Engraçado que o Davy Jones, cara que só jogou warzone, não influenciou ninguém a comprar algum COD, sempre recusou convites para COD, recebeu o convite.
Podia voltar a criação de emblemas, mas eu entendo eles não voltarem com isso por conta da quantidade de players que usavam emblemas de n4z1, bct e etc
@@kaito08br isso me lembrava quando jogava BO2 com amigos meus, a gente ficava olhando os emblemas dos caras pra ver se a gente achava algum emblema NSFW kkkkkkkkkkkkk
Se eu não estou enganado, o site oficial do cod confirmou que o mapa Terminus (da ilha) é o Black Site 13, ou seja, pra onde a equipe requien foi mandada depois do easter egg do forsaken, ou seja, os "velhos amigos" que o Peck cita que está indo atrás na cutscene é a equipe requien que foi presa nessa ilha
a respeito da movimentação automatizada n terá perigo de vc estar trocando tiro perto de uma parede e o boneco escalar ela sozinho pq vc so vai pular sem apertar nada quando vc estiver com uma certa velocidade ao chegar perto da parede ou do buraco
Se o zombies Classic vai retornar, então então ter Split-screen ??? Queria tanto jogar um zombies com meu pai, quando mostrei o trailer pra ele a primeira coisa que ele perguntou foi se tinha o modo de zumbis, quero muito que tenha 😢
Galera,vcis notaram em 8:20 Da pra abrir a porta com tiro,não dá pra fazer isso nos últimos cod,pelo menos não q eu me lembre Ou pelo menos não no warzone
acredito que essa nova movimentação vai agregar muito ao jogo (pelo menos vendo partes de gameplay antes de jogar a beta) , para quem tem medo de que essa movimentação mais ágil seja ruim é só lembrar do mw2 de 2022 que penalisava qualquer tipo de movimentação rápida que voce fazia , logicamente que esse sistema tem que ser balanceado de forma em que não seja extremamente quebrado mas acho que faltava alguma novidade realmente inovadora na franquia que fizesse os jogadores ficarem ansiosos mesmo antes de jogar , claramente o nome black ops por si só já é muito grande e com o tempo de desenvolvimento que a treyarch teve devemos esperar um jogo acima em questão de várias coisas. inicialmente minha impressão é de muita positividade no que eles tem a apresentar.
Felipe, vale lembrar que a IW tá trabalhando no BO6, por mais que, não como lider, mas ela tem um pouco do dedo dela nesse jogo, provavelmente a parte das portas pode ter sido ideia dela OU da SHG que também tá trabalhando no jogo. Fonte - BO6, página da steam
O Retorno do Prestígio e o Zombies Clássico de Rounds foi que mais gostei de longe, e sinceramente essa movimentação Omnidirecional pode ser um pouco ridículo, mas eu dou um crédito, hoje em dia o Boneco já se move feito uma Minhoca nas mão de um jogador de alto Skill Gap, vamos esperar
eu tenho medo Felipe deles terem colocado o quarteto do zombies só pra fazer marketing e em gameplay eles serem apenas operadores normais só q com diálogos pra eles se desconectarem mas só pra contrair como "weaver quando que você vai me levar pra conhecer algumas garotas russas?'' ''algum dia carver, algum dia..'' tipo assim só pra eles fala alguma coisa tipo igual no blackout q vc falou que os especialistas conversavam entre si
Eu acho super válido esses novos movimentos, óbvio que tem receios por conta de ser novo, mas o cod precisa disso, como foi com o slide, deixa o jogo muito mais realista está gama de coisas acrescentadas… aumentando a skill e tirando os espaços dos campers também, um problema bem grande desse jogo, os jogadores. Agora temq ser bem balanceado e ajustado caso precise, tudo temq ser testado e feito da maneira correta, mas acho que uma mudança que pode dar uma nova cara ao cod e trazer um novo perfil de jogo. Outra coisa é como foi bom um tempo a mais para um jogo ser desenvolvido, como está caprichado a primeira vista em pequenos detalhes, que pode ser que faça a diferença, mas faz com que o preço do jogo seja mais justificado.
Para Coder de plantão, qual a diferença de um Atirador de Elite, a de um Camper? Sendo que ambos podem ficar imoveis em um unico ponto para eliminar seus alvos.
Na minha Opinião não existe Campers, é apenas uma denominação idiota para jogadores que não são bons em eliminar Atiradores. Eu já enfrentei Atiradores e morri por eles, mas sim, são Atiradores, eles fazem nada mais do que a função deles, jogadores de fps deveriam ter mais respeito pelas escolhas de jogatina de seus semelhantes.
Vou até espera sua análise do cod bo6 que tu faz, po seus vídeos de análise de cods são foda mermão adoro vídeos longo de análise bem melhor do que os vereditos da central.
fora tudo isso, vale lembrar os vazamentos que mostram que as gobblegums voltaram. Eu realmente gostaria que eles fizessem um sistema de adquirir pontos similar aos black ops antigos. Odeio essa nova forma de farmar pontos, onde vc ganha apenas por eliminação e extra por eliminação com tiro na cabeça. Acho que as pessoas subestimam o quão bom é farmar pontos era nos cods antigos.
Pera se o no day one vai ter prestígio, ent se pá no day one as armas do bo6 vão pro warzone, mas msm sem prestígio clássico ou não no warzone, acho q no day one do cód novo, devia ter as armas no warzone, pq é mto chato qnd os cara comprou o cód e a gente ter que esperar uma season inteira pra upar as armas novas, enquanto os cara q vai ter um mês e pouco pra upar tudo, até pegar master camo
Uma coisa que eu n gostei é a desnecessária opção de deixar as armas semi automática clicando no botão esquerdo do d-pad, mas acho que isso faz parte da engine que a IW criou. Além disso, o Hayashii falou que os streaks n resetam, ent é triste.
O jogo me parece realmente foda, mas o que matou o hype dele pra mim, foi essa ideia doente da actvision de querer que o jogo seja "Allways On" por conta de streaming de textura e o jogo pesar 309 GB. Tamanho pra mim nao é problema, mas fala serio mano? 300 reais em um jogo que ate a campanha e zombies solo precisa estar conectado a internet pra transmitir textura? Affffs, mas como sempre, adoro teu canal Felipe! Abração ai! :D
@@lucasguimaraes5927 pelo menos que o tamanho não seja isso, mas o desculpa esfarrapada essa da Actvision pra forçar streaming de textura, porque não faz do MW3 pra trás? Enfim ne.
@@drac6669 mas pelo que vi do trailer, as texturas realmente estão consideravelmente melhores e mais realista, então pode ser que seja msm devido a essa tecnologia.
@@lucasguimaraes5927 bem, o jogo já ia ser bonito mesmo tho. A engine do MW19 ainda é linda até hoje, mas so acho paia mesmo ter que ficar conectado a rede em um modo tipo campanha so pra ter texturas e etc. (E antes que alguém venha dizer que sou pobre ou que não tenho Internet boa, tenho uma Internet de fibra otica com praticamente 500MB ou mais)
@@angerami77 Bom, comecei a jogar XDefiant lá no lançamento, e conforme foi passando os dias só tinham macacos skeitistas pra enfrentar, um verdadeiro inferno. Aí vc fala, a vc e Noob, sim de certa forma, a questão é que só dá pra ficar bom jogando aquilo constantemente, e eu quero jogar outras coisas!
Recomendo que veja a parte de Zombies da minha análise de Cold War na série A Jornada de Call of Duty, o procure a minha playlist da história das temporadas de Cold War
27:03 Felipe como e zombies a possibilidade de passar al mesmo tempo mas te ocorrido uma viagem no tempo que fassa os operadores estejam em dois lugares ao mesmo tempo pensei nisso ou e viagem
Eu vou escrever minha biblia de prache aqui, porque vivemos em um local aonde existe liberdade de expressão e quero dar a minha opinião kkkkkk E também porque aqui é um dos canais que mais me sinto a vontade pra falar, enfim vou estruturar por topicos conforme o video 1 - Movimentação omnidirecional, pra mim é de longe o ponto mais foda desse jogo, eu não osu um cara que vive de saudosismo e que quer que mecanicas antigas sejam trazdidas de volta, gosto de ver as novidades de cada jogo, e assim como a mecanica de escalada do MW2 (Que espero que fique pra sempre no COD), isso é muito foda e muito legal, sério a 3arc ta de parabéns nesse aspecto, FPS sempre foi visto como um tipo de jogo muito simples e é bem dificil de escalar a complexidade dos projetos, mas o COD ta na vanguarda disso, ao inves de ir pra habilidades genericas que Heroshooters tem feito, partir pra uma moviemntação mais complexa alem de aumentar a complexidade do jogo em si, não te obriga a aprender 700 coisas diferentes. O COD trouxe outras coisas que acho boas como a escalada, o nado o uso de armas nas escadas, que dão um grau a mais na moviemntação e adicionam uma camada a mais no gameplay, tem uma outra coisa que também acho boa mas que foi mal executada e espero que volte é a mira intermediaria, porra isso é muito bom, mas tu perde a facada mirando... Mas enfim existem limites de botões nos controles... É foda kkkk E tem um outro ponto também sobre isso, eu não sou um grande fã da ideia de que o gunplay tem que reinar, nem de um ttk alto, existem estilos de jogos diferentes, e assim como o cara muito bom de mira e que tem um puta input foda tem vantagens sobre outras pessoas, alguém que sabe se movimentar, criar flancos e domina a movimentação do jogo, assim como o fluxo de spawn e as passagens do mapa, precisa ter algum tipo de vantagem. A galera reclama do minimap não marcar o ping (E eu nem acho que isso seja um problema, mas sim que os mapas dos MWs em sua maioria são ruins kkkk) porque a pessoa que sabe ler o minimap não tem vantagem, isso faria com que amovimentação seria mais um skill do jogador, abrindo inclusive possibilidades de novos estilos de jogo, e te dando oportunidades diferentes de contornar tipos diferentes de jogadores. Enfim, gostei muito dessa movimentação nova e creio que combado com outras mecanicas que já existiam nos CODs dessa nvoa era, vão adicionar uma cama a mais no gameplay, gosto dessa ideia de não ser só o gameplay e a movimentação ser tão importante quanto uma arma meta, e não ser só a galera se aproveitando de um BUG. PS: Sobre Cancelreload, o fã de COD é tão bitolado, que comemorou o cancelreload ter voltado para o MW3, falando sério, cara entenda que isso não foi decidido por decisão de gameplay e sim porque é mais barato pagar 1 programador pra trazer a "feature" novamente do que pagar uma equipe de animadores pra fazer as animações por seção, lembrando, estamos falando de um jogo de mais de 300 dolares, sejam mais criticos. 2 - Sobre os comando de AI, eu sou a favor do uso com AI, sou super a fvor do uso de AI, mas não usaria no meu jogo pois prefiro ter o controle nas minhas mãos, mas porra isso é outro recurso FODA que acessibiliza o jogo para pessoas que teriam dificuldade, principalmente com a movimentação e a complexidade atual do COD, com o advento do Warzone. 3 - Sobre a mira inclinada e o dano no corpo, gostei, é legal, mas nada a comentar. 4 - Sobre customização de HUD, gsoto MUITO, seria melhor ainda se pudesse mudar a cor e opacidade do minimapa. 5 - Sobre o sistema de prestige classico, PUTA QUE PARIU, isso é bom, porque da uma motivação pra ganhar novamente os levels, pode parecer bobo, mas gosto MUITO da ideia, porque isso sim é algo que não deveria ser tirado, esse sistema de prestige aidicona uma camada a mais de recompensa e isso me agrade mesmo, 6 - Sobre os mapas 6x6 não gosto, não gosto disso. Primeiro ue o COD se limita nessa formula e entendo a ideia de agradar novos fãs, mas é inegavel que o COD aos poucos esta perdendo sua relevancia, e o que mantem COD no mainstream sem cair em um nicho como a maioria dos FPS é o warozne, então ter possibilidade e mais modos de jogo diferentes, eu acho muito bom, por mais que não seja o principal é um bom acressimo, coisa que odeio não ter no MW3, os mapas de War foram completamente abandnados e só um é relamente legal (Fora que um é uma porcaria e o outro é a reciclagem de uma missão do cod4). E o groundwar meio que morreu porque não tem um foco legal nesse jogo. Acho que no mundo ideal, por season seria o seguinte: 1 mapa de ground war 1 mapa de war (SIm gosto muito desse modo) 1 mapa de coop (Zombie, extinction ou specops) 1 mapa de Raind (Acho que o COD perde MUITO não continuando a historia das campanhas) 2 mapas 2v2 ou 1v1 2 a 4 mapas de 6v6 Fora reworks de mapas para outros modos 1 mapa de warzone novo a cada 2 ou 3 seasons De 2 a 4 armas de fogo por season 1 a 2 arma corpo corpo 2 operadores 1 streak Parece muita coisa, mas no fim não é tanto assim, são por volta de 700 funcionarios em cada euipe principal, fora as secundarias, e por mais que tenha saido uma galera, se a season demorar 2 meses e se a equipe se planejar bem, é um bom ritimo de entrega, e da pra ser feito. Lembre-se é um jogo de mais de 300 conto kkk E por fim, sobre portas acho que elas não deveria ser fixas, e sim deveriamos poder quebrar ela, e já era, como existia no ghost, assim a porta ou janela ficaria aberta pra sempre, mas não sei o proque não fazem isso. 7 - Sobre scorestreak, não gosto da ideia, NUNCA fui fã desse sistema, sempre preferi o KIllstreak, mas pra mim existe um sistema que deveria ser o padrão e adotado em todos os CODs que é o Pointstreeak, porra é o melhor dos dois mundos, porque essa birosca não foi padronizada e abandonada kkkk. Ele é um sistema que une os dois e de maniera efetiva, eu real não sei o proque foi abandonado. 8 - Sobre zombies, não gosto tanto da tematica desses mapas, na verdade eu não gosto do rumo que o zombies tomou desde origens, mas a pegada dos mapas me agradava, e as armas também, na era pós BO4, acho os mapas muito genericos e sem sal, a hisotria pra mim perdeu a graça, não sou fã do MW3 zombies também. Mas nesse BO6 tem coisas que me agradam como os personagens canonicos. De resto, nada a comentar, creio que estou meio saturado de zombies. PS: Por fim, apenas um disclaimer, não vou comprar esse jogo, não estou no hype pra esse jogo, tem coisas que me agradam e gostaria de elogiar, tem coisas que me desagradam, e não necessariamente são ruins, mas eu não gosto, e tem coisas que acho simplesmente pessimas, no fim a gente normalizou a ideia de que pra achar um jogo ruim, você precisa jogar, sendo que não, jogos estão muito caros, passando por ciclos complexos de desenvolvimento, não é porque voê não jogou algo que você não tem propriedade pra criticar, principalemente nos preços atuais dos jogos. Fora que, ninguém é obrigdo, porra sempre achei o cold war meio porcaria, e quando joguei tive certeza de que é, então kkkkkk alem de que, tem aquela não comprar faz com que as empresas se mobilizem, em não gosto de algumas ideias então não vou comprar, quando aparecer um joo que me agrade eu compro, assim a empresa entende que é isso que o publico quer, saca? O fã de COD migra todo ano, isso não deeria ser normal véi, fãs diferntes, emrpesas diferentes, visões diferentes, sempre tem reclamação kkkk e a activison enchendo o bolso entregando um produto cada vez mais porco e cada vez mais lotado de microtrnasação disfarçada de conteudo, mapas com o mesmo layout 3 lanes e mapas reciclados kkkkkk E a galera pagando 300 conto no jogo e pior ainda astando com skin e passe....
Uma coisa que n achei muito bacana nos trailers que mostraram, foi a ambientação de época....sla, parece que não está na década de 90....mais alguém teve essa impressão?
ainda n sei como o Felipe n foi convidado pra ver os cods de forma antecipada
😢p4156175rp171o2noqw7k44 qt²3y😮 6kd😊❤
Infelizmente não
Engraçado que o Davy Jones, cara que só jogou warzone, não influenciou ninguém a comprar algum COD, sempre recusou convites para COD, recebeu o convite.
Números, pra esse tipo de empresa só isso importa
Convidar o cara que sabe tudo sobre cod 😖, convidar um cara que nunca viu um cod na vida inteira 😍
esse sistema de movimentação pode ser balanceado com uma barra de estamina, assim vc não poderia ficar espamando slide e dolphin dive o tempo todo
Seria bom ter um sistema de fadiga igual ao apex legends por exemplo: se você arrasta o cu 3 vezes seguidas no terceiro slide ele broxa
É uma boa ideia
Tem que ter
Tipo como o boost do BO3
Pensei a mesma coisa
Vou colocar meu mini mapa no meio assim não vou precisar olhar prós cantos e distrair
Tb
Boa
Colocar o mapa no meio da mira assim vc mira e olha o mapa ao mesmo tempo, so vejo vantagens
Esse mini mapa ficou dhr
Podia voltar a criação de emblemas, mas eu entendo eles não voltarem com isso por conta da quantidade de players que usavam emblemas de n4z1, bct e etc
Saudades dos peitão e os sharingans na tela
Kkkkkkk
@@kaito08br época de ouro
E pra vender emblema no shop
@@kaito08br isso me lembrava quando jogava BO2 com amigos meus, a gente ficava olhando os emblemas dos caras pra ver se a gente achava algum emblema NSFW kkkkkkkkkkkkk
Se eu não estou enganado, o site oficial do cod confirmou que o mapa Terminus (da ilha) é o Black Site 13, ou seja, pra onde a equipe requien foi mandada depois do easter egg do forsaken, ou seja, os "velhos amigos" que o Peck cita que está indo atrás na cutscene é a equipe requien que foi presa nessa ilha
hype eu n tenho mais pra cod, mas esse parece q vai ser bom e um respiro pra franquia
Todo ano falam a mesma coisa meu amigo
@@riquelmereis563 É que na teoria é tudo bonito. Na prática o negócio é outro.
Verás a influência do warzone se metendo no BO6 @@AGabriel_2000
Uma novidade é a abrir a porta de longe com tiro, já dá uma balanceada com os campers
Sim. Achei estranho o Felipe não ter abordado isso kkkk
Eu descobri um canal gringo chamado inkslasher que tambem tem um foco bem grande em história de campanha de cod, é bem legal os vídeos dele
É como o Hudson disse no BOCW: "Não existe verdade, só em quem você escolhe acreditar."
Melhor explicação sobre call of duty que já assisti, ganhou mais um inscrito!!!
a respeito da movimentação automatizada n terá perigo de vc estar trocando tiro perto de uma parede e o boneco escalar ela sozinho pq vc so vai pular sem apertar nada quando vc estiver com uma certa velocidade ao chegar perto da parede ou do buraco
19:52 não sei já tinha isso antes, mas o cara abre a porta com um tiro...
Isso é novo
8:20 essa nova mecânica, é apenas visual, não afeta em nada, nem dá vantagem pra ninguém
Hayashii falou no vídeo dele
Se o zombies Classic vai retornar, então então ter Split-screen ??? Queria tanto jogar um zombies com meu pai, quando mostrei o trailer pra ele a primeira coisa que ele perguntou foi se tinha o modo de zumbis, quero muito que tenha 😢
Não falaram nada ainda. Nos últimos anos CoD tem cagado pra split screen, mas eu acho uma ideia muito legal ter
Acho q vai ter , ainda mais se o zombies for de rounds , tenho sdds desse tempo
Pelo que vi, vai ter split pra nova geração, mas pra Pc, não vi nada, infelizmente!
0elo que vi vai ter split screen, de 2 mas so 2 jogadores e n 4
desde o cod de 2019, essa foi a primeira vez que hypei novamente em um COD, to animado pra esse game! e espero que realmente seja bom quanto...
Deus é bom, que saudade de personagens CARISMÁTICOS no Zombies... Vou dar um mortal, ME SEGURA
Amigo cuidado pra n se machucar antes de lançarem o cod kkkkk
Sistema d prestige raiz é mt satisfatório slk
Felipe esse vídeo é muito importante para todos nós, principalmente para quem tem dúvidas sobre deve ou não comprar o jogo. Parabéns mais uma vez.
por isso amo o felipe primeira pessoa falou como esses movimentos podem quebrar o jogo, so consiglo lembrar do aw e seus dash
Galera,vcis notaram em 8:20
Da pra abrir a porta com tiro,não dá pra fazer isso nos últimos cod,pelo menos não q eu me lembre
Ou pelo menos não no warzone
Boa observação
Pra mim que tem dificuldade de movimentação por conta da minha paralisia, vai ser um jogo bem difícil pra mim mover com essa velocidade pros lados
Provavelmente terá opção de jogabilidade antiga
acredito que essa nova movimentação vai agregar muito ao jogo (pelo menos vendo partes de gameplay antes de jogar a beta) , para quem tem medo de que essa movimentação mais ágil seja ruim é só lembrar do mw2 de 2022 que penalisava qualquer tipo de movimentação rápida que voce fazia , logicamente que esse sistema tem que ser balanceado de forma em que não seja extremamente quebrado mas acho que faltava alguma novidade realmente inovadora na franquia que fizesse os jogadores ficarem ansiosos mesmo antes de jogar , claramente o nome black ops por si só já é muito grande e com o tempo de desenvolvimento que a treyarch teve devemos esperar um jogo acima em questão de várias coisas. inicialmente minha impressão é de muita positividade no que eles tem a apresentar.
Eu nao tenho nada a reclamar do q foi mostrado no evento, de movimentação nem nada kkkk
Gostei de tudo
Penso igual, porém só fico um pouco preocupado com essa movimentação, ela precisa se equilibrada kkk
19:32 oque ce falou é real, o personagem meio que toma um stun de 4 segundos mais ou menos
Vai poder montar com a arma sim. O TheXclusiveAce, mostrou que aparece a frase "mount" em umas das cenas de gameplay divulgadas.
Análises didáticas e sensatas! Hehe hora de comer o FBG e assistir o almoço 😎
Felipe, vale lembrar que a IW tá trabalhando no BO6, por mais que, não como lider, mas ela tem um pouco do dedo dela nesse jogo, provavelmente a parte das portas pode ter sido ideia dela OU da SHG que também tá trabalhando no jogo.
Fonte - BO6, página da steam
Isso aí é só assistência msm
Eu tô feliz porque se os personagens do zombies funcionar que nem ww2 vamos ter carisma e personalidade no zombies
Ww2? Amigo, pegue qualquer black ops do 3 pra baixo(não desmerecendo o ww2, ele é do mesmo nível)
Ele tá comparando a opção de usar skin ou nn, nn ta comparando o carisma em si @@patoolimpico7899
O Retorno do Prestígio e o Zombies Clássico de Rounds foi que mais gostei de longe, e sinceramente essa movimentação Omnidirecional pode ser um pouco ridículo, mas eu dou um crédito, hoje em dia o Boneco já se move feito uma Minhoca nas mão de um jogador de alto Skill Gap, vamos esperar
Então não vai existir mais aquela loucura de extração? É simplesmente round 1 até acabar?
@@tommyshelby7859 aparentemente sim
@@tommyshelby7859 ah cara, o pessoal gostou do conceito da extração, então acho que vai voltar
@@youngreaper651 ótimo
@@kikinfay0935 Como eles estão com esse conceito mais "clássico" pode não voltar mas garanto que a grande maioria prefere o normal
Tô ganhando uma esperança com esse Bo6, pra quem é fã de Bo1 e 2 vai ser um sonho, espero q o Warzone não estrague o Bo6 🙏🏽
Amo esse canal slk ❤️
Amei a ideia da movimentação, não quero um novo MWII so quero jogar meu joguinho e me divertir
Machucar o Geremias - felipeBrasilgame
Até no jogo o maestro júnior é importante
"Stop Watching this Brothers
WE MUST FIGHT THE MPLA!!"
Eu acho (e espero) que essa nova mecânica de movimentação de uma equilibrada nos jogadores campers e nos rushers
Felipe da uma olhada no minuto 11:56, aparece uma opção "Mount" em baixo para apertar
Vai beneficiar tudo inclusive o Mobile que venha !!!
eu tenho medo Felipe deles terem colocado o quarteto do zombies só pra fazer marketing e em gameplay eles serem apenas operadores normais só q com diálogos pra eles se desconectarem mas só pra contrair como
"weaver quando que você vai me levar pra conhecer algumas garotas russas?''
''algum dia carver, algum dia..''
tipo assim só pra eles fala alguma coisa tipo igual no blackout q vc falou que os especialistas conversavam entre si
Rapaz, esse COD ta parecendo muito bom, mas vou segurar o hype até a BETA
Meu hype pra esse jogo ta grande, eu amo Black Ops ❤
9:15 nessa hora ai o carinha tava com um escudo humano, isso apareceu umas 2 ou 3 vezes na directt
falando sobre a nuketown, se tu olha a imagem de fundo do hud que fica embaçada com a thumb do mapa, parece muito a nuketown 2025 do bo2
a parte de apoiar a arma "mount" ainda vai existir, na propria gameplay do video tem a opção aparecendo (infelizmente)
Poderia trazer alguns remekes dos mapas slums Raid standoff hijackt esses mapas aí não dá pra falta muito bem feito
Torço pra q fique semelhante ao Warzone 1, me refiro no feeling e sound + realismo nos barulhos de tiro
Felipe, a tua voz me lembra do meu arqui-inimigo o Lion da Central
Aí tu foi longe kkk
Tem nada a ver kkkkk
Nossaaa não vejo a hr de jogar no Ps5
A maioria dos movimentos novos eu vi isso em um outro jogo chamado Ring of Elysium.
O problema é que a Raven já fez o sistema de apoio automático no COD IW
Como eu amo esse canal aff❤
Eu acho super válido esses novos movimentos, óbvio que tem receios por conta de ser novo, mas o cod precisa disso, como foi com o slide, deixa o jogo muito mais realista está gama de coisas acrescentadas… aumentando a skill e tirando os espaços dos campers também, um problema bem grande desse jogo, os jogadores. Agora temq ser bem balanceado e ajustado caso precise, tudo temq ser testado e feito da maneira correta, mas acho que uma mudança que pode dar uma nova cara ao cod e trazer um novo perfil de jogo. Outra coisa é como foi bom um tempo a mais para um jogo ser desenvolvido, como está caprichado a primeira vista em pequenos detalhes, que pode ser que faça a diferença, mas faz com que o preço do jogo seja mais justificado.
Uma pergunta, já temos a lista de todas as armas confirmadas no lançamento do BO6?
Namoral, se eles voltassem com o zombies tranzit do bo2 seria insano, foi o melhor zombies na minha opinião
Não vão pq muita gente não gosta
@@angerami77 Triste demais, melhor zombies já feito com sobras.
OLA FELIPE BRASIL GAMER SEU NOVO ESCRITO GOSTO MUITO DO SEU CANAL SEUS VÍDEOS SÃO MUITO BONS MINHA OPINIÃO E O MELHOR CANAL DE COD BR
Uma coisa q eu gostava eram os Gestos e os grafites q tinha no mw2019, é meio inútil mas dava pra zoar os caras
Felipe na Playstation store mostra q o jogo lança dia 25 de outubro
Para Coder de plantão, qual a diferença de um Atirador de Elite, a de um Camper? Sendo que ambos podem ficar imoveis em um unico ponto para eliminar seus alvos.
Na minha Opinião não existe Campers, é apenas uma denominação idiota para jogadores que não são bons em eliminar Atiradores. Eu já enfrentei Atiradores e morri por eles, mas sim, são Atiradores, eles fazem nada mais do que a função deles, jogadores de fps deveriam ter mais respeito pelas escolhas de jogatina de seus semelhantes.
A Park vai ser operadora por parte do ZB ou MP??? (Já que tem skin dela na edição cofre)
FETCH ME THEIR SOULS!!!
Vou até espera sua análise do cod bo6 que tu faz, po seus vídeos de análise de cods são foda mermão adoro vídeos longo de análise bem melhor do que os vereditos da central.
Que triste... Estou hypado pra cod de novo....
to chapando muito botando na mesa a teoria dos victis serem a crew de liberty falls?
Os cara treme na base quando não ouvem Nuketown e Shipment
fora tudo isso, vale lembrar os vazamentos que mostram que as gobblegums voltaram.
Eu realmente gostaria que eles fizessem um sistema de adquirir pontos similar aos black ops antigos. Odeio essa nova forma de farmar pontos, onde vc ganha apenas por eliminação e extra por eliminação com tiro na cabeça. Acho que as pessoas subestimam o quão bom é farmar pontos era nos cods antigos.
Pera se o no day one vai ter prestígio, ent se pá no day one as armas do bo6 vão pro warzone, mas msm sem prestígio clássico ou não no warzone, acho q no day one do cód novo, devia ter as armas no warzone, pq é mto chato qnd os cara comprou o cód e a gente ter que esperar uma season inteira pra upar as armas novas, enquanto os cara q vai ter um mês e pouco pra upar tudo, até pegar master camo
Felipe, esse Black ops 6 vai se fundi com o Warzone tipo até na mudança de gráficos? E outras coisas
Sim
14:15 que voz é essa Felipe 😳
Uma coisa que eu n gostei é a desnecessária opção de deixar as armas semi automática clicando no botão esquerdo do d-pad, mas acho que isso faz parte da engine que a IW criou.
Além disso, o Hayashii falou que os streaks n resetam, ent é triste.
O jogo me parece realmente foda, mas o que matou o hype dele pra mim, foi essa ideia doente da actvision de querer que o jogo seja "Allways On" por conta de streaming de textura e o jogo pesar 309 GB. Tamanho pra mim nao é problema, mas fala serio mano? 300 reais em um jogo que ate a campanha e zombies solo precisa estar conectado a internet pra transmitir textura? Affffs, mas como sempre, adoro teu canal Felipe! Abração ai! :D
Não pesa 309 Gb, isso é o Cod Hq todo. No Xbox ta aparece acho que 122 no Series S e 139 no X
@@lucasguimaraes5927 pelo menos que o tamanho não seja isso, mas o desculpa esfarrapada essa da Actvision pra forçar streaming de textura, porque não faz do MW3 pra trás? Enfim ne.
@@drac6669 mas pelo que vi do trailer, as texturas realmente estão consideravelmente melhores e mais realista, então pode ser que seja msm devido a essa tecnologia.
@@lucasguimaraes5927 bem, o jogo já ia ser bonito mesmo tho. A engine do MW19 ainda é linda até hoje, mas so acho paia mesmo ter que ficar conectado a rede em um modo tipo campanha so pra ter texturas e etc. (E antes que alguém venha dizer que sou pobre ou que não tenho Internet boa, tenho uma Internet de fibra otica com praticamente 500MB ou mais)
Mas enfim, o jeito mesmo é esperar, ainda tem 4 messes.
SBMM vai torar também, mais um ano. Resumindo: o jogo pode até ter um multiplayer foda, e ai vem o SBMM e reduz essa experiencia por completo.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Pode machucar o geremias foi fodah 3:19
Vida boa, vc vive do canal ja?
Não, mas dá uma renda extra
Legal mto, bom, curto mto , parabéns
FINALEMENTE DEPOIS DE ANOS SEM JOGAR ZOMBIES VOLTAREI A JOGAR É O MELHOR MODO DO CALL OF DUTY VIVA O ZOMBIES CLASSICO.
Joguem o multi no início e aproveitem, pq depois de um mês só vai ter acrobatas
Bem isso kkk
O Multi do MWIII foi ao contrário, ele começou um inferno cheio de viciado mas depois foi ficando mais calmo
@@angerami77 Bom, comecei a jogar XDefiant lá no lançamento, e conforme foi passando os dias só tinham macacos skeitistas pra enfrentar, um verdadeiro inferno. Aí vc fala, a vc e Noob, sim de certa forma, a questão é que só dá pra ficar bom jogando aquilo constantemente, e eu quero jogar outras coisas!
Rapaziada quero trocar meu ps5 num séries X, loja nova era é confiáve pra compra online l?
Vou ter que me inteirar sobre a história do zombies que eu nao acompanho desde o Bo4, inclusive, tem video no canal explicando sobre?
Recomendo que veja a parte de Zombies da minha análise de Cold War na série A Jornada de Call of Duty, o procure a minha playlist da história das temporadas de Cold War
Quero ver como o nuke tá
Se os dois mapas vão se passar ao mesmo tempo, significa que vai ter outro quarteto...
Estou com dúvida se compro no Series S com TV ou pro PC
Felipe ist der Typ, der schneller ist, als ich es mir in einem gefrorenen Wald vorstelle
Stellen Sie sich nun einen gefrorenen Wald vor
Então quem vai comprar a primeira porta?
Esse movimento de se inclinar quando estiver dobrando algum lugar é só visual né não?? Lembro deles dizendo isso
Já pensou esse mapa da antena tem KEM Strike? ia ser maneiro, 2 try hards se peitando pra ver quem muda o mapa primeiro
Eu só vou comprar esse jogo se fizerem a skin do woods de cadeirante ♿️ pra usar no multiplayer 😂
Minha única duvida é se vai ter competitivo nesse cod
Já tem no casual
sera que esse slide para os lados vai ser tipo o dash da neon do valorant? tipo assim, uma parada fisicamente impossivel
27:03 Felipe como e zombies a possibilidade de passar al mesmo tempo mas te ocorrido uma viagem no tempo que fassa os operadores estejam em dois lugares ao mesmo tempo pensei nisso ou e viagem
poderia ser, mas nunca teve viagem no tempo no CoDverso em nenhum momento ainda, não sabemos se é possível
Eu quero o modo de cria o emblemas
Isso AEEEEEEE zombies clássicoooo!!!!!!!
Deveria comprar o jogo antecipado
Eu vou escrever minha biblia de prache aqui, porque vivemos em um local aonde existe liberdade de expressão e quero dar a minha opinião kkkkkk
E também porque aqui é um dos canais que mais me sinto a vontade pra falar, enfim vou estruturar por topicos conforme o video
1 - Movimentação omnidirecional, pra mim é de longe o ponto mais foda desse jogo, eu não osu um cara que vive de saudosismo e que quer que mecanicas antigas sejam trazdidas de volta, gosto de ver as novidades de cada jogo, e assim como a mecanica de escalada do MW2 (Que espero que fique pra sempre no COD), isso é muito foda e muito legal, sério a 3arc ta de parabéns nesse aspecto, FPS sempre foi visto como um tipo de jogo muito simples e é bem dificil de escalar a complexidade dos projetos, mas o COD ta na vanguarda disso, ao inves de ir pra habilidades genericas que Heroshooters tem feito, partir pra uma moviemntação mais complexa alem de aumentar a complexidade do jogo em si, não te obriga a aprender 700 coisas diferentes.
O COD trouxe outras coisas que acho boas como a escalada, o nado o uso de armas nas escadas, que dão um grau a mais na moviemntação e adicionam uma camada a mais no gameplay, tem uma outra coisa que também acho boa mas que foi mal executada e espero que volte é a mira intermediaria, porra isso é muito bom, mas tu perde a facada mirando... Mas enfim existem limites de botões nos controles... É foda kkkk
E tem um outro ponto também sobre isso, eu não sou um grande fã da ideia de que o gunplay tem que reinar, nem de um ttk alto, existem estilos de jogos diferentes, e assim como o cara muito bom de mira e que tem um puta input foda tem vantagens sobre outras pessoas, alguém que sabe se movimentar, criar flancos e domina a movimentação do jogo, assim como o fluxo de spawn e as passagens do mapa, precisa ter algum tipo de vantagem. A galera reclama do minimap não marcar o ping (E eu nem acho que isso seja um problema, mas sim que os mapas dos MWs em sua maioria são ruins kkkk) porque a pessoa que sabe ler o minimap não tem vantagem, isso faria com que amovimentação seria mais um skill do jogador, abrindo inclusive possibilidades de novos estilos de jogo, e te dando oportunidades diferentes de contornar tipos diferentes de jogadores.
Enfim, gostei muito dessa movimentação nova e creio que combado com outras mecanicas que já existiam nos CODs dessa nvoa era, vão adicionar uma cama a mais no gameplay, gosto dessa ideia de não ser só o gameplay e a movimentação ser tão importante quanto uma arma meta, e não ser só a galera se aproveitando de um BUG.
PS: Sobre Cancelreload, o fã de COD é tão bitolado, que comemorou o cancelreload ter voltado para o MW3, falando sério, cara entenda que isso não foi decidido por decisão de gameplay e sim porque é mais barato pagar 1 programador pra trazer a "feature" novamente do que pagar uma equipe de animadores pra fazer as animações por seção, lembrando, estamos falando de um jogo de mais de 300 dolares, sejam mais criticos.
2 - Sobre os comando de AI, eu sou a favor do uso com AI, sou super a fvor do uso de AI, mas não usaria no meu jogo pois prefiro ter o controle nas minhas mãos, mas porra isso é outro recurso FODA que acessibiliza o jogo para pessoas que teriam dificuldade, principalmente com a movimentação e a complexidade atual do COD, com o advento do Warzone.
3 - Sobre a mira inclinada e o dano no corpo, gostei, é legal, mas nada a comentar.
4 - Sobre customização de HUD, gsoto MUITO, seria melhor ainda se pudesse mudar a cor e opacidade do minimapa.
5 - Sobre o sistema de prestige classico, PUTA QUE PARIU, isso é bom, porque da uma motivação pra ganhar novamente os levels, pode parecer bobo, mas gosto MUITO da ideia, porque isso sim é algo que não deveria ser tirado, esse sistema de prestige aidicona uma camada a mais de recompensa e isso me agrade mesmo,
6 - Sobre os mapas 6x6 não gosto, não gosto disso. Primeiro ue o COD se limita nessa formula e entendo a ideia de agradar novos fãs, mas é inegavel que o COD aos poucos esta perdendo sua relevancia, e o que mantem COD no mainstream sem cair em um nicho como a maioria dos FPS é o warozne, então ter possibilidade e mais modos de jogo diferentes, eu acho muito bom, por mais que não seja o principal é um bom acressimo, coisa que odeio não ter no MW3, os mapas de War foram completamente abandnados e só um é relamente legal (Fora que um é uma porcaria e o outro é a reciclagem de uma missão do cod4). E o groundwar meio que morreu porque não tem um foco legal nesse jogo.
Acho que no mundo ideal, por season seria o seguinte:
1 mapa de ground war
1 mapa de war (SIm gosto muito desse modo)
1 mapa de coop (Zombie, extinction ou specops)
1 mapa de Raind (Acho que o COD perde MUITO não continuando a historia das campanhas)
2 mapas 2v2 ou 1v1
2 a 4 mapas de 6v6
Fora reworks de mapas para outros modos
1 mapa de warzone novo a cada 2 ou 3 seasons
De 2 a 4 armas de fogo por season
1 a 2 arma corpo corpo
2 operadores
1 streak
Parece muita coisa, mas no fim não é tanto assim, são por volta de 700 funcionarios em cada euipe principal, fora as secundarias, e por mais que tenha saido uma galera, se a season demorar 2 meses e se a equipe se planejar bem, é um bom ritimo de entrega, e da pra ser feito.
Lembre-se é um jogo de mais de 300 conto kkk
E por fim, sobre portas acho que elas não deveria ser fixas, e sim deveriamos poder quebrar ela, e já era, como existia no ghost, assim a porta ou janela ficaria aberta pra sempre, mas não sei o proque não fazem isso.
7 - Sobre scorestreak, não gosto da ideia, NUNCA fui fã desse sistema, sempre preferi o KIllstreak, mas pra mim existe um sistema que deveria ser o padrão e adotado em todos os CODs que é o Pointstreeak, porra é o melhor dos dois mundos, porque essa birosca não foi padronizada e abandonada kkkk. Ele é um sistema que une os dois e de maniera efetiva, eu real não sei o proque foi abandonado.
8 - Sobre zombies, não gosto tanto da tematica desses mapas, na verdade eu não gosto do rumo que o zombies tomou desde origens, mas a pegada dos mapas me agradava, e as armas também, na era pós BO4, acho os mapas muito genericos e sem sal, a hisotria pra mim perdeu a graça, não sou fã do MW3 zombies também. Mas nesse BO6 tem coisas que me agradam como os personagens canonicos. De resto, nada a comentar, creio que estou meio saturado de zombies.
PS: Por fim, apenas um disclaimer, não vou comprar esse jogo, não estou no hype pra esse jogo, tem coisas que me agradam e gostaria de elogiar, tem coisas que me desagradam, e não necessariamente são ruins, mas eu não gosto, e tem coisas que acho simplesmente pessimas, no fim a gente normalizou a ideia de que pra achar um jogo ruim, você precisa jogar, sendo que não, jogos estão muito caros, passando por ciclos complexos de desenvolvimento, não é porque voê não jogou algo que você não tem propriedade pra criticar, principalemente nos preços atuais dos jogos. Fora que, ninguém é obrigdo, porra sempre achei o cold war meio porcaria, e quando joguei tive certeza de que é, então kkkkkk alem de que, tem aquela não comprar faz com que as empresas se mobilizem, em não gosto de algumas ideias então não vou comprar, quando aparecer um joo que me agrade eu compro, assim a empresa entende que é isso que o publico quer, saca?
O fã de COD migra todo ano, isso não deeria ser normal véi, fãs diferntes, emrpesas diferentes, visões diferentes, sempre tem reclamação kkkk e a activison enchendo o bolso entregando um produto cada vez mais porco e cada vez mais lotado de microtrnasação disfarçada de conteudo, mapas com o mesmo layout 3 lanes e mapas reciclados kkkkkk E a galera pagando 300 conto no jogo e pior ainda astando com skin e passe....
Neripe tá a milhão filhos
Nao ironicamente, eu to num semi-hype pra esse CoD
O pé atrás né
@@AlohVec tipo isso
Uma coisa que n achei muito bacana nos trailers que mostraram, foi a ambientação de época....sla, parece que não está na década de 90....mais alguém teve essa impressão?
Só pelo zombies !
We have a job to do ( felipe o homem mais rápido do mundo)
Eu gostei da movimentação
14:15 que porra foi essa ??
Só rezo pra esse multiplayer não ter aquele SBMM BRUTAL igual o do Cold War 😂
Black Ops voltou!!!!!!