マイナーポケモンの強化案を大量に考えてきたので発表します【もっと神ゲーになれる】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 653

  • @ingenlife
    @ingenlife  5 месяцев назад +108

    動画の最後に「動画にしない場合残りのアイデアは公式に送ろうかなと思います」みたいな話をしていますが、コーポレートサイトに「絶対に送らないで」という記述があると視聴者さんが教えて下さいました。(ゲームの内容によって誰が発案者かどうかでトラブルになる可能性があるからだそうです。)
    考えてもみなかったので勉強になりました。もちろん僕もこれを知ったので送りませんし、みなさんも「じゃあ私も送ってみよう」とならないようにお気をつけ下さい!すみませんでした!

    • @わびらさまいた
      @わびらさまいた 5 месяцев назад +3

      送る送らないが本質ではなくて、誰が発案者になるかのトラブルを防ぐのが本質では。

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 5 месяцев назад +15

      ​​@@わびらさまいたプレイヤーの意見が直接形になることがいけないだけでこういう調整案ってのに関しては何も悪くね〜と思うぞ。
      これがダメなら〇〇弱体化しろ!も駄目になる

    • @わびらさまいた
      @わびらさまいた 5 месяцев назад +4

      @@lollipop_lime1241 ここまで具体的に案を出してたら直接形になる可能性は全然あるでしょ。見てる分には楽しいからいんだけど、あくまで公式の見解をなぞるなら動画上げることすら良くないのではってこと。

    • @クロクロ-u4y
      @クロクロ-u4y 5 месяцев назад

      @@わびらさまいた
      企業に直接アプローチするのが良くないのであって、一介のユーチューバーチャンネルの動画で発信する内容が直接企業に影響を与えるかと言われればそんなことはないので全然大丈夫だと思いますよ。

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 5 месяцев назад +1

      @@わびらさまいた 誰も問題提起しなけりゃ一生ゴミバランス放置されるし、ネットで調整案言ってるやついて一致しようがたまたま意見が合致したんだなってなるだけだろ普通。
      具体的な案なんてのはネットに無限にあるし、それをやめてくれというほど任天堂もバカじゃねえよ

  • @miyuki_1105
    @miyuki_1105 5 месяцев назад +306

    うまく言語化できず申し訳ないのですが、マイナーポケモン達を強化するうえで「ポケモンの実在性を損なわないようにする」っていうスタンスが本当にいいな...と思いました。

    • @モギチョソイチロー-g4m
      @モギチョソイチロー-g4m 5 месяцев назад +3

      当たり前では
      不思議な守りつけりゃほとんどのポケモン壊れるし

    • @notitle6026
      @notitle6026 5 месяцев назад +41

      @@モギチョソイチロー-g4m
      違うそうじゃない

    • @l-glutamine8165
      @l-glutamine8165 5 месяцев назад +8

      ​@@モギチョソイチロー-g4m実在性の話をしてんだろ

    • @だがそれでいい-s7w
      @だがそれでいい-s7w 5 месяцев назад +3

      人柄の良さがにじみ出ていますよね。

    • @neo827
      @neo827 5 месяцев назад +3

      そのポケモンの意志を尊重しつつ相手の意表を付けるっていうのが愛を感じますね
      世の中には特性あまのじゃくにタラプの実を持たせるボケもいるので気をつけてくださいね!

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g 5 месяцев назад +92

    こういう強化案をあくまでも現実的なラインに落とし込んで考えていくのすごい楽しいんだよな

  • @_hatahata
    @_hatahata 5 месяцев назад +140

    ただただ自分の願望を発表しないで様々な要因に配慮して考察してるところが流石としか言えない

  • @mrs.chanandlerbong7928
    @mrs.chanandlerbong7928 5 месяцев назад +119

    フライゴンの「浮遊」のもうひとつ美しいところは「蜉蝣(カゲロウ)」であること

  • @謎のリズム組織
    @謎のリズム組織 5 месяцев назад +110

    特性「そっきょう」は即興でもあり速響でもあるのが良いね

    • @トンボ_6464
      @トンボ_6464 5 месяцев назад +10

      アレグロより響きが良い

  • @タカハシタケシ
    @タカハシタケシ 5 месяцев назад +161

    「高火力だけど自分がほのおタイプとか特性とか関係なく火傷になる」みたいな炎技あったら、普通は一発限定の高火力技みたいになるけどブースターだけ化物になる

    • @nana_chan_77
      @nana_chan_77 5 месяцев назад +9

      めっちゃいい案

    • @ケイ-m6j
      @ケイ-m6j 5 месяцев назад +17

      特性こんじょうのブースターがそれできたら、本当に唯一王になっちゃうんじゃ…

    • @ANIMEGAME124
      @ANIMEGAME124 5 месяцев назад +3

      もえつきるってその感じある?

    • @user-uminasi
      @user-uminasi 5 месяцев назад +5

      とっておき形式にするかpp1にすれば他の技とも合わせてバランス良くなると思う!

    • @タカハシタケシ
      @タカハシタケシ 5 месяцев назад +14

      一発限定って書いたけど一応連発できる想定です。ただ火傷で火力下がるので高火力技としては一発しか打てないよって感じです。ちなみに威力130命中90くらいをイメージしてます。

  • @しろくま-m5t
    @しろくま-m5t 5 месяцев назад +192

    ストーリーでの強弱を変化させないために夢特性という仕様があるのかとこれを見て納得

    • @アワビさん
      @アワビさん 5 месяцев назад +15

      無難に『ありじごく』辺りがきたら楽しそう。

    • @つる-k1g
      @つる-k1g 5 месяцев назад +1

      なるほど!ってなりました

    • @マラカッチ-v2w
      @マラカッチ-v2w 5 месяцев назад +2

      ​@@アワビさんそれめちゃくちゃいいな

    • @パチリスさん-f6p
      @パチリスさん-f6p 5 месяцев назад +1

      通常特性にあめふらしが追加されたぺリッパーさんはイレギュラー

  • @タカハシタケシ
    @タカハシタケシ 5 месяцев назад +73

    インゲンさんの強化のセンスすきだわ、ルカリオに心眼与えるのは脱帽

  • @user-neglect-yadon79
    @user-neglect-yadon79 5 месяцев назад +24

    図鑑説明とか根本的な所に基づいていて、こんなにもクオリティの高い考案出せるの創造力豊かすぎる
    アレグロ感動しました…

  • @sakanaya02akatuki
    @sakanaya02akatuki 5 месяцев назад +31

    音技の強化特性アイデアは音楽系イメージのポケモンに良いですね〜。
    珍しい動画企画で面白いと思いました

  • @Chameleon_Garchomp
    @Chameleon_Garchomp 5 месяцев назад +56

    「ポケモンは生き物であって対戦の道具ではない」名言すぎる

    • @にざ-o8o
      @にざ-o8o 5 месяцев назад +13

      流石ボックスの名前が「たたかうなかま」なだけある

    • @p.63
      @p.63 4 месяца назад +4

      これむしろSVで最も率先して恣意的に対戦用に調整された兵器を量産した「公式」へのアンチテーゼになっててすごく好き

    • @ブルボンコイケ
      @ブルボンコイケ 18 дней назад

      ​@@p.63ただそのポケモンたちが強かっただけのことだよ。生物を兵器として扱ってるのは一部の人だけだ

  • @カズミ-g2k
    @カズミ-g2k 5 месяцев назад +36

    やっぱインゲンさんのポケモントレーナーとしてのスタンス好きだな……

  • @gu_gu2727
    @gu_gu2727 5 месяцев назад +23

    特性消したら素ギガス、5ターン耐えたら超ギガスってなるのは面白いですね

  • @o.y5346
    @o.y5346 5 месяцев назад +37

    これ、すごくおもしろい企画だと思う
    対戦エアプだけどこんな特性あったら面白そうだな〜とかは考えることあるし、色んな面から強化できたら楽しそう
    私は特性:花粉症ってあったら面白いんじゃないかな〜と考えたことある
    草タイプと対面したら防御下がる代わりに怒りで攻撃力上がる、みたいな
    街の中に住んでるポケモンがこの特性持ってそう(無慈悲)

    • @gon1888
      @gon1888 5 месяцев назад +7

      花粉症持ちは多分タイプ関係無く強い憎しみから根性で炎技覚えるよw

    • @no.9918
      @no.9918 5 месяцев назад +3

      しっとのほのおとかですかね笑笑

  • @みこなお3570
    @みこなお3570 5 месяцев назад +4

    生き物として矛盾のない強化っていう考え方が好きすぎる。
    対戦勢でこの世界観を大事にしてくれるのがうれしい…!
    もっと聞きたいです!第二弾待ってます!!

  • @hiro11246269
    @hiro11246269 5 месяцев назад +19

    マニューラの習性とか、ポケモンの生体準拠なのリアリティがあってより良いですね✨

  • @user-tarouofpath
    @user-tarouofpath 5 месяцев назад +6

    ただ強くなればいいって訳じゃなくて、キチンとポケモンという存在に向き合ってくれてるのがとても好き。

  • @Banbi-Love
    @Banbi-Love 5 месяцев назад +6

    強化しても強くはないぐらいの調整がめちゃくちゃいい。めちゃくちゃおもろい企画なんで続編期待してます🙏

  • @デスモカ
    @デスモカ 5 месяцев назад +22

    ルカリオは「はどうつかい」みたいな名前にしてメガランチャーにしてほしいです、やっぱり波導系の技で戦ってほしい、、

    • @春風シオン-i2g
      @春風シオン-i2g 5 месяцев назад +1

      まったく同じこと考えてる人おった。
      やっぱりそこですよね。

    • @xxXsnowwW
      @xxXsnowwW 4 месяца назад

      うっわたしかに

  • @lrlrlr753
    @lrlrlr753 5 месяцев назад +5

    これは良い企画!妄想if系の動画は結構あるけど、チャンネルの特徴を残しながら面白い内容に仕上がっててとても好きです

  • @user-green-water
    @user-green-water 5 месяцев назад +8

    強化する際に意識する点の②、③の観点について「ポケモン」のことをとても大切にしてて脱帽を禁じ得ない

  • @asterg4213
    @asterg4213 5 месяцев назад +11

    ヨガのポーズ、インゲンさんの案+こころの目状態にする。とかはどうですか?集中力上がるイメージと合うし次の1発だけ必中で超火力出る感じがロマンあって好きです。

  • @グレイシア-e1q
    @グレイシア-e1q 4 месяца назад +4

    こういうマイナーポケモンにもしっかり光を当ててくれる人が、公式にいてくれたらなあ…

  • @勇者あすぱら
    @勇者あすぱら 5 месяцев назад +38

    意識する点②、戦闘狂を自負するインゲンさんが言ってくれるの感動しました…ありがとう…
    ずっと推します…

  • @Koke-wx9wg
    @Koke-wx9wg 5 месяцев назад +2

    絶妙にワクワクするアイデアばかりで是非実現してほしい。
    この通りにしろ!とまでは言わないものの、ぜひ一案として公式の耳に入れておきたい

  • @ipack-l8d
    @ipack-l8d 5 месяцев назад +43

    個人的にワタッコに風乗りなったら追い風をしてバトンタッチで裏のポケモンに引くみたいな戦法ができるし、図鑑の生態的にも季節風に乗って世界中を旅しているので特性風乗りでも違和感がないので次回作では風乗りにして欲しいです。

    • @Mr_Rappy
      @Mr_Rappy 5 месяцев назад +4

      設定的にはフワライドにも「かぜのり」があっていいと思うんですよね
      あの性能のアイツをこれ以上強くしてしまっていいのかみたいな別問題は生じてきますが

    • @ぺぺぺがさす
      @ぺぺぺがさす 5 месяцев назад +5

      ​@@Mr_Rappy
      追い風風乗り小さくなる力を吸い取る…

    • @Wanaidaameeen
      @Wanaidaameeen 5 месяцев назад

      軽業のほうが強そう

  • @ふるたみ-m5b
    @ふるたみ-m5b 4 месяца назад +1

    ちゃんとポケモン愛も入ってるのがすごいし面白い

  • @lilimonlove
    @lilimonlove 5 месяцев назад +3

    ガチ勢の強化案は基本的に対戦の数値しか見てないこと多いからすごくセンスがいい

  • @フカマル-v9t
    @フカマル-v9t 5 месяцев назад +10

    特性変更は神の一手。思えば第五世代のカイリューもマルチスケイル習得で化けました!パルシェン、ピクシーとかも特性変わっていいポケモンになりました。

  • @ひかりんぐ-o2g
    @ひかりんぐ-o2g 5 месяцев назад +23

    実在性に着目してるの控えめに言って推せるっすわ

  • @skt4319
    @skt4319 5 месяцев назад +19

    「時を司る神」ディアルガ、
    「空間を司る神」パルキア、
    世界観に対して、、、

    • @アワビさん
      @アワビさん 5 месяцев назад +3

      ルーム系のターンを伸ばす特性プリーズ

    • @ドドンドンドドン-n4x
      @ドドンドンドドン-n4x 5 месяцев назад +6

      あくうせつだん
      威力100命中90 PP5(8)
      場にフィールド、ルーム、壁がある時、壊して威力2倍。急所にあたりやすい。
      ときのほうこう
      威力150 命中90PP5(8)
      相手の特性と道具の効果を受けない。相手の能力が上がってる場合は変化を元に戻す。設置技をなくす。使用した次のターンは行動不能。
      ディアパル、素早さ90あるのでルーム伸ばしても…って思ったので逆に破壊性能つけてみました

    • @口ジャー-d6u
      @口ジャー-d6u 5 месяцев назад +1

      ​@@aaaapppplllleeeeディアルガは反動受ける技を使ってもそれを無効にできる特性とか配ってもぶっ壊れない気がする。
      環境上位のミラコラとかカイオーガとかに比べたらこれくらいの強化は可愛い方じゃない?

  • @AytoChannel
    @AytoChannel 4 месяца назад +1

    これ、「ぼくのかんがえたさいきょうぽけもん」って感じの自己満な強化案じゃなくて、ちゃんと多方面から考えられてるのがすごく面白い。しかもバトル限定じゃなくてポケモン固有の設定だとかストーリーの観点とか「視点」って意味でも確かに!と思う部分が色々あってとても面白かった!interestingって意味で!
    もっと色んなインゲンさんの考えたポケモンの調整聞きたいし、Shortでもみんなの考えたアイデアポケモンの新企画として見てみたい笑

  • @sionharu2333
    @sionharu2333 5 месяцев назад +4

    僕はオリポケとか調整案とか考えるのが結構好きなんですが、元ネタやイメージとの乖離が起きていないのはやっぱり重要だと思うので、インゲンさんの考え方にはかなり共感を覚えました。
    常識の範疇で強いポケモンとかそのポケモン独自の使い方とか、そういうのがあった方が多様性があってポケモンっていうゲームがよりおもしろくなるかなって思います。

  • @Yuru_spl
    @Yuru_spl 5 месяцев назад +1

    ポケモンの世界観壊さない強化案見てて面白かったです

  • @Yuki_namauo
    @Yuki_namauo 5 месяцев назад +1

    インゲンさんの実在性に対するリスペクト本当に好きだし尊敬します。

  • @GirlsSchoolMathieson
    @GirlsSchoolMathieson 5 месяцев назад +9

    地方によって種族値を変えてもいいと思うんだけどな
    寒い地域はHが高くなったり暑い地域はAが高かったりそのかわりCが低くなるとかで合計種族値を変えずに調整するなら地域に合ったポケモンになると思うけど…

    • @flowerflower3437
      @flowerflower3437 5 месяцев назад +1

      それリージョンフォームや

    • @GirlsSchoolMathieson
      @GirlsSchoolMathieson 5 месяцев назад +3

      @@flowerflower3437 いや!例えば「東京の人が北海道に引っ越して寒くて家から出ないから太る」を「過去作から持ってきたポケモンが地方に応じて少し能力が変わる」ってのもあってもいいのかなと、それがリージョンか

    • @Lia_lowal
      @Lia_lowal 5 месяцев назад +1

      @@GirlsSchoolMathieson共感は出来るけどそれこそいんげんさんの言うポケモンをデータとして見るになる気がする…メタ的な話その調整省くためにリージョン作ったと思うし

  • @銀鮭
    @銀鮭 5 месяцев назад +2

    チャーレムの話しだして分かったけど 好きなポケモンで強いパーティの作り方 の動画の人か!
    見ててポケモンのこと好きなのが伝わる!素敵ですね‼︎

  • @udonomiso
    @udonomiso 5 месяцев назад +2

    今回全体的にすごい良かったし、またやって欲しい誇張抜きでインゲンさんの動画で1番良いかもしれないくらいに好き!概要欄込で共感できるところも多くてすっごく良かった!
    6:06 ここ本当にわかる。実際は実数値倍増の方が強いのはわかるけど能力アップの演出ある方が気持ちよくなれそうなんだよな。あと意図してないかもしれんけど、ダブルでかがくへんかガスで悪用できないのも好き
    9:04 この強化好き、自分がおみとおしとか好きなのもあるかもしれないけど、それこそ削除されたおいうちとか復活させてマニュに搭載させても面白いよなとは思う
    11:17 ここなんも考えてなかったら、ふくつのこころ書き換えると思うけど上書きのするのが強い特性のせいしんりょくなの好きちゃんとコンセプト考えてるって感じがして好き
    20:25 これも自分の好きなポケモンだからって贔屓せずにちゃんとコンセプトにそってていいなぁ〜しかも残した上で意図をいい感じに伝えてるのがいいなぁ…

  • @シュレディンガーの猫-s6e
    @シュレディンガーの猫-s6e 5 месяцев назад +17

    強いポケモンか弱いポケモンは、そんなの人の勝手……四天王カリン様の言葉が身に染みるぜ……

  • @vantvant8200
    @vantvant8200 5 месяцев назад +18

    差別化してほしい技とか特性とかもたくさんありますよね〜
    ようかいえき(アシッドボムの下位互換になりかけてる)とか
    やるきとふみんとか
    ようかいえきには、フリドラよろしくはがねタイプに効く毒技になれそうだし
    やるきには、ノーマル、かくとうタイプの技の威力が上がる
    ふみんには、ゴースト、あくタイプの技の威力が上がる
    とか名前のイメージと合いそうな強化をしてほしいですよね〜

    • @siddemushi
      @siddemushi 5 месяцев назад

      @@vantvant8200 イイネエ

  • @gyro_f
    @gyro_f 5 месяцев назад +17

    とりあえず世界観無視で手当たり次第配られてる『でんじは』はでんきに関係ないポケモンからは本当に没収して欲しいですね。
    あとゲンガーにふゆうください…

    • @ししょう
      @ししょう 5 месяцев назад +5

      ハバカミから電磁波出るの意味不明すぎる
      せいぜい静電気ぐらいだろ(憤慨)

    • @Mr_Rappy
      @Mr_Rappy 5 месяцев назад +1

      @@ししょう 言葉のアヤだと思うけど、ハバカミの特性が「せいでんき」になったらいくらなんでも地獄すぎるだろ!!!!!!

    • @mkdrsa
      @mkdrsa 5 месяцев назад +6

      @@Mr_Rappyポケモンが「せいでんき」でマヒになるのがそもそもおかしいんだよな…ポケモン世界の静電気どうなってんのよ

  • @j222053k
    @j222053k 5 месяцев назад +2

    他のポケモンとの差別化や実在性を意識した調整、めっちゃ良かったです!
    聞いててとっても楽しかったです♪

  • @第一回
    @第一回 5 месяцев назад +30

    この動画、特に冒頭は運営に見てほしい
    戦闘だけ考えられたようなポケモンがsvに多すぎる

  • @motogon1807
    @motogon1807 5 месяцев назад +1

    ダブルバトルへの影響が未知数だけど、聞いてて本当に"ポケモン"として面白いと感じました。

  • @siddemushi
    @siddemushi 5 месяцев назад +9

    ヨガのポーズは攻撃、特防、命中率or急所率1段階上昇くらいが丁度いいかと

  • @レイ-u1k
    @レイ-u1k 5 месяцев назад +2

    レジギガスのスロースタートがガラマタと組んだ時は今と変わらないの良調整感ある

  • @Cotton-Potコトポ
    @Cotton-Potコトポ 5 месяцев назад +3

    めちゃくちゃ面白かったです!
    自分には考えられないような良い案がドンドン出てきてすげぇ〜!流石だ!ってなりました!!!
    ぜひ第二弾も期待してます!

  • @sayu8576
    @sayu8576 3 месяца назад

    こういう動画も面白い〜!引き続き応援してます📣✊🏻

  • @egg-junior-KH
    @egg-junior-KH 5 месяцев назад +6

    ほんとにこの人は頭がよくてポケモンが好きなんだなって再確認した動画
    エアプ勢だけど、今作みたいに環境が固定されるより色んなポケモンが活躍する方が見てて楽しいからマイナー強化来て欲しいな

  • @タンガンちゃん
    @タンガンちゃん 5 месяцев назад +1

    これは良い動画すぎる
    第2弾も期待しちゃいます!

  • @tkr5824
    @tkr5824 5 месяцев назад +2

    インゲンさんの人間性に惚れてまう

  • @ys-bk5ny
    @ys-bk5ny 5 месяцев назад +1

    ・非むしポケモンからとんぼ返りを奪り上げてほしい。
    ・マヒの痺れ発生頻度が高すぎる
    ・マイナーポケモンの専用技の命中率100%にして欲しい

  • @TK-ww9vr
    @TK-ww9vr 5 месяцев назад

    世界観とバランスを両方考慮したアイデア面白すぎる…!
    これ、みんなの強かったポケモン募集みたいにみんなの強化案募集とかしたらめっちゃ盛り上がりそう

  • @暁宮
    @暁宮 5 месяцев назад +1

    定期的にこういう動画見たいので次回作も出してくれると嬉しいな

  • @式神出雲-f2k
    @式神出雲-f2k 5 месяцев назад +1

    個性ある色んなキャラクターから何匹か選択してパーティーを組んで、一匹一匹に別々の育成法があるっていう対戦ゲームポケモンの他にないのに、この対戦要素はポケモンっていうコンテンツのごく一部でしかないからポケモンって凄い

  • @神風-k7z
    @神風-k7z 5 месяцев назад +1

    いい企画だと思うので第2弾待ってます。
    隙自語しますが、私は全御三家に3つ目の特性と専用技を付けたいと日々妄想してますね。あと600族も全員専用技あってもよくない?と考えたり、新しい特性考えるの好きです。

  • @kokuo_yukkuri
    @kokuo_yukkuri 5 месяцев назад +1

    ポケモンへのいろんな方向からの愛を感じてよき

  • @ああ-o8r7v
    @ああ-o8r7v 5 месяцев назад +1

    本当に全てが解釈一致かつ有用性がありすぎる
    もうゲーフリのゲームバランス部門的なとこに入社してくれ

  • @ms.1268
    @ms.1268 5 месяцев назад +1

    心眼ルカリオって想像するだけで滾った…!
    めっちゃ納得感あるし、カッコよすぎる…!!

  • @37luta
    @37luta 5 месяцев назад +1

    初コメです。
    ルカリオが大好きなので特性にしんがんが加わったらそれはそれで波導の勇者っぽくてオタクとしても燃えて最高です!
    バトル全然しないですが強化案聞いてるだけでも楽しいですね。もっと強化案だしてぜひともかわいい便箋で出してほしいです😄

  • @きさゆゔぁ
    @きさゆゔぁ 4 месяца назад +2

    レジギガスの調整案はダブルでのギガスドガスでは特性消えるから発動しないのも含めて良い調整だと思うな

  • @アブダビのかまたり
    @アブダビのかまたり 3 месяца назад

    めっちゃいい動画。すごい面白い。
    ずっとこの話してて欲しい。編集もわかりやすい。

  • @黒越美亜
    @黒越美亜 5 месяцев назад

    ガチおもろい…
    考えるうちに自分の知識も深まるしいいことづくめな企画だ

  • @ハギギシリ-d9f
    @ハギギシリ-d9f 5 месяцев назад +2

    グレイシアにフリーズスキン、サンダースにエレキスキン…ってやっていくの、似合ってて可愛いと思う

  • @potipotipotiri
    @potipotipotiri 5 месяцев назад +1

    強すぎず弱すぎずバランスのいい案ばかりだし、ワンチャンありそうなのが面白くて流石としかいえないです。

  • @白タヌキ-w5c
    @白タヌキ-w5c 5 месяцев назад +4

    コロトックは、速く・激しい音のイメージはないから、「音技を使うと味方の体力を回復する」といったような、回復・癒し系の方がコオロギのイメージに近い気がした。
    動画の趣旨とはズレてしまうかもしれないが、シングルだけが活躍の場ではないし

  • @czaline
    @czaline 5 месяцев назад +5

    ヨガのポーズって初代からありませんでした?

    • @クロメート-e6t
      @クロメート-e6t 5 месяцев назад

      確かにスリープとかワンリキーとかも覚えてましたね

  • @Pochi025
    @Pochi025 5 месяцев назад +4

    音技関連の特性の話を聞いて、ダブルバトル専用で、「味方の音技に続けて音技を使える」特性とかあってもいいかな、とか思いました。

    • @アワビさん
      @アワビさん 5 месяцев назад +2

      りんしょうの特性版か。

    • @Pochi025
      @Pochi025 5 месяцев назад +1

      @@アワビさん
      りんしょうとの違いは、
      ・音技なら何でも良い
      ・威力は上がらない
      ・相手のポケモンの音技には反応しない
      …ですかね。

    • @mikan_400
      @mikan_400 5 месяцев назад +4

      特性の名前オーケストラとかよさそう

    • @benikagati
      @benikagati 5 месяцев назад +2

      「おどりこ」と効果似てるし、それに合わせて「味方の音技を直後にもう一度繰り返す」とかでいいんじゃない?

  • @門馬達也-p8n
    @門馬達也-p8n 5 месяцев назад +1

    ヨガのポーズの案のところ、ヨガパワーの方に技必中の効果も付与してしまえばバトンが強くなりすぎることも防げるかな?などと考えてました!
    ポケモン愛に溢れる楽しい動画でした!

  • @neo827
    @neo827 5 месяцев назад

    インゲンさんいつも楽しみにしております!ただの対戦ゲームとしてだけじゃなく生物として見ているのめちゃくちゃ好きです

  • @アルキメンデス-n9x
    @アルキメンデス-n9x 5 месяцев назад

    音技先制化する特性面白いですね!

  • @ringochan406
    @ringochan406 5 месяцев назад +6

    シングルで活躍できるようにするためにダブルで弱くするのは違うと思うので(反対に考えるとダブルでドヒドイデの使用率を上げるために再生力を別の特性にするとか(モデルのオニヒトデはヒトデの中では再生力弱い方らしいので))、どっちにもマイナスに作用しない所を調整して欲しいところ。インゲンさんが挙げたポケモンはどれもダブルでも使用率高い訳でもないし。たまにギミックパにいるけど(コロトック除く)
    マニューラは特性が精神力になればダブルで活躍出来る
    今でも1番速い猫騙し使いだし
    パオジアンとの差別化点は一応袋叩きができるかどうかっていう点がある…
    シングルはもう技でどうにかなってもらって
    ルカリオの特性せいしんりょくを消すのはダブルで逆に弱くなる気がしてる…精神力猫が出来ないならガオガエンでいいから…まあ今でもコジョンドとの差別化点が怪しいけど😅
    コロトックの新しい特性は面白い!これほんとに実装されないかなぁ。普通に優先度+1(もしかしたら+3)さざめき強そう

  • @Pippy_14
    @Pippy_14 5 месяцев назад +7

    これってゲーフリとかポケモン公式にプレゼンしに行く感じですか?

  • @user-dajimiso
    @user-dajimiso 3 месяца назад +1

    ポケモン対戦動画見たいです!週1とかでもいいのでお願いします!

  • @しょう-b5n
    @しょう-b5n 2 месяца назад

    凄い考察✨️

  • @yu-ve7tu
    @yu-ve7tu 5 месяцев назад

    こういう話大好きなのでもっと聞きたいです!ぜひ第二弾も!!

  • @新星サトル
    @新星サトル 5 месяцев назад +1

    本当に種族値弱体化ほど萎えるものないから是非ゲーフリさんは彼らを強化してあげてくれ。

  • @Echo__Game
    @Echo__Game 5 месяцев назад +1

    こういう考察系動画も是非やってほしいです、最高〜〜!伸びろ〜〜!!
    ルカリオを愛してやまないオタクです。
    しんがんという発想、素直にインゲンさんはやはり天才であると再認識しました!!最高です!!
    はどうだんをより強く使える青いポケモン「ブロスター」がルカリオ上位互換じゃん、と友人に言われて以来、ルカリオにもメガランチャーのような特性を与えてほしいとずっと思っています……(血涙)

  • @らいひSV
    @らいひSV 5 месяцев назад +1

    ラジオ感覚で聞けて楽しかったんで、第二弾お願いします!!

  • @マニューラ
    @マニューラ 5 месяцев назад +13

    フライゴンは好き

  • @mikan_400
    @mikan_400 5 месяцев назад +1

    このシリーズめっちゃ面白いから続けて欲しい

  • @Cran-Very
    @Cran-Very 5 месяцев назад +1

    ちょうど「アレグロ」とかどうですか?ってコメントしようとしてました
    インゲンさんと同じこと考えてたこと、めちゃくちゃ嬉しかったです!

  • @aoringosan80
    @aoringosan80 5 месяцев назад +2

    フライゴンがガブリアスより弱い世界線ってゲーム内での種族値だけで、生態やアニメの中では同等なんですよね。ただ公式が「弱くあれ」と名指しで虐めているのが全てなのかも?

  • @さわこ-n8x
    @さわこ-n8x 5 месяцев назад +4

    ブースター: ファイヤースキン
    使用するノーマルタイプの技がほのおタイプに変わり、威力が1.2倍になる
    いかがでしょうか!?

    • @benikagati
      @benikagati 5 месяцев назад +3

      フレドラもらってない時期だったらよかったかも
      今のブースターの問題点はサブウェポンの貧弱さだから……

  • @marokomaron3393
    @marokomaron3393 5 месяцев назад +6

    インゲンさんの生体崩さない、ポケモンは生き物!というポリシー素敵すぎて好きです😳
    アレグロではなく、アーフタクトの方が音楽記号としては近いのかなトは思いました!

  • @hiyokomero
    @hiyokomero 4 месяца назад +1

    こんなに愛を感じるトレーナーいないよ…
    やっぱエルレイドって見た目と相まって特性きれあじはいい強化だったなぁって思う。

  • @パンプジンゴジラサイズ
    @パンプジンゴジラサイズ 5 месяцев назад +1

    なるべく種族値はいじらないとあるが、個人的には逆で真っ先に見直すべき点だと思う
    低すぎる数値のポケモンを活躍させようと壊れ特性やら技を与えたりしても結局は弱いポケモン全員に与えられるようなものでもないし、選ばれなかったポケモンやその壊れ具合によってはまた格差を生む要因になる
    現時点で特性や覚える技の違いとかで十分個性は出せてるから、全く機能しないほぼ特性なしのポケモンの特性を変えてやるくらいで、やっぱり数値を少しずつ強化してやるのが一番良い

  • @あぱあぱ-y6k
    @あぱあぱ-y6k 5 месяцев назад

    コロトックとマニューラがめちゃくちゃ好きなのですごい嬉しかったです!!

  • @夢御霊
    @夢御霊 5 месяцев назад

    とても面白かったです!
    この企画大好きなのでまたやって欲しいです!

  • @akatukiedo
    @akatukiedo 5 месяцев назад +3

    結局パオジアンと被るけどマニューラは硬い爪の方が設定的にもデザイン的にも似合いそう

  • @感謝するムーミン
    @感謝するムーミン 5 месяцев назад

    個人的強化案
    スロースタート→3ターンに短縮
    コロトック→進化
    フライゴン→特攻種族値100
      
    ルカリオの心眼は名案だと思いました!この企画面白かったんで第2弾も楽しみにしてます!

  • @あじたまとっぴんぐ-g6l
    @あじたまとっぴんぐ-g6l 5 месяцев назад +2

    シュバルゴにどの作品でも内定するっていう特性付けて欲しい

  • @だよパンゲア
    @だよパンゲア 5 месяцев назад +6

    心眼ルカめっちゃかっこいいな

  • @hajime903
    @hajime903 5 месяцев назад +3

    面白いです!
    色んなポケモンみたいです!
    フライゴンはせいれいポケモンだからフェアリーたすだけでも結構いいかなーって安直に考えてました
    そういうのっていきなり送ると迷惑なんじゃないか?とか考えて送れない人です←

  • @roko5144
    @roko5144 5 месяцев назад +2

    相手より先に、ってイメージならアウフタクトの方がいいかな〜
    アレグロは速度記号だから追い風とかのイメージ

  • @アワビさん
    @アワビさん 5 месяцев назад +1

    インフレしまくってるけど、なんだかんだでマイナーポケモンが強化されてるの好き。

  • @ohno9653
    @ohno9653 5 месяцев назад +3

    ソシャゲじゃねえのに種族値ナーフとかわけわかんないもんな、インゲンに同感

  • @りくおうマサト
    @りくおうマサト 5 месяцев назад +3

    インゲンさんの案はどれもポケモン達への愛が伝わってきてすごく面白かったです! できることなら他のポケモン達についても考察してもらいたいです!

  • @脳内キャンドル
    @脳内キャンドル 5 месяцев назад

    ただ対戦でマイナーポケモンを活躍させるための強化ではなく、コンセプトに沿ってるのがいいですね
    すごく面白かったです