Esse vídeo de longe é o mais interessante que eu já vi, game devs sempre tem suas próprias técnicas e lógicas para criar seus próprios jogos e ver uma delas de outro dev é bem satisfatório e inspirador.
E homem não para !!! Brabo d +++++++ Não tem como, o desenvolvimento de games é de longe a melhor profissão do mundo. A arte de imaginar, planejar, codificar, testar, em fim, poder ver o processo de criação do inicio ao fim, e poder ver seu projeto ser lançado e fazer a alegria de milhares, deve ser uma sensação inexplicável. Parabéns a todo time !!! Jogo está muito lindo !!! Projetos maiores e melhores virão ainda !! Pra cima !! Obs.: Wenes, me contrata, assim vc não será mais o único programador hahahahaha Pra ser um game dev e trampa contigo, aceito trabalhar até de graça kkkkkk Tamo junto !! 🤣😎🤓🚀🚀🚀🚀🚀🚀
O tamanho desse jogo em comparação com o tamanho do seu estúdio, me impressiona, genuinamente, o cyberwar é muita, mas MUITA loucura, e uma loucura boa.
Video excelente! Tenho um sugestão de vídeo de algo que ainda não é muito calro pra mim, e sei que pode ser a dúvida de muitos, seria sobre as 3 fases de criação de um jogo (Pré-produção, produção e pós-produção), e também as versões pré-alpha, alpha e beta de um jogo.
Eu até tento aprender a desenvolver games - hoje sou dev web apenas - mas tenho pequenas duvidas de workflow ou otimizacoes ou de escolhas mesmo, que no final acabam me travando na evolução... Só compartilhando um pouco das minhas frustrações. Coisa do tipo, "fazer o chão tile a tile perde mto desempenho se comparado a fazer uma imagem gigante?" ou ainda "quandos tris ou meshs podem ter em uma composicao 3d?" São só exemplos de coisas que eu sei que aprenderia eventualmente, mas acabam me travando na aprendizagem por não querer seguir sem cometer erros, sendo que estou ciente que eh normal... É complicado xD Enfim, pretendo comprar o game pra jogar, adoro pixelart.
Uma dica que te dou é de não se preocupar com boas práticas no início, apenas foque em botar a mão na massa e ter resultado. Esse tipo de pattern você vai pegando com o tempo, é meio que natural esse processo...
Gostei bastante desse vídeo, bem informativo. Gostaria de saber se já participaram de outros desenvolvimentos de jogos ou se tiveram uma mentoria para se organizar como empresa.
Recentemente trabalhamos fazendo outsourcing para um jogo cujo o dev usava também. A nossa equipe não se adaptou bem e por isso continuamos seguindo com o Notion mesmo
Utilizo um plugin chamado Dialogue System For Unity, recomendo DEMAIS! Além do sistema de diálogo, vem com vários recursos outros muito interessantes, como save game, cutscenes, localização e etc. Só uma dica: atualmente custa 85 doll, fique de olho na loja que direto ele entra em promoção pela metade do preço
@@CrieSeusJogos Obrigado! Estamos desenvolvendo um game e estávamos procurando por opções de sistemas para diálogo e bosses e caímos no seu vídeo. Inclusive se puder nos ajudar, eu agradeço demais, aqui no nosso canal temos alguns shorts do jogo e na nossa página sobre, temos o link do jogo na steam. Valeu pela ajuda! Seus vídeos são uma mina de ouro
Opa, meu querido. No primeiro link na descrição do vídeo voce pode conhecer a minha escola online de game dev, a CSJ Digital. Lá você pode conferir diversos cursos voltados a desenvolvimento de jogos em variadas áreas :)
Cara sei que o jogo tá em acesso antecipado etc, certas coisas achei estranha tipo o jogo é pixel arte mas ainda tem coisas que são meio que moderno demais, certas interfaces não combinaram muito bem com o estilo do jogo, aí lembra um pouco daqueles jogos da play store o estilo, o combate é bom mas poderia deixar ele um pouco mais satisfatório, o jogo é porradaria memo então tem muita bala voando no cenário mas as vezes eu não consigo prestar atenção no jogo e só foco em desviar pra não morrer, tanto que eu nem percebo o inimigo colado do meu lado, a pixel arte do jogo é maravilhosa demais acredito que tirando as cenas do jogo, você poderia fazer o resto tudo em pixel arte, tipo interface, certos botões, pois eu não achei que combinou bem com a arte e estilo do jogo, de resto o jogo é lindo lindo demais, seria legal se colocasse um menu de custómização de personagem
@@laexkii primeiramente muito obrigado pelos feedbacks!! Pra gente é muito valioso quando vocês testam e nos falam o que acharam. Sobre suas sugestões, há algumas coisas no game que ainda estão sendo ajustadas (como os tiros, por ex) e acredito que nas próximas atualizações a sua experiência venha a ser melhor! Algumas interfaces também não estão totalmente prontas mas estamos correndo pra deixar tudo 100%. Valeu demais!!
@@CrieSeusJogos o jogo tá muito muito bom, inclusive aquelas referências que tem no jogo, sinuca e etc, tem muito potencial, deveriam ter mais jogos brasileiros no mercado, seis tão de parabéns, vi que tem a loja também, futuramente vou ver se compro aquela pelúcia do shark, ótimo jogo
Esse vídeo de longe é o mais interessante que eu já vi, game devs sempre tem suas próprias técnicas e lógicas para criar seus próprios jogos e ver uma delas de outro dev é bem satisfatório e inspirador.
Fico muito feliz em ouvir isso 🔥
E homem não para !!! Brabo d +++++++
Não tem como, o desenvolvimento de games é de longe a melhor profissão do mundo.
A arte de imaginar, planejar, codificar, testar, em fim, poder ver o processo de criação do inicio ao fim, e poder ver seu projeto ser lançado e fazer a alegria de milhares, deve ser uma sensação inexplicável.
Parabéns a todo time !!! Jogo está muito lindo !!! Projetos maiores e melhores virão ainda !! Pra cima !!
Obs.: Wenes, me contrata, assim vc não será mais o único programador hahahahaha Pra ser um game dev e trampa contigo, aceito trabalhar até de graça kkkkkk
Tamo junto !! 🤣😎🤓🚀🚀🚀🚀🚀🚀
Hahahaha!!! Seria uma honra ter alguém comprometido assim na equipe, esse momento vai chegar 🔥
@@CrieSeusJogos Amém !! Pra cima !! 🚀🚀🚀🚀🚀🚀 😂🤩😍
O mundo de desenvolvimento de games é incrível ❤
O tamanho desse jogo em comparação com o tamanho do seu estúdio, me impressiona, genuinamente, o cyberwar é muita, mas MUITA loucura, e uma loucura boa.
Loucura além dos limites em vários sentidos kkkkkk
@@CrieSeusJogos diversos kdkskdskfkaf
Video excelente! Tenho um sugestão de vídeo de algo que ainda não é muito calro pra mim, e sei que pode ser a dúvida de muitos, seria sobre as 3 fases de criação de um jogo (Pré-produção, produção e pós-produção), e também as versões pré-alpha, alpha e beta de um jogo.
Muito boom meu querido! Parabéns pelo conteúdo do video, ficou excelentee!
Tenha uma dúvida, como faço pra desenvolver um jogo com 2 ou mais programadores no mesmo projeto? No meu caso uso a unity versão 2020.
Eu até tento aprender a desenvolver games - hoje sou dev web apenas - mas tenho pequenas duvidas de workflow ou otimizacoes ou de escolhas mesmo, que no final acabam me travando na evolução... Só compartilhando um pouco das minhas frustrações.
Coisa do tipo, "fazer o chão tile a tile perde mto desempenho se comparado a fazer uma imagem gigante?" ou ainda "quandos tris ou meshs podem ter em uma composicao 3d?"
São só exemplos de coisas que eu sei que aprenderia eventualmente, mas acabam me travando na aprendizagem por não querer seguir sem cometer erros, sendo que estou ciente que eh normal... É complicado xD
Enfim, pretendo comprar o game pra jogar, adoro pixelart.
Uma dica que te dou é de não se preocupar com boas práticas no início, apenas foque em botar a mão na massa e ter resultado. Esse tipo de pattern você vai pegando com o tempo, é meio que natural esse processo...
Gostei bastante desse vídeo, bem informativo. Gostaria de saber se já participaram de outros desenvolvimentos de jogos ou se tiveram uma mentoria para se organizar como empresa.
Mister W revelando cenas dos bastidores!
Trabalho com o Azure Devops, ele é ligado ao repositório, da um controle melhor que o Notion
Recentemente trabalhamos fazendo outsourcing para um jogo cujo o dev usava também. A nossa equipe não se adaptou bem e por isso continuamos seguindo com o Notion mesmo
Como você fez esse sistema de dialógos visual?
Utilizo um plugin chamado Dialogue System For Unity, recomendo DEMAIS! Além do sistema de diálogo, vem com vários recursos outros muito interessantes, como save game, cutscenes, localização e etc. Só uma dica: atualmente custa 85 doll, fique de olho na loja que direto ele entra em promoção pela metade do preço
@@CrieSeusJogos Obrigado! Estamos desenvolvendo um game e estávamos procurando por opções de sistemas para diálogo e bosses e caímos no seu vídeo. Inclusive se puder nos ajudar, eu agradeço demais, aqui no nosso canal temos alguns shorts do jogo e na nossa página sobre, temos o link do jogo na steam. Valeu pela ajuda! Seus vídeos são uma mina de ouro
Top de mais cara
O verdadeiro homem unity
Teria algum curso para recomendar de criação de jogos.???
Opa, meu querido. No primeiro link na descrição do vídeo voce pode conhecer a minha escola online de game dev, a CSJ Digital. Lá você pode conferir diversos cursos voltados a desenvolvimento de jogos em variadas áreas :)
Tem um erro de gramática ali no Inglês. "Why is the shark gun here?"
Eu fazendo jogo e assistindo como se faz jogo '-'
Aí sim você entendeu a essência 🔥
esse é jogo é seu slk, quase comprei ele mas agoa q sei que é brasileiro vou comprar
Cara sei que o jogo tá em acesso antecipado etc, certas coisas achei estranha tipo o jogo é pixel arte mas ainda tem coisas que são meio que moderno demais, certas interfaces não combinaram muito bem com o estilo do jogo, aí lembra um pouco daqueles jogos da play store o estilo, o combate é bom mas poderia deixar ele um pouco mais satisfatório, o jogo é porradaria memo então tem muita bala voando no cenário mas as vezes eu não consigo prestar atenção no jogo e só foco em desviar pra não morrer, tanto que eu nem percebo o inimigo colado do meu lado, a pixel arte do jogo é maravilhosa demais acredito que tirando as cenas do jogo, você poderia fazer o resto tudo em pixel arte, tipo interface, certos botões, pois eu não achei que combinou bem com a arte e estilo do jogo, de resto o jogo é lindo lindo demais, seria legal se colocasse um menu de custómização de personagem
@@laexkii primeiramente muito obrigado pelos feedbacks!! Pra gente é muito valioso quando vocês testam e nos falam o que acharam. Sobre suas sugestões, há algumas coisas no game que ainda estão sendo ajustadas (como os tiros, por ex) e acredito que nas próximas atualizações a sua experiência venha a ser melhor! Algumas interfaces também não estão totalmente prontas mas estamos correndo pra deixar tudo 100%. Valeu demais!!
@@CrieSeusJogos o jogo tá muito muito bom, inclusive aquelas referências que tem no jogo, sinuca e etc, tem muito potencial, deveriam ter mais jogos brasileiros no mercado, seis tão de parabéns, vi que tem a loja também, futuramente vou ver se compro aquela pelúcia do shark, ótimo jogo
Primeiro