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降龍ではなく降竜の間違いでした><大変申し訳ありません
なべぞーさん圧縮開放斬り 圧縮する時に無敵時間発生するのって知(以下略)
人なんだから間違え無い方がおかしいんだから謝らなくて良いよ〜
@@ドナドナ-q3l 友達感覚で草
4やって、そこからライズで復帰しました。愛しの操虫棍。人気最下位だろうが、最弱武器だろうが使い続けると思います。何より楽しい
全く同じく
3Gから来た私はこの武器さえ知らないので愛することもできません お助けを
僕も同感できます
@@maverick6853 今すぐ使いましょう
なかーま(笑)
操虫棍は傷付け3回組って言われてたのマジで忘れないからな
何処からでも乗り蓄積稼げるのが個性だったのに、riseだとどの武器種でも操竜狙えちゃうから個性がね…そして本当に武器に選択肢がないのがね……
操蟲棍による迅竜の為だけの迅竜操蟲棍
でも素の操竜待機させる能力は高いから兵器兵器
アイスボーンのミラボ後の操虫棍はガチで強かった傷つけもしやすくなって、ミラボ武器が優秀かつ、ミラボ装備でスキルはめ込みやすくなったし、火力も有り得んくらい伸びてた…だからライズで操虫棍使ったけどまた操虫棍にとって最悪の時代来てて萎えた
なんで急襲突き奪ったんや……
@@ぶげらあ 急襲突きが正解みたいになってるのが嫌だったんだとさ。結果飛円が正解の環境になったわけだけど。
4gからワールドまでは強い〜そこそこ強いくらいの強さだったのにライズになって弱くなった
楽しさは抜群強いかは知らない
友達がなぜか太刀から操虫棍に変えてったので友達に「何で太刀の方が火力高いのに操虫棍使ってるの?」って聞いたら友達が「使ってて楽しいし空中戦を制したい」となんかロマンを感じるようなことを言ったから自分も操虫棍たまに使ってます!笑やっぱ狩りは楽しまないとですね!
そもそも、火力正義論って、 なぜ火力が高い方がいいの? ↓早く倒せて効率がいいから ↓効率がいい方が楽しいの? ↓さぁ? ってなるから…
まあでも、そもそも太刀ってむちゃくちゃ楽しい武器種だと思うよ!
@@プロテインヒムラ火力求めるならガンナー使うのが最適解やもんな
あんまり目立たないけど白エキスありでの抜刀状態の移動速度がクソ速いのも良き
わかる
ぶっ壊れな武器があってもいいけど、他の武器をゴミにするのはまじで意味わからん。どのシリーズでもそうなのがもっと意味わからんw
クソコメントかもしれんが3Gでは結構バランス取れてた
Xシリーズやアイボーはゴミ武器は存在してなかった。3gも陸上だけならバランス良かったよ
カプコンの怠慢
そればっか使ってんと他の武器も使えよって事だろゴミだろうが結局使うし
簡単に全武器楽しまれたら悔しいからでしょうか笑
強くあって欲しいとは思うけど不人気のままであって欲しいな使う武器はなるべく被らない方がやる気出る
ちょっと分かる
俺も2ndGからずっと太刀使い続けてたんだが4当たりでは「太刀なんて産廃」なんて言われて使う人少なかったのに今では「太刀使ってるやつはにわか」それでも俺は太刀を使い続けるぜ!
わかる。ライトとか太刀を超えない程度にそこそこ強くあれ。俺の操虫棍
@@マクシム-s4b まぁ4系の太刀は地雷だからね...
@@ciferMHWI 地雷というか使いづらいかったのが悪い鬼人ゲージ回復なしとか可哀想すぎて同情レベル
傷つけ実質3回組と言われていたクラッチクローを許すな
やっぱり人気になる要因の一つはお手軽さだよね
飛び込み斬りからの飛円斬りがつお過ぎる Annと空中でぴょんぴょんして下からの敵攻撃避けるとか上で回避出来るから立体機動装置とか言われてる双剣なんかよりとても二次元可動がィィィィィィのもはい()
今でもこのクエストちょっとキツイなって思ったら操虫棍持ってく普段はいろんな武器使って遊んでるけど操虫棍使ってる時が1番上手く動ける
ワイも脳死で飛びまくってれば大体なんとかなる()
ナルハは近接の中で操虫棍が一番戦い易い気がしますね反面全身当たり判定のモンスターには相性悪いのかなんか戦いにくいです…
糞でか判定で殴ってくるオロミドロとか厄介だった
火力とか度外視で、御伴と猟虫を用いてモンスターを討伐するのが好き。まったりプレイにピッタリや❗
急襲突きを取り上げたRISEを許すな
降竜の性能が中途半端だから急襲突き復活させてほしいですよね……
現状地上では普通に殴ってた方がDPS高いから空中攻撃の〆にしか使えんのよな
10:18ラージャンの棍を見るとわかりやすいんですが、操虫棍の後側は中が空洞になっていて、内側の細い棒が空洞の空気を外に押し出す事で空中で回避しているんですよ
印弾もハンターがしっかり構えて打つ程度の反動がありますからね。
飛べる武器ではあるけど飛ばない方が強い武器でもあったので、マルチプレイする時はちゃんと仕様を分かってる人かどうかが一目で分かっちゃう武器でしたね適度に飛ぶのは強いんですが…ただ変態機動を見ていて楽しい武器でもあった
XXの時ナゼエリアルスタイルデAボタン+スティック↑ で飛び込み斬りデキナカッタンディス!状態だったからRIZE操蟲棍依存性になってしまった僕は地上戦で気持ち良く出来ないから仕方なく飛蝗になるんしかなかっタンぁンアンハァン…(激野々村氏状態)貴方何がワカルンディスカン6000600000000
虫の育成間違えてペダンマデュラ2本目作ったのが懐かしいわ
ダラの虫棒、めちゃくちゃ好きだった
アイスボーンでは虫が属性を極めて虫だけで狩るの面白かった
からのライズで虫の大幅火力低下でやりづらくなった…
虫と共闘してる感じが好きだから使ってるけど、エキス取って他武器と同等レベルなのが気に食わないんよ。だったら虫無くして普通に棍か薙刀で良くねって思う。
それじゃああまりにも単純過ぎるから虫が入って来たんでしょうね……あんまり単純過ぎるとそれはそれでつまらないですから……
個人的に棍のモーション増やして欲しい
@@タカ-r5n 十分じゃないか?
まあどんだけ弱くなろうとも結局は使い続けるんですけどね
今作のは回転突進攻撃中に攻撃受けると跳べるっていうカウンターではないにしろ楽な回避方法が出たのが強い
私は昆虫が好きでこの武器を担ぎました………「虫がキモい」「虫要らない」と仰る皆々様、私に合わせろとは言いません。どうか…どうか私のような昆虫と共に生きる狩人もいるということを覚えていて欲しいのです……
操虫棍に虫いらないってね笑笑
虫とったら乗りと強襲突きがない虫棒になにが残るんだよって感じだよね
私は3匹目のオトモとして見てるので使ってすらいない人達に要らないと言われたくないです。
4Gの頃、片手剣で集会所行ったら他3人操虫棍持ちで「弱武器は蹴ります」って言われて蹴られたのは忘れない。
ギルクエだと火力低めだし片手はコケやすいから仕方なさあるよね…ソロ片手でテオかラーラー回してたなぁ
@@reizen4900 片手は相手によっては全武器トップの火力出てたはずなんやがなぁ
アイスボーンだけど、操虫棍は汎用性凄いんよね。滞空が多い奴にも対応できるし、モンスターに移動妨害されてもジャンプで解決。遠距離攻撃可能怯み3付けることで、ミニ不動の衣装みたいな効果もらえるし
その「○○なんよね」って口調の人最近多く見るんですけど流行ってるんですか?
@@dream_cum_true24 ネットオタク言語
@@てんせいの犬 そうなんよね。
逆に操虫棍使ってる人ほとんどいないからめちゃくちゃマイナー武器っぽくて好きだし使いやすいし、空中戦を制することができた時の気持ちよさは半端ないし降竜の火力もそこそこあるし攻撃モーションも好きなのよね
降竜は楽しいなー
操虫棍は毎回新システムによって弱武器からは無事逃れられてるのが救い更にG級作品ではXXのミラバル棍、IBの猛爆ブラキ棍とボレアス棍でハイスペック武器を必ず持ってるのも追い風
Riseの操虫棍は決して弱くない。火力も低くないし、機動力も高い。でも、使うために覚える必要のある基礎知識が多い上に、エキス回収への慣れが必要な武器だから、面白さを実感するまでどうしても時間がかかってしまう。ライトユーザーには敷居が高い武器かもしれないね。by Riseから操虫棍ハンターになった男
多分ですけどモンハンはいつも違う地域が舞台になってる事を考えると、地域によってその地域のハンターが得意な武器が変わっているという解釈は出来るのでは?操虫棍は確かバルバレギルド管轄下が1番発達しているという世界観ですから。
武器自体の火力はそれほど低くは無い()でも、鉄蟲糸技が弱いから結局火力は低い入れ替え技も癖が強すぎる
4から操虫棍使ってるけど、ライズの操虫棍の使用難易度は低いよ。2色虫のおかげで歴代で一番楽だと思う。乗りがあった頃はダメージ与えてからや、あるタイミングじゃないと部位破壊できないモンスターもいたから乗り蓄積を計算して乗ってた。今はそういうことをする必要がなくて、エキス取って殴ってればいいだけ。TA動画を見てる感じでは火力は低いね。
@@なしい-k9n それはわかるでも、逆に考えてみれば乗りが無くなったのは操虫棍にとってくそ痛いしただ、エキスとって殴るだけの武器になりさがったんだよなぁ
@@OPPAIIPPAIBOY 4から殴った方が強い武器だったしむしろなんで果敢に乗りたがるかがわからん(棍使用数XXカンスト勢)
とりあえず操虫棍は強い武器をくれ夜凪と虎爪以外の選択肢をくれ
そんなあなたにバルク武器
@@侑生-d2o あれ攻撃力低すぎない?あの攻撃力で夜凪と虎爪に匹敵する火力出せる?
@@瓶に名前を書く人 超会心とかに全ふりしないと出ない記憶
バルク一式でスキル全発動しつつ龍弱点を相手にすれば・・・(震え)
@@judas8357 普段から火力に特価させたスキル構成なんだけどスキル構成の条件とかが同じだとやっぱり劣るって感じ?
IBの操虫棍が楽しすぎた。広範囲ブレスを跳んで避けてミラボレアスの頭に反撃の急襲突き。
王カーナはブレス避けて上からプスプスするのも中々
機動力あるし、エキスで防御上がるから初心者の私には大変ありがたい武器だった。あと、弱点をピンポイントで狙いやすいように感じた。笛とかチャアクは他の部位に攻撃吸われて目的部位に当てるの難しいなーと思ってたけど。
今作の操虫棍は降竜のヒット数を1ヒットから2ヒットに降竜の後に飛円斬りが派生するように飛円斬りの後に回避斬りが派生するようにって感じにして欲しい
上2つは急襲突きで解決できる。急襲突きを取り上げたカプコンを許すな
@@user-dv5do9mo3b やはり急襲突きは偉大だった
4は虫棍自体がかなりの壊れ性能だったけど渾然一体の薙刀ヤマタの存在がそれに拍車をかけてた覚えがある
長棘棍ペダンマデュラがな……
スターナイト一式とペダンマデュラの組み合わせはやり過ぎレベルの性能
地雷THEチェイサー
スターナイト懐かし野良マルチでめっちゃ寄生されてたな
スターナイト一式が汎用性高すぎた。
機動力と高い位置への切断攻撃を兼ね備えているので個人的には大好きですね
虫棒は唯一の傷つけ3回組😟
空中攻撃力を上げてくれるスキル(飛燕)が復活してくれれば今の操虫棍に不満は無いですw
個人的に抜刀したまま戦ってて攻撃→回避の移行がいろんな武器の中でもスムーズにいく気がするから好き
4からずっと使ってるし、今後も使い続ける気しかないワールドでの弱体化のとき絶望したけどFFコラボのゲイボルグかっこよすぎて結局他武器に浮気はしなかった(隙自語
RISEの操虫棍は急襲突きをデフォルトにして、猟虫強化を翔虫2つ使う技にすれば完璧だったのよ………使用回数制限したくせに急襲突きより使い勝手が悪い降竜くんさぁ……あと猟虫レベルとか要らんわ
@@ふらっく-h7t降竜っていう技が悪いんじゃなくて倒れてる時柔らかい所動かしてるモンスターが悪いのにパワハラ上司みたいに言うま 彼回避の慣性掛からない代わりに舞踏跳躍2回後空中回避でなんか伸びてる時とかピタッ‼ってなって1.5倍急襲突き的に最強大剣の妥協激昂斬りと同じ火力出せるンですから。あと猟蟲強化絶対面倒臭いで寿司猟蟲level要らないならlevel1の時点で早い速攻型さんでエキス採るだけにして棍ブンブン戦法使えば良いですのに半沢ァァァァ‼()
@@佐藤彪牙 慣性のってる方が当てやすいし、距離を詰めつつ攻撃できるし、2倍降竜するより2回急襲突きした方が手間がかからないし、猟虫強化が有ればエキス時間が伸びて結果的にエキスを取る時間にも攻撃できる猟虫レベルなんて有ったら武器格差が広がるだけ、現に猟虫レベルのせいで産廃になりつつある百竜棍なんかもあるし、今作は猟虫がダメージソースになり得るから猟虫レベルが低けりゃ全部ナルガの下位互換になるお分かり?
4ではこれしかやってなかったなぁ。飛んで逃げようとするクシャをジャンプして叩き落としたのは爽快だった。
4Gは最序盤での拘束が大きかったから、死なないバッタが1人いるだけでかなり楽になったわ。
空中戦からの降竜楽しいし、2色取る猟虫でトリプルアップ維持しやすいからなんだかんだRISEでも楽しいんだけどね。選択肢が少ないのが問題かなぁ……4の初登場時はマジで強かった
武器の派生先がXXの時みたいな感じでlevel上げていかないと派生先見れない仕様を廃止したのは良いけれど全武器最終強化出来なくなるのはとても糞過ぎて違う(大剣で言うとカムラノ忍大剣をレア度7(擬似最終強化)出来無いみたいな感じだす。伝わらんなら死せ)
@@佐藤彪牙 上位序盤のカスみたいな性能で止まる武器何なの?って感じ
エリアル操虫棍はマジで楽しかった、ブラキの爆撃網を一っ飛びで抜けれる爽快感最高
正直4時代がおかしいだけで、他シリーズで使っててあんまし不遇っていう感じはしないむしろ手間がかかる分高揚感がある不思議だ…この緊張感…!環境武器ではとても味わえない!エキス回収タイムが…こんなにも息吹を!俺のエキス回収はレボリューションだ!!
速攻型の虫は結構初心者向けだと思うどこに当てればなんのエキスが取れるのかが分かるし、頭に印弾付ければ安全にスタンが取れるからね慣れてくると共闘型の方が強いって感じるけど、操虫棍の立ち回りとか虫の使い方がわからん間は速攻型が使いやすいんじゃないかな
特にこだわりがないなら速度2色取りでOKやと思うわ飛円切りが上手く使えるなら攻撃共闘気絶で隙を作りたいなら溜め連続攻撃状態異常、回復が好きなら粉塵系かな
ライズ虫棒、未だにナルガが一強ってとこがやばい
そこほんとやばいですよね...マギア、ミツネ、百竜とかも惜しい点は行ってるんですけどどうしてもナルガが落ち着くのがうーん
@@鬮-g6i というか結局会心率のせいでしょ。超会心消して、挑戦者なんかを強化してほしい。
Xは3色時間延長のバランス型1択でしたが、おまけでついてくる広域化がなかなか面白かった。緑エキスを採ると薬草程度の回復量をバラまけるので緑エキスの取りやすい敵だと擬似ヒーラーができて楽しかった。ワールドは急襲突ききもちいい〜!からの爆破粉塵のヒットストップと重低音とコントローラーの振動できもちいい〜!といった感じに楽しんでた。まあライズには全部ない要素なんですけどね。
ワールドで3rd以来のモンハンをして操虫棍のあまりの楽しさに衝撃を受けて以来ずっと使ってる、しかもワールドからだから弱くなった感が全然感じないしライズでもずっとバッタ降竜しまくってる、楽しい!!!
RISEも操虫棍は弱くはないんだけどね…武器種がね…ナルガ棍一択…もしアプデで属性武器が強くなるとかあれば話は変わるんですけどね…( ̄▽ ̄;)
あとは体験版ちゃんでの性能が……うん
ここで一句ナルガ棍たまにティガ棍バルク棍
@@MoNoCRoA グレイヴァー、心の俳句()
そうなんですよね...結果的にナルガ棍一択なんですよね...火力低めですけど優秀な会心と切れ味あと珠と虫Lv7なのがもう共闘型と使えって言ってるようなもんですからね...百竜棍?ナニソレオイシイノ?
@@頭文字Dードリオ 一応作ってみたんですけど、労力対効果が合わない気がしますね……切れ味をあえて下げてから心眼・鈍器使いを組み合わせたらそこそこ快適ではありましたけど…
突進飛び込み切りは武器出したまま近づくことができるので楽ですね
ライズG(仮)で跳躍ができなくなる代わりにXXAループを中心に地上でのモーション値が強化される入れ替え技が実装されてほしい、狩猟笛の旋律モードみたいな感じで
いや跳躍を消すのはいかんでしょ。流石に
ワールドの操虫棍は火力武器っていうより回復カスタムモリモリで永遠にチクチクしつづける感じが楽だった
例の加工食品が使うと強くなる武器
マイナー狩猟法のネタにな「ハンティングEDGE」っていう鉄蟲糸技を使いこなそうとしている事を動画で報告せず(もしくは完全に使いこなそうと思っていない)に「やりたい事は質問コーナー以外一段落オワタ‼」とか言ったり仮面ライダーカブトネタの「ZEKTもにアリィィィィ‼」を「なんか著作権違反」(以下略)ていうZEKTもにアリィィィィ‼ネタ使てよて後押ししている人達が多い中勝手にネタ廃止した面白い魚類なのに(人間の場合は「面白い人なのに」)惜し過ぎたRUclips
新武器はチャアクの方使ってたけど4は未完成だろこれとしか思えなかった…虫との差よ
最初元から飛べる武器に飛べるスタイルは意味ねえだろって思ってたけど使ってみたら衝撃受けた思い出エリアル操虫棍の機動力は異常
4はエキス集めからのスーパー操虫棍人が本当に無敵感ありましたよね~エキス集め中も「色をよこせえええ」って半ば中毒者みたいになってたのを思い出す…
虫が気持ち悪がられてシステムもややこしくなってる気がするから虫なくて良くね?と思う今日この頃
虫なくなると三色強化の高級耳栓なくなるぞ
強杉謙信既に1244年も生きてるのに合計7000年も生きるつもりで草
4のエキスとった時のオーラみたいなの好きだったなー赤白とった時の剣先から赤い残像でるのとか
4で操虫棍に一目惚れして棍しか使ってなかったから壊れてたのを逆に知らなかったw
モンハン4、4Gを2016にやってた人(オンライン楽しかったなぁ…)
操虫棍とかいう武器のせいで生み出された「段差」を許すな。
段差の下りでダメージ喰らったりしたんですね…
段差のバリアフリー化、1人で10cmぐらいヤスリで削ったらいけるか?
段差のおかげで下から一方的に上向き攻撃できるランスガンス
段差は操虫棍じゃなくて乗りのせいだぞ。
アイスボーンは、王カーナのブレスを飛んで避けて強襲突きしてた。
強い武器ってのはカードゲームと同じで雑に扱っても強いものなので操作も準備も複雑な上に弱いというのは最悪
最初4で棍を振り回してた時は三國無双シリーズの趙子龍みたいじゃんかと心が躍ったなぁ
操虫棍は、回避がしやすくてフレーム回避とかできない人にはオススメなんだけどなーあと、高い位置に顔があったり、羽が弱点のモンスターなら攻撃当てやすいし、もうちょっと評価されてもいいと思う。
ナレーションのテンションの低さで、なべぞーさんの武器推しが分かり過ぎで草生えるwwwww
エリアルスタイルの操虫棍ジャンプ距離やばかったり使えなくなるアクションも少なかったりと動きが楽しくて好きだったな
虫と一緒に戦うって感じが好きで、ワールドから使ってますね自分は突進回転斬り、飛円斬り、降竜の組み合わせですね飛び込み斬りの時もありますが、カウンター気味に跳べる時もあるので、楽しさ重視で突進回転斬り四連は定点火力として狙いやすいんですが、発動時避けれなくて被弾が増えたので飛円斬りに戻し大技的なものが欲しいので、降竜って感じですねこうやって書くと、我ながら浪漫で狩りしてる傾向ですね
5:43 エキスの強化効果が攻撃力からモーション値に変更されてるならむしろ強化じゃないかな?ダメージ計算式では攻撃力は0.01倍で計算されるのに対してモーション値はそのまま適用だから。
加算じゃなくて乗算だから関係ないよ
何気に緑エキスでチマチマ体力回復してた
運営曰くほかの武器種より操竜になりやすいらしいけど結局狩猟中に一回操竜すればほとんどクエスト終わってたからあまり意味がないと感じている(なんならSBでは古バレットファイヤーとかで基本一発だし)。せめて二回くらいできるならうれしいんだけど
クルドローンのチョイスしてくるあたり流石だわ
ライズで初触りしたが「え?なんでこれ使う人少ないんだ?壊れすぎだろ」ってくらいハマった。あの速さで火力も高いし、遠く離れても1つの翔虫で近づけられるし、色んな形で装備カスタマイズ出来るし、何より空中戦も出来るからイブナルみたいにずっと飛んでる奴だけじゃなくフルフルの天井くっつき、ヤツカダの天井くっつき、レイアレウスの地上空中どっちも戦うスタイルの奴にも対応出来る素晴らしさ。何より癖のあるカウンター技突進回転。太刀の見切りやランスのアンカーみたいに簡単ではなく癖があるからこそやりがいがあって上達を感じる。正直弱体こないかビビってるくらい
そんなあなたに4シリーズの操虫棍。触るとわかるけど強すぎて頭バグるっすよ
@@ざわきち-w8t でも操作大分違うからなあ合うかはわからんね
特に4は初めてのシステムと言うこともあり、乗りの耐性の上がり方が緩やかって言うのもあったからバッタが大量に湧いたんだよな…
現環境の操虫棍武器の選択肢がナルガ棍しかないのマジで悲しいわ
ミラ操虫棍つよかったな
オンラインで他のみんなが見上げる中、飛行中のやつに連撃かますの気持ちい!
ライズでは猟虫Lv追加で武器の選択肢がほとんど無くなってしまい立ち回りでも飛円擦るだけの武器になってしまっているのがあまりにも惜しい肝心の空中もモンスの攻撃の対空判定がおかしいせいであまり活かせないし
RISEになって空飛ぶの強くなったなーって思ってたけど、W:IBの時よりモンスターの空中への当たり判定強すぎん?って思ったから結局地上戦してる。突進技とかで背中の判定とかめっちゃ強ない?気のせいか?
W:IBの時は、やろうと思えば無限に背中ぴょんぴょんできてたけど、Riseはモンスターが空中への対策してる感じしてすぐ叩き落とされるような気がする。
当たり判定が強いというより、空中にいてもしっかり狙ってくるようになった
@@俺のケツ見て落ち着け それもあるけど、噛みつき攻撃とかで背中とかしっぽにも当たり判定あるやつとかいないですか?それが、まじなんでやねんってなります。
乗りが廃止されたけど、操虫棍のみ乗り有効とかにして欲しい。アドバンテージが無くなるのはキツい。
MH4当時にダメージ表示が実装されてたらどんな絵面になってたやら
ベヒと操虫棍の相性はかなりいいと思う
ゲイボルグ大好き
動きがスタイリッシュで楽しいから愛用してた。気づいたら他の武器でもモンスターに乗れる様になってた。次のタイトルでは操虫棍以外も虫飛ばしてるんじゃね?笑とか思ってたら皆虫使うわ飛ぶわやりたい放題。アイデンティティが消えていく消えていく…次は何を奪われるんだ?エキスか?エキスのシステムも持ってかれるのか?
単純の火力で使いこなせる前提として考えるならどの武器でも大差はないはずなんだよ。問題は使いこなせる前提という条件の難易度に圧倒的な差があること。ライト、弓、太刀がバグなんだよな…
XX時代でも使いこなせれば強かったげとなぁ、ブレ太刀・ブレヘビィのせいで。
共闘型が優秀過ぎて。。
XXでは黒滅龍棍とかいう壊れ棍があったのでめちゃくちゃ強く感じましたw
4Gのアマデュラ棍、IBの猛爆ブラキ棍や黒龍棍みたいにG級作品では必ず1本は存外なスペック持ってる棍がある説つまりライズのG級拡張版でもいずれ現れてもおかしくはないでしょう
基本強い操虫棍は爆破属性という謎ジンクス
ダブルクロスでエリアル操虫棍楽しくてずっと使ってたようは楽しんだもん勝ち
ライズはやったことないですが操虫棍は生存率が高い気がして好きです火力がとても高い訳では無いけれど、ジャンプで敵の攻撃避けつつ強襲突きでダメージ稼ぐっていうヒットアンドアウェイがやりやすいイメージです
今は過去作で暴れた借金を返してるだけ時期が来ればまた返り咲くはず
なべぞー「操蟲棍は入れ替え技で悩めるだけ言い方ですよね。スラアクは圧縮解放を選択する余地無いもん」ワイ「スラアクはシステム上入れ替え出来るだけ良い方ですよね。ランスのデュエルヴァインなんか使われない癖に入れ替え技ですら無いんですもん」
3G以外の全ての作品で操虫棍を1番多く使ってきた身としては愛着が湧きすぎて、今更辞めれんな。どうしても倒せないモンスターでも操虫棍使えば大抵は勝てるし、何より楽しい😊
操虫棍のぶっ壊れ具合いはまじでビビった
通常型はベリオロスで2乙してあとがない状態で竜巻で吹っ飛ばされて空中で死んだときに颯爽と戻ってきてくれて一命を取り留めたという思い出がある
空飛んでると気付くライズサンブレイクの頭上だけ亜空間判定何度も空気にシバかれる
操虫棍でジャンプするとモンスターの攻撃ほとんど当たらないからリオレウスがどんな気持ちだったのかを知ることができた。
操虫棍ってエキス採取もちょびっと練習すればマスターできるしコンボも単純だから使いやすいよね
今でもTHEワンダーは忘れない
あれは誰もが作る武器
黒龍棍の繋ぎにしてたなぁ。懐かしい
4gで虫棒使ってgナズチを35分中33分使ったのはいい思い出
因みにどうやら空中回避と急襲突きのときは印弾出すところから空気を噴出しているようです。印弾が木の実の様な球状の物に込められていて、それを空気或いはガスで飛ばすから印弾の空撃ちで空中回避とかをこなしてるんですかね?
とんでもない技術
降龍ではなく
降竜の間違いでした><
大変申し訳ありません
なべぞーさん
圧縮開放斬り 圧縮する時に無敵時間発生するのって知(以下略)
人なんだから間違え無い方がおかしいんだから謝らなくて良いよ〜
@@ドナドナ-q3l 友達感覚で草
4やって、そこからライズで復帰しました。愛しの操虫棍。人気最下位だろうが、最弱武器だろうが使い続けると思います。何より楽しい
全く同じく
3Gから来た私はこの武器さえ知らないので愛することもできません お助けを
僕も同感できます
@@maverick6853 今すぐ使いましょう
なかーま(笑)
操虫棍は傷付け3回組って言われてたのマジで忘れないからな
何処からでも乗り蓄積稼げるのが個性だったのに、riseだとどの武器種でも操竜狙えちゃうから個性がね…
そして本当に武器に選択肢がないのがね……
操蟲棍による迅竜の為だけの迅竜操蟲棍
でも素の操竜待機させる能力は高いから兵器兵器
アイスボーンのミラボ後の操虫棍はガチで強かった
傷つけもしやすくなって、ミラボ武器が優秀かつ、ミラボ装備でスキルはめ込みやすくなったし、火力も有り得んくらい伸びてた
…だからライズで操虫棍使ったけどまた操虫棍にとって最悪の時代来てて萎えた
なんで急襲突き奪ったんや……
@@ぶげらあ 急襲突きが正解みたいになってるのが嫌だったんだとさ。
結果飛円が正解の環境になったわけだけど。
4gからワールドまでは強い〜そこそこ強いくらいの強さだったのにライズになって弱くなった
楽しさは抜群強いかは知らない
友達がなぜか太刀から操虫棍に変えてったので友達に「何で太刀の方が火力高いのに操虫棍使ってるの?」って聞いたら友達が「使ってて楽しいし空中戦を制したい」となんかロマンを感じるようなことを言ったから自分も操虫棍たまに使ってます!笑
やっぱ狩りは楽しまないとですね!
そもそも、火力正義論って、
なぜ火力が高い方がいいの?
↓
早く倒せて効率がいいから
↓
効率がいい方が楽しいの?
↓
さぁ?
ってなるから…
まあでも、そもそも太刀ってむちゃくちゃ楽しい武器種だと思うよ!
@@プロテインヒムラ火力求めるならガンナー使うのが最適解やもんな
あんまり目立たないけど白エキスありでの抜刀状態の移動速度がクソ速いのも良き
わかる
ぶっ壊れな武器があってもいいけど、他の武器をゴミにするのはまじで意味わからん。どのシリーズでもそうなのがもっと意味わからんw
クソコメントかもしれんが3Gでは結構バランス取れてた
Xシリーズやアイボーはゴミ武器は存在してなかった。3gも陸上だけならバランス良かったよ
カプコンの怠慢
そればっか使ってんと他の武器も使えよって事だろ
ゴミだろうが結局使うし
簡単に全武器楽しまれたら悔しいからでしょうか笑
強くあって欲しいとは思うけど
不人気のままであって欲しいな
使う武器はなるべく被らない方がやる気出る
ちょっと分かる
俺も2ndGからずっと太刀使い続けてたんだが
4当たりでは「太刀なんて産廃」なんて言われて使う人少なかったのに
今では「太刀使ってるやつはにわか」
それでも俺は太刀を使い続けるぜ!
わかる。ライトとか太刀を超えない程度にそこそこ強くあれ。俺の操虫棍
@@マクシム-s4b まぁ4系の太刀は地雷だからね...
@@ciferMHWI 地雷というか使いづらいかったのが悪い
鬼人ゲージ回復なしとか可哀想すぎて同情レベル
傷つけ実質3回組と言われていたクラッチクローを許すな
やっぱり人気になる要因の一つはお手軽さだよね
飛び込み斬りからの飛円斬りがつお過ぎる Annと空中でぴょんぴょんして下からの敵攻撃避けるとか上で回避出来るから立体機動装置とか言われてる双剣なんかよりとても二次元可動がィィィィィィのもはい()
今でもこのクエストちょっとキツイなって思ったら操虫棍持ってく
普段はいろんな武器使って遊んでるけど操虫棍使ってる時が1番上手く動ける
ワイも
脳死で飛びまくってれば大体なんとかなる()
ナルハは近接の中で操虫棍が一番戦い易い気がしますね
反面全身当たり判定のモンスターには相性悪いのかなんか戦いにくいです…
糞でか判定で殴ってくるオロミドロとか厄介だった
火力とか度外視で、御伴と猟虫を用いてモンスターを討伐するのが好き。
まったりプレイにピッタリや❗
急襲突きを取り上げたRISEを許すな
降竜の性能が中途半端だから急襲突き復活させてほしいですよね……
現状地上では普通に殴ってた方がDPS高いから空中攻撃の〆にしか使えんのよな
10:18
ラージャンの棍を見るとわかりやすいんですが、操虫棍の後側は中が空洞になっていて、内側の細い棒が空洞の空気を外に押し出す事で空中で回避しているんですよ
印弾もハンターがしっかり構えて打つ程度の反動がありますからね。
飛べる武器ではあるけど飛ばない方が強い武器でもあったので、マルチプレイする時はちゃんと仕様を分かってる人かどうかが一目で分かっちゃう武器でしたね
適度に飛ぶのは強いんですが…
ただ変態機動を見ていて楽しい武器でもあった
XXの時ナゼエリアルスタイルデAボタン+スティック↑ で飛び込み斬りデキナカッタンディス!状態だったからRIZE操蟲棍依存性になってしまった僕は地上戦で気持ち良く出来ないから仕方なく飛蝗になるんしかなかっタンぁンアンハァン…(激野々村氏状態)貴方何がワカルンディスカン6000600000000
虫の育成間違えてペダンマデュラ2本目作ったのが懐かしいわ
ダラの虫棒、めちゃくちゃ好きだった
アイスボーンでは虫が属性を極めて虫だけで狩るの面白かった
からのライズで虫の大幅火力低下でやりづらくなった…
虫と共闘してる感じが好きだから使ってるけど、エキス取って他武器と同等レベルなのが気に食わないんよ。だったら虫無くして普通に棍か薙刀で良くねって思う。
それじゃああまりにも単純過ぎるから虫が入って来たんでしょうね……
あんまり単純過ぎるとそれはそれでつまらないですから……
個人的に棍のモーション増やして欲しい
@@タカ-r5n 十分じゃないか?
まあどんだけ弱くなろうとも結局は使い続けるんですけどね
今作のは回転突進攻撃中に攻撃受けると跳べるっていうカウンターではないにしろ楽な回避方法が出たのが強い
私は昆虫が好きでこの武器を担ぎました………
「虫がキモい」「虫要らない」と仰る皆々様、私に合わせろとは言いません。どうか…どうか私のような昆虫と共に生きる狩人もいるということを覚えていて欲しいのです……
操虫棍に虫いらないってね笑笑
虫とったら乗りと強襲突きがない虫棒になにが残るんだよって感じだよね
私は3匹目のオトモとして見てるので使ってすらいない人達に要らないと言われたくないです。
4Gの頃、片手剣で集会所行ったら他3人操虫棍持ちで「弱武器は蹴ります」って言われて蹴られたのは忘れない。
ギルクエだと火力低めだし片手はコケやすいから仕方なさあるよね…
ソロ片手でテオかラーラー回してたなぁ
@@reizen4900 片手は相手によっては全武器トップの火力出てたはずなんやがなぁ
アイスボーンだけど、
操虫棍は汎用性凄いんよね。滞空が多い奴にも対応できるし、モンスターに移動妨害されてもジャンプで解決。
遠距離攻撃可能
怯み3付けることで、ミニ不動の衣装みたいな効果もらえるし
その「○○なんよね」って口調の人最近多く見るんですけど流行ってるんですか?
@@dream_cum_true24 ネットオタク言語
@@てんせいの犬 そうなんよね。
逆に操虫棍使ってる人ほとんどいないからめちゃくちゃマイナー武器っぽくて好きだし
使いやすいし、空中戦を制することができた時の気持ちよさは半端ないし
降竜の火力もそこそこあるし
攻撃モーションも好きなのよね
降竜は楽しいなー
操虫棍は毎回新システムによって弱武器からは無事逃れられてるのが救い
更にG級作品ではXXのミラバル棍、IBの猛爆ブラキ棍とボレアス棍でハイスペック武器を必ず持ってるのも追い風
Riseの操虫棍は決して弱くない。火力も低くないし、機動力も高い。
でも、使うために覚える必要のある基礎知識が多い上に、エキス回収への慣れが必要な武器だから、
面白さを実感するまでどうしても時間がかかってしまう。
ライトユーザーには敷居が高い武器かもしれないね。
by Riseから操虫棍ハンターになった男
多分ですけどモンハンはいつも違う地域が舞台になってる事を考えると、地域によってその地域のハンターが得意な武器が変わっているという解釈は出来るのでは?操虫棍は確かバルバレギルド管轄下が1番発達しているという世界観ですから。
武器自体の火力はそれほど低くは無い()
でも、鉄蟲糸技が弱いから結局火力は低い
入れ替え技も癖が強すぎる
4から操虫棍使ってるけど、ライズの操虫棍の使用難易度は低いよ。2色虫のおかげで歴代で一番楽だと思う。乗りがあった頃はダメージ与えてからや、あるタイミングじゃないと部位破壊できないモンスターもいたから乗り蓄積を計算して乗ってた。今はそういうことをする必要がなくて、エキス取って殴ってればいいだけ。TA動画を見てる感じでは火力は低いね。
@@なしい-k9n それはわかる
でも、逆に考えてみれば
乗りが無くなったのは操虫棍にとってくそ痛いし
ただ、エキスとって殴るだけの武器になりさがったんだよなぁ
@@OPPAIIPPAIBOY 4から殴った方が強い武器だったしむしろなんで果敢に乗りたがるかがわからん(棍使用数XXカンスト勢)
とりあえず操虫棍は強い武器をくれ
夜凪と虎爪以外の選択肢をくれ
そんなあなたにバルク武器
@@侑生-d2o
あれ攻撃力低すぎない?あの攻撃力で
夜凪と虎爪に匹敵する火力出せる?
@@瓶に名前を書く人 超会心とかに全ふりしないと出ない記憶
バルク一式でスキル全発動しつつ龍弱点を相手にすれば・・・(震え)
@@judas8357
普段から火力に特価させたスキル構成なんだけどスキル構成の条件とかが同じだとやっぱり劣るって感じ?
IBの操虫棍が楽しすぎた。広範囲ブレスを跳んで避けてミラボレアスの頭に反撃の急襲突き。
王カーナはブレス避けて上からプスプスするのも中々
機動力あるし、エキスで防御上がるから初心者の私には大変ありがたい武器だった。
あと、弱点をピンポイントで狙いやすいように感じた。
笛とかチャアクは他の部位に攻撃吸われて目的部位に当てるの難しいなーと思ってたけど。
今作の操虫棍は
降竜のヒット数を1ヒットから2ヒットに
降竜の後に飛円斬りが派生するように
飛円斬りの後に回避斬りが派生するように
って感じにして欲しい
上2つは急襲突きで解決できる。
急襲突きを取り上げたカプコンを許すな
@@user-dv5do9mo3b
やはり急襲突きは偉大だった
4は虫棍自体がかなりの壊れ性能だったけど渾然一体の薙刀ヤマタの存在がそれに拍車をかけてた覚えがある
長棘棍ペダンマデュラがな……
スターナイト一式とペダンマデュラの組み合わせはやり過ぎレベルの性能
地雷THEチェイサー
スターナイト懐かし
野良マルチでめっちゃ寄生されてたな
スターナイト一式が汎用性高すぎた。
機動力と高い位置への切断攻撃を兼ね備えているので個人的には大好きですね
虫棒は唯一の傷つけ3回組😟
空中攻撃力を上げてくれるスキル(飛燕)が復活してくれれば今の操虫棍に不満は無いですw
個人的に抜刀したまま戦ってて攻撃→回避の移行がいろんな武器の中でもスムーズにいく気がするから好き
4からずっと使ってるし、今後も使い続ける気しかない
ワールドでの弱体化のとき絶望したけどFFコラボのゲイボルグかっこよすぎて結局他武器に浮気はしなかった(隙自語
RISEの操虫棍は急襲突きをデフォルトにして、猟虫強化を翔虫2つ使う技にすれば完璧だったのよ………
使用回数制限したくせに急襲突きより使い勝手が悪い降竜くんさぁ……
あと猟虫レベルとか要らんわ
@@ふらっく-h7t降竜っていう技が悪いんじゃなくて倒れてる時柔らかい所動かしてるモンスターが悪いのにパワハラ上司みたいに言うま 彼回避の慣性掛からない代わりに舞踏跳躍2回後空中回避でなんか伸びてる時とかピタッ‼ってなって1.5倍急襲突き的に最強大剣の妥協激昂斬りと同じ火力出せるンですから。あと猟蟲強化絶対面倒臭いで寿司猟蟲level要らないならlevel1の時点で早い速攻型さんでエキス採るだけにして棍ブンブン戦法使えば良いですのに半沢ァァァァ‼()
@@佐藤彪牙 慣性のってる方が当てやすいし、距離を詰めつつ攻撃できるし、2倍降竜するより2回急襲突きした方が手間がかからないし、猟虫強化が有ればエキス時間が伸びて結果的にエキスを取る時間にも攻撃できる
猟虫レベルなんて有ったら武器格差が広がるだけ、現に猟虫レベルのせいで産廃になりつつある百竜棍なんかもあるし、今作は猟虫がダメージソースになり得るから猟虫レベルが低けりゃ全部ナルガの下位互換になる
お分かり?
4ではこれしかやってなかったなぁ。飛んで逃げようとするクシャをジャンプして叩き落としたのは爽快だった。
4Gは最序盤での拘束が大きかったから、死なないバッタが1人いるだけでかなり楽になったわ。
空中戦からの降竜楽しいし、2色取る猟虫でトリプルアップ維持しやすいからなんだかんだRISEでも楽しいんだけどね。選択肢が少ないのが問題かなぁ……4の初登場時はマジで強かった
武器の派生先がXXの時みたいな感じでlevel上げていかないと派生先見れない仕様を廃止したのは良いけれど全武器最終強化出来なくなるのはとても糞過ぎて違う
(大剣で言うとカムラノ忍大剣をレア度7(擬似最終強化)出来無いみたいな感じだす。伝わらんなら死せ)
@@佐藤彪牙 上位序盤のカスみたいな性能で止まる武器何なの?って感じ
エリアル操虫棍はマジで楽しかった、ブラキの爆撃網を一っ飛びで抜けれる爽快感最高
正直4時代がおかしいだけで、他シリーズで使っててあんまし不遇っていう感じはしない
むしろ手間がかかる分高揚感がある
不思議だ…この緊張感…!
環境武器ではとても味わえない!
エキス回収タイムが…こんなにも息吹を!
俺のエキス回収はレボリューションだ!!
速攻型の虫は結構初心者向けだと思う
どこに当てればなんのエキスが取れるのかが分かるし、頭に印弾付ければ安全にスタンが取れるからね
慣れてくると共闘型の方が強いって感じるけど、操虫棍の立ち回りとか虫の使い方がわからん間は速攻型が使いやすいんじゃないかな
特にこだわりがないなら速度2色取りでOKやと思うわ
飛円切りが上手く使えるなら攻撃共闘
気絶で隙を作りたいなら溜め連続攻撃
状態異常、回復が好きなら粉塵系かな
ライズ虫棒、未だにナルガが一強ってとこがやばい
そこほんとやばいですよね...
マギア、ミツネ、百竜とかも惜しい点は行ってるんですけどどうしてもナルガが落ち着くのがうーん
@@鬮-g6i というか結局会心率のせいでしょ。超会心消して、挑戦者なんかを強化してほしい。
Xは3色時間延長のバランス型1択でしたが、おまけでついてくる広域化がなかなか面白かった。
緑エキスを採ると薬草程度の回復量をバラまけるので緑エキスの取りやすい敵だと擬似ヒーラーができて楽しかった。
ワールドは急襲突ききもちいい〜!からの爆破粉塵のヒットストップと重低音とコントローラーの振動できもちいい〜!といった感じに楽しんでた。
まあライズには全部ない要素なんですけどね。
ワールドで3rd以来のモンハンをして操虫棍のあまりの楽しさに衝撃を受けて以来ずっと使ってる、しかもワールドからだから弱くなった感が全然感じないしライズでもずっとバッタ降竜しまくってる、楽しい!!!
RISEも操虫棍は弱くはないんだけどね…
武器種がね…
ナルガ棍一択…
もしアプデで属性武器が強くなるとかあれば話は変わるんですけどね…
( ̄▽ ̄;)
あとは体験版ちゃんでの性能が……うん
ここで一句
ナルガ棍
たまにティガ棍
バルク棍
@@MoNoCRoA グレイヴァー、心の俳句()
そうなんですよね...結果的にナルガ棍一択なんですよね...火力低めですけど優秀な会心と切れ味あと珠と虫Lv7なのがもう共闘型と使えって言ってるようなもんですからね...百竜棍?ナニソレオイシイノ?
@@頭文字Dードリオ 一応作ってみたんですけど、労力対効果が合わない気がしますね……
切れ味をあえて下げてから心眼・鈍器使いを組み合わせたらそこそこ快適ではありましたけど…
突進飛び込み切りは武器出したまま近づくことができるので楽ですね
ライズG(仮)で跳躍ができなくなる代わりにXXAループを中心に地上でのモーション値が強化される入れ替え技が実装されてほしい、狩猟笛の旋律モードみたいな感じで
いや跳躍を消すのはいかんでしょ。流石に
ワールドの操虫棍は火力武器っていうより
回復カスタムモリモリで永遠にチクチクしつづける感じが楽だった
例の加工食品が使うと強くなる武器
マイナー狩猟法のネタにな「ハンティングEDGE」っていう鉄蟲糸技を使いこなそうとしている事を動画で報告せず(もしくは完全に使いこなそうと思っていない)に「やりたい事は質問コーナー以外一段落オワタ‼」とか言ったり仮面ライダーカブトネタの「ZEKTもにアリィィィィ‼」を「なんか著作権違反」(以下略)ていうZEKTもにアリィィィィ‼ネタ使てよて後押ししている人達が多い中勝手にネタ廃止した面白い魚類なのに(人間の場合は「面白い人なのに」)惜し過ぎたRUclips
新武器はチャアクの方使ってたけど4は未完成だろこれとしか思えなかった…
虫との差よ
最初元から飛べる武器に飛べるスタイルは意味ねえだろって思ってたけど使ってみたら衝撃受けた思い出
エリアル操虫棍の機動力は異常
4はエキス集めからのスーパー操虫棍人が本当に無敵感ありましたよね~
エキス集め中も「色をよこせえええ」って半ば中毒者みたいになってたのを思い出す…
虫が気持ち悪がられて
システムもややこしくなってる気がするから虫なくて良くね?と思う今日この頃
虫なくなると三色強化の高級耳栓なくなるぞ
強杉謙信既に1244年も生きてるのに合計7000年も生きるつもりで草
4のエキスとった時のオーラみたいなの好きだったなー
赤白とった時の剣先から赤い残像でるのとか
4で操虫棍に一目惚れして
棍しか使ってなかったから
壊れてたのを逆に知らなかったw
モンハン4、4Gを2016にやってた人(オンライン楽しかったなぁ…)
操虫棍とかいう武器のせいで生み出された「段差」を許すな。
段差の下りでダメージ喰らったりしたんですね…
段差のバリアフリー化、1人で10cmぐらいヤスリで削ったらいけるか?
段差のおかげで下から一方的に上向き攻撃できるランスガンス
段差は操虫棍じゃなくて乗りのせいだぞ。
アイスボーンは、王カーナのブレスを飛んで避けて強襲突きしてた。
強い武器ってのはカードゲームと同じで雑に扱っても強いものなので
操作も準備も複雑な上に弱いというのは最悪
最初4で棍を振り回してた時は三國無双シリーズの趙子龍みたいじゃんかと心が躍ったなぁ
操虫棍は、回避がしやすくてフレーム回避とかできない人にはオススメなんだけどなー
あと、高い位置に顔があったり、羽が弱点のモンスターなら攻撃当てやすいし、もうちょっと評価されてもいいと思う。
ナレーションのテンションの低さで、なべぞーさんの武器推しが分かり過ぎで草生えるwwwww
エリアルスタイルの操虫棍ジャンプ距離やばかったり使えなくなるアクションも少なかったりと動きが楽しくて好きだったな
虫と一緒に戦うって感じが好きで、ワールドから使ってますね
自分は突進回転斬り、飛円斬り、降竜の組み合わせですね
飛び込み斬りの時もありますが、カウンター気味に跳べる時もあるので、楽しさ重視で突進回転斬り
四連は定点火力として狙いやすいんですが、発動時避けれなくて被弾が増えたので飛円斬りに戻し
大技的なものが欲しいので、降竜
って感じですね
こうやって書くと、我ながら浪漫で狩りしてる傾向ですね
5:43 エキスの強化効果が攻撃力からモーション値に変更されてるならむしろ強化じゃないかな?
ダメージ計算式では攻撃力は0.01倍で計算されるのに対してモーション値はそのまま適用だから。
加算じゃなくて乗算だから関係ないよ
何気に緑エキスでチマチマ体力回復してた
運営曰くほかの武器種より操竜になりやすいらしいけど結局狩猟中に一回操竜すればほとんどクエスト終わってたからあまり意味がないと感じている(なんならSBでは古バレットファイヤーとかで基本一発だし)。せめて二回くらいできるならうれしいんだけど
クルドローンのチョイスしてくるあたり流石だわ
ライズで初触りしたが「え?なんでこれ使う人少ないんだ?壊れすぎだろ」ってくらいハマった。
あの速さで火力も高いし、遠く離れても1つの翔虫で近づけられるし、色んな形で装備カスタマイズ出来るし、何より空中戦も出来るからイブナルみたいにずっと飛んでる奴だけじゃなくフルフルの天井くっつき、ヤツカダの天井くっつき、レイアレウスの地上空中どっちも戦うスタイルの奴にも対応出来る素晴らしさ。
何より癖のあるカウンター技突進回転。太刀の見切りやランスのアンカーみたいに簡単ではなく癖があるからこそやりがいがあって上達を感じる。
正直弱体こないかビビってるくらい
そんなあなたに4シリーズの操虫棍。
触るとわかるけど強すぎて頭バグるっすよ
@@ざわきち-w8t でも操作大分違うからなあ
合うかはわからんね
特に4は初めてのシステムと言うこともあり、
乗りの耐性の上がり方が緩やかって言うのもあったからバッタが大量に湧いたんだよな…
現環境の操虫棍武器の選択肢がナルガ棍しかないのマジで悲しいわ
ミラ操虫棍つよかったな
オンラインで他のみんなが見上げる中、飛行中のやつに連撃かますの気持ちい!
ライズでは猟虫Lv追加で武器の選択肢がほとんど無くなってしまい
立ち回りでも飛円擦るだけの武器になってしまっているのがあまりにも惜しい
肝心の空中もモンスの攻撃の対空判定がおかしいせいであまり活かせないし
RISEになって空飛ぶの強くなったなーって思ってたけど、W:IBの時よりモンスターの空中への当たり判定強すぎん?って思ったから結局地上戦してる。
突進技とかで背中の判定とかめっちゃ強ない?気のせいか?
W:IBの時は、やろうと思えば無限に背中ぴょんぴょんできてたけど、Riseはモンスターが空中への対策してる感じしてすぐ叩き落とされるような気がする。
当たり判定が強いというより、空中にいてもしっかり狙ってくるようになった
@@俺のケツ見て落ち着け それもあるけど、噛みつき攻撃とかで背中とかしっぽにも当たり判定あるやつとかいないですか?それが、まじなんでやねんってなります。
乗りが廃止されたけど、操虫棍のみ乗り有効とかにして欲しい。アドバンテージが無くなるのはキツい。
MH4当時にダメージ表示が実装されてたらどんな絵面になってたやら
ベヒと操虫棍の相性はかなりいいと思う
ゲイボルグ大好き
動きがスタイリッシュで楽しいから愛用してた。
気づいたら他の武器でもモンスターに乗れる様になってた。
次のタイトルでは操虫棍以外も虫飛ばしてるんじゃね?笑
とか思ってたら皆虫使うわ飛ぶわやりたい放題。
アイデンティティが消えていく消えていく…
次は何を奪われるんだ?
エキスか?エキスのシステムも持ってかれるのか?
単純の火力で使いこなせる前提として考えるならどの武器でも大差はないはずなんだよ。
問題は使いこなせる前提という条件の難易度に圧倒的な差があること。
ライト、弓、太刀がバグなんだよな…
XX時代でも使いこなせれば強かったげと
なぁ、ブレ太刀・ブレヘビィのせいで。
共闘型が優秀過ぎて。。
XXでは黒滅龍棍とかいう壊れ棍があったのでめちゃくちゃ強く感じましたw
4Gのアマデュラ棍、IBの猛爆ブラキ棍や黒龍棍みたいにG級作品では必ず1本は存外なスペック持ってる棍がある説
つまりライズのG級拡張版でもいずれ現れてもおかしくはないでしょう
基本強い操虫棍は爆破属性という謎ジンクス
ダブルクロスでエリアル操虫棍楽しくてずっと使ってた
ようは楽しんだもん勝ち
ライズはやったことないですが操虫棍は生存率が高い気がして好きです
火力がとても高い訳では無いけれど、ジャンプで敵の攻撃避けつつ強襲突きでダメージ稼ぐっていうヒットアンドアウェイがやりやすいイメージです
今は過去作で暴れた借金を返してるだけ
時期が来ればまた返り咲くはず
なべぞー「操蟲棍は入れ替え技で悩めるだけ言い方ですよね。スラアクは圧縮解放を選択する余地無いもん」
ワイ「スラアクはシステム上入れ替え出来るだけ良い方ですよね。ランスのデュエルヴァインなんか使われない癖に入れ替え技ですら無いんですもん」
3G以外の全ての作品で操虫棍を1番多く使ってきた身としては愛着が湧きすぎて、今更辞めれんな。どうしても倒せないモンスターでも操虫棍使えば大抵は勝てるし、何より楽しい😊
操虫棍のぶっ壊れ具合いはまじでビビった
通常型はベリオロスで2乙してあとがない状態で竜巻で吹っ飛ばされて空中で死んだときに颯爽と戻ってきてくれて一命を取り留めたという思い出がある
空飛んでると気付くライズサンブレイクの頭上だけ亜空間判定
何度も空気にシバかれる
操虫棍でジャンプするとモンスターの攻撃ほとんど当たらないからリオレウスがどんな気持ちだったのかを知ることができた。
操虫棍ってエキス採取もちょびっと練習すればマスターできるしコンボも単純だから使いやすいよね
今でもTHEワンダーは忘れない
あれは誰もが作る武器
黒龍棍の繋ぎにしてたなぁ。懐かしい
4gで虫棒使ってgナズチを35分中33分使ったのはいい思い出
因みにどうやら空中回避と急襲突きのときは印弾出すところから空気を噴出しているようです。印弾が木の実の様な球状の物に込められていて、それを空気或いはガスで飛ばすから印弾の空撃ちで空中回避とかをこなしてるんですかね?
とんでもない技術