戦ゲームポケモンの他にないのに、この対戦要素はポケモンっていうコンテンツのごく一部でしかないからポケモンって凄い
いい企画だと思うので第2弾待ってます。
隙自語しますが、私は全御三家に3つ目の特性と専用技を付けたいと日々妄想してますね。あと600族も全員専用技あってもよくない?と考えたり、新しい特性考えるの好きです。
ポケモンへのいろんな方向からの愛を感じてよき
本当に全てが解釈一致かつ有用性がありすぎる
もうゲーフリのゲームバランス部門的なとこに入社してくれ
心眼ルカリオって想像するだけで滾った…!
めっちゃ納得感あるし、カッコよすぎる…!!
初コメです。
ルカリオが大好きなので特性にしんがんが加わったらそれはそれで波導の勇者っぽくてオタクとしても燃えて最高です!
バトル全然しないですが強化案聞いてるだけでも楽しいですね。もっと強化案だしてぜひともかわいい便箋で出してほしいです😄
レジギガスの調整案はダブルでのギガスドガスでは特性消えるから発動しないのも含めて良い調整だと思うな
めっちゃいい動画。すごい面白い。
ずっとこの話してて欲しい。編集もわかりやすい。
ガチおもろい…
考えるうちに自分の知識も深まるしいいことづくめな企画だ
グレイシアにフリーズスキン、サンダースにエレキスキン…ってやっていくの、似合ってて可愛いと思う
強すぎず弱すぎずバランスのいい案ばかりだし、ワンチャンありそうなのが面白くて流石としかいえないです。
コロトックは、速く・激しい音のイメージはないから、「音技を使うと味方の体力を回復する」といったような、回復・癒し系の方がコオロギのイメージに近い気がした。
動画の趣旨とはズレてしまうかもしれないが、シングルだけが活躍の場ではないし
ヨガのポーズって初代からありませんでした?
確かにスリープとかワンリキーとかも覚えてましたね
音技関連の特性の話を聞いて、ダブルバトル専用で、「味方の音技に続けて音技を使える」特性とかあってもいいかな、とか思いました。
りんしょうの特性版か。
@@アワビさん
りんしょうとの違いは、
・音技なら何でも良い
・威力は上がらない
・相手のポケモンの音技には反応しない
…ですかね。
特性の名前オーケストラとかよさそう
「おどりこ」と効果似てるし、それに合わせて「味方の音技を直後にもう一度繰り返す」とかでいいんじゃない?
ヨガのポーズの案のところ、ヨガパワーの方に技必中の効果も付与してしまえばバトンが強くなりすぎることも防げるかな?などと考えてました!
ポケモン愛に溢れる楽しい動画でした!
インゲンさんいつも楽しみにしております!ただの対戦ゲームとしてだけじゃなく生物として見ているのめちゃくちゃ好きです
音技先制化する特性面白いですね!
シングルで活躍できるようにするためにダブルで弱くするのは違うと思うので(反対に考えるとダブルでドヒドイデの使用率を上げるために再生力を別の特性にするとか(モデルのオニヒトデはヒトデの中では再生力弱い方らしいので))、どっちにもマイナスに作用しない所を調整して欲しいところ。インゲンさんが挙げたポケモンはどれもダブルでも使用率高い訳でもないし。たまにギミックパにいるけど(コロトック除く)
マニューラは特性が精神力になればダブルで活躍出来る
今でも1番速い猫騙し使いだし
パオジアンとの差別化点は一応袋叩きができるかどうかっていう点がある…
シングルはもう技でどうにかなってもらって
ルカリオの特性せいしんりょくを消すのはダブルで逆に弱くなる気がしてる…精神力猫が出来ないならガオガエンでいいから…まあ今でもコジョンドとの差別化点が怪しいけど😅
コロトックの新しい特性は面白い!これほんとに実装されないかなぁ。普通に優先度+1(もしかしたら+3)さざめき強そう
これってゲーフリとかポケモン公式にプレゼンしに行く感じですか?
ポケモン対戦動画見たいです!週1とかでもいいのでお願いします!
凄い考察✨️
こういう話大好きなのでもっと聞きたいです!ぜひ第二弾も!!
本当に種族値弱体化ほど萎えるものないから是非ゲーフリさんは彼らを強化してあげてくれ。
こういう考察系動画も是非やってほしいです、最高〜〜!伸びろ〜〜!!
ルカリオを愛してやまないオタクです。
しんがんという発想、素直にインゲンさんはやはり天才であると再認識しました!!最高です!!
はどうだんをより強く使える青いポケモン「ブロスター」がルカリオ上位互換じゃん、と友人に言われて以来、ルカリオにもメガランチャーのような特性を与えてほしいとずっと思っています……(血涙)
ラジオ感覚で聞けて楽しかったんで、第二弾お願いします!!
フライゴンは好き
このシリーズめっちゃ面白いから続けて欲しい
ちょうど「アレグロ」とかどうですか?ってコメントしようとしてました
インゲンさんと同じこと考えてたこと、めちゃくちゃ嬉しかったです!
フライゴンがガブリアスより弱い世界線ってゲーム内での種族値だけで、生態やアニメの中では同等なんですよね。ただ公式が「弱くあれ」と名指しで虐めているのが全てなのかも?
ブースター: ファイヤースキン
使用するノーマルタイプの技がほのおタイプに変わり、威力が1.2倍になる
いかがでしょうか!?
フレドラもらってない時期だったらよかったかも
今のブースターの問題点はサブウェポンの貧弱さだから……
インゲンさんの生体崩さない、ポケモンは生き物!というポリシー素敵すぎて好きです😳
アレグロではなく、アーフタクトの方が音楽記号としては近いのかなトは思いました!
同じく!
こんなに愛を感じるトレーナーいないよ…
やっぱエルレイドって見た目と相まって特性きれあじはいい強化だったなぁって思う。
なるべく種族値はいじらないとあるが、個人的には逆で真っ先に見直すべき点だと思う
低すぎる数値のポケモンを活躍させようと壊れ特性やら技を与えたりしても結局は弱いポケモン全員に与えられるようなものでもないし、選ばれなかったポケモンやその壊れ具合によってはまた格差を生む要因になる
現時点で特性や覚える技の違いとかで十分個性は出せてるから、全く機能しないほぼ特性なしのポケモンの特性を変えてやるくらいで、やっぱり数値を少しずつ強化してやるのが一番良い
コロトックとマニューラがめちゃくちゃ好きなのですごい嬉しかったです!!
とても面白かったです!
この企画大好きなのでまたやって欲しいです!
結局パオジアンと被るけどマニューラは硬い爪の方が設定的にもデザイン的にも似合いそう
個人的強化案
スロースタート→3ターンに短縮
コロトック→進化
フライゴン→特攻種族値100
ルカリオの心眼は名案だと思いました!この企画面白かったんで第2弾も楽しみにしてます!
シュバルゴにどの作品でも内定するっていう特性付けて欲しい
心眼ルカめっちゃかっこいいな
面白いです!
色んなポケモンみたいです!
フライゴンはせいれいポケモンだからフェアリーたすだけでも結構いいかなーって安直に考えてました
そういうのっていきなり送ると迷惑なんじゃないか?とか考えて送れない人です←
相手より先に、ってイメージならアウフタクトの方がいいかな〜
アレグロは速度記号だから追い風とかのイメージ
インフレしまくってるけど、なんだかんだでマイナーポケモンが強化されてるの好き。
ソシャゲじゃねえのに種族値ナーフとかわけわかんないもんな、インゲンに同感
インゲンさんの案はどれもポケモン達への愛が伝わってきてすごく面白かったです! できることなら他のポケモン達についても考察してもらいたいです!
ただ対戦でマイナーポケモンを活躍させるための強化ではなく、コンセプトに沿ってるのがいいですね
すごく面白かったです