StarCraft II, который мы потеряли - Хит-парад забытых юнитов Старкрафта

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 823

  • @ErlanMomonov
    @ErlanMomonov 3 года назад +57

    Алекс три года назад: StarCraft который мы потеряли
    Алекс сейчас: StarCraft который мы сами сделали

    • @Usingeer
      @Usingeer 2 года назад

      Доброе доброе делювий южно юху

  • @buddy4768
    @buddy4768 6 лет назад +157

    4:40 ох уж ети плоские медеваки 😂

  • @lordfireballer486
    @lordfireballer486 6 лет назад +268

    Голиафы- юнит, которого больше всего не хватает. У террана, особенно механического, нет удобного земля-воздух юнита для мидгейма.
    У зергов есть универсальные и шустрые муталиски, гидра..
    У тоссов же вообще всё просто - сталкеры, воидреи, батоны, темпесты, архоны, универсальные фотонки для защиты базы.
    У терранов же подобного просто нет, особенно для фэктори. Либо бегай дешевыми мариками и дохловатыми гостами, либо иди в дорогих и медленных торов/баттлов.
    Некоторые, конечно, возразят, а как же мол те же викинги, либераторы? Во первых, это опять же эир- что доп расходы на старпорты и грейды. Во вторых, чтобы реализовать их универсальность, нужно постоянно их точечно контролить, особенно либераторов, которым нужно много (по меркам боя) времени на смену режима.
    Что не сравнится с удобностью тех же прыгающих и убивающих всё по а-клику сталкерам либо рашащей всё по а-клику гидрой с несколькими лингами и бейнами впереди.

    • @СаваПоливалов
      @СаваПоливалов 6 лет назад +2

      темлары -вооще сущая имба ,ну и немного сентри их типо понерфели равагерами но это не так,толку от них против сентрей не так много ,как думается

    • @ТаджикМужик-в7и
      @ТаджикМужик-в7и 6 лет назад +8

      Lord Fireballer Голиаф по воздуху в 2 раза больше бьёт, а землю хреново

    • @animasiberianwhitefox3407
      @animasiberianwhitefox3407 5 лет назад +2

      написали как обматерили, батоны ... темпесты....

    • @mrmedbedb1256
      @mrmedbedb1256 5 лет назад +15

      Согласен. В первой части очень их уважал. Танки+Голиафы+глаз и немного Валькирий. Страх и ужас.

    • @animasiberianwhitefox3407
      @animasiberianwhitefox3407 5 лет назад +1

      да или валькирии + стелсы

  • @star_i40kgame10
    @star_i40kgame10 6 лет назад +410

    Ех голиафы, миражы, огнеметчики, стервятники. Помним скорбим.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 лет назад +12

      STar_i40k GaMe, все это есть в Way to Liberty mod

    • @DartLuke
      @DartLuke 6 лет назад +30

      STar_i40k GaMe их никогда не было в мультиплеере второй части только в кампании или коопе

    • @МародёрСмертник
      @МародёрСмертник 6 лет назад +5

      Огнеметчики же бесполезны а остальных я не знаю если что я играю старик 7

    • @СергейСоболев-ь3ц
      @СергейСоболев-ь3ц 6 лет назад +64

      Аспиды...

    • @jailride7147
      @jailride7147 5 лет назад +11

      Огнемётчики очень сильные

  • @vladimirglukhenko710
    @vladimirglukhenko710 6 лет назад +302

    кора-батон и 8 пилонов-перехватчиков! Хах! Теперь я видел всё)

  • @hellbatking6869
    @hellbatking6869 5 лет назад +126

    "Инфестод Терран"
    R.I.P
    2010-1019

    • @ИванБондаренко-ж7х
      @ИванБондаренко-ж7х 4 года назад +9

      Выжгли вирус зерга(

    • @biomozgjele
      @biomozgjele 4 года назад +3

      Честно говоря, тупая была абилка. Когда в первом старике они появляются их СС,это ещё ладно, но откуда бесконечный запас у инфестора???

    • @РобаутЖиллиман-ъ3д
      @РобаутЖиллиман-ъ3д 4 года назад +4

      @@biomozgjele Содержит внутри Юнита:Инфестед Яжмамка...

    • @shadowdragon5185
      @shadowdragon5185 3 года назад

      Переводчик слово "R.I.P" Перевёл как "Рвать"))

    • @user-ss792
      @user-ss792 7 месяцев назад

      Помним, любим и скорбим, так их не хватает

  • @RuslanDeSEREBRAT
    @RuslanDeSEREBRAT 6 лет назад +86

    Я скучаю по голафам полу морпех-полу тор.

    • @InvisibleToucc
      @InvisibleToucc 6 лет назад +2

      RuslanDeSEREBRAT у командира Нова они есть. Пользуйся

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 6 лет назад +5

      У Свонна они тоже есть. Причём грейды как в кампании Крыльев Свободы.

  • @tiberium98
    @tiberium98 6 лет назад +83

    Помниться Алекс в кампании с Керриган радовался что Бешеных псов оставили только в кампании)

    • @Grychuleu
      @Grychuleu 6 лет назад +1

      илья бутнарь о привет

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 6 лет назад +3

      Недавно перепроходил хотс на брутале. Ох, сколько же мне эти парни проблем доставили...

    • @dontworry198
      @dontworry198 6 лет назад

      Это ещё повезло что их В лотве Мёбиусам не дали. Что тогда бы горело.

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 6 лет назад

      Вообще-то, были. И, кажется, ещё и в ко-опе их иногда можно найти. Но в кампании лотва точно были.

    • @dontworry198
      @dontworry198 6 лет назад

      Пётр Зайцев где? В какой миссии?

  • @kafix6205
    @kafix6205 3 года назад +9

    Через 10 лет будем вспоминать протоссов в словами "Боже бой, ну и имба же это была, как люди вообще играли с вот этим всем"

  • @eventhorizon6379
    @eventhorizon6379 5 лет назад +79

    Хочу научное судно в качестве медика для техники теранов.

  • @dearg6543
    @dearg6543 6 лет назад +59

    тот же вархаунд мог быть просто понерфен, а мазершип кора не хватает(((

    • @ardnerusa
      @ardnerusa 6 лет назад +13

      Никита Матевосянц, бесполезно нерфить то, что не работает как задумано по своей природе. Хаунд должен был выбивать танки. Для этого он был создан. Для этого ему нужен был достаточный дамаг и запас хп. Проблема в том, что при достаточных для этого параметрах он шикарно дрался с зергами и тоссами. Понерфь его - он не сможет бить танки. Сделай дороже - тогда зачем его строить, если можно построить танк? Близзы просто не смогли придумать, что же с ним такого сделать, чтобы он не был имбой, но таки был полезег

    • @ЯрославГавриченко
      @ЯрославГавриченко 6 лет назад +12

      Арднер Уса Вообще-то просто нужно было сделать маленький дамаг по легким еденицам/ пофиксить дальность атаки этого юнита, тогда бы он не убивал гидру, зилов и отлично контрился имами, собаками, бейнами. Плюс надо было все же повысить его стоимость до адекватной, или сделать пропорцианально слабее. Например относительно сталкеров, рочей, зилотов, лингов, мариков, мародеров отбалансить.

    • @ardnerusa
      @ardnerusa 6 лет назад +3

      Ярослав Гавриченко нельзя его было делать слабее - он и так танк убивал прямо на тоненького, что видно в видео. Уменьшить атаку по лёгким можно было, но это не решало проблему - сталкеры и рочи все равно разлетались в хлам, а против лингов можно было и пару хелбатов сделать. Что делать тоссу, вообще непонятно - ни до чарджа, ни до имморталов он дожить не успевал. Да и плевать вархаунду на имма - его ракеты легко выбивали щит, который тогда работал иначе, а без него ими был юзлесс

    • @narkranoth
      @narkranoth 6 лет назад +4

      Господа, вообще один костыль имеется. Нужно мыслить шире... Всего-то нужно было добавить новую классификацию, например, "артиллерией" назвать. И у разложенного танка, а может, ещё у каких сверхдальнобойных единиц было бы такая классификация. В итоге "Пёс Войны" имел бы ничтожный урон, бонус по бронированным и огромный бонус по артиллерии, то есть именно по танкам. Просто и эффективно. Более того, как сказал товарищ Ярослав Гавриченко, дальность атаки тоже можно подстраивать под тип цели, что с новой классификацией опять же становится удобно.

  • @somedude4087
    @somedude4087 6 лет назад +131

    В руской версии херк называется М.А.Р.С.

    • @LichtTempler
      @LichtTempler 6 лет назад +37

      Зря. С ним известный русский глагол приобрел бы новое значение.

    • @somedude4087
      @somedude4087 6 лет назад +4

      вини близзов

    • @karliknos8704
      @karliknos8704 6 лет назад +2

      проиграть рашу херками.

    • @LichtTempler
      @LichtTempler 6 лет назад +67

      Захерачить противника!

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 6 лет назад +9

      H.E.R.C. тоже абревиатура. И как раз таки перевод был дословный.

  • @Z126-s7l
    @Z126-s7l 6 лет назад +89

    Как сильно хотелось бы увидеть старых добрых тёмных архонтов....

    • @YuriyDolgorukiy
      @YuriyDolgorukiy 6 лет назад +16

      тоже по ним скучаю. а как круто было захватить чужого раба и построить себе например терранские здания.

    • @Interon_Avgur
      @Interon_Avgur 6 лет назад +1

      Теперь так только зерги могут.

    • @DartLuke
      @DartLuke 6 лет назад +1

      Z126 кампания или за Воразун в коопе

    • @vyacheslavmelnitskyi7193
      @vyacheslavmelnitskyi7193 6 лет назад +7

      Играй SC1, как это делаю я

    • @Джзарго-м7и
      @Джзарго-м7и 5 лет назад +4

      Да ну нафиг минус баланс они же подчинять юнитов врага могут

  • @_brotan_2472
    @_brotan_2472 3 года назад +7

    Эх, вспоминаю времена первого StarCraft, когда были тёмные архоны, которые могли переманивать любых юнитов врага. Можно было сделать войско из протоссов и зергов или протоссов и терранов.

    • @Floppa.s_Empire
      @Floppa.s_Empire 8 месяцев назад

      Начинаешь за тосса,а закончишь зергом.Эх,были времена)

  • @MrWhiskas8
    @MrWhiskas8 6 лет назад +27

    0:36 Вы готовы к нашему импровизированному хитпараду? Я ответил: Да, капитан! (Все так же ответили или я один такой дурак? :D)

  • @СаваПоливалов
    @СаваПоливалов 6 лет назад +2

    мазершип-коре с интерсепторами-пилонами -это протосто шедевр!лайк

  • @AndrewAstroMagic
    @AndrewAstroMagic 4 года назад +1

    6:45 Ахахахахаха
    Я скучаю по seeker miisle от рэйвенов и по сварм хостам с дальними земляными саранчидами

  • @karozion
    @karozion 6 лет назад +97

    Алекс, а есть возможность попросить Близов добавить апгрейд слонам на пинание бейнов в воздух? Или лапами (как в футболе) или рогами как из рогатки, на устрашение кериерам и баттлам. Может добавит воздушных тактик в ЗвТ и ЗвП. Да и ЗвЗ тоже.

    • @ilillillliiilillili
      @ilillillliiilillili 6 лет назад +65

      Бейлингболл.

    • @borodatsik
      @borodatsik 6 лет назад +33

      Ну тогда кэрриэрам оверчарджнутые пилоны вместо перехватчиков!

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 6 лет назад +9

      Их Скорджами или Слепнями называли.

    • @nario2679
      @nario2679 6 лет назад +2

      skypillow скоростные крейсера это уже перебор, когда прыжок переворачивает игру

    • @Мойевропейскийжидобандеровский
      @Мойевропейскийжидобандеровский 5 лет назад

      @@labzeen без аое

  • @123321Konstantin
    @123321Konstantin 6 лет назад +4

    Стоило сказать, что warhound были просто кошмаром протоссов. Прокси, ранние улыны с ними почти никак не отбивались. Вариации этих билдов было достаточно много. Наверное это самый имбовый юнит, который так или иначе поучаствовал в игре

    • @Псионный
      @Псионный 2 месяца назад

      А как по русски будут они ?

  • @КириллСтариков-г1д
    @КириллСтариков-г1д 6 лет назад +24

    А как же голиф? Как по мне,так это та ещё имба
    Помнится всю компанию WoL с их помощью проходил))

    • @Gunz3r
      @Gunz3r 6 лет назад +18

      Голиафы - ночной кошмар протоского флота)))

    • @kazak_w
      @kazak_w 6 лет назад +5

      Голиафов никогда не было на ладдере.
      Это лишь юнит кампании.

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 6 лет назад +7

      чего, кстати, не скажешь об аспидах / даймондбэках

    • @princeofsilencee
      @princeofsilencee 4 года назад

      В видео рассказывается про HotS и LotV, а не про WoL.

    • @shadowdragon5185
      @shadowdragon5185 3 года назад +1

      @@princeofsilencee в видео рассказывается про второй старкрафт впринципе, не привязываясь к дополнениям

  • @dayzreplay7217
    @dayzreplay7217 6 лет назад +10

    Я бы хотел чтобы у каждой расы были варианты игры, в которых есть все юниты со всего Sc (типа 1 вариант - там эта группа юнитов, 2 вариант - тут другая группа юнитов) это добавит больше разнообразия игре, больше комбинации с другими юнитами, и больше не надо искать например любимого юнита в кампании или где то еще, а теперь вот, в сетевой игре, выбираешь группу армии где он есть и всё, играй на здоровье, а не вот так, мы тебе выдали эту армию (сетевая игра), в которой есть те юниты, которых мы добавили и играй, а других мы не дадим, это уже как то не интересно. Лучше добавить всех и поделить их так, а те юниты, то есть "имбовые юниты" несколько снизить их характеристики, чтобы было честнее

    • @meptbek9507
      @meptbek9507 6 лет назад +2

      Да! Даёшь заражение летающими квинами и постройку омегалисков с бруталисками!

    • @baaltik1957
      @baaltik1957 5 лет назад

      Да есть такое ... но это традиционная пвп стратегия так что в ней этого не ожидать

  • @Archaes-2320
    @Archaes-2320 4 года назад +2

    я ещё помню, как в эдиторе нашёл юнита, похожего на трансформера, который был сделан из всех зданий терранов

    • @shadowdragon5185
      @shadowdragon5185 3 года назад

      Это терра-трон, финальный босс Lost Viking'a

  • @darkhierarch1169
    @darkhierarch1169 5 лет назад +5

    Темный архон и репликант - которого я хотел видеть, но пришел слишком поздно ;(

  • @shakespeare4970
    @shakespeare4970 6 лет назад +52

    Хочу голиафы и миражи и валькирии

    • @dfyz1407
      @dfyz1407 6 лет назад +6

      Shakespeare вместо валькирий - либераторы. А миражи - баньши/викинги, смотря что надо

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 лет назад +1

      Shakespeare, welcome to Way to Liberty mod! Там ты найдёшь их =)

    • @АлесяДембовская
      @АлесяДембовская 6 лет назад +2

      Valkyrie prepared... NOT PREPARED!(Кто понел лайк)

    • @SNVampyre
      @SNVampyre 5 лет назад +2

      @@dfyz1407 Либераторы намного слабее валькирий. Викинги не заменят миражей, так как миражи могут в невидимости расстреливать батоны и брудлордов.

    • @egorleschev
      @egorleschev 3 года назад +1

      ​@@SNVampyre дальность у викингов огого. С ним не нужны ни валькирии, ни врайты. Плюс скорость у них гораздо выше, чем у батонов и брудлордов. А невидимость врайтов нивелируется оверлордами и обсерверами. Плюс атака против земли у них так себе, банши лучше.

  • @Petrowitcher
    @Petrowitcher 6 лет назад +2

    "Пушкой-воздушкой"!))) Рофляночки от Алекса завезли))

  • @kefir1377
    @kefir1377 6 лет назад +1

    Я не застал ни одного из этих юнитов, но было интересно смотреть)

  • @biomozgjele
    @biomozgjele 5 лет назад +1

    Скучаю по птичкам-камикадже из первоисточника. Как же весело было отправлять их в пачку самоуверенных батонов

  • @АлександрЕвстратов-х9б

    Сначала думал увидеть старых грибов на 1ом месте, но потом понял, что они заслуживают отдельного видео. =)

  • @СергейСергеевич-к1ц

    Они не остались в нашей памяти. Прекрасно поживает в редакторе ,лично я часто всех их юзаю, когда переделываю компании) В ладер не играю,так что все эти юниты всегда со мной)

  • @Mendeley13
    @Mendeley13 6 лет назад +14

    у вархаунда очень красивая моделька, было бы здорово, если бы так выглядели циклоны

    • @pashkanekonkretnyi1381
      @pashkanekonkretnyi1381 6 лет назад +2

      очень похож на титана класса рыцарь, уже не раз ловлю себя на мысли что близзы нагло спиздили у гв тематику вахи ( вархаммер 40к)

    • @MrTargetSan
      @MrTargetSan 6 лет назад +1

      Где-то читал, что близзы пытались изначально купить лицуху на ВХ40К, как раз под первый старик. Но им отказали - и они запилили свою вселенную, ничуть не хуже КМК.

    • @pashkanekonkretnyi1381
      @pashkanekonkretnyi1381 6 лет назад

      нет гв заказывала у близзов стратегию, но потом они слились
      а близы тупо спиздили тематику

    • @АнтонСтолбов-т3э
      @АнтонСтолбов-т3э 6 лет назад +9

      Я довольно частно слышу что близы что то там спиздили у вахи, но так и не могу понять, что они спиздили? Спиздили это тупо взяли и скопировали практически без правок. Типо зерги с тиранидов? Тоесть тираниды это первые жуки космического масштаба и тоже в свою очередь как идея ниоткуда ни спизжены?(опять же, зерги не выглядят как тупо спизженые). Или пехтура терранов спизжена с астартес? Опять же, Ваха ввела какуюто монополию на силовую броню или что? Когда народ уже поймет, сейчас в мире невозможно придумать что то вот чисто новое (ладно может и можно но это задача точно не для простых смертных) а возможно только брать что то и как то переосмысливать, это и есть процесс развития и то что "МАРЫКИ В СТУРКРАФТЕ ТАКИЕЖИ КАК КОСМОДИСАНТЫ" это не плохо хотя бы потому что это не так). А если просто посмотреть то получилось две хороших вселенных, со своими историями, героями, идеями, и тд. Старкрафт не копирует ваху под чистую, он просто берет из нее некоторые наработки, точно так же как и ваха брала от других фантастов уже их наработки. Не надо считать что все что есть во вселенной вахи, чисто с нуля придумано и отдельные детали нигде раньше не упоминались.

    • @kemer0933
      @kemer0933 6 лет назад +3

      Плохой лор, кривые наработки, все это приправленно таким пафосом, словно терминаторов смотришь. Создатели вахи не писали вселенную с чистого листа, как и 99% всех фантастов. Кричать про плагиат - чистое петушарство. Под каждым роликом про РТС от близзов найдешь их излияния. Даже если и плагиат, то зачем писать это под каждым роликом? У вас заклинило?

  • @CDR-3R
    @CDR-3R 6 лет назад +10

    Давайте ещё вспомнил альфу вола с архонтами из 3 темпларов и возможностью постройки Одина )

    • @R.e.d.H.u.n.d.
      @R.e.d.H.u.n.d. 5 лет назад +2

      И материнский корабль останавливающий снаряды щитом

    • @shadowdragon5185
      @shadowdragon5185 3 года назад +1

      @Львёнок Одина кстати там надо было именно строить, прямо КСМ'ом

  • @aleksandr_gremilov
    @aleksandr_gremilov 6 лет назад +14

    Печалька. Я припоминаю, что были времена, когда циклоны стреляли дальше нынешнего и были очень круты. Может, я ошибаюсь, и что-то путаю...

    • @JSvift
      @JSvift 6 лет назад +6

      Они очень круты стали именно в 17 году. Когда лотв вышел у них была крутая абилка и циклоны превратились просто в 1 сейф-юнита от всего воздушного в начале игры. А потом близзы в конце 16 выкатили патч где их жестко переделали и ими стали активно и в мидгейме играть в мехе.

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 6 лет назад +3

      Это был слишком сильный юнит. Они вносили огромный урон с большого расстояниия и при этом ещё и свободно перемещались. Однако, если игра переживала раннюю игру, то циклоны становились полным мусором.

  • @Tom-tv8qo
    @Tom-tv8qo 6 лет назад

    Как быстро летит время........
    Alex спасибо что ты с нами !

  • @llconquerorll
    @llconquerorll 5 лет назад

    Справедливости ради, хотелось бы заметить, что юниты под номерами 1 и 5 возвращены в игру ( в несколько измененном виде, но все же). Данные юниты являются бандитами из команды Тайкуса (совместные задания) причем у херка даже имя забавное сохранилось в данной инкарнации - "Ядрила"

  • @TheCheck01
    @TheCheck01 6 лет назад +10

    Алекс, давай еще, там же было еще много интересных юнитов, расскажи о них.

  • @tula2876
    @tula2876 6 лет назад +12

    Ведь в кампании WARHOUND у доминиона есть вроде

  • @TRUE_AH
    @TRUE_AH 6 лет назад +3

    Вспомним концепцию барак, до саплая, риперы без бомб и хила, линги были ещё без крыльев) сталкеры путешественники) я бы хотел видеть из кампании вол огнметчиков, может медиков было бы топ комбо био) или чтобы реализовали возможность развития своего древа талантов, чтобы была возможность усилить определённые стили, тип как в доте или компании хотс или героях шторма)

    • @vinnycrever4863
      @vinnycrever4863 6 лет назад +1

      В кампании турель "perdition" была просто огонь - во всех смыслах, имхо стократ круче, чем убогие "вдовы".

  • @Chuhchundr
    @Chuhchundr 6 лет назад +20

    6:45 пхахаха втф? эт что реально было такое???

    • @NanoNeyron
      @NanoNeyron 4 года назад

      Это монтаж если ты не понял -_-

    • @catgamer2453
      @catgamer2453 4 года назад

      @@NanoNeyron Какой монтаж, это какой-то мод либо карта.

    • @NanoNeyron
      @NanoNeyron 4 года назад

      @@catgamer2453 -_- Просто поверх дронов прицепили картинку пилона, это монтаж... (Если бы был мод, выглядело бы нормально, а не как картинка пилона.

    • @catgamer2453
      @catgamer2453 4 года назад +1

      @@NanoNeyron по кадрам прекрасно видно что пилоны там как-то вращаются. Да и на тени посмотри.

    • @NanoNeyron
      @NanoNeyron 4 года назад

      @@catgamer2453 Если ты не заметил, тени от дронов, и движения пилонов происходят не всегда, иногда просто застывают и летят в какую либо сторону.

  • @yohn.
    @yohn. 6 лет назад +7

    скучаю по юнитам которых оставили в брудваре, в часности корсары у тоссов, сайнс веселы у терранов и дефайлеры у зерга:(

    • @SteveM721S
      @SteveM721S 6 лет назад +1

      ну сайнс весселы есть в корпоративном режиме, насколько мне известно

    • @pysyaruina8851
      @pysyaruina8851 6 лет назад +1

      и корсары

  • @eldenlord98
    @eldenlord98 6 лет назад +2

    Абсолютный топ 1 - циклон образца 2016 года)
    Удивляет то, что разработчики каждым глобальным баланс патчем пытаются сделать мех играбельным в ТвП.
    Со старым циклоном прекрасно работали опенинги только через юнитов из факты, ибо циклон позволял адекватно воевать со сталкерами, фениксами, реями и оракулами т.е. там, где при попытках поиграть в мех, нынешний терран испытывает большие проблемы в раннем мидгейме.
    Думаю, имеет смысл вернуть вархаунда в игру, при этом дать ему подобие lock-on старого циклона, но отобрать автоатаку и позволить производить его только через факту на техлабе.
    В ТвЗ данный юнит все равно не будет использоваться, как и старый циклон. В мех ТвТ он позволит не строя викингов противостоять доминирующему по воздуху террану, а также снайпить танки и рейвенов на ранней стадии игры. В ТвП даст террану больше вариативности при опенингах.

    • @arthuryadgarov2375
      @arthuryadgarov2375 6 лет назад +1

      по поводу технологической ветки - у древа технологий террана нет ни одного юнита, производство которого возможно только при наличии реактора. Мины можно строить и с и без реактора, гелионов, хелбатов, циклонов. Ты имел ввиду техлабу?

    • @eldenlord98
      @eldenlord98 6 лет назад

      Arthur Yadgarov точно)

    • @xgirvel
      @xgirvel 6 лет назад

      Юнит с локоном слишком универсален, а у терранов уже есть суперуниверсальная пехота.

  • @Tyler-nz8fz
    @Tyler-nz8fz 6 лет назад +7

    А как же адепты, которыми Hero по минам ходил из матча в матч и все равно без шансов убивал соперников?)

    • @Alex007
      @Alex007  6 лет назад +7

      Адепты же остались в игре. Речь о юнитах, которых теперь нет в игре в принципе :)

  • @DireLizard
    @DireLizard 2 года назад

    3:02 А еще HERC есть в 5 миссии кампании Нрвы(спасение терразинских китов)(он такой же, только к тому же еще и неуязвим для кислоты гиблингов и взрывных зараженных).

  • @Noname-gi5xu
    @Noname-gi5xu 6 лет назад +3

    "Далее ХЕРКИ отступают..." (с) 😂
    edited by Alex007 👍

    • @sea1695
      @sea1695 5 лет назад +1

      Noname Херки уходят вдвоём =)
      Ох уж эти херки...

  • @chelowek_v_sibiri
    @chelowek_v_sibiri 6 лет назад +24

    Что-то зергов обделили

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 6 лет назад

      да

    • @spaceenjoyer8304
      @spaceenjoyer8304 6 лет назад +2

      Хнык хнык, я же зерг...

    • @Interon_Avgur
      @Interon_Avgur 6 лет назад +1

      Зергов и без того нерфить надо. Хозяева стаи имба. Вайперы туда же.

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 5 лет назад +1

      Наоборот же. У всех что-то отняли, а у зергов всё осталось.

    • @Дантусик-н6я
      @Дантусик-н6я 3 года назад

      их нерфят сейчас!

  • @vednewman2850
    @vednewman2850 6 лет назад +1

    Новые виды нидусов очень жалко, что даже до беты Хотса не дожили.

  • @mistersasister1073
    @mistersasister1073 6 лет назад +1

    Дико не хватает огнеметчиков, они создавали крутую атмосферу в 1 части, как и медики

  • @pla2n.tommygun
    @pla2n.tommygun 6 лет назад +2

    6:45 это из какого-то из видео серии "How it looks vs how it feels"?

  • @plochich
    @plochich 6 лет назад

    В брудваре у зергов были просто шикарные юниты антиеир, такие себе плевачки фиолетовой слизи, которые не только наносили дамаг, а и жудко тормозили воздушные юниты, включая пробок батонов

  • @ОлегЛуданный
    @ОлегЛуданный 4 года назад

    Мазершипкор в видосе не раскрыт, он много раз менялся, долгое время он кидал фотонку на нексус, а не пилоны и не имел абилки рекола (как и нексус), поэтому раш-страт с ним не было, только деф. А в бете Хотса у него вообще первое время скорость передвижения была примерно как у оверов без скорости и квин без слизи, поэтому он пределов базы в принципе не покидал и выполнял исключительно оборонительную функцию.
    Но то, что его переделали, а потом убрали - это правильно. Потому что в Хотсе долгое время опенинг протосса - зилот+сталкер+мазеркор и постановка натурала - просто ничем не контрился при нормальных руках, ни один чиз это не убивал и протосс мог стабильно напофиг это играть и выходить в макро.

  • @niccoart
    @niccoart 4 года назад

    Я до сих пор помню релиз того 1 апреля: мы любим терранов - они наши любимчики, поэтому мы возвращаем им вархаундов, ура! Мы так же любим Зергов и даём вархаундов им, а вот наши любимчики протоссы - забирайте столько вархаундов, сколько сможете унести

  • @pavel_shishkov
    @pavel_shishkov 5 лет назад

    Я бы ещё добавил упоминание о воронке мазершипа и архонт-тойлетах из ВОЛа. Да, это не юнит, но это было очень имбово-эпично. Особенно в том матче Squirtle vs MVP.

  • @deadmind512
    @deadmind512 6 лет назад

    Насколько я знаю, в LotV хотели ввести репликаторов в ином виде. Они должны были создавать вокруг себя энергетическое поле, которое давало щит ближайшим юнитам (бонус не стакался), а по нажатию одной кнопки подрывало поле, нанося дикий урон существам противника в зоне этого поля

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130
    @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 лет назад +7

    Хех, хорошие были задумки. Некоторых из них я воскресил в Way to Liberty =)

    • @TheCheck01
      @TheCheck01 6 лет назад +1

      Для начала нужно воскресить правильное название ;) Wings, а не Way

    • @leon35948
      @leon35948 6 лет назад +4

      TheCheck01 речь о модификации

    • @TheCheck01
      @TheCheck01 6 лет назад

      Real Român я просто не слышал о такой.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 лет назад

      Mike Myers, спасибо!

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 лет назад

      TheCheck01, обязательно взгляни

  • @Glorious1501
    @Glorious1501 6 лет назад

    Алекс спасибо за классный контент без засера рекламой. Ты топ.

  • @kailor8517
    @kailor8517 6 лет назад +1

    Alex007 ты забыл упомянуть юнита теранов с названием Shredder это была электрическая мина похожая на невинимую мину Новы (деверсионный модуль) из со-ор режима

  • @OV-dan
    @OV-dan 6 лет назад +4

    Предлагаю для баланса добавить кору-батона с перехватчиками-пилонами

  • @Nagvav
    @Nagvav 6 лет назад +3

    мое мнение для близарда ненадо ничего было убирать просто всему должна быть соответствующая стоимость по ресурсам а там , хочешь строй этого юнита хочешь нет. Вот и все!!!

  • @MainAgent
    @MainAgent 6 лет назад

    Отличная подборка, спасибо за оригинальный концепт. Темный архон, вот где был ужас)

  • @1wfc
    @1wfc 6 лет назад +1

    Спасибо за видео. Можно еще снять видео по умениям, которые потеряли юниты.

  • @Наместник
    @Наместник 6 лет назад

    Первый юнит, он же марс можно поиграть в одной из миссий за нову, где она терразит добывала, вархаунд, он же боевой пёс в перевода( атака по земле 50) против него можно сразиться в кампании за зергов, когда керриган штурмует чар, 2массия вроде

  • @МиносАлександрийский

    Интересно. О Херках я даже не слышал никогда, да и репликантов видел только в Arcade модах. Но более интересны даже не юниты, а ранние механики, которые в итоге не были реализованы. Например ранние применения инфесторов, если брать совсем уж ранние версии СК, или старые дисрапторы уже из беты ЛотВа.

    • @pysyaruina8851
      @pysyaruina8851 6 лет назад

      херки точно есть в коопе на карте мертвые в ночи, охрянают вторые базы

  • @RRRRAF892
    @RRRRAF892 3 года назад

    Мы не юнитов потеряли а любовь и интерес к самим играм до коронавируса я любил SC2 и думал что это лучшая игра но после коронавируса стало почти не инетересно играть в него.Верните меня в то время😣😭😭

  • @Ballistal
    @Ballistal 5 лет назад +1

    Помню слова голиафа:слушаю! , К бою готов!

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft 2 года назад +2

    Жаль фантомов убрали из мультиплеера, они мне как братья рейдерв

  • @user-zizer85
    @user-zizer85 4 года назад +1

    Здравствуй. Спасибо за твои видеоработы, в одном из видео ты говорил что есть "учебник" от твоего имени по игре StraCraft 2, можешь дать ссылку? Заранее спасибо!

    • @Alex007
      @Alex007  4 года назад +2

      clever.press/sc2math

  • @kostyan23231
    @kostyan23231 4 года назад +1

    Как насчёт помянуть всех остальных в честь приостановления поддержки старкрафта?

  • @1754149
    @1754149 6 лет назад +7

    А у зергов не было таких? Интересен более широкий топ, чем 5

    • @ВикторГончаров-б6м
      @ВикторГончаров-б6м 6 лет назад +5

      но за то у них самая лучшая компания

    • @ИванБондаренко-п8й
      @ИванБондаренко-п8й 6 лет назад +1

      Лев Солнцев в одной эволюционной миссии можно проиграть, там где сворлингов дают

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 6 лет назад

      Там проиграть можно, только если тебе захочется.

  • @ШкольникФамилия
    @ШкольникФамилия 6 лет назад

    Эххх помню когда играл на пиратке там были боевые псы. Это был мой любимый юнит но когда я перешел на оф я очень долго грустил когда в заводе я его не обнаружил(спасибо что есть Deity и Deity wasp mode 2).

  • @cristiancalalb1223
    @cristiancalalb1223 6 лет назад +5

    А где же осквернитель?Это же самый OP унит во всей историй старкрафта

    • @shadowdragon5185
      @shadowdragon5185 3 года назад

      Речь шла именно о юнитах второго старкрафта, которые были или планировались для ладдера

  • @Nomatterthecost123
    @Nomatterthecost123 6 лет назад

    Херки, кстати, есть в кампании за Нову.
    В миссии, где против талдаримов дерешься, и шахты захватываешь.

  • @TheShpriest
    @TheShpriest 6 лет назад

    Скучаю по концепции осадного тора, который одним ракетным залпом сносил больше половины хп базы. А так же по самой первой презентации мазешипа с черной дырой, который в одиночку справлялся с армией бэтлкрузеров. Вот это была мощь! То что появилось потом в игре - жалкое подобие )

  • @rudechiken2598
    @rudechiken2598 6 лет назад

    В игротеке есть крутой режим Керриган Выживание. Это типа Кот и Мыша в стиле старкрафт. И в одного перса есть юнит Боевой Пёс. Он там всех врагов крушит. Урон 50, по брон. 100, скорость атаки 0,5.

  • @zoltanhivai9883
    @zoltanhivai9883 5 лет назад

    Не по теме конечно но я скучаю по Темному Архонту из SC1. Вот дропаеш ты его на базу противника тыриш рабочего и
    теперь у тебя ещё один лимит и новая раса ТА-ДА. А так как многие тогда узнавали о способностях юнитов только благодаря англо-русскому словарю многих можно было этим удивить.Вот идёт на тебя один из твоих оппонентов с твёрдой уверенностью что против него протосс и тут встречает его бункера в перемешку с фатонками и танками, вот веселье было. И тут др. ААА!!!! Читак !!!! :-)

  • @0Warpsmith
    @0Warpsmith 3 года назад

    Только сейчас я понял что репликант был бы НОЧНЫМ КОШМАРОМ. Ведь представьте что было бы если он бы скопировал рабочего и теперь протосс мог строить СВОИ БАЗЫ зергов и терранов. Помните 3 сезон Carbot Starcrafts. А вы могли повторить это.

  • @KazanskyAlex
    @KazanskyAlex 4 года назад

    Alex007 а подскажи в какой миссии в компании можно опробовать Herc
    А то, что то я не припомню такого, может там скрыто это как пасхалка ?

  • @ЕгорПуценко
    @ЕгорПуценко 5 лет назад

    Я у зергов хотел бы увидеть королеву, как в финале кампании теранов, когда выбираешь ликвидацию сети нидуса.

  • @gtraider9811
    @gtraider9811 6 лет назад

    Крутой контент Алекс я бы такое смотрел по чаще!Спасибо!

  • @m8Ace
    @m8Ace 6 лет назад

    Классный видос, вот побольше бы таких, а еще ..юнитов не надо, дайте скорость брудам! xD

  • @АндрейБирюков-з8д
    @АндрейБирюков-з8д 6 лет назад +2

    Алекс какие же твои видео качественные. И музыка и графика... А я по мазершипу скучаю?

  • @artemsbitnev1940
    @artemsbitnev1940 6 лет назад +2

    Для меня эти "танкеваки" были кошмаром TvT и очень хорошо что их убрали; а самому дропать не очень хорошо получается( апм у меня не больше 70), вообще я люблю играть мехтеррана, и от соперника с разведкой, подстраиваясь под его лимит.
    А так очень не хватает Голиафав, они очень бы пригодились в TvP, против масс оракулов или фениксов, а может и с батонами полегче было бы, так как у меня соперники протоссы не часто с кериерами в связке и хайтемпларов используют, голиафы при таких случаях мне бы помогли; для меня TvP сейчас сущий кошмар, особенно лимит блинк сталкеров с дисрапторами.

    • @СаваПоливалов
      @СаваПоливалов 6 лет назад

      рейвены/викинги тебе в помошь и свитч в воздух , мб батлы с ямато(но это уже извращения)

    • @СаваПоливалов
      @СаваПоливалов 6 лет назад

      самому жалко а вообще сейчас роль голиафов играет тор(типо) , но на деле он контрит токо муту ,причем шпиль для зерга в твз в середине игры -вообще мертвая стратегия - теран построил 1 тора и все , 10 муталов 1к минералов 1 к газа - на ветер ,только против неосторожного терана может сработать в 1 из 10 ,ну .. и масс фениксов еще . голиафы по-мобильнее были бы ,что как раз против темпестов - батлов

    • @artemsbitnev1940
      @artemsbitnev1940 6 лет назад

      Слава Привалов, я то в серебре то в золоте и до хорошего макро( а мне как мехттерону макро нравится) только в 50% игр доходит, так что бателкрузеров не раз в рейтенговых не строил.
      Для рейванов мне не хватает быстроты реакции, а викингов люблю; чистить ими оверов зерга, а иногда и от забеганий лингов спасают новые базы.
      Иногда попадаются тоссы с масс фениксами с дальностью: как их террану контрить вообще?
      Правда тор хорошо заходит и это работает: вот в пятницу вечером 2 раза подряд в TvZ соперник прилетал мутой и получал от 1 тора, а потом они переходили в масс рочей, а там мои ситжтанки; да муту в последнее время я нечасто вижу наверное 1к20 чтоли, щас многие роуче-реведжеров играют, я за счёт этого и побеждать стал, потому что строю гелионо-циклоны + баньши в ответ на них.
      Ну а с TvP у меня просто беда, незнаю может тоссы такая имба,на строят иммортолов а на базу у них куча батареек( уж лучше бы им оставили пилон оверчардж), а может игроки сильные только за них и играют, статистика в мачапе 10% побед только.

  • @victorincarnateua
    @victorincarnateua 6 лет назад +15

    Мазершип в альфе вола - вот это имба) ruclips.net/video/L6QeWsfIaLQ/видео.html

  • @philippmaluta978
    @philippmaluta978 6 лет назад

    Помню Вайт-Ра воевал против террана который вложился в толпу вархаундов. Других юнитов у террана не было уже но вархаунды Алексея теснили безудержно. Но Алексей выкрутился, успев смастерить пару войд-реев и Терран сдался. Вархаунды не стреляли в воздух.

  • @artempazniak8356
    @artempazniak8356 6 лет назад

    Это очень малая часть, которых мы потеряли) я думаю нужно еще один подобный ролик

  • @МихаилСич-щ2д
    @МихаилСич-щ2д 4 года назад +1

    А где гусеницы протосов с первого старкрафта? Это был огонь телепортнуть пачку на базу врага...

  • @denoksgree2112
    @denoksgree2112 6 лет назад

    Репликант имбовый.У протоссов не было ремотников и медиков.Репликант становился КСМом и они строили базы терранов.все имба

  • @pingburner
    @pingburner 6 лет назад

    безбашенные юниты и немыслимый баланс - это то что сделало ещё первый старкрафт топовой стратегией.

  • @DoctorWatsonPlay
    @DoctorWatsonPlay 4 года назад +1

    6:50 это как так он пилонами атакует? Я помню что у него было всего 3 способности, но чтобы загружать пилоны в себя и стрелять ими как авианосец не было. Или как так? Объясните пж

    • @shadowdragon5185
      @shadowdragon5185 3 года назад

      Модификации, созданные в редакторе карт, могут всё :D

  • @clydebarsov5786
    @clydebarsov5786 5 лет назад

    Что за музыка используется при начале видео? Это же вроде не оригинальная музыка SC2? Что это? Или это трек из Новы Незримая война?

  • @Fire-mh6qj
    @Fire-mh6qj 6 лет назад

    Core ты навсегда останешься в наших сердцах...

  • @icontab80
    @icontab80 6 лет назад

    Herc есть в co-op в миссии, где надо защищать эвакуационные корабли от заражённых и вроде в компании Новы.

  • @lazzi9465
    @lazzi9465 6 лет назад

    По крайней мере не добавили те ,,нововведения'' , которые хотели добавить в Сердце Роя... Оракулы, которые могли заруинить весь майнинг тайм?Или сделать инвиз?Мины-пауки , которые прямиком из ВОЛа? Вот это можно было обозвать дисбалансом . А это - хех, заХЕРАЧИть (HERC) врага , или вардоги - еще так, цветочки (Хотя последние были-бы хороши ...Уж такая модель красивая)

  • @dmytro-pro
    @dmytro-pro 6 лет назад

    Дико ору со сцены, где из мазеркора сделали батон )) 6:50

  • @darykeng
    @darykeng 6 лет назад

    *в мульте. Все же тот же Вархаунд есть в сингле HotS, а HERC в Нова Ковер Опс (в одной миссии)

  • @BreakBenny
    @BreakBenny 5 лет назад

    7:24 здесь должен быть кадр со Шварценеггером из Хищника :D

  • @ГаврилКурилов
    @ГаврилКурилов 6 лет назад +3

    Их можно найти в редакторе и играть.

  • @ЮрийЛебединский-т2т

    Дада, помню таких. И хорошо, что всех убрали. Жаль, что риверов протосских нет и красных архонов

  • @torchman4553
    @torchman4553 4 года назад +1

    А теперь почти все эти юниты есть в совместном режиме...

  • @Выдро4ка
    @Выдро4ка 5 лет назад

    Захватить КСМ репликантом) Протосотерран- почему бы и нет, настроил каких нибудь торов, и вместе с авианосцами разнёс противника

  • @ФёдорДостоевский-ы6к

    Херки есть в миссии в компании нова:незримая война,миссия:мёртвые в ночи

  • @asrieldreemurr5837
    @asrieldreemurr5837 6 лет назад

    Нечто похожее на Циклона есть в моде на Бруд Вар SC Revolutions. Называется Diamondblack.Реализован отлично/иконка пилота - OCHE хорошо перерисованная под бруд иконка Аспида\. Также там есть ядро мазершипа. Но оно не может перегружать пилон.