sorry for the random english comment, I love your stuff despite not fully understanding all you say (but I know the effect and some words are the same in english so I can follow easily) I just wanted to note that at 6:36 Psy-Frame Epsilon shouldn't be able to negate Bottomless Trap Hole since Traptrix Atrax is on the field
単純に相性悪すぎる戦いだったから蟲惑魔はまた別のとやって欲しい
相性悪すぎて蟲惑魔がかわいそう
5:52何か悪いことをしているようです
トラップカードは無効になりません
『採用率の高すぎる方のΩ』は草
セラは処理後に別のチェーンブロック組んで発動だったと思うけれど
最近蟲惑デッキ使うんで見に来たけど、この当時は混ぜ物がないといまいち弱く蟲惑魔は注目されなかったんだよね。。。
ただ、今では罠へのカウンターが強かったり、アーティファクトと組み合わせたり、リンクのしやすさから呼応出来るモンスターを召喚させてのアクセスコードだったり
果ては魔法そのものを芳香や勅命で封じ、アーティファクトを相手ターンに召喚させてのロックデッキと色々あり成長したもんだね~
チェーンいっぱい組むのはやるのも見るのも楽しいな
5:55 でなぜエンドフェイズにサイフレームを除外しないんですか?
しなくてもいいんですか?
sorry for the random english comment, I love your stuff despite not fully understanding all you say (but I know the effect and some words are the same in english so I can follow easily)
I just wanted to note that at 6:36 Psy-Frame Epsilon shouldn't be able to negate Bottomless Trap Hole since Traptrix Atrax is on the field
Epsilon didn't negate it. PSY-Frame Multi-Threader protected PSY-Framelord Lambda from destruction.
PSYフレームデッキ相手すんの死ぬほど苦手だから今回の強化で禿げましたわ(隙自語)
宴千夜 隙を見せた我々が悪い。君の勝ちだ
marekore mareko
や っ た ぜ(歓喜)
宴千夜 次はこうはいかないぞ。覚悟しておけ。
さてはチンフェだな?
るん るん
は、はい(`_´)ゞ
PSYフレームは魔女の一撃というカードさえなければすごく使いたいテーマ
見る前から勝敗わかるマッチアップで草
psyは他テーマと混ぜた方が強いと思うんだけど…って他動画で言ってた人に今回の純構築の強さも改めて見てもらいたい。
マルスレッター知らなかったけど結構強カード
落とし穴がどうしても破壊だからヤバい刺さってた
セラと相性いい罠として釣り天井は結構盲点だったかも
魅惑魔デッキレシピ教えてください
しばらく遊戯王やってないのでためになります、素晴らしい動画をありがとうございます。
電脳の世界より...「電脳」...電脳獣... 電脳獣ディアブロシス!!!
まあないか。 かなし
同じ事考えてる人いたWWWディアブロシス強いよね
はみるとんさんのプレイングが上手すぎ❗
蟲惑魔の欠点は
罠をいっぱい採用するから魔法罠除去がそこそこ来る。
あと最近見なくなった王宮のお触れ。
長期戦向きなので大量展開でずっと不利。
攻撃力少ない奴等ばっかりで、耐性にも穴がある。フレシアの守備もたった2500しかない。
弱すぎない?
PSYフレームデッキめっちゃかっこいい動きできるようになったなー
すげえデュエルでしたよ!PSY-フレームサーキットをあまり使ってないのに勝ってたんだと!?これはまた自分のPSY-フレームデッキを使うするぜ!
λがリンクブレインズパック2の最強カードな気がする
セラは場合の任意効果なんですね、同一チェーン内での発動になるのかな?
このデュエルは相手の動きを妨害するデッキ同士で戦っても結果が攻めた方が負け
蟲惑魔の種類が少ないので負けるのは当然です。だからこそ何かと合わせて作るのが得策です。
個人的になんで皆蠱惑魔にティアマトン入れないのかが不思議でしかない
いや、ごめんあのカード採用する価値ないやろ
チェーンが複雑すぎて笑う
エクセレント@多汰美 両テーマとも手札からぽんぽんチェーン組むからなぁ…
お互いに自ターンでも相手のターンでも動きまくるデッキだったから展開がヤバい(語彙力)
PSYフレーム昔使ってたけど一枚新しいの出ただけでここまで変わるのかよww
その一枚が神判並みにヤバイやつだからな…
トークン以外のモンスター2体でライオウが特殊召喚できるのはスゲーな。
凄まじいチェーン合戦
チェーン5かな?
ここまで行くの久しぶりに見た気がするw
友達とサンドラvs蟲惑魔で対戦したけどこの動画みたいにトラップ使わして更地になったあと総攻撃って感じになった
バックを全部まくられると蟲惑魔はね…
つり天井とはたまげた
召喚のタイミングで蓋しに行くのに上から殴りながら無効にしてくるのはやばいね
チェーンホール入れられれば割とやりようあったかな
psyフレームめっちゃ楽しそう
シンクロ好きだし組みたくなるわ
サムネの蟲惑魔側がアド過ぎwww
蟲惑魔デッキの展開見たかったのに全然見れんやん
手札の枚数がわかるようにしてくれると助かります、面白かったです
僕の知ってるPSYフレームじゃない( 'ω')
サイフレームデッキのレシピみたいです
6:36 PSY裝甲組件ε的效果應該會因為亞特菈蟲惑魔的效果而不能發動才對吧? 為什麼會成功通過了?
並沒有無效奈落的發動,亞特菈在場組件ε一樣可以發動效果,奈落依然不會被無效。
連鎖2跳完組件+驅動者,連鎖1的奈落是用手上PSY多執行緒代破的
原來如此,是我看漏了,謝謝。
PSYフレームこんなに強いのか…
はみるとんさんのスリ毎回同じなの、毎回入れ替えてんのかな大変そう
こわくまはまた別でやってほしい
奈落って破壊でしたっけ?
ハム生 確か破壊して除外なんで破壊しないと除外出来ないと思いますよ
はみるとんさん、お手本のような回し方するな
こんだけチェーンしてタイミング逃すが一回も無いヤバイテーマ…リアルで対戦する前に見れて良かったです
1度除外されて特殊召喚されると上書きされることない?そんなことないのかね
この場合、ΩやΖの①効果がフィールドに戻る(特殊召喚ではない)の為、セラの蟲惑魔の「リンク召喚に成功した」という情報が無くならないだったような。長文失礼しました。
サイフレームを使ってると、どっちがどっちのターンか分からなくなるw
インチキ効果もいい加減にしろと言いたくなるな・・・
ちょっとだけ蟲惑魔デッキがかわいそうに見えてきた…パワーが違うなぁ…笑笑
水野水優 パワーが違うってよりPSYが変則的すぎるというか… シンプルにモンスター出すデッキ相手なら相当戦えるんですけどね…
いやただの上振れ
はみるとんの決め方がオシャンティー
サムネ 蟲惑魔定期
面倒臭いなPSYフレーム
少なくとも1枚ぐらいは制限来そう
はみるとんやっぱうめえ
ハリファイバーくんワンチャン禁止ない?
最後スゲーwwww
やっぱラムダつえー!
PSYフレームややこしいなw
サイフレーム新規、強いのはいいけど今までのテーマを壊しすぎてるの好きじゃない
いっちばーん