Конвееры и паззлы - В чём суть: Shapez 2 (Demo) [Обзор]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 31

  • @solarone7795
    @solarone7795 9 месяцев назад +5

    45:54 Хаааляяяя, у нас отмена!))
    Неплохая игра, будем ждать в твоём исполнении. Хотя, как обычно это бывает в играх, требующих расчёта и логики, слегка больно смотреть на некоторые решения (но мазохизм - наше всё). Например, при составлении фигуры на чертежи использовался один маленький квадрат, который был отходом производства при исследовании скорости, состоящей из трёх маленьких квадратов, которые ты делал до этого. Этот квадрат можно было использовать и сделать всё заметно быстрее, но он просто аннигилировался в резаке, эх...

    • @BeDaLeK
      @BeDaLeK 9 месяцев назад

      Это они "упростили" по сравнению с первой частью. Там резаки ничего не удаляли и ты постоянно ставил мусорки на ненужные куски. Но что там было ещё хуже - так это обязательная "позиционка" необходимого куска, т.е. нужен правый нижний кусок - обязан прибыть правый нижний кусок, никакой другой не подойдёт.

    • @algord_u6821
      @algord_u6821 9 месяцев назад +1

      @@BeDaLeK так а вращатели в игре для чего?

    • @BeDaLeK
      @BeDaLeK 9 месяцев назад

      @@algord_u6821я понимаю использовать вращатели для того что бы правильно расположить детали изделия при сращивании например, но смысла вращать уже готовое изделие я не вижу - это маразм. От которого и отказались в продолжении к счастью.

  • @algord_u6821
    @algord_u6821 9 месяцев назад +1

    Занимательная игра. Добавил в вишлист. И как мне показалось, объединители эффективнее ставить не в ряд, а по диагонали

  • @darklurker7931
    @darklurker7931 9 месяцев назад

    И ещё одна многообещающая демка, посмотрим, посмотрим, спасибо, Ваймс!

  • @snake6444
    @snake6444 9 месяцев назад

    как раз хотел поиграть во чтото типа факторио, но попроще) спасибо вай

  • @mololkins
    @mololkins 9 месяцев назад +3

    по факту эта игра как и первая часть, только в 3D и в космосе

    • @bax502
      @bax502 6 месяцев назад

      Ну и конвееры, местами, удобнее выглядят. Особенно разведение и объединение

  • @vasyapupken
    @vasyapupken 9 месяцев назад +3

    т.е. это факторка только абстрактная. чистая игровая механиа, очищенная от сюжета и привязки к реальности.

    • @boderaner
      @boderaner 7 месяцев назад

      Напоминает по стилю Infinitode как чистую абстрактную Tower Defence.

  • @2hp
    @2hp 9 месяцев назад

    Ознакомься, интересная вещь. "暖雪 Warm Snow"

  • @boderaner
    @boderaner 7 месяцев назад

    Насчёт «оно больше не нужно ни на что и никогда»: в первой части была полная статистика по произведённым блокам и была там вкладочка «ХРАНИТСЯ». Всё это было нужно и учитывалось.
    Неужто тут убрали?
    То же самое по «Нет стимулов оптимизировать и улучшать»: в первой части были задания типа «Обеспечь производство детали в количестве 6 штук в секунду».

    • @deceas66ed
      @deceas66ed 6 месяцев назад

      братан игра не вышла это бета/демо

  • @user-RXin
    @user-RXin 5 месяцев назад

    Первая часть, имеет свои огрехи, и условность плоскости 2Д с видом сверху, система конвейеров как в факторке, первое что замечаешь это трата времени, игра не заставляет тебя делать все быстро, однако если ты хочешь побыстрее то вот, столько кружочков на улучшение скорости того или сего, или если хочешь не делать всю новую линию заново, то плати за чертежи, а вот делай фигурку для очков чертежей, а ты хочешь больше и быстрее ну оптимизируй, и вот ты уже такое наворотил что по самое не балуй.

  • @omarf379
    @omarf379 9 месяцев назад

    как то так себе сравнивать комплексность белтов с 2 сторонами в факторио, и сплиттеров с приоритетами входа или выхода с этими крайне упрощенными односторонними линиями

  • @alexrom7509
    @alexrom7509 9 месяцев назад

    Привет. Что думаешь по поводу Mindustry?

    • @WhyMe758
      @WhyMe758  9 месяцев назад

      не играл

  • @ЕгорБугорков
    @ЕгорБугорков 9 месяцев назад

    По поводу, того, что старые вещи не утилизируются....
    Это было в прошлой части, и чесно наоборот это был гемор, и тут либо этого тупо нет в демки, либо они это вырезали...
    хотя скажу по заявлениям, в демки даже 50% контента нет...
    И всёж балансёров иногда нехватает...

  • @alexey_iakaev
    @alexey_iakaev 9 месяцев назад

    Не хватает пипетки 🥲

  • @Wentyx-stand142
    @Wentyx-stand142 3 месяца назад

    Эх... А первая часть была сложнее и нтересней:(

  • @boombox6403
    @boombox6403 9 месяцев назад

    так стоп а полу квадрат это не прямоугольник?))))

    • @darklurker7931
      @darklurker7931 9 месяцев назад

      Может быть и треугольником, например)

  • @maximummineralizayko8107
    @maximummineralizayko8107 9 месяцев назад

    Не понял. Круг пополам - пол круга. Полкруга пополам - четверть круга. А куда отходы деваются? Работники растаскивают?

    • @darklurker7931
      @darklurker7931 9 месяцев назад

      Обратно в космос улетает)

    • @ЕгорБугорков
      @ЕгорБугорков 9 месяцев назад

      Так там по анимации видно было, что половина просто анигилируется...

  • @lolingivelogin6743
    @lolingivelogin6743 9 месяцев назад +5

    Ну хз, какое-то факторио для зумеров. Где настоящая железная руда, медь, опасная добыча урана? Где это всё? Лишь какие-то соевые кружки и квадраты.🙃

    • @Solevoi_Chikibryak
      @Solevoi_Chikibryak 6 месяцев назад +1

      Ну хз, тут новые механики и переосмысление подобных игр. Настоящее факторио для зумеров - миндастри.

    • @Linlees
      @Linlees 6 месяцев назад

      @@Solevoi_Chikibryak кто такие зумеры?

  • @MAXHATKA
    @MAXHATKA 9 месяцев назад

    залипательная мобилка была бы

    • @vasi1iska
      @vasi1iska 9 месяцев назад +1

      Первая часть есть на андроид