Скрытая мораль в Scorn: Или глубокое погружение

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Есть ли какая то скрытая мораль в Scorn?
    #scorn #обзор

Комментарии • 232

  • @EllGamesYTstream
    @EllGamesYTstream  Год назад +28

    *Блин! Ну а концовку ролика так не кто и не заценил ))))*

    • @Vabbajack
      @Vabbajack Год назад

      Щщшлщшлжт

    • @lalka8919
      @lalka8919 Год назад

      О кста что игра из себя представляет?

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@lalka8919 Я тебе потом в ДС расскажу )))

    • @lalka8919
      @lalka8919 Год назад

      @@EllGamesYTstream ок

    • @igorperevozchikov9312
      @igorperevozchikov9312 Год назад

      xaxaxaxa :D

  • @Abrek89
    @Abrek89 Год назад +26

    И так: из моих наблюдений) тут два акта и два разных героя, первый герой умирает или превращается в эту тварь(паразита, симбиота, и т.п.) после контакта с этой жижей или кислотой, короче с жидкостью, это объясняет откуда у этого паразита оружие на хвосте и ключ на руке, при удаление паразита присмотритесь внимательно на это жуткое лицо и сравните с началом игры, когда просыпается герой( а на самом деле, это паразит просыпается)!
    Второй герой просыпается уже в коконе, после паразит(наш герой из первого акта, после преращения в паразита) вступает с ним контакт и помогает всю игру нашему герою весь второй акт, мало по мало поглощая его, но вот концовка оставляет ещё много вопросов!!!

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Почему? тогда становиться более или менее понятны мотивы... Протагонист хочет возвысится в (как уже выше писали) в некоем новом свете, главная цитадель (просто обозначение) и там же избавиться от своего багажа.

    • @DimPetersen
      @DimPetersen Год назад

      Именно. ТУТ есть ролик от HEMI с прочтением АРТбка и он поветствует как раз об этом.

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Год назад

      @@EllGamesYTstream проще говоря раса уже не имела значение что либо делать так как по их мнению они уже достигли своего просвещение и просто уже не видела смысла что либо делать дальше... Сознание стало их финальным творением в которое они все ушли как в собственный рай.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@DimPetersen ок)

    • @kearichards1536
      @kearichards1536 Год назад +2

      Вот кстати ты заметил что в конце, когда ты на руках себя несёшь через ворота, к 'порталу' , там постоянно нож в тебя тычет,это же не может быть просто так, по моему тут отсылка к Прометею, которго клюёт орёл в печень, у ножа как раз изгиб в форме клюва, очень похоже. Только к чему этот момент я чет пока не понял..

  • @АЛЕКСАНДРШМЕЛЁВ-й5я

    Самая большая фишка Scorn о которой зачастую все забывают это то что эта игра независимый сторонний проект. То есть создатели не как не зависит от боссов студий и влияния современных массовых тенденции в западном обществе под которое прогибаются крупные студии, делая свои конвейерные проекты ущербными. Создатели Scorn развернули свой художественный потенциал на полную катушку смело не боясь критики и общественного порицания. Это смелый эксперимент, художественный и независимый, редкий среди того конвейного, студийного дерьма что льется потоками ради выжимки бабла из геймеров.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +3

      Отличная мысль ))
      Могу добавить: И подход к игре (который многие порицают) не давая объяснений, обучения и не ведя по повествованию, то же в некоем роде эксперимент.

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Год назад

      к сожаление если я не ошибаюсь то в 2016 году когда их студия обанкротилась тогда их и купили большие боссы.

    • @sakatagentoki7366
      @sakatagentoki7366 Год назад +1

      К сожалению, эти горе художники совершенно забыли про добротный сценарий и адекватное повествование игры. То что мы тут все сами додумали, так это мы аналогично можем и в полоток таращиться и напридумывать столько всего. Игра обманка, тут нет гениальной мысли или идеи, подобной игре SOMA, Амнезия или тот же Dark wood. Продукт стоит не маленькой суммы, поэтому критика обоснована. Плюс сама игра всего лишь на 5 часов геймплея. в 2022 году, 5 часов геймплея за 800 рублей.

    • @sakatagentoki7366
      @sakatagentoki7366 Год назад

      КСТАТИ!!! И вообще я не понимаю почему, но у меня перед началом игры почему то в голове засела мысль, словно я где то спойлер видел и был 100% убежден что это именно сценарий к игре в разработке (пару лет назад где то увидел мельком). Так вот я был уверен что просмотрел спойлер и игра должна была повествовать о неком измерении где все живое становиться неживым и все неживое - живым.
      Именно поэтому столько трупов вокруг, т.к. это люди пытались проникнуть в этот мир, но умирали, либо превращались в вирус или заражали все вокруг своим биоматериалом.
      Но потом люди послали туда робота и он ожил и обрел плоть. И до какого то момента я играл, полагая что все что вокруг происходит - это как бы процесс становления из неживого робота - в живой организм.
      Вот хз теперь откуда я вообще это взял, мне словно из космоса это загрузили и я четко был уверен что скорн это про это.
      А может так и задумывалось разрабами вначале, но потом у них что то не получилось со сценаристами и они выкатили голую игру без повествования и закончили ее на половине!
      АХЕРЕТЬ! И получается что игра не должна была закончиться так быстро, на самом деле мы должны были пройти в этот портал и очутиться на родной земле в нашем измерении где профессора в лаборотории увидили бы как их робот вернулся став живым существом и тогда бы мы получили кучу ответов.

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Год назад

      @@sakatagentoki7366 арт будет первое есть, а во вторых если вы слепые это ваши проблемы в игре полно предпосылок к оиу или иному ЛОРу и сюжета как и про то что паразит это гг из пролога: 1. Ключ, 2 пушка, 3 лицо.

  • @Jririg
    @Jririg Год назад +30

    Хочу поделиться своими размышлениями по поводу мира игры. Я не вдавался глубокими размышлениями о мире игры, а делал выводы более приземлённые. Ещё хочу сказать о том что возможно не говорит ни один обзорщик, что игра в сэтинге Биопанка (как кибер панк, только не для пусек, а белее хардкорная версия аунтиутопическая версия будущего где всё с головой и членом уебалось в генетику) от того тут так много монументов связанных с биологическими процессами.
    Мы оказываемся в моменте заката цивилизации, мир которой поразила неведомая эпидемии, вирус, болезнь и т.д. а главные герои являются выжившими представителями этого мира. Момент с тем бедолагой могу интерпретировать так, он рабочий от того у персонажа первого акта такое презренное к нему отношение. На верху где игрок решает головоломку мы должны переставлять коконы в которых должно быть эти рабочие и выращиваются и как нам показали их нужно вовремя вытаскивать но не слишком рано как показали пример с красным коконом который просто развалился и по звуку писка убил рабочего внутри. Остальные коконы либо сказались либо "перереспели" либо поражены болезнь этого мира что аж начали срастается между собой, а бедолага оказался на средней стадии, что перерос кокон но не начал сильно мутировать. Те процедуры что мы можем с ним делать это скорее сортировка, первый шаг мы цепляли к кокону "крючок" дабы манипуляторы могли за него хвататься, дальше решалась судьба работяги либо он оказался дефектным и уходил в утиль это вариант его убийства либо его вскрывали из кокона, а и скорее иза того что он немного перерос то процесс оказался намного белезненым,(примечание, что в мире Биопанка боль является абсолютно естественным явлением независимо какая она комариный укол или адская агония). Дальше пересказывать я не буду ибо это займёт где-то час или больше. Скажу о концовке, что второй герои просто пытался спастись но у него не получается ибо что подразумевает конец, именно что КОНЕЦ всего нет никакой надежды на спасение или на перерождение. В конце авторы с делали упор на меланхоличное настроение как вся окружающая нас архитектура медленно превращается в прах и скорее на эмоции авторы и заделали ставку в конце, что многие игроки не прочувствовали так как у многих было в голове лишь одно "что сука здесь происходит?"

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Интересное суждение ))

    • @reykus2030
      @reykus2030 Год назад

      Кое кто слямбздил все с артбука

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@reykus2030 ...)))))

    • @Jririg
      @Jririg Год назад +6

      @@reykus2030 а вот и нет, я на англ не знаю чтобы арт-бук читать, а на видосы по арт-буку я наткнулся немного позже и то я не всё угадал. Я просто делал выводы из того что я видел и додумывал всё логически, ведь игра ещё в жанре научной фантастики, а в таком жанре ничего просто так не бывает, а не как в дешёвом фентези(где главный герой победит самого бога потому, что так сказано в пророчестве, что записано на трусах великого мага 10000лет назад. привет Doom Eternal) так-то так

    • @manrescuer8954
      @manrescuer8954 Год назад +4

      Красава . Именно- почти такие же мысли посетили меня . Я не играл в игру , тупо просмотрел игрофильм (полное прохождение) И эта антиутопическая ,биосферная атмосфера , с полным физиологическим и анатомическим стилем прорисовки именно человеческого организма ,просто впячитляет . Так что , моя "мысля" полностью ,совпало с твоим мнением . плюсую тебя !!!

  • @AndrewStephanoff
    @AndrewStephanoff Год назад +3

    Вся вселенная Scorn про зачатие и деторождение, тот первый недо-гуманоид, которого надо то ли спасать, то ли убивать -- это отсылка к аборту (выскребание) или к кесаревому сечению (разрезание пилой).

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Заметил тут в комментариях, эта мысль уже была... Получается много кто разглядел в сюжете намеки на деторождение и аборты.

  • @kearichards1536
    @kearichards1536 Год назад +3

    Привет, есть артбук по Презрению, там больше инфы ,и достаточно полное описание мира, но как я понял сам сюжет и происходящее они все же не описывают, вывод делаешь сам, сложив 2+2. В целом ,как многие уже догадались сами, это мир переживший войну, зараженный биологическим оружием. Цивилизация была заточена на использование биологической жизни в своих нуждах, энергия, строительство, производство. Ну и куда же без "Небожителей" , к ним то и стремятся оба героя за которых удается поиграть, оба хотят "вознестись", но, жизнь в этом отравленном мире - тлен, все тщетно.
    На мой взгляд проект крутой, но что бы как то проникнуться им у человека должен быть так называемый бэкграунд, из книжек и фильмов и подобных игр, для принятия атмосферы, на мой взгляд Лавкрафт ,некоторые вещи из Желязны ,Головачев(внезапно)), могут в этом помочь.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Привет. Про АРТ бук недавно узнал и уже скачал...
      А вот про Лавкрафт слышу тут не первый раз, надо посмотреть что это такое ))

    • @kearichards1536
      @kearichards1536 Год назад

      @@EllGamesYTstream тогда советую прочитать ' хребты безумия', хорошо подходит пот атмосферу Скорна, ну и небольшой относительно рассказ))

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@kearichards1536 гляну))

  • @dottia3506
    @dottia3506 Год назад +17

    Ждём-с, когда кто нибудь переведёт на русский артбук скорна, где много лора запихали :D

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +3

      Кстати! Совершенно не давно его увидел )))

  • @technocraticconfederation2593
    @technocraticconfederation2593 Год назад +4

    Как бы можно всё так говорить но в игре есть чёткий сюжет в арт буках и чёткая линия повестование.
    Есть два гг первый умирает и становится паразитом, второй же только только просыпается через большое количество времени и встречает последствие смерти первого ГГ в виде всякой фауны и самого первого гг который стал паразитом. У них у обоих было одна цель вознестись в сознание (в здешний виртуальный мир куда ушла своя расса в порывах просвящение) то есть их раса имела религию на сексе и сознание и настолько в этом ушла что просветилась и создала большое сознание куда как минимум ушла не малая часть их рассы оставив этот мир на произвол судьбы. К сожалению у второго ГГ не получилось вознестись и его ошибка посмотреть на последок на мир стоила ему уйти в свой рай и теперь он лишь стал биомасой из-за паразита.

  • @mikhailpodgornyak934
    @mikhailpodgornyak934 Год назад +5

    Ну вообще, скорнгай спасший этого чувака и есть злодей (ведь он и есть тот паразит который прицепился к скорнгаю номер 2)

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Но это так же, лишь теория )))

    • @mikhailpodgornyak934
      @mikhailpodgornyak934 Год назад +1

      @@EllGamesYTstream ну как сказать, откуда у паразита оружие и "пропуск" из пролога. Вообще, все события в игре можно интепретировать как воспоминания двух скорнгаев слиты в одно в эпилоге

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@mikhailpodgornyak934 Кстати, вполне)))

  • @ВикторЖуравлев-я2л

    А было бы здорово, если тут сделали некий аналог "Undertale", с разными вариантами прохождения (Пацифист, Геноцид и различные варианты Нейтрала), которые влияли бы на развилки сюжета и на концовки.
    При этом тут было бы больше существ и локаций и в варианте прохождения Пацифиста или Нейтрала надо было бы изучать окружение и решать задачи, как обходить существ, прятаться от них, словом - продвигаться по игре не вредя им и не получая от них.
    А в процессе изучения можно было бы более подробно изучать окружение, что позволило бы лучше понимать лор и сюжет.

  • @PSoulless
    @PSoulless Год назад +3

    Скрытая мораль scorn это то, что давно рассказывал мой дед, а именно: "Вылез из дерьма - не чирикай"

  • @anasazio5934
    @anasazio5934 Год назад +22

    Заметил параллели с темой ,уродств,инвалидности,болезней связанных с обезображиванием,абортов.
    В нашей реальной жизни мы стараемся отгородиться от этого ,пока нас это не касается мы даже на улице такому человеку не поможем ,мы испытываем неприятные ощущения при виде таких людей и вряд ли кто то из нас к нему подойдёт просто так ,верно?
    А ведь жертвы таких болезней или несчастных случаев просто хотят чтобы хоть кто то им помог
    Ещё есть пересечения с экспериментами над животными и людьми ,например когда экспериментатор особо не заботиться над ощущениями испытуемого ,а последний не ожидает что в отношение его проведут какие то болезненные или смертельно опасные действия ,вспомните например отряд 731 или эксперименты над людьми во времена Холокоста
    Ну кстати тема с взаимоотношениями между людьми тоже здесь уместна ,те же иммигранты в Европе или беженцы , другие расы или или людей из определённых групп и тд и тп,как их презирают (в целом вы вполне могли это видеть в новостях и тд)
    То есть здесь и вопросы гуманности ,взаимоотношения между людьми,много чего тесно переплетается.
    Можно сказать что эта игра это как музей Тёмной Морали что ли

    • @dimazraz8066
      @dimazraz8066 Год назад +1

      Вот причина моей депрессии , мир в котором, я не хочу жить , вы очень хорошо все написали , и наверное чувствительный человек как и я

    • @anasazio5934
      @anasazio5934 Год назад

      @@dimazraz8066 Мир и не плохой и не хороший ,это ведь люди дают ему оценку ,и они в целом на него и влияют,зависит от восприятия ,логично что у тех у кого что то не складывается оценка будет в более негативную сторону ,но хочу отметить что эти люди жертвы обстоятельств,можно конечно сказать что они жертвы и их собственных решений.
      Но не каждый застрахован от ошибок,каждый в лесу заблудиться может , он может выйти оттуда и сам (это редко случается) но часто такие люди там пропадают ,наша обязанность помочь ему выйти из леса,помочь заблудившимся ,даже несмотря на то что это было их решением .

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Очень серьезная мысль... Но к сожалению не думаю что разработчики могли бы о таком задуматься ((
      Ведь в первую очередь игры направлены на развлечение аудитории и скорее всего (я могу ошибаться) люди создающие такие проекты думают более прямолинейно.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Так! Депрессия это хреново... Посмотри что не будь мотивирующее или вдохновляющее на что то по своему состоянию.
      Мне помогает...

    • @anasazio5934
      @anasazio5934 Год назад +1

      @@EllGamesYTstream разработчики это творцы ,каждый видит в искусстве художника что то своё,например если взять квадрат Малевича,то я увижу что то своё а вы своё ,а художник вообще в уме что то другое имел ввиду,поэтому в целом вы правы

  • @billrhys2837
    @billrhys2837 Год назад +1

    Есть фильм, "Последняя семья" 2016. Советую посмотреть поклонникам игры, можно провести интересные параллели.

  • @alanberkan8565
    @alanberkan8565 Год назад +8

    Я могу сказать что смысл игры это принятие мира таким какой он есть. Естественно целью двух гг это выбратся из этого ужасного места потому что некому бы не захотелось бы таскать на спине паразита. Но если немного подумать паразитом оказываемся мы. Ведь чтобы продвигается дальше нам надо засунуть свою руку в проем для получение ключа (причем не без боли потому что управляя беременными гуманоидами они получают ключ без крови) мы также приносим жертву несчастного чувака чтобы открыть дверь, и как не странно мы используем нашего паразита который паразитом по сути не является, а симбиотом (он и оружие и инвентарь дает а за это забирает одну полоску хп, и кто-то скажет что это паразитизм но ведь без него бы мы не могли бы пользоваться аптечкой все по правилам равноценного обмена) далее убиваем местных обитателей, используем в качестве лифта огромное существо (при каждом его вскрытии он смотрит на нас с жалостью но это нас не останавливает) когда продвигаемся дальше мы засовываем эмбрионов в роботов чтобы убить (причем 3 раза) и когда наш симбиот нам надоел мы захотели от него избавится, поэтому он и блокировал на ключ чтобы мы не смогли от него избавится. И все же после избавление от нашего друга, мы начали использовать беременных чтобы возможно выбратся. Но кара настигает нас возвращением симбиота который олицетворяет возмездие над гг паразитом и насильно его делает толи коконом толи другой какой то хренью тем самым не давая ему выбратся и жалеть о своих решениях. Тут бы подошли слова Шрека только в точности да на оборот (не мир неправильный, это мы не такие) источником боли является наш гг, пока мир живет никому не делая больно, все механизмы это не результат какого то вируса из за которого биомасса разраслась по миру (это естественно для обитателей этого мира) лишь гг который у которого благородная цель убежать из этого кошмарного амерзительного места, ведь мы не знаем что тут происходит а это значит что это все не правильно.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Круто! ты прям пересказал то что было у меня в голове)))

  • @__-df3sf
    @__-df3sf Год назад +1

    Прошёл сегодня очень атмосферно. Осознание что ты не человек и находишься в глубине космоса на неизвестной планете где другие ценности и мало чего схожего с земным. Тайна, загадки. Чужая цивилизация пугающие и абсурдные дикие установки...

  • @РоманС-я4з
    @РоманС-я4з Год назад

    Это "игра" не про смысл конечный, логичный и справедливый.) Это игра про -чувствование, переживание, очущения -Которые рождаются от просмотра всего необычного что окружает главного героя. Тут игрок не должен олицетворять себя с главным героем. Игрок просто наблюдатель. Это как для того чтобы проникнутся какой нибудь картиной нужно часами смотреть на неё в тишине очущая то что она генерирует внутри тебя. Например вы когда смотрите на картину Айвазовского 9 вал -проникаетесь морем, его силой, начинаете очущать его холод, чувствуете солоноватый вкус воды. Или когда смотрите картину "Крик" очущаете как эта картина будит в вас необычные переживания -которые вы испытывали в детстве видя что то непонятное страшное. Либо испытываете что то совершенно новое не понятное, те очущения которые доселе никогда не испытывали. Это игра мне напоминает своей энергетикой эпоху Игр компании id software -в частности Doom и Quake. Там тоже была тема космоса, каких то не понятных существ, монстров и т.д. и т.п. Также эта игра своей энергетикой похожа на Игру Fallout 1. В общем ценители Артхауса, Аутентичности, Нео -Нуара и т.п. высоко оценят эту Игру.) И ещё -очущение отсутствия смысла, целепологания, отсутствие ответа на вопрос -А для чего это всё вообще. Тоже является самостоятельным очущением. Некое недоумение, некая абсурдность, отсутствие смысла -это тоже смысл.))

  • @majorboner8784
    @majorboner8784 Год назад +1

    Здарова у меня много концепции по игре хотя это наверно произведение искусства нежели чем Игра , пока что у меня есть много деталей мозайки которые я собираю чтобы сделать одну картину .
    начну с мира которым окружает главного героя , нет растительности нет деревьев нет грибов и плесени которая бы пожирала плоть а плоти много возможно она как естественная среда обитания и единственный ресурс доступный для использования кругом ,типо как дома жителей на Аляске из льда потому что ничего нет рядом , или как топливо для бедуинов это какашки верблюдов , Для жителей мира Скорна(Призрения ) плоть всего живого это ресурс единственный доступный отсюда био-механика во всём .
    В самом начале мы не знаем ничего о гг первом и те кусочки что уцелели от него это память его которая перешла в тело паразита и смешалась в нём сцена пробуждения одна и та же.
    Первый герой запускает генератор а источник этой энергии это Переработанная био маса , белого цвета (жир) осеменители прыскают катализатор (сперма) на башенки мяса которые поглощают что то что есть в атмосфере (споры или планктон) (поэтому мы открываем решётки для генератора ) когда он лопается то отуда вылевается суп (Конча) которая помогает всем клеткам делится био реактор это короче . Зачем он его запускает очень хороший вопрос .
    Сам город не выглядит как город в котором живут люди , нет магазинов .нет спальнь нет ничего чтобы нам показало что это центр общественный . всё это больше похоже на генную Лабораторию целью которой является возвышения своего сознания и трансгуманизма ,
    Цивилизация (скорн) нашла способ превзойти оковы смертности и нашла способ перемешать сознание +(портал) возможно там настолько хорошо что любая ценна стоила чтобы покинуть этот презренный мир .
    Из того что я вижу на планете 6 разумных рас 1)это существа из мяса (которые кстати не атакуют нашего героя и вы можете просто подождать 90%всех существ уйдут по своим делам просто наш инстикт он нападать на них но в этом нет необходимости) они скорее всего изменённые животные этого мира
    2)Био роботы которые вылупляются из яйца если приглядеться то их много и их выращивают ради твёрдой скарлупы а их тела утилизируют в био реакторе поэтому главный герой смотрет на него как батарейку они чувствуют боль но скорее всего их жизнь это как у нас курятник , мы на телеге его везём на утилизацию
    3)Это наш герой Био робот тоже но он уже более высшая каста доступ к управлению механизмам ходят не имеют дефектов ,довольно прочные ,не чувствуют боль либо имеют высокий болевой порок (если бы на меня залез паразит я бы не был спокойным пока его бы не убил + наличие машины для снятия паразита говорит о том что это естественный процесс и что в этом и главная задача главного героя быть переносчиком этого паразита в конце даже забирают его сперму )
    4)Паразит либо его открыли либо он прибыл но он ключ к переносу сознание от тела к телу ,для его размножения необходимо секреция гомункулов (маленьких тварей коротышек ) мы внедряем их экстракт в маникены оплодотворяя их те которые носят нас на руках в конце игры .
    5) гомункулы это вторая цивилизация на этой плане она враждебна для цивилизации Скорна (чьей род гг) возможно не изначально а именно из-за таких лабораторий где их кровь используют как ресурс , как бы ты чувствовал себя если враги тебя захватывали размножали в состояния сна и подключали под пресс хз тут возможно вырезано из игры может будет длс но их кровь нужна для вознесения на другой уровень сознания .
    6) это элитные человеко подобные накаченные красавцы которые не из стенки там вылупляются а в персональном инкубаторе внутри цветка (его ключ мы пиздим и корал который нас лечит а он преждевременно выходит из инкубатора пытаясь сломать нам ебало но он умирает так как не созрел ) и иммено он должен пройти через портал именно его ДНК совместимо с переходом короче всё что мы делаем это для этих существ .
    Заключение : задача главного героя выполнена полностью я думаю вы все неправильно поняли смысл его действий это был либо протест либо мольба о помощи , после того как он сделал лоботомию и распятие он сам прекратил процесс он продолжал операцию ,сам зашёл на крест и рядом было полно таких как он , он сломал ритуал и встал на ступени к вознесению Говоря тем идущим за ним что и он тоже хочет выйти из мира презрения главный герой не умер а наоборот он живой и благодаря паразиту будет там находится его сознание переместят в другое тело или с ним поговорят ведь мы видим что он мог его переносить . Возможно ему не дано пройти через портал с точки зрения физических ограничений у него нет 3 глаза как у 6 расы ,
    Сцена секса везде и фаллосы это скорее всего они боготворят то как их предки рождались на свет , им не ведомо что такое семья отец мать родня такие вещи скорее всего просочились через тот мир за порталом ,поэтому именно там вокруг него скульптура . Идеальный Мужчина идеальный паразит идеальная женьшина ... Слияния этих трёх начал даёт право на существование за грани мира презрения , задача главного героя типо Вы помогли себе но вы бросили нас у ступени . Как тебе моя интерпретация?

  • @jaketnev5142
    @jaketnev5142 Год назад

    можно конечно искать скрытую мораль, но лучше отталкиватся от истории изложенной в артбуке к игре, на ютубе есть краткое содержание, в общем интерестная история.

  • @АртурКалинин-в2я

    Все правильно. Этот человек вызывает призрение к себе как и расса в целом. До чего дошли

  • @БорМалей-г1р
    @БорМалей-г1р Год назад

    Фигуры застывшие в экстазе может это такие же застрявшие друг в друге, ради открывания неких врат

  • @yoursomepie9456
    @yoursomepie9456 Год назад +1

    Можете подсказать музыку, играющую в начале ролика?

  • @DEZ800
    @DEZ800 Год назад

    Мне кажется что может быть и SCORN2, а что предоставьте: нам придется играть за того инвалида которого мы оставили у двери😏

  • @Manio1333
    @Manio1333 Год назад +3

    это инкубатор выращивания сосудов для зергов

  • @IvanGRANID
    @IvanGRANID Год назад

    не спас бы ты ему жизнь, а только больше доставил мучений, твоё понимание мира Скорн, а следовательно и самой природы - самое примитивное из всех обзорщиков
    моё тебе презрение))))

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Это не обзор, лишь мое субъективное наблюдение...
      Мое презрение Вам )))

  • @Lexios_iForcer
    @Lexios_iForcer Год назад +2

    посмотрите фильм Метрополис - там разница между элитой и чернью социальная, в мире игры Презрение эта разница уже биологическая. Так же уже почти в нашем мире - небожители давно не представляют народ и максимально ограждены. О таком опасно говорить открыто, вот и применяются кричащие метафоры.

  • @Keyzer_Soze
    @Keyzer_Soze Год назад

    Идея игры, возможно, нестандартна, и оригинальна, но есть несколько "Но", которые все сильно портят. Перебор с фаллопелоточными образами и ассоциациями. Очень быстро начинает от этого тошнить. Порно после игры смотреть вообще невозможно. :) Про... вообще молчу :) Боевка никакая. Уж лучше бы вообще ее не было. Бои вокруг столба против босса скорее утомляют, чем увлекают. Нет варианта концовки, что вообще плохо. Такое ощущение, что смотришь фильм, а не играешь. Смысл принимать решения, драться или нет, жалеть других, или убивать, если финал один. А ведь вариантов концовки можно было сделать много. Да еще и спрятать секреты их открытия так, чтобы долго пришлось перепроходить. Да и финал явно подразумевает продолжение - из двух гг, которые превращаются в живую статую, может опять вылупиться что-то новое. Или старое. Если была высокоразвитая цивилизация, то должны быть документы, язык, инструменты, чертежи. А так, получается, что ГГ - идиот, который не догадывается взять в руки что-нибудь тяжелое и отлупить, кого нужно. :)

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Про порно тут такое... видимо то же дело вкусов 🤣 А вот про боевку, концовку да и в целом геймпелй!
      Столько уже обзоров было на эту тему... Если в крантце: боевки и геймплея нет, потому что это другое.
      А вот на счет концовки: Тут объяснения нет, почему не сделали хотя бы два финала.

  • @Димон_Медведев
    @Димон_Медведев Год назад

    Мамкины комментаторы пытаются осмыслить творчество Ганса Руди Гигера. Читать бесплатно и без смс.

  • @kpakodil_Dandi
    @kpakodil_Dandi Год назад

    А я вот думаю. Реально разрабы какую то мораль закладывали.
    Или тупо выкатили демку с упором на визуал. А на счёт лора истории каких-либо ответов.
    Забили болт. Типо.. Нафиг стараться. Игроки сами все придумают...

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Вряд ли кто то сейчас даст 100% верный ответ (сами разрабы правды теперь то же не скажу)
      Тут теперь все верно и в тоже время все лож...
      Есть арт бук! Но он так же показывает что много чего было не сделано что в свою очередь говорит либо о не желании либо о не возможности довести работу до конца... Что могло бы подтвердить мысль о том что просто забили болт)))
      НО!
      Так же и вполне вероятно что это был такой ход...

  • @ДмитрийДмитриев-б1щ

    Кого волнует судьба "микрочелика" есть видео со "свободной камерой" - сразу после того как дверь закрылась калека освобождается и чуть потупив идет к закрытой двери(видимо тк там на лифте стоит игрок)

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Заскриптован двигаться за нами... Но тема со свободной камерой это интересно ))

  • @user-sw7kl5tk5e
    @user-sw7kl5tk5e Год назад +2

    второй часть выйдет с бедолагой в главной роли надеюсь

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Интересно было бы посмотреть )))

    • @narutoichigo9402
      @narutoichigo9402 Год назад +1

      Второй бедолага придёт и спасёт первого и месте будут ходить

  • @Cyber_gGiB
    @Cyber_gGiB Год назад

    разрабы артбук выпустили с описанием мира и сюжетки...

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Да, я его уже скачал, сегодня гляну, спасибо )

  • @Shepherds.Glen01
    @Shepherds.Glen01 Год назад +2

    Я думаю что главный герой : был либо маньяк либо очень плохой человек . Который за своих грехи попал в подобие ада . И он не знает как там оказался . У меня такая теория а у вас ??

    • @rekotea8077
      @rekotea8077 Год назад +1

      А у нас в квартире газ. Извините

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Слышал теорию про чистилище... Конечно интерпретировать можно, но тут на каждом повороте есть отсылке к некой расе что была здесь когда то и теперь то ли угасла, то ли вознеслась))) Но сути это не меняет, ее нет.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Вот ты тип ))))))))

    • @Vic47
      @Vic47 Год назад

      Ты путаешь с другой похожей игрой. "Agony". Там сюжет как раз именно такой.

  • @АртурКалинин-в2я

    В игре есть скрытый поссыл как по мне. Ну чисто субъективное мое мнение конечно

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Тут все мнения субъективны ))

  • @kamehameha1377
    @kamehameha1377 Год назад

    Как мне кажется 1й чел после мутации оставил часть сознания и не хотел чтоб, Презренный(2й чел) попал к высшим челам и не дать ему вознестись.
    Тоесть деление по классам даже если это может убить весь мир

  • @helgihelgi5444
    @helgihelgi5444 Год назад

    Гляньте игре Observer)

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Кстати, проходил ее... Хорошая игра, по роману Джорджа Оруэлла 1984.

  • @f1cs72
    @f1cs72 Год назад

    Игруха очень не однозначная

  • @АндрейВорошилов-е9и

    Это игра явно не для тупой школоты, которым только экшен и стралялки подавай, хотя они и это схавали тупо на "мерзости самой обстановки и мира", на большее они не способны в силу своей ограниченности. Полагаю, что авторы данную игру воздвигли скорее в разряд метафорического искусства, на первый взгляд всë кажется не тем, чем является на самом деле, тут огромная куча смысловых подсказок, элементарно то, кто на самом деле тут является паразитом, более развëрнутые версии в комментах ниже.

  • @anomalistic6415
    @anomalistic6415 Год назад

    В конце орнул, просто в голос! XD

  • @Комбайн-э4м
    @Комбайн-э4м Год назад

    Очередной поиск глубокого смысла и морали там где этого просто нет. Хватит уже паразитировать на этой убогой игре, всем уже давно понятно что игра не стоит и гроша.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Ну почему сразу паразитировать ? ))) Каждый поделился своим впечатлением и на этом думаю хватить...

    • @Комбайн-э4м
      @Комбайн-э4м Год назад

      @@EllGamesYTstream Я просто офигеваю откуда у этой поделки которую даже игрой назвать сложно столько фанатов, это же писец. А так ничего плохого вам не желал, просто эти фанатики у меня все нервные клетки высосали, с ними беседовать это как со стеной драться.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@Комбайн-э4м Думаю тут проще нужно ко всему относиться)) Кому то нравиться кому то нет (это же все дело вкусов) По этому просто забей на тех кто говорит *Ты просто не чего не понял*

  • @billrhys2837
    @billrhys2837 Год назад +1

    Короче в игре показана наша жизнь.

  • @ntwf1806
    @ntwf1806 Год назад

    С первым хайпом🥳

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Не ждал что Ютуб соизволит показать ролик...
      Спасибо )

  • @strangeman869
    @strangeman869 Год назад +2

    лучше забрать его руку ибо при "спсении" его он остается прикованым к рычагу

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Но дверь ведь закрылась...

    • @strangeman869
      @strangeman869 Год назад

      @@EllGamesYTstream но он всеравно там прикован

    • @Vic47
      @Vic47 Год назад +1

      @@strangeman869 а с чего вдруг, если до этого механизм всегда выпускал скорнгая?

    • @strangeman869
      @strangeman869 Год назад

      @@Vic47 ты не смотрел назад когда уходил? Он остался прикован

    • @Vic47
      @Vic47 Год назад

      ​@@strangeman869 я сам в игру не играл, но во-первых, если устройство всегда выпускало руку протагониста, почему оно не должно так же выпустить руку этого существа после использования, а во-вторых - после того, как протагонист проходит через эту дверь, дверь закрывается, что, скорее всего, означает как раз то, что это существо вытащило руку из консоли.
      Мне больше интересен тот факт, что у многих существ в мире SCORN (включая и это существо из "яйца") отсутствует рот, но при этом есть кишечник. То есть питаться они как-то должны, но как и чем-не понятно, и это существо, не имея рта и будучи в целом каким-то дефектным и ведущим себя +/- как младенец (в то время как наш персонаж скорее похож как минимум на взрослого человека, а то и вовсе подозрительно хорошо для так же совсем недавно "родившегося" ориентируется в том, что там где, для чего, и как вообще работает) по идее, всё-равно там скоро погибнет (от голода или чего-то другого) - если только у него не хватит мозгов повторить то, что сделали с ним, то бишь вытащить ещё одного себе подобного, и последовать за нашим протагонистом через эту дверь.
      Но, скорее всего, все эти тонкости просто не продумывались создателями игры, которые всё делали абы как, чисто ради красивой картинки, а над логикой особо не заморачивались. Ну, либо в выдуманной ими вселенной все, или большинство живых существ живёт буквально считанные часы после рождения, исключительно ради для выполнения какой-то одной простой задачи типа "пройти от Стены до Полиса и там перейти из существования в физическом теле в существование в Коллективном Разуме, и питание им вовсе не нужно, а пищеварительная система уже изначально заполнена некоей питательной субстанцией при рождении, и, в ходе их короткой жизни, просто переваривает её, а поступала она туда через ту "пуповину", которую в самом начале вытаскивает из себя второй протагонист при "рождении", а продлевают свою недолгую жизнь эти существа, при необходимости, "питаясь" внутривенно кровью Гомункулов (те самые "аптечки").

  • @visknisk2599
    @visknisk2599 Год назад

    Все время просмотра хотелось дать тебе горячий чай с лимоном или хотя бы чтобы ты прокашлялся)
    Для меня презрение - это то, как в конечной сцене смотрят фигуры на гг и паразита. Т.е они в двоём попытались прыгнуть выше головы и стать подобны высшим(Отсылка к вавилонской башне) и их эта башня похожа на пень с опятами. Они самоуверенно расположились аж в самом центре, среди достойных, таковыми не являясь и агонизируют от боли, что видно по глазам.
    P.s В целом от концовки игры такие же ощущения, как и от конца видео)

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      О! Еще один человек кто заценил все таки окончание видео, а я ведь старался искать (что же мне напоминает эта штука в игре) ))))
      А на счет чая спасибо)))
      Давно не чего не записывал, по этому такой голос дурацкий...

  • @SOMNAMBULA-z5q
    @SOMNAMBULA-z5q Год назад

    Оставить жизнь тому бедолаге - весьма сомнительное благородство и "спасение". Лично для меня акт милосердия - это убить его. Поэтому я вполне сознательно насмерть выскреб его из кокона, тем самым прекратив его беспомощное и, приносящее ему столько страданий, существование.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Тут и кроится та самая серая мораль.... Точно не скажешь что лучше.

  • @Temmie_Dola
    @Temmie_Dola Год назад

    прежде чем делать свои теории о смысле игры хоть прочтите артбук

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Когда записывал ролик, еще не знал о его существовании.

    • @Temmie_Dola
      @Temmie_Dola Год назад

      @@EllGamesYTstream если игра заинтересовала то очень советую. ато некоторые оьзорщики даже не замечают что паразит это тот за кого мы играли в обучении

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@Temmie_Dola Да, Я его уже скачал и просмотрел... интересная вещь.

  • @сергейворонович-ш8ы

    А мне кажется что кто-то во время разработки забил хрен на вариативность и возможно систему кармы от которой зависела концовка.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      По типу: Аааа! и Так сойдет ! ? )))))))))))

    • @сергейворонович-ш8ы
      @сергейворонович-ш8ы Год назад

      @@EllGamesYTstream Да. Но это упущенный потенциал. Возможно этого кривого товарища в изначальной задумке можно было провести через всю игру но при решении каждого пазла было бы два варианта 1 пустить в расход 2 сохранить жизнь. Я думаю планировалось три концовки. Первую можно условно назвать Чистилище и её нам по сути показали в игре, персонаж навсегда остался частью этого полумертвого мира. Вторая концовка условно Рай в ней кривой товарищ в конце отвлекает паразита на себя давая герою возможность уйти в портал. Третья концовка Ад возможно достигается путем самых отвратительных вариантов решения текущих задач и ведет к окончательной гибели мира и последней надежды на хоть какое-то существование для его обитателей . Хотя я не уверен по поводу планирования третьей концовки но возможно она могла бы быть секретной и для её открытия нужно было начать новую игру+ но это мои догадки и не более. А по итогу мы имеем остаточные признаки нереализованных механик.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@сергейворонович-ш8ы то что планировалось несколько концовок, это процентов на 90% верно. Так как все на это указывает ... А вот реализация их... Странно что хотя бы две не сделали, ведь можно было спокойно, все ведь готово для этого было.

  • @matobot
    @matobot Год назад

    Южный парк в конце реально улыбнул !!!
    Ставлю заслуженный ЛАЙК !!!

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Хоть кто то обратил внимания ))))))) Спасибо...

  • @Chudo_Gnom1
    @Chudo_Gnom1 Год назад

    Бредовая игра с красивой картинкой. Не более того, херня полная, больше верится что эти люди что изображены просто постепенно мутируют и становяться чужими, вот и всё, перерождаясь

  • @milovich8796
    @milovich8796 Год назад

    Блин, я того чувака к ковшу повел, потому что думал, что его циркуляркой на части распилит. А оказалось наоборот(

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Вот, вот))) вроде бы ковш и циркулярка* Ковш выглядит как то дружелюбнее)))

  • @СергейКомаров-б6е
    @СергейКомаров-б6е Год назад +1

    Это аллюзия на капитализм.

  • @vitas3d
    @vitas3d Год назад +1

    В потверждении твоей теории есть видео где показано, что можно не убивать большую часть врагов в этой игре.они просто уйдут. ruclips.net/video/eU7gKsxZyXE/видео.html

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Я то же кстати об этом думал... но решил не озвучивать, так как не проверял а лишь один раз заметил.

  • @denxxx8739
    @denxxx8739 Год назад +3

    Как же я кайфанул от этой игры. Я будто прожил жизнь за персонажа побывав в его мире.

    • @mrpantsrainbowsixsiege4571
      @mrpantsrainbowsixsiege4571 Год назад

      А в Agony играл?

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +2

      Действительно! Можно ведь на себя натянуть его шкуру и представить буд-то ты проснулся хрен знает где и движешься непонятно куда... но в подсознании ( а эта и есть та линейность что обусловлена ограничением игры ) тебе буд-то бы что то подсказывает правильный курс, словно ты здесь уже был раньше.

    • @denxxx8739
      @denxxx8739 Год назад

      @@mrpantsrainbowsixsiege4571 Agony мне не понравился...

    • @Донбасс-р4х
      @Донбасс-р4х Год назад

      ты чувствовал его боль и кайфовал от этого??.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@Донбасс-р4х Думаю (надеюсь) не кто от этого не кайфовал...

  • @mosquito_custom9617
    @mosquito_custom9617 Год назад

    Ля. Про мораль никуя не сказанно.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Прости что не оправдал ожиданий )))

  • @АлександрСмирнов-ы9х1с

    Разрабы сделали игру придерживаясь выбранной стилистике херово но как смогли добавили вариативности (никакой), а народ уже напридумывал кучу заложенных смыслов и поддекста. Забавно это наблюдать

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Так, вот!)) Это же получается (если не специально) то случайно идеальный ход... Столько слухов и рассуждений на тему игры.

  • @dimazraz8066
    @dimazraz8066 Год назад +2

    Призрение к человеческим страстям, грехам , смысл этой игры

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Ну тогда тема обжорства не раскрыта )))

  • @oliverstuart4920
    @oliverstuart4920 Год назад

    Лучше один раз играть, чем видеть десятки обзоров.

  • @ТёмноеБратство-с2т

    Как по мне, скучная унылая фигня, а не игра;-;

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +2

      На вкус и цвет... Так всегда )))

    • @jacksonnorbert8033
      @jacksonnorbert8033 Год назад

      Достали вы уже ныть, офигенная игра, по первым роликам было понятно, что она из себя представляет. Ваши ожидания-это важи ожидания

    • @warpladefam
      @warpladefam Год назад +1

      @@jacksonnorbert8033 а его мнение-это его мнение. Или это другое?

    • @jacksonnorbert8033
      @jacksonnorbert8033 Год назад

      @@warpladefam у таких людей какой-нибудь фнаф это шедевр, а действительно стоящий проект как скорн-говно

    • @warpladefam
      @warpladefam Год назад +1

      @@jacksonnorbert8033 и? Многие превозносят Евангелион, а я считаю его полным дерьмом. Создатель обдристался глубоким смыслом, а люди и рады похаватт. В последнее время дохуя философских проектов и мало с ясным, но интересным сюжетом. А всё потому, что такое делать сложнее. Сделать всё дохуя загадочным не сложно, практически любой человек может плотно навалить отсылок, метафор, метаиронии и прочего. Scorn красивая, но скучная игра. А сюжетом могут быть варианты от чистилища или комотозного сна, до иной расы, которая прилетела похавать людей. Я походил в ней пару часов и чуть не уснул, концовку смотрел на ютубе, слава богу деньги вернуть успел.

  • @ЮрийКозин-ю3м
    @ЮрийКозин-ю3м Год назад

    Не стоило его бросать

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Надо было предложить ему отрезать руку и двигать с нами? )))

  • @Abrek89
    @Abrek89 Год назад +1

    Концовка топ

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Согласен!
      Спойлер:
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      Было бы еще круче если бы спасение жизни в начале могло повлиять на завершение игры....

    • @Abrek89
      @Abrek89 Год назад

      @@EllGamesYTstream Не пойму одного, почему никто не заметил, что паразит, который вступил в контакт с нашим протагонистом, это герой из первого акта, который превратился в этого паразита, после контакта с этой жидкостью, это объясняет, откуда у этой твари на хвосте оружие и ключ на руке!

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@Abrek89 Черт его знает ))) может потому что мы настолько привыкли что игры водят нас за руки и всегда все разъясняют что мы перестали обращать внимание на детали... Но это то же субъективно получается))) ведь и мы может додумываем...

  • @ЮраКопаев-н6м
    @ЮраКопаев-н6м Год назад

    Тогда уж убийство, а не оставление на верную смерть в неизвестности.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      Ну как на верную смерть? Дверь ведь закрылась... А значит руку он вытащил )))

    • @ДмитрийДмитриев-б1щ
      @ДмитрийДмитриев-б1щ Год назад

      Есть видео со "свободной камерой", сразу после того как дверь закрылась калека освобождается и чуть потупив идет к закрытой двери(видимо тк там на лифте стоит игрок), 14 минута ruclips.net/video/Q99BVOSv5xw/видео.html

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      @@ДмитрийДмитриев-б1щ А это интересно )))

  • @UZB301
    @UZB301 Год назад

    Гениально 👏👏👏👏🤦🏼

  • @reflectionofme2590
    @reflectionofme2590 Год назад

    Спасибо за разбор, интересно слушать тебя)

  • @SoulMass
    @SoulMass Год назад

    Было интересно

  • @ВасилийМашьянов

    Это мир Чужих

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      И это одна из мыслей что тянет тебя пройти игру и посмотреть что там дальше)))

  • @TheLesh0007
    @TheLesh0007 Год назад +2

    Попробуй в концн прежде чем взять на руки скорнгая сходить репликантами на разведку к порталу. Получится или нет?

    • @mikhailpodgornyak934
      @mikhailpodgornyak934 Год назад +2

      Не получится - дверь не откроется без скорнгая на руках

    • @TheLesh0007
      @TheLesh0007 Год назад

      @@mikhailpodgornyak934 :(

  • @VasiliyLanov
    @VasiliyLanov Год назад

    Есть в Scorn мораль? Конечно! Метамфетамины - зло. Очень простая мораль.

  • @Gfaz3r
    @Gfaz3r Год назад

    о чем ролик был?!)

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Сейчас объясню: Короче! Я такой сел, думаю...
      И вот как то так.

    • @Gfaz3r
      @Gfaz3r Год назад

      @@EllGamesYTstream ну вот в итоге больше похоже на видео твитер сообщение, анализа пожалуйста побольше с аргументацией в видео ряде)

  • @majorboner8784
    @majorboner8784 Год назад

    Пока я писал я подумал мы же не знаем сколько живёт гг ,это его единственный способ пообщаться с теми кто будет идти на ступени возвышения и не думать о еде воде итд там даже не он один, именно поэтому он не убивает паразита и ничего не делает сним когда тот приходит к нему он спокойно сливается , между первым и вторым героем проходит как минимум много лет

  • @ДымКоромыслом-ш7з
    @ДымКоромыслом-ш7з Год назад +2

    Мне кажется, Скорн отрабатывает современную повесточку почище игр, создатели которых прямо об этом заявляют. Эта игра работает на разобщение людей, атомизацию с последующим самоуничтожением. Игроку прививается органическое отвращение к деторождению, продолжению рода, самой жизни и её воспроизведению. Первый протагонист мутирует после эякуляции на него какой-то мерзкой жижи и превращается в спиногрыза второго протагониста, разом пародируя жену и ребёнка, которых приходится кормить потом и кровью (в игре - буквально). В конце эта тварь в гипертрофированных объятиях полностью срастается с героем, почти пришедшим к желанной цели - свалить из этого мира. До нас таким образом доносят: "Не сближайся ни с кем! Будь сам по себе! А лучше вообще не будь - кругом ужас и мерзость!" Повальная сексуализация окружения работает на то же самое: когда секса с перехлёстом, человек неизбежно чувствует отторжение - рано или поздно.
    В общем, Скорн - мерзкая человеконенавистническая поделка психически больных людей.

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад

      Не думал в этом направлении... интересно )))

    • @Konstantin_Ivanov_1980
      @Konstantin_Ivanov_1980 Год назад +1

      Ну, это все субъективно. Можно и другой подтекст увидеть. Это как раз антиутопия. Да, ведутся разговоры о том, что надо бы искусственно изменить человеческое тело, отказаться там от рождения естественным путем, и жить на полную катушку не напрягаясь. Вот, граждане, мечтающие о подобном - получите скорн, смотрите как это может в итоге выглядеть, и наслаждайтесь...

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      @@Konstantin_Ivanov_1980 Субъективно... Это верное утверждение. Оно касается и твоего и моего и всех тут наших мнений )))
      Но мысль интересная, спасибо ))

    • @Konstantin_Ivanov_1980
      @Konstantin_Ivanov_1980 Год назад

      @@EllGamesYTstream не, ну навряд ли скорн войдёт в историю как супер играбельная игра типа третьих героев или второго фолыча, но как игра спровоцировавшая целую волну философских дискуссий - таки да😂

    • @EllGamesYTstream
      @EllGamesYTstream  Год назад +1

      @@Konstantin_Ivanov_1980 )))

  • @personalmail7484
    @personalmail7484 Год назад +1

    Иетересно, подписался..

  • @Manio1333
    @Manio1333 Год назад

    сюжет не расскрыт и провален !