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???「なるほど、これは重症だな」
王の報酬はそもそも、王の舞台の特殊召喚はドローフェイズで使用済みだろうし、トークンが場に残ってればダメージレースで勝つ事狙いで基本殴られるのはトークンだからドロー効果もそもそも発動しないし、トークン以外は基本ステータス高めな奴多いから殴られる心配もあまり無いし。ハールのみかじめ料徴収効果も相手がサーチした時にでも使えばノーリスクハイリターンだからそっち狙いで温存する方が威圧になるし、こんなカードと組み合わせて使ったら勿体無いなんてもんじゃない。書いてある効果が全部まるごとインクの染み以外の何物でもないんだよな。
9:39 ウルトラファンデッカーで草🌱
ナイスネタ拾い!
ギャラクシーストームは素材が無い状態の偽骸神Heart-eartHを自分から効果破壊出来るので使い道はあります
一角獣の使い魔は獣族のチューナーだからレスキューキャットと共に…と思いきやよりによって光属性獣族には魔轟神獣ケルベラルと超えようがない壁になるチューナーがいるんですよね…ケルベラルは同レベルのチューナーである森の聖獣ヴァレリフォーンと組み合わせることもできますし場合によっては魔轟神獣ユニコールがS召喚できますし。ならばNo64古狸三太夫と併用して何とかと…考えてもラッコアラ、コアラッコ、アームズエイド、ガチガチガンテツあたりで攻撃力を上下させて殴り倒した方がいいでしょうし、一角獣の使い魔はまさにこれでどうやって戦えばいいんだ?の典型と言えるカードですね。
そうなんですよね…使い方を考えてると『こっちで良くね?』ってカードが無限に出てくる…
同じパックに同じくレベル2の獣チューナーなエレファンがいるのもきつすぎる
コンタクトさんはもう超重症患者だろう
超重武者に見えた…!
「このカードは特殊召喚できない」とか言うテキストミスを通り越してインクの染みとすら言われる呪いのテキストが…
王の報酬はまぁ、場にトークンがある時、相手はジェネレイド効果モンスター(つまり基本トークン以外)を攻撃出来ない所が主な使い道なんじゃないですかね?報酬として相手に与える1ドローも、ジェネレイド効果モンスターを「戦闘で」破壊しないと行けないので、トークンを全部破壊した上でジェネレイド効果モンスターというボスに辿り着き、ボスを倒してようやく手に入る1ドローなんだと思います。…まぁ、最近は全体攻撃出来る奴とか、大量に展開してくるデッキが多いからほぼデメリットでしかありませんけどね…
王の報酬はテーマのフレーバー要素だと思って割り切ってたな原作みたいにTRPGのゲームマスターみたいになりきるカードよ
こういうのに限ってイラストや名前はカッコいいから困るw 確かにシールド戦なんかがあれば多少は評価も変わりそうかも?某おっさんがやってたレガシーワールドなんかも構築では見向きもされないカードが活躍してたし…。
シールド戦前提ならある程度謎カード刷っても許されるでしょうし、インフレも緩やかになる…かな?
ソロモードのgx編でヒーロースピリッツがあったような無かったような...相手側は新規カード連発するのに対してこっちはメインデッキのカードがほとんど当時仕様だったから特に序盤苦労した思い出
炎の護封剣は昔使ってました。相手にカードを場に出させないという使い方はできるんですよこの子出されたら出されたで手札減るのでずっと守ってくれるし
テキストミスとは違うんだけど、マジック・プランターが罠をコストにして発動するのは「それもうトラップ・プランターでは?」とは思う
君のような勘のいいガキは…
プランターは植える箱の方つまり魔法の鉢植えが罠を肥料にして手札を育てたと思えばなんとかなおアニメ効果
テキストミスを疑うと言ったらやっぱ漆黒の魔王LV8かな。アプデによるテキスト近代化によってマスターデュエルやリンクスで効果がわかりやすく意味がわからなくなってる
魔力無力化の仮面は当時スーパーレアで封入されてたのも衝撃の事実なお他は「リバイバルスライム」「呪魂の仮面」「ビッグバンガール」
流石にあれがパックから出てきたら泣く…!
なるほど、これは重症カードしかないな
特効薬ができるまでコールドスリープです…!
幻魔の殉教者もかなりひどいですねウリアかハモンを場に要求するのは許せるがコストで手札全部墓地送りは意味がわからないなんで素直に2枚墓地送りにしなかったのか
アサルトスピリッツは、ライディングデュエルの関係で、罠になってしまったカードですね!
時代や裁定によって弱いのもあるけど…ジェネレイドは完全に相手に対する討伐報酬扱いである
登場当初は散々こき下ろされていた『エルロン』が後に、「テーマの動きを阻害しない分コイツラよりはマシだった」と言われるぐらい酷かった閃刀姫の無能賢者の話する?
賢者(賢くない)
活路エクゾみたいなデッキ相手にヒロイックギフトでライフ差をほぼ無くしたうえで2ドロー決められたらくっそ気持ちよさそう。
黒羽の宝札とか紅蓮魔竜の壺とか、そのデメリットいるか???ってカードは刷られない方がマシだった
あの時期はドローが異常に厳しかったなお、ライブラフォーミュラ
『黒羽の宝札』はアニメだと『闇の誘惑』すら霞むレベルのぶっ壊れだったから、流石に当時環境だったB・Fにそのままの効果で与えるわけにはいかなかった・・・・・・にしてもやり過ぎだけど・・・(KONMAIあるある、アニメの強力カードが調整ミスで産廃になる)
@@MASAYOSHI4023そもそも先にカード作ってからアニメ作れという話であってだね、そういう意味では遊戯王はだいぶ特殊な部類じゃねえですかい?
まぁ最近は強いノーマルも多いとはいえ、トレカだしノーマルの外れ枠がいてこそ高レアの強いカードが引き立つからね(一部レアリティが高いことから目を背けながら)
クマモールこれでティンダングルの罠札守れば良いんでね?と思い入れてみて即抜いた思い出。あの時はとにかくティンダングルと一緒に入れる悪魔族を模索してたな…
びっくりした…ぱっと見クマモールと抜いたって単語が目に入ってきてしまって…!
ヒロイックギフトはカードデザインが好きで入れてたなライフ2000も8000も同じだぞってカードに言わせてる感がいい
そういう発想で見ると男らしい…かも?
炎の護封剣は炎→バーンデッキのイメージからフルバーンで使う想定だったのかな?
ヒロイックギフトはリンクスで逆転勝利のボーナス狙いで使ってた
印象だけどさ、光闇系が強すぎた時の調整って妙に炎を使いがちじゃない?気のせいかな?
確かにその感じはありますね…!
上方エラッタだってやっていいのよ()
エラッタされて強くなったの、トゥーン・ワールドくらいか……一応、ニビルもそんな感じですが
ゲート・ガーディアンを魔法・罠カードリリースでも出せるようにしてくれKONAMI~
@@user-uo7in2lp9dKONMAI「エラッタするの面倒くさいんでリメイク版でやってくだしゃあ」
今でこそ超重武者とかの存在があるとはいえ、邪悪なるバリアダークフォースの単体では攻撃防げないのも結構テキストミスを疑うやつ。
バリアとは…
唐突なデッカーでワロタ
なんか途中でPON!って効果音とともにスタンプが押されてそうなところがあったな
アニメ出身のカード多いな…。スターダストファントムの効果は一応、有効活用したことはある…。
炎の護符剣小学生環境でめっちゃ強かったぞ
まさかの…!
なるほど!これは診断しないと!!
ジェネレイド私も勘違いしててカードを引いたなぁニヤァってしてたんですがマスターデュエルでできないことを知りえっ…弱…ってなりました
重症どころか超重症の待合室行きまみれ。
ヒロイックギフトは強いぞ?返しの1ターンでよくライフ2000以下までは追い込めるとこまではいけるから…つまり、サウザンドブレードのコストになれる!
ガチでミスしてるポールポジションと比べればこのカード達はまだマシ...なのか?
ポールポジションは設計ミス
ギャラクシーストームは相手ターンにラウンチからのカリユガが流行ればワンチャン?
そろそろアニメ漫画(ウンチホープ)カード効果をアニメ使用にして再録してほしい
ウンチ返上!
@@yu-gi-oh-GAMMAうんちから絶望神へとハイパーランクアップできることを祈りたいですね
うぽつです、余計な一言で弱くなっている……
論外レベルの報酬は言うまでもなく支配や憤激も使い辛いからジェネレイドは試練で持ってくるのが実質舞台と襲来しかないんだよな…襲来のサーチ先が「ジェネレイド」フィールド魔法になってるから後々別のフィールド出す予定なのかと思えば全く出ないし
ヒロイックギフトは純ヒロイックでは優秀な手札コストでした()
魔力無力化の仮面は無効効果さえついていれば今の環境だと専用の永続魔法やフィールド魔法の採用も多いからまだ使えてた可能性が高い。原作からダメージ200アップと引き換えに無効化効果剝奪はひどい
ドライトロン・エクリプスを救ってあげてくれ
ヒロイックギフトはリンクスのダメージミッションで使ってたな(雑魚狩りだからライフ増やしても逆転されないしこちらは盤面作ってるからあっさり削り切れる)まぁ一回一回最初から盤面作るのめんどかっただけだけど
個人的に効果が噛み合ってないなあって思うのは黄金郷のガーディアンかな発動時罠モンスターとして特殊召喚して、エルドがいればモンスター1体の攻撃力を0にする、MDで初めて見た時に攻撃再選択するからコンバットトリックに使えないじゃん!ってなったな(しかもワッケーロとコンキスタがレベル5なのにコイツだけ8なのが更に向かい風)でも黄金郷罠モンスターとして数値が一番高くて、ピン差しして壁として活躍して勝ちを拾ったこともあるし、無能って程ではないんだよな……
一見すると使いにくそうだけど実戦では思わぬパワーを発揮する系…!
一角獣の使い魔、どこかで見た事あるなぁって思ったけど、スーパーウォーライオンデッキに入れてたわ
まさかのウォーライオン使い!
最近のカードで効果が20年前のカードっぽいのは、最近のカード効果があまりにもあれなので、あえて弱いカードも間に挟み、バランスを取って…または往年の黎明期の遊戯王カード開発スタッフが再び開発に参加してる…スタッフ間でいかに使いにくいカードを開発出来るか競ってるとか…どちらにしても開発者本人にしかわからない事実ですね(*^^*)
何かしら裏はありそうですよね…シールド戦的なのを企画してるから弱いけど単体で使えるカードを作ってみてるとか…
ヒーロースピリッツは十代縛りしててもヒーローバリアの方が使い勝手いいのが致命的に使い所ないよなぁ
名前出してないしピー音無くても大丈夫じゃないですかwww
一応!(笑)
王の報酬入った初期ジェネレイドは2019年8月3日に出てハールは2020年1月11日に後発で出てるからそもそもハールと王の報酬のシナジーを期待するのが間違っている少なくともジェネレイド初出時点では役割が明確に与えられてたカードになるから重病でもなんでもねえよ
遊戯王に限った話じゃないけど新入社員が作った、みたいな表現ほんと嫌い
動画見て思ったけどAXEサリーって何が強いんだ…?
フリチェで装備化できるから焔聖騎士帝シャルルを起動できるから、、、、ローランでええんやけど
それならFAにも入るかぁ…ありがとうございます!
煉獄の釜。満足民でもなんでもないエンジョイ勢おれの目ですら一瞬で点になった なんですかアレ…
釜にはガッカリですよ…
変なテキストでも🪧効果をエラッタすればいいとかターン1にするかとすればいいかなと思うwwww😅😊
???「なるほど、これは重症だな」
王の報酬はそもそも、王の舞台の特殊召喚はドローフェイズで使用済みだろうし、トークンが場に残ってればダメージレースで勝つ事狙いで基本殴られるのはトークンだからドロー効果もそもそも発動しないし、トークン以外は基本ステータス高めな奴多いから殴られる心配もあまり無いし。
ハールのみかじめ料徴収効果も相手がサーチした時にでも使えばノーリスクハイリターンだからそっち狙いで温存する方が威圧になるし、こんなカードと組み合わせて使ったら勿体無いなんてもんじゃない。書いてある効果が全部まるごとインクの染み以外の何物でもないんだよな。
9:39 ウルトラファンデッカーで草🌱
ナイスネタ拾い!
ギャラクシーストームは素材が無い状態の偽骸神Heart-eartHを自分から効果破壊出来るので使い道はあります
一角獣の使い魔は獣族のチューナーだからレスキューキャットと共に…と思いきやよりによって光属性獣族には魔轟神獣ケルベラルと超えようがない壁になるチューナーがいるんですよね…ケルベラルは同レベルのチューナーである森の聖獣ヴァレリフォーンと組み合わせることもできますし場合によっては魔轟神獣ユニコールがS召喚できますし。ならばNo64古狸三太夫と併用して何とかと…考えてもラッコアラ、コアラッコ、アームズエイド、ガチガチガンテツあたりで攻撃力を上下させて殴り倒した方がいいでしょうし、一角獣の使い魔はまさにこれでどうやって戦えばいいんだ?の典型と言えるカードですね。
そうなんですよね…使い方を考えてると『こっちで良くね?』ってカードが無限に出てくる…
同じパックに同じくレベル2の獣チューナーなエレファンがいるのもきつすぎる
コンタクトさんはもう超重症患者だろう
超重武者に見えた…!
「このカードは特殊召喚できない」とか言うテキストミスを通り越してインクの染みとすら言われる呪いのテキストが…
王の報酬はまぁ、場にトークンがある時、相手はジェネレイド効果モンスター(つまり基本トークン以外)を攻撃出来ない所が主な使い道なんじゃないですかね?報酬として相手に与える1ドローも、ジェネレイド効果モンスターを「戦闘で」破壊しないと行けないので、トークンを全部破壊した上でジェネレイド効果モンスターというボスに辿り着き、ボスを倒してようやく手に入る1ドローなんだと思います。
…まぁ、最近は全体攻撃出来る奴とか、大量に展開してくるデッキが多いからほぼデメリットでしかありませんけどね…
王の報酬はテーマのフレーバー要素だと思って割り切ってたな
原作みたいにTRPGのゲームマスターみたいになりきるカードよ
こういうのに限ってイラストや名前はカッコいいから困るw 確かにシールド戦なんかがあれば多少は評価も変わりそうかも?某おっさんがやってたレガシーワールドなんかも構築では見向きもされないカードが活躍してたし…。
シールド戦前提ならある程度謎カード刷っても許されるでしょうし、インフレも緩やかになる…かな?
ソロモードのgx編でヒーロースピリッツがあったような無かったような...
相手側は新規カード連発するのに対してこっちはメインデッキのカードがほとんど当時仕様だったから特に序盤苦労した思い出
炎の護封剣は昔使ってました。相手にカードを場に出させないという使い方はできるんですよこの子
出されたら出されたで手札減るのでずっと守ってくれるし
テキストミスとは違うんだけど、マジック・プランターが罠をコストにして発動するのは「それもうトラップ・プランターでは?」とは思う
君のような勘のいいガキは…
プランターは植える箱の方
つまり魔法の鉢植えが罠を肥料にして手札を育てたと思えばなんとか
なおアニメ効果
テキストミスを疑うと言ったらやっぱ
漆黒の魔王LV8かな。
アプデによるテキスト近代化によってマスターデュエルやリンクスで効果がわかりやすく意味がわからなくなってる
魔力無力化の仮面は当時スーパーレアで封入されてたのも衝撃の事実
なお他は「リバイバルスライム」「呪魂の仮面」「ビッグバンガール」
流石にあれがパックから出てきたら泣く…!
なるほど、これは重症カードしかないな
特効薬ができるまでコールドスリープです…!
幻魔の殉教者もかなりひどいですね
ウリアかハモンを場に要求するのは許せるがコストで手札全部墓地送りは意味がわからない
なんで素直に2枚墓地送りにしなかったのか
アサルトスピリッツは、ライディングデュエルの関係で、罠になってしまったカードですね!
時代や裁定によって弱いのもあるけど…ジェネレイドは完全に相手に対する討伐報酬扱いである
登場当初は散々こき下ろされていた『エルロン』が後に、「テーマの動きを阻害しない分コイツラよりはマシだった」と言われるぐらい酷かった閃刀姫の無能賢者の話する?
賢者(賢くない)
活路エクゾみたいなデッキ相手にヒロイックギフトでライフ差をほぼ無くしたうえで2ドロー決められたらくっそ気持ちよさそう。
黒羽の宝札とか紅蓮魔竜の壺とか、そのデメリットいるか???ってカードは刷られない方がマシだった
あの時期はドローが異常に厳しかった
なお、ライブラフォーミュラ
『黒羽の宝札』はアニメだと『闇の誘惑』すら霞むレベルのぶっ壊れだったから、流石に当時環境だったB・Fにそのままの効果で与えるわけにはいかなかった
・・・・・・にしてもやり過ぎだけど・・・(KONMAIあるある、アニメの強力カードが調整ミスで産廃になる)
@@MASAYOSHI4023そもそも先にカード作ってからアニメ作れという話であってだね、そういう意味では遊戯王はだいぶ特殊な部類じゃねえですかい?
まぁ最近は強いノーマルも多いとはいえ、トレカだしノーマルの外れ枠がいてこそ高レアの強いカードが引き立つからね(一部レアリティが高いことから目を背けながら)
クマモール
これでティンダングルの罠札守れば良いんでね?と思い
入れてみて即抜いた思い出。
あの時はとにかくティンダングルと一緒に入れる
悪魔族を模索してたな…
びっくりした…ぱっと見クマモールと抜いたって単語が目に入ってきてしまって…!
ヒロイックギフトはカードデザインが好きで入れてたな
ライフ2000も8000も同じだぞってカードに言わせてる感がいい
そういう発想で見ると男らしい…かも?
炎の護封剣は炎→バーンデッキのイメージからフルバーンで使う想定だったのかな?
ヒロイックギフトはリンクスで逆転勝利のボーナス狙いで使ってた
印象だけどさ、光闇系が強すぎた時の調整って妙に炎を使いがちじゃない?気のせいかな?
確かにその感じはありますね…!
上方エラッタだってやっていいのよ()
エラッタされて強くなったの、トゥーン・ワールドくらいか……
一応、ニビルもそんな感じですが
ゲート・ガーディアンを魔法・罠カードリリースでも出せるようにしてくれKONAMI~
@@user-uo7in2lp9d
KONMAI「エラッタするの面倒くさいんでリメイク版でやってくだしゃあ」
今でこそ超重武者とかの存在があるとはいえ、邪悪なるバリアダークフォースの単体では攻撃防げないのも結構テキストミスを疑うやつ。
バリアとは…
唐突なデッカーでワロタ
なんか途中でPON!って効果音とともにスタンプが押されてそうなところがあったな
アニメ出身のカード多いな…。
スターダストファントムの効果は一応、有効活用したことはある…。
炎の護符剣小学生環境でめっちゃ強かったぞ
まさかの…!
なるほど!これは診断しないと!!
ジェネレイド私も勘違いしててカードを引いたなぁニヤァってしてたんですがマスターデュエルでできないことを知りえっ…弱…ってなりました
重症どころか超重症の待合室行きまみれ。
ヒロイックギフトは強いぞ?返しの1ターンでよくライフ2000以下までは追い込めるとこまではいけるから…つまり、
サウザンドブレードのコストになれる!
ガチでミスしてるポールポジションと比べればこのカード達はまだマシ...なのか?
ポールポジションは設計ミス
ギャラクシーストームは相手ターンにラウンチからのカリユガが流行ればワンチャン?
そろそろアニメ漫画(ウンチホープ)カード効果をアニメ使用にして再録してほしい
ウンチ返上!
@@yu-gi-oh-GAMMA
うんちから絶望神へとハイパーランクアップできることを祈りたいですね
うぽつです、余計な一言で弱くなっている……
論外レベルの報酬は言うまでもなく支配や憤激も使い辛いからジェネレイドは試練で持ってくるのが実質舞台と襲来しかないんだよな…
襲来のサーチ先が「ジェネレイド」フィールド魔法になってるから後々別のフィールド出す予定なのかと思えば全く出ないし
ヒロイックギフトは純ヒロイックでは優秀な手札コストでした()
魔力無力化の仮面は無効効果さえついていれば今の環境だと専用の永続魔法やフィールド魔法の採用も多いからまだ使えてた可能性が高い。原作からダメージ200アップと引き換えに無効化効果剝奪はひどい
ドライトロン・エクリプスを救ってあげてくれ
ヒロイックギフトはリンクスのダメージミッションで使ってたな(雑魚狩りだからライフ増やしても逆転されないしこちらは盤面作ってるからあっさり削り切れる)まぁ一回一回最初から盤面作るのめんどかっただけだけど
個人的に効果が噛み合ってないなあって思うのは黄金郷のガーディアンかな
発動時罠モンスターとして特殊召喚して、エルドがいればモンスター1体の攻撃力を0にする、MDで初めて見た時に攻撃再選択するからコンバットトリックに使えないじゃん!ってなったな(しかもワッケーロとコンキスタがレベル5なのにコイツだけ8なのが更に向かい風)
でも黄金郷罠モンスターとして数値が一番高くて、ピン差しして壁として活躍して勝ちを拾ったこともあるし、無能って程ではないんだよな……
一見すると使いにくそうだけど実戦では思わぬパワーを発揮する系…!
一角獣の使い魔、どこかで見た事あるなぁって思ったけど、スーパーウォーライオンデッキに入れてたわ
まさかのウォーライオン使い!
最近のカードで効果が20年前のカードっぽいのは、最近のカード効果があまりにもあれなので、あえて弱いカードも間に挟み、バランスを取って…または往年の黎明期の遊戯王カード開発スタッフが再び開発に参加してる…スタッフ間でいかに使いにくいカードを開発出来るか競ってるとか…どちらにしても開発者本人にしかわからない事実ですね(*^^*)
何かしら裏はありそうですよね…
シールド戦的なのを企画してるから弱いけど単体で使えるカードを作ってみてるとか…
ヒーロースピリッツは十代縛りしててもヒーローバリアの方が使い勝手いいのが致命的に使い所ないよなぁ
名前出してないしピー音無くても大丈夫じゃないですかwww
一応!(笑)
王の報酬入った初期ジェネレイドは2019年8月3日に出てハールは2020年1月11日に後発で出てるからそもそもハールと王の報酬のシナジーを期待するのが間違っている
少なくともジェネレイド初出時点では役割が明確に与えられてたカードになるから重病でもなんでもねえよ
遊戯王に限った話じゃないけど新入社員が作った、みたいな表現ほんと嫌い
動画見て思ったけどAXEサリーって何が強いんだ…?
フリチェで装備化できるから焔聖騎士帝シャルルを起動できるから、、、、
ローランでええんやけど
それならFAにも入るかぁ…ありがとうございます!
煉獄の釜。満足民でもなんでもないエンジョイ勢おれの目ですら一瞬で点になった なんですかアレ…
釜にはガッカリですよ…
変なテキストでも🪧効果をエラッタすればいいとかターン1にするかとすればいいかなと思うwwww😅😊