モンハン4シリーズがクソほど鬼畜と世間で言われてしまう5つの理由がヤバい

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 910

  • @nabezounko
    @nabezounko  6 месяцев назад +163

    コメント欄盛り上がっていて良いね💩
    クソアンチコメ以外どんなコメがあってもいいけど、俺は別にこの動画で「対立煽り」してる意図は全くないです。
    なので、見るに堪えない喧嘩コメしてる人は、他の人の迷惑だからこのチャンネルから追放しておきます!
    あと、4Gは楽しい部分とキツイ部分がかなり極端な作品かぁと思ってるんで、個人的には楽しかった良い感じの高難度化と無限の武器ガチャは、今後ほかの形で導入してほしい。
    こういう無印から脈々と受け継がれてきた「モンハンらしいアクション」の最期のゲームだと思うし…
    そういう所をリスペクトしたモンハン。待ってるんすわ!

    • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
      @LOLITA_PROTECTION-GROUP 6 месяцев назад +12

      それだけなべぞーさんのコミュニティが大きくなったってことなんすわ。
      コミュニティが大きくなれば必然的にモラルが低い人が出現しますからね。

    • @user-mikan_tabetai
      @user-mikan_tabetai 6 месяцев назад +9

      4Gやワールド(アイスボーン)は非常に人気なタイトルだった反面、神格化してる方も多いイメージですからね
      見かけたら温かい目でスルーするのが大事なんすわ!

    • @おしょうがつ-n4g
      @おしょうがつ-n4g 6 месяцев назад +3

      うそつくな!!

    • @ヌルヌルスタイル
      @ヌルヌルスタイル 4 месяца назад +1

      @@おしょうがつ-n4gハートつけられてて草

    • @IGA-9p28
      @IGA-9p28 9 дней назад +1

      ウ◯コを書くなしW

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 6 месяцев назад +263

    モンハンにおいて最も過酷なクエストは友達集めって事ですか。泣いた。

    • @ふみふみ-k6w
      @ふみふみ-k6w 6 месяцев назад +42

      なんという至言

    • @瓦礫渡り
      @瓦礫渡り 6 месяцев назад +59

      友達同梱版買ってないのが悪い

    • @さかなー
      @さかなー 6 месяцев назад

      ​​@@瓦礫渡り
      泣いた…

  • @サンダーキャニオン
    @サンダーキャニオン 6 месяцев назад +246

    今もう一度やりたい?って聞かれたらNOなんだけれど。
    思い出の中の4Gは光り輝いてるんだよな…。

    • @ashitaharetaraiina3580
      @ashitaharetaraiina3580 6 месяцев назад +19

      ほんとに分かります笑

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 6 месяцев назад +23

      ゲームはそれでいい

    • @f_hobby583
      @f_hobby583 6 месяцев назад +1

      大丈夫?その光、どす黒くない?黒い変なウイルス吸ってない?

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 6 месяцев назад +8

      段差は邪魔っちゃあ邪魔なんだけど
      なんだかんだジャンプ斬り気持ち良かったなぁ

    • @ムラサメ-p1n
      @ムラサメ-p1n 6 месяцев назад +4

      マジでそれですw
      楽しかったし今でも一番やりこんだ作品ではあるけど、じゃあまたやりたいか?と問われたら…

  • @魔斧アイムール
    @魔斧アイムール 6 месяцев назад +182

    小3の夏休み、朝6時にラジオ体操で友達に会い、「8時にはお前の家集合な!」からの18時の門限まで4人でひたすら遊びまくった思い出のゲーム

    • @なっつあんどぅ
      @なっつあんどぅ 6 месяцев назад +18

      1日ゲーム1時間だった俺には羨ましくて泣いちゃう

    • @dededehihihi
      @dededehihihi 6 месяцев назад +11

      あれ、なんでだろう。涙腺が緩みました。
      大人になってからそんな時間の使い方したらクソ扱いされるのに、思い出になると何か凄く尊い時間に感じる

    • @魔法使いニャン子
      @魔法使いニャン子 6 месяцев назад +2

      朝のラジオ体操懐かしいw

  • @なる-z5t
    @なる-z5t 6 месяцев назад +81

    人生初モンハンが4だったからこうゆうもんだと思ってた。
    何気にBGMがいいんよね

  • @wongnexus7716
    @wongnexus7716 6 месяцев назад +508

    こんな鬼畜が我がモンハン人生の初作品という。

  • @kazst9546
    @kazst9546 6 месяцев назад +89

    発掘装備でのゴール武器を入手するためには、あの黄猿でさえ「おぉ~、終われないねぇ~」と疲労困憊のご様子・・・(笑)

  • @藍-d7z
    @藍-d7z 6 месяцев назад +137

    システムは鬼畜なんだけどストーリーとか世界観作りこまれててワールドと同じくらい好きなんよなぁ

    • @garuruga6670
      @garuruga6670 6 месяцев назад +23

      キャラも魅力的だよね

    • @旅するコロスケ
      @旅するコロスケ Месяц назад +1

      @@garuruga6670???『お前さんならできるできる!!』

  • @martireon
    @martireon 6 месяцев назад +71

    逆にこの高難易度だからこそクリアしたときの達成感えぐいんよなぁ

  • @マナルーク
    @マナルーク 6 месяцев назад +47

    4G、小学生の頃に友達の兄が「双剣最強!それに対してハンマー弱すぎw」と発言をしてハンマー使いの俺は当時誰も一緒に狩りに行ってくれなかったから意地と根性でソロでゴグマジオス討伐までやったなぁ。
    そんな環境で鍛え上げられてしまった俺は、クロスシリーズは環境が甘すぎるように感じてしまい、ワールドが出るまで4Gやってた。

  • @ハックマンA
    @ハックマンA 6 месяцев назад +192

    オンラインが消えたせいで極限化がマジもんの鬼畜要素になった

    • @mh-vz2gr
      @mh-vz2gr 5 месяцев назад +7

      勝てんくなったなぁ

    • @ガンスさんさん
      @ガンスさんさん 4 месяца назад +4

      仲間がいないから1回乙るだけでやる気なくす

    • @モザンビーク三宅
      @モザンビーク三宅 3 месяца назад +7

      古文書の極限はまだマシなんやけど140は勝てる気がせんわ

    • @ssjjjch3821
      @ssjjjch3821 3 месяца назад +1

      @@モザンビーク三宅まだラーラーくらいなら勝てるけどジンラーとかはまじで勝てない笑

    • @suichacha
      @suichacha 9 дней назад

      ゴール武器来た時は確かに脳汁沸騰脱糞漬けファイアーやね笑

  • @クピタム
    @クピタム 6 месяцев назад +148

    ダブルクロスの縛りは実質4Gじゃん

    • @sand_light
      @sand_light 6 месяцев назад +45

      ランスはガード前進のスタミナ回復廃止、三段突きの仕様変更で下手したら4Gより難しいと思う

    • @さかなー
      @さかなー 6 месяцев назад +3

      🦀(・▽・)🦀たしカニ

    • @リク-w6i
      @リク-w6i 6 месяцев назад +2

      縛り入れたらきりがないぜ

    • @mt.7656
      @mt.7656 Месяц назад +1

      ドスとかサードベースのフィールドで戦えるだけマシな模様

    • @文鳥-f9j
      @文鳥-f9j Месяц назад

      ラギアクルスはきついやろマジで

  • @わーやまま
    @わーやまま 6 месяцев назад +49

    従来のモンハンはソロでもマルチでも違った楽しさがあると思う。しかしモンハン4gは多くの並プレイヤーは上を目指すにはマルチプレイに頼らざるを得なかった。やりこみはソロではほぼ不可能、マルチでも難しい。そういう難易度のゲームよりはソロでもマルチでも難しいがクリアややりこみは十分に可能な別シリーズのほうが面白いと言う人のほうが多いよね

    • @瞳琥珀
      @瞳琥珀 6 месяцев назад +5

      4シリーズと同じタイミングで艦これがでてたあたり、あの年代のゲーム界隈の闇深さが垣間見える

  • @謎のかまぼこ-d8z
    @謎のかまぼこ-d8z 6 месяцев назад +41

    まずキークエと緊急の難易度がおかしいし、生産武器も強化しても短い青ゲージが乱立しててほぼ拷問レベルで弾かれる
    しかもG級行くためにウカムルバス倒さないといけないのもおかしい
    からの228位のクエストで極限イージャン
    そして緊急のゴグマジオスを倒さないと140ギルクエのゴール武器掘りできない
    ちなみに機動力は最悪という

    • @Readyえいaimんfire
      @Readyえいaimんfire 6 месяцев назад +8

      アカムと比べるとウカムは流石に弱い。火の国の危機がアカン

  • @ヨウラク-g3z
    @ヨウラク-g3z 6 месяцев назад +52

    段差上がって溜め斬りしようとしたら通常抜刀になる度にキレそうになる

  • @kohak.329
    @kohak.329 6 месяцев назад +20

    4Gマジで鬼畜だったけどほんとに楽しかったなぁ青春だった

  • @からすし-h1d
    @からすし-h1d 6 месяцев назад +32

    いま4Gやってるけど、やっぱつらいぞい
    追記 やっぱゴクマジオスは、1人で勝てなくてつんでる。友達って大切なんだな

  • @IA_ToMo
    @IA_ToMo 6 месяцев назад +18

    とりま4シリーズの肉質上げる仕様の弱特が凄い好き。ヒットストップかかるのが切ってて気持ちよかった

  • @51021kotetu
    @51021kotetu 6 месяцев назад +31

    確かにゴグマジオスの難易度はおかしいと思った。 動画探して参考にしてもギリギリで終わった覚えがある。

  • @ソナタ-w1i
    @ソナタ-w1i 6 месяцев назад +17

    忘却バッテリーのテンションと強烈なワードで笑わせにくるギャグは確かになべぞーさんのギャグセンに通ずる物がある

  • @雪月花-d9g
    @雪月花-d9g 6 месяцев назад +37

    ソロ専の自分には極限化が辛かったな。後はゴグマで何回も時間切れになった事か

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km 6 месяцев назад +48

    4Gの動画なのに背景はちょくちょくギルド縛りのXXなの草

  • @kitsune4ZeroX
    @kitsune4ZeroX 6 месяцев назад +86

    極限化状態や隙潰し技が増えたのは、3DSによりマルチの普及や乗りによる拘束などのハメへの対策しようとしたんだと思うんだよね。
    まあ、ハメ対策をやり過ぎてハメ部屋が前作よりも乱立したんだけどねw

    • @chpnini
      @chpnini 6 месяцев назад +8

      はんとに魔境だった
      特にギルクエ140とか大剣hr999以外お断りみたいなクソ部屋もあったしね

    • @あす-w7j
      @あす-w7j 3 месяца назад +1

      ⁠​⁠@@chpniniエンドコンテンツやってるんだから当たり前のことだろ
      自分の実力がないだけなのにクソ部屋とか批判するのは良くない

    • @chpnini
      @chpnini 3 месяца назад +15

      @@あす-w7j 本人登場で草
      普通に考えてhr999&大剣以外全キックとかカプコンも想定してないクソみたいな遊び方だからな。
      固定メンツで回せる友達いないくせに無駄に野良厳選してるの惨めやね🙁ギルクエやってる時間より野良待ってる時間の方が長そう

    • @aiueo700-IwamaYoshikazu
      @aiueo700-IwamaYoshikazu 2 месяца назад

      @@あす-w7jHR999以外、お断りとか頭沸いてんだろwそんな奴が野良部屋なんか立てんなw

    • @対立煽り絶許侍
      @対立煽り絶許侍 2 месяца назад

      当時のギルクエ野良周回部屋って部屋名とかに条件とかルールが書いてたからな。
      満たしてない野良が部屋入ってキックされるなんて当たり前なんだけどね😅

  • @user-gp5ig1yl1n
    @user-gp5ig1yl1n 6 месяцев назад +38

    モスジャーキーで裂傷治ったような気がするなぁ

    • @user-yd1pf7iz1i
      @user-yd1pf7iz1i 6 месяцев назад +4

      このコメントを探していた

    • @大納言の極み
      @大納言の極み Месяц назад

      サッと食べられるからいいよね
      気づいてからは快適になったわ

  • @oogami
    @oogami 6 месяцев назад +106

    極限化考えたスタッフは1発くらい引っ叩いてもバチ当たらないと思う

    • @sren1280
      @sren1280 3 месяца назад +6

      @@oogami
      頭のおかしいわいみたいな奴はあれを面白いと感じてしまう。

    • @かすみが浦くん
      @かすみが浦くん Месяц назад +1

      極限状態って慣れたら弱いでw普通にあなたのPSの問題ですw

    • @竿-d8l
      @竿-d8l Месяц назад +7

      @@かすみが浦くんあれ慣れるまでやるとかニートかよ

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 Месяц назад

      ​@@竿-d8lお前無職やろ

  • @user-wd3xl9gq6l
    @user-wd3xl9gq6l 6 месяцев назад +40

    4gは操虫棍でバッタしてるとソロでも結構楽でしたね

    • @dededehihihi
      @dededehihihi 6 месяцев назад +10

      4gの虫棒は手数に対してのモーション値が壊れ性能でしたからね。発掘武器は無かったですけど、生産爆破棍一本だけでほぼ全クエクリア出来た記憶

    • @コタ-q5x
      @コタ-q5x 6 месяцев назад +13

      ​@@dededehihihiペダンマデュラを作るまでが鬼畜なんすわ

    • @dededehihihi
      @dededehihihi 6 месяцев назад +2

      @@コタ-q5x
      クソ長白ゲージ懐かしいですね。自分は最終的にはバルカン棍派でした。
      懐かしくてまた4Gの鬼畜クエやりたくなったのでDS探してきます。

    • @人間-h3j
      @人間-h3j 2 месяца назад

      @@Holmes-l8xG1キークエの「サンドのメシよりドスガレオス」とG2キークエの「火の国に訪れし危機」を是非ともやって頂きたい!

    • @牛乳-u1y
      @牛乳-u1y Месяц назад

      @@dededehihihi
      操虫棍、チャアク、大剣が壊れてたからまだ良かったけど、操虫棍のぶっ壊れがなかったらほんと無理ゲーだった

  • @マイナスコンドル
    @マイナスコンドル 6 месяцев назад +16

    4は操虫棍で遊んでました。マップの高低差とモンスの隙潰しマルチ前提の耐久はキツイですね。友人はガララと段差で脱落しました。カプコンと言えば高難易度の死にゲー覚えゲーの老舗ですが、その伝統をしっかり継承した作品ですね。理不尽ですがクリアできると楽しいを体験できる。でも隙潰しと高体力はやめてほしい。4G は買ってすぐにテツカブラ亜種に飽きて辞めました。G級に行ける自信無かったし狂竜化の時点で厳しかったので。結果的には正解でした。そこから10年くらいモンハンから離れてました。
    3rdでライト層を取り込めたからその層を一気にゲーマーに急成長させてカプコン流ゲーマーに調教したい願望、2からのベテランやプロハンに開発渾身のモンスターがハメ殺しされたくない開発のプライドが悪魔合体した鬼神ゲー。個人的にはこっちは金払ってゲーム買ってんだからプレイヤー勝たせろやバカタレ、何モンスター倒されて悔しがってんだ開発!と思ってます。

  • @nut9708
    @nut9708 6 месяцев назад +11

    動画でも触れてますけど4シリーズはモンスターの強化にハンターが追いつけてないのが難しい要素だった印象ありますね
    クロス以降はハンターのアクション増えて操作性改善されたのがでかい

  • @user-tiaki
    @user-tiaki 6 месяцев назад +10

    ジャンプ攻撃はワクワクの塊だった

  • @kawaz2652
    @kawaz2652 6 месяцев назад +39

    極限化モンスターは二度とやりたくないのでやるなら装備強化に関わらない形で勘弁して欲しい

  • @マーミー-h5s
    @マーミー-h5s 6 месяцев назад +17

    村ラスボスは1番好き
    何度も立ちはだかった奴が
    最後の相手というのは
    やっぱ燃える物がある

  • @ニセアンパンモドキ
    @ニセアンパンモドキ 6 месяцев назад +27

    なぜかダラ亜種がオンでもオフでもクリアできなくて埋まってない
    そして今ややる気すら起きない
    XX楽しいです

  • @Unkonown_DaZo
    @Unkonown_DaZo 6 месяцев назад +9

    塾帰りに見るなべぞーは至高

  • @えもねーど
    @えもねーど 6 месяцев назад +10

    これだけ高難度だからこそ、プロハンのTA動画が映える。それに憧れて復帰勢になり爆速で3乙する様式美。

  • @ギプノーザ-w4s
    @ギプノーザ-w4s 6 месяцев назад +8

    当時ステージの段差が邪魔で「ネクプラから何も学んでないやん!」とブチ切れた記憶しかないんだよな4シリーズ

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 6 месяцев назад +14

    ブラキディオスとジンオウガ亜種の隙潰しモンスの2大巨頭を、クソ地形オブ・ザ・MH4Gの地底火山で同時に狩らせるクエストがまさかのキークエストでマルチが阿鼻叫喚のカルテットだったのが懐かしいです。

    • @流軌
      @流軌 6 месяцев назад

      ジンオウガ亜種の隙あらば球生成が避けられず、クリア出来ず大人になってしまったのでひたすらに苦い思い出
      オンライン止まったので僅かな希望もなくなってしまった

    • @メタリック-z2u
      @メタリック-z2u 6 месяцев назад

      @@流軌 今から買って進める事を考えると上位のクエストも壁になりそうですね...
      新技の溜め熱線で野良を焼き払ったHR6緊急のグラビモス亜種、とんでもない範囲と破壊力の技をブンブン振り回すHR7緊急のダラ・アマデュラとか
      前者は隙潰し技の追加、後者はゴグマジオスと似た強さなのを考えるとMH4シリーズ自体がかなり難易度の高い作品だと思います。

  • @Takafishy-et5tb
    @Takafishy-et5tb 6 месяцев назад +21

    極限ラージャンが連続で飛鳥文化アタックしてきた時は泣いた😭

  • @highochead5205
    @highochead5205 6 месяцев назад +21

    ストレスエグかったけどストーリーは好きだったなあ。XXで皆に再会できてめっちゃ嬉しかったわー
    あと俺が昔から好きだった盛岡の4に変な段差があって泣いた😢

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 6 месяцев назад

      それでも戦いやすい4番好き

  • @yuu3gou
    @yuu3gou 6 месяцев назад +18

    4gじゃなくて4の時点で難し過ぎてお腹いっぱいで4g買わなかったな
    ギルクエ虫棒以外ほぼ必須だというのに、当たれば即死の鬼畜ぶり、ギルクエは中級者以下落としにか買ってると思った

    • @どちらかと言えば猫派
      @どちらかと言えば猫派 3 месяца назад +2

      同じく4で脱落して4Gは買いませんでしたね。
      4の時点でくっそストレス与えられたんで。

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 Месяц назад

      下手くそならやらなくて良かったな

  • @joiful6101
    @joiful6101 6 месяцев назад +22

    ここまでとは言わないけど難易度高いモンハンはやりたい

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu 6 месяцев назад +13

    4ではオンラインプレイのためにグローバルIPアドレスが必須だったが4GでNAT回線でも繋がるように改善されたおかげで初めてオンラインプレイが出来た。キリトのおかげでキック機能も使えるようになってたし、オンラインプレイ周りの対応は神だった。

  • @きなこおもち-s2w
    @きなこおもち-s2w 6 месяцев назад +7

    そういえばリアル環境の変化でゲーム時間少なくなって、ゴグマジオスに負けたままやらなくなってしまったのを思い出しました。
    あの頃の太刀はキツイけど、ソロクリア今から目指してみようかな…

  • @ウマゴン-q1r
    @ウマゴン-q1r 6 месяцев назад +9

    「モンスターばかりが一方的に進化してハンターが置いてけぼり」みたいな意見が多かった反動かXでハンターが超進化してモンスターを追い越し、ワールドで両者とも程よくナーフされてバランス取れた印象

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад +1

      進化した結果ちょっと何やってるか自分でもわからなくなった

    • @potezi457
      @potezi457 2 месяца назад +2

      ダブルクロスのハンターもモンスターも強くすれば解決!みたいなのも良かった

  • @としまる-b8s
    @としまる-b8s Месяц назад +3

    小学生の頃はなんやかんや出来てたけど最近久しぶりに開いたら難しすぎて「なんでガキの頃の俺これで来てたん?」って思うぐらい難しかった

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 6 месяцев назад +3

    3:04 こうした段差の弱点を極力なくしたのがライズの翔蟲。(それでもIB城塞高地のシャガルエリアとかやばいのはあるけど)
    あれがないWやIBの段差もところどころ4を彷彿とさせている。(陸珊瑚のネロミェールが座り込むあたりとか)
    14:24 4シリーズのクソモンスといえば、ケチャワチャとその亜種に極限化がなかった(特にギルクエ140)のは地獄に仏

  • @lorca-0
    @lorca-0 6 месяцев назад +13

    4Gはほんと、あの3DSの画面に収めておくのは勿体無いモンスターやムービーが多すぎるんよな
    3DSのオンラインが終了した今、
    次世代ハードでHDリマスターかリメイク来てくれたらどれほど嬉しいか…
    (追記)21:56ここからすげぇ同感です…

  • @kimagurun
    @kimagurun 6 месяцев назад +8

    未完成の鬼畜 MH2
    完成された鬼畜 MH4
    完成されすぎた鬼畜 MH4G

  • @aibo1303
    @aibo1303 6 месяцев назад +7

    4シリーズエアプなのにXシリーズでマップが流用された事で理不尽の片鱗を味わう羽目になったのがもう最悪
    テストプレイとかで戦闘そのものが滅茶苦茶に不便になるのに気づかないもんなのかな?

    • @御茶っ葉饅頭
      @御茶っ葉饅頭 6 месяцев назад +1

      4Gまでは明確にハンター(プレイヤー)をどう苦しめるかに重きを置かれているので……

  • @FKMR47berkut
    @FKMR47berkut 6 месяцев назад +5

    忘却バッテリー面白いですよね

  • @コンソメ-t5f
    @コンソメ-t5f 6 месяцев назад +14

    極限化は柔らかい部位はそのままで元々硬い部位が更に硬くなるって感じだったらまだマシだったかも
    初心者に弱点狙う重要性を叩き込めるしね

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад +6

      そこまで進んだのが初心者かって言うとあれだけど、ハメを防止して作業にならないようにしようとしたのが極限化だとは思う
      結果としては戦うのが嫌になってより尖ったハメプレイヤーが増えた感じがなくもない

    • @コンソメ-t5f
      @コンソメ-t5f 6 месяцев назад +8

      @@ri1944
      結果ソロお断りの糞ゴミ難易度と化したしな
      ワールドのマルチ推奨モンスターといい大不評なのをカプンコが理解してくれて嬉しいよ
      エンドコンテンツモンスは超特殊、歴戦王、特別討究ぐらいの難易度がちょうど良いわ

    • @aiueo700-IwamaYoshikazu
      @aiueo700-IwamaYoshikazu 2 месяца назад +2

      せめて体力が低かったら極限化もアリだったんだけどなあ。身体ガチゴチで体力も化物とかソロで倒す気無くなるて

    • @たい-n4p8z
      @たい-n4p8z Месяц назад

      極限化がマシは草
      属性無効化、状態異常無効化、罠無効、ダメ8割カット、弾無効、一部はじき効果付与で攻めのスピードと技の回転上がってて、この時のハンターは1回技食らったら受け身とかないから割と結構な確率でデスコン食らって終わりなんだよ?笑 それか全力でエリア移動するか笑
      ワールドら辺から始めただけのエアプ君は無理して話についてこようとしなくていいから黙ってような笑

  • @CoryJosephSpangenberg
    @CoryJosephSpangenberg 6 месяцев назад +16

    極限化と武器の強さの格差が悪いのを除けば神ゲーだと思う。神ゲーになり得る作品だった。

    • @CoryJosephSpangenberg
      @CoryJosephSpangenberg 6 месяцев назад

      ⁠@@Katuragi-2887 みなさんギルクエギルクエ言っているが、自分はギルクエよりもストーリーが秀逸だと思う。キャラバン隊の仲間や筆頭リーダー達などのキャラも立っていて感情移入をしたくらいストーリーは素晴らしかった。これ以外はなべぞーさんの動画でもあったとおりクソマップ、クソモンス、極限化などを改善すれば神ゲーになったのではと思った。

    • @CoryJosephSpangenberg
      @CoryJosephSpangenberg 6 месяцев назад +6

      改めて振り返ってみると評価できる部分もあるが糞要素のオンパレードなので楽しめる人には楽しいゲームと自分は結論付けました。

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 6 месяцев назад +11

      ゴール武器何本か持つぐらいには4Gやったけど、なんだかんだエンドコンテンツのやり込み度が高いこととストーリー以外取り柄ないと思う笑
      エンドコンテンツは個人的には1番好きだよ。

    • @アトス-h6z
      @アトス-h6z 6 месяцев назад +8

      良いところはぶっちゃけその後の作品でほぼ取り入れられてるからそっちやればいいんだよね

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 Месяц назад

      ​@@アトス-h6zギルクエが1番楽しいんだが

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire 6 месяцев назад +21

    こういう要素に耐えるからこそ、4Gのギルクエ回すプレイヤーが歴代一プレイスキル高い

  • @なな-u6p2z
    @なな-u6p2z 6 месяцев назад +6

    12才の頃はじめてやったモンハンが4Gで、当時家にネットがなかったから完全ソロでゴグマジオスまで倒した思い出。
    めっちゃキツかった。
    おかげでX以降がめちゃくちゃ簡単に感じました笑

  • @盛森洩矢
    @盛森洩矢 6 месяцев назад +13

    中学生時代の青春だわ

  • @ハト-t4u
    @ハト-t4u 6 месяцев назад +15

    4Gの鬼畜さで絶頂したマゾたちがイキリ立って他シリーズ楽しんでる人達よりも自分達の方がレベル高いぜ的な感じになってるよね。
    マゾはマゾらしく多方面に攻撃するんじゃないよ。

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад +3

      狩りの上手さでマウントを取るようになっちゃおしまいだ

    • @ハト-t4u
      @ハト-t4u 6 месяцев назад +4

      @@ri1944
      カリスマ性溢れる凄腕ハンターならいいんだけど、ただのマゾがマウント取ってるのは不快なんだよね

    • @tt-ZAIA
      @tt-ZAIA 6 месяцев назад +1

      ワールドシリーズからハンターもモンスターも動き変わってるし4Gいくらやり込んでようがなかろうが変わらんやろ

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 Месяц назад

      ​@@ハト-t4u下手くそは黙ってたほうがいいぞ、いちいち言い訳がみっともねーんだわ

  • @なかなか-k5m
    @なかなか-k5m 6 месяцев назад +3

    ちなみにモンスターハンター4のキャッチコピーは「進化したのはモンスターか、ハンターか」です。

  • @トパチャンネル
    @トパチャンネル 6 месяцев назад +6

    4Gは私の初めてのやりこんだモンハンでした!
    段差とかが最初で良かったと思いました。私の中では神ゲーです。

  • @TeToMikuZun0103
    @TeToMikuZun0103 Месяц назад

    ほんとこういうギルクエとかのエンドコンテンツ好き

  • @n.i8965
    @n.i8965 6 месяцев назад +16

    4系は武器間バランス悪すぎないかと思うしその他諸々文句言いたいけど多分一番遊んだと思う

  • @パルキア-l5r
    @パルキア-l5r 6 месяцев назад +6

    丁度4gやってるから4gの動画嬉しい🎵

  • @rau3117
    @rau3117 6 месяцев назад +3

    私も4も4gもストーリーも良くて
    1番好きでした

  • @激色
    @激色 6 месяцев назад +2

    4Gが史上最も鬼畜ゲーなのはオンラインが終わって動画以上になりました。
    何故ならイベントクエストをダウンロード出来ないからです。
    そのため、スターナイト、GXハンター、Sソルなどの人権装備を作れなくなり、武器も最強ペダンもブラミラも作れなくなりました。
    ちなみにこれらは4GにおいてはIBにおけるEXドラゴンとミラボ武器にあたるぐらい汎用性と強さがある。
    これらがないので2Gと同じ様なスキルしか組めません。(神おまがあれば別)
    2Gのハンター&スキルでIBのミラボレアスをやる様なものです。
    しかも倒してもEXドラゴンは一生作れない様なもの。さらに他の汎用テンプレなんかありません。
    唯一汎用はウカウカウだけど火力を盛ると生存スキル盛れないので、ほぼ操虫棍専用。操虫棍だけ今までの最強から一段階弱くなって生き残る。他は産廃。
    他のシリーズが慣れて難しいモンハンがやりたい人がいればまさにうってつけだと思います。
    他のモンハンをやり込んでいてもっと難易度高いのに挑戦したい人に是非おすすめです。

  • @MM-if5sr
    @MM-if5sr 6 месяцев назад +3

    なべぞー氏のおかげでモンハン10年ぶりに復帰したわ ワールド面白杉謙信。発売当初やっていないことに泣いた。

  • @尾関スタイル-c3m
    @尾関スタイル-c3m 12 дней назад

    なべぞーさんの編集大好きです🥺

  • @やしのみだしなみのみ
    @やしのみだしなみのみ 6 месяцев назад +8

    遺跡平原(平原とは言ってない)

  • @りりうむ-y2v
    @りりうむ-y2v 6 месяцев назад +2

    昔すぎてほとんど覚えてないけど古の記憶だと【ゆうた】【キリト】【はちみつ下さい】【改造ギルクエありますか?】この単語が浮かんだ

  • @夏バテ常習者
    @夏バテ常習者 6 месяцев назад +6

    マジオスは当時クリアまで3日かかったんでガチトラウマですわ

  • @merumaki_amouanti
    @merumaki_amouanti 6 месяцев назад +13

    モンハン4も4G もスイッチ版でダウンロード出来るようにして貰いたいな

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад +2

      わかる

  • @zidos4022
    @zidos4022 6 месяцев назад +12

    4Gでいつでも俺のターン出来たのはチャージアックスとか操虫棍、あとはハメ大剣ぐらいやろな

    • @takumi9543
      @takumi9543 6 месяцев назад +2

      チャックスってそんな強かったんですか?

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 6 месяцев назад +8

      ​@@takumi9543基本であるガードポイントからの高出力型は4Gが1番強いと言われてたりする。(モンスターの相性もあるけど)

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 6 месяцев назад

      操虫棍とチャアクが強すぎィ!

    • @山田太郎-m7e1f
      @山田太郎-m7e1f 6 месяцев назад

      極限ラージャンには旨味感じ無い以外チャアクは楽しかった。

    • @ファントムはす太郎
      @ファントムはす太郎 Месяц назад

      自分は近距離戦が苦手だから
      ボウガンで撃ちまくってるけど。
      やはりチャックスとか
      操虫棍が強いんかなぁ…
      けど、砥石とかやるのめんどいし…
      ペイント投げるのもエイム力試さるし…
      だから俺はボウガンを使っている(ペイント弾がよく当たるし、遠距離で攻撃できてダメ受けも減る)

  • @みら-f4u
    @みら-f4u 6 месяцев назад +6

    抗竜石...効果時間が短すぎるんよ...

    • @貸賃
      @貸賃 Месяц назад

      そもそも持ってるだけで永続的に適用されててよかったと思うわ
      エリアチェンジの時全員でシャキッてすることは好きだったけど

  • @たけぞー-r3h
    @たけぞー-r3h 6 месяцев назад +36

    極限化はマジでなぁ、これさえなければ4Gもっと楽しんでたってくらいにはしんどかった

    • @ポン酢-h1l
      @ポン酢-h1l 6 месяцев назад +13

      は?なにいってんだよ極限化があるからモンハン4gなんだよ

    • @マッスル筋肉痛
      @マッスル筋肉痛 6 месяцев назад +6

      極限は覚えゲーだけど慣れたらおもろかった。けど再極は2〜3回までにしてほしかった。抗竜石の時間はもっと長くしてほしかった。
      なにより探索でマップにモンスまで厳選したギルクエ作れたのが良かった。

    • @f_hobby583
      @f_hobby583 6 месяцев назад +2

      極限化は何かもう少し仕様が違ってたら神になってた気もするんだけどな
      でもすでに今の極限に慣れちゃうと、少しでも変わるとヌルゲーになりそうな気もする

    • @おおわて
      @おおわて 6 месяцев назад +12

      極限化は実際に保有してる要素の、どれか一つくらいだったらまだ納得は出来たのよね。
      問題なのが弾かれ反射、罠状態異常無効、属性カット、解除毎に再極まで短くなる等の要素が全て盛り込まれた事だけど。

    • @たけぞー-r3h
      @たけぞー-r3h 6 месяцев назад

      @@おおわて 頑張ってつけたスキルがほぼ無効にさせられるのほんとしんどい

  • @Ag-he3qu
    @Ag-he3qu 6 месяцев назад +10

    極限ジンオウガマジで苦手

  • @笛吹き狐
    @笛吹き狐 6 месяцев назад +4

    こんな環境なら悪魔猫に需要が出たのも納得する。

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад

      まともにプレイすることに意義が見いだせるかどうか

  • @無一文ゼロ円
    @無一文ゼロ円 6 месяцев назад +7

    ガララアジャラ亜種とかいうリフレクターインコム使うEx-sガンダム Aliceシステム詰んでる

  • @ラスベガスと共倒れ
    @ラスベガスと共倒れ 6 месяцев назад +45

    モンハン4gの1番の黒歴史である極限化システムに対して最近のモンハンは生温い、これくらいがちょうどいい、慣れると面白いとか言うプロハンがいて困る。極限化に対しての意見はプロハンを除きほとんどの人は良く思ってないんだわ。プロハンの腕前は動画とかを見て本当に凄いと感じるが、あたかも総意であるかのように言うプロハン(自称も含めて)を見て、いつも痛々しいと感じるんだよなぁ。

    • @とろエフ
      @とろエフ 6 месяцев назад +19

      新規が入らん。定着しないゲームは終わりってね

    • @猿人-f8x
      @猿人-f8x 6 месяцев назад +17

      @@lorca-0こういうプロハン様ってなんでモンハンに固執するんだろうな。
      難しいアクションゲーがやりたいならフロムゲーでもやってりゃいいのに。

    • @lorca-0
      @lorca-0 6 месяцев назад

      ⁠懐古厨を貶して排除して、モンハンの発展のためになると思うなら精々頑張りな
      4G嫌いな奴しかいねぇみたいだここには。空気悪い
      八つ当たりして悪かったな

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 6 месяцев назад +8

      ​@@猿人-f8x返信相手がやばいやつだったんだろうけど、モンハンにしかない良さはあるじゃん?

    • @元レイヴンの一般褪せ人
      @元レイヴンの一般褪せ人 6 месяцев назад

      ​@@猿人-f8x
      とはいえ、フロムゲーも段々と救済要素入れて、ユーザーライクになってるよ。遺灰とか遺灰とか遺灰とか。

  • @mirara1124
    @mirara1124 6 месяцев назад +2

    今もやっている理不尽過ぎる神ゲー

  • @メイ様-c8p
    @メイ様-c8p 6 месяцев назад +5

    誰がなんと言おうとチャアクは4Gが最高です

  • @brymhaku4409
    @brymhaku4409 6 месяцев назад +3

    マジオスは遊園地みたいで楽しかったな...

  • @伊東マジック
    @伊東マジック 6 месяцев назад +6

    セルレギオスは裂傷はウザかったけど動き攻撃判定自体は一瞬の物が多く、戦ってて楽しかった、、、
    大剣使いで素早く動くセルレギオス相手にヒット・アンド・アウェイ、、、
    なんかスゴいカッコいい戦いしてる気になりました笑
    極限化?知らない子ですね

  • @ナシャ-u8c
    @ナシャ-u8c 6 месяцев назад +6

    なべぞーさんがやたらと言ってる極限ジンオウガは、狙いやすかった頭と後ろ足が硬くなったわ確定麻痺の謎にホーミングする赤い球飛ばしてくるわで、わりと冗談抜きで剣士は攻撃出来る所がありません…。
    後一番クソなのは闘技場の「ティガレックス3頭討伐」とかいう嫌がらせの極みみたいなクエスト

  • @ユクシー-w8b
    @ユクシー-w8b 6 месяцев назад +7

    この作品はギルクエがなかったら終わってた

  • @ころっけ-i5p
    @ころっけ-i5p 6 месяцев назад +4

    神ゲーです。1番楽しかったゲームです。

  • @てっぺんハゲ-d9f
    @てっぺんハゲ-d9f 6 месяцев назад +5

    4Gのヒットストップが気持ちいいんです

  • @グロピウスベル燦
    @グロピウスベル燦 6 месяцев назад +3

    ジンオウガ亜種の自動追尾砲弾やファンネルと言った隙なし攻撃がほんときつくてゴグマジオスよりもやり直した回数が圧倒的に多かった

  • @airouuuuu
    @airouuuuu 2 месяца назад +4

    4gは人生で一番楽しかったゲームだし本当にリメイクが欲しい
    アイスボーンのオンラインよりも4gのオンラインの方がなんか好きなんだよな

    • @貸賃
      @貸賃 Месяц назад +1

      欲しいけど売れるかと言うとまあ売れないでしょうねってのがねぇ
      発表するだけで当時蹴られまくった人、挫折した人に叩かれそう

  • @なやわわやららななな
    @なやわわやららななな 6 месяцев назад +137

    「モンハン4gは神ゲーでそれ以外は認めない」みたいな他の作品を淘汰するようなことを言う過激派が多い印象。違ったらすみません

    • @はる巻きTaberu
      @はる巻きTaberu 6 месяцев назад +20

      んまーでもシリーズの中だったら1番4Gがおもろいと思うからなあ、、
      そこまで過激派では無いけど唯一モンハンシリーズで4000時間やったゲームだったわ

    • @たけぞー-r3h
      @たけぞー-r3h 6 месяцев назад +23

      というか、4が出た時は一気にモンハンが進化した感じがして良かったんよ。

    • @amanatsu_
      @amanatsu_ 6 месяцев назад +6

      一理あるかもしれませんが、それは未知の樹海に籠もる運命を選んだ者たちの選択。悔いが無いのであればそれでいい。

    • @福岡-f2o
      @福岡-f2o 6 месяцев назад +7

      個人的には当時から叩かれ過ぎた反動かなぁって思いますねぇ、まぁ実際思い出せばバランスへの文句は山ほど出てくるんですがその上でそこまで言うか?ってことがチラホラといいますか…

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 6 месяцев назад +40

      正直それワールドアイスボーンにも似たタイプのやつが死ぬほどいるんだよなあ、、

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 6 месяцев назад +5

    でもセルレギオスの大剣は好きでした
    ストーリーも良かったよ!モンハンにストーリー求めてる人が多数派かどうかは分かりませんが…

  • @akateganinasu
    @akateganinasu 4 месяца назад +1

    抗竜石で極限化解けるよ→わかる
    時間でまた極限化するよ→まぁ、わかる
    抗竜石のリチャージ時間クソ長だからマルチでどうぞ→??????

  • @やすえやすえ-o1y
    @やすえやすえ-o1y 6 месяцев назад +9

    中古で4買って緊急のゴアマガラ倒せなくて泣いてる
    追記.倒せました!でも次はレウスが空中から降りてこなくて困ってます

  • @taka1890v
    @taka1890v 6 месяцев назад +3

    当時勤め先の上司も4やってるって話して会話しているうちに上司が野良ゆうただと分かって苦笑いした思い出

  • @バルニス
    @バルニス 6 месяцев назад +4

    操虫棍ばっかり使ってたなぁ…。極限化のソロはマジでキツかった。

  • @貸賃
    @貸賃 Месяц назад +1

    悪いとこも凄まじいけどいいとこがそれを超えた神ゲー
    特にMH史上最高のヒットストップ、チャアク、ギルクエの存在はでかい

  • @ひとひら-m8y
    @ひとひら-m8y 6 месяцев назад +3

    オンスタなべぞーなのに画像はスモウ、、、もうこれ訳わかんねえなw

    • @MM-if5sr
      @MM-if5sr 6 месяцев назад

      やっぱ同じこと思った人いると嬉しいね!これには思わず脱糞

  • @phony2950
    @phony2950 6 месяцев назад +20

    さっき極限ラージャン初めて挑んだけどやっぱり歯が立たなかった。
    斬れないってなんだよ()弾かれて攻撃即死ばっかで辛いわ

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b 6 месяцев назад +6

      攻撃しやすい後ろ足弾かれるのゴミすぎる

    • @えもねーど
      @えもねーど 6 месяцев назад +3

      闘気硬化までしたら体の9割弾かれる。

    • @マッスル筋肉痛
      @マッスル筋肉痛 6 месяцев назад +1

      じゃ、極限ワンコで絶望してきてね。

    • @phony2950
      @phony2950 6 месяцев назад +1

      @@マッスル筋肉痛 あ、ソイツはイケた。赤玉で麻痺った後プレスで死んだ時は戦慄したけども…
      お猿だけは回数こなしてないから全然って感じ

    • @ふはふは-z9s
      @ふはふは-z9s 6 месяцев назад

      しかもアイツ前足硬化するからマージきつい

  • @Ronald-ni3il
    @Ronald-ni3il 6 месяцев назад +5

    100歩譲って、極限化とか理不尽な二頭クエは許す。それでもゴクマジオスの体力が異常に多いのは許さん

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад

      ボスだし……

  • @zes16
    @zes16 6 месяцев назад +1

    筐体の持ちにくさも相まって開いた肛門が塞がらないレベルで鬼畜

  • @鶏が作るおかんの餡掛け
    @鶏が作るおかんの餡掛け 6 месяцев назад +16

    レギオスって脚よわよわだからあんま強かったイメージ無いな

    • @謎のかまぼこ-d8z
      @謎のかまぼこ-d8z 6 месяцев назад +2

      それとHPが他より低いのも結構大きい

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 6 месяцев назад +1

      ダブルクロスのレギオスのがうざい

  • @fst.seaotter
    @fst.seaotter 6 месяцев назад +2

    4g再開してから激ムズクエをクリアした快感が止まらない。まじ最高👍

  • @riga-tou
    @riga-tou 6 месяцев назад +12

    上位の緊急レイア亜種がやばかった
    4Gやった中で1番きつくてやめそうになったわ

    • @謎のかまぼこ-d8z
      @謎のかまぼこ-d8z 6 месяцев назад +5

      横サマーソルトは思ったより当たり判定あるのと回り込みサマーソルトもやばい

    • @シルル-i5j
      @シルル-i5j 6 месяцев назад +1

      @@謎のかまぼこ-d8z それを避けようとして段差に引っかかって被弾するっていうね
      泣いた😢

  • @aruyamaaa
    @aruyamaaa Месяц назад

    小学生の時にこれやってたけど当時はなんも気にせず楽しんでたな笑笑
    めっちゃ懐かしい気持ち