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質問回答ありがとうございます!両者の性能がわかりやすくて参考になりました
そう言っていただけて嬉しいです!
やっぱり核って強いんですね。自分も核はよく使ってます。グレラン枠にミサイル載せてってやると大抵相手がチャフを焚く頃には次が撃てるので核を撃墜させない為の身代わりにもなって便利なんですよね。 6:13
めっちゃ勉強になったわ。
答えを出さないのはむしろ正解...
この答えは人によって異なる難しい質問ですね~空母乗りだと敵空母の気持ちがわかって冷静に対処できるのはいいですね!自分は空母乗りでもないのでうらやましいです()
個人的には、何回か乗っているとほぼ皆さん同じ作戦になり、そこからどこまでそれをうまくできるようになるか、という感じがしますね
大和は対潜水や対空が低い分うまく射線を調節できれば攻撃はほぼ確実に当たるミズーリは対潜水や対空がある分チャフとかで躱されやすいお互い長所と短所が同じやな。
どうもレベル25になって一段階レベルアップした人ですさっきMWやってましたねー(スモーカーみたい😅)
大和乗りです。大和の強みは実質的な視界範囲の広さです。艦載機があるので開幕直後から偵察が可能です。嵐の夜みたいな開けた海域だと速攻で発見。そのまま砲撃で沈める事が出来ます。また、艦載機も空母が持つ物に比べると弱いですがそれでも上手い事やれば対空程度であれば活躍します。
後、期間限定で行われる護衛戦ではミサイルや魚雷のロックオンが不可能になる煙幕を無視して攻撃可能なので普通に率先して輸送船を沈められます。輸送船の進行経路も決まっているので本当に楽ですね。もう一つ通常戦でも言えますが砲撃とミサイルは低い島なら無視して殴れるので魚雷を防ぎながら殴れるのも強いですね。それと素の防御が強いのと巨体なので護衛側なら殴られ役をしながら敵にも痛手を負わせられますね。
ちなみに新旧大和どちらをお使いで?
@@KatayokunoValkyrie旧大和です。取り敢えず潜水艦にさえ気を付ければ何だかんだで殴り合いは強いです。
botとプレイヤーってどうやって見分けるんですか?
パソコンの場合はTabキーを、スマホやタブレットの場合は試合中、画面中央上のカウントダウンを押すと敵と味方の船の種類とプレイヤー名が確認できます 0:02そうしたら、プレイヤーの名前の下にアルファベットと数字を含んだ16桁の文字列があると思います16桁の文字列がある場合はプレイヤー(0:02の場合、画面左上から1列目のたいげい3列目の私5列目のKDDXSが味方プレイヤー、画面右上から2列目のシャルル・ド・ゴール、3列目のマサチューセッツ、5列目のダジョウが敵プレイヤーで、いずれも右文字列があります)それ以外の16桁の文字列がない場合はbotとなります16桁の文字列はフレンドの申請とかに使いますね、あの文字列はプレイヤーにしか配布されないんです
@@KatayokunoValkyrie丁寧にありがとうございます!!!チャンネル登録させてもらいました!
個人的には対艦ゴリゴリの大和が強いと思います。対空は味方にひっつき虫で解決、、、ですかね?
ホケンダイジ...かもしれない航行が大事ですよ!()ついていった味方が特攻するかもしれない味方に追いつかないかもしれない攻撃枠に配置したミサイルが全迎撃されるかもしれない敵がシャルちゃんストスイ二編隊編成かもしれない...って考えてると楽しめなくなるので私は交互に楽しんでます()
@@KatayokunoValkyrie最近隠れた龍でプロジェクト1164eとチョンナムの戦隊に遭遇し、ほとんど動画と同じ展開になり、動画のおかげで勝つことが出来ました!
おめでとうございます!お役に立ててよかったです!
@@KatayokunoValkyrieアサヒィスゥパァァァドゥラァァァイって名前なんでお知りおきを~笑
@@朝日超乾燥-u9l はーい
ミズーリとイージス大和だったらどっちが強いんですか?
イージス大和ですね()まず防空面ですが、数が違います。近代的な多くの防空兵器によって敵空母を悩ませることができます、私も悩みます()もしミズーリがRIMを三本積んでいたら対航空機では負けるかもしれないですが...対潜面ですが、グレラン二つは心もとないとも思いつつRBU2500の爆風などでカバーできるでしょう。ミズーリの場合はスワーマーなどを積まないといけないですが魚雷を消せるのは良いことです。火力ですが、もちろんお察しの通り、日本の誇る戦艦の近代化バージョンですから保証されています。ゴールド対アートコインはアートコインの圧勝ですね!()
質問回答ありがとうございます!
両者の性能がわかりやすくて参考になりました
そう言っていただけて嬉しいです!
やっぱり核って強いんですね。自分も核はよく使ってます。グレラン枠にミサイル載せてってやると大抵相手がチャフを焚く頃には次が撃てるので核を撃墜させない為の身代わりにもなって便利なんですよね。 6:13
めっちゃ勉強になったわ。
そう言っていただけて嬉しいです!
答えを出さないのはむしろ正解...
この答えは人によって異なる難しい質問ですね~
空母乗りだと敵空母の気持ちがわかって冷静に対処できるのはいいですね!
自分は空母乗りでもないのでうらやましいです()
個人的には、何回か乗っているとほぼ皆さん同じ作戦になり、そこからどこまでそれをうまくできるようになるか、という感じがしますね
大和は対潜水や対空が低い分うまく射線を調節できれば攻撃はほぼ確実に当たる
ミズーリは対潜水や対空がある分チャフとかで躱されやすい
お互い長所と短所が同じやな。
どうもレベル25になって一段階レベルアップした人です
さっきMWやってましたねー(スモーカーみたい😅)
大和乗りです。大和の強みは実質的な視界範囲の広さです。艦載機があるので開幕直後から偵察が可能です。嵐の夜みたいな開けた海域だと速攻で発見。そのまま砲撃で沈める事が出来ます。また、艦載機も空母が持つ物に比べると弱いですがそれでも上手い事やれば対空程度であれば活躍します。
後、期間限定で行われる護衛戦ではミサイルや魚雷のロックオンが不可能になる煙幕を無視して攻撃可能なので普通に率先して輸送船を沈められます。輸送船の進行経路も決まっているので本当に楽ですね。もう一つ通常戦でも言えますが砲撃とミサイルは低い島なら無視して殴れるので魚雷を防ぎながら殴れるのも強いですね。それと素の防御が強いのと巨体なので護衛側なら殴られ役をしながら敵にも痛手を負わせられますね。
ちなみに新旧大和どちらをお使いで?
@@KatayokunoValkyrie旧大和です。取り敢えず潜水艦にさえ気を付ければ何だかんだで殴り合いは強いです。
botとプレイヤーってどうやって見分けるんですか?
パソコンの場合はTabキーを、
スマホやタブレットの場合は試合中、画面中央上のカウントダウンを押すと敵と味方の船の種類とプレイヤー名が確認できます 0:02
そうしたら、プレイヤーの名前の下にアルファベットと数字を含んだ16桁の文字列があると思います
16桁の文字列がある場合はプレイヤー
(0:02の場合、画面左上から
1列目のたいげい
3列目の私
5列目のKDDXSが味方プレイヤー、
画面右上から
2列目のシャルル・ド・ゴール、
3列目のマサチューセッツ、
5列目のダジョウが敵プレイヤーで、
いずれも右文字列があります)
それ以外の16桁の文字列がない場合はbotとなります
16桁の文字列はフレンドの申請とかに使いますね、あの文字列はプレイヤーにしか配布されないんです
@@KatayokunoValkyrie丁寧にありがとうございます!!!
チャンネル登録させてもらいました!
個人的には対艦ゴリゴリの大和が強いと思います。対空は味方にひっつき虫で解決、、、ですかね?
ホケンダイジ...
かもしれない航行が大事ですよ!()
ついていった味方が特攻するかもしれない
味方に追いつかないかもしれない
攻撃枠に配置したミサイルが全迎撃されるかもしれない
敵がシャルちゃんストスイ二編隊編成かもしれない...
って考えてると楽しめなくなるので私は交互に楽しんでます()
@@KatayokunoValkyrie最近隠れた龍でプロジェクト1164eとチョンナムの戦隊に遭遇し、
ほとんど動画と同じ展開になり、動画のおかげで勝つことが出来ました!
おめでとうございます!
お役に立ててよかったです!
@@KatayokunoValkyrieアサヒィスゥパァァァドゥラァァァイって名前なんでお知りおきを~笑
@@朝日超乾燥-u9l はーい
ミズーリとイージス大和だったらどっちが強いんですか?
イージス大和ですね()
まず防空面ですが、数が違います。近代的な多くの防空兵器によって敵空母を悩ませることができます、私も悩みます()もしミズーリがRIMを三本積んでいたら対航空機では負けるかもしれないですが...
対潜面ですが、グレラン二つは心もとないとも思いつつRBU2500の爆風などでカバーできるでしょう。ミズーリの場合はスワーマーなどを積まないといけないですが魚雷を消せるのは良いことです。
火力ですが、もちろんお察しの通り、日本の誇る戦艦の近代化バージョンですから保証されています。
ゴールド対アートコインはアートコインの圧勝ですね!()