Хорошее видео, но хочется добавить ещё несколько вырезанных моментов. 1) Был вырезан весь общественный транспорт, а планировалось его не мало(такси, автобусы, метро). 2) Были вырезаны парикмахерские, где соответственно можно было менять причёску. 3) Одежды изначально было больше(частично вернули в ДЛС), та же ситуация с транспортом. 4) Миссии были более богатые на "имитацию" жизни. Вокруг должны были происходить разные скриптовые сценки между НПС для предания живости игры, ну как в начале второй главы. 5) Планировались и дополнительные режимы игры, на манер Большой Прогулки из первой части. 6) Сельская местность тоже пошла под нож, но её куски можно заметить в дополнении про Джо. 7) Несколько глав тоже пошли под нож, известно про них крайне мало, но в старом трейлере можно увидеть, как Вито с матерью посещали церковь, а в игре такого не было. Это как раз кадры из какой-то вырезанной главы. 8) У Вито опционально планировалась девушка.
Как забавно, что фраза "Джо в сделку не входил" стала культовой только потому что авторы вырезали дальнейшее пояснение про Чу, и, тем самым, оборвали игру на незаконченном отрезке. Да и в целом очень странно, что в итоге столько контента не попало в игру. Тип, ладно еще выбор в какую Семью вступить, он бы накладывал ограничения на дальнейшее развитие сюжета, но те-же побочки же можно было оставить, персонажи вышли уж больно колоритные, им прям не хватало времени на экране.
Есть одна огромная деталь чем огорчила 2ая мафия. Можно вспомнить начало 2ой главы, как Вито приезжает домой в Эмпаер Бэй. Эта заскриптованный кусочек от вокзала, до дома матери Вито был просто великолепный. Ты едешь на пассажирском кресле с Джо по заснеженному городу и насколько это было атмосферно, казалось что город живой, на каждом углу что-то происходит. А сцена после того как Вито вышел из такси и шел по переулку до дома матери? Только ради этой главы хочется перепройти еще раз вторую мафию. Но каково было моё расстройство, когда завершив день, ты возвращаешься в город, а там от силы на улице 3-4 пешехода и пару авто. В общем мое мнение в том, что можно было оставить всё как есть, но проработать мир во время поездок между миссий и в самих миссиях можно было бы от начала и до конца игры, как в первой главе и был бы ТОП.
Я тоже соглашусь. Все NPC Были живыми,все здоровались с Вито было круто, но уже после этого на 2-день такого не было. Я думал что то-то не искал маленькие сюжеты. Но на 2-день если не спеша идти то можно наткнуться на мужика который пытается починить машину и ругаеться с девушкой. Ты там можешь помочь починив машину. А девушка поблагадарив Вито поедет куда то. После этого можно услышать В разговоре с Джо Вито скажет --Найти бы хорошую девушку начать хорошую жизнь.Вроде этого или слова в таком духе скажет Вито.
Очень интересно получилось, но хочется добавить. Вавра сказал в твитере что последняя треть игры была совершенно другой, была сельская местность, ипподром со ставками, гонки, аналог моста Золотые Ворота, спортзал где мы могли изучать новые приёмы, бойцовский клуб.
неплохой ролик,но на фоне других видео на ютубе по вырезанному контенту,ощущение что автор натырил инфы у других ютуберов,но всеравно лайк,и да,приятно слышать Lassiter 69ой серии,а не как один придурок говорил lassiter 69ого года.
@@Cosyadich я принципиально не смотрю ролики других ютуберов, на те темы которые делаю сам, за редкими исключениями, не потому что считаю их контент не достойным, а потому что не хочу чтобы их точка зрения влияла как то на мою, даже опосредованно. Вся инфа в ролике бралась с интервью разработчиков, и частично с фанатской Вики, ссылки если надо могу дать.
Из этого видео, многое уже видел в разных местах, но приятно видеть все вместе, просмотр скуки не вызывал) Про надобность вырезанного контента в основной игре. Понятно, что автор объяснял с позиции разработчиков и по их логике важнее продать готовый продукт, чем забагованный обрубок в урон репутации и прибыли, но с точки зрения игрока мне очень жаль, что так вышло. Просто проведу аналогию с RDR 2, пара моих друзей понадобилось 50-60 часов для прохождения игры, в то время как у меня, счётчик в Стиме остановился на 322 часу. Когда меня спрашивали, на что я там вообще столько времени потратил, то сам рассказал, как обошёл каждый дом и пещеру с островами, как поймал на охоте большинство животных в игре, попутно освежевав больше пары сотен оленей, как грабил поезда и путников в горах, скрываясь от патрулей законников в снежной буре, как искал сокровища без всяких подсказок, залезая на возвышенности, чтобы найти ориентиры или перетряхивая свою коллекцию фотографий, чтобы найти пейзажи схожие с оными на карте... обязательно ли все это было? Разумеется нет. Репетативно и скучно? Порой да. Но я совершенно не жалею о потраченном времени, ибо это мне буквально позволило прожить последние дни банды Вандер-Линде, со всех возможных сторон взглянуть на конфликт «цивилизация» против «фронтира» и буквально запечатлеть целый кусок эпохи, который так кропотливо собирали разработчики на протяжении нескольких лет. Сори за затянутый пафос, но как по мне, пусть лучше бы Мафия была с кучей необязательного и не отполированного контента, чем концентрация на недосказанной истории, в окружении, ныне способного лишь на декорацию.
РДР 2 это другое у меня самого там 300+ часов и там нет не обязательного контента, там каждая мельчайшая деталька нужна и важна для раскрытия мира и главного героя, и скоро я сделаю об этом видео. В мафии ситуация немного другая. Разработчики же хотели запихать туда кучу контента, но были именно жалобы на это со стороны тестеров. Почему то мне кажется что мафия 2 могла стать как мафия 3, и в итоге мафию 3 и сделали именно такой какой не стала мафия 2. И ближний бой в мафии 3 есть, и стелс, и побочные миссии, и система репутации, и несколько концовок, и возможность выбора союзника, кому отдавать бизнес, можно провести параллель с выбором семьи. В общем мне почему то кажется что Мафия 3 это и есть все то что вырезали из Мафии 2, но возможно я ошибаюсь. В любом случае как бы оно было мы ни когда не узнаем.
Летопись Видеоигр по поводу Мафии 3 согласен, тоже об этом задумывался. Понятно, что после 6 лет ожидания, никто не ждёт от игры под названием «Мафия» ГГ негра-ветерана и структуру открытого мира, которой уже никого не удивишь, а скорее наоборот. Ещё и техническое состояние на релизе добило последним аккордом. У меня буквально в начале, под землю ушёл квестовый автомобиль и никакие перезагрузки не помогли, пришлось начинать новую игру. А вообще жаль, что после всего этого теряется бэкграунд разработчиков. Как они хотели показать сильное социальное расслоение, через уровень жизни в районах и специфику тамошнего криминала, по полной прокатится по проблемам в обществе той эпохи, поэтому ГГ чернокожий и ветеран Вьетнама. Блин, глядя анонсирующий трейлер игры, широкий спектр музыки в игре (тут же Новый Орлеан, родина кучи соул исполнителей), монтаж видеоряда и просто интервью, кажется, что разработчики реально шарили в теме и могли стильно запечатлеть время. Подача в игре есть и она работает. Но гореть желанием похоже мало, недостаток опыта погубил. Тут тоже достаточно побочных активностей, делающих мир живее зарезали (поэтому темы Вьетнама, хиппи и сегрегации проносятся где-то фоном). В игре полно открытых магазинов и баров, зачем? Ещё на предрелизных скринах были варианты тюнинга разных машин, в итоге сама возможность кастомизации появилась не сразу, ещё только строго выбранных, с улицы тачку не возьмёшь. Судя по концертам пролог должен был быть другим, миссии на войне в джунглях, побольше раскрытие семьи Линкольна, за кого он все время мстит. Огромная территория Байю мала задействована, обещали там мистическую дичь в стиле магии Вуду и людоедов как в RDR. Недавно фрагмент спирт-завода на Сэнд-Айленде из 2-й Мафии в ресурсах тройки всплыл. Короче тут тоже есть о чем поспекулировать. А так, скоро же ремейк выходит, где оригинальный сюжет побочными историями обещают расширить. Теперь ГГ каноничный итальянец с Томпсоном, студия по идее опыта набралась, интересно посмотреть, как эту игру примут)
Отлично сделанные выводы, я до этого момента думал что игра бы вышла шедевром, если бы её не разрезали. Но сделав они концовку более целостной и добавив пару глав для раскрытия Вито, как персонажа, было бы точно лучше.
Проблема в том правда, что dlc про приключения Джо, Джимми и вендетту Джимми это не основной сюжет можно сказать. Да в dlc про Джо там ведётся основная линия, но это все равно другая история. А если бы мы видели все задания из dlc в истории Вито (основной истории), то это был бы совсем другой разговор. Это было бы расширение ОСНОВНОГО сюжета, а не расширение побочного сюжета, побочных, а то и неизвестных персонажей!
Поначалу проходя игру, даже не задумывался о том, что она обрезанная. Просто наслаждался игровым процессом. И по-моему это самое главное. Мафия 2 действительно удалась. И даже время от времени вновь играя, также получаю удовольствие, хоть теперь и знаю, что часть контента была вырезана. И дополнения все прошел!.. Ещё хочу добавить по поводу видео: всё отлично отснято, хорошая дикция, полное раскрытие темы. Жаль, пока немного просмотров и подписчиков, однако всё ещё впереди. Потому желаю тебе удачи в развитии!)))
Это очень годно, надеюсь, у тебя будет очень много подписчиков. Посмотрел почти все видосы, лайки ставлю, удачи тебе в твоём творчестве, это огромный труд 🙏🏻
Слышали про проект, который восстанавливает вырезанный контент из игры? Называется он Mafia 2 extended edition, уже восстановленно метро, холодное оружие, некоторые скрипты и локации, лицензия на оруюжие, возможность выбора
Файнал кат вышел вообще то У экстентед старший ушëл, и начал другой подобный проект. Тем более экстентед такое себ, а файнал кат, там вырезанный контент добавляют так, что он подходит под конечную версию игры. @@МЯСОВОЗ
Да нет у третьей части мафии вырезанных сцен почти нет а те что есть их не много и я их смотрел ничего интересного поэтому 3 часть выглядит целой игрой полностью доработанной и она мне нравится как бы ее не критиковали а вот 2 часть сильно испортили вырезав много контента
мне в мафии 2 больше всего нравилось атмосферненько кататься по городу под старые песни по радио в перерыве между миссиями, только это превращалось просто в бесцельные поездки, так как делать было нечего, поэтому очень хотелось бы даже рутинных однообразных побочных миссий чтобы хоть чуть чуть поинтересней стало ездить туда сюда, не хватало хотя бы просто погриндить, очень обидно за это
добрый день!! Ваши обзоры серий Mafia и ассасинов просто отличные! Огромное за них спасибо! Вот бы ещё увидеть такие же обзоры серий Mass Effect и Dragon Age! Это было бы очень интересно!!!
Помню как купил диск, запустил вторую мафию и охренел. Миссия по возвращении домой Вито после войны, как это было офигенно, люди сидят в кафе кушают, кто-то с кем то ругается, кто-то идет с работы, падает на снегу, рабочие чинят стелажи, знакомые люди здороваются. И тут я подумал что вся игра такая, но так не было. Рили было ощущение что игру нереально резали.
Сравнение удалённых побочных квестов во второй части и механики завоевания районов в третьей части как-то совсем не уместно... Во-первых, все эти захваты и атаки являются обязательными, а от тех сайдквестов можно было и отказаться. Во-вторых, эти атаки совсем не отличаются по своей сути, а сайдквесты как мы можем видеть, содержали разные типы заданий. В третьих, все решения, которые можно принять (а это по сути только убить или завербовать) ни на что особо не влияют, разве что немного на доход и всё, никакого влияния на основной сюжет.
А передача точки союзнику?От этого зависит какие бонусы получишь,что сказывается на общий стиль игры.Можешь отдавать Касандре и играть агрессивно,попутно отключая телефонные линии, и получая доп. амуницию.Можешь дать Вито,если хочешь либо расслабиться(вызов толпы,улучшение ее орудий и характеристик Линкольна,а также доставка деньжат от консильери),либо через стелс пройти(улучшенный пистолет с глушителем).Если отдаешь любителю бурбона,то получаешь сильнейший автомат и плюшки к авто. Не говоря уже о том,что при финальной зачистке-твое решение о передаче района влияет на их отношение к тебе,доступные квесты и концовку. Как по мне сравнение имеет некоторый резон.
Не знаю говорил ты или нет, но вариативность в миссии когда Генри едет убивать Галанте, всё таки есть. Можно вывести Лео, чтобы Генри вас так и не увидел. Но и спалиться в разных местах, что вызовет немного разные кат-сценки.
Интересный разбор. Было интересно послушать. Но с общим выводом все же не соглашусь. Мафия 2 не удалась, у нее глупый сюжет, который не рассказывает персонажей. То, что она сильно порезана и от этого пострадала было заметно ещё тогда, когда она вышла. Впрочем, многим все равно нравится, ну и хорошо. Но думаю, уход Вавры сильно сказался в худшую сторону.
То, что ты называешь концовками, на самом деле, называется эпилогами. А настоящих концовок было 4: 1. Как и в игре 2. Джо умер от удушья( больше ничего не известно) 3. Перестрелка Вито и Джо в отеле М: Отель остался в игре. По итогу перестрелки Вито и Джо ранили друг друга. Джо убежал в комнату, оставив кровавый след, по которому его вычислил Вито. Придя в комнату Вито и Джо убивали друг друга ( от этой концовки осталась локация с кровавыми следами и официальный саундтрек "Alternative ending") 4.убийство Винчи: кат сцена была сильно похода на концовку DLC Jimmy's Vendetta, и происходила в том же месте( особняк Винчи)
По моему вырезание всех «не нужных» фишек-это кал. В Мафии 1 довольно много ненужного контента, взять хотя бы общественный транспорт и закончить Большой Прогулкой. Но это добавляет атмосферности и иммерсивности, и каждый играл как хотел бы. Я купил эту игру на Х360 за 2600 тогдашних рублей, прошел за два дня, и мне стало грустно. Я не умер за всю игру ни разу, потом перепрошел на сложной, умер раз-два. Ходил, покупал костюмы, апдейт о тачки, и я бы с радостью баловался бы с разными механиками и зачищал побочки, так как основной сюжет короткий, легкий, и никакой во второй половине
Очень спорная игра, конечно. Когда прошёл, был эмоционально, разумеется, затронут, но рваность ощущалось постоянно, поэтому у меня слегка подгорело. А вот потом, после третьей игры, вспоминал вторую часть скорее ностальгически.
Вот спрашивается, почему нельзя делать игры по принципу фильмов? Выпускать "релизную" версию, смотреть кого-чего и попутно доделывать Экстендет версию, в которой будет оставлено и доведено до ума всё то, что было вырезано в релизе. Не выпускать всратые длс, а именно расширить саму игру, насытив её тем, что и так должно было быть. Пускай даже за отдельный прайс, но всё же. Очень много таких игр, которые хотелось бы поиграть в надлежащем виде
Очень клевое видео, моя любимая игра мафия 2 и так печально слышать, что столько всего удалили, каждую зиму прохожу эту игру, традиция) автору респект за такой подробный ролик! Удачи в продвижении канал, особенно сейчас.
Игра отличная, но была бы в 1,5-2 раза длиннее по миссиям поставил бы в один ряд с первой частью. Тут и так миссий маловато, так еще часть миссий - иди подерись, иди отнеси, иди парашу подрай. И сюжет из-за этого пострадал, такое чувство, что не за гангстерским полнометражным шедевром наблюдал как было в первой части, а за незаконченным сериалом. До сих пор осадок остался. ( Вот если бы ДЛС были бы изначально внедрены в основной сюжет, тогда была бы пушка. Если бы допустим нам параллельно давали возможность проходить за Вито и Джо пока тот на войне. Я прямо так и вижу. Пару вступительных миссий с ограблением где Вито ловят и отправляют на войну, потом несколько миссий с Джо, параллельно перенося нас на поля сражения в Италии, ну а дальше возвращение Вито и потом все по канону.
Выскажу пару слов касаемо ролика и итогов, которые подвел автор. Ролик хороший, действительно уйма информации, которую я нигде не видел и не слышал, преподнесенная достаточно понятным языком, который приятно и легко слушать. Теперь касаемо содержания самой игры. Лично я нахожу итог в духе "Ну, этим все равно никто не пользуется, то зачем это в игре оставлять?" крайне несодержательным. Если рассматривать игру, которой она должна была быть на бумаге, то можно увидеть достаточно нетривиальный и амбициозный проект, который был бы (не люблю данный термин, но все же) "не таким как все". То есть стала бы продолжателем первой части. Та в свое время тоже была ни на что толком не похожа, со своими механиками, принципами и привычками, если так можно сказать. Релизная же Мафия 2, тоже является продолжателем первой части, но немного не в том смысле в котором хотелось бы: она такая же пустая, неинтерактивная, с огромным количеством покатушек, которые призваны растянуть геймплей. Разница лишь в том, что в 2002 году такое было еще простительным, а вот для 2010 года это откровенная деградация. Так вот, в чем же причины такого провала Мафии 2? Да, я все равно считаю провалом, когда 30 процентов от обещанного количества выдвигают как полноценный продукт. Причин множество и что интересно, виновен в этом не издатель, как это обычно принято считать. Товарищи из Иллюзорных Мягких Работ (Будущие Две Тысячи Чехов), просто не смогли четко сконцентрироваться на том, что им нужно получить на выхлопе и собственно, начать методично двигаться к этому. Махания нефритовых жезлов, пляски с бубном вокруг игровых движков, которые сожрали добрую часть бесценного времени продемонстрировали, что ребзи не совсем правильно позиционировали свои желания. По итогу пришли к тому, что сделал бы любой человек изначально - нацарапали новый движок. Вот только громоздили его уже просрав время и с косыми взглядами со стороны издателя. Ну да ладно. С кем не бывает. Идем дальше: я готов дать жопу на отсечение, что все эти идеи с лицензией на оружие, с сайдквестами и прочим добрым дерьмом появились не из многочасового мозгового штурма, году этак в 2005, а по ходу разработки, когда несчастные программисты одной рукой писали движок, второй приделывали квадратные идеи геймдизайнеров к круглым дыркам реального положения вещей, а третьей горячо крестились, чтобы ничего не взорвалось к хренам. Вот по итогу имеем что имеем. Целое нагромождение херни, которое разгрести и заставить работать было довольно проблематично. Потом: Как скоро разработчики начали понимать, что полимеры похерены и они нихерули не успевают? Опять же, бьюсь об заклад, что гораздо дальше чем за пару-тройку месяцев до релиза игры. А следовательно? А следовательно Две Тысячи Чехов не смогли адекватно определить, что из игры стоит выкинуть, а что стоит доделать. И вот тут собака собственно и зарыта. Если вы поняли, что механически вы никак не успеваете сделать игру продолговатой, необрезанной и богатой и единственным возможным выходом была концентрация на сюжетной составляющей, то почему с ним-то обошлись так обговняканно? Поясняю: Идея с разветвленным сюжетом даже в 2010 году не был чем-то неподъемным и труднореализуемым, так что мешало сосредоточится на нем? Ладно, хер с ним с возможностью таскать в кармане только пистолет, а остальное в тачке, это благополучно можно списать на реалии тех лет. Но мать вашу, но сделать больше 15 тривиальных миссий и разместить их по разным веткам, было РЕ-А-ЛИ-ЗУ-Е-МО. По итогу, как я уже и сказал мы имеем достаточно скомпонованную игру, с простой и незатейливой историей. Да, продукт далеко не на 2010 год, а максимум на 2005-2007. НО окей, окупилось, оправдалось, фортануло. Но давайте посмотрим правде в зрачок: А имела бы игра такой коммерческий успех, если бы она была первым изделием чешских хлопцев? Или если бы игроки перед приобретением за фулл-прайс сразу знали, что будут иметь лишь треть изначально запланированного? Где бы была Мафия 2, не имея она билетик на хайп-трейн? Я как-то очень сомневаюсь, что про нее бы помнили сейчас. Она бы забылась как и ряд других ширпотребных игры. Но, хайп и известность делает свое дело. Тем не менее, я объективно не могу назвать Мафию 2 плохой игрой. Она сделана качественно и компетентно, в нее приятно играть - прошлой осенью я прошел ее не без удовольствия, раз так в пятый наверное. В моей "краткой" рецензии, я просто пытаюсь объективно посмотреть на игру. Да, потенциал просран и просран со свистом. Однако ностальгия и определенно выдержанный дух показанной эпохи заставляют в нее вернуться. Да и будем честны, по сравнению с тем, что мы видели в третьей части, Мафия 2 определенно неплохой продукт. Как-то так
В 2010 году прошел залпом. Сюжет зацепил, геймплей меня радовал, однако чем дальше проходил, тем меньше мне хотелось сопереживать главному герою, в отличие от Томми Анджело. Но потом понял, что чем-то эта неоднозначность героя меня и зацепила, и концовкой я был полностью удовлетворен. Побочки, да, жалко, что не сдюжили - игра чувствовалась пустовато, но это явно лучше того, что получилось в итоге в Мафии 3...
Я верю в то что Джо не убили. В конце последней главы когда Вито и Джо вышли их планетария, у Джо был пистолет и его у него никто не забрал. Джо конечно делал глупости, но глупым не был, в нужный момент он мог понять что к чему, достать пистолет и убить людей Галанте которые везли его к китайцам
Не сказал бы, что согласен с выводом. Когда впервые прошел игру еще в 2010, она мне показалась слабенькой (huita) по этим самым причинам - слишком короткая, пустая, неполная. Открытый мир не нужен, какая-то интерактивность полностью отсутствует, всю игру шестеришь и драишь толчки, да так игра и заканчивается. Помню, что на момент выхода игра была принята неоднозначно, в основном в среде более опытных геймеров и фанатов первой части, но поскольку какого-то сильного бугурта не произошло, со временем это размылось. Сейчас довольно часто встречаю отзывы, что для кого-то это игра детства, одна из первых игр и тп, поэтому нынешняя "культовость" игры кажется странной, но не удивительной. Согласен, что теперь неизвестно, стала бы игра лучше или нет, добавь в нее вырезанный контент в виде квестов, но учитывая все механики, перечисленные тобой, которые вслед за ними пошли под нож - вполне возможно. В любом случае, такой проходной игре хуже от этого точно бы не стало. В остальном видос, конечно, пушечный. Лайк.
Mafia 2 рили игра моего детсва и шедевр хотя я играл в первую еще до выхода 2. И первую часть проходил полностью , вторая збс. Многие ждали что вито и джо поднимутся в топ АДИН и станут 99лвл донами, но с моей точки зрения сюжет наоборот збс реалистичный. в жизни не все так изи для многих складывается, вито пожил что то помутил никем не стал как с большинством людей в этом мире и есть, и как в рил жизни с обычными солдатами мафии и происходило или бандосами 90х в рашк. Он потерял друзей, мать , сестра от него отказалась и фсо . Реалистисность цепляет , + графон не мультяшный и пластиковый как щас любят делать и не мыло, атмосфера 40х 50х музло тачки детализация города физика авто (только если в настройках на реалечтичную физику поставить) Игра актеров збс , первую мафию только русская локализация спасает , а в ориге игра актеров ужасная.
40:31 ну попробуй перестрелять всех копов я посмотрю сколько у тебя на это уйдет попиток ты стоишь перед тремя копами которые вооруженны дробовиками давай автор ну реально попробуй убежать от них это же так легко, или ещё лучше 10 копов с томпсонами попробуй убежать от них
Когда я первый раз поиграл в Мафию 2 мне действительно показалось что что то в ней не так, как будто вырезано много чего и не доведено до конца. Как тот же Дерек и Бруно которые говорят что если нужна работа и заработать приходи, но они никакой работы не дают. Или когда они деньги взяли у Бруно, а отдавать нечего было, и игра говорит иди заработай и верните Бруно деньги, и по сути там только один вариант есть как заработать, угонять машины и отвозить Бруно. Причем это опция бесконечная, можно угонять сколько угодно, хоть все машины города. Так зачем тогда было у Бруно деньги брать если таким макаром за пару часов можно заработать даже больше, и впринципе можно этим промышлять всю игру и заработать миллионы)))) Явно что это все было не до конца допилено. Мне когда сказали что денег нет и теперь надо заработать их и вернуть Бруно, я был в шоке, откуда я возьму столько денег? А потом угнал пару машин и получив деньги сижу думаю: А что так можно было???? 🤔🤔🤔 А так игра хорошая, просто делали ее в спешке.
Касательно миссий длц в основной сюжетке, это как из первой Мафии, вытащить задания Луки Бертоне, в отдельное длц. Моё мнение - зря повырезали. Нужно было выпустить полный фарш, и патчить, патчить, патчить... Чем выпустить обрубок, потом собрать 60% (условно) вырезанного, слепить 3 бесполезнейших длц и продать это как "director cut". Пример с хейтом трёшки - трёшка вообще не Мафия и все длц там тупо мимо. Хотя, если не думать, что трёшка - наследница Мафии, то вполне норм игра. Автору ролика - благодарность, т.к. реально интересно было послушать что-то новое. 👍
Если бы разрабы удаляли те моменты, которые не пользовались популярностью у «Целевой группы». То ты не снял бы отличную серию роликов про Иммерсив Симы.
Ты связывался со стоп гейм??? Напиши... Я сейчас смотрю историю серии assassin's creed блять это бесценно... Такая огромная работа должна выйти в массы. Я буду пробывать им писать что бы они обратили на тебя внимание...
Я публиковал у них свои блоги с ИС Ассасина, Они даже пару раз выигрывали в номинации блог недели, так что там прекрасно знают об этой истории серии. Так что не стоит тратить на это усилия.
Касаемо концовок... Есть небольшая инфа про одну из них от человека, который занимался переводом этой игры и видел ранний билд. Джо и Вито сидят в баре, выпивают и вспоминают былые времена. Есть подозрение, что это как раз про первую концовку. Остальные, к сожалению, забылись за давностью лет.
Когда прошел 2 мафию после первой, то чувствовал урезанность игры, мне понравилась концовка, но в самом сюжете не раз чувствовал недосказанность. После первого прохождения мафию 2 я считал закосяченной игрой, но спустя время я её перепрошел раз, потом второй и тд. И в результате всех прохождений игра стала любой на ровне с 1 частью. Долгое время я думал, что игра могла бы стать ещё лучше, если бы в ней было всё то, что вырезали, но после просмотра этого видео задумался, действительно, а надо ли иметь весь тот функционал? Ответ скорее всего никогда не знаю. Спасибо автору за видео
А есть мод который добавляет вырезанный контент задания, оружие, и поезд по типу метро? Я один раз мафию 2 прошел втрой раз проходить нет интереса, почему нельзя было добавить мотоциклы и байкеров? Как раз после войны формировались байкерские групы из ветеранов, они собирались вместе и гоняли такой себе клуб мотолюбители , пока позже не стали полноценным мотоклубом к примеру hells angels mc
Слушайте..... Можете думать что я тупой я вру, или то что я придумываю, но я играл в мафию со всем вырезанным контентом. В прямом всмысле. Там и вилла Вито и выборы что делать, короче все что было вырезанно
Так вот откуда этот Чарли взялся, а я при прохождении ДЛС Джо вникнуть не мог, что это за чел. Также кто такой Джимми Вендетта может мне кто-нибудь объяснить?
абсолютно согласен. безусловно игра чувствуется обрезаной там и сям, но совершенно не понимаю нахуя в игре в открытом мире покупка своей машины например.
В первой мафии нельзя было угнать любую машину на улице, надо было сначала получить знания о том как вскрывать замок у той или иной марки, в первой части эти знания давал механик Ральфи, возможно во второй планировали что-то в этом роде, но знания эти нужно было приобретать в автосалоне, ну и редкие тачки только там можно было бы купить. Но это так предположения.
Хорошее видео, но хочется добавить ещё несколько вырезанных моментов. 1) Был вырезан весь общественный транспорт, а планировалось его не мало(такси, автобусы, метро). 2) Были вырезаны парикмахерские, где соответственно можно было менять причёску. 3) Одежды изначально было больше(частично вернули в ДЛС), та же ситуация с транспортом. 4) Миссии были более богатые на "имитацию" жизни. Вокруг должны были происходить разные скриптовые сценки между НПС для предания живости игры, ну как в начале второй главы. 5) Планировались и дополнительные режимы игры, на манер Большой Прогулки из первой части. 6) Сельская местность тоже пошла под нож, но её куски можно заметить в дополнении про Джо. 7) Несколько глав тоже пошли под нож, известно про них крайне мало, но в старом трейлере можно увидеть, как Вито с матерью посещали церковь, а в игре такого не было. Это как раз кадры из какой-то вырезанной главы. 8) У Вито опционально планировалась девушка.
Откуда инфа, дай ссылку
@@Amangeldi.Baimukhanov Ищи в интернетах, я собрал некую компиляцию из данных, которые сам нашёл в разных источниках
Часть из написанного - миф.
Пункт 8, как и всех нас братан)
Парикмахерские этого не планировали
Как забавно, что фраза "Джо в сделку не входил" стала культовой только потому что авторы вырезали дальнейшее пояснение про Чу, и, тем самым, оборвали игру на незаконченном отрезке.
Да и в целом очень странно, что в итоге столько контента не попало в игру. Тип, ладно еще выбор в какую Семью вступить, он бы накладывал ограничения на дальнейшее развитие сюжета, но те-же побочки же можно было оставить, персонажи вышли уж больно колоритные, им прям не хватало времени на экране.
Да , я бы хотел узнать побольше о Дереке , Джузеппе, Майке и особенно о Гарри , ну уж очень нравится мне этот мужичок
Есть одна огромная деталь чем огорчила 2ая мафия. Можно вспомнить начало 2ой главы, как Вито приезжает домой в Эмпаер Бэй. Эта заскриптованный кусочек от вокзала, до дома матери Вито был просто великолепный. Ты едешь на пассажирском кресле с Джо по заснеженному городу и насколько это было атмосферно, казалось что город живой, на каждом углу что-то происходит. А сцена после того как Вито вышел из такси и шел по переулку до дома матери? Только ради этой главы хочется перепройти еще раз вторую мафию. Но каково было моё расстройство, когда завершив день, ты возвращаешься в город, а там от силы на улице 3-4 пешехода и пару авто.
В общем мое мнение в том, что можно было оставить всё как есть, но проработать мир во время поездок между миссий и в самих миссиях можно было бы от начала и до конца игры, как в первой главе и был бы ТОП.
Я тоже соглашусь.
Все NPC Были живыми,все здоровались с Вито было круто, но уже после этого на 2-день такого не было. Я думал что то-то не искал маленькие сюжеты.
Но на 2-день если не спеша идти то можно наткнуться на мужика который пытается починить машину и ругаеться с девушкой.
Ты там можешь помочь починив машину.
А девушка поблагадарив Вито поедет куда то.
После этого можно услышать В разговоре с Джо
Вито скажет
--Найти бы хорошую девушку начать хорошую жизнь.Вроде этого или слова в таком духе скажет Вито.
Очень интересно получилось, но хочется добавить. Вавра сказал в твитере что последняя треть игры была совершенно другой, была сельская местность, ипподром со ставками, гонки, аналог моста Золотые Ворота, спортзал где мы могли изучать новые приёмы, бойцовский клуб.
0:55 История разработки Мафия 2
9:58 Вырезанный контент Мафия 2
35:49 Проблемы геймдизайна Мафия 2
Чувак ты реально очень хорошо всё сделал прям молодец 👏
неплохой ролик,но на фоне других видео на ютубе по вырезанному контенту,ощущение что автор натырил инфы у других ютуберов,но всеравно лайк,и да,приятно слышать Lassiter 69ой серии,а не как один придурок говорил lassiter 69ого года.
@@Cosyadich я принципиально не смотрю ролики других ютуберов, на те темы которые делаю сам, за редкими исключениями, не потому что считаю их контент не достойным, а потому что не хочу чтобы их точка зрения влияла как то на мою, даже опосредованно. Вся инфа в ролике бралась с интервью разработчиков, и частично с фанатской Вики, ссылки если надо могу дать.
Из этого видео, многое уже видел в разных местах, но приятно видеть все вместе, просмотр скуки не вызывал)
Про надобность вырезанного контента в основной игре. Понятно, что автор объяснял с позиции разработчиков и по их логике важнее продать готовый продукт, чем забагованный обрубок в урон репутации и прибыли, но с точки зрения игрока мне очень жаль, что так вышло. Просто проведу аналогию с RDR 2, пара моих друзей понадобилось 50-60 часов для прохождения игры, в то время как у меня, счётчик в Стиме остановился на 322 часу.
Когда меня спрашивали, на что я там вообще столько времени потратил, то сам рассказал, как обошёл каждый дом и пещеру с островами, как поймал на охоте большинство животных в игре, попутно освежевав больше пары сотен оленей, как грабил поезда и путников в горах, скрываясь от патрулей законников в снежной буре, как искал сокровища без всяких подсказок, залезая на возвышенности, чтобы найти ориентиры или перетряхивая свою коллекцию фотографий, чтобы найти пейзажи схожие с оными на карте... обязательно ли все это было? Разумеется нет. Репетативно и скучно? Порой да.
Но я совершенно не жалею о потраченном времени, ибо это мне буквально позволило прожить последние дни банды Вандер-Линде, со всех возможных сторон взглянуть на конфликт «цивилизация» против «фронтира» и буквально запечатлеть целый кусок эпохи, который так кропотливо собирали разработчики на протяжении нескольких лет.
Сори за затянутый пафос, но как по мне, пусть лучше бы Мафия была с кучей необязательного и не отполированного контента, чем концентрация на недосказанной истории, в окружении, ныне способного лишь на декорацию.
РДР 2 это другое у меня самого там 300+ часов и там нет не обязательного контента, там каждая мельчайшая деталька нужна и важна для раскрытия мира и главного героя, и скоро я сделаю об этом видео. В мафии ситуация немного другая. Разработчики же хотели запихать туда кучу контента, но были именно жалобы на это со стороны тестеров. Почему то мне кажется что мафия 2 могла стать как мафия 3, и в итоге мафию 3 и сделали именно такой какой не стала мафия 2. И ближний бой в мафии 3 есть, и стелс, и побочные миссии, и система репутации, и несколько концовок, и возможность выбора союзника, кому отдавать бизнес, можно провести параллель с выбором семьи. В общем мне почему то кажется что Мафия 3 это и есть все то что вырезали из Мафии 2, но возможно я ошибаюсь. В любом случае как бы оно было мы ни когда не узнаем.
Летопись Видеоигр по поводу Мафии 3 согласен, тоже об этом задумывался. Понятно, что после 6 лет ожидания, никто не ждёт от игры под названием «Мафия» ГГ негра-ветерана и структуру открытого мира, которой уже никого не удивишь, а скорее наоборот. Ещё и техническое состояние на релизе добило последним аккордом. У меня буквально в начале, под землю ушёл квестовый автомобиль и никакие перезагрузки не помогли, пришлось начинать новую игру.
А вообще жаль, что после всего этого теряется бэкграунд разработчиков. Как они хотели показать сильное социальное расслоение, через уровень жизни в районах и специфику тамошнего криминала, по полной прокатится по проблемам в обществе той эпохи, поэтому ГГ чернокожий и ветеран Вьетнама.
Блин, глядя анонсирующий трейлер игры, широкий спектр музыки в игре (тут же Новый Орлеан, родина кучи соул исполнителей), монтаж видеоряда и просто интервью, кажется, что разработчики реально шарили в теме и могли стильно запечатлеть время. Подача в игре есть и она работает.
Но гореть желанием похоже мало, недостаток опыта погубил. Тут тоже достаточно побочных активностей, делающих мир живее зарезали (поэтому темы Вьетнама, хиппи и сегрегации проносятся где-то фоном). В игре полно открытых магазинов и баров, зачем? Ещё на предрелизных скринах были варианты тюнинга разных машин, в итоге сама возможность кастомизации появилась не сразу, ещё только строго выбранных, с улицы тачку не возьмёшь. Судя по концертам пролог должен был быть другим, миссии на войне в джунглях, побольше раскрытие семьи Линкольна, за кого он все время мстит. Огромная территория Байю мала задействована, обещали там мистическую дичь в стиле магии Вуду и людоедов как в RDR. Недавно фрагмент спирт-завода на Сэнд-Айленде из 2-й Мафии в ресурсах тройки всплыл.
Короче тут тоже есть о чем поспекулировать.
А так, скоро же ремейк выходит, где оригинальный сюжет побочными историями обещают расширить. Теперь ГГ каноничный итальянец с Томпсоном, студия по идее опыта набралась, интересно посмотреть, как эту игру примут)
капец, зашел немного отдохнуть, а по итогу посмотрел очень грустный видос
Отлично сделанные выводы, я до этого момента думал что игра бы вышла шедевром, если бы её не разрезали. Но сделав они концовку более целостной и добавив пару глав для раскрытия Вито, как персонажа, было бы точно лучше.
Проблема в том правда, что dlc про приключения Джо, Джимми и вендетту Джимми это не основной сюжет можно сказать. Да в dlc про Джо там ведётся основная линия, но это все равно другая история. А если бы мы видели все задания из dlc в истории Вито (основной истории), то это был бы совсем другой разговор. Это было бы расширение ОСНОВНОГО сюжета, а не расширение побочного сюжета, побочных, а то и неизвестных персонажей!
Поначалу проходя игру, даже не задумывался о том, что она обрезанная. Просто наслаждался игровым процессом. И по-моему это самое главное. Мафия 2 действительно удалась. И даже время от времени вновь играя, также получаю удовольствие, хоть теперь и знаю, что часть контента была вырезана. И дополнения все прошел!..
Ещё хочу добавить по поводу видео: всё отлично отснято, хорошая дикция, полное раскрытие темы. Жаль, пока немного просмотров и подписчиков, однако всё ещё впереди. Потому желаю тебе удачи в развитии!)))
согласен
Согласен
Видимо, придется опоздать на работу. Надеюсь, как всегда отлично
Это очень годно, надеюсь, у тебя будет очень много подписчиков. Посмотрел почти все видосы, лайки ставлю, удачи тебе в твоём творчестве, это огромный труд 🙏🏻
Слышали про проект, который восстанавливает вырезанный контент из игры? Называется он Mafia 2 extended edition, уже восстановленно метро, холодное оружие, некоторые скрипты и локации, лицензия на оруюжие, возможность выбора
да я слышал, они там целый контент восстановили сейчас они восстановили покупка квартир ричарда бека
@@mafioznikpayne3859 Молодцы одним словом. После восстановления вырезанного контента игра приобретёт второе дыхание
Мда уж скорее всего мода не будет
@@Admin-pb8vrтак он вышел уже
Файнал кат вышел вообще то
У экстентед старший ушëл, и начал другой подобный проект. Тем более экстентед такое себ, а файнал кат, там вырезанный контент добавляют так, что он подходит под конечную версию игры. @@МЯСОВОЗ
Было бы классно, если они сделают ремейк, со всеми возможностями, которые хотели сделать изначально))
Офигенные тайминги монтажа в конце. Вообще эндинг ролика отличный!
Целый год искал именно такого рода видос, братанчик спасибо огромное, за контент! Годно!
Спасибо за видео ! Музыка в конце потрясающая 👌🏻
отличное контент сделал,ждем про 3 часть мафий и его вырезанный контент если есть что вырезали.
Да нет у третьей части мафии вырезанных сцен почти нет а те что есть их не много и я их смотрел ничего интересного поэтому 3 часть выглядит целой игрой полностью доработанной и она мне нравится как бы ее не критиковали а вот 2 часть сильно испортили вырезав много контента
мне в мафии 2 больше всего нравилось атмосферненько кататься по городу под старые песни по радио в перерыве между миссиями, только это превращалось просто в бесцельные поездки, так как делать было нечего, поэтому очень хотелось бы даже рутинных однообразных побочных миссий чтобы хоть чуть чуть поинтересней стало ездить туда сюда, не хватало хотя бы просто погриндить, очень обидно за это
длс в помощь, особенно про месть Джимми :D
Как и всегда, продолжаешь радовать годнотой. С меня лайк! Жду когда статья появится на дтф и там я тоже, сразу поставлю лайк
добрый день!! Ваши обзоры серий Mafia и ассасинов просто отличные! Огромное за них спасибо! Вот бы ещё увидеть такие же обзоры серий Mass Effect и Dragon Age! Это было бы очень интересно!!!
Помню как купил диск, запустил вторую мафию и охренел. Миссия по возвращении домой Вито после войны, как это было офигенно, люди сидят в кафе кушают, кто-то с кем то ругается, кто-то идет с работы, падает на снегу, рабочие чинят стелажи, знакомые люди здороваются. И тут я подумал что вся игра такая, но так не было. Рили было ощущение что игру нереально резали.
Пожалуй сразу лайк. А посмотрю как будет время.
Очень хорошо сделано. Чувствуется долгая и кропотливая работа.
Интересно, а дерека озвучивает случайно не тот же актер, который озвучивал кровавого барона в ведьмак 3?
Я ЖДАЛ! СВЕРШИЛОСЬ ЧУДО!
Вся надежда на предстоящий к выходу мод MAFIA II EXTENDED EDITION...
Надеюсь она хотя бы частично даст ответ, стоили ли те вырезания из оригинала или нет...
@@СергейШолохов-й6ъ я думаю стоит потому что там же сразу сказано хочешь проходить дополнительно новые задание или нет тебя же никто не заставляет
Сравнение удалённых побочных квестов во второй части и механики завоевания районов в третьей части как-то совсем не уместно...
Во-первых, все эти захваты и атаки являются обязательными, а от тех сайдквестов можно было и отказаться.
Во-вторых, эти атаки совсем не отличаются по своей сути, а сайдквесты как мы можем видеть, содержали разные типы заданий.
В третьих, все решения, которые можно принять (а это по сути только убить или завербовать) ни на что особо не влияют, разве что немного на доход и всё, никакого влияния на основной сюжет.
А передача точки союзнику?От этого зависит какие бонусы получишь,что сказывается на общий стиль игры.Можешь отдавать Касандре и играть агрессивно,попутно отключая телефонные линии, и получая доп. амуницию.Можешь дать Вито,если хочешь либо расслабиться(вызов толпы,улучшение ее орудий и характеристик Линкольна,а также доставка деньжат от консильери),либо через стелс пройти(улучшенный пистолет с глушителем).Если отдаешь любителю бурбона,то получаешь сильнейший автомат и плюшки к авто.
Не говоря уже о том,что при финальной зачистке-твое решение о передаче района влияет на их отношение к тебе,доступные квесты и концовку.
Как по мне сравнение имеет некоторый резон.
спасибо за такой контент!
Всегда хотел увидеть DLC из вырезанной первой миссии, где Вито на войне. Неплохой был бы шутер.
Не знаю говорил ты или нет, но вариативность в миссии когда Генри едет убивать Галанте, всё таки есть. Можно вывести Лео, чтобы Генри вас так и не увидел. Но и спалиться в разных местах, что вызовет немного разные кат-сценки.
В этой Мисси две хороший концовки. одна, где Лео договаривается с Генри и все чики пуки
Интересный разбор. Было интересно послушать. Но с общим выводом все же не соглашусь. Мафия 2 не удалась, у нее глупый сюжет, который не рассказывает персонажей. То, что она сильно порезана и от этого пострадала было заметно ещё тогда, когда она вышла. Впрочем, многим все равно нравится, ну и хорошо. Но думаю, уход Вавры сильно сказался в худшую сторону.
Именно 🙃
То, что ты называешь концовками, на самом деле, называется эпилогами. А настоящих концовок было 4:
1. Как и в игре
2. Джо умер от удушья( больше ничего не известно)
3. Перестрелка Вито и Джо в отеле М:
Отель остался в игре. По итогу перестрелки Вито и Джо ранили друг друга. Джо убежал в комнату, оставив кровавый след, по которому его вычислил Вито. Придя в комнату Вито и Джо убивали друг друга ( от этой концовки осталась локация с кровавыми следами и официальный саундтрек "Alternative ending")
4.убийство Винчи:
кат сцена была сильно похода на концовку DLC Jimmy's Vendetta, и происходила в том же месте( особняк Винчи)
По моему вырезание всех «не нужных» фишек-это кал. В Мафии 1 довольно много ненужного контента, взять хотя бы общественный транспорт и закончить Большой Прогулкой. Но это добавляет атмосферности и иммерсивности, и каждый играл как хотел бы. Я купил эту игру на Х360 за 2600 тогдашних рублей, прошел за два дня, и мне стало грустно. Я не умер за всю игру ни разу, потом перепрошел на сложной, умер раз-два. Ходил, покупал костюмы, апдейт о тачки, и я бы с радостью баловался бы с разными механиками и зачищал побочки, так как основной сюжет короткий, легкий, и никакой во второй половине
Смотрю видео об истории разработки Мафии 2, а вижу историю разработки Киберпанка 2077. Изумительно.
Вот вся эта хренатень с возкой оружия в багажнике, которую не использовали...
В RDR2 то она прижилась, только с лошадью
Очень спорная игра, конечно. Когда прошёл, был эмоционально, разумеется, затронут, но рваность ощущалось постоянно, поэтому у меня слегка подгорело. А вот потом, после третьей игры, вспоминал вторую часть скорее ностальгически.
Мне третья больше нравится и сюжетом и то что она не обрезана
Вот спрашивается, почему нельзя делать игры по принципу фильмов? Выпускать "релизную" версию, смотреть кого-чего и попутно доделывать Экстендет версию, в которой будет оставлено и доведено до ума всё то, что было вырезано в релизе. Не выпускать всратые длс, а именно расширить саму игру, насытив её тем, что и так должно было быть.
Пускай даже за отдельный прайс, но всё же. Очень много таких игр, которые хотелось бы поиграть в надлежащем виде
Очень клевое видео, моя любимая игра мафия 2 и так печально слышать, что столько всего удалили, каждую зиму прохожу эту игру, традиция) автору респект за такой подробный ролик! Удачи в продвижении канал, особенно сейчас.
Мне вторая мафия даже больше первой понравилась сюжетом и т.д.
Игра отличная, но была бы в 1,5-2 раза длиннее по миссиям поставил бы в один ряд с первой частью. Тут и так миссий маловато, так еще часть миссий - иди подерись, иди отнеси, иди парашу подрай. И сюжет из-за этого пострадал, такое чувство, что не за гангстерским полнометражным шедевром наблюдал как было в первой части, а за незаконченным сериалом. До сих пор осадок остался. (
Вот если бы ДЛС были бы изначально внедрены в основной сюжет, тогда была бы пушка. Если бы допустим нам параллельно давали возможность проходить за Вито и Джо пока тот на войне.
Я прямо так и вижу. Пару вступительных миссий с ограблением где Вито ловят и отправляют на войну, потом несколько миссий с Джо, параллельно перенося нас на поля сражения в Италии, ну а дальше возвращение Вито и потом все по канону.
Интригует факт того насколько проблемной в разработке была третья часть.
Видео очень крутое, автор молоток
Выскажу пару слов касаемо ролика и итогов, которые подвел автор. Ролик хороший, действительно уйма информации, которую я нигде не видел и не слышал, преподнесенная достаточно понятным языком, который приятно и легко слушать.
Теперь касаемо содержания самой игры. Лично я нахожу итог в духе "Ну, этим все равно никто не пользуется, то зачем это в игре оставлять?" крайне несодержательным. Если рассматривать игру, которой она должна была быть на бумаге, то можно увидеть достаточно нетривиальный и амбициозный проект, который был бы (не люблю данный термин, но все же) "не таким как все". То есть стала бы продолжателем первой части. Та в свое время тоже была ни на что толком не похожа, со своими механиками, принципами и привычками, если так можно сказать. Релизная же Мафия 2, тоже является продолжателем первой части, но немного не в том смысле в котором хотелось бы: она такая же пустая, неинтерактивная, с огромным количеством покатушек, которые призваны растянуть геймплей. Разница лишь в том, что в 2002 году такое было еще простительным, а вот для 2010 года это откровенная деградация. Так вот, в чем же причины такого провала Мафии 2? Да, я все равно считаю провалом, когда 30 процентов от обещанного количества выдвигают как полноценный продукт. Причин множество и что интересно, виновен в этом не издатель, как это обычно принято считать. Товарищи из Иллюзорных Мягких Работ (Будущие Две Тысячи Чехов), просто не смогли четко сконцентрироваться на том, что им нужно получить на выхлопе и собственно, начать методично двигаться к этому. Махания нефритовых жезлов, пляски с бубном вокруг игровых движков, которые сожрали добрую часть бесценного времени продемонстрировали, что ребзи не совсем правильно позиционировали свои желания. По итогу пришли к тому, что сделал бы любой человек изначально - нацарапали новый движок. Вот только громоздили его уже просрав время и с косыми взглядами со стороны издателя. Ну да ладно. С кем не бывает. Идем дальше: я готов дать жопу на отсечение, что все эти идеи с лицензией на оружие, с сайдквестами и прочим добрым дерьмом появились не из многочасового мозгового штурма, году этак в 2005, а по ходу разработки, когда несчастные программисты одной рукой писали движок, второй приделывали квадратные идеи геймдизайнеров к круглым дыркам реального положения вещей, а третьей горячо крестились, чтобы ничего не взорвалось к хренам. Вот по итогу имеем что имеем.
Целое нагромождение херни, которое разгрести и заставить работать было довольно проблематично. Потом: Как скоро разработчики начали понимать, что полимеры похерены и они нихерули не успевают? Опять же, бьюсь об заклад, что гораздо дальше чем за пару-тройку месяцев до релиза игры. А следовательно? А следовательно Две Тысячи Чехов не смогли адекватно определить, что из игры стоит выкинуть, а что стоит доделать. И вот тут собака собственно и зарыта. Если вы поняли, что механически вы никак не успеваете сделать игру продолговатой, необрезанной и богатой и единственным возможным выходом была концентрация на сюжетной составляющей, то почему с ним-то обошлись так обговняканно?
Поясняю: Идея с разветвленным сюжетом даже в 2010 году не был чем-то неподъемным и труднореализуемым, так что мешало сосредоточится на нем? Ладно, хер с ним с возможностью таскать в кармане только пистолет, а остальное в тачке, это благополучно можно списать на реалии тех лет. Но мать вашу, но сделать больше 15 тривиальных миссий и разместить их по разным веткам, было РЕ-А-ЛИ-ЗУ-Е-МО. По итогу, как я уже и сказал мы имеем достаточно скомпонованную игру, с простой и незатейливой историей. Да, продукт далеко не на 2010 год, а максимум на 2005-2007. НО окей, окупилось, оправдалось, фортануло. Но давайте посмотрим правде в зрачок: А имела бы игра такой коммерческий успех, если бы она была первым изделием чешских хлопцев? Или если бы игроки перед приобретением за фулл-прайс сразу знали, что будут иметь лишь треть изначально запланированного? Где бы была Мафия 2, не имея она билетик на хайп-трейн? Я как-то очень сомневаюсь, что про нее бы помнили сейчас. Она бы забылась как и ряд других ширпотребных игры. Но, хайп и известность делает свое дело.
Тем не менее, я объективно не могу назвать Мафию 2 плохой игрой. Она сделана качественно и компетентно, в нее приятно играть - прошлой осенью я прошел ее не без удовольствия, раз так в пятый наверное. В моей "краткой" рецензии, я просто пытаюсь объективно посмотреть на игру. Да, потенциал просран и просран со свистом. Однако ностальгия и определенно выдержанный дух показанной эпохи заставляют в нее вернуться. Да и будем честны, по сравнению с тем, что мы видели в третьей части, Мафия 2 определенно неплохой продукт.
Как-то так
Вот ЭТО комментарий! =0
Cпасибо!
В 2010 году прошел залпом. Сюжет зацепил, геймплей меня радовал, однако чем дальше проходил, тем меньше мне хотелось сопереживать главному герою, в отличие от Томми Анджело. Но потом понял, что чем-то эта неоднозначность героя меня и зацепила, и концовкой я был полностью удовлетворен. Побочки, да, жалко, что не сдюжили - игра чувствовалась пустовато, но это явно лучше того, что получилось в итоге в Мафии 3...
Вырезанный контент в сделку не входил.
Я верю в то что Джо не убили. В конце последней главы когда Вито и Джо вышли их планетария, у Джо был пистолет и его у него никто не забрал. Джо конечно делал глупости, но глупым не был, в нужный момент он мог понять что к чему, достать пистолет и убить людей Галанте которые везли его к китайцам
Да в третьей мафии и так НУ ОЧЕНЬ жирный намек на то, что Джо остался жив.
Не сказал бы, что согласен с выводом. Когда впервые прошел игру еще в 2010, она мне показалась слабенькой (huita) по этим самым причинам - слишком короткая, пустая, неполная. Открытый мир не нужен, какая-то интерактивность полностью отсутствует, всю игру шестеришь и драишь толчки, да так игра и заканчивается. Помню, что на момент выхода игра была принята неоднозначно, в основном в среде более опытных геймеров и фанатов первой части, но поскольку какого-то сильного бугурта не произошло, со временем это размылось. Сейчас довольно часто встречаю отзывы, что для кого-то это игра детства, одна из первых игр и тп, поэтому нынешняя "культовость" игры кажется странной, но не удивительной. Согласен, что теперь неизвестно, стала бы игра лучше или нет, добавь в нее вырезанный контент в виде квестов, но учитывая все механики, перечисленные тобой, которые вслед за ними пошли под нож - вполне возможно. В любом случае, такой проходной игре хуже от этого точно бы не стало.
В остальном видос, конечно, пушечный. Лайк.
Mafia 2 рили игра моего детсва и шедевр хотя я играл в первую еще до выхода 2. И первую часть проходил полностью , вторая збс. Многие ждали что вито и джо поднимутся в топ АДИН и станут 99лвл донами, но с моей точки зрения сюжет наоборот збс реалистичный. в жизни не все так изи для многих складывается, вито пожил что то помутил никем не стал как с большинством людей в этом мире и есть, и как в рил жизни с обычными солдатами мафии и происходило или бандосами 90х в рашк.
Он потерял друзей, мать , сестра от него отказалась и фсо . Реалистисность цепляет , + графон не мультяшный и пластиковый как щас любят делать и не мыло, атмосфера 40х 50х музло тачки детализация города физика авто (только если в настройках на реалечтичную физику поставить) Игра актеров збс , первую мафию только русская локализация спасает , а в ориге игра актеров ужасная.
Я в феврле 2010году проходил до 3главы
Мы могли долучить Детройт но получили огрызок
Спасибо за видео, мне как фанату игры, которую я прошел больше 10 раз, было очень интересно!
Лет 6 не запускал М2, но он мне казался более атмосфернее визуально, а тут будто он какой-то красочный уж совсем
40:31 ну попробуй перестрелять всех копов я посмотрю сколько у тебя на это уйдет попиток ты стоишь перед тремя копами которые вооруженны дробовиками давай автор ну реально попробуй убежать от них это же так легко, или ещё лучше 10 копов с томпсонами попробуй убежать от них
Очень жаль, что так мало просмотров
Грустный видос. Особенно про то, что сайд-квесты это однотипные задания из длс Джо и джими
Мне кажется что "человек чести" это отсылка не к медали за отвагу, а к отцу Генри. Он назвал его именно так.
10:59 - мне кажется или это ранняя модель Дерека (шеф порта из Мафии 2, слева)?
Эль греко скорее
Класс
Смотря видео в голову сразу приходит судьба Киберпанка. Правда Мафия в техническом плане нормальная была. Хотя хз как на консолях.
И боксовый оригинал, и пс ремастер в порядке, техническая сторона весьма хорошо адаптирована.
Супер:)
Можно было бы сделать так: специальное оружие которое можно взять только у Гарри и ни у кого другого, можно переносить только в багажнике машины
Когда я первый раз поиграл в Мафию 2 мне действительно показалось что что то в ней не так, как будто вырезано много чего и не доведено до конца. Как тот же Дерек и Бруно которые говорят что если нужна работа и заработать приходи, но они никакой работы не дают. Или когда они деньги взяли у Бруно, а отдавать нечего было, и игра говорит иди заработай и верните Бруно деньги, и по сути там только один вариант есть как заработать, угонять машины и отвозить Бруно. Причем это опция бесконечная, можно угонять сколько угодно, хоть все машины города. Так зачем тогда было у Бруно деньги брать если таким макаром за пару часов можно заработать даже больше, и впринципе можно этим промышлять всю игру и заработать миллионы)))) Явно что это все было не до конца допилено. Мне когда сказали что денег нет и теперь надо заработать их и вернуть Бруно, я был в шоке, откуда я возьму столько денег? А потом угнал пару машин и получив деньги сижу думаю: А что так можно было???? 🤔🤔🤔 А так игра хорошая, просто делали ее в спешке.
Машины нужно отвозить не Бруно, а Майку Бруски. Зачем Бруно платить деньги тем кто у него в борг взял?
Топчик
Почему так мало подписчиков? Такой контент
Касательно миссий длц в основной сюжетке, это как из первой Мафии, вытащить задания Луки Бертоне, в отдельное длц. Моё мнение - зря повырезали. Нужно было выпустить полный фарш, и патчить, патчить, патчить... Чем выпустить обрубок, потом собрать 60% (условно) вырезанного, слепить 3 бесполезнейших длц и продать это как "director cut". Пример с хейтом трёшки - трёшка вообще не Мафия и все длц там тупо мимо. Хотя, если не думать, что трёшка - наследница Мафии, то вполне норм игра.
Автору ролика - благодарность, т.к. реально интересно было послушать что-то новое. 👍
Если бы разрабы удаляли те моменты, которые не пользовались популярностью у «Целевой группы». То ты не снял бы отличную серию роликов про Иммерсив Симы.
Ты связывался со стоп гейм??? Напиши... Я сейчас смотрю историю серии assassin's creed блять это бесценно... Такая огромная работа должна выйти в массы. Я буду пробывать им писать что бы они обратили на тебя внимание...
Я публиковал у них свои блоги с ИС Ассасина, Они даже пару раз выигрывали в номинации блог недели, так что там прекрасно знают об этой истории серии. Так что не стоит тратить на это усилия.
Не чего себе копейки. На свалке Бруски можно было норм поднять кеша
Мафия 2 стоит на полочке со Сталкером и Киберпуком
Это было интересно.
Посмотрел оба видоса про вторую мафию. Круто. Там где про сюжет... Ну я сейчас напишу)
Но где названия треков?
Требую имя последнего трека
За первые 14 мин понял что пздц как хотел бы в фулл версию поиграть. Го петицию создадим?)
Касаемо концовок... Есть небольшая инфа про одну из них от человека, который занимался переводом этой игры и видел ранний билд. Джо и Вито сидят в баре, выпивают и вспоминают былые времена. Есть подозрение, что это как раз про первую концовку. Остальные, к сожалению, забылись за давностью лет.
Mafia 2 extended edition вернёт весь вырезанный контент
Так точно 👍
Не вернёт
Файнал кат вернул
Комментарий для продвижения.
Я смотрю название: " как и почему кастрировали..."
Моя фантазия, когда не успел дочитать но увидел Вито на фоне:
Ну за ближний бой обидно
🙌
Видео по мафии это хорошо, но когда про Рдр2?)
Сейчас как раз пишу сценарий с разбором Артура, получается довольно объемный материал, так что выйдет через пару недель.
@@Game_Chronicls Мы с друзьями ждем!
Пойду поплачу
Что за мелодия во время рассказа про геймдизайн?
Когда прошел 2 мафию после первой, то чувствовал урезанность игры, мне понравилась концовка, но в самом сюжете не раз чувствовал недосказанность. После первого прохождения мафию 2 я считал закосяченной игрой, но спустя время я её перепрошел раз, потом второй и тд. И в результате всех прохождений игра стала любой на ровне с 1 частью. Долгое время я думал, что игра могла бы стать ещё лучше, если бы в ней было всё то, что вырезали, но после просмотра этого видео задумался, действительно, а надо ли иметь весь тот функционал? Ответ скорее всего никогда не знаю. Спасибо автору за видео
Что за музыка в конце(на скрипке)?
Наверное Вавра хотел сделать РПГ, а издатель хотел шутер.
С делай про Sleeping Dogs
Так рукопашка была в деме неплохой
Нету ли версии с 1 главой со всеми миссиями?
Ничего не имею против, но где то похожие строчки и слова я уже слышал...
Капитализм - зло.
По твоей аватарки это видно
@@Guzolf сраный коммуняка
А есть мод который добавляет вырезанный контент задания, оружие, и поезд по типу метро? Я один раз мафию 2 прошел втрой раз проходить нет интереса, почему нельзя было добавить мотоциклы и байкеров? Как раз после войны формировались байкерские групы из ветеранов, они собирались вместе и гоняли такой себе клуб мотолюбители , пока позже не стали полноценным мотоклубом к примеру hells angels mc
Как раз таки, эту модификацию и делают, только ждать нужно ооочень долго, там даже оригинальный актёр озвучки Вито Скалето будет участвовать.
Файнал кат вышел, и выходят новые версии иногда.
Слушайте..... Можете думать что я тупой я вру, или то что я придумываю, но я играл в мафию со всем вырезанным контентом. В прямом всмысле. Там и вилла Вито и выборы что делать, короче все что было вырезанно
это было длс друзья на всю жизнь или же эпилог) Скорее всего ты просто скачал Mafia II digital deluxe
Мафия файнал кат вышел
Так вот откуда этот Чарли взялся, а я при прохождении ДЛС Джо вникнуть не мог, что это за чел. Также кто такой Джимми Вендетта может мне кто-нибудь объяснить?
Хорошая работа. Лайк за видео.
А, если серьезно, то тем кому не нравится. Ребята создайте свою игру и вносите хоть пони летающие и срущие сердечками.
Так впринципе нароботки можно было использовать для мультиплеера
11:30 локации города не присутствуют в файлах игры*
Мне всегда казалась что эта игра слишком короткая, оказывается вот какая она должна была. соу сад
В видео спойлеры!
-«я сидящий 6 раз прошедший игру»-:лоль
Я прошедший игру больше 20 раз на высокой сложности.
так это тип чёт новое вышло?
абсолютно согласен. безусловно игра чувствуется обрезаной там и сям, но совершенно не понимаю нахуя в игре в открытом мире покупка своей машины например.
В первой мафии нельзя было угнать любую машину на улице, надо было сначала получить знания о том как вскрывать замок у той или иной марки, в первой части эти знания давал механик Ральфи, возможно во второй планировали что-то в этом роде, но знания эти нужно было приобретать в автосалоне, ну и редкие тачки только там можно было бы купить. Но это так предположения.
В РДР 2 всё работает отлично