Zdarec a díky za pohled! Dovolím si tady pár oprav, protože aktuálně dost hraju ESO, tak aby si hráči neudělali nějaký zkreslený obraz. Z toho co vidím, tak Delve dungeony ve WoW nefungují ani trošku jako v ESO. Ty jsou sice jako oddělená instance, ale rozhodně nejsou "pouze" pro tebe jako hráče, který tam vleze. V Delve dungeonech na ESO normálně potkáváš jiné hráče a je jedno, jestli je to Delve nebo Public dungeon. Taktéž jsou Delve dungeony v ESO na jednotlivých mapách propojené s dalším contentem, protože k nim patří setové itemy, které z nich padají. Pokud máš set - plácněme "Hero's Call", tak rukavice, kalhoty a helma padá v delve dungeonu, zbraně z toho setu z World bossů a prsteny z periodických map eventů. Delve dungeony mají mnohem větší přesah a význam z pohledu map completion, farmení skyshards a sbírání samotných setovek. Je to více horizontálně založený obsah, zatímco zvyšování tierů obtížnosti je čistě vertikální progrese, jak je pro WoW zvykem, v ESO je obtížnost pro open world globálně škálovaná. Dovolil bych si říct, že podobnost je pouze v názvu. Větší podobnost tam vidím s contentem, který se nazývá Infinite Archive, ale to už tady vypisovat nebudu :D Hele, je to vesměs jedno, pokud aktivně nehraješ ESO a nikdy ses o to nezajímal do hloubky, tak to vědět prostě nepotřebuješ, tohle je pro ostatní, kteří by na to teoreticky mohli slyšet nebo ESO kdysi hráli a dlouho do něj nevstoupili. Co se týče War Within, Warband systém je fajn, líbí se mi, že bound itemy se dají sdílet mezi postavami (podobně jako v ESO). Ale tvrzení Dragonflight 2.0 mě docela odrazuje. S DF jsem to měl tak, že jsem vždycky hrál po releasu měsíc a pak jsem afkoval ve městě. Vyšla nová season, dva týdny jsem hrál a pak AFK, pak jsem se na to už úplně vykašlal. Tak uvidíme, třeba přijdou s něčím jiným a novým, než s překrucováním něčeho, co jsem viděl u jiných MMORPG dříve, než to implementovali do WoW. Díky za pohled a cením!
Well, původně jsem chtěl k těm delvům říct, že "je to jak z ESO, akorát dodělané a ne tak bolestně mid jak od Bethesdy", ale nechtěl jsem víc rýpat, je mi jasné , že v ESO je to public, ale nevěděl jsem k čemu jinému to připodobnit, protože i popis Blizzardu je dost vágní, i když mají poměrně dobrou věc v jejich rukách :D A jinak označení DF 2.0 nemusí asi nutně všechny odrazovat, WoWkaři jsou konzervy a Dragonflight je reálně fajn, jen asi nesedne každému ( mně taky tolik ne ), takže jsem rád, že dělají co dělají :D
@@Honzaj Díky za odpověď! Jak jsem napsal, pokud to aktivně nehraješ a prostě se o to nezajímáš v tom konkrétním hledisku - myslím tu konkrétní hru -, tak to není vůbec třeba znát. To srovnání chápu, osobně bych to připodobnil spíše k "Infinite Archive" který je taktéž v ESO. Nemá cenu to odsuzovat nebo obecně dělat závěry, když nikdo z nás pořádně neví, co s tím vůbec udělají. Torghast se taky zdál jako dobrej nápad :D Mě se taky DF líbil, ale dlouhodobě mě prostě neudržel a to jsem tělem i duší wowkař a jsem schopnej v MMORPG žánru spolknout fakt hodně bullshitu. Ale open world pvp bylo v DF parádní, to jsem si fakt užíval.
Však to je pointa dlc všude. Lidem se líbí naše hra? Kay, more of that. Každý dlc/expanze, co kdy vyšla, prostě rozšířila tu hru a přidala víc toho, co už v té hře je. Ať uz skyrim, wowko, ff14, homm. Jinak DF a TWW dělají asi nejrevolučnější kroky ve wowku minimálně od Legionu. Fakt nevím, co bys chtěl.
Jediný co se rozšiřuje je lore, jinak hra je furt stejná několit let. Místo toho, aby hru udělali víc grind, tak přidávají do hry nesmyslné věci. WoWko se hrálo jinak a líp když se to pořádně grindilo, kde ti padl item z raidu a byl si z toho itemu happy 2 týdny a to je problém novodobého wowka. Cílí na casual hráče víc jak na "hardcore" hráče a to je za mě špatně. Casual hráč si vygearuje postavu do fullu za 3-4 týdny od začátku sezony, což je uplnej nesmysl ve wowku :D S tímto by něco měli rozhodně udělat.
Zdravim ,nekdo mi hackol účet a prodal goldy ..ucet sa mi podarilo zachrániť ale samozrejme za tie goldy som dostal ban ...je nejaká šanca ze mi účet unbanuju? ďakujem
@@Honzaj No zdá se mi celkově že flákají textury, jak jsem poprvé připlul do Dragon Isles, tak jsem si myslel že mi komp nedonačítá.. byly diskuze na redditu že od nějake verze to začali dělat víc smooth a o dost méně detailu na texturách
@@Honzaj Obávam sa, že minimálne v expanziách, ktoré už majú ohlásené sa to ani nezmení, avšak rád by som sa mýlil. Osobne by som tiež uvítal keby to v tomto smere trošku prekopali, predsa len je toho potreba mať veľa napr. na mythic raid a pvp.
@@Syleion Čo? :D chcel som byť v guilde... kickly ma pretože som nemal addony. Chcel som ísť raid ... kickly ma pretože som nemal addony. Chcel som ísť M+... kickly ma pretože som nemal addony .... a takto by som mohol pokračovať. Načo je mi hrať mmo hru keď nemôžem hrať z ľuďmi?
Na Delvy som zvedavý asi najviac, keďže to je jediná reálna novinka tohto datáču a asi na kampaň s malou dušičkou, že z Anduina na konci datáču už nebude taká sračka
dekuji za toto video . ktere me utvrdilo v setrvani na classic
Zdarec a díky za pohled!
Dovolím si tady pár oprav, protože aktuálně dost hraju ESO, tak aby si hráči neudělali nějaký zkreslený obraz.
Z toho co vidím, tak Delve dungeony ve WoW nefungují ani trošku jako v ESO. Ty jsou sice jako oddělená instance, ale rozhodně nejsou "pouze" pro tebe jako hráče, který tam vleze. V Delve dungeonech na ESO normálně potkáváš jiné hráče a je jedno, jestli je to Delve nebo Public dungeon.
Taktéž jsou Delve dungeony v ESO na jednotlivých mapách propojené s dalším contentem, protože k nim patří setové itemy, které z nich padají. Pokud máš set - plácněme "Hero's Call", tak rukavice, kalhoty a helma padá v delve dungeonu, zbraně z toho setu z World bossů a prsteny z periodických map eventů.
Delve dungeony mají mnohem větší přesah a význam z pohledu map completion, farmení skyshards a sbírání samotných setovek. Je to více horizontálně založený obsah, zatímco zvyšování tierů obtížnosti je čistě vertikální progrese, jak je pro WoW zvykem, v ESO je obtížnost pro open world globálně škálovaná. Dovolil bych si říct, že podobnost je pouze v názvu. Větší podobnost tam vidím s contentem, který se nazývá Infinite Archive, ale to už tady vypisovat nebudu :D
Hele, je to vesměs jedno, pokud aktivně nehraješ ESO a nikdy ses o to nezajímal do hloubky, tak to vědět prostě nepotřebuješ, tohle je pro ostatní, kteří by na to teoreticky mohli slyšet nebo ESO kdysi hráli a dlouho do něj nevstoupili.
Co se týče War Within, Warband systém je fajn, líbí se mi, že bound itemy se dají sdílet mezi postavami (podobně jako v ESO). Ale tvrzení Dragonflight 2.0 mě docela odrazuje.
S DF jsem to měl tak, že jsem vždycky hrál po releasu měsíc a pak jsem afkoval ve městě. Vyšla nová season, dva týdny jsem hrál a pak AFK, pak jsem se na to už úplně vykašlal. Tak uvidíme, třeba přijdou s něčím jiným a novým, než s překrucováním něčeho, co jsem viděl u jiných MMORPG dříve, než to implementovali do WoW.
Díky za pohled a cením!
Well, původně jsem chtěl k těm delvům říct, že "je to jak z ESO, akorát dodělané a ne tak bolestně mid jak od Bethesdy", ale nechtěl jsem víc rýpat, je mi jasné , že v ESO je to public, ale nevěděl jsem k čemu jinému to připodobnit, protože i popis Blizzardu je dost vágní, i když mají poměrně dobrou věc v jejich rukách :D
A jinak označení DF 2.0 nemusí asi nutně všechny odrazovat, WoWkaři jsou konzervy a Dragonflight je reálně fajn, jen asi nesedne každému ( mně taky tolik ne ), takže jsem rád, že dělají co dělají :D
@@Honzaj Díky za odpověď!
Jak jsem napsal, pokud to aktivně nehraješ a prostě se o to nezajímáš v tom konkrétním hledisku - myslím tu konkrétní hru -, tak to není vůbec třeba znát. To srovnání chápu, osobně bych to připodobnil spíše k "Infinite Archive" který je taktéž v ESO.
Nemá cenu to odsuzovat nebo obecně dělat závěry, když nikdo z nás pořádně neví, co s tím vůbec udělají. Torghast se taky zdál jako dobrej nápad :D
Mě se taky DF líbil, ale dlouhodobě mě prostě neudržel a to jsem tělem i duší wowkař a jsem schopnej v MMORPG žánru spolknout fakt hodně bullshitu. Ale open world pvp bylo v DF parádní, to jsem si fakt užíval.
Ženy se mění na ovoce a pavouci na kraby.. cool :D
🦀Dont 🦀 Mess 🦀With 🦀 crabbo 🦀
War Within alpha hype! War Within alpha hype!
oni prostě recyklujou pořád to same akorát v novém kabatu :D
Však to je pointa dlc všude.
Lidem se líbí naše hra? Kay, more of that.
Každý dlc/expanze, co kdy vyšla, prostě rozšířila tu hru a přidala víc toho, co už v té hře je.
Ať uz skyrim, wowko, ff14, homm.
Jinak DF a TWW dělají asi nejrevolučnější kroky ve wowku minimálně od Legionu.
Fakt nevím, co bys chtěl.
Proto to už nikdo nehraje a nový hráči nikdy nepřibudou :D
Jediný co se rozšiřuje je lore, jinak hra je furt stejná několit let. Místo toho, aby hru udělali víc grind, tak přidávají do hry nesmyslné věci. WoWko se hrálo jinak a líp když se to pořádně grindilo, kde ti padl item z raidu a byl si z toho itemu happy 2 týdny a to je problém novodobého wowka. Cílí na casual hráče víc jak na "hardcore" hráče a to je za mě špatně. Casual hráč si vygearuje postavu do fullu za 3-4 týdny od začátku sezony, což je uplnej nesmysl ve wowku :D S tímto by něco měli rozhodně udělat.
Díky, Vojtíku
Díky, Vojtíku
Zdravim ,nekdo mi hackol účet a prodal goldy ..ucet sa mi podarilo zachrániť ale samozrejme za tie goldy som dostal ban ...je nejaká šanca ze mi účet unbanuju? ďakujem
Jestli budou warrior hero talenty aspoň trochu jako v alphe tak to bude pecka
kdy vyjde?
War Within alpha hype! War Within alpha hype!
žble :)
Zdá se mi to, nebo po tom Classicu co teď furt pařím mi přijde že War Within má nějakou vyblitou grafiku i Dragon Flight a tak xDD
Honzaj má jen low pc :D
@@Troner892 nope, jen na Alphě nebyla spousta takového toho doplňujícho "bordelu" navíc, jen všechno hrozně basic :D
@@Honzaj No zdá se mi celkově že flákají textury, jak jsem poprvé připlul do Dragon Isles, tak jsem si myslel že mi komp nedonačítá.. byly diskuze na redditu že od nějake verze to začali dělat víc smooth a o dost méně detailu na texturách
@@DominikSaint dej si nižší render scale a dej si fidelity x, pak to je mnohem ostřejší.
A na barvy si zvyš trochu kontrast.
Komentar pre Algoritmus :D
Byl jsem zde!
Zhrnutí expanze when?
citím vnitrohroty HAAAAAJP
komentář pro algoritmus
Nevím retail asi už nikdy hrát nebudu ...přijde mě to takové přeplácane hroznejma nesmyslama... Jen aby tam bylo co dělat
Souhlasím
100 lidí 100 chutí.. já třeba nebudu hrát starý datadisky pořád dokola když jsem je všechny hrál x let zpátky 😅
Přesně , je lepší hrát hru bez obsahu a nudit se přesně to chceme všichni
Tak hraj dal classic kterej hrajete už 3000 let pořád dokola. My radši budeme hrát novej content každý patch. Díky 👌
A preto to už nikto nebude hrat, myslím nový hráči, je tam toho strašne vela
Hi
Už zrušili addony? Lebo kvôli ním som odišiel z WoWka a celkom my chýba
Addony stále budou, nicméně z QnA s developery jsme zjistili, že se tímto zabývají, ale zatím bez řešení.
@@Honzaj Obávam sa, že minimálne v expanziách, ktoré už majú ohlásené sa to ani nezmení, avšak rád by som sa mýlil. Osobne by som tiež uvítal keby to v tomto smere trošku prekopali, predsa len je toho potreba mať veľa napr. na mythic raid a pvp.
akoze preco by si kvoli nim mal odist ? ked ich nechces,nehraj s nimi , kto chce, tak si ich da
@@Syleion Čo? :D chcel som byť v guilde... kickly ma pretože som nemal addony. Chcel som ísť raid ... kickly ma pretože som nemal addony. Chcel som ísť M+... kickly ma pretože som nemal addony .... a takto by som mohol pokračovať. Načo je mi hrať mmo hru keď nemôžem hrať z ľuďmi?
@@LionLuckk a to je problem sa pridat do guildy kde to nepozaduju ?
Na Delvy som zvedavý asi najviac, keďže to je jediná reálna novinka tohto datáču a asi na kampaň s malou dušičkou, že z Anduina na konci datáču už nebude taká sračka
furt stejna mrdka XD radsi meli pokracovat ve warcraft 4