МОРРОВИНДУ НУЖЕН РЕМЕЙК! (И это не Skywind) | The Elder Scrolls 3: Morrowind

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 июл 2021
  • Немного поговорим о Морровинде (The Elder Scrolls 3: Morrowind) и о том, что этой игре нужен ремейк.
    ☀️☀️☀️==========⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️==========☀️☀️☀️
    Помоги развитию канала:
    1. 👍 Влепи лайк
    2. 🔥 Подпишись на канал и 🔔 нажми на колокольчик!
    3. 📝Оставь комментарий под видео!
    ☀️☀️☀️==========⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️==========☀️☀️☀️
    🔔 Вы посмотрели ролик "[название ролика]". Предлагаю посмотреть еще несколько:
    ▶️ • SKYRIM - МОД МЕЧТЫ, ил... - SKYRIM МОД МЕЧТЫ
    ▶️ • MORROWIND - ОБЗОР ИГРЫ... - MORROWIND ОБЗОР ИГРЫ
    ▶️ • Скайрим - А МЫ ЕЩЁ РАЗ... - СКАЙРИМ (НЕ) ОБЗОР
    Ссылка на этот ролик: • МОРРОВИНДУ НУЖЕН РЕМЕЙ...
    ☀️☀️☀️==========⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️==========☀️☀️☀️
    Игра из видео:
    - Игра: The Elder Scrolls III: Morrowind
    - Разработчик: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios
    - Дата выпуска: 4 октября 2002 года
    - Описание: Действие Morrowind происходит в вымышленной вселенной The Elder Scrolls на Вварденфелле, гигантском вулканическом острове в провинции Морровинд, населенной народом тёмных эльфов − данмеров. Мир игры является открытым - игрок может свободно путешествовать по нему, самостоятельно находя интересные места и задания. Основная сюжетная линия игры связана с местным божеством Дагот Уром, которое пытается обрести силу и освободить Морровинд от власти Империи. Игра примечательна крайне экзотическими и эклектичными локациями, вбирающими в себя элементы различных культур, архитектуры и искусства стран Ближнего Востока и Восточной Азии, а также элементы модерна и стимпанка.
    ☀️☀️☀️==========⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️==========☀️☀️☀️
    ❕ О канале ❕
    Всем привет, меня зовут Сергос. Делаю разные аналитические и / или просто разговорные видео о играх и игровых новостях, как правило в жанре РПГ. Темы видосов и их расписание случайны, ибо в основном высказываю мыли, которые случайно появляются в моей больной голове. На канале будут появляться разные видео о таких сериях как: Elder Scrolls, Ведьмак, Готика, Dark Souls, Warcraft, Mass Effect, Fallout и так далее.
    ☀️☀️☀️==========⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️==========☀️☀️☀️
    ❕❕Любое видео на этом канале не несет в себе никаких призывов к насилию и агресси по отношению к какой-либо группе людей или национальности❕❕
    Немного флуда: сергос sergos morrowind морровинд morrowind remake морровинд ремейк tes morrowind новый морровинд the elder scrolls morrowind обзор морровинд обзор the elder scrolls online the elder scrolls morrowind morrowind 2021 морровинд 2021 skyrim skywind 2021, skywind обзор скайвинд 2021 скайвинд обзор skywind прохождение the elder scrolls 6 the elder scrolls 3 tes морровинд tes morrowind skywind трейлер skywind trailer xbox game pass
    #Сергос #Sergos #TES3 #Morrowind #Skywind #Xbox #RPG #RPG
  • ИгрыИгры

Комментарии • 441

  • @user-lk1ej2iu3e
    @user-lk1ej2iu3e 2 года назад +65

    "Ну вот раньше делали совершенно по другому. И вообще, если возьмутся делать ремейк Моррувинда, то он явно будет для казуалов с квестмаркерами, автолевингами и фаст треэвалами. Нафиг нам этот ваш ремейк п e H д 0 c к и й!" - Махашев Арман, 2001-го года рождения.
    На самом деле проблема будет только в маркерах. Маркеры - зло. Нужно смотреть в журнал, читать, включать голову и думать.
    Грамотный автолевелинг, с ограниченными максимальными уровнями для противников и с скалированием в зависимости от типа противника, это даже очень хорошо. Чтобы и крысу не бить 10 часов, и драконов не убивать с одного удара.
    Фаст трэвел уже есть в Морре: силт-страйдер-такси за деньги. Идеальный способ передвижения. Но апогей такой системы уже был реализован в World of Warcraft, когда ездовое животное перевозит тебя в реальном времени через местность.
    Прокачку надо оставить такой же, она почти совершенная. Надо только добавить перки, которые получаешь при преодолении определённого уровня навыка как в Обливионе, и будет вообще збс.
    Настройку сложности можно совместить: и градация сложности от "Новичок" до "Легенда", и ползунок с процентами. Чтобы сложность можно было настраивать как тебе угодно. Но основная проблема заключается в деградации нынешнего и позапрошлого поколения. Первым привет культ инфантильности, лёгкости, всемогущества и вседозволенсти. Когда не надо напрягаться и думать, когда тебе все можно и ты вчемогуч, достаточно лишь нажать одну кнопку на телефоне. А позапрошлое буквально сгнило. Оно всё такое "взрослое", "всезнающее", во всём "разбирается", засидает в Госдуме и на фабриках. У них нет времени на "слишком сложные" игры после завода. Им надо подавать мобильную казуальщину по типу три-в-ряд. Но вот почему-то поколение 19-20 веков, несмотря на воистину АДСКИЕ условия проживания, всегда находило время ну культурное и духовное просвещение через искусство (а видеоигры это есть новый вид искусство). Да даже люди в Ленинграде во время Блокады в годы Великой Отечественной Войны, несмотря на страшных голод и холод, всегда находил время на походы в театры и культуру в целом. А значит и мы ОБЯЗАНЫ находить время на сложные, продуманные, проработанные, глубокое духовные игры со смыслом.
    И я с самого сознательного возраста жду появления "Войны и Мира" от мира видеоигр.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +5

      Сильная мысль 👍 Что же касается деградации, тут вопрос двоякий, я сам обожаю "дебилки", чтоб расслабляться, если день тяжёлый и в целом не охота думать, особенно когда сессия или по работе завал, но сложные игры сами по себе нужны, тут бесспорно, просто они сейчас во всем проигрывают по популярности казуальным, другой момент, что во времена тотального засилия казуального гейминга выстреливают сложные игры вроде souls-серии, ибо "не такая как все", а где-то в стороне ещё и стоит какая-нибудь Нинтендо со своими простыми, но крайней интересными играми

    • @oldfriend8233
      @oldfriend8233 2 года назад

      Хорошо сказано, было приятно читать такой текст

    • @akariyatsusito8314
      @akariyatsusito8314 2 года назад +1

      как боженька смолвил.

    • @user-lk1ej2iu3e
      @user-lk1ej2iu3e 2 года назад

      @@SergosChannel тут я полностью с Вами согласен. Самого плохого в казуальщине нет. Только в её засилии. В итоге из реального "отдохнуть после 10-ти часовой рабочей смены" превращается в основное времяпровождение. А они должны существовать в симбиозе.
      Плюс даже казуалки сильно деградировали со временем. Как игрок в игры в соц-сетях и мобилки с 11-ти летним стажем. Особенно игры в соц-сетях и то были оригинальнее и более продуманные, чем нынешние мобилки. И в том числе и клоны клонов.)

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      @@user-lk1ej2iu3e Вот про мобилки не знаю, мои "дебилки" под расслабон, это сидеть и фармить в Warframe или TESO. Но учитывая, какая вакханалия из орущих лиц привествует в App Store, охотно верю)

  • @goldspider78
    @goldspider78 2 года назад +47

    Если будет ремейк Морровинда, я бы в нем прежде всего хочу увидеть альтернативную концовку, в которой Нереварин встаёт на сторону Дагот Ура.

    • @goldspider78
      @goldspider78 2 года назад

      @The Eldritch Sun но если этим займётся Беседка, то выйдет хорошо.

    • @ffann100
      @ffann100 2 года назад

      @The Eldritch Sun сердце хаоса. А почему отвратный?

    • @user-im3mx7st4w
      @user-im3mx7st4w 2 года назад +3

      Ну, если при этом будет честная концовка про мир, заселённый чуть менее, чем полностью чокнутыми корпрусными монстрами, то почему бы и нет. А если сахар и сироп в стиле "ой, про корпрус это мы пошутили, если Дагот победит, всё будет хорошо", то зачем это надо?

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 года назад

      Смысл от концовки если это концовка, лучше альтернативную сюжетную ветку с полноценными квестами

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 года назад

      @@goldspider78 беседка уже давно ничего хорошего не делала, вспомни дженерик Обливион и игру престолов ой Скайрим

  • @goldspider78
    @goldspider78 2 года назад +33

    TES 6 из-за Старфилда хз когда выйдет.
    Разработчики Skywind: повезло, повезло.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +4

      Ахаххаха, и то верно, глядишь доделают пока все ещё в Скайрим последняя TES

    • @lumingeeks
      @lumingeeks 2 года назад

      Пфф я думаю эти "умные люди", опять попилят команду и начнут сразу после выхода ТЕС6 делать какой-нибудь Hammerwind или Highwind, как это было с Oblivion и Skyrim. И опять все по новой лет на 15, ахах

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f 2 года назад +1

      Есть инсайд что в 2024 или в 2023 выйдет, в любом случае после облы и Скайрима я не ожидаю чего-то стоящего, серия умерла ещё на морре, после этого она стала дженерик Толкином и дженерик игрой престолов, драконов обесценили, алдуин теперь дракон а не вселенский конец света, города унылые, Майкл Киркбрайд прописал им лор на десятилетия, нарисовал арты с самобытным стилем, где все это? Поэтому вселенная мертва, она стала унылой и простой

    • @th3k1bc0b5
      @th3k1bc0b5 2 месяца назад

      @@user-cb7qh3cg6f есть инсайд, что не раньше 2028 выйдет. В странных местах ты инсайды смотришь

  • @idiotslayer3013
    @idiotslayer3013 2 года назад +13

    Месяц назад начал играть в Морровинд. Сейчас осталось допройти бладмун и пройти трибунал. Мне кажется морровинду не нужен ремейк. Он идеален. Я даже без модов играю(только mge) и мне норм.Самое крутое что есть в этой игре это свобода. Свобода опьяняющая и пугающая. Когда тебе говорят что ты должен пойти куда-нибудь в ту сторону и там найти камень от него на юго-запад по дороге до скал, потом идти до середины равнины так чтобы скалы были по левую руку и там будет пещера скрытая от глаз.. Ощущения непередаваемые от преодоления таких вот заданий. Это что-то вроде Дарк соус, но не про скилл, а про усидчивость и вдумчивость.

    • @crestfallenknight7983
      @crestfallenknight7983 Год назад

      По глубине как многие старые "иммерсив симы" вместе взятые, как "Корсары" какие-нибудь.
      Чувак, я тоже сейчас играть стал только с МГЕ, впервые за 20 лет стал проходить Имперский Легион, Мораг Тонг, Телванни и массу других гильдий. Эта игра лучше всех.

  • @nisorgan
    @nisorgan 2 года назад +53

    лайк, я бы купил ремейк Морры

    • @alexlimasov
      @alexlimasov 2 года назад +2

      Все бы купили

    • @user-th9cb2ri9k
      @user-th9cb2ri9k 2 года назад +1

      Его уже лет 7 делают и выкладывают в группе наработки

  • @pharis7036
    @pharis7036 2 года назад +30

    да, римейк морровинда было бы прикольно увидеть. Но вообще лично я бы хотел ремейка первых двух тес, но это кажется уж совсем невыполнимо

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +3

      К сожалению как громкие имена первые части не очень известны, а ремейки всеже делают в основном на уже известные игры. Но поживем - увидим, кто их знает. На тот же destroy all humans ремейка никто не просил, всем было всеравно, а таки сделали

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 2 года назад

      @@SergosChannel Дагерфолл для своего времени был очень известен, что даже до нашего СНГ дошёл и стрельнул
      А бетесда ещё хорошо поднялись на нём

    • @user-xs6od8wp3j
      @user-xs6od8wp3j 2 года назад +1

      @@thehosdadal4542 К сожалению ремейк Дагерфолла в том виде, в которой он был в 90х не может существовать. Если уж и делать ремейк Дагерфолла, то только про эту провинцию, так как оригинал был и остается самой большой частью Древних Свиток, которая раз в 5 больше чем Скайрим. Она охватывала вообще весь мир, одних только городов там набиралось 15 000. Не говоря уже о всяких пещерах, квестах, деревень и прочего.

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 2 года назад

      @@user-xs6od8wp3j можно ограничиться только сюжетными городами тогда уж (их достаточно много), а так я с тобой полностью согласен, нужна переработка под корень

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 2 года назад

      @@user-xs6od8wp3j ремейки 1 и 2 теса по-моему за гранью . Там же все провинции

  • @olgadolgova1331
    @olgadolgova1331 2 года назад +5

    лайк не глядя. Эх, мечты мечты..

  • @user-ef3rw4fk9h
    @user-ef3rw4fk9h 2 года назад +1

    Спасибо за арк фаталис, видел в ролике на заднем плане играла но не нашел теперь нашел)

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +1

      Хорошая игрушка, советую)

  • @user-nv6xg3ky6e
    @user-nv6xg3ky6e 2 года назад +7

    У меня был бы праздник если тес3 обновленный снова пройти
    P.s. тес 3 лучшая часть)

  • @vandid_play
    @vandid_play 2 года назад +2

    Выходит ремэйк моры.
    Тодд Говард: купи Морровинд

  • @heimse
    @heimse 2 года назад +1

    Лайк за шутку про игровое кресло!

  • @SergosChannel
    @SergosChannel  2 года назад +8

    *Эй, соня! Кажется тут уже можно оставлять комментарии!*
    P.S. Спасибо за 3к сабов!

    • @psychedelic88
      @psychedelic88 2 года назад

      Почти три часа ночи,увидел видос про ремейк Морровинд,и сразу захотел подписаться

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      @@psychedelic88 Почему бы и да)

  • @user-ef3rw4fk9h
    @user-ef3rw4fk9h 2 года назад

    Как раз на днях задумалися о етом ремейке😂

  • @sebastianmichaelis6659
    @sebastianmichaelis6659 2 года назад +1

    Если ремейк и будет,то только после выхода в свет новой версии движка creation engine 2.0 и старфилда соотвественно,но скорее всего, после этого, все силы направят на тес 6

  • @WarCraf4er
    @WarCraf4er 2 года назад +6

    Есть такой проект Fullrest, вот там люди реально стараются исправить и немного дополнить и улучшить игру. Вот если бы это всё было интегрировано в ремастер, то мне бы этого было достаточно, улучшение графики как по мне не обязательно, в старой есть свой шарм

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Ну Fullreset сам по себе неплохой ремастер, жаль только, что на консольках его нет

    • @Elcnar
      @Elcnar Год назад

      Там скорее шило на мыло, чем полноценный апгрейд и исправления. Единственный большой плюс ет простота установки и графика в 1 пакете. Основные проблемы игры(экономика, баланс магии, алхимия, диалоговая система, слишком быстрый старт и т.д.) даже не трогали, зато добавили кучу васянских артефактов за копейки торговцам.

    • @sevenrays6195
      @sevenrays6195 8 месяцев назад

      @@Elcnar , проект досих пор дорабатывают и фиксят. Даже материк рисуют и пишут квесты.

  • @gimliredbeard
    @gimliredbeard 2 года назад +1

    В целом неплохо, но мне кажется будет как с Fable Anniversary, если будет ремейк.
    Да и не на Скайвинд надо смотреть, а на OpenMW где уже анимированная, трава есть, и много крутых фич, по типу ножен, и даже кастомный скелет (позволяя надевать плащи, колчаны), так там уже и луа прикрутили, а значит скрипты можно круче мутить), ну и TES3MP мультиплеер

  • @sintez1122
    @sintez1122 Год назад +1

    Полет, дайвинг, адекватный телепорт и заклинания с эфектом прыгучести с атлетикой/акробатикой сюрикенами копями да с нормальными зачерованиями 🗿

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e 10 месяцев назад

    6:09 Ага, совсем не сложно, отличная идея. Подходишь, такой, к НПС
    - Чем тебе помочь, любезный ?
    - Пожалуйста, принеси мне дедушкин меч
    - Хорошо, принесу, а откуда ?
    - Я знал, что ты поможешь мне храбрый герой
    - Помогу, помогу, где меч-то ?
    НПС уходит. Ходи, ищи, может и найдёшь. И так каждый квест 😆
    Ты не заметил, что НПС не описывают куда идти, потому что озвучивать килотонны текста слишком дорого и муторно. Поэтому и перешли на маркеры (ну, ещё потому что ньюфаги идиоты, но это вторично)
    В итоге, просто, взять и убрать маркеры сделает игру по-настоящему хардкорной и немножко непроходимой. Круто. Хатю 😁👍

    • @user-ee6xe6ok6e
      @user-ee6xe6ok6e 10 месяцев назад

      7:12 Я думал ты про Скайрим говоришь ) Если говорить про новые игры, тогда на сцену выступает второй аргумент: ньюфаги - идиоты. И тут уже никакие бюджеты не помогут. Этим насекомым нужен только экшн, драйв, кровь, сиськи и немного матюков. Они даже сюжетные катсцены сбрасывают, у них же детское недержание мочи, не могут две минуты подряд послушать о чём игра, вообще 😆
      А если все квесты подробно проговаривать будут с описанием пути и прочее... да они на третьем квесте удалят игру. Разрабы, издатели, далеко, не дураки. Они подробно изучили сколько игрок готов тратить время на каждое действие, насколько для него важна каждая сторона игры и пр.пр., об этом целая наука есть. И они с математической точностью пришли к формуле: больше мяса, меньше слов
      Одна из ключевых проблем игр в том, что они массовые. Издатели ориентируются на максимально широкую аудиторию. А широкая аудитория эйнштейнами небогата, это, реально, посредственности. В большинстве. Поэтому и выходят игры как для дебилов. Потому что, почему, как ?
      Но, возможно, я сгущаю краски и когда-нибудь мы увидим прекрасные игры, от которых не будет коробить. Жаль только, люди столько не живут 😏

  • @huge-s
    @huge-s Год назад

    До слёз 😢

  • @anastas_azaz
    @anastas_azaz Год назад

    Мне очень нравится идея, Я тоже много думала над этим, к оригинальной Морре мне страшновато прикасаться, хотя хотелось бы поиграть. Была надежда на скайвинд, но камон, когда его начали делать, мне было 16? Сейчас 21

  • @tolikanos
    @tolikanos 2 года назад +3

    Ну пока нет ремейка, можно качественную сборку с отличным набором модов скачать и получать удовольствие. Как минимум графически и сейчас подтянуть игру до запредельной красоты, не проблема.😉

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +2

      Не, это безспорно, лишь один раз попробовал Морровинд стоковый, когда ради интереса на xbox скачал, разница конечно колоссальная, и сборки делают красивее игру прилично так

  • @dimagloom
    @dimagloom 2 года назад +1

    Говард говорил, что перенос моры на новые рельсы в современное время - огромная работа. Есть очень много рисков - что нужно улучшить, что нужно обновить - ведь боевая механика совсем не современная, поменяй ее и будет это таже игра, или нет?

  • @user-hl1jr5yy6l
    @user-hl1jr5yy6l 2 года назад +1

    Ремейк моры - это хорошо, и очень прибыльно, и да, из-за постоянного обновления и поддержки teso и фолыч 76 стали очень достойными играми своего жанра, о фолыче слышал о знакомых, в тесо сам все это увидел, конечно постоянная попытка выкачать денег иногда раздражает, но когда понимаешь, что все по большей части либо косметика, либо добывается альтернативным от даната путем, становится не так плохо.
    А вообще если обновить мору и немного изменить сюжет в сторону сердца хаоса, то получается как по мне очень успешный проект, я думаю, что у беседки есть определенное право на переосмысление сюжета,хоть это и возможно и обидет олдов, но думаю, если постораться и сделать качественно, то все будет прекрасно

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Ну, обновление с "доработками" всегда очень спорная тема. Тут дело скорее даже не в олдах, а в том, что доработками можно испортить то, что уже было и работало, а была хорошая игра. То есть, конечно, если за игру берутся знающие люди, то игра становится ещё краше, лучше, допиливаются проблемные места, устаревшие решения заменяются на более новые в соответствии с прогрессом, но временами и портят то, что работало

  • @FullmetalDeveloper
    @FullmetalDeveloper 2 года назад

    👍🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

  • @sdd264
    @sdd264 7 месяцев назад

    Недавно ознакомился с деталями Скайвинда. Если еще можно было понять, почему все-таки решили отойти от боевой системы Морровинда, то вот диалоговое окно и полностью озвученные реплики меня не устраивают. В Морровинде текст позволял сосредотачиваться на важном и вылавливать информацию из фразы, переключаться на другие тему. Тут это выглядит чересчур негибко, скроллить узенький списочек с темами, все время опускаться вниз, проверять, появилась ли новая тема для разговора

  • @leitnatx9468
    @leitnatx9468 15 дней назад

    Морровинд божественная игра, это была моя первая впечатляющая рпг, кто-то уже играл во всякие там похожие игры, но когда я поселился в моровинд, он был крут, лично для меня столько всего интересного и не напряжного, мир существовал сам по себе, в первые, я тогда не играл в готики и когда я попытался играть в готини они меня не впечатлили.

  • @user-bx1bp5bq8e
    @user-bx1bp5bq8e 2 года назад +1

    В целом хотелось бы например тот же перенос на новые консоли не только Скайрима, но и Обливиона с Морровиндом

    • @user-jf1dx4cd4z
      @user-jf1dx4cd4z 2 года назад

      Ну я бы с удовольствием ремейк прошёл, не осилил его в первозданном виде, хотя готики обе прошёл и Обливион

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Конечно от части это уже есть на коробках, Обливион с Моррой по обратной совместимости с xbox 360 и xbox original. Но нормальные ремейки бы лучше, да)

  • @KiLlDreamS1
    @KiLlDreamS1 2 года назад

    Увидев в ролике мельком Arx Fatalis мои олдскулы аж прослезились

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Хорошая игрушка, жаль, что забытая)

  • @DARKEVENTT
    @DARKEVENTT 2 года назад

    Хочу Ремастер Облива, 1я игра из серии свитков с которой довелось иметь дело:D

    • @thomaserikson1980
      @thomaserikson1980 2 года назад

      После морры по мне она мне казалась (Обливион) какой то припосневенной , но все равно супер

  • @VadymMykhailovskyi
    @VadymMykhailovskyi 2 года назад +1

    Не вижу проблем в новых фолычах по старой системе. Разве сейчас изометрических рпг не выходит? Или срочно надо делать из дивининти, пасфайндера и дискоэлизиума - трехмерные шутеры?

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +1

      Если хочется продаж дивинити и диско эллизиума, то никаких проблем, а если хочется продаж Скайрима, то да, условно, придется делать "трехмерные шутеры"

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      @@SergosChannel Wasteland 2 играется отлично...

  • @user-us2cg2cm3y
    @user-us2cg2cm3y 2 года назад +2

    Однозначно "За"! Очень хочется поиграть в Морровинд. Но на нормальном современном движке.

  • @VITALIY.N
    @VITALIY.N 2 года назад

    Так вот именно надо ремейк от разработчиков.Они бы наверно нагрелись как и на пятой части еслиб вышел ремастер

  • @coder-stas
    @coder-stas 2 года назад +1

    Для Arx Fatalis есть переписанный движок Arx Libertatis, с ним игра выглядит намного лучше.

  • @jackfosterjuravlss4231
    @jackfosterjuravlss4231 Год назад +1

    Если бы Tes Arena, Tes ll Daggerfall, Tes lll Morrowind, Tes iv oblivion Remake было бы неплохо!))
    Я хочу лично ремейк Morrowind с новой боевой системой улучшенной графикой и тд

  • @user-zp3er5hh7c
    @user-zp3er5hh7c 2 года назад

    Мои мысли в 3 часа ночи.

  • @MrMadNemo
    @MrMadNemo 2 года назад +3

    Морровинд не нужен ремейк, потому что он посути уже есть просто лучший - называется full reset , это просто лучшее что делали для игры наши земляки! Сегодня кстати вышло видео у автора о работе над этим всем в течении 10 лет , только досмотрел - вдохновлён

    • @Elcnar
      @Elcnar Год назад +2

      Вот не надо, во-первых рест, а не ресет, во-вторых там кучу отсебятины и васянства. Так что больше ет шило на мыло, чем однозначно хорошо, единственный реальный плюс ет простая установка, можно использовать как графический базис для последующих модов.

    • @MrMadNemo
      @MrMadNemo Год назад

      @@Elcnar так там есть настройка , можно вообще все ванильно оставить

    • @Elcnar
      @Elcnar Год назад +1

      @@MrMadNemo ​ @Nunk Там настройка как раз таки неважных вещей, которые не мешают, потому что все основное не настраивается: артефакты в магазинах за копейки, раскиданный везде левый лут, зачастую для крафта, загрузка всех ассетов, по типу шахт для крафта, замена мобов без сохранения лорности, например, личи, охраняющие кольцо наставника возле сейда нин, когда по лору его там потеряли, когда с личами там должен труп лежать и соотвественно текст об этом надо менять. А реальные проблемы: экономика, слишком быстрый старт и вообще прокачка, рассчет игры на 20 лвл, алхимия, дисбаланс магии и т.д. - они даже не трогали.

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 10 месяцев назад

    а я бы хотел переиздание морры и с такими же механиками

  • @alexs.3210
    @alexs.3210 2 года назад

    3:40 этого мало. Нужно смотивировать игрока исследовать мир. А вот любимый беседкой автолевел еще в обливионе убил интерес исследовать мир

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Так я же не говорю заменить на автолевелинг, вроде фиксированные уровни и сейчас неплохо катируются, вспомнить тот же третий ведьмак. Плюс в Морровинде небольшая крупица автолевелинга вроде же имеется, просто реализована не заменой на такого же врага, только большего уровня, а заменой врага на другое, более грозное существо.

    • @alexs.3210
      @alexs.3210 2 года назад

      @@SergosChannel такой подход требует очень много времени. Любой олдфаг может взять диск и установить оригинал. Накатить нелепый ретекстур или оставить оригинал и погрузиться в бездну ностальгии. Дешевле и эффективнее.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      @@alexs.3210 Ну так каждому свое, яж просто размышляю, никто никакого ремейка не делает и уж тем более каждый решает сам во что и как ему играть 👍

  • @max-underhill
    @max-underhill 2 года назад

    Комментарий для продвижения видео

  • @Yan-Shmakov
    @Yan-Shmakov Год назад

    Я бы хотел увидеть, с механиками оригинала, но с новой графикой хотя бы уровня Скайрима, но с боевкой Скайрима, там она немного логичнее, шанс попадания какой-то сюр, в упор не попасть может только пьяный, да и то, на работе один бухущий под веществами пациент меня по губе умудрился ножиком пырнуть. (Со мной всё норм, если что, только шрам остался). Но суть, меч подлиннее кухонного ножичка будет.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  Год назад +1

      Ну как вариант компромиса - сделать врагам анимации уворотов (всёравно это будет кринжово выглядеть в реалиях морровинда, где ты можешь раз 5 под ряд в упор не попасть, но хоть немного логичнее, чем когда физическое попадаение модельки меча в модельку НПС есть, а игромеханический попадания нет)

    • @Yan-Shmakov
      @Yan-Shmakov Год назад

      @@SergosChannel Вооот я о чем, физическое попадание стрелы более наглядно выглядит, выстрелил прямо в тело, а стрела проходит насквозь, в Скайриме же логично, прилетает в модельку- моделька получает хит, регистрируется дамаг

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  Год назад +1

      @@Yan-Shmakov Ну, ради справедливости, Моровинд игра тех времён, когда РПГ ещё переходили из 2d в 3d и там разные трешовые вещи случались на этой почве вроде Морровинда или оригинального управления Готики. Если будут делать ремейк, то конечно всё как-то поправят, минимум хоть анимаций добавят, максимум сделают боёвку как в современных свитках, последний вариант возможно даже существует - Скайвинд, если он когда-нибудь выйдет конечно

  • @zozozozil_ltg2510
    @zozozozil_ltg2510 2 года назад +1

    Потом ремейк Обливиона, а после него Скайрима XD

  • @user-qg3zh2pr5p
    @user-qg3zh2pr5p 2 года назад

    Это был их самый успешный проект свитков, новая графика, новая боевка от которой даже сейчас горит жопа, крутая игра с которой я начал свое знакомство в далёком 2002м году))), жду ремейка олды оценят и купят так же как и star wars knights of the old Republic)))👍👍👍
    Тихо... стражник идёт)))

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      Боёвка ужас...

  • @0fg4
    @0fg4 2 года назад +1

    Морровинд, к слову, не был бесшовным, просто прогрузка была скрытая. Если прокачать скорость и прыгучесть, можно было за один прыжок отлично увидеть четыре прогрузки.

    • @user-ml3ci2zk2b
      @user-ml3ci2zk2b 2 года назад

      О а ты часом не проверял что будет если с помощью бага сделать прыгучисть 1009 и прыгнуть от острова с берега

    • @0fg4
      @0fg4 2 года назад

      @@user-ml3ci2zk2b По-моему, просто двигаться перестаёшь в какой-то момент.

  • @Ria_Silmane
    @Ria_Silmane Год назад

    Я бы купила ремейк Морровинд. Тодд, услышь нас. Мы купим

  • @bruhSaintJohn
    @bruhSaintJohn Год назад

    9:51
    Ах, если бы ты знал что случится через полгода с момента выхода этого видео...

  • @Kommunist86
    @Kommunist86 2 года назад +1

    Морровинд это чистая РПГ. Притом именно из за своей механики. И именно с той самой механикой её надо восстанавливать. Иначе смысла нет.

  • @user-lk1ej2iu3e
    @user-lk1ej2iu3e 2 года назад +1

    Согласен! Но не в людоедском и бездуховном стиле нынешней Бесезды.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Ну вот тут тоже вопрос, не станут ли править то, что и так не сломано

  • @user-js3vx3be8x
    @user-js3vx3be8x 8 месяцев назад

    А вот если выпустить Морровинд на движке Анриал энжин 5 - то это вообще была бы фантастика)

  • @user-pf3kv4bv5s
    @user-pf3kv4bv5s Год назад

    Что за графический мод на Морру? Прям приятно глазу.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  Год назад

      Fullreset вроде, но сходу не вспомню

  • @user-zm4cj1vg7g
    @user-zm4cj1vg7g Год назад

    Мне кажется, после старфилда, они вполне могут выпустить трилогию - морровинд, обливион, скайрим, на их этом, новом движке

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  Год назад

      Ну, хорошо, если будет ремейк хоть одной морры для начала)

  • @Esteban_Freeman
    @Esteban_Freeman Год назад

    Вы говорите про "устаревший движок Скайрима", а многие ещё в Oblivion до сих пор играют... 🙂

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад

    В Морровинд невозможно сделать современные диалоги, где мало выборов вопросов.
    Либо олды будут возмущаться от того что диалоговая система не через ссылки,
    либо современный игрок будет морщиться от огромного выбора вопросов.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +1

      Хм, ну обычно выбор это хорошо, как по мне, так просто стоит помечать некоторые диалоги как "сюжетно важные" (возможно для обычной сложности помечать, а для условного "классик мода" не помечать, чтоб игрок сам думал что спрашивать), но тут возможно не прав. А гиперссылки хорошо заменяются строчками ответов "Что такое..", ибо в отличии от, предположим Tiranny, где гиперссылки это именно ссылки на опеределение в местном аналоге википедии, в Морровинде данная система скорее отображает различные вопросы Нереварина. По крайней мере в Скайвинде вроде как данную систему подобным образом реализуют. Что олды будут недовольны это это факт, другой вопрос конечно, когда олды недовольны просто потому что-то иначе или когда что-то действительно сделано плохо.

  • @user-rg1oz3oi5m
    @user-rg1oz3oi5m 2 года назад +5

    Морровинду нужен ремейк на Unreal engine 4

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +3

      Уже можно на Unreal Engine 5)

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 2 года назад

      @@SergosChannel бери выше .
      На 6 или 7 лучше

  • @diar1490
    @diar1490 2 года назад

    Да, ремэйк бы не помешал..... Одна из моих первых и любимых рпг.... Эххх кираса дракона))))

  • @TheMrDurgor
    @TheMrDurgor 2 года назад

    Да они исходники потеряли, какой ремейк :))

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Если это правда, то смешно конечно, как так можно вообще умудриться, учитывая что игр они не так много выпускают

    • @TheMrDurgor
      @TheMrDurgor 2 года назад

      @@SergosChannel нее, это шутка-отсылка к Бриовару и потерянному дополнению к масс эффект)

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад

    10:50 мне кажется 2 фигни с почти одинаковым гемплеем: Death Loop и Redfall?!

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Я только про Deadhloop, про Redfall пока вообще ничего же неизвестно кроме CG трейлера, хотя по нему Redfall уже выглядит как очередной клон L2D, но, снова же, игрового процесса не видел, не знаю, не стану судить.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 года назад

      @@SergosChannel ну по мне оба проекта кажется кооп, пострелушки и арены.
      Я просто хотел сказать, что это не те проекты которые фанаты Arkane ждут от разработчиков. Мы ждём что-то типа: Dishonored, Dark Messiah и подобного, а не шутан коопчики с короткими сессиями.
      Хотя я очень удивлюсь, если Redfall окажется не кооп сессионкой, трейлер уж сильно смахивал на это.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +1

      @@AlexMakovsky Ну эт да, но кто знает, что там у них бурлит, авось это будет действительно кооп сессионкой, но настолько гениальный, что порвет всё на свете, заработает 12 из 10 и вообще станет игрой столетия. Это я конечно утрирую, но скорее к тому, что нужно смотреть по факту. А так да, дизонерд то ладно, как по мне, там уже достаточно игр в серии, а вот сиквелы тёмной мессии, аркса и прея останутся в фантазиях кажись.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 года назад

      @@SergosChannel ну если будет игрой столетия, то это действительно будет прорыв, а то обычно от коопа не ждёшь никакого прорыва.
      Я всё ещё надеюсь, что если сиквел Dark Messiah не будет, то пусть хотя бы перенесут эту глубокую боёвку в TES 6. Ведь Беседка консультировалась по поводу шутан механик у Id Software при создании Fallout 4. Мечты, мечты)

  • @Black_moon_00
    @Black_moon_00 2 года назад +1

    Морровинд как-то прошел мимо меня,когда я про него узнала,я была уже достаточно взрослой и проходить было не интересно из-за графики и старой боевки.
    Если бы перевыпустили,то я бы заморочилась и прошла.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Многим действительно графоний довольно важен, тут на вкус и цвет

    • @user-hz9ih3eb3v
      @user-hz9ih3eb3v Год назад

      Аналогично. Мы просто не застали игру в свое время, так бы она без сомнения являлась для меня фаворитом в "свитках". Но мой фаворит - обливион. Так как я застал его своевременно и знакомство со свитками началось с него. Теперь это любимая игра).

  • @NicolaeRollin
    @NicolaeRollin Год назад

    Напишите кто нибудь тоду говарду, что мы честное слово купим ремейк морровинда, как на картинке с фраем с пачкой баксов в кулаке

  • @user-om4mi4oh3h
    @user-om4mi4oh3h 2 года назад

    а что за игра на 1:46

  • @Sniki-1
    @Sniki-1 2 года назад +1

    Когда новое видео ?

  • @mbom3r
    @mbom3r 2 года назад

    То чувство когда ремейк морры мне не нужон потому что у меня оригинал морры в 18 фпс, пойду что-ли готику в очередной раз пройду

  • @user-vr7sk1bn1l
    @user-vr7sk1bn1l Год назад

    Купил бы...

  • @Goga13047
    @Goga13047 2 года назад

    Teso озвучили?

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Конечно, игра с озвучкой, правда не на Русском естественно

  • @nikkimikki5274
    @nikkimikki5274 2 месяца назад

    интерфейс моры лучше чем в обле скайриме и даже в старфилде

  • @andre4759
    @andre4759 2 года назад

    в следующем году выйдет, не переживайте

  • @user-ks2qs7yv2y
    @user-ks2qs7yv2y 2 года назад

    Так он уже есть. OpenMW называется

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Ну, кстати, да, хотя конечно в нем сильно не разбирался и знаком лишь как "порт морровинда на смартфон", но вроде как там другой движок

    • @user-ks2qs7yv2y
      @user-ks2qs7yv2y 2 года назад

      @@SergosChannel зря. Крайне крутая штука. Даже мультиплеер есть. Морровинд с друзьями, кто с пк, кто с телефона - что может быть прекраснее? А текстуры ребята из фуллрест уже давно поправили.

  • @user-he8ow3zs8x
    @user-he8ow3zs8x 2 года назад +4

    Я, как очевидно и все здесь, большой фанат Морровинда. Но я бы не хотел такой ремейк. Мы уже получили свои позитивные эмоции от морры когда проходили ее с 1 по 10 раз, больше мы их не получим, какие бы там не были ремейки или Скайвинды. Это как пережевывать трижды пережеванную еду. Нужно двигаться вперед. Правильно делают, что пытаются начать новую франшизу (Старфилд).

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Тоже верно конечно, хотя всётки всякие ремейки также напрвлены и на новую аудиторию. Ну, в любом случае это всё фантазии, а в реале действительно делают Старфилд)

    • @user-rb9pu8tf3e
      @user-rb9pu8tf3e 2 года назад +2

      Абсолютно не согласен. Я бы получил супер удовольствие от нормальной графики в морре (не нравится ни один реплейсер и ретекстур на данный момент), нормальной современной анимации боёвки и современной физики при использовании магии (что бы можно было видеть, как убер огненный шар расшвыривает скампов и поклонников даэдра по развалинам от взрыва, а от критического удара даэдрического молота противник буквально отлетал и падал), в общем все то, что было условно стало визуально наглядно. Например в той же Готике при прокачке навыка владения оружием гг менял хват изменял комбинации атак, к слову этого даже в Скайриме не появилось, хотя это якобы предполагается. Я уверен мы бы все получили удовольствие не меньшее, чем от первого прохождения. Ведь в реальности новые игры будь то Обла или Скай ничего действительно нового не привнесли, они гораздо хуже проработы чем та же Морра, взять те же быстрые перемещения, я лично не против этой механики, я против того, что это никак не обусловлено, в Морре это гигантские блохи, магия телепортации, лодки и корабли все четко. В Скае есть телеги, но для игрока зачем телега если можно открыть карту и ткнуть в нужную локу? Типо это же выглядит как чит, мб тогда сделаем просто галочку в меню прокачки персонажа "неуязвимость on/off", ну типа все равно мы же если что загрузимся наш гг не умрет, так зачем париться? Это касается не только свитков, но и многих игр в целом. Та же диабло 3 это диабло 2 только хуже, так и 6 свитки это будет та же морра/обла/скай, не факт, что в ней будет нечто принципиально новое (хоть такой шанс и есть). Почему нужен именно ремейк? По тому, что когда у тебя уже есть проработанный мир с персонажами и сюжетом, разрабу не нужно на это отвлекаться, а можно сосредоточить все внимание именно на реализации механик, которые хороши на бумаге но их реализация такое себе (в силу разных причин). К примеру у многих бомбило и продолжает бомбить визуальное попадание по противнику но игромеханически это промах, так можно этот момент анимировать нормально, что бы игрок видел, что он промахнулся, вот на таких моментах можно сделать акцент. В итоге мы получим хорошую игру, пускай не абсолютно новую. А от тех же 6 свитков, что мы получим, очередной хилый сюжет, 2-3 запоминающихся персонажа, недоработанную в очередной раз боевку и систему магии и все это добро за 5к рублей, но зато новую графику конечно и цифру VI в заголовке.

    • @thomaserikson1980
      @thomaserikson1980 2 года назад

      Я ею прожил лет 6 и все равно поиграл бы в ремейк, вон резиденты евилы делают и норм, да много ремейков вышло крутых, и этот был бы норм

    • @Elcnar
      @Elcnar Год назад

      Люди так то до сих пор перепродят, а новый пойдут перепроходить даже те, кто не планировал возвращаться на еще один забег. Другое дело, чтобы Сосезда не обосралась в который раз.

  • @gimliredbeard
    @gimliredbeard 2 года назад

    Рекомендую посмотреть OpenMW если про него не знаешь, и могу рассказать о нём подробнее

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Уже второй раз рекомендуют, ну, глянуть можно конечно, ибо OpenMW знаю только как порт на мобилы, на компе больше fullreset предпочитал

    • @gimliredbeard
      @gimliredbeard 2 года назад

      @@SergosChannel fullrest поддерживает, OpenMW, и активнее развивают сборку, для него

    • @gimliredbeard
      @gimliredbeard 2 года назад

      @@SergosChannel у тебя есть дискорд?

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Да я сам гляну, спасибо)

    • @gimliredbeard
      @gimliredbeard 2 года назад

      @@SergosChannel 1. OpenMW - современный движок, который поддерживается разработчиками и постоянно дополняется новыми фичами. Он более стабильный, но менее красивый, чем классика с MGE. За ним будущее.
      Слова AL

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 2 года назад

    Если будут стремится к балансу, то упрощения неизбежны. И прощай Левитация и безграничное создание заклинаний и зачарований.
    И тогда это уже будет не Морровинд. Потому как это фишка Морры.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Так Левитацию убрали из-за невозможности реализации бесшовного мира, вот с созданием заклинаний ничего сказать не могу, вроде бы и дисбаланс, а вроде бы и фишка.

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 2 года назад +2

      @@SergosChannel Этот дисбаланс не повредил игре. Наоборот, только тут и можно развернуться. А дальше всё отобрали. ИМХО

    • @Xyeta-998-Absos-CocuMouXyu
      @Xyeta-998-Absos-CocuMouXyu 2 года назад

      О боже...
      Левитация это крутое упущение
      И да БАГИ и Да есть уникумы которые будут ломать игру
      но блэээээээээээт это же разнообразие
      и вообще морку можно пройти не начиная главный квест и это говорит о многом :/

    • @Xyeta-998-Absos-CocuMouXyu
      @Xyeta-998-Absos-CocuMouXyu 2 года назад

      А и я зумер и не так давно начал играть в морку освоился и разобрался...
      И понял что остальные части это не ровня... Нет серьезно я никогда так игрой не наслаждался учитывая что прошел Обливион(все гильдии и основные квест и даэдра статуи короче тут я наиграл очень много прям жесть...) и Скайрим(только главные квесты в дополнениях и парочку гильдий(свобода действий убита и это печально ...)
      Я начинал со Скайрим знакомством с TES \.-./
      Люди просто сморят на графон и "СлОжНоСтЬ" освоения морки и думают что это старье не на что не годиться и увы они не правы... Они не видели игр... (Кстати вы мужику в Гнисисе вернули штаны? Нет серьезно если этот бедолага до сих пор страдает от шутки своего друга то вы мудак а не игрок и вообще умрите :/

    • @Ravarnit
      @Ravarnit 2 года назад

      Морровинд если и ремастерить, то с точностью до каждого бага и эксплоита

  • @user-sf6ti1qz4s
    @user-sf6ti1qz4s 2 года назад

    Зачем делать реран морровинда если вот вот выйдет новый движок? Если и ждать ремейка морры то только когда сделают starfild и МОЖЕТ БЫТЬ в промежутке между тес6 и стардфилдом сделают ремейк морры

    • @axeldem
      @axeldem 2 года назад

      нового движка у Беседки нет. Они постоянно модифицируют старый Морровиндовский движок. особенно это видно по багам, которые кочуют из игры в игру из-за особенности движка. Беседке вообще надо движок делать с нуля

  • @user-kw7fc2th3w
    @user-kw7fc2th3w 2 года назад

    Опасаюсь я за переиздание, лучше уж пусть будет Моровинд с модами

  • @littletime2231
    @littletime2231 4 месяца назад

    Ты путаешь ремейк с ремастером
    Дарксолс и масс эффект это ремастер , где просто текстуры меняют.
    А ремейк это переработка игры , то есть, переход на новый движок, переработка механик и т.д. единственное что не меняется в ремейке это сюжет и атмосфера.

  • @Azantul922
    @Azantul922 2 года назад +1

    Ремейка не будет, ведь есть уже tes online. Очевидно же

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Конечно, чисто жанрово одно другому не мешает, но с точки зрения бизнеса и что teso просто за счёт поддержки приносит кучу бабла без необходимости слишком уж много стараться, и то правда

    • @Azantul922
      @Azantul922 2 года назад

      В любом случае спасибо за ролик и приятные мысли, с которыми я тоже солидарен)

  • @silentstorm1398
    @silentstorm1398 2 года назад

    Дед опять не выпил таблетки

  • @oldfriend8233
    @oldfriend8233 2 года назад +1

    Да да да да ! И ещë старую боевую систему оставить

    • @progr6171
      @progr6171 2 года назад +1

      Она топовая.
      Иван, 13 лет

  • @tarshalwaini9559
    @tarshalwaini9559 Год назад

    Было бы славно...

  • @aliendrunk7258
    @aliendrunk7258 2 года назад +5

    Достали со своими ремейками, новенькое что нибудь придумали бы, подстать старым играм

    • @user-id8tu9wj3c
      @user-id8tu9wj3c 2 года назад

      В кино мировом тоже стогнация идей полная. Баблодойки пустые, где мозг не нужен правят миром.))

  • @survivalbossxxx6606
    @survivalbossxxx6606 2 года назад

    Я за ремейк Арены и Дагерфола, а Моровинд и сейчас в принципе нормально играется

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      Нет...

  • @DreamingDolphing
    @DreamingDolphing Год назад +1

    Морровинд невозможно перенести на современный движок именно из-за устаревших игровых механик. Там только одна левитация полностью ломает игру. Её надо будет выбрасывать. Систему заклинаний и алхимии полностью балансить надо. Начнёшь всё это делать и получается вообще другая игра - фанаты в ярости, что всё не как в детстве.

  • @user-si4vh4le9n
    @user-si4vh4le9n 2 года назад

    Яб купил)

  • @SlavaI1ov
    @SlavaI1ov 2 года назад

    Насчет ремейка Фаллоут ты не прав ,игра идеально бы реализовалась в стиле Divinity: Original Sin

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Для своей аудитории фанатов безусловно зашла бы, для более массового игрока врятли

    • @SlavaI1ov
      @SlavaI1ov 2 года назад

      @@SergosChannel учитывая какую популярность имели игры Divinity: Original Sin и что самое важное ,имеют третьи Врата Балдура ,я думаю что известность серии обязательно бы привлекла массовое внимание к ремейку

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Тогда уж original sin 2 только как пример, baldurs gate 3 имеет не самые высокие показатели онлайна на том же steam charts. И да, я согласен, что такие игры хорошо идут на ПК, и даже в Стиме Original Sin 2 не так сильно отстаёт от ведьмаков-скайримов, только вот что делать с аудиторией консольщиков, их то полно. Ну, в любом случае это мое мнение, дай бог, сейчас у иксбокс есть и обсидианы с inxile, которые, вроде бы, бывшие black isle, и бесезда с правами на фоллауты. Майки age of empires новый же делают, хотя жанр RTS уже тоже врятли популярным назовешь.

  • @user-im3mx7st4w
    @user-im3mx7st4w 2 года назад

    Я недовольный олд, да. Морровинду не нужен римейк, Морровинду нужен вдумчивый РЕМАСТЕР. На новом движке с очень, очень аккуратным, можно сказать, точечным добавлением новых возможностей (типа расписания персонажей или поездок на силт-страйдерах в реальном времени). Без серьёзных вмешательств в геймплей. Без впихивания туда новинок из других игр и без удаления существующих механик. Просто тот самый Морровинд в новой и - я настаиваю - сдержанно-элегантной обёртке. И - да! - конструктор не хуже прежнего к нему заверните, пожалуйста! Моддеры с удовольствием отполируют ваш шедевр десятком способов и сделают вам кассу, воплощая свои адекватные и не совсем адекватные фантазии. В это я верю. А вот в то, что разработчики могут залезть в геймплей и не наподкладывать туда разнообразных хрюшек, я как-то не особенно верю.

  • @kavabanga-tm6xw
    @kavabanga-tm6xw 2 года назад

    жду новый морровинд зная что он не выйдет

  • @zombraptor
    @zombraptor 2 года назад

    Эх мечты, мечты... Вся надежда только на Скайвинд. Но он выйдет только перед ТЕС6, ибо дальше затягивать разработку больше не будет смысла. А ТЕС6 выйдет, учитывая, что его даже не стали делать... Не раньше 2027. Такие дела...

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Ну чтож, тогда ближайшие пару лет будем дальше радовать Тодда покупкой очередного Скайрима)

  • @user-qd4ec7pn3h
    @user-qd4ec7pn3h 2 года назад

    Да, Масс Эффект тоже такой проект, ремейк которого невозможно испортить ... Подождите, ка !

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Так игра же норм и играется хорошо, особенно первая часть, главная проблема - это ремастер... за 4к, это действительно такое себе, ибо за измнение конфига настроек (грубо говоря) просят как за новую ААА, это не учитывая, что Skyrim SE и Divininy OS EE вообще давали бесплатно владельцам оригинала. А вот был бы ремейк... Впрочем я не фанат МЕ, тут не стану рассуждать

    • @user-qd4ec7pn3h
      @user-qd4ec7pn3h 2 года назад

      @@SergosChannel они мало того,что старые баги не исправили, так ещё и новых наплодили.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      @@user-qd4ec7pn3h Не видел, прошёл первую часть и половину второй, полёт нормальный, но о опыте всех конечно не сужу

  • @user-uc8ff9is6p
    @user-uc8ff9is6p 2 года назад

    Думаю для каждой хорошей старой игры неплохо бы сделать ремейк. Ремейк Морровинда очевидно не нужен.

  • @user-id8tu9wj3c
    @user-id8tu9wj3c 2 года назад +1

    Морка не подходит под современные реалии, он не однокнопочный.

  • @freesoftwarepr943
    @freesoftwarepr943 2 года назад

    А OpenMW чем не ремейк?

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Хм, ну по факту да, фанатский ремейк)

    • @freesoftwarepr943
      @freesoftwarepr943 2 года назад

      @@SergosChannel для меня, нехватает только нормальной боевой системы в OpenMW.
      Она просто ужасна, даже для 2002-го года!
      т.к ещё в 1998, в игре Thief : The Dark Project, была нормальная боёвка, с фихтаванием, анимациями, рагдолом ... и без проклятого рандома, с 1-ним ударом на 20 промахов.
      Можно было и позаимствовать её в Моровинд!
      Вот если её допилят, то это будет идеальный ремейк!

  • @user-nm4hd2ch8y
    @user-nm4hd2ch8y 2 года назад

    Ремейк или ремастер? Ремастер не особо окупит себя, да и будет также мало кому нужен, поскольку оригинальный движок будет очень сложно подтянуть хоть к каким то современным стандартам, ремейк это по сути создание игры с нуля, не стоит думать что по себестоимости он будет намного дешевле создания новой части тес, так что это тоже такое себе, тот же Масс Эффект это ремастер, а не ремейк, а тут игра слишком старела, чтобы что-то с ней мутить.
    P.S. Кстати заметил за собой, что при попытки поиграть в него сейчас, я примерно через час выключаю игру, никогда не любил ролевую систему той части, называется симулятор онаниста и калеки, где надо 10 раз ударить по крабу, чтобы 1 раз попасть и то не факт. Хотя мне в принципе ролевая система всего тес никогда не радовала, с ней не особо поощряется выполнять задания и т.п. Если в классических системах мы получаем очки опыта, то тут золото или лут, а тут все же не фаллаут, где у нас: ремонт/лечение/патроны/гранаты и т.п. То трат нет и бац, экономика схлопывается. Нет трат, нет экономики. Ну это бяда Скайрима уже в основном)

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +1

      Ремейк всеже, ремастеров фанаты уже сами таких наворотили, что выглядит очень даже) Согласен, ремейк явно будет не дешевле создания новой части, но всеже морровинд многие любят и ценят, сарафанное радио неплохо бы продавало игру.
      Что касается "ударь 10 раз краба", это тоже не особо люблю, точнее, что в игре это обозначается только полоской с текстом, вот была бы анимация с уворотом у противника, то другое дело)

    • @Ravarnit
      @Ravarnit 2 года назад

      Ты просто не выкупил как работает прогрессия в игре. Если почти каждый удар заканчивается промахиванием, то скорее всего не нужно в данный момент ввязываться в ближний бой. Нужно побегать по городу, повыполнять квесты «подай-принеси-уйди-не-мешай», вступить в гильдию, навыки прокачать. Не идти в первую пещеру сразу, как это я делал, а отправляться в Балмору по основному квесту и следовать совету Косадеса. У Гильдии и инструменты, и учителя, и расходники, и первоначальные простые задания.
      И лучник или маг - не лучший выбор для поножовщины.
      В смысле, можно с самого начала мало промахиваться в ближнем бою - но это нужно втопить в класс воина и еще выбрать склонную к выбранному типу оружия игровую расу. Но первое время все равно лучше побродить по городам.
      Морровинд не сложный и не такой задрочный. Морровинд очень простой! Просто своеобразный. И да, эксплоиты - элемент игрового процесса, такие боссы как Гаэнор или Гедна Ревел на высоких уровнях не дадут соврать.

  • @legshadow5917
    @legshadow5917 2 года назад

    Логично.

  • @user-vq9re3vv4o
    @user-vq9re3vv4o 2 года назад

    Не соглашусь, что Морровинд концептуально не устарел. Это ЭКШН-РПГ боевая система которой очень устарела. Новые игроки такую архаичную систему не захотят, а олды её отсутствие воспримут негативно. Сильно сомневаюсь, что будут две версии боевки прорабатывать. Скорее всего сделают новую боевую систему из-за чего многие олды игру захейтят. Изменения в боевой системе в свою очередь приведут к изменению баланса и прокачки. В принципе выйдет полноценный ремейк который точно не понравился бы многим олдам, а не просто ремастер по сути если беседка захочет денег. Если же сделать просто ремастер, то зумер не сможет закликать первую же крысу и оформит рефанд.

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      Аркс Фаталис вышел с принципах боёвки схожей с Morrowind...
      Из-за боёвки я не советую и лучше рекомендую Fallout 2...

  • @silyayoptafofofo
    @silyayoptafofofo 2 года назад

    Лет через 20 будет

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад +1

      Как раз с Half Life 3 в один год выйдут)

  • @mono4388
    @mono4388 2 года назад

    Я бы хотел поиграть в ремейк морвинд только пк не потянет ни тс 6 ни римейк который не выйдет хаха и тут завтро выходит ремейк морвинд хаха было бы забавно

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 2 года назад

    Не переиздадут. А если и переиздадут, то обосрутся. Ибо там работы немеряно, считай с нуля фигачить всё.
    А бабки могут и не отбиться. Да и публика уже не та. И в угоду угодить всем уже есть пример упрощения, это тот же Скайрим!
    Так что скорее нет, чем да.

  • @B1aisS
    @B1aisS 2 года назад

    Не нужен ему ремейк. Потому что миру нужны новые игры, а не переделки старых! Нам нужен Tes 6. Если уж его даже сделать не могут, то в переосмысление и подавно не смогут. Это ведь еще сложнее

  • @k.A.t.U.n.
    @k.A.t.U.n. 2 года назад

    TES:O на русском не озвучили

  • @HeySayGames
    @HeySayGames 2 года назад

    В топы, что бы Майкрософт увидели

  • @Mantrid402
    @Mantrid402 2 года назад

    Бесезда единственная в мире компания которая не делает ремэйков на свои игры, у Бесезды нет проблем генерацией новых идей. Кто бы мог подумать что они придумают Star Field ? Может быть вы прогнозировали что идеи закончились у Бесезды? Ремэйки придумывают компании когда половину сотрудников уволили а вторая не на что неспособная половина только и умеет что приказы выполнять.

    • @SergosChannel
      @SergosChannel  2 года назад

      Ну, во-первых, много кто считает, что беседка уже выдохлась, и возможно от части это правда, но, чтоб не быть скептиком и ненавистином просто потому что, лучше глянуть хотяб на первую игру после выкупа майков, новое руководство в конце концов. А второе, а как одно мешает другому? Наличие новых идей никак не мешает работать со старыми. Но в целом конечно у каждого своя позиция на этот счёт, и, возможно, прошлое следует оставить в прошлом.

  • @akariyatsusito8314
    @akariyatsusito8314 2 года назад +2

    О да, это было бы чудесно! Графон немного подтянуть только... И главное не трогать боевку и систему прокачки, это идеально! И ради Бога, никакого автолевелинга и фастревела, оставьте упоротого силта на месте! А так да... мечты, мечты...

    • @alexlimasov
      @alexlimasov 2 года назад +1

      И копьё горькой милости!

    • @akariyatsusito8314
      @akariyatsusito8314 2 года назад

      @@alexlimasov да все... там множество годного оружия и брони.

  • @Elcnar
    @Elcnar Год назад

    Морру нужен реймейк, аля резик2, а не ремастер, собранный на коленке, как делают обычно, за счет фанатов зачастую. Сосезда не специально портит игры, просто к власти пришел культ Тодда, потеряли толковых парней, ну и в целом Сосезда ет студия вечных "студентов", которые даже норм босс файт не могут сделать до сих пор. Озвучка, ну да, ну да, старые добрые: да\нет\сарказм. Созезда никогда не славилась хорошими диалогами, а после Морра, дак и с просто текстом все резко поплохело. Опциональность старых механик конечно было бы хорошо, вот только Сосезда заложник своих механик, т.е. они делают с оглядкой на их наличие, например, попробуйте в Обле пройти ги бойцов без фасттравела, ет форменный кластерфак, с петлями и постоянным бактрекингом ради 1 строчки диалога. А потом у них еще хватает наглости заявлять, что без фасттревела ет почти Морр и ничего не поменялось.