2D джоинты в Unity - как их использовать?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии •

  • @ohnocoder
    @ohnocoder 4 года назад +3

    ПРЕОГРОМНОЕ СПАСИБО)))))))))))))))))))) МИЛЛЛИОН ЛЕТ ИСКАЛ ЭТО!!!!!! ВСЕ ТЕПЕРЬ Я СУПЕРПРОГРАММИСТ

  • @Alex-ig9xz
    @Alex-ig9xz 5 лет назад +1

    Бро ты лучший это то что я искал

  • @quddi
    @quddi 5 лет назад +2

    Спасибо

  • @Felon437
    @Felon437 3 года назад +1

    Спасибо!

  • @YashchiK
    @YashchiK 3 года назад +1

    доходчиво. Правда хорошо бы было показать еще в скрипте как эту связку установить программно в момент коллизии или отключать при других ивентах

  • @appchu1923
    @appchu1923 5 лет назад

    Интересно )

  • @_sadov_1819
    @_sadov_1819 5 лет назад +19

    Типерь я прафисианальный праграмист

  • @ВладимирДорохин-з7ч

    Пожалуйста, сделай видео обучение по программированию на APDE!
    Умоляю просто)

  • @Alex-ig9xz
    @Alex-ig9xz 5 лет назад +1

    Хочу больше переводов

  • @АртурЛевків-е6х
    @АртурЛевків-е6х 4 года назад +1

    всеровно коливания затухают, даже при нуле

  • @Driftmaniak_UA
    @Driftmaniak_UA 5 лет назад

    а) Половина инфо неверная
    б) вторая половина бесполезная
    Ролик - ОГОНЬ!

  • @Aerx228
    @Aerx228 Год назад +1

    Спасибо!!!!