Bom dia Polar, assisti o vídeo ontem e curti muito, principalmente falando sobre trigonometria, você teve uma ótima explicação sobre o que foi dito, parabéns, ontem fui todo animadinho jogar soup no mush, eu tava combando uns caras até porém eu me estresso um pouco e fico maluco "como esse cara tá me hitando e eu não 🥴🥴🤪🤪😠😠😠😠" mais foi bem legal. Obrigado pelas dicas e pelos seu vídeos.
é legal notar que o dynamic fov pode ser muito útil, mas com um porém: o dynamic fov pode ser útil pq vc sabe quando vc tá sprintando o máximo, pq quando vc sprinta, vc não começa com a velocidade máxima. e isso é muito importante, pq quanto maior o fator do sprint mais kb vc vai dar no player (mais fácil de pegar um combo) e com o dynamic fov isso te ajuda a saber quando é o momento certo de dar o timing de hit. o dynamic fov pode ser ruim quando ele é vanilla, ou seja, se vc não estiver usando o mod fov changer, e mudar o fov do sprint pra pelo menos 50% do vanilla (no fov changer do lunar recomendo deixar 1 a mais do seu fov normal (se vc tiver 80 de fov, deixa 81 de sprint)) pq seu fov vai mudar tanto no sprint, que realmente vai atrapalhar sua mira na maioria das vezes. o w tap, e qualquer forma de sprint reset usa o knockback horizontal em forma de sprint como base, então é importante sempre estar dando um "sprint hit" pra vc dar o máximo de kb possível, e se o player estiver muito longe de vc, vc precisar parar (no caso dar o sprint reset) pra vc reajustar a distância, o perfeito seria vc estar a 3 blocos exatos de distância do player, e logo dar o hit com sprint máximo, mas a realidade é que se vc estiver a uns 2.7 blocos de distância e não errar a mira, vc consegue dar o hit no player antes, e assim pegar o combo. outra coisa importante, principalmente no the bridge, é que quando o player tá no ar, além das noções de trigonometria, que se vc estiver no lowground vc tem mais reach do que o oponente, é que quando o player está no ar, ele toma mais kb, e com isso, vc consegue muita vezes derrubar o oponente da ponte ou pegar um combo. uma técnica que envolve isso é o bow combo, que vc atira a flecha olhando pra cima, pra fazer que logo depois que o oponente tome o hit da flecha, vc hite ele no ar. então além de vc ter 2 hits, ao invés do seu 1 hit padrão a cada 20 ticks (unidade de medida de tempo no Minecraft, 20 ticks = 1 segundo) vc vai ter dois hits em menos de 1 segundo, tendo uma vantagem absurda. vale mencionar também que querendo ou não, o mod hit delay fix, ajuda MUITO no pvp, mas ele pode ser considerado um hack, ou Unfair Advantage. o que ele faz basicamente é deixar os hits igual da 1.7, que independentemente de qualquer coisa, vai dar um hit a cada 20 ticks. já na 1.8 sem esse mod, a cada 6 a 8 hits que vc da, 1 deles é cancelado, isso é chamado de "miss penality" ou "penalidade de erro". se vc desse seus hits perfeitamente no timing certo, vc não teria isso. mas como é muito difícil, fizeram um mod que simplesmente tira essa penalidade, e faz com que todos seus hits, com esse delay de 20 ticks da 1.8/1.7, registrem. lembrando que Isso pode ser considerado um vantagem injusta, não estou incentivando ninguém a usar. essa é a minhas experiências com o pvp do Minecraft 1.8 sendo dono de server, e mexido com knockback por mais de 2 anos. espero que tenham aprendido algo, ou tenha ajudado no pvp.
versão resumida do chatGPT pra quem tiver preguiça de ler: O Dynamic FOV pode ser útil no PvP do Minecraft 1.8. Ele permite saber quando está sprintando no máximo, o que é importante para calcular o timing dos golpes. No entanto, o Dynamic FOV pode ser problemático quando usado sem o mod FOV Changer, pois a mudança de FOV durante o sprint pode atrapalhar a mira. O uso do W tap e de sprint resets é baseado no knockback horizontal em forma de sprint, o que significa que é importante acertar um golpe durante o sprint para maximizar o knockback. Se o jogador estiver muito longe, é necessário parar e recalcular a distância. Idealmente, a distância ideal seria de 3 blocos, mas é possível acertar um golpe mesmo a cerca de 2.7 blocos de distância. No The Bridge, é importante levar em consideração a altura do jogador. Estar em um nível mais baixo oferece mais alcance do que o oponente. Além disso, quando o jogador está no ar, ele recebe mais knockback, o que pode ser aproveitado para derrubar o oponente da ponte ou realizar combos. O bow combo é uma técnica em que se atira uma flecha olhando para cima, para acertar o oponente enquanto ele está no ar. Isso permite obter dois golpes em menos de 1 segundo, dando uma vantagem significativa. Existe um mod chamado Hit Delay Fix que melhora o PvP ao eliminar a penalidade de erro nos golpes. Na versão 1.8 do Minecraft, alguns golpes são cancelados a cada 6 a 8 hits, mas com esse mod, todos os golpes são registrados corretamente. É importante ressaltar que o uso desse mod pode ser considerado uma vantagem injusta e não é incentivado. Essas são minhas experiências com PvP no Minecraft 1.8 como dono de servidor e praticante de knockback por mais de 2 anos. Espero que você tenha aprendido algo útil ou que isso possa ajudar no seu PvP.
Ver o polar evoluindo, nas edições, na habilidade, me deixa muito feliz. Sempre gostei de vc polar por sua humildade e sua calma que deixa o vídeo muito mais tranquilo e meio que divertido sla kk
Fiquei impressionado em como o blockhit faz diferença nesse vídeo. Teve um pvp no mush que o oponente dele deu uns 5, 6 hits a mais e mesmo assim perdeu pelo fato de quase todos que ele deu no yPolar, foram defendidos. Insano
man seu w tap é mt bom como é que faz bem? e cronometra? tem gente que diz que é quando está caindo solta o w e talz mas tem outras que diz ao contrário e dai realmente n sei
eu posso por experiencia propria falar que o nenhum dos bloody's valem a pena, posso fazer um video inteiro explicando por experiencia propria pq o bloody principalmente o a70 que é o mais famosinho nao vale a pena
Bom dia Polar, assisti o vídeo ontem e curti muito, principalmente falando sobre trigonometria, você teve uma ótima explicação sobre o que foi dito, parabéns, ontem fui todo animadinho jogar soup no mush, eu tava combando uns caras até porém eu me estresso um pouco e fico maluco "como esse cara tá me hitando e eu não 🥴🥴🤪🤪😠😠😠😠" mais foi bem legal. Obrigado pelas dicas e pelos seu vídeos.
Glória! Já tava esperando esse vídeo a mts séculos
é legal notar que o dynamic fov pode ser muito útil, mas com um porém:
o dynamic fov pode ser útil pq vc sabe quando vc tá sprintando o máximo, pq quando vc sprinta, vc não começa com a velocidade máxima. e isso é muito importante, pq quanto maior o fator do sprint mais kb vc vai dar no player (mais fácil de pegar um combo) e com o dynamic fov isso te ajuda a saber quando é o momento certo de dar o timing de hit.
o dynamic fov pode ser ruim quando ele é vanilla, ou seja, se vc não estiver usando o mod fov changer, e mudar o fov do sprint pra pelo menos 50% do vanilla (no fov changer do lunar recomendo deixar 1 a mais do seu fov normal (se vc tiver 80 de fov, deixa 81 de sprint)) pq seu fov vai mudar tanto no sprint, que realmente vai atrapalhar sua mira na maioria das vezes.
o w tap, e qualquer forma de sprint reset usa o knockback horizontal em forma de sprint como base, então é importante sempre estar dando um "sprint hit" pra vc dar o máximo de kb possível, e se o player estiver muito longe de vc, vc precisar parar (no caso dar o sprint reset) pra vc reajustar a distância, o perfeito seria vc estar a 3 blocos exatos de distância do player, e logo dar o hit com sprint máximo, mas a realidade é que se vc estiver a uns 2.7 blocos de distância e não errar a mira, vc consegue dar o hit no player antes, e assim pegar o combo.
outra coisa importante, principalmente no the bridge, é que quando o player tá no ar, além das noções de trigonometria, que se vc estiver no lowground vc tem mais reach do que o oponente, é que quando o player está no ar, ele toma mais kb, e com isso, vc consegue muita vezes derrubar o oponente da ponte ou pegar um combo.
uma técnica que envolve isso é o bow combo, que vc atira a flecha olhando pra cima, pra fazer que logo depois que o oponente tome o hit da flecha, vc hite ele no ar. então além de vc ter 2 hits, ao invés do seu 1 hit padrão a cada 20 ticks (unidade de medida de tempo no Minecraft, 20 ticks = 1 segundo) vc vai ter dois hits em menos de 1 segundo, tendo uma vantagem absurda.
vale mencionar também que querendo ou não, o mod hit delay fix, ajuda MUITO no pvp, mas ele pode ser considerado um hack, ou Unfair Advantage. o que ele faz basicamente é deixar os hits igual da 1.7, que independentemente de qualquer coisa, vai dar um hit a cada 20 ticks. já na 1.8 sem esse mod, a cada 6 a 8 hits que vc da, 1 deles é cancelado, isso é chamado de "miss penality" ou "penalidade de erro". se vc desse seus hits perfeitamente no timing certo, vc não teria isso. mas como é muito difícil, fizeram um mod que simplesmente tira essa penalidade, e faz com que todos seus hits, com esse delay de 20 ticks da 1.8/1.7, registrem. lembrando que Isso pode ser considerado um vantagem injusta, não estou incentivando ninguém a usar.
essa é a minhas experiências com o pvp do Minecraft 1.8 sendo dono de server, e mexido com knockback por mais de 2 anos. espero que tenham aprendido algo, ou tenha ajudado no pvp.
Krl que comentário grande KAKSJSJDJNDJDJDJJD, era só pra falar do dynamic fov, mas me exaltei. KKKKKK
versão resumida do chatGPT pra quem tiver preguiça de ler:
O Dynamic FOV pode ser útil no PvP do Minecraft 1.8. Ele permite saber quando está sprintando no máximo, o que é importante para calcular o timing dos golpes. No entanto, o Dynamic FOV pode ser problemático quando usado sem o mod FOV Changer, pois a mudança de FOV durante o sprint pode atrapalhar a mira.
O uso do W tap e de sprint resets é baseado no knockback horizontal em forma de sprint, o que significa que é importante acertar um golpe durante o sprint para maximizar o knockback. Se o jogador estiver muito longe, é necessário parar e recalcular a distância. Idealmente, a distância ideal seria de 3 blocos, mas é possível acertar um golpe mesmo a cerca de 2.7 blocos de distância.
No The Bridge, é importante levar em consideração a altura do jogador. Estar em um nível mais baixo oferece mais alcance do que o oponente. Além disso, quando o jogador está no ar, ele recebe mais knockback, o que pode ser aproveitado para derrubar o oponente da ponte ou realizar combos.
O bow combo é uma técnica em que se atira uma flecha olhando para cima, para acertar o oponente enquanto ele está no ar. Isso permite obter dois golpes em menos de 1 segundo, dando uma vantagem significativa.
Existe um mod chamado Hit Delay Fix que melhora o PvP ao eliminar a penalidade de erro nos golpes. Na versão 1.8 do Minecraft, alguns golpes são cancelados a cada 6 a 8 hits, mas com esse mod, todos os golpes são registrados corretamente. É importante ressaltar que o uso desse mod pode ser considerado uma vantagem injusta e não é incentivado.
Essas são minhas experiências com PvP no Minecraft 1.8 como dono de servidor e praticante de knockback por mais de 2 anos. Espero que você tenha aprendido algo útil ou que isso possa ajudar no seu PvP.
essa dica me ajudou muito mais do que qualquer dica que tem no #dicas do the bridge br
Caralho tiokl
video foda
Ver o polar evoluindo, nas edições, na habilidade, me deixa muito feliz. Sempre gostei de vc polar por sua humildade e sua calma que deixa o vídeo muito mais tranquilo e meio que divertido sla kk
mano muito obrigado tlgd vc ajudou p krl pprt tava a 3 anos sem evoluir nd praticamente e vc ajudou mt te amo
vim da live, ta incrivel colega, partiu botar em pratica
0:43 que iso tamojunto
Daora o vídeo
não polae e nub
eu aprendo mais vendo video do polar doq na escola
Esperei tanto pro polar fazer um vídeo desses 😳
amo a tematica dos seus videos e como vc faz eles s2
BRABISSIMOOOO
Caramba depois eu viro proprei
Realmente o Polar é um homem de palavra
Slc mano q video bom
acho q isso foi o tutorial mais extenso e detalhado de pvp vindo de um brasileiro q eu ja vi
Imagina se vc visse o do BI3L
Caraca meno
Slk o cara e rei da matematica e do pvp
Concordo com tudo que tu falou, principalmente na parte de prática😅.
omaagaaa
Tô treinando vendo esse vídeo vc e foda polar
Fiquei impressionado em como o blockhit faz diferença nesse vídeo. Teve um pvp no mush que o oponente dele deu uns 5, 6 hits a mais e mesmo assim perdeu pelo fato de quase todos que ele deu no yPolar, foram defendidos. Insano
Cara tu lançou o melhor vídeo de pvp e foi embora
Meu pvp eh um dos mais esquisitos,pelo fato de que a cada hit euh pulo ,e fico dando doble w tap '_' , se isso nao eh estranho eu nao sei oque é😂😂
Vídeo topp edinilson❤
eu apareci, quanto tempo 😍😍😍😍
me senti numa video aula assistiondo esse video:DDDD
Video top como sempre
Polar usei um pedaço do teu vídeo no meu bl? Mais tá com os créditos ;-; não me mata plys
Vlw agora Tô combando de dedo mindinho dando 360. Nice
🤯
Finalmente
GG
Faz um vídeo sobre como ser O MELHOR no PVP
fiz
@@ypolar84 Obrigado, Polar. Sempre humilde.
polar é o mior, o masqueico do dunk so clica 20
6:28 como que ativa essas listra branca em volta do personagem aí
eu falo no vídeo, usa mod se tiver em client (hitbox) ou aperta F3 + b
Otimo professor você
Faz um vídeo de como melhorar no pvp 😁
Que vídeo bom!
Belo vídeo e muito bem aprofundado, parabéns cada vez melhorando no conteúdo .
chega eu no the bridge forço pvp e venço
primeiro
@@laxx.u quadrigesimo oitavo
man seu w tap é mt bom como é que faz bem? e cronometra? tem gente que diz que é quando está caindo solta o w e talz mas tem outras que diz ao contrário e dai realmente n sei
tenta copiar de quem joga bem e treina muito
trigonometria
o melhor no pvp são os amigos que fazemos pelo caminho
Mentira é tudo clicks
droga descobriu nosso segredo
oooohmagawd
Se fazer drag mirando pra baixo tu vai fazer o melhor combo
eu faço jitter com 2 dedos, n sei se ta certo
Polar como bota o hitbox no f3+b sendo q eu uso notebook aí o f3 é para aumentar o volume,meu cliente n tem mod
segura o botao fn e clica no F3 + b
@@ypolar84 ok, obrigado
TRIGONOMETRIA
L do minecraft, obg pelas dicas...
Wtf kkkkkkk eu ali em 1:57
eu posso por experiencia propria falar que o nenhum dos bloody's valem a pena, posso fazer um video inteiro explicando por experiencia propria pq o bloody principalmente o a70 que é o mais famosinho nao vale a pena
Eu vendo esse vídeo com um model o e querendo comprar um a91: 🤡
fiquei pro
oi
oi
chorando pra cps !!!
ping em 60ms fazendo 16cps indo reto fazendo wtap= win
agora entendi pq o fine era tao bom
eita como o polar e pirata
Textura?
qual tempo
@ypolar nao sabe nem rankear os players, teqcher tá sendo considerado top 10 hoje em dia, muito bobao
ainda jogo mal -1 inscrito
silencio. Fechadura está a estudar.
ruimzão
tu e ruin eu te amasso
Glória! Já tava esperando esse vídeo a mts séculos