Pokémon Schwert & Schild, Shenmue 3, Lost Ember | Game Two
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Zwei Wochen nach der Veröffentlichung fällt POKÉMON-Experte Markus sein Urteil über SCHWERT & SCHILD. Ist die Switch-Premiere der Taschenmonster tatsächlich der beste Serienteil, wie manche Kritiker behaupten? Oder sorgen Schwächen in der Technik, Dexit und andere Kritikpunkte für eine Enttäuschung? Unser Review klärt auf. Als krassen fernöstlichen Gegenentwurf zur knuffigen Viecherhatz haben wir außerdem SHENMUE III am Start. Dank Crowdfunding-Basis ist der Wunsch nach einer Fortsetzung der fast 20 Jahren alten Serie wahr geworden. Ob der dritte Teil mit modernen Standards mithalten kann oder ein reiner Nostalgie-Trip für Fans geworden ist, verrät Gast-Redakteur Gregor Kartios. Und dann wäre da noch LOST EMBER, die Indie-Entwicklung aus Hamburg. Die ist nach vielen Jahren ebenfalls endlich fertig geworden. Sebastian hat die Jungs und Mädels zum Launch ihres Studiodebüts besucht. Ach ja, in den News geht's diese Woche unter anderem um FINAL FANTASY VII und CYBERPUNK 2077. Einschalten lohnt also!
Viel Spaß wünscht eure Crew von GAME TWO!
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Jetzt seid ihr dran: Lost Ember wurde nur dank Crowd-Funding Realität. Wie steht ihr zur solchen Fan-Finanzierungen? Habt ihr schon mal Spiele entsprechend unterstützt? Wie fallen eure Erfahrungen aus?
Die Möglichkeit Spiele zu unterstützen, die sonst nicht entstehen würden finde ich prinzipiell gut. Das Risiko enttäuscht zu werden ist allerdings auch recht hoch.
Game Two, was ich so absurd an der Lost Ember Sache finde, ist, dass über dieses HAW-Abschlussprojekt ständig gesprochen wird und mit keinem Wort die anderen HAW-Spiele genannt werden.
Lost Ember ging komplett an mir vorbei, aber einige Spiele habe ich gefiebert über dir ganze Entwicklungs- und Finanzierungszeit verfolgt wie Mighty No. 9, Indivisble und Shovel Knight. Letzteres war das einzige davon, das dem Hype gerecht wurde und ich immer noch gerne spiele und erneut finanzieren würde.
Ich find's super, weil auf diese Weise auch kleine Projekte eine Chance bekommen. Ich, für meinen Teil, "spende" zwar nicht im Vorfeld aber wenn das Projekt überzeugt, dann bekommt der Indieentwicköer gerne nnpaar Euronen für ihr Spiel ;)
Unterstütze derzeit das Projekt "Iron Harvest" der Entwickler "KING Art Games" über Kickstarter.
Wenn die Entwickler derart Transparent mit der Community sind, kann man nicht skeptisch sein.
Das Konzept und die Schritte zur Verwirklichung werden offen dargelegt, Fortschritt wird der Community durch Teaser oder andere kleine Leckerbissen anschaulich präsentiert und die Funding-Meilensteine sind realistisch angesetzt.
Es werden unterschiedliche Goodies je nach der Geldmenge mit denen man die Entwickler unterstützt angeboten und alles in allem wirkt das ganze Projekt wertig und bietet einem als Fan des Genres mehr als genug, sodass man rechtfertigen kann seinem Portemonnaie ein wenig Kleingeld zu entreißen ;)
"Ich frag die Community!"
"Schnauze!!!"
Beste Repräsentation von Communities
Ich hätte mir die Antworten schlimmer vorgestellt :D
Evil Jared als oberkörperfreies Pikachu, wenn das keinen Preis für irgendwas verdient hat, was denn bitte dann?! 😂
16:47
Zu seiner Verteidigung: Bei einer derart offensiven Eröffnung mit der Stein-Technik ist es nahezu unmöglich, den passenden Konter zu finden. Es lief quasi auf ein Zufallsergebnis hinaus; dass ein echter Profi am Werk ist, erkennt man daran, wie schnell er einsieht, dass er keinen bewussten Einfluss auf den Sieg nehmen kann und sich dementsprechend nur schnell entscheiden muss.
Wäre so wirklich jedem passiert, und ich muss es wissen!
Guter kommi xD
Ach komm, du bist doch nur einer dieser Fanboys, welcher seinem lieblings SGP-Player hinterherläuft. Jeder bei klarem Verstand hätte hier an der Stelle Stein benutzt. Ich spiele das Spiel nun schon seit 20 Jahren und habe zwar noch keine Turniererfahrung, aber in SGP Online bin ich in den top 100.000 der Spieler, also sozusagen ein Semi-Pro. Hier nicht Stein zu wählen war falsch, und alle die was anderes sagen, sollten mal das Spiel erst richtig lernen.
gez. Semi-Pro in SGP
@@Lobohobo Du hast doch keine Ahnung! Meine Güte, zu meiner Zeit hätten die Linienrichter dich noch dafür disqualifiziert, hättest du auf eine Stein-Eröffnung mit Stein reagiert!
Weißt du überhaupt, was das letzte Mal bei einem offiziellen Turnier passiert ist, als jemand dieses Risiko eingegangen ist? Serbien '86, klingelt da was bei dir? Damals wurden ganze Familien auseinandergerissen!
@@marcel9971 Wenn man für immer in der Vergangenheit lebt, wird man niemals weiterkommen. Du kannst mir nicht erzählen, dass wir in der Meta heute wären, wenn Thomas Steininger nicht 2014 bei der EM in Stuttgart seine Weltberühmte Stein, Stein, Scheren Partie gespielt hätte.
@@Lobohobo...wofür er zurecht im Nachhinein seinen Titel aberkannt bekam! Nur weil er zu dem Zeitpunkt mit seinem Leben abgeschlossen hat, heißt das nicht, dass er den Millionen von jungen Fans da draußen solch riskante Taktiken vorleben darf!
Hast du damals die Live-Übertragung gesehen? Und die panischen Gesichter von Steiningers Eltern, die steinharte 26 Sekunden davon ausgehen mussten, dass schon wieder ein Profi-SGP-Spieler für den Erfolg viel zu früh von uns gehen muss?
So sehr ich eure mit lustigen Gags vollgestopften Beiträge mag, der Beitrag zu Lost Ember sticht wirklich enorm positiv heraus! Tolle Arbeit
Danke, das Lob gebe ich gerne weiter! 🤗
@@GameTwo schreibt eigentlich immer die selbe person die kommentare von euch? Wenn nicht, wäre es vielleicht mal cool dazu zu schreiben wer den kommentar verfasst hat, sowas finde ich immer sehr interessant 😁
@@aleknator7138 Jap, die meisten Kommentare (mit Ausnahmen) kommen von mir. Hallo, ich bin Philine. 👋 Sonst ist hier noch Fabu am Start. Der Rest von Game Two kommentiert hier dann manchmal mit den eigenen Accounts. :)
@@GameTwo alles klar, gut zu wissen 😀
Das unterschreibe ich! Jetzt habe ich noch mehr Lust auf Lost Ember. :-)
Die Frage ist nur: für PS4 holen oder auf die Switch Version warten?
Evil Jared bei GameTwo?!?!?... jetzt habe ich wirklich ALLES gesehen xDD
er war an dem Tag dann direkt auch noch beim #Jugendzimmer und eine neue Folge SpieleMitSchmerz wurde aufgezeichnet (wird im Dez auf RBTV ausgestrahlt)
:3
Doemi-14 jo. Wir haben den mal eingeladen. Netter Typ!
@@TheKrogmann die Jugendzimmer-Folge war ja fast surreal!
Bei der Games Com war er auch schon mit dabei ;)
ruclips.net/video/qfRWW_XXgf4/видео.html Jo!
Kurzer Unterstützerkommentar, denn ihr seid mit das Beste, was der deutsche Spiele-Journalismus je hervorgebracht hat.
So viel Witz, Charm und Einfallsreichtum ist man heutzutage gar nicht mehr gewohnt und ihr versüßt mir jeden Samstagmittag auf‘s Neue ❤️
Aww, vielen Dank! 🥰
@Paverick.....da gebe ich dir nur teilweise recht, da bei manchen Beiträgen unnütz unterbrochen wird.....ich schau mir auch andere Berichte an wie z.B. von Gameswelt, die sich nur aufs reine Spiel konzentrieren, wo man nicht aus dem Flow rauskommt
Fabian Neudorfer
Definiere „unnütz“ - für mich macht das Game Two aus. Ansonsten könnte man einen Bericht auch auf die Bewertung am Ende reduzieren.
Aber wie gesagt, dass ist nur meine Meinung :)
@@PowerNapMan....z.B. das mit dem Star Wars Beitrag, wo Chris weiter reden wollte und Collin Ihn dann unnütz unterbrochen hat
Like für die Birken facts!
Ich will mehr davon am ende. Dann bleibe ich auch bis zur letzten Sekunde!
Habe auf euren Beitrag hin direkt Lost Ember gekauft. So viel Herz und Seele muss man einfach unterstützen 🐺♥️ danke GameTwo 🙏🏻
Und wie hat dir das Spiel gefallen? Bin auch echt angetan von dem Spiel :D
Spiel ist Mega schön und mit so viel Liebe gemacht.. heute geholt und voll am spielen und genießen. Klare Kaufempfehlung!!!
Micha kann selbst den Ryo ... so ausdrucksstark ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wie konnte Sarah da ernst bleiben ?!!!! 😂😂😂😂
@@radioactive1287 Da gibt's wahrscheinlich 5 Minuten an Outtakes für die Szene allein xD
@@darksteelmenace595 Ich hoffe es 👌😂
Der Pokemonbeitrag hat mir wirklich gut gefallen, gerade eben weil man gut kritisch an die Sache gegangen ist und nicht den überwiegend positiven Bewertungen nachgeredet hat. Was anderes habe ich aber ehrlich gesagt auch gar nicht von euch erwartet
Vielen Dank! 😘
Ohne jetzt GameTwo schlecht machen zu wollen aber sie haben es auch einfacher als Gamemagazine, welche ihre Reviews vor der Veröffentlichung raushauen.
Klar beginnen auch sie sicherlich auch schon vor der Veröffentlichung des Games mit testen und schreiben aber sie haben auch die Gelegenheit auf die Stimmung und Meinung der Spieler selbst einzugehen, wie es der Beitrag ja auch gezeugt hat. Dann einen Beitrah zu bringen, der mit der Community übereinstimmt ist dann natürlich einfacher als wenn du der/die Erste seib musst, die eine Meinung kundtut.
Die Mooneyes sind ne tolle Truppe! Danke, dass ihr mit solchen Beiträgen Indieteams aus Deutschland ins Spotlight setzt, denn sowas hilft uns Entwickler_innen und der deutschen Branche. Aber grüßt euch doch erstmal.
Utz Stauder Schön, dass du das so siehst, Utz. Machen wir sehr gern!
Stark, dass die Entwickler von Lost Ember so offen und ehrlich über ihr Projekt sprechen. Finde aber, sie könnten ruhig etwas selbstbewusster trotz der Kritiken sein. Scheint ja doch vielen Spielern zu gefallen :)
Stefan Einnolf Kommen sie im Beitrag so rüber? Eigentlich ist das Team sehr stolz auf das, was sie da geschaffen haben - auf der Not endet ja auch der Beitrag. Ich wollte nur die Gelegenheit nutzen, mit den Entwicklern auch darüber zu quatschen, was vielleicht nicht sooo gut geklappt hat. So eine ehrliche Einsicht hat man ja sonst selten.
@@TidalWaves86 es waren auf jeden Fall tolle Einblicke in die Gedanken eines Entwicklerteams. Das sie stolz sind, hört man schon raus. Aber auch die Reaktion an der Kritik (Kameraführung, Switch-Port, Musik) klingt deutlich heraus. Und ich finde, die Kritik nehmen sie sich zu sehr zu Herzen.
Jetzt mal ohne Spaß: Der Pokemon-Beitrag war einfach ultra stark. Aber allgemein war die Folge wirklich edel.
Danke! 🤗
Seh ich gegenteilig, leider wurde der technische Zustand des Spiels nicht ausreichend behandelt. Themen wie das Einfrieren der Welt beim klettern auf einer Leiter oder manchen Cutscenes oder auch die magere Auflösung im Handheld Modus wurden nicht behandelt, sowie der Aufpreis zu den alten Spielen von 20€ mehr für weniger Spiel. Ebenso finden sich Berichte zu Gamebreaking und SD Card Breaking Bugs bei der Digitalen Version, teilweise auch bei den Cartridge Versionen. Die magere Cineastische Inszenierung der Cutscenes fand auch keine Erwähnung. Das Spiel handahbt das als ob wir noch auf der PS2 unterwegs wären.
Das Fazit für das Spiel kommt mir zu Positiv rüber. Vermutlich weil das Fazit mit den Positiven Aspekten endet. Das sollte genau andersrum meiner Meinung nach sein, da es versäumt wurde das Spiel endlich zu revolutionieren und auch endlich die alten Fans abzuholen die die Spiele seit ihrer Kindheit spielen. Wer will das sich am Spiel was ändert muss das auch entsprechend vertreten, Wer mit Positiven Aspekten am Schluss das Video abschließt, sorgt dafür das genau das im Kopf bei den Zuschauern bleibt.
Bei den ganzen Mängeln sollte man Negativ enden, damit das entsprechend auch bei Nintendo und GameFreak ankommt. So wie Pressevertreter das Spiel aktuell aber präsentieren wird Nintendo einfach weiter machen wie bisher. Warum auch was ändern, das Spiel wird positiv aufgenommen, alle kaufen es und die paar Negativen Punkte damit kann man leben...so wird vermutlich bei Nintendo darüber gedacht.
@@Silonky13 Kann deinem Kommentar nur zustimmen. Es hat zuviel versäumt oder einfach nicht bewerkstelligt was man von einem Pokemon auf einer Konsole hätte erwarten können. Game Freak lügt , betrügt und kommt mit Mittelmäßigkeit davon. Der Pokemonspirit ist für mich nicht ausreichend vorhanden.
@@Silonky13 Hab mein Spiel für 49,99€ am Releasetag im Laden bekommen und wurde bisher gut unterhalten (84 Stunden Spielzeit), wo auch immer du 20€ mehr gezahlt hast, nicht die Norm ~
@@GameTwo zunächst danke dass ihr das schwache design angesprochen habt. Neben anderen scheusalen ist mein liebling Hokumil ... WAS SOLL DAS SEIN!?
2 punkte möchte ich aber dennoch ansprechen nämlich story und dynamaxing:
Fyi ich benutze römische kommata
1. Story
Lol beschreibt es schon ziemlich gut. Die Story war nie der hauptfocus des spiels aber der war dann doch immer in diesem eingebettet wie zB in der roten edition oder meinem fav. Smaragd. Nicht dass es oscarverdächtig wäre aber es war immer gut inszeniert und hat tatsächlich zum spielspaß imo maßgeblich beigetragen. Leider war das hier überhaupt nicht der fall ... Was man dann in den letzten spielen hatte war zusätzliche story im postgame wie bei oras mit deoxys rayqaza oder xy der detektiv kram war alles nichts großes aber alles net oder wieder gut inszeniert. Auch hier enttäuscht s&s eher obwohl da wirklich potenzial drin steckt.
2. Dynamaxing
Das problem ist dass es einfach zu stark ist. vorallem ist das ein problem im pvp und das ist wirklich ein wichtiger aspekt von pkmn. Während man bei mega entwicklungen noch einen tradeoff hatte (nur 1 pro kampf und kein item(!)) haben die vorallem schwache pokemon stark gemacht auch hier waren manche besser als andere aber allinall good design. Dagegen ist dynamaxing nicht auf paar gesonderte limitiert sondern für alle möglich. Weiterhin ist das auf 3 züge limitiert weswegen man dahingehend den schaden maximieren sollte. Schließlich hat man im dynamax nur max moves ... Deswegen ist dynamaxing nicht eine sondern DIE win con ist und starke pkmn werden stärker schwache schwächer. Ich stimme zu im spiel geht spiel varietät > diversität aber varietät ist hier auch nicht gegeben. Weiterhin nimmt das ein großteil der komplexität eines matches weswegen Smogon das aktuellbereits gebannt hat.
Generell wirk wie ein erzwungener titel mit erzwungen neuen pkmn mit erzwungenen mechaniken. Ich stelle mir ein spiel vor wo der focusauf alten stärken liegt wie pokemon/welt-design und immersion anstelle von unnötigen neuerungen. Es gibt schon paar gute tolle momente aus denen man aber direkt wieder rausgerissen wird dank komplett dämicher story uder abscheulichen (game) design wenn man zB gegen so ein lebendig gewordenen cumshot kämpft.
Der Stein-Gesicht-Papier Beitrag hahahaha ich liebe euch
Sehr schöne Folge. Vor allem das Entwickler-Team von Lost Ember beim Release ihres Spieles zu sehen und das dann auch noch eingebunden in ein sachliches Review ist schon große Kunst. Weiter so
Grey Varkas Dank dir! 🙏
35:38 random indeed. Coole Folge. Ich finde, dass ihr die Aktuelle Pokemon Situation gut behandelt habt :D
Das warten auf EUREN Pokemon Test hat sich nochmal gelohnt, danke :D
😘
Bisschen overhyped ist das spiel allerdings. Es ist nicht DER Gamechanger im Pokemon Franchise.
Der Pokemon beitrag ist richtig richtig gut geworden!
Ein gesunder M;ix aus Informativ und Lustig!
Wie lang ich mich schon auf den Beitrag von Markus zu Pokemon gefreut hab!! ♥ Wie immer tolle Folge, danke Game Two Team ♥
🤗
Sehr spannend der Weg von Der Idee bis zum fertigen Spiel.
Lost Ember = großartiges Spiel und das erste Spiel seit knapp einem Jahrzehnt das ich mir direkt zum Release Tag gekauft habe❤️
Obligatorischer Kommentar zur Unterstützung von Geronimo Röder (er wohnt hier).
Liebe Grüße!
Toller Beitrag zu Lost Ember! Spieleentwickler ist wohl ein sack-harter Beruf.
26:50 "You say run" geht einfach mit allem xD
Das war die mit Abstand beste Endcard, die ich jemals gesehen habe! Mega. Gerne mehr davon.
Was gibt es schöneres als eine Tasse Kaffe und GameTwo an einem Samstag Mittag?
Genau. Nix. :D
Sofia?
Sitze hier auch mit einem Kaffee und kann deswegen nur zustimmen. 😉
2 Tassen Kaffee und GameTwo?
Es gibt zwei Arten von Menschen. Solche, die eine Tasse Tee und GameTwo an einem Samstag Mittag für angebracht halten und die, die falsch liegen.
@@Brigada91RealBriggy Genau so sieht es aus. :D
Egal wie wenig mich der ein oder andere Beitrag interessiert... die humorvollle Präsentation macht Game Two immer wieder zu einem erfrischenden Ereignis am Ende der Woche!!!
Vielen Dank. 🤗
Freunde: "Und? Wie war die Game Two Folge?
Ich: "Cool, Evil Jared war da. Willst du was über Birken wissen?"
Gigadyna-Pikachu hat mich gekillt 😂😂😂😂😂
Bei dem Lost Ember Beitrag merkt man einfach, dass Videospiele viel mehr sind als nur Spiele und Menschen sehr berühren, begeistern und bewegen können
Ab sofort dann bitte mehr Evil Jared und random Biologie Facts 😂
Cool mal so ein Blick hinter die Kulissen von den Programmieren ... Respekt an das Team von "Lost Ember"
Danke an Game two Team für den und alle weiteren tollen Beiträge
34:00 Zum User-Kommentar: "Gotta catch them all" schreibt Gamefreak seit der Rubin/Saphir Edition nicht mehr auf die Games. Wahrscheinlich damit sie durch die fragwürdigen Tauschmöglichkeiten (Pokémon Home/Bank und nicht tauschbaren Pokémon) nicht angreifbar wird vor Fans und Anwälten.
Juristisch wäre ohnehin fraglich, ob man da was erreichen könnte, aber rückblickend eine miese Nummer, mit Pokemon X/Y eine kostenpflichte Cloud einzuführen, um alle seine Pokemon auf andere Teile übertragen zu können (und für Züchter, die mitunter einfach den erweiterten Platz brauchten), um es exakt 2 Generationen später komplett fallen zu lassen. Das wäre DAS Mittel gewesen, um auch beim Umzug von 3DS auf Switch theoretisch seine Pokemon nicht komplett aufgeben zu müssen.
Das, was Breath of the Wild für Zelda war - so etwas bräuchte auch Pokemon ganz dringend, aber dafür ist es halt viel zu erfolgreich...
Die origin story zu Lost Ember war mega spannend. Sowas würde ich gern öfter sehen 👍 Insgesamt super Folge wie immer ❤️
Dankeschön! 🤗
Ist notiert. Dank dir! 🙂
Der Bericht über Lost Ember war wirklich schön! Ich habe bisher noch keinen Entwickler persönlich finanziell unterstützt. Aber ich finde es toll, was bei Lost Ember erreicht worden ist. Der Beitrag ist super geworden!
RheinlandBohne Dank dir! 🙏
Ein Einspieler mit einem echten Superstar!
Und Evil Jared :D
Alleine um solche Indie Entwickler zu unterstützen werde ich Lost Ember kaufen.
*TIMESTAMPS*
00:25 Lost Ember
09:09 Shenmue III
18:50 NEWS
23:45 Pokémon Schwert & Schild
Das beste Pokemonreview bisher!
Der schöne Micha ist so ausdrucksstark und wandelbar! 🥰
Muss man regelmäßig mal festhalten, ja.
Weltweiter release einen Spieles:
Steht an
Deutsches internet: I don't think so
Unglaublich toller Beitrag zu Lost Ember. Man vergisst wirklich schnell, mit wie viel Mühe grade so kleine Teams bei so etwas dabei sind. War sehr schön präsentiert, sowohl visuell als auch mit der Musik. Großes Lob an Sebastian
Danke, das geb ich ihm so weiter. :)
So ein Entwicklerfeedback wünsche ich mir viel öfter! Nicht weil der Kommentar "irgendwann muss man halt auch fertig werden" super befriedigend ist, oder so, sondern weil ich ihnen das abkaufe! Ist einfach authentisch und mit natürlich-sympathischer Naivität fern von jedem Marketing Geschwätz bei den großen Entwicklern und Publishern!
Wieder etwas gelernt. Danke, liebe Sofia.😊
ich höre Blackpink, ich drücke Like. Schon letztens habe ich irgendwo die Musik von 2ne1 bemerkt? 😘
31:24 ist auch noch Sunmi Gashina dabei
Da habt ihr euch aber richtig ins Zeug gelegt für den Shenmue Beitrag :) Vielen Dank!
Ich liebe Sofias Facts, wieder was gelernt.
Liebes Game Two Team, ich muss das mal angemerkt haben. Ich liebe eure humorvollen jokes und eure kleinen miniclips zu den jeweiligen Spielen. Außerdem ist das glaub ich mit Abstand das BESTE Review von Pokemon S&S. Die Kritikpunkte wurden genannt, das Spiel wurde nicht zum Himmel gelobt aber auch nicht wie manche in der Community todgehated. Danke für die gute konstruktive Kritik und den tollen Humor der mich immer wieder zum lachen bringt :)
Vielen Dank für das Lob, das gebe ich gerne an Markus weiter. 😊💗
Ja Geil, habe ich Bock drauf!
Bitte mehr solcher Beiträge mit Interviews von Entwicklern. Es ist total interessant, einmal hinter die Kulissen zu schauen und ich glaube, dass es auch viele Gamer interessiert, wie die Spiele entstehen und welche Menschen dahinter stecken.
Sehr sympathisches Team, die Entwickler von Lost Ember. Und ein sehr gutes game!
Danke für den Birken-Fakt!
(Nicht mal ironisch gemeint)
Schön verkatert aufwachen und was erblicken meine geschwächten Augen? Da gehts einen gleich besser!
Ich fand den Lost Ember Beitrag wirklich richtig wertvoll. Klasse Idee! Und super, dass ihr so an dem Projekt dran geblieben seid!
Danke! 🥰
Super viel Lob für den Lost Ember Beitrag. Den Blick hinter die Kulissen zu bieten ist meiner Meinung nach extrem wichtig um neben der Flut an Spielen auch mal sich die Zeit zu nehmen die Entwickler Seite wahrzunehmen und welche Herausforderungen das mit sich bringt. Und auch nicht nur immer nach Kritikpunkten zu suchen, sondern auch herauszufinden wie und unter welchen Umständen diese entstehen. :)
Vielen Dank! 🥰
Woher kriegt ihr eigentlich immer diese ganzen fantastischen Menschen im Team, ihr könnt doch nicht alle so verdammt sympathisch sein o_o
awww, stop it! 🥰
Der Pokemon Beitrag war echt super. Habe bisher keine andere Review dazu gesehen die so ausführlich über die Stärken und Schwächen spricht! :)
Bin kurz vom Stuhl gefallen vor lachen beim Evil jared Einspieler. Eure Sendung ist einfach pures Gold. Weiter so!!
Wie immer eine super Sendung! Ich fand echt cool wie ihr die Community Beiträge eingebaut habt. Waren auch alle auf einem super Niveau!!
Gerade richtig! Hab mich schon gewundert wo meine Lieblingsredaktion ihren Beitrag versteckt :^)
Gestern verpasst, heute gleich geschaut ... aber erst gelikt und kommentiert
😘
Musste das Fazit zu Pokemon zweimal gucken. War beim ersten Mal damit beschäftigt das Pokemon Opening mitzusingen. 10/10 weiter so!
Wow - vielen lieben Dank an die Game Two Redaktion dass Ihr mich hier bei Lost Ember gezeigt habt. Es war mir eine große Ehre diese Perle von mooneye im Stream spielen zu dürfen. Toller Beitrag von Euch. Beleuchtet auch wieviel Herzblut das Team da rein gesteckt hat.. wirklich ein ganz besonderes Projekt und Studio. *wink*
Vielen Dank für dein Lob! 🥰
💚🖤💛 An der Folge ist alles nicenstein! Nices Team, nice Games, nicer Jared, schöner Micha, nice Gags, nice News... hach 😍⚡️🙌🏻
Nicer Krogi! ☝💖
Ja.
Ihr habt irgendwie vergessen die positiven Seiten an Lost Ember zu erwähnen 😳
War ich gehyped als ich den Soundtrack von Boku no Hero gehört habe :D
Sehr geile Folge - wie immer eigentlich !
"Der alles entscheidende Zug: *SCHERE* ... oh nein!" So geil :D
leute habt ihr echt den song "you say run" aus dem anime boku no hero: my hero academia benutzt?!?
bei minute 26:43
So können die Weebs sich auch mal freuen 😂
Lost Ember sieht überhaupt nicht so aus, als ob es irgendwie mein Geschmack wäre, aber den Bericht fand ich super interessant mit so viel Einsicht in die Entwicklung
Dass ihr beim Lost Ember Beitrag Moving Mountains laufen lasst, finde ich so passend und schön in der Passage. Liebe!
Ich bin echt froh das ihr nicht durchgehend die Trilpe A Titel besprecht sondern auch mal sowas wie Lost Ember eine Plattform zugesteht, danke euch
Nachtsarah xD
Also die Episode fand ich eher so lala, aber der Birken-Fact am Ende hats wirklich rausgerissen! 11/10
Die Jurassic Park Musik zur Naturzone passt wie die Faust aufs Auge. So ungefähr hat sich das beim ersten Mal angefühlt :D
Eigentlich ist GameTwo ja eine Unterhaltungssendung mit Informationsfaktor. Davon hat man mal wieder kaum etwas gemerkt. Sebastians Blick hinter die Kulissen eines Indie-Studios war sowohl informativ als auch herzzerreißend, 100% ABXO und eine Perle des Videospieljournalismus. Mit der Einbeziehung der Community ist Markus ein Geniestreich gelungen. Während die meisten Reviews eher nüchtern behandelt wurden, kamen hier Fans der Serie zu Wort, die durch jahrelange Erfahrung eine genauere Beurteilung durch den Vergleich zu vorherigen Titeln ziehen konnten. Sowohl Schwächen als auch Stärken wurden beleuchtet und man kam am Ende zu einem schlüssigen Urteil. Meiner Meinung nach ist GameTwo, gerade in dieser Folge, eine, wenn nicht sogar die beste Videospielinformationsquelle, die es derzeit auf dem deutschen Markt gibt - und das auch noch in Videoform. Klopft euch ruhig mal auf die Schulter, ihr habt es euch verdient.
Vielen lieben Dank! 🥰
Sofia in einem Beitrag, dass ich das noch erleben darf T_T
Wieder eine TipTop Folge💪
💖
Dank eurem Beitrag zu Lost Ember weiß ich jetzt auch endlich, wie der Button aussieht, mit dem Spieleentwickler ihr Spiel auf Steam veröffentlichen 👍
Oh man, der Pokémon Beitrag hat mich wirklich herzhaft zum Lachen gebracht. Wirklich genial.
Den Beitrag zu Lost Ember fand ich sehr schön gemacht, tolle Darstellung der Indie Teams.
völlig unverständlich warum pokémon bei den internationalen (und nationalen) wertung derart gut weg kommt...
amen
Naja, welche Kritiker oder Magazine nehmen ihren Job den noch ernst? Da erinnere ich mich an TC:GRWL das sogar Preise bekam, aber eigentlich von allen Spielern als viel zu schlecht bezeichnet wurde, oder die SW:BF 1&2 Spiele, welche auch mehrere Wertungen über 80%-Punkte hatten. Dadurch kaufen dann Leute das Spuel erstmal und können es ja nicht mehr zurückgeben, wenn sie gemerkt haben wie schlecht es ist, daher ändert sich auch nichts. Ich würde dem Pokemon game max. 65 Pkt geben, auch nur der Nostalgie wegen...
Schöner Pokemon Beitrag und sehr coole Idee :)
(mich hat Nintendo übrigens als potenziellen Switch-Käufer durch die Spiele verloren^^)
Schade drum. Es gibt sehr gute Ganes für die Switch wie Mario Odyssey, Astral Chain, Zelda, Mario + Rabbids (guter XCOM Klon), Smash Bros, etc.
Ja, Pokémon war ziemlich dürftig aber war für mich bspw nie ein Kriterium die Konsole zu holen.
@@Kurostyle21 Alles coole Spiele die du nennst, aber keines davon hat mich genug gehooked (bzw. war mein Geschmack) um mir eine Switch zuzulegen
@@Kimnl
Geht mir irgendwie auch so. Oft denke ich, Spiel X sieht eigentlich ganz nett aus, aber sich dafür eine Switch-Konsole anzuschaffen? War am Ende dann schon von meinem 3DS enttäuscht, daher bin ich echt vorsichtig und bisher siehts nicht so aus, als würde das sich ändern. Hoffe mal, dass sie irgendwann auch mal auf andere Konsolen portieren (und wenn es 5 Jahre später ist).
Ich will einfach mal nach langer Zeit ein riesen Lob an Nasti aussprechen. Die Schnitte sind jedes mal unglaublich filmisch und kreativ. Man merkt wie gerne sie ihre Arbeit hat!
Props für den Pokémon-Beitrag - richtig gut mit der Diskussion auseinandergesetzt. Stabil, Game Two! :D
💖
Blackpink Boombahyah bei Pokemon Review lol, wer ist der heimliche KPOP fanboy bei RBTV ? xd
Ich freue mich auf die Folge. Schönes Wochenende in die Runde!
Dir auch ein schönes Wochenende. 💕
Sonne: Ich verbrenne dich Birke
Birke: Spiegel
Biologische Fakten mit Sofia? Genial Idee, gebt der Frau ihr eigenes Format!
Wer ist denn eigentlich der Blackpink-Fan der Redaktion? :D
Dass man so oft Sounds aus den Songs eingebaut hat
Sofia ❤️
Der Lost Ember Beitrag ist klasse. Gerne auch öfter, wenn möglich, solche Art von Beiträgen mit Hintergründen et cetera. Lob dafür!
Dankeschön! 🤗
Mit Pokemon und Shenmue in der Sendung hätte man prima einen Kommentar zu Nostalgie einflechten können, und wie sie unsere Wahrnhmung vom Spiel beeinflusst. Aber der Slot wurde ja schon vom Lost Ember-Beitrag eingenommen, der übrigens super war! 👍
Sofia Sofia Sofia Sofia Sofia Sofia
"Ich frag die Community!!!"
"SCHNAUZE"
😂😂😂
Markus, geilster Bericht zu Pokémon!! Und der Quatsch auf dem Spielplatz. Simpel und darum so heeerrlich dämlich!!
...weiter machen.
Der beitrag zu Pokemon war mega gut ! Hab jetzt knapp 20 std spielzeit drinnen und bin schon bei der Pokemon Liga und hatte nie probleme gehabt. Ist zwar jetzt bisschen einfacher geworden aber ich finde es mit dem EXP die sich automatisch an alle teilen doch Positiv. Aber die Arenaleiter hätten doch anspruchsvoller sein können und vor allem die dungeons ! ( man braucht nichtmal ein pokemon das surfer oder flug hat um alles zu erkunden, macht es in heutiger sicht einbisschen zu leicht alles zu erkunden )
Ein Like für Sofia's Bio-Random-Fact :D
Nur Sofia war das Highlight dieser Folge...
Die Jungs von Lost Ember sind mega Sympatisch, aber das Spiel ist einfach nur Hipster Käse...
Ich werde auch mal mein Review zu Pokemon schreiben. Aus der Sicht eines 29 Jährigen, der mit Pokemonkarten, sowie Pokemon Rot groß geworden ist:
Ich bin in erster Linie enttäuscht.
Aber fangen wir mit dem Positiven an:
Ich habe die letzten Pokemon allesamt nicht gespielt und hatte mich daher total auf die neue Reihe gefreut. Gerade, dass die Pokemon tatsächlich in der Welt auftauchen und ich gezielt nach ihnen suchen kann, fand ich total super. Auch fand ich das anfängliche pacing sehr gelungen. Mir wurde beim ersten Betreten der Naturzone das Gefühl vermittelt ich soll hier viel Zeit verbringen und alles genaustens erkunden. Ich konnte mich tatsächlich frei nach Herzenslust bewegen und war umso überraschter, als ich die anschließenden Kämpfe, trotz der Zeit und des Levelns in der Naturzone, durchaus als fordernd empfand. Generell finde ich die Naturzone ein sehr spannendes und schönes Feature, wo ich auch gerne die Zeit verbringe.
Leider hat das Spiel für mich viele, zum Teil schon vernichtende Probleme:
Eines der größten Probleme machte sich bereits zu Beginn bemerkbar und wurde zum Ende hin für mich immer schlimmer. Der Rivale! Ich kann sogar noch darüber wegsehen, dass er ein völlig überdrehtes, an ADHS leidendes Kleinkind zu sein scheint. Was mich aber total abgefucked hat, war, dass er mich viel zu häufig, fast schon penetrant, vor die Nase gehalten wurde. Ich will mit dem Typen nichts zutun haben, weshalb muss ich auf JEDER Route mit ihm reden? Ich muss vor, sowie nach jedem Arenakampf mit ihm reden, gefühlte 27x im Spiel gegen ihn kämpfen, und mir immer und immer wieder sein Seelenleben anhören, was mich persönlich NULL interessiert. Ich empfinde ihn als dermaßen nervend, dass er mir das Spiel richtig vermiest hat. Ich hatte teilweise schon gar keine Lust die Abschnitte weiterzugehen wenn ich ihn in der Ferne am Wegesrand hab stehen sehen.
Und das bringt mich auch direkt zum zweiten sehr großen Kritikpunkt. Weshalb muss ein Pokemonspiel so dermaßen schlauchig sein? Wieso kann ich nicht selbst entscheiden welche Personen ich interessant finde und über die ich etwas erfahren möchte? Weshalb gibt man Charakteren keine Spieltiefe? Es spielen nicht nur Zwölfjährige Pokemon. Warum gibt es keine einzige Sidequest, und sei es nur so etwas wie Beeren sammeln, Eskortquests oder irgendetwas anderes was für Abwechslung sorgt. Das ganze Spiel vermittelt mir seid Minute 1, dass ich der Champ werde. Ganz zwangsläufig. Ich muss im Grunde auch nicht viel dafür tun. Abseits der Naturzone ist alle so herunterreduziert, dass ich micht ernsthaft frage, weshalb man nicht einfach alle Arenen nebeneinander gesetzt hat um diese der Reihe nach anzugehen. Die Minen sind ein Witz und ansonsten gibt es NICHTS zu erkunden.
Was mich persönlich auch sehr gestört hat, ist, wie anspruchslos das Spiel an sich ist. Ich habe aktuell 8 Orden und Delion besiegt und habe trotz viele Ausgaben an Tränken, Bälle, Beleber etc. 200000 Währung. Ich habe noch kein einziges Item verkauft und sehe auch die Notwendigkeit nicht. Ich finde zudem nahezu lächerlich viele TMs, teilweise mit brutalstarken Attacken. Das witzlosteste sind für mich jedoch diese EXP-Boosts aus den Nestkämpfen. Ich konnte mal eben aus dem Stehgreif ein Pokemon mit Boostern von Lvl5 in einer Minute auf Lvl60 skillen. Ich meine, ich vermisse den umständlichen EP-Teiler nicht, aber dass nun das gesamte Team Erfahrung bei Kämpfen und Fängen bekommt, macht es schon sehr entspannt, doch dieses aufleveln hat für mich nichts mehr mit dem Grundgedanken zutun.
Gerade das Endgame wirkt für mich auch sowas von künstlich in die Länge gezogen. Die Story habe ich nicht wirklich begriffen, ist aber auch völlig belanglos, da mir sogar die Ingame-NPC dazu raten mich mit dem Thema nicht auseinanderzusetzen. Champion werden ist wichtiger. Was dieser Kampf am Ende gegen den Liga-Chef (Sorry weiß den Namen gerade nicht, da auch er völlig belanglos) mit diesem komischen Drache/Stahl/Kanone-Pokemon auf sich hatte habe ich absolut nicht verstanden. (Liegt wohl auch daran, dass mir in dem Abschnitt der Rivale so unfassbar auf die Klöten ging, dass ich in dem Doppelkampf die ganze Zeit Guillotine auf sein dämliches Schafvieh wirken wollte.) Aber mal im Ernst. Wieso sagt mir dieses Mädel (anscheinend Nichte von dieser Professorenomi) andauernd ich solle mich nicht mit der Geschichte von Schwert und Schild auseinandersetzen, wenn es doch das einzige wäre, was wirklich für Interesse gesorgt hätte? Gebt mir doch als Spieler die Chance mich trotzdem dafür interessieren zu können und macht es mir nicht so unattraktiv in dem ihr faktisch nichts darüber erzählt. Ich verstehe es nicht..
Alles in allem bin ich einfach enttäuscht. Ich hatte ehrlich gesagt mehr erwartet. Aktuell habe ich den meisten Spaß daran via Zaubertausch zufällige Pokemon zu ertauschen und diese hochzuleveln, weil man einfach nicht viel abseits zu tun hat. Schade, da hätte man definitiv mehr machen können.
Ich konnte mir die Folge erst jetzt ansehen und zu Beginn des Beitrags zu Pokémon war ich schon wieder übelst genervt, weil das wieder ein Standard-Beitrag zu werden schien, dass keine Kritikpunkte nennt und nur lobt.
"Ist er echt so ein krasser Fanboy und lässt sich verblenden? Er hat doch genug Zeit zum Spielen gehabt, da muss seine Freude über ein neues Pokémon-Spiel, dass über allem anderen steht, doch so langsam vergehen?", dachte ich mir.
Aber Game Two und Markus enttäuschen einfach nicht!
Das ist der ehrlichste Beitrag über das neue Spiel, das ich bisher gesehen habe!
Da sind so viele Fanboys da draußen und unter meinen Freunden, die alles Halbgare essen. Einer hat mir eins von seinen beiden Spielen ausgeliehen und ich hatte nach den ganzen Kritikpunkten, die im Beitrag erwähnt werden, keine Lust mehr. Nach dem Durchspielen war ich nur traurig, wie wenig mir dieses Spiel Spaß bereitet hat und war froh es nicht gekauft zu haben.