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【世紀帝國4】當蒙古不貿易『在家畜牧』也能發家致富!日本派出女子軍團應戰,薙刀大軍出動|蒙古vs日本|天梯觀戰
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- Опубликовано: 19 фев 2024
- #AOE4 #RTS #對戰
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話說我漏看他一開始就用敖包雙倍生產村民了,可以注意一下村民產出效率
園藝學跟採集羊肉有加成嗎?
食物採集效率都會提升 所以會
一個拜占庭玩家看見那個倉的位置都會抓狂,一小格!只要一小格就好了!那樣對齊不只光環效果可以吃得很漂亮整體觀感也會很漂亮啊!!!
這把看得好爽哈哈,活生生變塔防遊戲
我點進來的廣告就是貓咪大戰爭
連yt都認同你的說法?
就是要看這種強力對決,超好看的,爽!希望以後可以看更多這種強力碰撞的對決!
33:12 寶藏商人一出場直接被抓到砍爛,日本虧爆!
果然單TC戰術如果沒在城堡時代初期就把對方衝死的話,就是反過來被對方衝死。
看的超爽
第一次看到甚麼是侵略性
直接把日本淹死
而且還是很會多線的popy
😂😂😂
這一級看的很爽🎉
最愛看的兩個AOE4頻道都來評這場 , 沒想到蒙古前期不打人也能這麼強...
另一個頻道是誰?求推薦,感謝!
@@jeangking1111 叫 Aussie Drongo
這把已經證明女舞藝者沒辦法當主力,傷害低皮又脆
看到可汗的鷹眼技能,
就突然想到裡偵查兵的偵查技能,
兩者非常像,但是偵查兵的技能實在太OP了!!!
從22分互相換家開始 連續10幾分鐘的大戰 看了都覺得好累
蒙古x無馬x畜牧x女子軍
這局很精彩 看到蒙古大量村民被殺以為要G了 結果根本不痛不癢 蒙古強阿
3TC村民被殺反而好 避免卡人口
鹿石感覺才是蒙古的最優解
日本女武藝者有種中國關刀的既視感,家裡到處著火~
好好看這場
對馬島慘案
滑了好久才找到之前的對局 已經被日本 阿尤布 龍騎士打爆🥲
相当精彩
蒙古初期就拿敖包雙倍生產村民
這把戰線也太多地方 這操作真的好猛
太猛啦🎉
蒙古人海戰術好強
感謝贊助
1.80的長槍跑速
帕拉丁落淚
世纪帝国4的日本重骑兵太魔幻了,甚至连马甲都有,现实的大名看到都馋死了
女武藝者就沒有弱點啊? 近戰砍馬、圍毆戰+攻擊距離血賺、弓箭也不怕因為是輕裝
然後還有跑速 能追能跑
抱歉 我想請問,有人會利用蒙古的石頭雙倍生產「村民」嗎 而捨棄開雙TC。或也開增加村民產量
可以點牧場就能看到有多少羊活著了
我想我的意思是 對戰中 快速看一下羊站著有幾隻就能快速判斷
可惜最後沒有100,數字潔癖呀呀呀
一個下馬用腳跑的比騎馬快的概念
剛買這遊戲,很專心在玩蒙古,想知道糧食採集的到底需不需要升級,因為敖包升級版本說不會增加屍體的採集
如果你是在問糧食採集科技 那個會提升採羊效率 所以要升級
@@AndyGamesTW 那附近有敖包的升級版本呢
蒙古的經濟太猛了,女武藝者的跑速太OP,跑速1.5兩隻腳的都跑不贏
皇宮衛兵:Dajavu
@@Ken-sj8jk 皇宮衛兵最快才1.44不過皇宮衛兵的攻擊跟防守都比女武藝者強太多
@@Ken-sj8jk皇宮衛兵強多了
拿輕裝步兵跟裝甲步兵比是不是搞錯了甚麼?
@@howcome155260皇宮衛兵可以到1.58喔 它的基礎跑速是1.375不是1.25
看來蒙古沒有牆還是有原因的
這個地圖蠻克制日本的
塔防蒙古推進
日本其實玩得很好,可惜了
頭香
這張圖商人在正中間出屋城感覺像是在慢性死亡耶
感覺只是為了有一個城堡壓住中場
这蒙古打出了中国的感觉,哈哈!
大蒙古 great again
日本好慘qq
希望能拉一下日本的問題