Dlaczego bohaterowie gier mają słaby wzrok

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии • 546

  • @KultowyKonrad
    @KultowyKonrad 5 лет назад +424

    Ja pamiętam jak w Gothic 2 mialem za mało Ramu i mój bohater ledwie na pół metra widział :D

    • @OskarJanczak
      @OskarJanczak 5 лет назад +23

      No, ja nie zauważyłem, że nie miałem widoczności ustawionej na pełnej petardzie, to też miałem mgłę, ale to był nawet fajny efekt.

    • @sniperniko
      @sniperniko 5 лет назад +2

      Dzieci

    • @klasykagier272
      @klasykagier272 5 лет назад +18

      tez tak mialem ze z gothica silent hill sie robil

    • @rukachan1618
      @rukachan1618 5 лет назад +8

      Jeszcze pamiętam, jak za pomocą F1-F4 można było zmienić widoczność.

    • @OskarJanczak
      @OskarJanczak 5 лет назад +14

      @@sniperniko No tak, kilka lat temu byłem dzieckiem.

  • @Stachu454
    @Stachu454 5 лет назад +506

    Bo są w monitorze, a monitor ZnIsZcZy TwOjE oCzY.

    • @garbage2882
      @garbage2882 5 лет назад +7

      ty chyba filmu o mitach vs lekarzem

    • @Stachu454
      @Stachu454 5 лет назад +10

      @@garbage2882 Sarkazm... wiesz co to?

    • @Stachu454
      @Stachu454 5 лет назад +4

      @Bezimienny Z Gothic 2 Witaj TuNowy. Jak się masz? Płacą jeszcze rudą?

    • @garbage2882
      @garbage2882 5 лет назад +5

      kurde wiem ale poprostu mi to wyglądało jak by nie było sarkazmem

    • @tymoteuszkosinski5352
      @tymoteuszkosinski5352 5 лет назад +19

      @@garbage2882 Porada: pisanie na zmianę dużymi i małymi literami (wŁaŚnIe O tAk) oznacza sarkazm/parodiowanie innej osoby/opinii

  • @qweqwe_Flinstone
    @qweqwe_Flinstone 5 лет назад +184

    kuurde jak ja kocham takie techniczne spojrzenie na gre. WINCYYYYJ

    • @KonekoToujou2448
      @KonekoToujou2448 5 лет назад

      Tez

    • @Zacny7
      @Zacny7 5 лет назад

      Kajo W?

    • @radseqg5730
      @radseqg5730 5 лет назад

      zacznij pisać gry zobaczysz ile tego jest,
      aż w końcu dojdziesz do "zboczenia zawodowego" gdzie nie będziesz już patrzał na gre jak na gre

    • @qweqwe_Flinstone
      @qweqwe_Flinstone 5 лет назад +2

      @@radseqg5730 ja już jestem w trakcie tworzenia swojej pierwszej gry po latach przystawiania się do tego i szukania silnika :P
      Patrzę trochę inaczej na gry no ale nie aż tak żeby mi to odbierało radość z tego :p Choć np. nie mogę grać w inne gry poza multiplayer competetive

    • @franekkozieradzki7478
      @franekkozieradzki7478 5 лет назад

      Ale z Kacprem

  • @PZM24-TUR
    @PZM24-TUR 5 лет назад +627

    A to nie miał być materiał dla mądrego?

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 5 лет назад +89

      Pewnie miał być ale znowu go zamknęli w piwnicy

    • @Gonzor24
      @Gonzor24 5 лет назад +56

      Znowu kima z kawką xDDD

    • @MKR30
      @MKR30 5 лет назад +1

      To jeszcze nie ten poziom

    • @youngpolak3267
      @youngpolak3267 5 лет назад

      Hej

    • @marcelpiotrowski4162
      @marcelpiotrowski4162 5 лет назад +21

      Arasz jest taki prawie-mądry, jemu dają te prawie-mądre tematy z maszyny

  • @janzacharski2485
    @janzacharski2485 5 лет назад +10

    W Pierwszym silent hill mgła była używana do zmniejszenia mocy obliczeniowej ówczesnych komputerów zużywanej do renderowania miasta, mgła jednak bardziej się ludziom podobała że względu na klimat i w późniejszych odsłonach pozostawiono mgłę coraz bardziej na klimat spowitego mgłą miasta, w którym coś czychać może wszędzie. Jeżeli się w którymś punkcie pomyliłem po prostu dajcie poprawkę.

  • @Kolino12
    @Kolino12 5 лет назад +31

    Początek o kosmosie taki, że miałem wrażenie ogladania nowego filmu SciFuna. A to przecież TvGry

  • @HermenegildGaido
    @HermenegildGaido 5 лет назад +1

    Nie do końca jest tak z wzrokiem jak opisujesz. Kiedy śnisz, widzisz różne rzeczy, ludzi, krajobrazy. Nie ma to jednak nic wspólnego z światłem, które dociera do Twoich oczu. Oczy to tylko odbiornik sygnału, to jednak mózg zajmuje się tym by przerobić te dane (lub inne) na to, co faktycznie widzisz.

  • @MrKwiatLotosu
    @MrKwiatLotosu 5 лет назад +42

    Arasz tworzy ciekawy materiał.
    Plebs: UGA BUGA czemu to nie ten mądry

    • @1.e4_e5_2.Hh5
      @1.e4_e5_2.Hh5 5 лет назад +1

      Bo ten mądry jest lepszy od tego smutnego

  • @osiu9413
    @osiu9413 5 лет назад +227

    A już myślałem, że pomyliłem kanały z jakimś naukowym.. 🤣

    • @KonekoToujou2448
      @KonekoToujou2448 5 лет назад

      Xd

    • @Zacny7
      @Zacny7 5 лет назад

      Cs

    • @privateproperty9346
      @privateproperty9346 5 лет назад

      Osiu ty idź grać w fortnite a nie to oglądasz

    • @osiu9413
      @osiu9413 5 лет назад

      @@privateproperty9346 właśnie zaraz lecę, a co, jakiś problem dzieciaku?

    • @osiu9413
      @osiu9413 5 лет назад

      @@mamamija861 hahaha żałosny jesteś

  • @momo234PL
    @momo234PL 5 лет назад +159

    Jest zastępca mądrego no to oglądamy

    • @Rudleyy
      @Rudleyy 5 лет назад +24

      To mądry napisał, on tylko czyta :v

    • @Atquicktie
      @Atquicktie 5 лет назад +1

      @@Rudleyy +1

  • @Rex-tt1vk
    @Rex-tt1vk 5 лет назад +27

    W t-72 Bałkany w Ogniu mogliśmy ustawić sobie zasięg rysowania np. na 999km oczywiście zabijało to jakąkolwiek wydajność ale nie zmienia to faktu że jednak się dało

    • @kvassinc
      @kvassinc 5 лет назад +6

      mapa gry była tak duża? :D

    • @Rex-tt1vk
      @Rex-tt1vk 5 лет назад +10

      @@kvassinc Nie :) ale na dobrą sprawę dało się ustawić tak wysoki zasięg renderowania że teoretycznie powinnyśmy renderować również galaktyki w kosmosie

    • @kvassinc
      @kvassinc 5 лет назад +3

      okej zrozumiałem chodzi o to co się pisze w opcjach xD

    • @Rex-tt1vk
      @Rex-tt1vk 5 лет назад

      @Tymion Mapper Maks dystans rysownia ty było z tego co pamiętam 9999999999km jakaś galaktyka się już znajdzie w tym przedziale :)

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 5 лет назад +5

      @@Rex-tt1vk raczej się nie znajdzie. Co najwyżej inna gwiazda, choć tego sam nie jestem pewien. 149 600 000 to odległość do samego słońca które wydaje nam się dość bliskie

  • @Szklana147
    @Szklana147 5 лет назад

    Fajny materiał! Lubię, gdy wkradacie naukę w materiały o grach, od razu robi się nietuzinkowo :) Może to były dosyć podstawowe rzeczy, ale mimo wszystko dają one powiew świeżości. Więcej takich, Arasz!

  • @mr.ectomorph1482
    @mr.ectomorph1482 5 лет назад +31

    Z początku poczułem się jakbym był widzem SciFuna :D

    • @ignacyn5346
      @ignacyn5346 5 лет назад +4

      on żyje jeszcze? pewnie płaskoziemcy go zabrali gdzieś poza dysk

    • @aqbaplaygames3435
      @aqbaplaygames3435 5 лет назад +3

      @@ignacyn5346 zchowali za perspektywe

    • @ignacyn5346
      @ignacyn5346 5 лет назад +2

      @@aqbaplaygames3435 xd

  • @battotsubatto2476
    @battotsubatto2476 5 лет назад +72

    Widzę Arasza, myślę o będzie o RTS lub jakiś starszych RPG. Słysze bełkot Kacpra......... moja percepcja została oszukana T.T

    • @Gacu700
      @Gacu700 5 лет назад +2

      Dysonans poznawczy xD

    • @cinkroz6468
      @cinkroz6468 5 лет назад +1

      Destruction 100

  • @arundell9711
    @arundell9711 5 лет назад +15

    Pewnie dlatego że Sokoli Wzrok nie jest najpotężniejszą umiejętnością

  • @hardboiled83
    @hardboiled83 5 лет назад

    Pamiętam Arma: Cold War Assault, czyli tak naprawdę pierwsze Operation Flashpoint, był suwak w opcjach do ustawiania zasięgu rysowania, jak się dało więcej niż domyślnie, to również przeciwnicy dalej widzieli. Dochodziło do kuriozalnych sytuacji, gdzie nie dało się ukończyć niektórych misji.

  • @Deskuu
    @Deskuu 5 лет назад +62

    Karta graficzna to takie okulary dla bohatera

    • @eliminer1
      @eliminer1 5 лет назад +7

      Podaj namiary na dilera
      xd

  • @Zimorodkowski
    @Zimorodkowski 5 лет назад

    Brawo Panie Arasz! Piękny, naukowy wstęp! Za to was tak lubię. Przeplatacie rozrywkę z nauką, historią, socjologią, etc. Łza się w oku kręci jak przypomne sobie Twój odcinek pt.: "Prawda czy bzdura? Nauka w serii Mass Effect "

  • @krwawybaron1294
    @krwawybaron1294 5 лет назад +9

    ale ten początek był mega ciekawy, mieszajcie troche nauki i gier a było by to o wiele lepsze

  • @wiktorasak6624
    @wiktorasak6624 5 лет назад +10

    Zbierzcie Kacprowi tą kawę nie śpi, nie prowadzi materiałów nie długo z domu przestanie wychodzić.

  • @DarthZiZi
    @DarthZiZi 5 лет назад +1

    Draw distance nie jest taki zły. Najgorzej jest kiedy w grze bardzo widoczny jest efekt pop-in. Niektóre gry są tak skopane, że nawet na niezłym sprzęcie nie potrafią poprawnie wczytywać obiektów i wyskakują one tuż przed naszymi oczami. Może jakiś materiał o pop-in?

  • @Daherl
    @Daherl 5 лет назад

    Tyle lat poruszania różnych tematów. A tu nadal znajdą się nowe filmy, które potrafią zaciekawić.

  • @sosin4217
    @sosin4217 5 лет назад +9

    Deszcz w grach
    ☝️temat dla mądrego

  • @Shanevil
    @Shanevil 5 лет назад +3

    Jak ino usłyszałem "mgła" to przed oczami pojawił mi się Silent Hill xD

  • @amesilly
    @amesilly 5 лет назад +10

    Pamietajcie jutro live jak mowiliscie

  • @mirekk3411
    @mirekk3411 5 лет назад +4

    Jak ja lubie te wasze ciekawostki na początku odcinka :)

  • @Blaz243
    @Blaz243 5 лет назад +18

    Ktoś ukradł materiał Kacpra? Czy błąd maszyny losującej?

  • @somwelll
    @somwelll 5 лет назад +3

    Mateusz, super temat - pozdrawiam :)

  • @revol_000
    @revol_000 4 года назад +1

    Jest i Zadasz z TVGry.
    Zadasz mówi mądre, Zadasz mówi nudne.
    Chcemy żeby mówił śmieszne.
    ~ Post stworzony przez Ekipę Heda.

  • @pyglik2296
    @pyglik2296 5 лет назад +4

    Gdybym nie słyszał twojego głosu to na początku pomyślałbym, że to ten mądry :)

  • @NobodyNew02
    @NobodyNew02 5 лет назад +106

    4775 wyświetleń i już jedna łapka w dół...
    To pewnie zły bliźniak Heda.

    • @monki8274
      @monki8274 5 лет назад +2

      Łapka za prawde, i dalbym drugą za imię xD

    • @rukachan1618
      @rukachan1618 5 лет назад +11

      @@monki8274 albo fan z Australii.

    • @HaTakeDomino
      @HaTakeDomino 5 лет назад

      @@rukachan1618 xD

    • @Patrollej33
      @Patrollej33 5 лет назад

      Ja dałbym drugą za nazwisko 😁

    • @aqbaplaygames3435
      @aqbaplaygames3435 5 лет назад

      Ja sądze że to kacper the mądry bo go zastąpili xd

  • @Ktos_Dziwny_i_Inny
    @Ktos_Dziwny_i_Inny 5 лет назад

    Ostatnio bawiłem się ustawieniami LOD I draw distance w Skyrimie SE i mimo 6x zwiększenia wszystkich wartości w porównaniu do tradycyjnie maksymalnych, nie było widać specjalnie różnicy, tylko FPS spadał do 50(mam GTX 1070 ti)

  • @Kolpatix
    @Kolpatix 5 лет назад +1

    0:50 tak już ktoś o tym NAWET książkę napisał polecam "Teorie widzenia" Strzemińskiego

  • @old5802
    @old5802 5 лет назад +3

    Pytanie co to za RTS z początku filmu (1:40)? Dzięki ;)

  • @echo6040
    @echo6040 5 лет назад +2

    Kocham te naukowe przejścia do tematu😁😁😁

  • @wsiecidetektyw8244
    @wsiecidetektyw8244 5 лет назад

    o kurna ale świetny, fenomenalny a wręcz intrygujący wstęp!

  • @koprolity
    @koprolity 5 лет назад +8

    Pozdrowienia dla wszystkich ludzi z przyszłości oglądających przeszłość tego filmu w złudzeniu teraźniejszości.

    • @koprolity
      @koprolity 5 лет назад

      @GTX 1050TI
      Nareszcie, bałem się, że przeszłość nigdy nie nadejdzie!

  • @nieczytajtego8570
    @nieczytajtego8570 5 лет назад +258

    Na początek trzeba było tego mądrego wziąć
    Edit nigdy takiej atencji w życiu nie dostałem. Się zaraz popłacze xD

  • @tahayantah6011
    @tahayantah6011 5 лет назад

    Super materiał! Więcej takich!

  • @AceD500
    @AceD500 5 лет назад

    :D Ech pamiętam jak mi cieło w Operaction Flashpoint gdy dałem zasięg widoczności na maxa, dopiero kiedy w 2006r gdy kupiłem nową kartę graficzną mogłem śmiało to zrobić bez żadnego spadku fpsów.

  • @ppwxp
    @ppwxp 5 лет назад

    Ale się Wikipedii naczytałeś 😂 fajny film jak zawsze z tvgry!

  • @sebsa5769
    @sebsa5769 5 лет назад +2

    fajne takie szybciutkie przejście z nauki do gier :)))

  • @freuer007
    @freuer007 5 лет назад

    A w Worlf of Tanks zasięgi widzenia czy rysowania to 400-500m. :D 50m do automatycznego spotowania. A jednak czasem zdarzało się, że zbliżający(!) się niszczyciel materializował się przy 20m.

  • @euheniosenior8294
    @euheniosenior8294 5 лет назад

    Przecież w realu "draw distance" w górach zależy od przejrzystości powietrza (głównie wilgotności, czystości czy temperatury). Ten sam widok ze szczytu dziś czy jutro da całkiem inny obraz (dystans) widoczny

  • @dawidziu4351
    @dawidziu4351 5 лет назад +6

    Dla czego ukradłeś początek filmu Kacprowi? xD

  • @hawcmon
    @hawcmon 5 лет назад +4

    Mowa o mgle i brak Silent Hilla (gdzie pojawiła się jako pomysł na optymalizację). Czuje się zawiedziony.

    • @Valt13PL
      @Valt13PL 5 лет назад +1

      No właśnie, to chyba jedna z ważniejszych ciekawostek na ten temat, bo mgła później została z serią.

  • @adrianzielinski9300
    @adrianzielinski9300 5 лет назад +1

    0:56 Sprawdzian Fizyka III gimnazjum Powtórzenie

  • @VejsonMore
    @VejsonMore 5 лет назад

    Obczajcie że ziomek zanim zaczął główny wątek filmu, objaśnił nam w dosadny i krótki sposób mechanikę opisywanej rzeczy która miała pojawić się dopiero właśnie po tym wyjaśnieniu.

  • @bartibv
    @bartibv 5 лет назад

    WINCYYYYYYYJ !!!!! btw fajnie ze nie tylko Kacper robi materialy techniczne :D

  • @marcinkowalski9737
    @marcinkowalski9737 5 лет назад

    Dystans rysowania obiektow najczesciej mozna poprawic przy pomocy modow lub modyfikujac pliki gry. Wszystko zalezy od mozliwosci przerobowych danego PC.
    Mnie w grach najbardziej denerwuje sztuczne ograniczanie obszaru, w ktorym moga poruszac sie np. wrogowie, z tego co pamietam to tak jest w Wiesku 3.

  • @kubar3k
    @kubar3k 5 лет назад +1

    O, patrzcie, Kacper używa jakiejś farby do włosów, no i zgubił gdzieś swoje okulary...

  • @szymonkos8481
    @szymonkos8481 5 лет назад +2

    Tak fajnie się początku słuchało że aż zapomniałem o czym jest filmik XD

  • @pulchny8274
    @pulchny8274 5 лет назад

    Jak gram w Carmageddon to zawsze na low i bez 3dfxa, ten krótki draw distance miał swój klimat.

  • @grzegorzmagiera1223
    @grzegorzmagiera1223 5 лет назад

    Jeśli chodzi o mapy i skalę to w grze Euro truck somulator 2 są mody i dodatki w skali odległości kilometry 1 do 1 .
    Damy kraj i mapa z prawdziwymi lilometrsmi i sprawia że faktycznie jedziemy 100kk 2 godziny to jest ciekawe i jak to robią?

  • @MrSKRZYNIU
    @MrSKRZYNIU 5 лет назад

    Fantastyczne!
    Bardzo profesjonalne podejście do tematu.
    Jeżeli jakieś nooby znajdą przejęzyczenia czy inne błędy to fog of war im w oko ;p

  • @pawe6532
    @pawe6532 5 лет назад

    Dżoł dystyns na szczęście można często zmienić w konfigu. I poczuć się jak prawdziwy cwaniak, przechytrzyć komputer i oprogramowanie. Twórców gry, matkę, babcię, wszystkich.

  • @Czajnik_491
    @Czajnik_491 5 лет назад

    W skyrimie zmiana odległości renderowania skopie nam skrypty ponieważ odpalą one questy i wydarzenia w świecie psując samą grę

  • @domianwiaderko1908
    @domianwiaderko1908 5 лет назад +3

    Myśleliście o nagraniu odcinka o grze SCP Containment Breach lub SCP Secret Labolatory?

  • @rukachan1618
    @rukachan1618 5 лет назад

    Jak dziesięć lat temu grałem w Obliviona to musiałem udawać, że mój bohater ma tragiczny przypadek krótkowzroczności. Taki, który pozwala widzieć tylko najbliższe 5 metrów.

  • @BojowyRopuch
    @BojowyRopuch 5 лет назад

    Dochodzę do wniosku, że mgła dodatkowo wpływa pozytywnie na klimat danej gry. Dziś człowiek odczuwa nagłe rysowanie obiektów lub teksturowanie ich, a kiedyś po prostu coś wyłaniało się z mgły. Wydaje mi się, że to stare wręcz prehistoryczne rozwiązanie było... lepsze. Miało więcej klimatu w sobie i nie niszczyło imersji świata poprzez nagłe doładowanie tesktury lub obiektu.

  • @Macius_everyday_normal_guy
    @Macius_everyday_normal_guy 5 лет назад

    Mnie kuzyn ostatnio do minkrufta zaciągnął, ale jak popatrzyłem, że na najniższym renderowaniu (2 chunks) mam 20 FPS, to doszedłem do wniosku, że trzeba zamienić lapka z komunii na nowy sprzęt

  • @dogs0603
    @dogs0603 5 лет назад +1

    Przez pierwsze 2 min myślałem że szykuje się do matury xdddd

  • @marchin.m
    @marchin.m 5 лет назад

    Pierwszy materiał Arasza na poziomie Pana Mądrego. Widać że wcześniej próbował, ale to jeszcze nie było to. Teraz się chwali. Więcej!!!

  • @Klapsyderek
    @Klapsyderek 5 лет назад

    Arasz! Jeszcze chwila i przebiłbyś Kacpra "mądrego" z ilością naukowych wstawek w materiale. 👏

  • @madzion644
    @madzion644 5 лет назад +9

    jeszcze 10k subow i 1M!

  • @kyrli7518
    @kyrli7518 5 лет назад +1

    Kurwa, rozszerzam fizykę ale na początku wytłumaczyłeś to w taki sposób że zostanie mi to na zawsze w pamięci, dzięki na maturze pójdzie mi lepiej

  • @MESHYTA8995
    @MESHYTA8995 5 лет назад +1

    To jak mają problem ze wzrokiem to do okulisty muszą iść

  • @prezeslukash
    @prezeslukash 5 лет назад

    No proszę, kanał o grach a można dowiedzieć się czegoś o astronomii, fizyce, meteorologii i malarstwie.

  • @MrPiese-sw7il
    @MrPiese-sw7il 5 лет назад

    Tata mi wszedł do pokoju jak leciało intro i mnie pochwalił że "w końcu oglądam coś mądrego a nie tylko te głupie gry" xD

  • @KrzysiekTannenberg
    @KrzysiekTannenberg 5 лет назад +4

    niech ten bohater założy okulary

  • @hayp_bestianiegryzie9010
    @hayp_bestianiegryzie9010 5 лет назад +1

    Jak się nazywa gra z 1:50 ?

  • @grzegorzryznar5101
    @grzegorzryznar5101 5 лет назад

    Fajny materiał, całkiem rzeczowy i profesjonalny. ;)

  • @Dreamy9905
    @Dreamy9905 5 лет назад

    W grach typu RPG powinniśmy móc wybrać, czy nasza postać ma krótko wzrocznść, daleko wzroczność, lub widzi prawidłowo. Moim zdaniem, urozmaiciło by to rozgrywkę samą postacią.

  • @papi4901
    @papi4901 5 лет назад

    Ten materiał wideo był już przeszłością zanim został wrzucony

  • @Qwilex69
    @Qwilex69 5 лет назад +4

    Jak powiedziałem tą ciekawostke (0:15 - 1:12) będąc w 5 klasie podstawowki, to kazdy mnie wysmial + nauczycielka od biologi ze bajki opowiadam i ze takie cos nie istnieje xD a ja taki smutny sie wtedy zrobilem xD

    • @szogyn2181
      @szogyn2181 5 лет назад

      Szkoła do dupy nauczycielka wie mniej od ucznia xd

  • @Fei_PL
    @Fei_PL 5 лет назад

    akurat zasięg widzialnego wszechświata wynosi : "Współrzędne współporuszające się z Ziemi do granic widocznego Wszechświata wynoszą około 14 miliardów parseków (4,6 ×1010 lat świetlnych) w każdym kierunku, co daje średnicę obserwowalnego Wszechświata równą około 92 miliardy lat świetlnych"

  • @Rusek-ou6fi
    @Rusek-ou6fi 5 лет назад +1

    Ja zamiast oglądać film 10 minut, oglądam go 20 minut, ale nie ze względu na wymaksowanie statystyk, tylko ze względu na słaby internet.

  • @Kabanos112
    @Kabanos112 5 лет назад

    Mgła w wowie nadaje mu takiego mistycznego klimatu i to jest zajebiste :D

  • @Harararaar
    @Harararaar 5 лет назад

    Bardzo ciekawy materiał :D

  • @Oats2900
    @Oats2900 5 лет назад

    Panie Mateuszu, teraz to Pan mi zaimponował!

  • @Karlos-bz4ej
    @Karlos-bz4ej 5 лет назад +2

    1:39 jak nazywa się ta gra? :0

  • @whitecastlehill9205
    @whitecastlehill9205 5 лет назад +2

    Kiedy powietrze jednak coś zasłania.

    • @politechnikakoszalinska8420
      @politechnikakoszalinska8420 5 лет назад +1

      Tak jest, na przykład ultrafioletowe promieniowanie elektromagnetyczne, pochodzące ze Słońca, które jest jonizujące (wybija elektrony z atomów).

  • @kondorlive8058
    @kondorlive8058 5 лет назад

    Teraz nie wiem czy to lekcja przyrody czy film o grach haha

  • @MRDS.A
    @MRDS.A 5 лет назад

    Zapomniałeś o jeszcze jednej funkcji Mgły zbudowanie klimatu , szczególnie w Horrorach np Sillent Hill ( nie pamiętam która część ).

  • @Oldviec7
    @Oldviec7 5 лет назад

    Ten Wow wygląda jak mapa z jakichś Heroesów czy coś tylko z innej perspektywy D:

  • @Blodskalina
    @Blodskalina 5 лет назад

    Zasięg widzenia odrazu mi się z morrowindem kojarzy. Zawsze zalowalem ze jest taki krótki.

  • @marcusgamer7879
    @marcusgamer7879 5 лет назад +1

    Ciekawy zabieg wprowadził Sillent Hill niby mgła budowała klimat a tak naprawdę miała za zadanie odciążyć procesor by gra wyrabiała

    • @Valt13PL
      @Valt13PL 5 лет назад

      No nie tylko "niby budowała", bo została z serią już w kolejnych odsłonach. :p Ale początkowo to była tylko sprytna sztuczka dla optymalizacji, która zrobiła się ikoniczna.

  • @TheGamesHunter-er2fk
    @TheGamesHunter-er2fk 5 лет назад +3

    Przecież to idealny temat dla tego mądrego..

    • @starlxymusic
      @starlxymusic 5 лет назад

      Ten mądry to pisał a on tylko czyta

  • @skybi8485
    @skybi8485 5 лет назад +1

    Gościnnie profesor od fizyki

  • @marcingoworek2063
    @marcingoworek2063 5 лет назад

    Zdecydowanie wychodzisz na plus. W sumie w Waszej redakcji jakby Was dwóch tylko było z Gambrinusem, to by strata była niewielka. Przynajmniej jeżeli chodzi o merytoryczną część tego co robicie, ponieważ tylko Wy we dwóch sprawiacie wrażenie jako tako zainteresowanych tematem o którym mówicie. Reszta na ogół przypomina "zawodowych trenerów", którzy podczas wykładu chętnie przeczytają ze slajdów coś mądrego, co ktoś inny wymyślił.
    Bardzo, ale to bardzo podoba mi się, jak często podkreślasz, że jesteś "niematematyczny", a jednocześnie robisz tematy trudne, które wymagają chociaż zrozumienia tego o czym mówisz. Do tego często podpierasz się fizyką i matematyką, bazując na realnej wiedzy, a nie tylko swojej prywatnej opinii. Do tego jeszcze przykłady Twoje wskazują, że spędziłeś na ich analizie więcej niż pięć minut. A to w Waszej redakcji bardzo często ewidentna granica poświęconego na materiał czasu.
    Duży plus. Więcej takich programów.

  • @6desdin6
    @6desdin6 5 лет назад

    Czcigodny panie Arasz: czy w 7:15 nie chodziło panu aby o luminaNcję? (pl.wikipedia.org/wiki/Luminancja)

  • @MrMartinovsky
    @MrMartinovsky 5 лет назад

    Szanuję za Just Cause 2, wrzuciłeś materiał jak akurat mam fazę i chce wrócić do niego xD

    • @geexar5782
      @geexar5782 5 лет назад

      Polecam, sam w niego teraz gram :)

  • @cichycinek5175
    @cichycinek5175 5 лет назад

    Myślałem, że tematem filmu będzie dlaczego strażnicy nie widzą nas z 3 metrów

  • @ultraonly1130
    @ultraonly1130 5 лет назад

    W pierwszej chwili pomyślałem, że to Quaz na miniaturce :)

  • @adamw.8579
    @adamw.8579 5 лет назад

    Nieograniczony zasięg "rysowania" = nieograniczone zasoby kasowe gracza. Chociaż zawsze znajdzie się gra zrobiona na sprzęt, który jeszcze nie został wyprodukowany. Jak z Wieśkiem 1 - nawet dzisiaj na maxa ciężko pograć na dzisiejszym sprzęcie. Gra zrobiona mocno na wyrost.

  • @lavrenzo84
    @lavrenzo84 5 лет назад +1

    Dawno mnie glowa nie bolala , a po tym filmie zaczela !

  • @deltazero3796
    @deltazero3796 5 лет назад +1

    Nawet w czasie rzeczywistym mamy laga :D

  • @jedenziko
    @jedenziko 5 лет назад +3

    Nie nie zadurzo tych mondrych, niewyrobia ale gits

  • @db5719
    @db5719 4 года назад +1

    Jeny mnie zastanawiało czemu przeciwnicy są tacy ślepi

  • @PolskiAnglik
    @PolskiAnglik 5 лет назад

    Dobrze Arasz, robimy konkurencję dla tego Mądrego