Bioshock не игра, а просто шутка | История Immersive Sim ч.13

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 май 2024
  • 💠 Играй в Aion Classic прямо сейчас - clik.cc/AionClassic_Letopys - MMORPG с огромным открытым миром уже ждет тебя!
    ХОЧЕШЬ ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ
    Подпишись на Boosty - boosty.to/gamechronicles
    ВСЕ НОВОСТИ КАНАЛА ТУТ
    Паблик ВК - chroniclsgamevideo
    Телеграмм - t.me/ChronicleVG
    Дискорд сервер - / discord
    ПЛЕЙЛИСТ ИСТОРИЯ IMMERSIVE SIM - • История жанра Immersiv...
    ТАЙМКОДЫ
    00:00 Вступление
    04:14 После System Shock
    06:56 Новый Immersive sim
    11:39 Стиль и философия Bioshock
    18:55 Тяжелая разработка
    23:29 Особенности повествования
    27:08 Предыстория Восторга
    48:17 Сюжет Bioshock
    01:11:43 Влияние Bioshock
    01:16:57 В чем гениальность Биошока
    01:28:31 Послеродовая депрессия
    ООО «Иннова Дистрибьюшен» Erid: Kra23iS1G
    #ImmersiveSim #bioshock
  • ИгрыИгры

Комментарии • 575

  • @Game_Chronicls
    @Game_Chronicls  6 месяцев назад +10

    💠 Играй в Aion Classic прямо сейчас - clik.cc/AionClassic_Letopys - MMORPG с огромным открытым миром уже ждет тебя!

    • @ozimandiasaturncybertyan4318
      @ozimandiasaturncybertyan4318 6 месяцев назад

      54:46 а в каком ролике?

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  6 месяцев назад +2

      В следующем

    • @ksan_v
      @ksan_v 5 месяцев назад +1

      1) если я джобаю на работе и не хочу херачить в игры, как на второй работе, то я с какого-то перепугу должен называться пренебрежительным растянутым через губу Васей Писечкиным. Скотское отношение к 50% своей аудитории никому не делает чести.
      2) В край и окончательно нахер задолбало мнение геймоблогеров, что они какие-то звезды у Ивана Урганта на коврике, которых выгнали минимум из МХАТа. Неуместные тупые паузы, повышения голоса в идиотских местах и чопорные фразы вроде: "выдыхай! ". В этом моменте не было никакой интриги, места интереса и важности. Банальнейше-скучнейшая мысль натужно-пафосно подаётся, как нечто гениальное. С хера ли бы такое самомнение?
      3) если человек в отличие от раба выбирает, то пусть твои рабы и донатят свои копейки на горемыку с необоснованными амбициями. Нормальные человеки шлют тебя нахер.

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  5 месяцев назад

      @ksan_v Ой, простите господин работяга, я и не знал что на заводе джобают такие нежные девочки недотроги. В следующий раз обещаю подбирать более корректные выражения, и обязанетьно снизить уровень пафоса, а лучше знаете что залезу под шконку, и буду оттуда тихонечко пищать с полным уважением к вам и страхом сказать что-то лишнее. Только не отписывайтесь прошу вас, ведь это нанесет мне непоправимый вред.

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 5 месяцев назад

      @@Game_Chronicls Я так и не понял что делает Иммёрсив сим не поджанром РПГ или Стелс Адвенчер?Вот дизонард есть отличительный признак а твой биошок можно со сталкером сравнить и получить знак = ну или приблизительно равно = если сравнивать и норративные особенности отсеивая разность локаций и идей (в игры играют лол так что мимо класификация игр по неотрывности сюжета с геймплея коих сейчас больше чем в 2007 в десятки раз от Новелл до Игрофильмов и Симуляторов Выживаний колхозников и тп и тд (если Иммёрсив сим про погружение)) и там и там есть записки и там и там можно разными способами проходить локации и там и там можно либо упустить информацию либо исследовать то что сюжетный маркер не показывал.Я считаю что он с систем шок2 умер безвозратно только серия дизонард могла его воскресить и не превратить в Фракейнштейна из Шутера и РПГ элементов со стелсом.Но Дизонард с действительно уникальной механикой как Отражение выбора игрока на игровые локации т е Системой Хаоса тоже провалилось и сейчас Диз3 как биоШ4 находятся в стазисе если не похоронены своими же создателями.

  • @KrasBalt
    @KrasBalt 6 месяцев назад +135

    Начальный ролик, в котором Райан говорит: "Я выбрал невозможное- я выбрал Восторг!" и потом собственно показывают сам Восторг, даже спустя годы вызывает у меня мурашки! Музыка, вид, локализация- все огонь. Хотя с Атласом (Атлантом) переводчики промахнулись.

    • @marshalshaydi7985
      @marshalshaydi7985 6 месяцев назад +11

      Текстово локализация хромает на чем собственно и в этом ролике указали, но голос Райана подобран даже лучше чем в оригинале, а учитывая то, что Райан по сюжету был из беларуской деревни это подчеркивает. А фонтейна на русский перевести нормально голосом нужно очень постараться, т.к там должен быть ирландский акцент

  • @user-oc8kt9ci1k
    @user-oc8kt9ci1k 6 месяцев назад +40

    В самой игре в одном из аудиодневников Фонтейн вроде как раз и подмечает, что со всей этой утопией творцов-предпринимателей Райан не учёл, что кто-то должен драить толчки...

  • @Victor91rus
    @Victor91rus 6 месяцев назад +58

    человек - выбирает
    раб - смотрит новое видео

  • @Netles0451
    @Netles0451 6 месяцев назад +168

    Будь любезен, продолжай создавать такие крутые видео!

    • @SinNombrero
      @SinNombrero 6 месяцев назад +1

      Это сработает только на гг первой части))

  • @olegtor227
    @olegtor227 6 месяцев назад +211

    Вот что мне особенно нравилось в биошоке, так это то сам Восторг. Как же он шикарен, целый подводный город полный небоскребов, улиц, различных других строений с нотками стимпанка.

    • @user-oc8kt9ci1k
      @user-oc8kt9ci1k 6 месяцев назад +21

      Оригинальная озвучка оказалась довольно унылой без огонька. А вот в русской когда начинается приветствие Райана при погружении на батисфере, испытываешь настоящий восторг...

    • @Daniil_Chesnokov
      @Daniil_Chesnokov 6 месяцев назад +9

      Как по мне - именно города и их жители (Все три версии Восторга, и Колумбия) главные герои игр серии

    • @user-bf4tb4zi3h
      @user-bf4tb4zi3h 6 месяцев назад

      Вот бы новую часть биошока

    • @sol89rus
      @sol89rus 6 месяцев назад

      А как называются небоскрёбы под водой? Поверхностескрёбы? 🤔

    • @user-oc8kt9ci1k
      @user-oc8kt9ci1k 6 месяцев назад +4

      @@sol89rus Тогда подводоскрёбы.

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 6 месяцев назад +52

    Ну всё ждем отдельный ролик про геймплей как в случае с Ластухой, где Максим будет говорить нам что игра без стрелочки даёт совершенно другой опыт

  • @BurgerToad5008
    @BurgerToad5008 6 месяцев назад +48

    Как по-мне повествование через записки имеет место, но только если его плавно введут в игру, а не просто поставят магнитолу или дневник на чей-то стол и скажут: "читай". Неплохо как по-мне это было делано в Морровинде, где это было оформлено в виде видеоигровых книг, выполняющие функцию как погружения в мир, так и способ раскрытия тайн и мотиваций разных богоподобных сущностей как Дагот Ур или размышления внутриигровых персонажей о нынешнем политическом строе государства, которые ещё и попадают под нож цензуры, что добавляет миру жизни и даёт ощущение, что ГГ не центр событий, а лишь ещё одна шестерёнка в его механизме.

    • @E1pres1dente
      @E1pres1dente 6 месяцев назад +9

      Это кстати правда. Мне таким образом не нравится Dark Souls, очень много сюжетных данных есть в описании предметов - это очень странно.

    • @marshalshaydi7985
      @marshalshaydi7985 6 месяцев назад +1

      На самом деле записки работают хорошо как дополняющий лор либо как элемент погружения, как было сделано в старых добрых fallout 1 и 2, тебе никто не будет тыкать записками там, где люди даже писать не умеют, но если ты пришел на старую военную базу естественно в терминалах ты найдешь записки.

    • @user-pw5qr6mk1x
      @user-pw5qr6mk1x 5 месяцев назад +1

      Главная претензия к запискам не в том что это записки. А в том что их пихают везде по поводу и без него. В Биошоке хотя бы было повествование через окружение, ты заходишь в комнату и видишь мёртвую семейную пару а рядом аудио дневник о том как они дошли до такого. А вот в большинстве современных игр пустая комната без истории а в ней записка которая вообще не относится к этой комнате. В том же Морровинде мог прочесть книгу а чрез пару часов оказаться в месте которое было описано в книге, и среагировать: О а я читал об этом подземелье в Балморской гильдии магов! Что тоже отлично работало на погружение.
      При этом есть игры которым даже записки не особенно то и нужны чтобы рассказать историю, тот же Фар Край 2, да его много кто не любит и считают что это просто бесюжетная песочница. Игра отлично показывает историю через окружение надо просто быть внимательным и смотреть по сторонам. А записок в игре кот наплакал. Кассет с интервью Шакала всего 17, и каждый из них великолепно объясняет те или иные особенности игры. Например быстрый износ оружия даже нового, почему так? Потому что твой купленный за 5 алмазов пулемёт уже не первый конфликт прошёл и у него на момент покупки уже сильный износ, Шакал прямо об этом говорит в одном из интервью что большая часть оружия что он продаёт, он же уже продавал в других горячих точках.

  • @Eston300
    @Eston300 6 месяцев назад +54

    Автора в детстве не брали с собой на картошку - он слишком глубоко копал 😮
    Это комплимент есличё, ибо человек делает ролики, а раб копает! Будь любезен, сделай вторую часть :3

    • @user-uz3qf1cv3v
      @user-uz3qf1cv3v 6 месяцев назад +7

      Нифига подобного, как глубоко ни копай - всё равно запрягут! Максимум, лопатой по лицу съездят, и копать придётся уже нормально

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 11 дней назад

      Ахуенные комментаторы, если б был Оскар за комменты, он был бы ваш😂

  • @guggie1917
    @guggie1917 6 месяцев назад +52

    игра с фразой «Человек выбирает - раб подчиняется» гениальна. И как всегда, благодарность Максиму за познавательный видос!

    • @user-oc8kt9ci1k
      @user-oc8kt9ci1k 6 месяцев назад

      Ага и тф купил эту игру что бы услышать её. То есть ты *выбрал* Биошок, но всё равно раб потому что играешь в игру...

    • @ramtamtager
      @ramtamtager 6 месяцев назад +9

      Глупая фраза, человек живëт в обществе, где есть строгая иерархия, поэтому он всегда подчиняется.

    • @user-oc8kt9ci1k
      @user-oc8kt9ci1k 6 месяцев назад +13

      @@ramtamtager Если учесть что тот кто её говорить создатель провалившейся утопии. А ещё он как бы был не против создания Больших Папочек. Они изначально были по лору облуживающим персоналом лоя города. При том что там внутри зомбированный мужик сидит... Хотя о чём я, равзе свободолюбие когда-то противоречило рабству?

  • @Qwerty_66
    @Qwerty_66 6 месяцев назад +17

    Периодически возвращаюсь в Восторг, и каждый раз вступительная сцена с прибытием вызывает мурашки.

  • @user-pt2wl9lv4e
    @user-pt2wl9lv4e 4 месяца назад +3

    Да уж в очередной раз мурашки по коже от заставки. Идеи, механики, внешний вид игра одна из лучших, что вообще выходили и ее продолжение тоже заслуживают огромного внимания радует то, что Кен Левин сумел остановится и в итоге мы получили отличную трилогию которую хочется перепроходить и вспоминать.

  • @user-cj2my5rp7m
    @user-cj2my5rp7m 6 месяцев назад +5

    Кстати, а будет разбор сюжетно ДЛС ко второй части Bioshock? Там небольшая, но очень интересная история стоящая немного обособленно от остальных событий в Восторге, но очень интересная и необычная, если рассматривать что она происходит в таком антураже как город Восторг.
    Просто многие даже и не знают что ко второму биошоку выходило сюжетное ДЛС, так как я не вижу чтобы его обсуждали. Хотя там достаточно интересный главные герой и складывающаяся ситуация.
    Народ, закиньте в топ пожалуйста, чтобы автор увидел.

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 6 месяцев назад +41

    Отдельную благодарность хочу выразить за краткую, но очень емкую рецензию на "Атлант расправил плечи " Как фанат Биошок я знал об этом источнике вдохновения Кена Левина и уже довольно давно планировал взять книгу. Ты меня отговорил😅

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  6 месяцев назад +27

      Ладно если бы эта книга была написана нормально, но ее растянули на 3 тома, почти как война и мир по объему, и там столько воды. Реально графомания, даже по сравнению с моими роликами. Всю историю можно уложить в 1 том.

    • @Bookwalker_Lemm72
      @Bookwalker_Lemm72 6 месяцев назад +9

      @@Game_Chronicls Твоё время, потраченное на эти 3 тома, умерло чтобы не пришлось умирать нашему.

    • @vltrn8083
      @vltrn8083 6 месяцев назад +1

      ⁠@@Bookwalker_Lemm72типа убил 30 часов, спас миллионны часов🥺

    • @walk-in
      @walk-in 6 месяцев назад

      Тоже думал осилить и тоже сделал такой вывод после нескольких подобных мнений, что книги достаточно плохи.

    • @orgax
      @orgax 6 месяцев назад

      @@Game_Chronicls Плюсую, мне в целом идеи даже понравились в паре монологов, но написано настолько убого что просто в принципе сложно читать эту писанину. Ренд не имела никакого писательского таланта, плюс оригинал писала не на родном языке, а потом мы еще читаем перевод с топорного английского.
      Все её идеи это реакция на зверства коммунистических террористов из-за которых её семья свалила в США, и идеи неплохи на фоне тех же красных, только к реальной жизни их применить невозможно. Классический либерализм и минархизм это крайние варианты в плане реализма анархокапиталистических концепций, дальше уже треш и содомия из-за того что люди ужасны по своей природе.

  • @someone-interesting
    @someone-interesting 6 месяцев назад +6

    Знаете почему я не прошёл Биошок?
    В какой-то момент я не понял куда идти и забил
    АХАХАХАХАХХАХАХА

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 6 месяцев назад +4

    Играю в конце 2023 года и офигиваю от красоты и крутости игры! Шедевр!

  • @user-xi5bo3tn1i
    @user-xi5bo3tn1i 6 месяцев назад +9

    "В строгой секретности строят Восторг" Десятки кораблей перевозят тонны стройматериала и тысячи специалистов куда-то в Атлантику, правительство США "По хуй. Абсолютно." Эндрю Райан "Я создам общество, где все творцы. Кому мы будем это продавать без рынка сбыта? А хер его знает." В Восторге нет ни армии, ни полиции, ведь никто и никогда не придумает решить свои проблемы при помощи отряда крепких тренированных мужчин. Ах, да...
    П - продуманность.

    • @angryfreeman3201
      @angryfreeman3201 5 месяцев назад

      Согласен что сюжет дырявый там, Восторг имеет отсылку на Ущелье Голта (Атлант расправил плечи), но не является аналогом, различий много.
      Ущелье Голта было временным убежищем, а не новым государством, она была частной территорией, там находились исключительно избранные учёные и промышленники исключительно по приглашению.

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 4 месяца назад

      @@angryfreeman3201
      а ущелье болта наверное имеет отсылку к томасу эдисону который нанимал ученых из европы оплачивал их научные исследования а потом присваивал их изобретения себе патентовал на свое имя

    • @angryfreeman3201
      @angryfreeman3201 4 месяца назад

      @@TinTaBraSS777 Да, она его уважала, но в книге главная речь что государство отбирает твои изобретения, твою жизнь, твои идеи, а частный предприниматель это свободный творец и двигатель прогресса.

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 4 месяца назад

      @@angryfreeman3201
      томас эдисон сам отбирал чужие изобретения и присваивал себе )

    • @user-oc8kt9ci1k
      @user-oc8kt9ci1k 4 месяца назад

      Насчёт полиции, там итальянцы-мафиозники у Райана образовались от сырости. Яд аже помню аудиодневник где оидн такой после акта пытки чувака связанного с Фонтейном электротоком, жалуется что это не то что им Райан обещал и они "превратились в позорных мусоров". Ну и конечно последние слова пытуемого про что он им нечего не скажет "так как Райан не способен и на половину того что может сделать Фонтейн" . А касательно армии, там же гражданская война происходит не между солдатами регулярной армии, а между работягами, которых вогнал(и которые кто бы мог подумать повелись на Атласа который просто говорил то они хотели услышать) в нищету Раян и не пускает наружу ибо спалят локацию с Восторгом нехорошему государству и элиткой местными атлантами. Хотя рожи у них у всех одинаково раскисли и непонятно кто из мутантов-наркоманов за какой курс топит... И они всё одинаково хотят нас убить..

  • @assasinezioayditore
    @assasinezioayditore 6 месяцев назад +6

    Там же ещё Левин рассказывал что Биошок это критика Израиля как государства, у TVG был перевод той статьи, капец просто, я лично смотрю на биошок как на один большой рофл над игровыми условностями

  • @matthewbrown6547
    @matthewbrown6547 6 месяцев назад +36

    Жаль, что не рассказал, что рабочих в восторг заманивали ложью: им обещали золотые горы на суше, но при этом им никогда не будет позволено покинуть восторг. Они приезжали, отрабатывали, в лучшем случае, три месяца и оставались без денег, хотя в романе была семья, которая и дня не проработала и осталась жить в трущобах. Оттого и было недовольство именно из трущоб, люди которых первыми начали использовать плазмиды для выполнения более сложных заказов у богачей, оттого и революция началась именно оттуда с первым убuйством полицейского восторга. А то получается, что нищие там просто недостаточно гениальными были, оттого в нищите и оказались)

    • @user-oc8kt9ci1k
      @user-oc8kt9ci1k 6 месяцев назад

      Какой роман? Не понял... А полиции там изначально не было вроде ибо не тру, а\вот после того как начались тёрки Райяна с Фонтейном внезапно обзавёлся объективист собственным аппаратом репрессий...

    • @matthewbrown6547
      @matthewbrown6547 6 месяцев назад

      @@user-oc8kt9ci1k роман и называется биошок:восторг. И чтобы знать, что полиция там была всегда и то, что её возглавлял русский ещё до начала продаж плазмидов, то нужно читать роман.

    • @punkplankton
      @punkplankton 2 месяца назад

      @@user-oc8kt9ci1kканоничный роман который является предысторией двух игр сразу по сути

  • @user-eb3ip4so8p
    @user-eb3ip4so8p 6 месяцев назад +9

    Master выбирает, slave повинуется.

  • @TheMrPlaymine
    @TheMrPlaymine 6 месяцев назад +13

    Следующие полтора часа пройдут прекрасно.))

  • @user-qo2zt8pb3q
    @user-qo2zt8pb3q 6 месяцев назад +3

    Вы один из немногих, кого очень интересно смотреть. Пожалуйста, продолжайте.

  • @grape_god
    @grape_god 6 месяцев назад +3

    Повествование через записки когда-то было чем-то новым. Сейчас же это нередко делается лишь потому, что сценаристы поленились грамотно вплести в сюжет игры важные детали для понимания этого самого сюжета, закинув их на листок бумаге где-то в ящике рандомного стола.
    Если уж возвращаться в 2007, то там был Мертвый Космос, где основной сюжет и все события раскрывались в ходе, извините за тавтологию, основного сюжета. А записки и аудиодневники (которые лично я считаю в разы лучше записок так как ты можешь их слушать на фоне обшаривания локации, без необходимости открывать отдельное меню для чтения) лишь раскрывали подробности происходящего. То есть ты понимаешь, какой пиздец произошел и почему, а записки лишь нагоняли красок, рассказывая как отдельные члены экипажа этот пиздец не переживали, их чувства и эмоции, нагоняя жути и атмосферы происходящему.
    А теперь представьте, что вам просто показали гору трупов, сказали бегать по отсекам в поиске ключей, а если хочешь узнать причины пиздеца - иди собирай коллектаблы. Поэтому нытье про то, что все любят "когда им весь сюжет пережевывают и кладут в ротик через понятные и срежиссированные катсцены" не больше чем приятная ностальгия на тему раньше было лучше. Тогда через записки подавали сюжет потому что бюджетов на катсцены не было. Сейчас через записки подают сюжет только ленивые сценаристы и геймдизайнеры. Конечно, везде есть исключения, но даже игры вроде Сомы, которые прямо таки располагают к повествованию через записки, все равно умудряются создать у тебя в голове цельную картину сюжета даже если ты ни одной бумажки в игре не пощупал.

  • @militarumtempestuous6941
    @militarumtempestuous6941 6 месяцев назад +18

    Привет! Прошу пожжж продолжи деус экс, как обещал полное сюжетное видео, а то уже по моему 2 года прошло с тех пор как ты обмолвился об этом. Спасибо

  • @kapustka428
    @kapustka428 6 месяцев назад +5

    Летопись, ты невнимательно читал Атланта, там были простые люди в городе

  • @vltrn8083
    @vltrn8083 6 месяцев назад +2

    Наконец-то история имсимов дошла до моей любимейшей игры! Когда я в нее играл, я даже не осознавал, что такое имсимы, даже не знал, что игра станет культовой
    Однако ее атмосфера, локации, лор, поехавшие и братишки населяющие восторг, эти виды, эта музыка, эти голоса озвучки, эти диалоги - я просто ходил и смаковал каждый пиксель, каждый кустик, каждую морщинку разможенного улучшенным дробовиком слайсера.
    Еще не смотрел, но уже пошел за пивом!

  • @Diman-nz2gg
    @Diman-nz2gg 6 месяцев назад +2

    видос просто супер. Мое почтение автору за столь приятный и интересный ролик. Про всех ассасин не раз пересмотрел и теперь вот и он Биошок. Ждем продолжение про вторую часть игры)

  • @tbopetc4390
    @tbopetc4390 Месяц назад +1

    13:10 вот только живя по принципу "моя хата с краю, ниче не знаю" очень легко забыть, что крайние дома всегда сгорают первыми.

    • @xexex7017
      @xexex7017 28 дней назад +1

      Говорят, что правильный вариант следующий:"моя хата с краю, врагов первым встречаю".

  • @navicom5591
    @navicom5591 6 месяцев назад

    Приятно видеть, что Вы продолжаете делять эту увлекательную историю. Спасибо за творчество!

  • @user-lz1th8th1g
    @user-lz1th8th1g 6 месяцев назад +2

    Моя любимая игра. Прошёл раз 8. Просто обожаю эту игру, атмосфера потрясающая, геимплей затягивающий, сюжет восхитительный. 10 из 10. Шедевр. Я думаю эта игра точно в десятку величайших игр в истории входит.

  • @user-cs7tv6rq3y
    @user-cs7tv6rq3y 6 месяцев назад +4

    Не знаю, может это лично моя проблема, но когда говорят, что массовый потребитель не выкупил, не понял и тд, то появляется ощущение, будто на голову вылили ушат помоев. Мол, ха, раб, что подчинился и схомячил за обе щеки, а вот люди то всё поняли.
    Но это не к автору претензии, просто мысли вслух. Само видео интересное, как и вся серия про историю симов

  • @eredevse3285
    @eredevse3285 6 месяцев назад +2

    Так, теперь надо и на другие две игры с допами такой же разбор! Спасибо за труд, очень приятно слушать!

  • @Saffer07
    @Saffer07 6 месяцев назад +4

    Автор молодец. Делает нужный контент в своей области. Подходит к этому грамотно и творчески. К тому же, как выясняется, обладает трезвым взглядом на окружающий мир. -))

  • @mareo73
    @mareo73 6 месяцев назад +3

    полтора часа прошли как один миг) Офигенный ролик

  • @romanbush5164
    @romanbush5164 2 месяца назад +3

    Кен Ливин прав, а ведь он сам как свои герои не давал волю подчиненным и получилось хорошо

  • @iamperfecthatred
    @iamperfecthatred 5 месяцев назад +2

    1:28:05 жаль, что далеко не все поймут в чем же сатира) действительно тонко))))) не так уж много и образованных в наше время, кто знает, почему это так иронично и необычно))))

  • @Alexey_Tolstokorov
    @Alexey_Tolstokorov 3 месяца назад +1

    Вот только прошел Биошок и включил видео. Что ж… я и половины сюжета не понял играя😅 В видео всё стало понятно и интересно. В самой же игре, интересен был именно процесс и атмосфера. Спасибо за прекрасное видео!

  • @kirillversionone6748
    @kirillversionone6748 6 месяцев назад +3

    У вас одни из лучших обзоров, как же вас приятно слушать, а мысль про то что мы игроки и являемся этими рабами очень крута

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 6 месяцев назад +7

    Остановил на 1:17:39 и если сейчас ты скажешь про то что Биошок высмеивает линейность в играх, после того как ты уже сказал что никто не упоминает то, о чём ты собрался говорить, я буду озадачен.

  • @necto7327
    @necto7327 6 месяцев назад +3

    Блин я 3 дня тупил и не нажимал на видос из рекомендаций, сейчас ради интереса канал глянул, а это Летопись Видеоигр. Чувак тебе нужно какой то запоминающийся и оригинальный стиль для превью

  • @user-wv5vm5lh7w
    @user-wv5vm5lh7w 6 месяцев назад +15

    Самый большой рофел тех лет-это когда ты покупал лицензионный диск биошока от 1с и на обратной (или внутри коробки, уже не помню) стояла надпись, что игру ты можешь установить 4 раза и все).

    • @user-uz3qf1cv3v
      @user-uz3qf1cv3v 6 месяцев назад

      Я видел интереснее. Игра Mount and Blade Эпоха Турниров (Warband). Установить можешь три раза, потом через пару недель можно будет ещё устанавливать

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 5 месяцев назад

      пояснительную бригаду

    • @user-wv5vm5lh7w
      @user-wv5vm5lh7w 5 месяцев назад

      @@user-nv1gv5it9q а чего пояснять, купив игру на диске от 1с игру можно было установить на комп только 4 раза

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 5 месяцев назад

      @@user-wv5vm5lh7w ну вот это и не понял. Типо как так, только 4 раза? Уж извини, не старичок я.

    • @ravensblood2235
      @ravensblood2235 5 месяцев назад

      ​@@user-nv1gv5it9q ну вот установил 4 раза с диска и все, больше с этого же диска не сможешь, покупай новый

  • @myjesus1863
    @myjesus1863 6 месяцев назад

    только пересматривал старые видосы, а тут новый мое уважение

  • @huiglotovich
    @huiglotovich 6 месяцев назад +2

    Никогда не думал об игре, в ключе который ты описал в ролике. Биошок мне конечно не зашел в свое время, но Кен Левин... гений получается. Спасибо за хавчик для размышлений

  • @RomanRembolovich
    @RomanRembolovich 6 месяцев назад +3

    насчет записок что хочу сказать. я понимаю, что их существование это в основном условность, лично мне крайне не нравятся записки, дневники и прочее, потому что они очень сильно вырывают тебя из контекста происходящего. тот же самый фолыч вместе с его компьютерами, которые пережили ядерный апокалипсис и так удобно тебя ждут, пока ты не прочитаешь в них что-то. с другой стороны, если эти записи буду логичны по контексту, тогда это будет просто великолепный элемент, который погружает тебя очень глубоко в происходящее. а так получается, что все персонажи заболели графоманством, плюс изобрели бумагу, которая не горит и не распадается, и техника, которая способна пережить человечество.

  • @LiRikNY
    @LiRikNY 6 месяцев назад +3

    Ну, я думаю тут надо обязательно рассказать также подробно про Bioshock Infinite)

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda1987 6 месяцев назад +5

    Во многом, те темы, которые рассматриваются в Биошоке куда более тонко раскрываются в Фар Край 2 (максимально жду обзор на эту игру от Летописца)

    • @Kot-SlipKnot
      @Kot-SlipKnot 6 месяцев назад

      Действительно тонко?

  • @Survvi
    @Survvi 6 месяцев назад

    Очень ламповая подача даже в рекламной интеграции, обожаю тебя!

  • @konstantin0827
    @konstantin0827 2 месяца назад

    В твои роликах создаётся очень классная атмосфера, продолжай в том же духе, контент топ!

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg 6 месяцев назад +4

    Меня в свое время Биошок разочаровал своим гемплэем. По сути всю игру надо просто идти вперед, расстреливать врагов. Интересных ситуаций почти не было. А вот сюжет я тогда не выкупил нормально. В ролике интересно рассказано. Захотелось перепройти.

  • @dmitrymamontov7271
    @dmitrymamontov7271 6 месяцев назад +2

    слежу за каждой новой серией истории имсимов и нахожусь в предвкушении выпуска по дизонорду)

  • @HardCoreSenpai1337
    @HardCoreSenpai1337 Месяц назад

    Шикарно, спасибо за видео.

  • @user-wx3ud7ku7y
    @user-wx3ud7ku7y 6 месяцев назад +4

    Иллюзия выбора ее сейчас почти во всех играх используют. Создатели Биошок были первые а в Инфинити оторвались по полной.

    • @DDC77
      @DDC77 2 месяца назад

      До Биошока была Матрица, которая педалировала эту тему, что выбора нет.

  • @user-nu1dh9cy2z
    @user-nu1dh9cy2z 4 месяца назад

    Спасибо огроменное за столь монументальный труд. Очень многое для себя открыл в сюжете игры.

  • @Victor91rus
    @Victor91rus 6 месяцев назад

    Спасибо, давно ждал. Видео огонь. третий раз смотрю!

  • @JetUzer
    @JetUzer 6 месяцев назад +2

    Спасибо большое автору, шикарное видео, шикарный контент. Желаю больше просмотров!

  • @omarrustamov6381
    @omarrustamov6381 6 месяцев назад

    Как же долго я ждал видео от тебя про Биошок, и вот оно здесь.

  • @leouxdesign
    @leouxdesign 6 месяцев назад

    Ждал байошок почти полтора года с тех пор как подписан на канал. Наконец-то дождался 👌

  • @user-ep1ei2io2d
    @user-ep1ei2io2d 5 месяцев назад

    Спасибо большое за подробный и качественный разбор! Я узнала много новых деталей и интересных подробностей, такая огромная и тяжёлая работа проделана над этим видео! Теперь очень жду выпуск про Дизонорд

  • @sergiusdonatos4872
    @sergiusdonatos4872 6 месяцев назад

    Спасибо, очень информативное видео, даже не думал, что просмотрю его залпом. Мне как человеку действительно любящего игровую индустрию, и живущей в том или ином аспекте в ней уже много лет, было очень приятно и интересно смотреть подобное видео. Спасибо - подписался)

  • @user-uu3tp3ud8g
    @user-uu3tp3ud8g 6 месяцев назад +3

    13 часть на Хэллоуин конечно опасное сочетание . Как всегда интересно . Скорее бы аналитику Dishonored . Все таки для меня в чем то это идеальный ремейк Вора .

  • @alexsluzhaev6559
    @alexsluzhaev6559 6 месяцев назад

    Очень долго ждал, когда выйдет видео по bioshock в рамках этой рубрики, спасибо!

  • @holeymoley8322
    @holeymoley8322 6 месяцев назад +1

    Видосы про иммерсив симы повторяют судьбу иммерсив симов) интерес к ним незаслуженно мал, но они так же легендарны

  • @Panurk
    @Panurk 6 месяцев назад +5

    Можно было бы и почитать исследования о положительном влиянии "сухих законов" прежде чем говорить, что от них не было никакой пользы.

    • @Dremlushiy
      @Dremlushiy 5 месяцев назад

      О да! Особенно американский, или советский сухие законы!

    • @DDC77
      @DDC77 2 месяца назад

      @@Dremlushiy да ты только и слышал об сухом законе в США и в Союзе, и умничаешь тут. Ты еще начни тут перлы парить насчёт того, что ты знал про сухой закон в условной Финляндии, и что ты до сих пор помнишь все детали того периода, как и причины, как и следствие. Еще так пафосно выдал: "О да!". Знак, блин, большой.

  • @user-uz3qf1cv3v
    @user-uz3qf1cv3v 6 месяцев назад +2

    Вот ты задал вопрос - а кто мыл толчки. Так ИП, занимающиеся мойкой толчков)

  • @tutnikitosik
    @tutnikitosik 6 месяцев назад +1

    Охринеть !
    Нужно перепройти еще разок )
    В 2007 году (мне 15 лет было ) первый раз проходил как обычный Шутан

  • @user-gf3kp2jh3u
    @user-gf3kp2jh3u 6 месяцев назад +3

    Сделайте разбор второй части, будьте любезны

  • @user-py8jp2ir4b
    @user-py8jp2ir4b 6 месяцев назад +1

    Как всегда - НА ОДНОМ ДЫХАНИИ❤👍

  • @kolyaad
    @kolyaad 6 месяцев назад +1

    Только что пересмотрел эссе о SystemShock2, пройдя её вчера - и тут нА тебе!
    Bioshock!
    (это не мои любимые серии им.симов, но Тебя я смотрю)
    Благодарю за труд 👍

  • @user-wi1gw8fp5d
    @user-wi1gw8fp5d Месяц назад +1

    Как же я согласен с высказыванием про "Атлант расправил плечи", абсолютно согласен, графомания в худшем её проявлении

  • @mrakobesov5971
    @mrakobesov5971 6 месяцев назад

    Спасибо за видео 🤟

  • @user-ls4yd2pd1o
    @user-ls4yd2pd1o 3 месяца назад

    Блин, очень крутая работа, спасибо за видео

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 6 месяцев назад

    Большое спасибо за видео дружище 😊

  • @mihasoad85
    @mihasoad85 2 месяца назад

    Спустя несколько лет решил перепройти Биошок, только теперь на консоли. На телевизоре впечатления иные. Для более полного погружения решил глянуть, что на ютубе интересного вышло по игре, и наткнулся на данный канал. Кажется у меня есть, что смотреть в ближайшее время. Большое спасибо автору за труды! Подписался.

  • @corviuscoracs9367
    @corviuscoracs9367 6 месяцев назад

    Видос топчег сделал мой вечер спасибо))

  • @user-ru3ff4le4t
    @user-ru3ff4le4t 6 месяцев назад +2

    Биошок пытался сказать то, что позже, иначе, но с той же сутью, сказала Стенли Парабл

  • @user-vs6wj6fi3k
    @user-vs6wj6fi3k 6 месяцев назад

    Суперрр! Спасибо за интересный контент!👍👍👍

  • @trevorphillips5810
    @trevorphillips5810 6 месяцев назад

    Просто прекрасная рубрика! Жаль, что ваш канал набирает не миллионы просмотров

  • @user-mv3fm5kh6w
    @user-mv3fm5kh6w 6 месяцев назад

    Спасибо большое за отличную работу!

  • @pupailupa5834
    @pupailupa5834 5 месяцев назад +2

    451 это не отсылка 451 по фарингейту, это просто код от двери студии разрабов, которые впервые применили его в игре, не помню что за студия

  • @klop7760
    @klop7760 6 месяцев назад +2

    А потом через 15 лет выходит балдурс гейт 3, который бьет все рекорды и Кен Ливин такой: О бля, а мы и не думали.

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  6 месяцев назад +4

      Если бы не реклама про Секс с медведем, то никаких рекордов бы БГ не била, была бы точно такой же неизвестной игрой как ДОС и ДОС2

    • @klop7760
      @klop7760 6 месяцев назад +4

      @@Game_Chronicls Ну да, и что? Это лишь в очередной раз показывает, что людям интересны такие игры, когда они знают об их существовании. Да, нужна хорошая реклама.

    • @rz5547
      @rz5547 6 месяцев назад +1

      @@Game_Chroniclsну, всяческие вскукореки просто работников ААА студии о том что не надо считать игру про медвежьи услуги эталоном индустрии на который надо ровняться думаю тоже повлияли - когда рубящие капусту бракоделы показывают свой страх становится крайне любопытно глянуть - а что там такое, что их пугает, возможно даже годная вещь с которой они неконкуретноспособны?

  • @alexkokorin7980
    @alexkokorin7980 2 месяца назад

    Очень интересные чувства испытал когда слушал последний блок - о предопределенной несвободе игрока, о вынужденности следовать геймплейным рельсам и проч.
    Дело в том, что накануне просмотра этого ролика, закончил читать книгу "Код Кодзимы" от Терри Вулфа и там, в главе о MGS 2, были очень схожие выводы.
    Сюжет - лишь оболочка под которой скрыт метакомментарий о том, что игрок готов делать почти что угодно, почти любой бред, лишь бы игра продолжалась,вознаграждала его дофамином и т.д.Единственный способ обретения полной свободы и контроля в этой ситуации, это выключение консоли\пк\чего угодно и погружение в собственную жизнь. Чего порой в MGS 2 Кодзима требовал практически напрямую,ломая 4 стену.
    Выводы следующие -
    1) Слишком уж коротенечко залетает Кодзима в ролик, да и тезисы о том, что именно Биошок стал первой значимой игрой, вступившей в диалог\полемику с традиционными видами искусства, считаю как минимум нуждающимися в уточнении и корректировке)
    2) Оставляю призрачный байт на разбор серии MGS, мало ли вдруг когда)
    Очень люблю твою серии об иммерсив симах, смотрю со времен выхода про Ультиму, желаю успехов)

  • @honeyinja
    @honeyinja 6 месяцев назад

    нет слов выразить свой восторг (ХА) от увиденного. было невероятно интересно, большое спасибо за работу!

  • @JohnGreenUkr
    @JohnGreenUkr 3 месяца назад

    ТОПовый Обзор. БРАВО!!! Ждем Продолжения.

  • @naotoons2507
    @naotoons2507 6 месяцев назад

    Концовка потрясающая. Спасибо.
    Я не мог оторваться от просмотра

  • @ArtModerZ
    @ArtModerZ 6 месяцев назад

    Как всегда - бомба пушка

  • @user-bi1nx8pu1e
    @user-bi1nx8pu1e 6 месяцев назад +2

    Вот так надо использовать клюшку!

  • @dcinema9894
    @dcinema9894 6 месяцев назад +3

    Would you kindly make a video on BioShock 2 and Infinite

  • @mamontovozik
    @mamontovozik 6 месяцев назад +1

    Пацаны, он не умер! Оказывается он следующую часть истории имсимов пилил!

  • @flyoffly5133
    @flyoffly5133 6 месяцев назад

    Вот это хорошо я запомнил доктора из bioshock'a...что больше вспомнил таненбаума, который писал книги по тому как устроены ПК, чем тененбаума из bioshock'a

  • @user-cn7gg7mi5c
    @user-cn7gg7mi5c День назад

    Я увидел ещё одну иронию. Тот, кто топил за свободу творчества, стал деспотом в разработке этой игры

  • @user-db3sk8pp2b
    @user-db3sk8pp2b 5 месяцев назад +1

    Вопросы не по теме: Ты как-то говорил, что в серии Far Cry для тебя самая лучшая - тройка. Хочу задать пару вопросов:
    1. Какая часть вторая по "любимости"?
    2. Какая самая НЕлюбимая?
    Просто любопытно...

  • @raistmajere7863
    @raistmajere7863 6 месяцев назад +1

    В своё время пробежал Bioshock как шутер, очень понравился необычный сеттинг, но особо не читал записки, не сильно вникал в сюжет, так что на тот момент у меня осталось просто приятное впечатление, спустя время только понял насколько первый bioshock хорош, теперь нравится намного больше, чем Infinite. Спасибо за ролик, очень содержательно и интересно!

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 4 месяца назад +1

    Отличный разбор, узнал для себя новые детали.
    Но складывается впечатление, что тут есть сюжетные дыры: Родители не замечали что их дочки в приюте пропадали, и их не смущало наличие в них паразита?
    Даже пару таких инцидентов в изолированном обществе, мгновенно привело бы к всеобщей шумихе.
    И на что рассчитывал Атлас, если кодовая фраза, так же работала и из уст Райна, который просто мог приказать герою не убивать его. А вместо этого пойти против Атласа.

  • @MHEnoxyuHAHuK
    @MHEnoxyuHAHuK 6 месяцев назад

    Спасибо за видео. Жду новые видео

  • @TheBestes987
    @TheBestes987 6 месяцев назад +2

    В 2007 году я был в седьмом классе . Помню увидел трейлер по телевизору и я себе сказал что пройду эту игру до дыр . Сука как же я радовался когда я запустил её . Да игра немного лагала но прошел я ее полностью ,обследовал каждую дырку ,каждый уголок . Эх было время ……а вообще автор немного опоздал с данным видосом ,точнее уже было видео про биошок и называлось оно философия биошок .

    • @vltrn8083
      @vltrn8083 6 месяцев назад

      Да было много
      Если еще английский знаешь и понимаешь, можно утонуть в этих айсбергах и скрытых смыслах

  • @gvozd-kino
    @gvozd-kino 6 месяцев назад

    Супер! Спасибо.

  • @Ivan-jh6cv
    @Ivan-jh6cv 6 месяцев назад +2

    1:17:34
    А мне казалось, что эта идея уже обсуждена всеми, кому не лень. Я уже даже и не помню, где услышал об этом в первый раз.

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  6 месяцев назад +1

      Ну хоть пару примеров можно? А то я сколько роликов по Биошоку из выдачи ютуба посмотрел нигде об этом не говорят.

    • @Ivan-jh6cv
      @Ivan-jh6cv 6 месяцев назад +3

      ​@@Game_Chronicls Похоже, ссылки совсем нельзя - ладно.
      На канале Yama есть видео "Would You Kindly? Полная история BioShock" - первое, что нашёл. Там с 5:30 высказывается эта мысль.
      Больше примеров привести не могу, так как мне лень пересматривать все существующие ролики, а историей биошока я интересовался слишком давно, чтобы помнить, что конкретно я смотрел. Если говорить не только о роликах, то есть статья на thegamer - там то же самое говорят.

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls  6 месяцев назад

      Ну я этот видос не видел, если так то круто, что это не только мне в голову пришло, значит это точно не СПГС.

  • @blackwhitebear2361
    @blackwhitebear2361 6 месяцев назад

    Аж захотелось перепройти

  • @white_atom8147
    @white_atom8147 6 месяцев назад

    Лайк не глядя, такое мы одобряем.

  • @akellatone8232
    @akellatone8232 6 месяцев назад +6

    Одна из любимых игр, я уже сбился со счета сколько раз проходил серию биошок. А вот еще кстати Дум 3 тоже очень круто раскрывается если слушать все аудиологи и записки. Конечно не так глубоко по лору как биошок, но тем не менее весьма неожиданно для игры которая позиционирует себя хоррор шутером.

    • @shao108
      @shao108 6 месяцев назад

      дум3 весьма сильно вдохновлялся system shock2

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 5 месяцев назад

      @@shao108 иммёрсив сим умер остались лишь стел рпг экшены с системой хаоса либо рогалики .Для меня только Дизонард 1-2 настоящий иммёрсив сим остальное не более чем Реклама Стел экшен с элементами рпг игр.